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- ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 16:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
![[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Just Better Pawn Generation (Continued) Download ID:2412097247 2025-06-26 05:31 Changed:6月26日 @ 5時31分
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [入植者] [バックストーリー] [特性] [スキル]

Just Better Pawn Generation (Continued)
[B18] Just Better Pawn Generationの有志によるアップデート。
ポーンの生成をオーバーホールし、極端にとがったポーンが出現しないように調整するMOD。
ストーリーテラーの嫌がらせみたいなポーンが出現しない代わりに極端な神のようなポーンも現れなくするといった感じでしょうか。
スポーンの最低年齢を20歳に引き上げることにより、大人のバックストーリーを持たないポーンの出現を抑制します。
スキルのランダム性を排除し、バックストーリーから導きだされるようにします。
カスタム可能なバックストーリーが提供され、6つの子供のバックストーリーと78のバックストーリーから算出されるポイントによってポーンは公平にスポーンします。
特性がオーバーホールされ、極端にネガティブなものやポジティブなものは削除されます。
弱虫、醜い、気持ち悪い息づかい、勤勉や美しいなどといった特性は出現しなくなります。
一部特性はバランス調整されます。
放火魔はランダムなメンタルブレイクをしなくなります。
・互換性
パッチによって特性周りをオーバーホールしているため、ほとんどのMODと互換性は保たれていますが、同じ場所を調整するMODとは順番によって上手く動作しない可能性があります。Steam, Author. 26 Jun 2025. Just Better Pawn Generation (Continued). 2 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2412097247>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] Pawn Education (1.1) Download ID:1729795429 2020-04-19 02:30 Changed:4月19日 @ 2時30分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [スキル] [日本語化対応]

Pawn Education (1.1)
入植者同士が会話でスキルの経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2020. Pawn Education (1.1). 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729795429>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cure Blight (Continued) Download ID:3050326235 2025-06-20 00:43 Changed:6月20日 @ 0時43分
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RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [栽培] [農業] [スキル] [枯病]

Cure Blight (Continued)
有志による Cure Blight のアップデート。
枯病に侵された作物をマークする機能が追加されます。
入植者はマークされた植物の治療を行います。
治療する速度は入植者の栽培スキルで決まり、収穫よりも時間がかかります。Steam, Author. 20 Jun 2025. Cure Blight (Continued). 14 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3050326235>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DoSomeThing Download ID:3274985842 2025-07-17 16:42 Changed:7月17日 @ 16時42分
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RATE: ★=3 TAG: [シルバー] [芸術] [工芸] [スキル] [知力] [チート] [作業台]
作業台で10シルバーを10シルバーにする作業を行うことができるようになり、芸術、工芸、知力のどれかのスキルの訓練が可能になります。Steam, Author. 17 Jul 2025. DoSomeThing. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274985842>.[コメントを書く]
- ☆ [1.5] FriendWonderful Download ID:3214038350 2024-05-14 00:14 Changed:5月14日 @ 0時14分
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RATE: ★=3 TAG: [動物] [調教] [仕事] [スキル] [義体化] [インプラント] [建築] [料理] [医療] [社交] [栽培] [採掘] [工芸] [芸術] [研究] [Anomaly] [Friend]

FriendWonderful
家畜がスキルを要する様々な作業を行えるようになるMODです。
バニラにある調教項目の運搬を完了させ、各仕事に対応したインプラントを埋め込む必要があります。
インプラントは仕事項目につき初級(スキル12相当)と上級(スキル20相当)の2種類あり自作可能です。
1体に埋め込めるインプラントは3個までなので、1体で全ての作業をこなすスーパーアニマルは作れません。
DLC.Anomalyで追加される仕事に対応しています。
【前提MOD】
FriendHelpful
【関連MOD】
FriendReliable
家畜に遠距離・近接武器を持たせ徴兵することが可能になる。Steam, Author. 14 May 2024. FriendWonderful. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214038350>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FriendReliable Download ID:3215494289 2024-05-25 02:34 Changed:5月25日 @ 2時34分
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RATE: ★=3 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [装備] [武器] [スキル] [徴兵] [義体化] [インプラント] [Anomaly] [Biotech] [Friend]

