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- ☆ [1.6] TVForPrison (Continued) Download ID:2194535018 2025-06-25 05:23 Changed:6月25日 @ 5時23分
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RATE: ★=57 TAG: [囚人] [心情] [社交] [加入] [テレビ]

TVForPrison (Continued)
同名MODの1.2アップデート。
元の作者がMOD開発の引退を表明したようで別の方がアップしたものです。
TVでプロパガンダ放送を流し囚人の敵対心を下げるMODです。
既存のTVに敵対心低下のエフェクトを追加するだけなので言語には左右されません。
条件
1、囚人が意識がある。
2、囚人の聴覚と視力が健在。
3、囚人がテレビの視聴範囲に収まっている。
4、囚人がテレビのある部屋にいる。
これらを満たしていれば、ゆっくりと敵対心が下がっていきます。
少なくなると効果は薄くなるので、最後に抵抗を打ち砕くのは看守のお仕事です。
心情によって効果は変わるみたいです。
【互換性】
以下のMODのテレビがサポートされています。
-Vanilla Furniture Expanded
-Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
-WallStuffSteam, Author. 25 Jun 2025. TVForPrison (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194535018>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Wololoo - Better Conversion and Recruitment Download ID:3108763487 2026-10-13 04:28 Changed:10月13日 @ 4時28分
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RATE: ★=53 TAG: [Ideology] [囚人] [加入] [改宗] [バランス調整]

Wololoo - Better Conversion and Recruitment
「囚人だが前よりも幸せで自分の信念の正しさを強く感じる。そろそろ異教徒の一員になろうか」
「教えを受け、生まれ変わりました。でもこの場所はストレスフルで加入する気は全くないです」
Ideology導入時、囚人に対して行える改宗と勧誘の間には相反する要素があります。
心情が高ければ、抵抗は下げやすくなりますが、信仰は強固になります。
低ければ信仰は揺らぎますが、抵抗は強く、精神崩壊で中断を余儀なくされるかもしれません。
更に改宗が成功したとしても、勧誘に直接的な良い影響はありません。
残された低い心情や悪い記憶によって、遅延や致命的な失敗が起きる展開すらありえます。
本MODはこれらの仕様を改変します。
【内容】
囚人の心情が高いと信仰度が下がります。減少率は増加と同じです。表示は変わりません。
囚人が改宗した時に抵抗と意志が低下します。
具体的な数値は、抵抗の75%または15の多い方、意志の50%または5の多い方です。Steam, Author. 13 Oct 2026. Wololoo - Better Conversion and Recruitment. 9 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108763487>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] We Are United Download ID:3030804445 2025-07-01 11:45 Changed:7月1日 @ 11時45分
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [心情] [関係性] [加入] [入植者] [日本語化対応] [血縁]

We Are United
家族の再会が可能になりました!
ポーンは、入植者との再会を求めることができます。ただし、両者に何らかの関係がある場合(友人、パートナー、家族など)に限ります。
選択したポーンに関連するポーンを右クリックし、「Ask for reunion」をクリックします。
[オプションが表示されない場合があります。テクスチャの別の部分で数回試してください]
「再会を求める」と、選択したポーンはターゲットのポーンを勧誘しようとします。
アイデア:
私がプレイしていたとき、入植者の両親が他の勢力に紛れ込んでいたので、私にできることは彼らを逮捕することだけでした。
関連するポーンが徘徊し、再会のためにできることは逮捕されることだけなのを見るのは悲しいことです…
この MOD は再会のための友好的な解決策であり、他派閥は再会に伴う自勢力への引き抜きを敵対的な行為とはみなしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 23時14分2023-09-12 02:51:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2025. We Are United. 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030804445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wander Joiner Plus Download ID:2177016016 2025-08-31 07:31 Changed:8月31日 @ 7時31分
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RATE: ★=50 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [仕事] [イベント] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Wander Joiner Plus
放浪者が居住地に参加するイベントで、それを許可するかどうかを選択できるようになります。
相手の能力も見られるので、素性の知れない相手を拒否する判断ができることでしょう。
実際のmod名はWanderJoinsPlusです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Aug 2025. Wander Joiner Plus. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177016016>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] I'm Off (Continued) Download ID:3251510002 2025-06-13 12:38 Changed:6月13日 @ 12時38分
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RATE: ★=50 TAG: [クエスト] [入植者] [派閥] [加入] [移籍] [Royalty] [日本語化対応]

