RimWorld Mod データベース

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 [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2025-07-04 02:16 Changed:7月4日 @ 3時16分
RATE: =179 G=2 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimCities Title画像

RimCities

ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。

都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。

また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。

都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。

【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。

【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかける
Steam, Author. 4 Jul 2025. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [1.5] Real Ruins Download ID:1552146295 2024-04-18 15:15 Changed:4月18日 @ 16時15分
RATE: =175 G=7 TAG: [HugsLib] [日本語内蔵] [軍事] [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [遺跡]
Real Ruins Title画像

Real Ruins

他のプレイヤーのコロニー遺跡がマップ上に出現するようになります。

新しいコロニーの作成やキャラバン隊などで訪れる新しいマップを出力する際、サーバー上から他プレイヤーのコロニー情報の一部を読み取りマップ上に出力されるようになります。

このMODは、プレイヤーがコロニーを失う、又は、セーブする度、XML形式でコロニーの設計図をサーバーにアップロードします。MOD設定からアップロード及びダウンロードの設定可。
アップロードされたデータのサンプル https://pastebin.com/5zBqpHW6

MODで追加されたオブジェクトにも対応しており、ダウンロード側でマッチしない場合はバニラのアイテムに置き換わるそうです。又、出力する際、ランダムに破壊された状態にしています。
詳しくはSteam解説をご確認ください。

今後、放棄された拠点、都市、敵対派閥の拠点などの追加も目標としています。
Steam, Author. 18 Apr 2024. Real Ruins. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552146295>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [1.5] Ancient dangers on encounters Download ID:2910004353 2024-05-05 08:51 Changed:5月5日 @ 9時51分
RATE: =162 TAG: [襲撃] [キャラバン] [イベント] [マップ] [遺跡]
Ancient dangers on encounters Title画像

Ancient dangers on encounters

イベントや敵対派閥の待ち伏せ等に遭った場合に出現するマップに、太古の脅威が出現するようにします。
Steam, Author. 5 May 2024. Ancient dangers on encounters. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910004353>.
 [1.6] Silk Road (Continued) Download ID:3303819120 2025-06-12 07:13 Changed:6月12日 @ 8時13分
RATE: =160 G=2 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [マップ] [通路] [SOS2] [日本語化対応]
Silk Road (Continued) Title画像

Silk Road (Continued)

先日下記の理由でsteamをBANされた方のmodを、多数のMODのエラーを修正しながら更新されているZaljerem氏が調整し、再アップロードしたmodです。

https://steamcommunity.com/app/294100…

本MODについて
MOD設定で設定した派閥が、同じく設定したタイミングに応じてMAP内に入ってきては出ていく、プレイヤーのコロニーが大陸の貿易の中継点であるシルクロードの様になるMODでした。

変更内容

元MODの問題部分
・内蔵されていたチャットGPTによる日本語含めた多国籍翻訳は8/6現在、コードを削除した為対応されていません。(正式な翻訳は別途実装する可能性はあります)
→8月7日の更新で翻訳対応されたそうです。
・意図的に隠されていたエラー隠蔽コードの削除。
・その他色々マズいコードの一掃。

前提変更
・前提MODのHarmonyは必要なくなりました。

追加機能
・modの設定からトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・夜間に到着するトレーダーのON/OFFが可能になりました。

・訪問するトレーダーや旅行者は敵対派閥を含めるか、否か設定可能です。詳細設定すれば個別でも設定可能です。
・トレーダーではなく、旅行者の訪問が可能になりました。
Save Our Ship 2の宇宙空間でも対応可能になりました。MODオプションで切り替えれます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 12時45分 [#6]
    2024-10-15 16:06:04 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Silk Road (Continued). 6 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303819120>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Enter Here Download ID:2824117092 2025-06-29 04:44 Changed:6月29日 @ 5時44分
RATE: =157 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]
Enter Here Title画像

Enter Here

トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。

侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。

Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。


【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分
    2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jun 2025. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2024-08-13 11:51 Changed:8月13日 @ 12時51分
RATE: =155 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
Map Mode Framework Title画像

