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- ☆ [1.5] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2024-11-28 18:41 Changed:11月28日 @ 19時41分
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RATE: ★=408 TAG: [武器追加] [格闘] [投擲] [ガス] [スタン] [無力化] [VWE] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することにフューチャーした非殺傷武器の詰め合わせです。
襲撃者は入植者の肉親である場合が意外と多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。
ですがもう心配することはありません!
このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で倒すことができます。
「よくある質問」
Q: これは RimWorld1.1で動作しますか?
A: いいえ、最新のゲームバージョンが必要です。
Q: このmodはCEと互換性はありますか?
A: はい。
Q: これらの武器は敵にスポーンしますか?
A: いいえ、これらの武器は敵には表示されません。
Q: 機能をリクエストできますか?
A: はい、steamページにコメントしてください!
Q: これらの武器はどこで作成できますか?
A: 非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の工作台です。
Q: このmodは既存のセーブゲームと互換性がありますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
-Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
非殺傷タレット等を追加する拡張MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Nov 2024. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded Download ID:3097471692 2024-03-31 07:41 Changed:3月31日 @ 8時41分
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RATE: ★=268 TAG: [武器追加] [投擲] [無力化] [ガス] [スタン] [防衛] [タレット] [VWE] [VEシリーズ] [VEF]
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
敵の無力化を目的とした非致死性兵器を追加するVanilla Weapons Expanded - Non-Lethalの拡張MODです。
拡張のため上記MODは前提でもあります。
【中身】
遠距離武器
ゴム弾ショットガン・ペッパースプレー・鎮静剤入り注射器発射銃
有人タレット
ゴム弾砲・催涙ガスグレネードランチャー・鎮静剤タレット・改良鎮静剤タレット
オートタレット
テーザーセントリー・催涙ガスグレネードランチャーセントリー・催涙ガスセントリー
鎮静剤セントリータレット・改良鎮静剤セントリータレット
【使用感】
基本の非致死性武器が抱えている難点は、射程が短く、照準時間が長く、それでいて命中率が高いわけでもないところです。特に足を止めない相手に対しての使用が難しく、接近のあまり白兵戦になってそのまま・・・という展開が良く起きます。
追加される武器は基本と比べ、そのような展開を回避できるように強化されています。
つまり射程は少し長く、直ぐに撃て、弾数は多い(最少のゴム弾でも4発)です。
鎮静剤はダート銃のような一撃型ではなく蓄積により意識低下性ダウンに追い込む武器です。
ラバーショットガンはスタンバトンと同じく痛みによるダウンをさせるタイプの武器です。
ペッパースプレーはデバフの蓄積が早い代わりに上限が低く、どれだけ吸わせてもダウンしません。デバフ目的あるいは他の非致死性兵器と同時に用いるものです。
タレット系は有人オート共に更に強力です。
テーザーセントリーはスタン付与に加えてステータス低下効果もある弾を複数放ちます。装甲に左右されますが低下は大きく、少しの蓄積で運動能力0によるダウンもあり得るほどです。
催涙ガスランチャーは大量の催涙弾を放つタイプと最低射程はあるものの長射程(100)で壁越えが可能な迫撃砲タイプがあります。
鎮静剤銃タレットはハチの巣にする勢いで注射器を撃ちだし相手を昏睡させようとします。
ゴム弾タレットは狙撃銃クラスの射程と機関銃以上のペースでゴム弾を発射します。
囚人相手の場合、パワーアーマーやガスマスクを付けたままにするズボラ管理者でもない限り、完封や翌日までに回復する程度の怪我で鎮圧可能と思われます。
これらタレットは弱者制圧に用いるだけでなく、催涙ガスグレネードの長射程は戦闘開始前にデバフを与えたい欲求を満たし、ゴム弾タレットは部族クラスの低装甲であれば事実上の驚異的攻撃兵器として機能するものでもあります。
一方で催涙ガスや鎮静剤系統の設備は弾薬としてそれなりのニュートロアミンを使用するため、建設と含めれば数百程度の在庫が求められます。
【注意】
リムワールドには難易度調整としてダウンした敵対ポーンを即死させる抽選があります。
特にゴム弾を使用する痛みによるダウンは死亡を回避できないパターンが多いそうです。
回避したいときは難易度設定にあるダウン時の死亡という項目を変更してください。
または、CustomDeathRandomnessを導入すると良いでしょう。Steam, Author. 31 Mar 2024. Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097471692>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Punch Button Download ID:2651392585 2024-04-11 18:36 Changed:4月11日 @ 19時36分