FriendReliable
運搬作業が可能な家畜を徴兵し、武器を装備できるようにするMOD
近接用と射撃用の2つのインプラントが追加され、対応するスキルレベルを上昇させられる。
家畜は防具を装備できないため、代わりになるインプラントも追加する。
また、Feral Childというシナリオが追加される。
これは赤ん坊が動物たちの助けを借りて惑星に降りるところから始まる。
アノマリーやバイオテックで追加された能力(合計20種類)を使用できるようになるインプラントを追加する。
これらのインプラントはランダムな2種類の能力を付与し、5個まで埋め込める。
【前提MOD】
・FriendHelpful
家畜に簡単な作業を行わせることが出来るようになる。
・FriendWonderful
家畜に高度な作業を行わせることが出来るようになる。Steam, Author. 25 May 2024. FriendReliable. 8 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215494289>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Depricated] Less Arbitrary Surgery (Continued) Download ID:2018250654 2022-11-06 03:34 Changed:11月6日 @ 3時34分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [医療] [スキル] [手術] [身体部位] [HugsLib] [Harmony]
![[Depricated] Less Arbitrary Surgery (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Depricated] Less Arbitrary Surgery (Continued)
Less Arbitrary Surgeryの有志によるアップデート。
手術が失敗した際に、その手術の難度、患者の状態、担当医の医療スキルによって結果が異なるようになります。
また手術失敗によるダメージも一定のものではなくなり、バニラのダメージに近い値を最大にしたランダムなダメージとなります。
それに伴い施術部位へのダメージも調整されて欠損の可能性が低くなります。
互換性のあるMOD
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
DE Surgeries
Mechanite Augmentation (Continued)
前提MOD
HugsLib
HarmonySteam, Author. 6 Nov 2022. [Depricated] Less Arbitrary Surgery (Continued). 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018250654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Construction Quality Download ID:773918229 2021-05-13 10:59 Changed:5月13日 @ 10時59分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [建築] [家具] [スキル] [品質]

No Random Construction Quality
家具やアイテム作成時の品質をスキルレベルに応じて固定化する。
スキルレベル:
0-3 壊れかけ(半壊)
4-7 低品質(劣)
8-10 標準品(並)
11-13 良品(良)
14-16 秀品(秀)
17-19 名品(名)
20-20 幻の一品(幻)
※Static Quality Plusとは併用不可Steam, Author. 13 May 2021. No Random Construction Quality. 3 Oct 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=773918229>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Project Rimfactory - Training System Download ID:2344173398 2021-08-16 01:08 Changed:8月16日 @ 1時08分
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [日本語化対応] [自動化] [PRF] [学習] [訓練] [スキル]

Project Rimfactory - Training System
Project RimFactory Revivedの非公式アドオン。
入植者のスキルを訓練できるトレーニングコンソールを追加します。
【前提Mod】
- Project RimFactory Revived2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Aug 2021. Project Rimfactory - Training System. 1 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2344173398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SBV] Gunlinks Affect Mortars Download ID:2809903313 2025-08-03 09:24 Changed:8月3日 @ 9時24分
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RATE: ★=2 TAG: [ガンリンク] [迫撃砲] [戦闘] [射撃] [スキル] [バランス調整] [Royalty]
![[SBV] Gunlinks Affect Mortars Title画像](/images/lazy.gif)
[SBV] Gunlinks Affect Mortars
ガンリンクは網膜にデータを移しこんで装着者の射撃を助けるハイテク照準器です。
それは弓だろうと狙撃銃だろうと使う武器は選びません。
なら、迫撃砲だってサポートしたっていいじゃないですか。
このMODは元々のガンリンクの射撃スキル+3相当のバフに加え、更に+3レベルの射撃ボーナス分のバフ(半径-7.5%)を迫撃砲のミス半径に与えてより正確な砲撃を可能にします。
要ロイヤリティ
【類似MOD】
TSIND Power Armor QA
アーマーに多数の変更を加えるMOD。本MODと同様の項目ありSteam, Author. 3 Aug 2025. [SBV] Gunlinks Affect Mortars. 19 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809903313>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Madder Skills Download ID:2639591505 2022-10-26 15:04 Changed:10月26日 @ 15時04分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [スキル] [日本語化対応]