I'm Off (Continued)
有志による I'm off のアップデート。
DLCのRoyalty必須。
入植者を他の友好的な派閥に移籍させることが出来るクエストを追加します。
他に行くところがない、あるいは匿ってくれたお礼など、あなたのコロニーに参加する人がよくいます。
そして、あなたのイデオロギーによっては彼らを追い出すことはできないのです!
ですがそんな彼らにも行き場はあるのです。
このクエストは、不要な入植者を排除するための道徳的な方法であり、また、そのための報酬でもあります。
もちろん、どの入植者を追い出すかは、あなたが決めることができます。
あなたが手放した入植者は、その新しい派閥に所属するように設定されます。
キャラバンやレイドで再会する可能性もあるでしょう。
このクエストはRoyaltyの入植者派遣クエストとその報酬/規則性などに大きく基づいています。
もし、変更点があれば、ぜひお聞かせください。
【互換性】
既存のセーブへの追加や他のMODとの併用に問題は無いはずです。
また、クエストシステムを変更するMODにも対応するはずです。
もし問題を発見したらお知らせください、私はすぐにそれに取り掛かります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. I'm Off (Continued). 22 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251510002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Population Download ID:1658712035 2024-06-20 17:19 Changed:6月20日 @ 17時19分
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RATE: ★=48 G=3 TAG: [バランス調整] [入植者] [加入] [イベント] [HugsLib]

Dynamic Population
前提Mod:
このModが正しく機能する為には、HugsLibを必要とします。
バニラでは、ストーリーテラーはコロニー内の人口数によって、入植者が増える様なイベント(加入イベント等)発生率を変更します。コロニーの入植者が少ないと参加を希望する者が増え、多いと人が加入するイベントなどが減少します。
このModは、そのイベント発生率と切り替わる人数の設定を変更する事ができます。
変更の方法:
入植者の人口枠設定をより細かく制御可能なように、「オプション -> Mod設定 -> 人口枠変更」に小さなスライダーを追加します。
注:これは人口枠に関するバニラの機能に対応しています。このModには、ゲームプレイの調整やスライダーを変更する機能を追加したりするのは含まれません。これによって、ストーリーテラーによる人口数の判定基準方法のデフォルト値を変更できます。
各パラメーターについて:
それらの数字はあなたのコロニーに居る入植者の人数を表しています。バニラのデフォルトでは、入植者が5人に到達すると、参加を希望する入植者を抑制する段階になり、入植者を増やす確率が減少するようになっています。あなたがより高い人口枠に近づくにつれて、人数が増えるチャンスは減少するでしょう。(このModでの800%の確率調整は、人口増加イベントの発生する可能性が通常よりも8倍あることを意味します。逆に40%の確率調整は、人口増加イベントの発生が通常よりも2.5倍低いことを意味します。)
簡単な使い方としては、あなたのコロニーの人口を2倍にしたいのなら、このModの設定で、すべての数字を2倍にするだけです。
この値はいつでも変更できます。それらを変更するたびに新しいセーブデータを用意したり、あなたのゲームを再起動する必要はありません。
人口枠変更について:
[簡単な説明]
あなたが集めたい入植者の人数に合わせて、人口枠変更のスライダー(しきい値)を増減してください。
┏━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃設定 ┃ 係数 ┃ バニラの初期値 ┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃極めて低い ┃ 800% ┃ 0人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃低い ┃ 200% ┃ 1人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃適正人数 ┃ 100% ┃ 5人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃高い ┃ 40% ┃ 9人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃非常に高い┃ 0% ┃ 12人┃
┣━━━━━╋━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃最大 ┃ -100% ┃ 20人┃
┗━━━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━┛
互換性について:
他のModと一緒に使用しても全く問題ないはずです。最悪の場合、ある種のMod(作者が知っている物には無いとのこと)が人口枠の値を上書きする可能性があります。Steam, Author. 20 Jun 2024. Dynamic Population. 18 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658712035>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Emancipate Download ID:3473020764 2025-05-23 11:18 Changed:5月23日 @ 11時18分
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RATE: ★=48 TAG: [奴隷] [派閥] [関係性] [加入] [日本語化対応]