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RATE: ★=248 G=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [徴兵] [武器] [格闘] [無力化] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Punch Button
徴兵時に武器を装備していても武器を用いずに素手で殴るためのコマンドを追加します。
この際にはインプラントで埋め込まれた武器についても利用されません。
これで囚人が逃げ出した時にプラズマソードで囚人の手足を切り落とす必要がなくなります。
・Combat Extended対応
・途中でMOD追加可能で、途中でMOD削除も可能です。ただし削除する場合は本コマンド利用中ではないことを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月13日 @ 7時34分2024-02-29 03:00:48 539B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Punch Button. 11 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651392585>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sparkling Worlds - Full Mod Download ID:1123043922 2024-07-22 03:57 Changed:7月22日 @ 4時57分
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RATE: ★=234 G=2 TAG: [装備追加] [建築物] [クエスト] [イベント] [派閥追加] [日本語化対応] [シーラム] [ルシフェリウム] [発電] [原子力] [無力化]
Sparkling Worlds - Full Mod
このMODの主な特徴は、多様なイベントやクエスト、高度な武器、アイテム、および建物などを追加することです。
ルシフェリウムを利用する事でヒーラーやリザレクトシーラムの作成、そのルシフェリウムの症状や依存性を回復するシーラムや劣化が進んで骨と化した遺体を死亡直後の状態に状態に戻すシーラムや、ウランを消費して9000W発電が可能な小型原子力発電器、対象に一切怪我を負わさずに痛みと意識の低下のみ与え、最終的に意識を10%に制限して倒すことも可能なペインガン&ペインショット等、様々な要素が追加されます。
機能分割版を個別に導入することで好きな要素をゲームに追加できます。
詳細は機能分割版をご確認ください。
このMODと機能分割版は全く同じコードを使用している為競合し、互換性がありません。
【各機能分割版】
-Sparkling Worlds - Modular Core - Reduced features
-Sparkling Worlds Addon - Blue Moon Corp - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Weapons - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Mech Serum Crafting - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Chemical extraction - Standalone Addon
-Sparkling Worlds Addon - Mind Altering Device - Standalone Addon
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1123043922フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。
なお本翻訳ファイルは各機能分割版とコードが同じ為、不要な部分も多いですが流用可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2024. Sparkling Worlds - Full Mod. 29 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1123043922>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimsenal - Security Pack Download ID:736139206 2024-04-21 21:11 Changed:4月21日 @ 22時11分
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RATE: ★=212 TAG: [防衛] [タレット] [発電] [爆発] [無力化] [囮] [Rimsenal] [日本語化対応]
Rimsenal - Security Pack
ご存知のように、この辺境の惑星に住むのは並大抵のことではありません。
野生の野蛮人の大群、いまいましい宇宙海賊、狂った殺人虫、そーれーとーメカノイド。はい、それらの気紛れな牙を剥いてくる者たち。 私たちは彼らと一緒に暮らすことはできません。私たちは彼らをここから遠ざけるために最善を尽くさなければなりません。 だからあなたが使うことができるすべてを手に入れましょう。 それが最先端のものであるならばより良いです。 頑張って奴らに地獄を見せましょう。
ユニークな防衛設備を追加します。
タレット、配備型、防衛に役立つユーティリティなど。
対メカノイド用ロケットランチャー、対象を殺さずに気絶させるマイクロ波放射ビーム、敵のターゲットを反らすダミー人形、爆発するバレル、再展示可能な機関銃、自動グレネードランチャー、発電する携行可能なリアクター、対部族や動物兵器など
追加防衛設備一覧
https://docs.google.com/document/d/1g…
前提MOD
Rimsenal - Core
Rimsenalシリーズ
TAG: [Rimsenal]
