RimWorld Mod データベース

1.6 おすすめMOD順 PAGE 88search

☆ [1.6] Allow Tool (1.6 Temp Don't Download) Download ID:3513818909 2025-07-02 15:45 Changed:7月2日 @ 15時45分
RATE: ★=77 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]
Allow Tool (1.6 Temp Don't Download) Title画像

Allow Tool (1.6 Temp Don't Download)

Allow Toolの1.6対応の有志更新版。
Allow Tool Fixed Patchも内蔵されています。
package idは元MODと異なるためパッチMOD導入の際はご注意ください。
なお本家Allow ToolはこちらのMOD公開後に1.6に対応されました。両方有効にすると競合エラーが発生するのでご注意を。

リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。

指定類似選択 (デフォルトキー P ) 
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す

上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。

既存のセーブでも途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib (1.6 Temp Don't Download) (こちらも同制作者さんの有志更新版)

日本語化
[1.6] Allow Tool 日本語翻訳追加
Steam, Author. 2 Jul 2025. Allow Tool (1.6 Temp Don't Download). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513818909>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [1.6] No "Consume grass" Command Download ID:3463728335 2025-06-29 19:45 Changed:6月29日 @ 19時45分
RATE: ★=77 TAG: [パッチ] [ドラコニアン]
No

No "Consume grass" Command

Gloomy Dragonian raceのような植物を直接食べられる種族向けのパッチ。

ポーンを徴兵している時、野草(またはingestible.foodTypeがPlantに設定されているアイテム)を右クリックした時に出る、「草を食べる」フロートメニューを表示しないようにします。
これにより、戦闘中にプレイヤーが草むらのあるエリアを右クリックした際にフロートメニューが表示され、移動指示を直接出せない問題が解消されます。
徴兵されていない場合は、草を食べるフロートメニューは以前と同じように表示されます。

このパッチはDragonian向けに作成されたものですが、植物を食べられる種族MODであればどれでも動作するはずです。
Steam, Author. 29 Jun 2025. No "Consume grass" Command. 14 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463728335>.
☆ [1.6] StK Room Lovin' Download ID:3523533943 2025-09-02 02:48 Changed:9月2日 @ 2時48分
RATE: ★=76 G=1 TAG: [バランス調整] [ウフフアハハ]
StK Room Lovin' Title画像

StK Room Lovin'

StK Room Lovin' とは?

概要: 寝室を共有しているポーン(キャラクター)が、同じ部屋の中で「lovin'」(恋愛行為)を自然に始められるようにするMODです。

基本動作: Vanilla(基本ゲーム)のルールに従っており、ポーンが同じ部屋で寝ている場合、一定確率で行為を開始します。ポーンはパートナーのもとへ移動し、特別な処理は不要です。

主な新機能・特徴(アップデート版)

完全なコード書き直し

新しい機能追加、最適化、スケーラビリティ向上

ゲームのバニラ曲線に合わせてバランス調整済み

複数パートナーへの対応

ポーンが複数の有効なパートナーを持つ場合、「ハーレム形式」の大人数lovin'が可能

集まった全員が同時に参加するイベントになります

一部のポーンだけを途中で離脱させることも可能(ドラフトなどで)

社会的レクリエーション効果

Lovin' が気分バフとして働き、参加者が多いほど効果大

オプションでSFW(安全向け)アニメーション

Vanillaのパーティーダンスのアニメーションを流用

見た目上の演出として実装され、ポーンの見つめ合いを避ける

バランス調整

以前のMODでは気分上昇が強すぎたため、バニラ基準に合わせて調整

他MODとの互換性

「VRE - Highmates」や「Intimacy - A Lovin' Expansion」と互換性あり

まとめ

目的: 同じ部屋で寝ているポーンが自然に恋愛行為を行えるようにし、社会的・気分的効果を楽しむ

特徴: 複数パートナー対応、SFWアニメーション、バニラバランス調整済み

利点: Vanillaの挙動を壊さず、よりリアルな「共同生活感」を演出できる

Original Original Mod: Same Room Lovin'
Original update, used as the base version before: Same Room Lovin' (1.5, 1.6)
Steam, Author. 2 Sep 2025. StK Room Lovin'. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523533943>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Simple Glitterworld Medicine Download ID:3763101712 2026-08-28 18:38 Changed:8月28日 @ 18時38分
RATE: ★=77 TAG: [料理] [研究] [作業台] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Simple Glitterworld Medicine Title画像

