1.6 おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [1.6] Gloomy Dragonian Facial Animation Download ID:3518304838 2026-07-08 01:51 Changed:7月8日 @ 1時51分
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RATE: ★=185 TAG: [顔] [表情] [アニメーション] [Fa_Anima] [ドラコニアン]

Gloomy Dragonian Facial Animation
こちらは1.6板です。
1.5以前の場合はAncots Dragonian Facial Animationをご利用ください。
[NL] Facial Animation - WIPの機能を利用してGloomy Dragonian raceに顔アニメーションを追加します。
Biotech(DLC)を導入している場合、肌の色に関わる遺伝子の影響を受けます。
気になる場合は、Character Editorなどで調整してください。
男性のドラコニアンにも顔アニメーションが追加されます。
◆ロード順
[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals (オプション)
Gloomy Dragonian race
このMODSteam, Author. 8 Jul 2026. Gloomy Dragonian Facial Animation. 6 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3518304838>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Kiiro Race Facial Animation Download ID:2991489003 2025-07-08 09:22 Changed:7月8日 @ 9時22分
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RATE: ★=184 G=3 TAG: [Fa_Anima] [顔] [表情] [アニメーション] [キイロ]

Kiiro Race Facial Animation
Steam, Author. 8 Jul 2025. Kiiro Race Facial Animation. 19 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991489003>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DR] Auto Ability Download ID:3578731212 2026-08-26 18:00 Changed:8月26日 @ 18時00分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [戦闘] [アビリティ] [自動化] [ユーティリティ] [QOL] [AI] [日本語化対応]
![[DR] Auto Ability Title画像](/images/lazy.gif)
[DR] Auto Ability
ポーンのスキルやアビリティを自動で発動させるシステムを追加する戦闘支援系 MOD です。各アビリティごとに挙動を個別設定でき、戦闘・作業・日常などあらゆる状況に応じて自動発動を制御できます。
【主な機能】
・スキルごとの自動発動設定(右クリックでモード切替)
・発動モード選択:
- クールダウンごとに発動
- 時間指定発動(例:2日に1回)
- 手動(自動発動なし)
・発動条件:
- 徴兵中に発動
- 反撃時に発動(敵接触時)
- 日常生活中に発動
・対象指定:敵/味方入植者/メカノイド/囚人/自分自身
・発動距離制限(最小・最大射程)
・優先度設定(高数値ほど優先度上昇)
・追加設定:
- 対象が既に同効果を受けている場合は発動しない
- 特定ポップアップ(死亡・昏睡など)発生時には発動停止
【応用例】
・サングーファージ(吸血鬼)が定期的に血液を採取(生活中・2日周期・味方を対象)
・敵へのスタン・デバフを自動付与(徴兵中・クールダウン発動・敵のみ対象)
・生産命令やオーラ能力を常時自動発動(日常中・クールダウン発動・自分対象)
【互換性】
・ほとんどのアビリティ系 MOD と互換(pawn.abilities.AllAbilitiesForReading に対応)
・以下は独自システムのため非対応:
- Vanilla Expanded Framework
- A RimWorld of Magic
・Search and Destroy (Continued) と併用可(「反撃時に使用」を推奨)
【仕様/注意】
・ゲーム途中での導入・削除可能(削除時はロード時にエラー表示あり、進行への影響なし)
・ロード順は下位推奨
・軽量設計、戦闘 AI への変更は行わない
【更新履歴】
・2025/10/6 バグ修正
・2025/10/7 翻訳更新
・2025/10/7 設定ウィンドウを隠すボタン追加(サイズ・表示切替可能)
操作の煩雑さを解消し、戦闘や補助スキルを完全自動化できる高機能アビリティ管理 MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2026. [DR] Auto Ability. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578731212>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Weapons For All Tech Levels Download ID:3726524693 2026-08-27 15:34 Changed:8月27日 @ 15時34分
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RATE: ★=185 TAG: [戦闘] [装備追加] [武器] [近接武器] [日本語化対応]

Melee Weapons For All Tech Levels
全テックレベルの近接武器を追加します 序盤から終盤まで、あらゆる段階に対応しています
また、Beyond Our Reachとの連携で追加される装備もあります
・産業革命、宇宙世紀、ウルトラテックの3つの時代に12種類の武器が追加されます
・Beyond Our Reachの導入で更に24種類の武器が追加されます。
・武器は研究の解放で段階的に解放されます。各技術レベルに応じて専用の製造台を必要とします
対応MOD
CE(導入されている場合自動的に適用)
Beyond Our Reach2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月23日 @ 20時51分2026-06-25 18:25:54 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Aug 2026. Melee Weapons For All Tech Levels. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726524693>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Assign Animal Food Download ID:2520066544 2026-05-09 09:34 Changed:5月9日 @ 9時34分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [動物] [調教] [食事] [制限] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Assign Animal Food
家畜に対して食事制限を割り当てます。
このmodを使うことで、「動物にだけ食べさせたい食事」を指定することができるようになります。
簡単な食事をヨークシャーテリアに取られることはなくなります。
Animal Food Restrictions、AnimalFoodRestrictionInTabの両方には同じ機能が含まれています。このmodを利用するときは、この二つは使用する必要はありません。
同様のmodより機能面の改善
・プレイヤーが所有する動物(家畜)は食事制限を尊重します
・制限を管理するために「動物」タブに新しい列を追加します
・「Animal Tab」に対応
新たな機能
・食事制限「Animal」の制限は新しいゲーム、あるいは既存のセーブデータ上で自動的に作成されます。
・新しく飼い慣らされたか、購入したすべての動物には「Animal」の制限が割り当てられます。
・出産により誕生した動物は親の食事制限を引き継ぎます。
・羽化した鳥は卵の親の食事制限を引き継ぎます。複数の卵がスタックされているときは、どれかの親の食事制限をすべての子が引き継ぎます。
・「Animal」の名前は変更できます。
・「Animal」の制限を削除することができますが、デフォルトの割り当てを復帰するには「Animal」を作成してから、ゲームを保存して再読み込みする必要があります。
前提mod
・Harmony
類似mod
・Animal Controls2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2026. Assign Animal Food. 18 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2520066544>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] All Specialists Can Work Download ID:2833543540 2025-07-15 00:43 Changed:7月15日 @ 0時43分
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RATE: ★=185 TAG: [バランス調整] [Ideology] [VIE] [仕事] [スペシャリスト] [制限]