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Rimsenal - Security pack add Japanese TranslationSteam, Author. 21 Apr 2024. Rimsenal - Security Pack. 2 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=736139206>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres Download ID:3207066520 2024-04-29 07:05 Changed:4月29日 @ 8時05分
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RATE: ★=200 G=5 TAG: [Biotech] [装備追加] [派閥追加] [クエスト] [版権物] [RH] [援軍] [入隊システム] [メカノイド] [MGS] [無力化] [日本語化対応]
[RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres
同作者様の他派閥追加MODと同じく、友好関係を築けば入隊可能な、MGSPW、およびMGSVに登場したビッグボス率いる「国境なき軍隊」、MSF派閥等を追加するMODです。
追加されるMSFは中立派閥ですが、ピースウォーカーを鹵獲しメタルギアZEKEも開発中の黄金期である為、味方にすれば非常に頼もしいですが、敵対すると非常に手ごわい敵対者になります。
(参考までに作者様のyoutube動画にてピースウォーカーが機械化ムカデ20体相手に勝っている動画あり。メタルギアは戦力5000のメカノイド群を撃退)
武器も実在のアサルトライフルやミニガン、ミサイルランチャー、近未来的で強力なレールガン、MGS3でノーキルクリアのお供であった対象に怪我をさせずに無力化するMK22 Mod0やモシンナガン等の麻酔銃などが追加されます。
追加されるアイテムには腐らずに食べると心情が回復するMSF製のレーションや腐るけど心情が向上するハンバーガーが追加されます。
マキシコーラというコーラも追加されますが、こちらは娯楽用品では無く、ゴージュースの上位に当たる身体機能を一時的に強化するハードドラッグの一種になる為、扱いには注意が必要です。
また同作品からビッグボスを含めた複数のキャラクターの髪型や服装、アパレルも追加され、特定のメンバーはクエストをクリアするとコロニーへ加入します。
◆各キャラクターについて
・ビッグボス
MSFのリーダーとして固定生成され援軍等でよく見かけるが基本的に仲間にはならない。捕縛可能。
・カズ
MSFからの贈り物付ハンバーガー等食料トレーダー等で固定生成されるが基本的に仲間にはならない。捕縛可能。
以下クエストで加入機会あり。
・ヴェノムスネーク
MSFとの関係が向上するハッキングされたピースウォーカー撃破クエスト受注で仲間になります。クエスト受注時にMSFから援軍が到着します。
・ヒデオ コジマ
MSFとの関係が向上する、MSF裏切り部隊撃退クエスト受注で仲間になります。
・モスキート(MGSVのクエストで登場したMGSVGZの事件後に疑心暗鬼に囚われ"Mosquito Stinger Force"、もう一つのMSFを立ち上げ敵対したモブの元MSF隊員)
MSFとの関係が向上する、MSF裏切り部隊撃退クエスト達成で仲間になります。
・ボートが似合う人
MSFとの関係が低下する、この人が原因で敵対組織にハッキングされたピースウォーカー撃破クエスト受注で仲間になります。
・パス
受けてしまうとMSFと敵対、ピースウォーカー等多数の戦力が投入されるため非常に困難なMSFからのパス追撃部隊を撃退するクエストを受注する事で仲間になります。
敵対部隊はピースウォーカー部隊×3、他MSFの兵装をした部隊×5で構成されます。
敵対から襲撃までに若干時間があるので、その間に和解すると追撃部隊はその他敵対派閥から来ることになり、その際敵対関係にある派閥同士が選ばれるとこちらへ侵攻前に同士討ちを始める事もあります。
◆一部の無力化武器について
MK.22とモシンナガンNLは原作準拠で麻酔弾を使用しており、何度か対象に充てると行動不能状態になりますが、リムワールドの仕様上、麻酔弾以外に弾が当たった事のダメージが発生するので、元々相手が重傷者の場合は当たり所が悪くて死傷する事や、野生動物相手の場合は人狩り状態になる事があります。またスタンバトンはスタン状態にするだけで無力化は不可能です。
原作のMGSとリムワールドでは色々仕様が異なるので注意が必要です。
◆関連DLC
- Biotech
研究の「機械技術 超高度」にてメタルギアZEKEやピースウォーカーが自作可能に。
ハードドラッグのマキシコーラに関する耐性遺伝子の追加。
- Royalty
追加要素はありませんがMSFと帝国は敵対関係にある為、帝国を通信機で援軍として呼び出す→MSFを入隊後のコマンドで呼び出すと援軍同士で戦闘を開始してしまいます。
- Ideology
文化スタイルとしてMSFは傭兵の文化が適用されます。
◆関連MOD
- [RH2] Storyteller: Paz Peaceful
本MODで追加されるパスがストーリーテラ―として追加されます。本MODとパッチが組まれており、上記の固定メンバーが加入するクエストが決まった日程で1度だけ発生する様になります。最後のパスの加入クエストは非常に難易度が高い為注意が必要です。
- [RH2] Metal Gear Solid
本作と同じくMGSを元にした同作者様のMODです。こちらにも麻酔銃が登場しますが本
MODとの麻酔弾との効果の重複を避けるため、併用するとこちらの麻酔弾の名称になります。
なお本MODでマキシコーラを飲んだ際に出てくるジャックこと雷電は、こちらのMODで黒衣の男枠で登場します。
- 同作者による派閥追加MOD群
他の入隊可能な派閥とMSFが敵対関係にある派閥に事前に入隊しているとMSFに入隊不可能になります。MSFはバックに国家がある派閥とは不仲な設定上、基本的に[RH2] Faction: The Rangersのレンジャー部隊以外とは敵対関係にあります。
◆競合の恐れがあるMOD
Trading Control