Simple Glitterworld Medicine

最先端医療品の製造レシピを追加するMOD。薬学と先進組立製造の研究でアンロック可能。

▼ 製造レシピ
・シンスレッド×3+ニュートロアミン×1+薬草×1+コンポーネント×2で最先端医薬品×1を製造
・シンスレッド×3+医薬品×1+コンポーネント×2で医薬品を最先端医薬品に改良
・上記に加えて4個まとめて製造するレシピも追加

▼ 前提条件
・工芸スキル8以上、知力8以上が必要
・薬学と先進組立製造の研究が必須

▼ 関連MOD
・シンスレッドやニュートロアミンの供給が不足する場合、Simple Synthread や Simple Neutroamine との併用を推奨
Steam, Author. 28 Aug 2026. Simple Glitterworld Medicine. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763101712>.
☆ [1.6] GF Foundations Download ID:3814042673 2026-10-09 15:31 Changed:10月9日 @ 15時31分
RATE: ★=76 G=1 TAG: [建築] [建築物] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
GF Foundations Title画像

GF Foundations

ニューゲーム開始時に初期拠点を自動生成し、何もない土地ではなく既存の拠点から始められるMOD。

▼ 設定項目
・文明レベル(建築):原始〜ウルトラで素材・床・家具・照明・装飾が変わる
・文明レベル(作業台):作業台・コロ・研究台の水準を建築とは別に選択可能
・規模:単室〜巨大で配置の型・建物の形・間隔が変わる
・スタイル:住居・集落・農村・要塞・軍事基地・工業・研究施設・宗教施設・都市から選択
・状態:新品〜廃墟
・外周:なし・一部・完全・要塞化
・備蓄:倉庫の初期食料・資材・医療品の量

▼ 機能
・拠点は通常のコロニーとして自由に増築・解体可能
・地形の都合で配置が決まらない場合は自動で別の乱数を試行
・家具の利用元をバニラのみ、バニラ+DLC、すべてのMODから選択可能

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・必須:Vanilla Expanded Framework
・イデオロギーDLC対応(宗教施設に長椅子・祭壇・説教台が追加)
・グラヴシップで始まるシナリオには非対応
Steam, Author. 9 Oct 2026. GF Foundations. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814042673>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] 敌情(Enemy Intelligence) Download ID:3792992706 2026-09-02 03:07 Changed:9月2日 @ 3時07分
RATE: ★=77 TAG: [Harmony] [偶発事件] [襲撃] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
敌情(Enemy Intelligence) Title画像

敌情(Enemy Intelligence)

敵派閥が偵察兵を送り、情報収集後に本格的な襲撃を仕掛けるシステムを追加。

▼ 主な機能
・ゲーム開始15日後、敵派閥が暗緑色の名前の偵察兵を送出
・偵察兵は攻撃せず、負傷時や入植者接近時に自動逃走
・十分な情報収集後のみ本格襲撃を実行、情報不足時は小規模な試験的攻撃のみ
・各派閥が独立して軍事力を計算し、成功した偵察後に資産ポイント更新

▼ 軍事パラメータ
・軍事力(MP):一定期間に配備可能な総軍事力
・日次MP回復率:毎日回復する軍事力の割合
・襲撃ごとの戦争疲弊:各襲撃後に蓄積、高いほど後続襲撃が小規模化
・日次戦争疲弊減衰:毎日減少する戦争疲弊量
・偵察兵送出、派閥決定による襲撃トリガーの有効化設定

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・長期プレイテスト未実施のため、現在の数値は完全にバランスされていない可能性あり
・異種族追加MODのプリセット含むが、プレイ時に各派閥設定を確認推奨
Steam, Author. 2 Sep 2026. 敌情(Enemy Intelligence). 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792992706>.
☆ [1.6] Moody Download ID:826998327 2025-07-19 08:52 Changed:7月19日 @ 8時52分
RATE: ★=75 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]
Moody Title画像