Emancipate
奴隷たちを邪悪な奴隷商などから解放したいが助けた奴隷を開放する手段がないことに頭を悩ませていた反奴隷主義者の皆様に朗報です。
このModは敵勢力の拠点にいる奴隷に右クリックすると解放することができるコマンドを追加します。解放された奴隷は元いた派閥へ帰っていき、見返りとして奴隷が所属している派閥からの好感度を得ることができます。またまれに解放された奴隷がコロニーへの参加を希望することもあるようです、2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2025. Emancipate. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473020764>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED) Download ID:3256244944 2024-07-14 00:14 Changed:7月14日 @ 0時14分
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RATE: ★=47 TAG: [ユーティリティ] [医療] [救助] [傷病者] [加入] [インターフェイス] [バランス調整] [日本語化対応]

Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED)
ポッド事故などで負傷しているポーンを救助して治療した後に、バニラでは自動的にプレイヤーのコロニーに加入することがあります。
本Modではここに手を加え、加入を認めるかどうかの確認のポップアップを表示するようにします。
加入を断った場合のペナルティーはありません。
Rescuee Joiner Plusと類似の機能ですが、加入を認めるかどうかの判断だけですので能力値の確認はできません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2024. Rescues Request to Recruit (DEVELOPMENT CEASED). 28 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256244944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 17:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]

Convert Then Recruit
囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。
前提
Harmony
DLC Ideology
同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bounded Rationality Download ID:2553173153 2026-04-25 15:02 Changed:4月25日 @ 15時02分
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [制限] [囚人] [入植者] [ステータス] [加入]

Bounded Rationality
概要:
Well Met は、RimWorld に「知識と情報の制限」を導入する Mod です。
ポーンや派閥、動物などに関する情報は最初からすべて見えるのではなく、接触や捕獲、勧誘などを通じて段階的に明らかになる仕組みになります。
主な特徴:
- 知識と情報の制限
詳細な情報は、まだプレイヤーが「知らない」段階では非表示となります。
- 情報の獲得
捕虜にしたり、仲間に加えたり、交流を重ねることで隠されていた情報が開示されていきます。
- 設定
「コロニー住人」「捕虜」「野生動物」「敵対派閥」など、対象ごとに非表示にする情報を細かく調整できます。
UI への影響:
情報が隠れている場合、対応する操作ボタンやタブも表示されなくなります。
プレイへの影響:
この Mod を導入することで、未知の相手と対峙する緊張感や、情報を得ていく過程そのものを楽しめるようになります。
難易度を上げたいプレイヤーや、ロールプレイ性を重視するプレイヤーに適しています。
【類似MOD】
- Hidden Enemy Bio
1.4まで
- Hidden Enemy Bio (Continued)
有志対応版
- Stranger Danger
コロニーに加わるまで、ポーンの経歴情報を隠す。1.4まで
- Stranger Danger Continued
有志対応版
出典:GitHub - RimWorld Well Met
https://github.com/Lakuna/RimWorld-We…Steam, Author. 25 Apr 2026. Bounded Rationality. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553173153>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Population Booster Download ID:2828240664 2025-06-12 23:41 Changed:6月12日 @ 23時41分
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RATE: ★=31 TAG: [バランス調整] [イベント] [ストーリーテラー] [加入] [入植者]

Population Booster
ストーリーテラーが発生させるイベントのうち、コロニーの人口増加につながるイベントの発生確率を極端に増加させます。
(ストーリーテラーが持つ "populationIntentFactorFromPopCurve" の値を増加させています。)Steam, Author. 12 Jun 2025. Population Booster. 30 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2828240664>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimRecruit_EN Download ID:3572027593 2025-09-22 00:01 Changed:9月22日 @ 0時01分
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RATE: ★=29 TAG: [派閥] [入植者] [加入] [キャラバン] [人口管理]