Map Mode Framework

ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。

1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。

ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。

以下のModに対応
Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。

Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。

Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。

https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。

今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分
    2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2024. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.
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 [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
RATE: =148 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
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 [1.6] Choose Wild Animal Spawns Download ID:2564042934 2025-07-02 01:10 Changed:7月2日 @ 2時10分
RATE: =148 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [バイオーム] [マップ] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Wild Animal Spawns Title画像

Choose Wild Animal Spawns

バイオーム毎に野生動物達の出現率や群れの大きさを個別に変更できるようになります。
Modで追加された動物にも対応しています。

本来そのバイオームにはスポーンしない動物も出現させることが可能

より精度の高いスライダーを使用したい場合、BetterSlidersを試してみて下さい。

Disable Wild Animal Spawnsの後継MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月20日 @ 4時34分
    2024-08-23 14:18:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2025. Choose Wild Animal Spawns. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Clouds Download ID:3039192325 2025-07-04 18:29 Changed:7月4日 @ 19時29分
RATE: =141 G=1 TAG: [マップ] [] [開発者用]
Clouds Title画像

Clouds

マップ上を雲が流れていくようになります。

デモの様なMODです。

MODで同様の事を試してみたい人向けにソースを公開しています。
URL:https://github.com/pardeike/RimWorld-…
 [1.5] Mechanitor Encounters Download ID:3417287863 2025-05-23 01:37 Changed:5月23日 @ 2時37分
RATE: =136 TAG: [Biotech] [メカニター] [クエスト] [マップ] [アーティファクト] [建築物] [CE対応]
Mechanitor Encounters Title画像

Mechanitor Encounters

メカニターが入植地にいる場合に発生するレアクエストと報酬アーティファクトが追加されます。

クエストはメカノイドキャンプの攻略です。独自のマップが用意されています。
アーティファクトは周回中1個か2個程度しか入手できない希少な物であり、バニラ水準よりも強力なアイテムです。

説明文では帯域幅8を追加するバンドノードと社交スキルに応じて制御メカノイドの被ダメージを軽減するインプラントが例示されています。

CE対応。CEの後でロードしてください。

【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework
ReBuild: Doors and Corners
Steam, Author. 23 May 2025. Mechanitor Encounters. 30 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417287863>.
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 [1.5] Map Saver Download ID:3354735289 2024-10-27 10:25 Changed:10月27日 @ 11時25分
RATE: =132 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]
Map Saver Title画像

Map Saver

このMODはマップをファイルに保存することにより、マップを使いまわしてプレイできるようにします。

■このMODは何ができるのか
・マップを保存すれば使いたいときに使えるようになります
・どんなマップでもセーブファイルにロードできます
・マップに名前を付けて整理することができます

■使い方
・保存したいマップを見ているときに、MOD オプションメニューを開き、[マップを保存] を押します。
・マップをロードしたいときは置き換えたいマップを確認し、MOD オプションメニューを開いて、「マップのロード」を押します。

■よくある質問
Q:MODが使用されているマップを保存およびロードできますか?
A:はい、マップを保存できます。
    MODが不足している場合でも、ゲームに不足しているものをすべて削除してマップをロードします。

Q:保存時にマップ内に存在するポーンも保存しますか?
A:はい、保存されたマップにはポーンが含まれます。
    ロードされるマップ上のポーンを保存されたマップのポーンと置き換えるかどうかを尋ねられます。

Q:マップのロード時に既存のポーンの上に何かが生成される場合はどうなりますか?
A:ゲームは賢いので、何も問題がなければ、ポーンを一番近い居住可能な場所に移動させます。

Q太古の脅威、メカノイドクラスター、昆虫の洞窟などの構造物はどうなりますか
A:これらはマップの保存/読み込み時に引き継がれ、使用時には期待どおりに機能します。

■類似MOD
[1.3] Save Maps (1.3まで)

■前提MOD
Harmony
Steam, Author. 27 Oct 2024. Map Saver. 26 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354735289>.
 [1.4] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:2830358905 2022-10-21 20:46 Changed:10月21日 @ 21時46分
RATE: =131 G=2 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
Vanilla Base Generation Expanded Title画像