Moody

入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。

途中導入可能です。

一覧で表示できるもの
・サマリー表示
 ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
 グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
 入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
 現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
 スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
 現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
 健康状態を一覧で表示します。
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Prisoner Arena (Continued) Download ID:2022581505 2026-07-25 05:35 Changed:7月25日 @ 5時35分
RATE: ★=75 G=1 TAG: [囚人] [心情] [娯楽] [スポット] [パーティー] [日本語化対応]
Prisoner Arena (Continued) Title画像

Prisoner Arena (Continued)

囚人同士のバトルアリーナを開催できるようになります。
入植者は観戦し楽しむ事ができます。

アーキテクトのその他にアリーナスポットが追加されます。
設置後、スポットを選択でアリーナ開催やアリーナサイズを変更可能。
開催を押し、囚人を二人選ぶ事で、看守がファイターをアリーナスポットへ運びます。

また、アリーナスポット内に武器を置くとファイターはそれを自由に使用します。
観戦した入植者は喜び(娯楽値上昇)、勝者と敗者にはそれぞれ心情がつきます。

途中導入可、削除する場合はアリーナスポット削除後行ってください。

1.0ver
Prisoner Arena
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月28日 @ 5時32分 [#2]
    2025-10-06 16:39:00 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jul 2026. Prisoner Arena (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022581505>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2025-07-08 10:53 Changed:7月8日 @ 10時53分
RATE: ★=76 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]
Faster Biosculpter Pod Title画像

Faster Biosculpter Pod

 MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。

 Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
 様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。

 私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
 もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。

 サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!


【よくある質問】

Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!

Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。

Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。

Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。

Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!

Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。

Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。

【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony

【連携MOD】
BioSculptingPlus
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 5時00分
    2024-08-23 22:07:34 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月11日 @ 9時34分
    2021-09-19 13:46:34 977B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Jul 2025. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] BioReactor (Continued) Download ID:3307031939 2026-08-09 04:46 Changed:8月9日 @ 4時46分
RATE: ★=76 TAG: [電力] [発電] [生産] [燃料] [入植者] [動物] [コレクション] [日本語化対応] [日本語化時注意]
BioReactor (Continued) Title画像

BioReactor (Continued)

BioReactorの有志によるアップデート
以下は元modの説明文

生体から電力やバイオ液化燃料を生成するバイオリアクターを追加します。
導入後、アーキテクトの電力に追加されます。精油施設の研究を完了している必要があります。

バイオリアクターに入れるもの:生き物
発電量:1050W、人間の場合は1400W
半永久的に保存(コレクション)する事が可能、
溶かすとバイオ液化燃料になります。
可動させるには生の肉や野菜が必要です。

倒れている人間や動物を運ぶか、自ら入れます。

追記
Languagesフォルダ内にJapaneseフォルダがあり、翻訳用のxmlが入っていますがほとんど未翻訳のファイルです。
294100に入れておくと何かしらの更新が入ったタイミングで上書きされてしまうので、
ローカルのmodフォルダへこのmodのフォルダごと移動し、そのうえで日本語化することを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 4時19分 [#1]
    2024-08-15 08:06:46 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Aug 2026. BioReactor (Continued). 11 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307031939>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Item Teleporter Download ID:2792849912 2025-07-24 04:18 Changed:7月24日 @ 4時18分
RATE: ★=75 G=7 TAG: [家具] [ストレージ] [資源] [素材] [運搬] [テレポート] [日本語化対応]
Item Teleporter Title画像

Item Teleporter

製造や調理のために素材を運ぶのにうんざり?
基地計画がうまくいかなくて備蓄庫が遠くなっちゃった?
そんなあなたにおすすめ!
遠く離れたロッカーから即座に欲しい素材が取り出せちゃうアイテムテレポーター!

