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- ☆ Better Stack Download ID:3540113822 2025-08-15 10:32 Changed:8月15日 @ 10時32分
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RATE: ★=18 TAG: [収納]

Better Stack
たった一つの武器や衣服や死体が一つのタイルを占有するなんて馬鹿げている、と感じたことはありませんか?
このMODを導入すると、1タイル辺りの最大スタック数と最大重量に対する倍率を指定し、収納量をカスタマイズすることができるようになります。
デフォルトでは棚も含めた全てのタイルにこの倍率が反映されますが、オプションで棚のタイルの収納量は変化させないようにもできます。Steam, Author. 15 Aug 2025. Better Stack. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540113822>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time Download ID:2326581524 2021-12-07 05:35 Changed:12月7日 @ 5時35分
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RATE: ★=15 TAG: [入植者] [食事] [優先順位] [バランス調整] [日本語化対応]

Variety Matters Dinner Time
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Mattersは必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月26日 @ 5時49分2021-03-23 18:43:01 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Dec 2021. Variety Matters Dinner Time. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326581524>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [UR] Better Filter for Storage, Clothes and Food Restrictions Download ID:3753101034 2026-08-09 22:07 Changed:8月9日 @ 22時07分
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RATE: ★=13 TAG: [ストレージ] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[UR] Better Filter for Storage, Clothes and Food Restrictions Title画像](/images/lazy.gif)
[UR] Better Filter for Storage, Clothes and Food Restrictions
RimWorldのストレージフィルタを大幅に強化し、カテゴリ操作の簡素化、柔軟なペースト機能、10種類の新フィルタ、高度なフィルタビルダーを追加。
▼ 主な機能
・【Invert】ボタンで許可/不許可を一括反転
・【Expand/Collapse One Level】ボタンでカテゴリツリーを段階的に展開/折畳み
・右クリックペーストで「許可項目追加」「不許可項目追加」モード選択可能
・Outfit/Food Policyに独立したコピー/ペースト機能を追加
▼ 新フィルタ
・Perishable/Non-Perishable(腐敗性)
・Deteriorating/Non-Deteriorating(劣化性)
・Has Quality/No Quality(品質有無)
・Has Hit Points/No Hit Points(耐久性有無)
・Non-Stackable/Stackable(スタック可否)
▼ Advanced Filter
・複数条件フィルタビルダーで複雑なルール設定可能
・Worker/Mod/Category/Numeric/Enumフィルタに対応
・ホワイトリスト/ブラックリストモード切り替え可能
・フィルタセットの保存/読込/追加機能
・コマンドライン形式での入力に対応
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・UIとフィルタロジックのみ変更、ゲームコンテンツ追加なし
・セーブへの影響なし、いつでも追加/削除可能Steam, Author. 9 Aug 2026. [UR] Better Filter for Storage, Clothes and Food Restrictions. 28 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753101034>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Archotech Garbage Continued (Discontinued) Download ID:2984179069 2024-05-23 07:49 Changed:5月23日 @ 7時49分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [Biotech] [建築] [建築物] [研究] [義肢] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]