ウェルカムワゴン(引っ越してきたお隣さんをワゴン車に色々積んで歓迎する風習)イベント時にトレーディングスポットが配置されていると、入植者に近寄って会話しようとする行動とトレーディングスポットに行こうとする行動の論理矛盾が生じてエラーが発生します。イベントが始まったらトレーディングスポットを解体する事で解消されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2024. [RH2] Faction: Militaires Sans Frontieres. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207066520>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Hand-To-Hand Download ID:2556532381 2024-04-24 21:51 Changed:4月24日 @ 22時51分
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RATE: ★=185 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [特殊能力] [無力化] [スタン] [アニメーション] [日本語化対応] [チート] [高難易度化]
[RH2] Hand-To-Hand
このMODは[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownの同作者による発展形です。
入植者が素手の格闘戦により、相手より有利に立つために使用できる9つの格闘アビリティを追加します。
技が成功するかどうかは、使用者の格闘スキルと相手の格闘スキル、そしてターゲットの質量が関わってきます。(ようするに駄載獣に技を決めて荷物を奪い去るには向かなくなった?)
以前のバージョンと違い技を使用すると敵に向かって移動します。 これらの技は敵も使用してきます。
ノックアウトの持続時間は数時間、相手の能力によっては数秒で復帰してくるため、この技で永遠に眠らせる、眠らされるとは思わないでください。
MODオプションでアビリティボタンの有効化、無効化、非表示が可能です。 自動で使用するオートキャストも存在します。
オートキャストとアビリティボタンの無効化をすると敵も味方も使用不能になります。
【追加される技】
・Discombobulate:相手の両耳を打ち据えてひるませます。
ダメージ2
スタン:3秒
格闘スキル9
・ニーストライク:破壊力のある膝蹴りを繰り出し、相手を気絶させます。
ダメージ3
スタン:1.25秒
格闘スキル8
・レッグスイープ:足払いで相手を転倒させます。ついでに武装解除させる可能性があります。
ダメージ2
KO間隔?秒
格闘スキル9
・ファントムパンチ:要するに幻の右、見えないパンチで相手をノックアウトさせます。
ダメージ5
KO間隔:??秒
格闘スキル10
・ラウンドハウスキック:相手の意識を刈り取る回し蹴りを繰り出します。
ダメージ4
KO間隔:??秒
格闘スキル11
・CQC殴打:顔面を殴打し、敵をノックアウト
ダメージ7
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・CQC投げ:己が体重を利用し、相手を投げ飛ばす非殺傷型の投げ技
ダメージ5
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・R.K.O:長時間、敵を気絶させるRKOを実行します。
ダメージ7
KO間隔:???秒(最良のKO時間)
格闘スキル14
アニメーションあり
・グローリーキル:野獣のごとき力と技で、敵の四肢を無造作に引きちぎります。
ダメージ:超暴力的
あたえる被害:ランダムな手足の切断
格闘スキル162GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2024. [RH2] Hand-To-Hand. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raiders Never Die (Continued) Download ID:2024330186 2024-03-17 06:08 Changed:3月17日 @ 7時08分
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RATE: ★=146 TAG: [襲撃] [戦闘] [医療] [敵] [囚人] [救助] [無力化] [バランス調整]
Raiders Never Die (Continued)
Raiders Never Dieの有志によるアップデート版
襲撃者は素手や近接武器を使って倒した場合であっても死亡率が高く、入植者より簡単に死んでしまいます。
このMODは襲撃者が攻撃を受けて行動不能に陥った場合に即死する可能性を無効化します。
ただし、強力な攻撃によって脳や心臓など生命維持に欠かせない臓器を破壊された場合の即死は避けられません。
〇類似MOD
CustomDeathRandomness
(2023年7月現在、本MOD(RND)が機能していないようなので、とりあえず類似MODの方を推奨)Steam, Author. 17 Mar 2024. Raiders Never Die (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024330186>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 16:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
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RATE: ★=131 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]
CustomDeathRandomness
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Gas Vents Download ID:3001066867 2023-07-09 01:12 Changed:7月9日 @ 2時12分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [建築物] [毒物] [ガス] [無力化] [煙幕] [日本語化対応]
Gas Vents
研究のガス作動式を完了する事で作成可能になる、周辺にガスを充満できるガスベントを作成します。
電力を供給すると時間をかけてゆっくりと分散させます。