使い方は簡単
1 - マイクロエレクトロニクスを研究して、アイテムテレポーターを作る
2 - アイテムテレポーターから5タイルぐらいの範囲を目安に作業台を設置
3 - アイテムテレポーターの設定を忘れずに(保管タブで全てを許可にして、優先度は低に)
4 - あとはお好きにどうぞ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 5時22分 [#12]
    2023-08-20 15:31:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月15日 @ 18時24分 [#7]
    2023-01-04 11:17:29 863B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jul 2025. Item Teleporter. 11 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792849912>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Non-Destructive Gravlaunch Download ID:3522708183 2025-08-20 09:13 Changed:8月20日 @ 9時13分
RATE: ★=76 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点]
Non-Destructive Gravlaunch Title画像

Non-Destructive Gravlaunch

グラヴシップ発進時にタイルが削除されなくなるMod

概要
このModを導入すると、グラヴシップを発進させても、その拠点タイルが「消滅(自動放棄)」されなくなります。

通常のバニラ(Odyssey)では、グラヴシップの打ち上げ後、そのマップはクレーターに変わり、人・動物・物資・拠点すべてが消滅します。
本Modはこの仕様を無効化し、マップを維持したまま航行が可能になります。

主な特徴
拠点やタイルが発進で削除されることがなくなる。

Grav Anchor(重力アンカー)なしでも安全に発進できる。

すでに進行中のセーブでも導入可能。

探索した「メカノイドの巣」なども残るため、放置には注意が必要。

注意点
このModは**本当に「その機能だけ」**を行います。他の変更(UIやグラヴシップの性能変更など)は一切ありません。

説明文や警告メッセージはバニラのまま残っているため、将来的に削除予定です。

他のModとの組み合わせ次第ではバグの可能性あり。エラー報告時は必ずログを添付してください(なければ返信なし)。

セーブ互換性
導入中: 既存セーブにそのまま追加可能

削除時: 原則セーブ互換あり(不安なら事前バックアップ推奨)

作者コメント
Odysseyで「発進時に拠点が跡形もなく消える」仕様を知ったとき、「これはさすがにやりすぎだ」と思った。
しかも理由は「発進の衝撃で地形が壊滅するから」という苦しい設定。
なので、拠点を維持したいプレイヤーのためにこのパッチ(Mod)を作った。
Steam, Author. 20 Aug 2025. Non-Destructive Gravlaunch. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522708183>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Turret Idle Position Download ID:3296768739 2026-05-12 04:31 Changed:5月12日 @ 4時31分
RATE: ★=75 G=1 TAG: [グラフィック] [タレット] [パッチ] [装飾] [日本語化対応]
Turret Idle Position Title画像

Turret Idle Position

タレットが射撃していない状態でタレットの銃口が向く方向と、その方向を中心とした左右の角度の範囲(その角度の範囲でタレットが自動で首をふる)を設定できます。バニラではタレットの銃口の向きは決まっており、建物の位置によっては銃口が建物を向くということもあります。タレットの向きの見栄えを気にする人におすすめです。この方向・角度指定は非戦闘時限定でグラフィックをいじるだけのものであり、戦闘モードになるとバニラと同様に射線の通る範囲で360度を射角とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 4時32分 [#1]
    2024-08-28 22:38:52 743B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 May 2026. Turret Idle Position. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296768739>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Crown & Coin - Medieval Mercenary Contracts Download ID:3777249356 2026-09-24 00:55 Changed:9月24日 @ 0時55分
RATE: ★=76 TAG: [中世] [派閥追加] [トレーダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Crown & Coin - Medieval Mercenary Contracts Title画像

Crown & Coin - Medieval Mercenary Contracts

中世風の傭兵契約システム。傭兵団を雇用して入植地の防衛や敵への襲撃を実行できるMOD。

▼ 傭兵団
・灰色自由兵団、ホロウミア弓兵団、鉄の誓い、灰色犬騎士団、黒衛兵の5社が存在
・各団は独自の紋章、価格、気質、プレイヤーへの評価を持つ
・生き残った兵士は次の契約に参加し、経験を積んで強化される

▼ 契約タイプ
・従兵契約:傭兵団が指定地点に駐屯して脅威に対応
・戦闘団:敵集落を攻撃。圧倒的勝利で集落を消滅させる
・シュヴォーシェ:農作物焼却と家畜略奪の略奪作戦
・常時懸賞金:敵襲撃時に援軍が到着