More Archotech Garbage Continued (Discontinued)
※別の方による1.4、1.5対応版が公開されました。More Archotech Garbage (Continued) 各種パッチコードを書き換えを確認できましたので本MODの下記対応は不要と思われます。
※記載がありませんが現在のバージョンですとDLCのBiotechが導入されないとエラーが発生します。その為1.2,1.3対応と記載がありますが1.4+Biotech環境でないと動かない可能性があります。
更新が終了したMore Archotech Garbage [Discontinued, maybe still functional, wouldn't bet on that tho]の継続開発版です。
アルコテックアイテムをアルコテックベンチでクラフト可能とするMOD
非常に多くのアルコテック製のアイテムなどが追加されます。また耐久度が無いため破壊不可能な壁や扉等も建造可能です。
素材の入手先として対応したアルコテック関連物の解体時や、追加されるベンチでのメカノイドの解体時などでも入手できます。
◆前提MOD
- Biotech (DLC)
前提MODには指定されていませんが、旧版からのアップデート時にアルカイトカプセル精製装置や遺伝子関連のアイテムが組み込まれています。
基本的にタブが表示されない為作成不能ですが、開発者モードで起動したときにエラーが発生します。
- Proximity (Continued)
前提MODに指定されていますが、同梱のパッチファイルにより無くても問題ありません。
使用している場合は各種バフ、デバフを付与する構造物のビーコンが建造可能です。
ビーコンは周囲に常時バフ、デバフを掛けるため、PCへの負荷が増えやすい性質を持っています。
またビーコン設置後にこのMODを外すとビーコンは旧版のおかしな動作をする為、外す場合はビーコンを全て削除した状態を推奨します。
◆追加クエストについて
元MOD等の説明ですと、本MODで追加されるアルコテックに関する素材を入手するクエストの様で長距離鉱物探査スキャナー使用後の鉱物を探索するクエストみたいですが、元の仕様が変わったのか、本MODで追加される素材は鉱床からは発掘できません。
◆サポートMOD(元MODのリストに確認できた要素を順次追記)
- Royalty (DLC)
本来は製造できないサイリンクニューロファーマー等が製造可能に
- Ideology (DLC)
イデオロギー、アルコネクサス関連の構造物が建設可能に
(アルコネクサスEDについては別項で説明)
- Biotech (DLC)
現状前提DLCで無いとエラー発生の恐れあり。
アルカイトカプセル生成装置や遺伝子抽出装置の追加
- Vanilla Expanded - Insectoids
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
- Vanilla Expanded - Vikings
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
VCEも併用時はミードのレシピが追加されるがエラー発生の恐れあり。要注意。
- Vanilla Furniture Expandedシリーズ(Art,Security,Power)
アルコテック製シールドジェネレーターが製造可能(Security)
2種類のワノメトリック発電機が製造可能(Power)
- Cyber Fauna
アルコテック義肢が作成可能に
- HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory
- Klickmala Race
- Cyber Fauna - The birds and a bees patch (yes, a patch for a patch)
- KEP:Toolbox Bionics
- What the hack - A little expansion
- [SMP] Simple Archotech Implants
- Archotech Expanded Prosthetics
- Artifacts Expanded
- Geiger Belt
- Midworld vapes
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Archotech Brain [JGH]
- Gene Ripper
アルコテック製ゲノムリッパーを追加
- Vanilla Cooking Expanded - Stews
アルコテックリキッドプロセッサーにシチューレシピ追加、料理の追加は無し
- Vanilla Fishing Expanded
アルコテック版?の魚を追加
- [SYR] Metallic Batteries
本来製造できないワノメトリクスバッテリーが製造可能
- Dubs Bad Hygiene-
オムニオスモス(全水関連処理装置?)という地下水の汲み上げ、貯水、浄化の全ての工程を単独で実施する装置が追加。なお地下水が無いと設置できないためSOS2の宇宙空間では建造不可能?
- Simply More Bridges (Continued)
アルコテック製の橋が製造可能
- More Utility Packs
ワノメトリクス反重力パックが製造可能、当該MOD側で個数を常時監視対象のアイテムのため、増やすとゲーム環境に負荷がかかります
- Doors Expanded
アルコテック製の2マス式,3マス式のドアが追加
- The Joris Experience
宇宙空間でも活動可能(SOS21.4開発版では不明)なクマのジョリスが追加
- LWM's Deep Storage
破壊不能で1マスに1000個のアイテムを保管できるアルコテック製ストレージが追加。電気を供給すればミルク等劣化も防止?
- Alpha Bees
アルコテックなハチミツと蜂、養蜂箱が追加、蜂、養蜂箱はAlpha Bees側の要素の為、本MODの翻訳ファイル未対応
ワックスはコード内でコメントアウトされているが解除すれば生成されるが、養蜂箱以外は現在Alpha Bees側で現在生成不能に。
- Various Space Ship Chunk (Continued)
宇宙船の残骸にアルコテック版が追加
◆追加要素はあるが1.4環境ではコードに問題があり、修正しないと動かないMOD
- Seamless Embrasures
1.3から1.4に更新した際に参照しているMODのコードが更新された為、そのままでは一切動きません。参照MODのコード等を修正すれば動きます。修正方法は下記参照。
◆以下追加要素があるが1.4環境では問題が発生するMOD
- Vanilla Cooking Expanded
アルコテック製のコンロやチーズ等料理関連を追加、食料を生産する装置にスパイス生成機能も追加、一部料理のレシピが追加されるコンロに変更
アルコテックリキッドプロセッサーで行える調理にVanilla Factions Expanded - Vikingsで追加されるハチミツ(生)を使用したレシピを使用するとエラー発生。
更にVanilla Factions Expanded - Settlersで追加されるバイオ液化燃料を使用するアルコールのケムシャインを作ろうとするとエラーが発生。
両者ともにVE_Cookingのコードから削除が無難?