RimRecruit_EN
キャラバンを派遣して他派閥の入植者を直接「シルバー」で雇えるようにするリクルート機能を追加するMODです。
従来のように捕虜の説得や投降頼みではなく、よりコントロール可能でシンプルな人口増加手段を提供します。
【特徴】
・各派閥の入植地に「Recruitment(募集)」インターフェースを追加
・キャラバンが訪問すると、シルバーを支払ってその派閥出身の入植者を雇用可能
・奴隷商人や傭兵団からの購入に似ているが、より簡単で管理しやすい
・特別な固有キャラクター(例:Kiiro Valor)が生成されないよう調整済み
・費用はバランスを考慮して設定済み
【注意点】
・元は中国語版 MOD「环招募」を英語環境向けに移植したバージョン
・コードの英語化に伴い不具合を防止
・バランスや仕様に関する意見はコメントでフィードバック歓迎
入植者の死亡や捕虜確保に頼らず、資源管理で安定してコロニー人口を増やせる便利なリクルートシステムを導入できます。Steam, Author. 22 Sep 2025. RimRecruit_EN. 21 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572027593>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wanderer Has Player Ideo Download ID:2943660697 2026-04-21 15:14 Changed:4月21日 @ 15時14分
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RATE: ★=27 TAG: [Ideology] [入植者] [コロニー] [宗教] [ミーム] [加入] [バランス調整]
コロニーに新たなポーンが参加する際、ランダムなイデオロギーではなく常にコロニーの主要なイデオロギーを持って参加するようにします。
ソースコードはGitHub上にあります。
https://github.com/kathanon/RimWorld-… (外部URL)Steam, Author. 21 Apr 2026. Wanderer Has Player Ideo. 8 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943660697>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DIY Humans (Continued) Download ID:3416365068 2026-09-25 23:38 Changed:9月25日 @ 23時38分
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [入植者] [生産] [加入] [医療] [臓器] [身体部位] [肉] [ゴア] [狂気]

DIY Humans (Continued)
有志による DIY Humans のアップデート。
「人間の臓器はあるけど入植者が足りない?
ならDIYしちゃえばいいじゃないですか、入植者を!」
このMODは医学スキルとパーツさえそろっていれば食肉加工台で人間をゼロから組み立てることができます。
材料は少量の人間のお肉と、通常の人間にあるすべての人体のパーツ(2つの目、2つの耳、鼻、あご、2本の腕、2本の足、心臓、2つの肺、2つの腎臓、肝臓、胃、背骨、脳)です。
組み立てが終われば普通の人間のように動くはずです。
出来上がった人間は極端な精神崩壊を起こす可能性があるので注意してください。
製作者の医療技術によってはランダムな部位に1つ以上の感染症が発生する可能性があります。
【前提MOD】
Harvest Everything![Adopted]
【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem Continued
このMODがロードされていると、組み立て作業は検死台で行われます。
The Birds and the Bees (1.3以降未対応)
このMODがロードされていると、材料に生殖器が追加されます。
Children, school and learning
組み立てられた人間は子供ではなく成人した状態で誕生します。
Rim of Madness - Bones
このMODがロードされていると、材料に人間の骨が追加されます
Medieval Overhaul (Deprecated) (1.3~1.4)
Medieval Overhaul (1.3~1.5)
人間を組み立てるときに人革を必要としなくなる
※1.5対応版にこのMODと互換性があるかは不明
このMODは各種義肢義体化MODの拡張として働きます。
とりあえず、臓器を削除したり、defNamesを変更されたりしない限りどんなMODとも互換性はあるはずです。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除も可能ですが、念のためバックアップはお忘れなく。Steam, Author. 25 Sep 2026. DIY Humans (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416365068>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] I'm off Download ID:2873618148 2022-11-06 00:57 Changed:11月6日 @ 0時57分
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RATE: ★=22 TAG: [入植者] [加入] [移籍] [派閥] [クエスト]