Madder Skills
スキル経験値の倍率を調整することが出来るMODです。
スキルの種類毎の経験値の入手量の割合を百分率で指定出来ます。また、熱意による経験値の倍率についても同様に設定することが出来ます。
Mad Skillsのアドオンとなることを目指した旨述べられていますが、前提ではなくMODが提供する内容も全く違うのでMad Skillsはなくても問題ありません。
【前提MOD】
・XML Extensions
【日本語訳】
・Madder Skills_日本語化Mod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月1日 @ 9時02分2022-02-05 15:44:44 807B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2022. Madder Skills. 29 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2639591505>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Mind control Download ID:2049822320 2022-10-21 06:42 Changed:10月21日 @ 6時42分
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RATE: ★=2 TAG: [特殊能力] [スキル] [作業台] [敵] [動物] [入植者] [訪問者] [FTL]

Mind control
リアルタイムストラテジーローグライクゲーム「FTL: Faster Than Light」から人間を支配し、動物を混乱させることができるマインドコントロールベンチを追加します。
マスターマインド
優れた黒幕(マスターマインド)になるためには、あなたの入植者には社交、知力、医学のスキルが必要です。
マインドコントロールに耐性のある種族
Slug race
デメリット
ベンチを使うたびに、被害者と黒幕の両方に思考が適用されます。黒幕は自分の犯罪を誇りに思っているかもしれませんが、黒幕が被害者に共感する可能性があります。
使用方法
1、入植者を選択した後にベンチを右クリックして哀れな犠牲者となるヒューマンを登録する。
2、緑のバーが埋まるまで待ちます。
3、最後に、ベンチを左クリックすると、犠牲者を利用可能な容量が表示されます。
さあ、哀れな犠牲者を操って楽しみましょう!
犠牲者はトレーダーですか?じゃあ、商品を落とさせるとかどうでしょう。
最終ロケットをもった襲撃者ですか?彼の味方を背後から撃たせるなんてきっと楽しいでしょう。
すべてはマスターマインドの思うがままです。Steam, Author. 21 Oct 2022. Mind control. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2049822320>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crafting Practice Mode Download ID:3785192135 2026-08-27 03:49 Changed:8月27日 @ 3時49分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Crafting Practice Mode
クラフト作業の経験値獲得を効率化するMOD。クラフト作業を完成直前で自動キャンセルし、完成させずに経験値を得られる。
▼ 機能
・クラフト作業台の各ビルに「練習モード」トグルを追加
・有効時、作業が最終段階で自動キャンセルされ経験値のみ獲得
・デフォルトは無効。ビルごとに個別設定可能
・標準クラフトシステムを使用したMOD対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 27 Aug 2026. Crafting Practice Mode. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785192135>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Human Resources: Pink Slip Download ID:2884911397 2022-11-21 11:41 Changed:11月21日 @ 11時41分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵]

Human Resources: Pink Slip
※ResearchPowlを使うとtech(技術)タブが出なくなります。
Research Treeは使えるみたいです (23/5/13時点)
----------------以下、ver1.3より引用--------------------------
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job AuthorsSteam, Author. 21 Nov 2022. Human Resources: Pink Slip. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884911397>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions (Continued) Download ID:2566574062 2021-08-05 20:59 Changed:8月5日 @ 20時59分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック]

ED-EnhancedOptions (Continued)
ED-EnhancedOptions の有志による1.3対応版。
以下元MODの説明欄からコピペ
数々の設定をオン・オフできる
一例)
植物を24時間成長させるようにする
入植者やペット、トレーダーへの罠を無効化
タレットへの攻撃指示を有効化
開発者モードのスピード4を有効化
戦闘時の強制減速を無効化
スポットの非表示
電力線から家電に伸びる配線の非表示
屋根や岩盤の崩落を無効化
スキル低下の無効化・調整
レターの非表示やログファイルへの書き込み抑制 等々
前提MOD
HarmonySteam, Author. 5 Aug 2021. ED-EnhancedOptions (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566574062>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Skill Training Club スキル訓練用クラブ Download ID:2848804168 2022-08-14 16:16 Changed:8月14日 @ 16時16分
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [スキル] [訓練] [工芸] [芸術] [料理] [社交] [武器追加] [日本語内蔵] [ジョーク]