Vanilla Base Generation Expanded

このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。

このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。

派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

【1.5対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
Steam, Author. 21 Oct 2022. Vanilla Base Generation Expanded. 4 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830358905>.
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 [1.6] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2025-06-21 04:38 Changed:6月21日 @ 5時38分
RATE: =124 G=3 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued) Title画像

DeepRim (Continued)

地下マップを生成する採掘施設を追加します。

・コスト
コンポートメントx5
スチールx145

採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。

地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。

2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。

地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5のみ)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。

【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更

【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
    レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
    かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。

Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。

Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
    (ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
    現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。

Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
    ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
    ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
    RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
    レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。

Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
    アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
    (アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)

【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 3時32分
    2024-10-14 08:07:45 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月27日 @ 2時05分
    2020-10-04 10:55:52 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] Caravan Mood Buff Download ID:2680751877 2025-05-22 06:01 Changed:5月22日 @ 7時01分
RATE: =123 TAG: [キャラバン] [マップ] [戦闘] [入植者] [心情] [バフ] [日本語化対応]
Caravan Mood Buff Title画像

Caravan Mood Buff

キャラバンで移動直後に精神崩壊しないよう、ムードバフを追加するMOD。MOD設定で調整可能。

【作者さんの説明】
キャラバンのポーンがキャラバンサイトに入った瞬間に狂乱状態に陥ってイライラしたことはありませんか? 普通の人なら、世界を旅しているときに甘やかされることは期待できないと気付くだろうと感じたことはありますか?
たとえ代償があっても、戦いに勝てば幸せになれるはずだと考えたことはありますか?

……私はあります。

古代の複合施設やその他のサイトをできるだけ早く一掃しようとしているときに、「暴走」、「諦めた」、「狂暴化」などに際限なくイライラしました。なぜなら、人々がどこかに到着した瞬間に数分以内に気分が崩壊し、すべてが完全な混乱に陥る前に厳しいタイマーを強制するからです。そして、あなたが去った瞬間に彼らは再び幸せになります。

これを使用すると、気分が絶えず崩れるキャラバンの戦いがそれほど苦痛ではなくなるはずです。

◆キャラバンのムードバフを追加します:
- キャラバンで移動中
- イベントサイトや戦闘など、プレイヤーが制御していないマップにいるとき
- 訪問中のキャラバンサイトに敵がいなくなったとき
- キャラバン戦闘に勝利したとき
すべてのバフは設定で調整可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月22日 @ 7時01分 [#2]
    2025-05-24 20:38:01 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 May 2025. Caravan Mood Buff. 13 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2680751877>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Ice Is Slippery Download ID:3317403790 2025-06-29 21:46 Changed:6月29日 @ 22時46分
RATE: =122 TAG: [バランス調整] [] [地形] [通路] [マップ] [バイオーム] [環境]
Ice Is Slippery Title画像

Ice Is Slippery

氷の上を歩いているときに転倒することがあるようにします。

転倒すると立ち上がるのに少し時間がかかります。

MOD設定から影響するポーンの種類と転倒する確率を設定できます。
デフォルトは人型のポーンのみが対象になっています。

◆対応MOD
Nature's Pretty Sweet (Continued)
Water Freezes (Continued)
Celsius
[RF] Fishing-ReWork (Continued)
Rimedieval - Ice Revamped
SZ_StonesAndTerrains

◆前提MOD
Harmony
Steam, Author. 29 Jun 2025. Ice Is Slippery. 26 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317403790>.
 [1.6] Mineable Bioferrite Ore Download ID:3329010005 2025-06-12 15:56 Changed:6月12日 @ 16時56分
RATE: =121 TAG: [Anomaly] [マップ] [資源] [採掘] [鉱石] [隕石] [バイオフェライト] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [ドリル]
Mineable Bioferrite Ore Title画像

Mineable Bioferrite Ore

バイオフェライトを採掘できる鉱脈を追加します。

鉱脈は以下の条件で生成されます。
・マップ生成時
・バイオフェライトを含む隕石の衝突
・地殻深部スキャナーによる発見
・長距離鉱物探査スキャナーによる発見

既存のセーブに問題なく追加できます。

このMOD/コンセプトを自由に変更や適応、採用、構築ができます。
作者のクレジットは必要ありません。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Steam, Author. 12 Jun 2025. Mineable Bioferrite Ore. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329010005>.
 [1.5] SeedFinder Download ID:2839151249 2024-07-27 08:04 Changed:7月27日 @ 9時04分
RATE: =120 TAG: [マップ] [間欠泉] [] [地形] [環境] [ワールドマップ] [検索] [インターフェイス] [ユーティリティ]
SeedFinder Title画像