アルコテックデザートのコードに古いコードが使用されているため、当該コードを削除しないと赤エラーが発生。修正方法は下記参照
- Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expandedと併用する事でアルコテックソーダが追加。こちら単独では問題ないが、上記VCE併用時に問題がある為こちらに記載。
- Vanilla Furniture Expanded
クリーナー等の家具を追加
追加されるクリーナーの参照コードが古く当該コードを書き換えないと動作せず赤エラーが発生。修正方法は下記参照
◆アルコネクサスEDについて
研究を最終段階まで進めるとピラーという、宇宙船起動時の襲撃期間を乗り越えることで専用の素材を入手できる装置が建造可能になります。
これを3回分乗り越えることで最終的にアルコネクサス自体を建造可能になり、建造後に接触する事でアルコネクサスEDを迎えることができます。
一度建造したアルコネクサスは撤去や解体が不可能なので建造後のセーブは別に分けておくことを推奨します。
なお製作途中で手に入るアルコネクサスキーは段階に応じて受けるダメージを減らし、回復能力を向上する取り外し不能な胴へのインプラントとしても利用できます。
◆Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expandedの修正方法
これらのコード書き換え作業は一旦ローカルフォルダにコピーしたうえで行わないと何らかの更新のタイミングで元に戻されます。
Vanilla Cooking Expanded
アルコテックデザート関連のコードに以前は使用されていたが現在は削除された成人病に関する古いコードがあり、当該箇所を削除しないと開始時の赤エラー等、挙動がおかしくなる可能性がある。
Patches\VE_Cooking.xml ファイルにある以下のコードを削除する
<li Class="VanillaCookingExpanded.CompProperties_StackByCondiments">
<condimentTagToCheck>Condiments</condimentTagToCheck">
Vanilla Furniture Expanded
追加されるクリーナーに未修正コードがあり、コードを書き換えないと赤エラーが発生する。
Patches\VE Furniture Expanded.xml ファイルにあるコードを書き換える
"AOMorefurniture" を "VanillaFurnitureEC"に書き換える
Class="AOMorefurniture.CompProperties_BinClean" (変更前)
Class="VanillaFurnitureEC.CompProperties_BinClean" (変更後)
◆Seamless Embrasuresの修正方法
SeamlessEmbrasures.xml内の下記コードを変更する。
[O21] Seamless Embrasures (変更前)
Seamless Embrasures (変更後)
こちらは1か所
O21Embrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更前)
SeamlessEmbrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更後)
こちらは複数個所
なお「[O21] Seamless Embrasures」のみ変更すると内部コードがかみ合わず、大量の赤エラーが発生するの注意。
◆互換性無し
- Standalone Hot Spring
Resurrectorが動作しなくなり、MODのいくつかの機能も動作しなくなります。
- Save Our Ship 2(1.4開発版)
Steam配布版が1.3まで、Steamから行けるgithubでの1.4開発版が大規模改修により併用時に追加されるアルコテックロケットエンジンが対応していない為、ゲーム起動時やエンジン作成時にエラーを発生します。更にもう作れないアルコテック顎を作成できるよう研究に追加されている為、研究のタブを開くとゲームが壊れる致命的なエラーが発生します。
現状更なる仕様変更が考えられる開発版の為、1.4環境で併用する場合はPatchesフォルダ内のSOS2.xmlを削除し、アルコテックロケットエンジンを生成されないようにし、Crafting.xml内のSOS2のコードでjaw、顎関連を追加されるレシピ部分も削除しないと、ゲームデータが破損します。
- Armored Floors
参照先MODのコードが変化した為使用できません。
◆互換性無し(当該MODの対応が1.3まで)
- Archotech Medicine
- Archotech+
- Archotech++
◆類似MOD
- WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
方向性は異なるが、壊せない光るアルコテック製の壁や扉、独自のアルコテック製義肢が製造可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2024. More Archotech Garbage Continued (Discontinued). 3 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984179069>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Just Place One Download ID:3775456520 2026-08-08 19:27 Changed:8月8日 @ 19時27分
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RATE: ★=11 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Just Place One
備蓄ゾーンごとにアイテムの最大スタック数を制限できるMOD。
▼ 機能
・備蓄ゾーンを選択して「Stack limit」に数値を入力することで、そのゾーンへの積み上げ数を制限
・ポーンは目的地が受け入れ可能な数量のみを運搬
・「Vanilla」ボタンで制限を解除
▼ 長距離運搬の活用法
・制限ゾーンの隣に高容量のバッファエリアを配置
・ポーンがバッファエリアにアイテムを運搬させる
・バッファエリアの優先度を下げて、ポーンが制限ゾーンに分散配置
▼ 対応
・RimWorld Multiplayer対応Steam, Author. 8 Aug 2026. Just Place One. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775456520>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time (Continued) Download ID:2585748464 2021-08-27 06:17 Changed:8月27日 @ 6時17分
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RATE: ★=11 TAG: [入植者] [食事] [料理] [心情] [テーブル] [バランス調整]