本MODと前提MODだけだと煙幕と毒ガス用のガスベントが含まれており、別MOD等で追加されるカスタムガスもサポートされています。
通気口の作成コストは 20 スチールと 3 つのコンポーネントで、稼働時には40 Wの電力を消費します。
ガスベントは防衛タブにて建造可能です。
ガスを発生させるには各種弾を燃料として投入する必要があり、オプションで1時間にどれくらい燃料を消費するか、発生ごとにどれくらいガスが発生するかの設定が可能です。
なおガスの発生頻度を最低値にしてしまうと一切ガスは発生しないのに燃料と電力だけを浪費する置物と化すので気を付けましょう。
【前提MOD】
・Biotech
・Simple Custom Gas Framework
【関連MOD】
・Gas Vents (Vanilla Only Edition)
本MODの前提のBiotechや同じく前提のシンプルガスフレームワーク不要版。本MMODやBiotechと併用すると競合する?
・Knockout Gas
ゆっくりと意識を失う失神ガスや弾頭追加MOD
・Tear Gas
目や呼吸器の痛み、皮膚の炎症、部分的な失明や白内障を引き起こす催涙ガスや弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD
・Mustard Gas
非常に有毒で、化学火傷や発がん物質などのさまざまな影響を引き起こすマスタードガス(!?)や弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2023. Gas Vents. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001066867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [TP]Capacity Deprivation Download ID:2841299796 2022-08-01 04:28 Changed:8月1日 @ 5時28分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [衣服追加] [拘束] [無力化] [囚人] [奴隷]
[TP]Capacity Deprivation
「いやいや、BDSMとかそんなんじゃないんですよ、本当です。単に囚人の手足とか切り落とすことなく大人しくしてもらいたかった。それだけなんです。」
このMODはポーンの行動を阻害する5つの装備を追加するMODです。
これらの装備は布地や革で作成することができます。
Leg Binding:
シンプルに装着者の足を拘束し、動けなくします。
Arm Binding:
シンプルに装着者の腕を拘束し、操作できなくします。
Eyefold:
目隠しとは異なり、装着者を完全に盲目状態にします。
Earplugs:
ポーンの耳を聞こえなくします。
Full head covering:
装着者の頭を完全に覆い隠し、しゃべることはできず、見ることもできず、耳はかすかにしか聞くことしかできず、食事や呼吸することも制限することができます。
「ねえねえ、本当にBDSMじゃないの?」
「どうしてもそういう目的に使いたいなら、お好きにどうぞ」Steam, Author. 1 Aug 2022. [TP]Capacity Deprivation. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841299796>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sleep gas Emitter Download ID:3260504417 2024-06-08 21:28 Changed:6月8日 @ 22時28分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [防衛] [ガス] [反乱] [逃走] [無力化] [Ideology] [日本語化対応]
Sleep gas Emitter
範囲内のポーンの意識を低下させる被殺傷型のパラルガス(パラル=パラレルの短縮形→平行、停滞という意味?)というガス噴射機を建造可能にするMODです。
イデオロギーのオートボングのコードを流用した麻酔ガスを発生させる為、イデオロギーが前提条件になります。
室内での使用が効果的だが工夫すれば野外通路でも実用可能です。
建造にはスチールとコンポーネントを使用し、ガスを発生させるには医薬品が必要になります。
稼働中はガスが常時発生する為、近寄るにはガスを浴びるのを覚悟で直接停止するか、医薬品を消費し尽くすのを待つ必要があります。
【必須MOD】
Ideology(DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2024. Sleep gas Emitter. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260504417>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Net Gun (Continued) Download ID:2936908229 2024-04-03 04:39 Changed:4月3日 @ 5時39分
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RATE: ★=96 TAG: [武器追加] [防衛] [タレット] [ユーティリティ装備] [ベルト] [無力化] [拘束] [速度] [Harmony]
Net Gun (Continued)
Net Gunの別作者による1.5対応版。銃だけでなく、ネットを撃ち出すベルトやタレットも追加されています。
以下説明文のコピペ。
相手の動きを阻害するネットを打ち出す非殺傷兵器「Netgun」を追加します。
下に記すように、対象の体格によって効果が違います。
1. body size < 0.7 (ニワトリなど)
- 移動速度 85%低下
- 武器操作等 50%低下
2. body size < 1.7 (人間など)
- 移動速度 80%低下
- 武器操作等 30%低下
3. body size < 2.7 (マッファローなど)
- 移動速度 60%低下
- 武器操作等 20%低下
4. body size >= 2.7 (象など)
- 移動速度 40%低下
- 武器操作等 10%低下