▼ 経済システム
・毎朝給与を支払う必要がある。未払いは反乱を招く
・価格は季節、戦役期間、戦利品配分、立場など複数要因で決定
・契約履歴は最後の24件を記録

▼ 互換性・要件
・Harmony必須。DLC不要だがRoyaltyで爵位システムが追加される
・任意の爵位MODに対応。中世武器MODと自動互換
・セーブ中盤での追加・削除が可能
・設定で経済、契約、季節レート、爵位制限などを調整可能
Steam, Author. 24 Sep 2026. Crown & Coin - Medieval Mercenary Contracts. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777249356>.
☆ [1.6] Craftable Shield Cores Download ID:2522788605 2025-07-20 16:35 Changed:7月20日 @ 16時35分
RATE: ★=76 TAG: [Royalty] [メカノイド] [生産] [素材] [シールド] [シールドコア]
Craftable Shield Cores Title画像

Craftable Shield Cores

シールドコアを自作可能にします。

宇宙船基礎工学とシールドベルトの研究を完了後にこのMOD追加の研究を完了すると作製可能になります。

レシピ
シールドコア:30プラスチール、3先進コンポーネント、30ゴールド

Royaltyが必要です。

類似MOD
Craftable uncraftables: Shield Core
Steam, Author. 20 Jul 2025. Craftable Shield Cores. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522788605>.
☆ [1.6] Archo Waifu Genes Download ID:3668768229 2026-03-17 01:40 Changed:3月17日 @ 1時40分
RATE: ★=76 TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [チート] [日本語化対応]
Archo Waifu Genes Title画像

Archo Waifu Genes

これは、陶器のように脆く美しい少年少女を超人に変える遺伝子です。
RimTalkと可愛らしい種族でプレイすることをお勧めします。

---

1. ステータス反転: ペナルティがバフになる

生物学的年齢またはライフステージに基づくステータス調整は、数学的に反転されます (逆数または打ち消されます)。
- 例: 若いと通常ステータスが半分になる場合、この遺伝子はそれを 2 倍にします。
- 小さいほど、強くなります。
- ダイナミックスキャン: これは、他の mod によって追加された年齢スケーリングステータスでも機能します。
- 注: ポーンの資産価値が急上昇します。

2. 絶対保護と不滅

- 意識の下限: 意識が 100% を下回ることはありません。
- 死の拒否: 致命的なダメージを受けると、ポーンは死ぬ代わりに「ダウン」状態に強制されます。
- ダウン無敵: ダウンしている間、ポーンはすべてのダメージに対して完全に無敵です。
- サイキック耐性:「部分的サイキック聾唖」(意訳)を付与します。これは、あらゆるサイキックのネガティブな効果や攻撃に対する耐性です。

. 「ボイドアンカー」(誘拐対策)

誘拐やマップ破壊/放棄などによりポーンが行方不明になった場合、アルカイト・ナノマシンが安全なコロニーマップへ強制的にワープさせます。ポーンを失うことはありません。

. 永遠の若さと自由
- 年齢固定:ポーンが13歳以上の場合、この遺伝子を付与することで、生物学的年齢である13歳に瞬時に復帰します。
- 職業解放:通常は年齢によって無効化される全ての職業が解放されます。特性やバックストーリーによって制限されていない限り、彼らは万能のスーパーワーカーです。
- 服装互換性:ライフステージに基づく服装制限が回避されます。大人専用の装備を着用できます(特定の服装MODと組み合わせると見栄えが良くなります)。

5. 能力
パッシブバフに加えて、この遺伝子はアクティブ能力「メビウスプロトコル」も付与します。この能力は、一時的に戦闘能力を因果レベルで強化することができます。

すべての調整には設定オプションがあり、各機能のオン/オフを自由に決定できます。

---

互換性とスポーン

現在、Kiiro、Milira、Miho、Moelotl、Wolfeinと互換性があります。

これらの勢力のポーンがこの遺伝子でスポーンする確率は5%です。

表紙に使用されているポーンは、Ancot氏のKiiro Race Modのものです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 20時49分 [#4]
    2026-02-23 00:43:00 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Mar 2026. Archo Waifu Genes. 19 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668768229>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Thog's Armor (Unofficial Temporary 1.5/1.6) Download ID:3255600098 2025-07-13 20:16 Changed:7月13日 @ 20時16分
RATE: ★=75 G=1 TAG: [防具追加] [頭装備] [防弾] [部族民] [中世] [産業時代] [日本語化対応]
Thog's Armor (Unofficial Temporary 1.5/1.6) Title画像

Thog's Armor (Unofficial Temporary 1.5/1.6)