Variety Matters Dinner Time (Continued)
Variety Matters Dinner Timeの有志によるアップデート。
※以下以前のものをコピペ
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Matters Improved (Continued)は必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)Steam, Author. 27 Aug 2021. Variety Matters Dinner Time (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585748464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] OgreStack (Continued) Download ID:3506769944 2025-06-30 06:50 Changed:6月30日 @ 6時50分
-
RATE: ★=8 G=1

OgreStack (Continued)
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 30 Jun 2025. OgreStack (Continued). 23 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3506769944>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BetterTweaksღ Download ID:3710308113 2026-09-21 07:20 Changed:9月21日 @ 7時20分
-
RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]

BetterTweaksღ
「Tweaks galore」MODに影響を受け作成されたMODです。
デフォルトでは全機能オフになっているので、好きな機能をオンにして使用してください
「Haul+」運搬よりも優先順位の高い運搬「Haul」列がタスクに追加
「NoBreakDowns」機械などが勝手に壊れるイベントを無効化
「StackalbeChanks」岩や鉄片などを、スタックできるようにします
「HuntersCanUseMelee」近接武器でも狩猟タスクが実行できます
「HayDoesntNeedCooling」干し草が冷凍なしでも腐らなくなります
「HappySmokeleaf」スモークリーフによる影響を意識-5%だけに軽減します
「PrisonersDon'tHaveKeys」囚人脱獄時、扉は開かず破壊しないと出られません
「InsultingSpreeNerf」他人を侮辱するタイプの精神崩壊を軽減します
「MetalsDon'tBurn」鉄製の物品が燃えなくなりますSteam, Author. 21 Sep 2026. BetterTweaksღ. 20 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710308113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Toxic wastepack increased stack Download ID:2894879414 2025-07-12 09:16 Changed:7月12日 @ 9時16分
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RATE: ★=4

Toxic wastepack increased stack
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 12 Jul 2025. Toxic wastepack increased stack. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894879414>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VRE Wastepack Stack Rebalance Download ID:3296316541 2025-08-17 14:48 Changed:8月17日 @ 14時48分
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RATE: ★=4 TAG: [有毒廃棄物パック] [パッチ]

VRE Wastepack Stack Rebalance
Vanilla Recycling Expandedのアドオン
バニラにもある有毒廃棄物パックと前提MODで増えるゴミ系アイテムのスタック数を増加させるMODSteam, Author. 17 Aug 2025. VRE Wastepack Stack Rebalance. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296316541>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shelf Stack Logistics Reworked Download ID:3724884785 2026-05-17 22:14 Changed:5月17日 @ 22時14分
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RATE: ★=3

Shelf Stack Logistics Reworked
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 17 May 2026. Shelf Stack Logistics Reworked. 13 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724884785>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stockpile Stack Limit Next Download ID:3776035332 2026-10-17 19:07 Update! Changed:10月17日 @ 19時07分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Stockpile Stack Limit Next
Stockpile Stack Limitの修正版。オリジナル版を無効化してこのMODを有効化する必要がある。Steamの自動更新には対応していない。Steam, Author. 17 Oct 2026. Stockpile Stack Limit Next. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776035332>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Stackable Chunks Download ID:1619558325 2020-08-13 18:33 Changed:8月13日 @ 18時33分
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [削除済み]

Stackable Chunks
【概要】
岩塊と鉄くずを積み重ねできるようにするMODです
【変更点】
・岩塊と鉄くずが積み重ね可能となります。
・MODオプションにてスタック数を1~400の範囲で変更できます。
※デフォルトは15
※岩塊、鉄くずは別々に設定可能(岩塊は種類問わずまとめて設定)
【前提MOD】
・Hugslib
※Hugslibより下に配置して下さい。
【互換性】
・導入時は新規で始めることを推奨します。(必須ではないとのこと)
・アンインストールは自身の責任で行ってください
製作者が健康上の問題でサポートの継続が難しくなったためこちらに移行しました。
Stackable Chunks [1.4+]Steam, Author. 13 Aug 2020. Stackable Chunks. 9 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619558325>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Stockpile Stack Limit Download ID:1651076103 2019-02-16 16:39 Changed:2月16日 @ 16時39分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゾーン]

Stockpile Stack Limit
備蓄ゾーンに備蓄する「個数」を設定できるようになります。Steam, Author. 16 Feb 2019. Stockpile Stack Limit. 10 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1651076103>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gideon's Stackable Chunks Download ID:3224380938 2025-06-14 06:06 Changed:6月14日 @ 6時06分
-
RATE: ★=2