5. メカノイド
- 移動速度 20%低下
- 武器操作等 20%低下
拘束の時間はゲーム内で1800~7200ティック(30秒から120秒)です。
製造は工作台などで。コストはスチール50とコンポーネント4になります。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 3 Apr 2024. Net Gun (Continued). 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936908229>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Less-Lethal Defence System Download ID:2780596316 2024-03-28 08:41 Changed:3月28日 @ 9時41分
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RATE: ★=93 TAG: [Royalty] [武器追加] [ユーティリティ装備] [ベルト] [格闘] [無力化] [スタン] [コンビウェポン]
Less-Lethal Defence System
Less-Lethal Defence System の有志によるアップデート。
敵の捕縛と無力化を目的とした武器を追加します。
【概要】
パーシングセキュリティサービス(以下当社)が提供する低致死性防御システムは、当社が誇る法執行機関やサブセクターのセキュリティ機関向けの世界最高峰の個人向け防御システムです。
この統合されたシステムは100年以上にわたり、セーフティスペシャリストに人道的な手段を提供してきました。
このシルバーパッケージのラインナップによって貴方の組織が他者の生命を適切に守るツールを手にすることを当社は確信しております。
【追加されるもの】
・エンフォーサーショットガン
二つの発射モードと高いストッピングパワーを誇るセミオートショットガン
致死発射モードではスラグ弾を発射し、低致死モードではビーンバック弾を発射し対象の制圧を行う。
一貫して高いダメージレートを誇るが、装甲貫通力はない。
・スタンバトン
電気ショックを与え捕縛することを目的としたトンファータイプの近接武器
ダメージレートは低いものの、ガード性能に優れ相手の攻撃をかわすことができる。
主に刑務官やマンハンター向けの護身武器。
・ショルダースティングランチャー
ショルダーマウントの4連グレネードランチャー(ベルト枠装備扱い)
ゴムボールの入ったスティンググレネードを発射し、対象に強い痛みを伴う打撲傷を全身に与える。
貫通性がなく、装甲を持つ相手には向かないが、非装甲の暴徒相手には非常に有効。
【前提MOD】
Harmony
RimWorld - Royalty
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 28 Mar 2024. Less-Lethal Defence System. 18 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780596316>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Less-Lethal Defence System Download ID:2383958584 2021-07-21 18:42 Changed:7月21日 @ 19時42分
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RATE: ★=90 TAG: [武器追加] [格闘] [無力化] [ベルト] [ユーティリティ装備] [Royalty]
Less-Lethal Defence System
敵の捕縛と無力化を目的とした武器が追加されるMOD
概要:
パーシングセキュリティサービスが提供するレスリーサルディフェンスシステムは、法執行機関やサブセクターのセキュリティ機関向けの当社が誇る世界最高峰の個人向けディフェンスシステムです。
この統合されたシステムは100年以上にわたり、セーフティスペシャリストに人道的な手段を提供してきました。
このシルバーパッケージのラインナップによって貴方の組織が他者の生命を適切に守るツールを手にすることを当社は確信しております。
エンフォーサーショットガン
二つの発射モードと高いストッピングパワーを誇るセミオートショットガン。
致死発射モードではスラグ弾を発射し、低致死モードではビーンバック弾を発射し対象の制圧を行います。
一貫して高いダメージレートを誇るが、装甲貫通力はない。
スタンバトン
電気ショックを与え捕縛することを目的としたトンファータイプの近接武器。
ダメージレートは低いものの、ガード性能に優れ相手の攻撃をかわすことができる。
主に刑務官やマンハンター向けの護身武器。
ショルダースティングランチャー
ショルダーマウントの4連グレネードランチャー(ベルト枠装備)
ゴムボールの入ったスティンググレネードを発射し、対象に強い痛みを伴う打撲傷を全身に与える。
貫通性がないため、装甲持つ相手には向かないが、非装甲の暴徒相手には非常に有効。
【前提MOD】
Royaltyが必要
HarmonySteam, Author. 21 Jul 2021. Less-Lethal Defence System. 4 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383958584>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Knockout Gas Download ID:2999465928 2023-07-23 12:09 Changed:7月23日 @ 13時09分
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [麻酔] [ガス] [日本語化対応] [無力化]
Knockout Gas
麻酔とよく似た効果の生物生命体がゆっくりと意識を失う、ノックアウトガスを生成するアイテムを追加するMODです。なお麻酔とは異なる為、麻酔に耐性がある生物でも有効な可能性があります。
追加:
ノックアウトガス弾(迫撃砲弾、スチール10個、薬草5個)
ノックアウトガスランチャー(EMPランチャーのガス弾バージョン、スチール75、コンポーネント4、薬20)