SeedFinder

シナリオ選択画面に指定した条件を満たすマップを持ったワールドを探す機能(ボタン)を追加します。

■指定可能な条件
・シード値
・バイオームの種別
・採掘可能な岩石の種類
・間欠泉の数
・土地の種類
・川の有無
・ドロップポッドの範囲内にある派閥

条件に一致するマップが見つかった場合、マップのスクリーンショットがディスクに保存されます。
デフォルトの保存先は「My Pictures」フォルダのRimworldSeedFinderサブディレクトリ、枚数は100枚です。

■トラブルシューティング
- 指定した条件に一致するシードが見つからない
まず、検索条件をもっと緩くして試してみてください。
(例えば、平坦な温帯森林で、その他はデフォルトのまま)
そうすることで、SeedFinderが適切にワールドを生成し、スクリーンショットを書き出すことができ、単に検索条件が厳しすぎることが問題ではないことが確認できます。

- 何時間も検索しているので、条件を変えたい
現在のところ、検索を早期に終了させるには、ALT-F4でRimworldを終了し、再起動して新しいフィルタを設定する方法しかありません。
セーブを開いたり変更したりしないので、この方法でRimworldを強制終了してもリスクはありません。

- 問題を発見した
https://github.com/xormask/RimworldSe… で報告をお願いします。

■既知の問題
- フィルター条件に不可能なフィルターが指定できる(例:マップの最高気温が最低気温より低い)
これで実行すると、Rimworldを閉じるまで、SeedFinderは永遠に無駄な検索を続けます。

- ドロップポッドの範囲内に派閥の集落があるかどうかをチェックするフィルタを指定した場合、MODはデフォルトの派閥設定を仮定します。
ワールドを生成するときに派閥の設定を変更すると、MODが行う検索が有効であることは保証されません。
Steam, Author. 27 Jul 2024. SeedFinder. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839151249>.
 [1.5] Yayo's Nature (Continued) Download ID:3006875291 2025-02-23 03:35 Changed:2月23日 @ 4時35分
RATE: =119 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
Yayo's Nature (Continued) Title画像

Yayo's Nature (Continued)

Yayo's Natureの有志アップデート版。

コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで約12日(調整可)かかります。

マップサイズ0x0から325x325までサポート。
バイオーム追加MOD対応。
ワールドマップ(惑星)上に存在するバイオームのみがランダムに出現します。
変化先バイオームのON、OFFがオプションで設定ができます。

変化しないもの。建設された床、建物、アニマツリー、海、川、水(オプション)。

Biomes!MODシリーズは、変更時に他のMODよりもラグが発生する場合があります。
ラグが発生する場合は、オプションの'change tick'を大きい数字に変更してください(その代わり、マップタイルの変更に時間がかかります)。

【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
Steam, Author. 23 Feb 2025. Yayo's Nature (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006875291>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] [1.3] Save Maps Download ID:2543713263 2021-11-27 15:33 Changed:11月27日 @ 16時33分
RATE: =118 G=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]
[1.3] Save Maps Title画像

[1.3] Save Maps

MODの組み合わせやアップデートによってお気に入りのコロニーを捨てる必要はもうありません。

表示しているマップや自分の入植者たちを外部ファイルに保存し、いつでも保存、読み込みをできるようにします。
保存機能は開発者メニューから使用することができます。


◆マップの保存場所
"C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\SavedMapPresets"
Steam, Author. 27 Nov 2021. [1.3] Save Maps. 11 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2543713263>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] Powerful Faction Bases Download ID:1570960972 2023-01-07 01:54 Changed:1月7日 @ 2時54分
RATE: =111 G=6 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]
Powerful Faction Bases Title画像

Powerful Faction Bases

NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODです。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。

NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。

・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 7 Jan 2023. Powerful Faction Bases. 22 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570960972>.
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