I'm off
他の友好的な派閥に移籍できるクエストで入植者を手放しましょう。
他に行くところがないと言って、あなたのコロニーに参加する人がよくいます。
そして、あなたのイデオロギーのために、彼らを追い払うことはできないのです!
さて、そんな彼らにも行き場はあるのです!
このクエストは、不要な入植者を排除するための道徳的な方法であり、また、そのための報酬でもあります。
もちろん、どの入植者を追い出すかは、あなたが決めることができます。
あなたが手放した入植者は、その新しい派閥に所属するように設定されます。
キャラバンやレイドで再会する可能性も高いです。
このクエストはRoyaltyの入植者派遣クエストとその報酬/規則性などに大きく基づいています。
もし、変更点があれば、ぜひお聞かせください。
【互換性】
他のMODや新しいセーブに問題はないはずです。
また、クエストシステムを変更するMODにも対応するはずです。
もし問題を発見したら、私に知らせてください、私はすぐにそれに取り掛かります。
【類似機能を有するMOD】
Romance On The Rim
恋愛関係のポーン同士行動を増加するMODですが、通信機に近隣の他派閥への政略結婚で送り出し、対象派閥との友好度が向上する機能(友好度を消耗する事で迎え入れる事も可能)も追加されます。Steam, Author. 6 Nov 2022. I'm off. 10 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873618148>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [MFH] Max's Population Settings Download ID:3525027977 2026-10-14 02:55 Changed:10月14日 @ 2時55分
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [入植者] [加入] [イベント] [偶発事件]
![[MFH] Max's Population Settings Title画像](/images/lazy.gif)
[MFH] Max's Population Settings
ストーリーテラーが参照するいくつかの人口数(意図する人口)を変更するMOD
これにより新たなポーンの獲得イベントの発生率に影響を与える。
大人数や逆に少人数のコロニー運営がしたい人向け
意図する人口についてはRimworld英語版wikiのPopulationIntentの項目参照
【注意点】
設定を変更した後は再起動しないと反映されない。
【類似MOD】
Dynamic PopulationSteam, Author. 14 Oct 2026. [MFH] Max's Population Settings. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525027977>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Incident Person Stat Download ID:1414697588 2021-07-06 11:44 Changed:7月6日 @ 11時44分
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [入植者] [加入] [スキル] [仕事] [イベント] [クエスト] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Incident Person Stat
バニラではまったく判断が付かなかったクエストなどの加入判断ウインドウに、所持スキルの説明が入るようになります。
放浪者が参加します
追われた難民
無能力の難民クエスト
囚人救助クエスト
日本語化
Incident Person Stat 日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月18日 @ 11時40分2018-11-04 10:51:40 851B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2021. Incident Person Stat. 18 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414697588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Real Faction Guest (1.3) Download ID:2263021260 2021-08-18 08:54 Changed:8月18日 @ 8時54分
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RATE: ★=16 G=6 TAG: [AlienRace] [Garam] [種族追加] [加入] [派閥] [イベント] [クエスト] [ユーティリティ]

Real Faction Guest (1.3)
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod
これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる
また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更
非互換
Empire [Deprecated] modSteam, Author. 18 Aug 2021. Real Faction Guest (1.3). 20 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263021260>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Plant Human Download ID:1572026865 2025-07-10 11:43 Changed:7月10日 @ 11時43分
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [野人] [栽培] [植物] [農業] [社交] [加入] [狩猟] [資源] [日本語化対応]

Plant Human
え?!
野生人間の繭を追加して人間を栽培できるようになります。
this is a bad idea....
収穫すると野生の野蛮人が生まれます。狩猟か手懐ける事が出来、手懐けると仲間になります。
【同系MOD】
Human Farming (1.5未対応)
こちらは繭ではなく木から生まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月24日 @ 1時30分2018-11-24 07:37:56 669B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2025. Plant Human. 24 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572026865>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Disable Newcomer's Jobs Download ID:2836608085 2022-10-12 00:46 Changed:10月12日 @ 0時46分
-
RATE: ★=15 TAG: [仕事] [スキル] [加入] [自動化]

Disable Newcomer's Jobs
入植地に新しく加わったポーンのスキルの能力値に応じて仕事をオフにするMODです。
クエストでいきなりポーンが助っ人で10人現れても自動で仕事が割り振られ、低すぎるスキルは禁止されます。
そう、新人が医術4のくせにいきなり心臓の手術に割りこむのを防いだり。
料理スキル3の新人が毒を盛りつけるのを防ぐことができるのです。
このMODは設定なしでは何も仕事をしないので、まずはMOD設定を開いてどの仕事を無効化するか。
どのスキルレベルで足切りするかを設定してください。
ポーン参加時に数秒ほどで設定が自動で調整されます。Steam, Author. 12 Oct 2022. Disable Newcomer's Jobs. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836608085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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