☆ Non-Destructive Gravlaunch [1.6] ID:3522708183 2025-08-20 08:13 Changed:8月20日 @ 9時13分
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TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点] 2025-07-16 22:11:28 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Non-Destructive Gravlaunch
グラヴシップ発進時にタイルが削除されなくなるMod
概要
このModを導入すると、グラヴシップを発進させても、その拠点タイルが「消滅(自動放棄)」されなくなります。
通常のバニラ(Odyssey)では、グラヴシップの打ち上げ後、そのマップはクレーターに変わり、人・動物・物資・拠点すべてが消滅します。
本Modはこの仕様を無効化し、マップを維持したまま航行が可能になります。
主な特徴
拠点やタイルが発進で削除されることがなくなる。
Grav Anchor(重力アンカー)なしでも安全に発進できる。
すでに進行中のセーブでも導入可能。
探索した「メカノイドの巣」なども残るため、放置には注意が必要。
注意点
このModは**本当に「その機能だけ」**を行います。他の変更(UIやグラヴシップの性能変更など)は一切ありません。
説明文や警告メッセージはバニラのまま残っているため、将来的に削除予定です。
他のModとの組み合わせ次第ではバグの可能性あり。エラー報告時は必ずログを添付してください(なければ返信なし)。
セーブ互換性
導入中: 既存セーブにそのまま追加可能
削除時: 原則セーブ互換あり(不安なら事前バックアップ推奨)
作者コメント
Odysseyで「発進時に拠点が跡形もなく消える」仕様を知ったとき、「これはさすがにやりすぎだ」と思った。
しかも理由は「発進の衝撃で地形が壊滅するから」という苦しい設定。
なので、拠点を維持したいプレイヤーのためにこのパッチ(Mod)を作った。Steam, Author. 20 Aug 2025. Non-Destructive Gravlaunch. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522708183>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Changed : 8月20日 @ 9時13分#4ab旧マップにイベントが来ちゃうのがなあ。
多少破壊されても思い出として生活の軌跡を残したいだけで、拠点として残したいわけじゃないんだよね。今後のアプデに期待だー ID:YyNjFiMG Day:220 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月12日 @ 0時05分#3名無し類似Modを TAG: [グラヴシップ発射地点] で見れるようにしたので
各自で一番気にいった挙動のやつを使ってね ID:cyODNmY2 Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#2名無しSteam Workshopのコメントによると
アップデートに追従できないので現在機能しないようです ID:Y1Nzk5MT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しオデッセイスタートで最初のマップから惑星に降下して逃げたあともずっと残り続けて誰もいない初期マップにいつまでもメカノイド襲撃が続く。
イベント含め何かしらの別マップを開いてしまうと画面上の入植者欄が圧迫されるし(イベントが終わってないから)通知も止めることはできない。
警告は将来削除予定とのことなので、それまではブクマだけしといて期待。 ID:RmNGIwZm Day:436 Good:1 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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