ノックアウトガス IED (ノックアウトガス弾 2 発)
これらのアイテムの作成を開始するには、研究のガス作動式を完了する必要があります。
通常のガスマスク、及び下記互換性のあるガスマスクを着用しているポーンは影響を受けません。
前提MOD
Simple Custom Gas Framework
MOD 互換性パッチ:
次の MOD には、ノックアウト ガスに対する耐性を付与するアパレルが含まれています。
Vanilla Armour Expanded : 危険物マスク。
Dubs Rimatomics 放射線マスクと MOPP マスク。
Apocrypha 2033 - Apparel PPM-88、GP5、PMG、PBF、および PMK2 ガスマスク。
[LF] Rimteska! Draeger 2000、M50 JSGPM、および M10 DDR ガスマスク。
[1.4] Astra Militarum Regimentum - Krieg:死の軍団のガスマスクと擲弾兵のガスマスク。
関連項目:
Gas Vents
対応したガスベントが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2023. Knockout Gas. 5 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999465928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Diamond Shield Traps Download ID:2658011134 2022-02-24 07:48 Changed:2月24日 @ 8時48分
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RATE: ★=90 TAG: [防衛] [罠] [毒物] [麻酔] [無力化] [火災] [スパイクトラップ]
Diamond Shield Traps
最新のセキュリティデバイス。
このMODは、いくつかのバニラトラップのバリエーションを追加します。
ここに記載するものは、2種類のスパイクトラップをベースにしたもの、昏睡状態にするもの、火傷を負わせるものです。
これらについては、以下で詳しく説明します。
【参考】
デフォルトのスパイクトラップは、材料として45の木材、金属、または石材が必要で、材料によって変更される100刺突ダメージを与えます。このダメージを5回に分散し、さまざまな部分に命中する可能性があります。
建築には建築スキル3以上を必要とする工数3200作業を行います。建築後はHP40、可燃性1、質量2.5のステータスに-18の美しさ、および-5の清潔さのペナルティを提供し、発動時に破壊され、他のトラップの隣に置くことはできません。
わかりやすくするために、このリストにはスパイクトラップからのバリエーションのみが含まれます。
・ground spike
発動しても破壊されませんが、材料によって変更される10の刺突ダメージのみを与えます。それはより燃えやすく(2倍の可燃性)、より少ないHP(20)、建築には工数3600の作業を必要とし、-25の美しさ、そして-7の清潔さを提供します。また、発動するチャンスは0.8と不発の可能性があります。
・sack of brick
材料によって変更される80の打撃ダメージを与えます。それ以外の点では、バニラのスパイクトラップと同じです。
・poison ground spike
材料によって変更される5刺突ダメージを与えます。 0から0.1の間の強さで全身に麻酔薬を適用します。
建築するには、60の金属、木材、または石材、および10の薬草が必要で、建築スキル4以上、工数3600の作業が必要で、-10の清潔さを提供します。
発動時に破壊されません。発動ごとに2つの薬草を消費し、補充する必要があります。そうしないと動作が停止します。
・burn plate
5燃焼ダメージを与えます。
建築には10バイオ液化燃料と45個の石材または金属を使用し、建築スキル4以上が必要です。
発動時に破壊されません。発動時に1.5バイオ液化燃料を消費し、燃料を補給する必要があります。この消費量は難易度によって変更されます。ポーンに火をつけることができます。
他のトラップにもバリエーションを追加します。
【前提MOD】
- Diamond Shield FrameworkSteam, Author. 24 Feb 2022. Diamond Shield Traps. 19 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2658011134>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Net Belt 抓捕網腰帶 Download ID:2583646612 2021-08-24 19:12 Changed:8月24日 @ 20時12分
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RATE: ★=90 TAG: [ベルト] [無力化] [拘束] [速度] [ユーティリティ装備]
Net Belt 抓捕網腰帶
Steam, Author. 24 Aug 2021. Net Belt 抓捕網腰帶. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583646612>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Neural Intercept Matrix Download ID:2888616298 2024-08-02 23:50 Changed:8月3日 @ 0時50分
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RATE: ★=88 TAG: [Royalty] [奴隷] [囚人] [インプラント] [無力化] [建築物] [日本語化対応]
Neural Intercept Matrix
あなたのコロニーの安全を守るため、労働擁護団体「Safer Labour」が開発したインプラント、Neural Intercept Matrix(略称:N.I.M.)とそれに関係する建築物を追加します。
・Neural Intercept Matrix. (N.I.M.)