Skill Training Club スキル訓練用クラブ
これは日本語版です。日本語化ではないことに注意してください。
ラベルなどを直接日本語で記述してありますので気になる方はご使用を控えてください。
とても工数の多いクラブ(棍棒)を追加します。
工芸、芸術、医学、料理、社交の5種類のスキルをクラブのとても長い作成作業を通して訓練することができます。
もし作成が終わっても市場価値を直接安価に指定してありますので資産価値の肥大化は抑えることが可能でしょう。
なお、武器としては全く役に立たない性能をしています
基本的には新石器時代武器のクラブをベースにした武器を5種類追加してあるだけです
バニラのクラブとの主な差異は下記の3点
・市場価格が 5
・製作工数が 6000000(実際の工数は 100000)
・影響スキルを「社交」などに指定Steam, Author. 14 Aug 2022. Skill Training Club スキル訓練用クラブ. 14 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848804168>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ 儿童活动与早教管理 Children Activity and Early Education Management Download ID:3795385252 2026-09-04 16:33 Changed:9月4日 @ 16時33分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

儿童活动与早教管理 Children Activity and Early Education Management
入植者の子どもを管理・教育するシステムを追加。活動区域の指定、早期教育、軽労働を通じて、成長後のスキル基礎を向上させるMOD。
▼ 主な機能
・児童専用活動区の指定で、12歳以下の子どもの行動範囲を制限し危険区域への進入を防止
・親との同行など例外人員の設定が可能
・成人入植者を教師に指定し、1日最大2時間の早期教育を実施
・教師のスキルレベルに応じて、子どもが毎時5~20ポイントの経験値を獲得
▼ 教育科目
・基礎労作(建造・種植に対応)
・医療常識(医療に対応)
・戦闘基礎(射撃・近接に対応)
・芸術啓蒙(芸術・社交に対応)
▼ 軽労働と成長ボーナス
・10歳以上の子どもに搬運・清掃・収穫などの簡単な仕事を割り当て可能(成人の40%の効率)
・成長速度と健康に悪影響なし
・継続的な早期教育を受けた子どもは成人後、全基礎スキルの初期レベルが最大+2される(ゲームバランスを損なわない範囲)
・経験計算ロジックのみ追加で、児童の基本属性と成長速度は変更なしSteam, Author. 4 Sep 2026. 儿童活动与早教管理 Children Activity and Early Education Management. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795385252>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ranged Self-Injury Mishap Download ID:3789343776 2026-08-25 00:01 Changed:8月25日 @ 0時01分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Ranged Self-Injury Mishap
低い射撃スキルの入植者が銃器を使用する際に、不適切な取り扱いで自傷する可能性が発生するMOD。
▼ 機能
・射撃スキル8未満(カスタマイズ可)の入植者が銃器使用時に自傷する確率が発生
・ダメージタイプは打撲/切傷/圧砕/刺傷
・ダメージと確率は武器の1発あたりダメージに応じてスケール(30以上では増加しない)
・手榴弾型武器と1発あたりダメージがない武器は対象外
▼ カスタマイズ
・スキル閾値、ダメージ値、確率などすべてのパラメータを調整可能
・設定メニューで武器名またはMODで検索し、個別に自傷を有効/無効に切り替え可能Steam, Author. 25 Aug 2026. Ranged Self-Injury Mishap. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789343776>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Trainers, Serum, and AI Crafting Download ID:2589534007 2021-08-31 06:22 Changed:8月31日 @ 6時22分
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RATE: ★=2 TAG: [Royalty] [Ideology] [生産] [学習] [スキル] [シーラム] [AI人格コア] [超能力] [日本語化対応]

Trainers, Serum, and AI Crafting
Neutrainer and AI Persona Core Craftingの有志によるリメイクであるNeurotrainer Etc. Craftingの有志によるアップデート
以下コピペ
【オリジナルから以下の変更がされています】
・バランス調整のためにAI人格コア、研究AI亜人格コアの材料コストと作業量が増加しました
・新たにメカシーラムのレシピが追加されました
・Royaltyにジョイワイヤーとペインストッパーに関する研究とレシピがあるため、このMODのこれらのレシピが無効になりました
・Royalty導入時にサイトレーナーが製作できます
【生産可能物一覧】
・ニューロトレイナー(各スキル毎)
・AI人格コア
・研究AI亜人格コア
・ヒーラーシーラム
・リザレクトシーラム
Royalty導入時:
・サイトレーナー
【日本語化】
- [1.3] Trainers, Serum, and AI Crafting 日本語翻訳追加Steam, Author. 31 Aug 2021. Trainers, Serum, and AI Crafting. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589534007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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