Thog's Armorの非公式1.5版。作者の許可は取っているとのこと

マーリンアーマー以前のギャップを埋めるための木材~防弾までの便利な防具を追加するMOD。

脚を保護するショースから、あまり研究が進んでいない民兵のためのシンプルな胸当てやバイザーまで、非常にバニラスタイルでバランスの取れた鎧アイテムを多数追加します。

ショースはズボンの上から着用し、お洒落なズボンを身に付けながら脚を守ります。
バイザーは脆い代わりにヘルメットと一緒に身に付けられ、目を保護します。
ショルダーガードは防弾ジャケットのような腕の保護がない防具と併用可能で首、肩、腕を保護します。

需要としてはニッチかもしれないが、身を守りながらクールに見せることができるぞ!(作者談)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月27日 @ 22時50分 [#1]
    2025-03-28 21:49:25 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Thog's Armor (Unofficial Temporary 1.5/1.6). 27 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3255600098>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Psycast Tutelage Download ID:3783279991 2026-08-20 07:20 Changed:8月20日 @ 7時20分
RATE: ★=76 TAG: [Biotech] [クエスト] [スキル] [入植者] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Psycast Tutelage Title画像

Psycast Tutelage

Progression: Educationの学級でサイキャスト能力を教えられるようになるMOD。メンターとなるサイキャスターを指定し、習得させたいサイキャストを選択して教育可能。

▼ 機能
・メンターのサイキャスト技能ツリーから習得させたい能力を選択可能
・高レベルのサイキャスターを講師にして他者の潜在能力を覚醒させることも可能
・大人と子供の両方が受講でき、子供も成長ポイントを獲得
・途中でクラスをキャンセルしても習得済みのサイキャストは保持

▼ 前提・必須MOD
・Progression: Education
・Vanilla Psycasts Expanded
・Vanilla Expanded Framework
・Biotech

▼ カスタマイズ
・メンター要件と学級速度はMODオプションで完全にカスタマイズ可能
Steam, Author. 20 Aug 2026. Psycast Tutelage. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783279991>.
☆ [1.6] Legion Race Ponpeco Hair Patch Download ID:3722150739 2026-05-14 14:48 Changed:5月14日 @ 14時48分
RATE: ★=76 TAG: [パッチ] [髪型] [AlienRace]
Legion Race Ponpeco Hair Patch Title画像

Legion Race Ponpeco Hair Patch

Ponpeco HairをLegion, The Undying Soldiers Race and Factionに対応させるためのパッチです。
レギオンは元の髪型に加えてPonpeco Hairの髪型でも出現するようになります。
Steam, Author. 14 May 2026. Legion Race Ponpeco Hair Patch. 8 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722150739>.
☆ [1.6] Misstall's Wardrobe Download ID:3804292275 2026-09-21 20:41 Changed:9月21日 @ 20時41分
RATE: ★=76 TAG: [衣服追加] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Misstall's Wardrobe Title画像

Misstall's Wardrobe

入植者に衣装ロッカーを設置し、季節や場面に応じた複数の衣装セットを管理・着替えさせるMOD。

▼ 機能
・季節(夏冬)・極度の暑さ・睡眠時・戦闘など5つの衣装カテゴリを設定可能
・気温に応じて自動で衣装を切り替え、温度閾値はカスタマイズ可能
・一部の防寒具は気温に応じて自動で着脱
・衣装の手動選択で試着可能。衣装セットは他の入植者にコピー可能
・衣装の競合を検出し、インターフェースで表示
・衣装が傷んだ場合、より耐久性の高い同種の衣装に自動で置き換え

▼ 対応家具
・MF Locker、バニラドレッサー、AR Dresser、AR Royal Dresser
・対応家具を設置して右クリック→「Open personal wardrobe」で開始
・AR家具はそれぞれのMODが必要

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Misstall's Furniture

▼ 互換性・注意
・Misstall's Vigil Race、Aliaile Raceを想定して開発
・他の種族・衣装MODとの互換性は十分にテストされていない
・他MODの衣装を設定で追加可能だが、互換性確認済みではない
・新規セーブでテスト後の導入を推奨
Steam, Author. 21 Sep 2026. Misstall's Wardrobe. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804292275>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1792241734 1792261359 1792278049 1792278046 none none
▲ OPEN COMMENT