☆ GF Foundations [1.6] ID:3814042673 2026-10-09 15:31 Changed:10月9日 @ 15時31分
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TAG: [建築] [建築物] [ユーティリティ] [入植者] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

GF Foundations
ニューゲーム開始時に初期拠点を自動生成し、何もない土地ではなく既存の拠点から始められるMOD。
▼ 設定項目
・文明レベル(建築):原始〜ウルトラで素材・床・家具・照明・装飾が変わる
・文明レベル(作業台):作業台・コロ・研究台の水準を建築とは別に選択可能
・規模:単室〜巨大で配置の型・建物の形・間隔が変わる
・スタイル:住居・集落・農村・要塞・軍事基地・工業・研究施設・宗教施設・都市から選択
・状態:新品〜廃墟
・外周:なし・一部・完全・要塞化
・備蓄:倉庫の初期食料・資材・医療品の量
▼ 機能
・拠点は通常のコロニーとして自由に増築・解体可能
・地形の都合で配置が決まらない場合は自動で別の乱数を試行
・家具の利用元をバニラのみ、バニラ+DLC、すべてのMODから選択可能
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・必須:Vanilla Expanded Framework
・イデオロギーDLC対応(宗教施設に長椅子・祭壇・説教台が追加)
・グラヴシップで始まるシナリオには非対応Steam, Author. 9 Oct 2026. GF Foundations. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814042673>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 10月9日 @ 15時31分#2名無し毎回同じような建築をしてしまうからこういうのは助かる ID:UwMTViZj Day:333 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月5日 @ 23時27分#1名無しGood!廃墟もあるのはいいね
しかし戦力も無いのにこんなデカい拠点持って大丈夫かいな ID:FhNjVlOD Day:88 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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