N.I.M.は頸部に埋め込まれるインプラントで、遠隔操作により、瞬時に手足への神経伝達を遮断、暴力に頼ることなくポーンを無力化することができます。
・N.I.M.コントロールタワー
労働者の有効半径を調節できるコントロールタワー。
・N.I.M.セキュリティフェンス
N.I.M.装着者が禁じられたエリアへの侵入を防止するフェンス
これにより、あなたのコロニー労働者が無用な暴力にさらされることがなくなるはずです。
ヨカッタネ!
これで安心して働けるヨ!
◇特徴
囚人と奴隷の脱走や反乱を素早く鎮圧するためのインプラントです。
最大の特徴は脳ではなく頸部に埋め込むため、脳系のインプラントと競合しないことでしょう。
インプラントは、両手及び両足の機能を不能にすることができ、不能状態でも会話は可能です。
ブレインワイヤーの研究を完了する必要があります。
◆前提MOD
Royalty (DLC)
◇別の方による更新版
Neural Intercept Matrix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2024. Neural Intercept Matrix. 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888616298>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Shock Weapons (Less Lethal) Download ID:1553801223 2022-10-24 05:08 Changed:10月24日 @ 6時08分
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RATE: ★=88 TAG: [武器追加] [銃火器] [格闘] [無力化]
Shock Weapons (Less Lethal)
ターゲットを傷付けずに無力化するいくつかの武器セットです。
すべての銃器類は、ブローバック作動式の研究を必要とします。バトンには電気工学基礎の研究が必要です。
追加武器リスト:
「ピストル」
・短射程
・低い発射速度
・装甲のある標的に対しては効果がない
・2ヒットすると、ほとんどの非装甲の標的を無力化できます(通常の品質で)
「PDW」
・短射程
・高発射レート
・装甲のある標的に対しては効果がない
・5ヒットすると、ほとんどの非装甲の標的を無力化できます(通常の品質で)
「ライフル」
・長射程
・低い発射速度
・優れた装甲貫通力
・2回の貫通ヒットは、ほとんどの標的を無力化できます(通常の品質で)
・標的の体を貫通するため、重大な損傷を引き起こす可能性があります。たとえば、指をもぎ取るのに十分な威力があります。または、特に運が悪くて武器の品質が最高である場合は頭の中身をぶちまけてしまうでしょう。
「ショックバトン」
・近接武器
・(従来のクラブと比較して)内臓に損傷を与える可能性は非常に低いです
・従来のクラブと同様に、自然なスタン効果を引き起こす能力
・装甲を透過するいくつかの能力
・4ヒットすると、ほとんどの標的を無力化できます(通常の品質で)
注:ポーンには、常に自然の近接武器、つまり拳を使用する機会があります。私はバトンを使用することを支持してチャンスをはるかに重視しましたが、拳などを使用することはまだ時々起こる可能性があります。
注意:Rimworldは、入植者以外のポーンを攻撃するときに強制的に死亡させてしまいます。過度の死亡を防ぐために、死亡のランダム性を無効にするmod(CustomDeathRandomnessなど)をインストールすることをお勧めします。
さらに注意:1.3以降、上記のmodは不要になりました。ストーリーテラーの「カスタム」難易度の設定で調整できます。ただし、事前設定された難易度でプレイしたい場合は、上記のようなmodが役立つ場合があります。Steam, Author. 24 Oct 2022. Shock Weapons (Less Lethal). 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1553801223>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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