Gideon's Stackable Chunks
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 14 Jun 2025. Gideon's Stackable Chunks. 17 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3224380938>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] StackControl Download ID:3748418356 2026-06-27 03:09 Changed:6月27日 @ 3時09分
-
RATE: ★=2

StackControl
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Jun 2026. StackControl. 20 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748418356>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KanbanStockpile Continued Download ID:3767756434 2026-08-09 01:10 Changed:8月9日 @ 1時10分
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RATE: ★=2 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

KanbanStockpile Continued
貯蔵庫の運搬・積み重ねを細かく制御できるMOD。Stack Refill Threshold、Similar Stack Limit、Maximum Stack Sizeの3つの機能で、効率的な物資管理を実現。
▼ 主な機能
・Stack Refill Threshold:積み重ねが一定量以下になるまで運搬を開始しない
・Similar Stack Limit:貯蔵庫内の同じアイテムの積み重ね数を制限
・Maximum Stack Size:貯蔵庫ごとに最大積み重ねサイズを設定可能
▼ 注意事項
・マルチプレイヤーサポートは現在廃止
・PUaH使用時に積み重ねサイズ制限で過度な移動が発生する場合あり
・Similar Stack Limitの高い値は大規模貯蔵庫で性能低下の可能性
・古いCPUや大規模コロニーではSettings内の「Reserved Similar Stockpile Limiting」をオフ推奨Steam, Author. 9 Aug 2026. KanbanStockpile Continued. 19 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3767756434>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Victor Veto - Progression Storytellers Download ID:3745138223 2026-10-16 00:49 Changed:10月16日 @ 0時49分
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RATE: ★=1 TAG: [イベント] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Victor Veto - Progression Storytellers
イベントをスキップできる新しいストーリーテラー。スキップしたイベントは後で復活する可能性がある。
▼ 特徴
・イベントをスキップ可能。ただしスキップしたイベントは後で復活する可能性あり
・3つの「取引」オプションから選択可能
・Revenge: スキップしたイベントが設定可能な確率で復活
・Fury: スキップしたイベントが2倍の強さで復活
・Stack: スキップしたイベントが新しいイベントと重複して発生
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony
・Progression: Storytellers (統一されたストーリーテラー体験とカテゴリ機能。このMODに互換パッチ内蔵)Steam, Author. 16 Oct 2026. Victor Veto - Progression Storytellers. 15 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745138223>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Archotech Stack Gene Download ID:2907088162 2023-07-26 21:11 Changed:7月26日 @ 21時11分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [スタック]

Archotech Stack Gene
無名の冒険者たちが、アルコテックの鼻先から大脳皮質スタックの完全な動作する遺伝子設計図を盗み出すことに成功した。
作ることはできないが、この新しい遺伝子を使えば育てることができる。
特定のポーンを巨大な古代のクモとの戦いよりも長く持たせたい?この遺伝子を叩き込めば完了だ。
スタックの喪失を恐れる必要はない。
キャリアの遺伝子を変更しても、スリーブを殺すだけである。
(そしてスタックは近くに落ちる)
言い伝えによれば、この遺伝子を持つ者は皆、長い間アルコテックの寵愛を受けており、忠誠の報酬としてこの遺伝子を得た。
しかし、その気になればトレーダーの遺伝子パックから見つけることもできる!
◆注意点
・この遺伝子を空白のスリーブに加え、成長させないこと
不完全なスリーブと壊れたスタックになります
・"Skipstack "能力を使用しないこと
使用するとこの遺伝子のキャリアはスタックを失って死んでしまいます
◆予定
アーキサイトカプセル10個は7000シルバー、空のアーキスタックは3000シルバーです。
アーキサイトカプセルの値段はテスト後に調整するつもりです。
◆前提MOD
Biotech (DLC)
Vanilla Expanded Framework
Altered Carbon 2: ReSleeved
◆謝辞
以下の方々に感謝します
・Altered Carbon: Ultratech Unleashedの作者であるHelixien氏
・Vanilla Expandedの開発チームSteam, Author. 26 Jul 2023. Archotech Stack Gene. 26 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907088162>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] [Remade+Updated] Stockpile Stack Limit Download ID:2015532615 2020-03-11 09:11 Changed:3月11日 @ 9時11分
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RATE: ★=1
![[Remade+Updated] Stockpile Stack Limit Title画像](/images/lazy.gif)
[Remade+Updated] Stockpile Stack Limit
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 11 Mar 2020. [Remade+Updated] Stockpile Stack Limit. 7 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015532615>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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