All Specialists Can Work
DLC Ideologyで追加されるスペシャリストに任命されると様々な仕事をしなくなりますが、その制限を解除します
Vanilla Ideology Expandedシリーズ、Alpha Memesで追加されるスペシャリストにも対応
【類似MOD】
Ideo Roles Don't Forbid WorkSteam, Author. 15 Jul 2025. All Specialists Can Work. 11 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2833543540>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Launch Sites Expire Download ID:3525571078 2025-07-18 15:47 Changed:7月18日 @ 15時47分
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RATE: ★=185 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点] [日本語化対応]

Launch Sites Expire
「グラヴシップ発射地点」が一定期間経過後に消去されるようになるMod
デフォルトではランドマーク上にないグラヴシップ発射地点のみが一定期間後に削除される(設定により変更可能)。
作者いわく「放棄されたキャンプの挙動を模倣している」とのこと
類似Modとしては Gravship Launch Site TimeoutやNo Gravship Launch Site World Mapがある。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月18日 @ 15時47分2025-08-20 15:16:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Launch Sites Expire. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525571078>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Xenotypes Improved Download ID:3264902258 2025-08-24 19:23 Changed:8月24日 @ 19時23分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [遺伝子] [Biotech] [種族追加] [ゼノタイプ] [派閥追加] [派閥] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Xenotypes Improved
バニラに準拠しバランスを考慮した遺伝子や種族、派閥を追加するMOD
・34種類の新しい遺伝子を追加(リストはワークショップ内にリンク有り)
・6種の新しいゼノタイプを追加
・4つの新しい派閥を追加
・一部のバニラ遺伝子を(長所も短所も)より特色のあるバランスに変更
(短所となる遺伝子はその代償として十分な代謝の上昇を伴う等)
・バニラゼノタイプもより特色のあるものに変更
・Alpha GenesやVanilla Races Expandedシリーズなどの人気MODとの互換性を確保
既存ゼノタイプの変更と新たなゼノタイプの追加により、ほぼ全ての遺伝子を抽出で入手することができる。
追加されるゼノタイプ
・Kitul
鋭い視力と鋭い反射神経を持ち、遠距離攻撃に向く種族。
・Nizhar
ウェイクアップ依存と定期的な殺人の必要があるが近接攻撃に向く種族
・Artemid
神経質だが動植物の扱いに長けた種族。
・Prole
免疫が弱い上に癌になりやすく寿命が短い。さらにとても醜いが建築、採掘、料理に高い適性を持つ種族
・Reaper
強力な遺伝子群を持つ珍しい種族。高い身体能力を持ち精神面でも強い医療のスペシャリスト
ただし、一切の暴力的行動が行えない。
・Gwennin
イータキンに似た外見を持つ陽気な種族。優れた社交性を持つ。
【互換性】
全てのVanilla Races Expanded シリーズ
ReSplice: Charmweavers
Alpha Genes
これらのMOD用の互換性パッチ内蔵
【注意点】
Anomaly Pawns Have Xenotypes
Generate Double Xenotypes
More xenotypes and multicultural factions
同製作者による上記三つのMODは本MODに統合されているため同時に適用しない事
Vanilla Genes Rebalanced
本MODの変更点を上書きしてしまうため同時に適用しない事。
上記MODで変更されたことの多くはこのMODでも変更されている。
【前提DLC】
Biotech
Harmony
【関連MOD】
Gene Extractor Tiers
増えた遺伝子の抽出を効率化するMOD
遺伝子バンクに入っていない遺伝子を優先的に抽出出来たり、連続抽出が出来るようになる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2025. Vanilla Xenotypes Improved. 10 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264902258>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unique Bows Expanded Download ID:3750786325 2026-07-03 03:53 Changed:7月3日 @ 3時53分
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RATE: ★=185 TAG: [武器追加] [弓] [ユニーク]

Unique Bows Expanded
4種の通常弓と4種のユニークな弓を追加します。
その性能は素材に影響を受け、使い手のスキルによって威力が変わります。
デフォルトではバニラよりも強力で、ワンタッチでバニラ基準、バニラよりもオーバースペックと変更することができます。
格闘スキルがダメージに影響し、スキル10を基本にスキル0で-40%、スキル20で+40%
照準は射撃スキルに依存するため、近接射撃ともに高いレベルを求められます。
このMODの弓を使用することで、射撃、格闘に経験値が入ります。
ユニーク武器は基本クエスト報酬で、敵が使ってくることはないと思われます。
通常武器は襲撃者が使用してくる可能性があります。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 3 Jul 2026. Unique Bows Expanded. 24 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750786325>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Empire strikes back Download ID:3537319683 2026-04-30 22:51 Changed:4月30日 @ 22時51分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [パッチ] [戦闘] [帝国] [ウォーキャスケット] [Royalty] [Biotech] [Odyssey]

The Empire strikes back
帝国を宙族未満の中世コスプレ雑魚派閥から強大な力を持った正真正銘の恐怖に変えましょう。
帝国に栄光あれ!
【目的と中身】
帝国ポーンの強化をアイデンティティを保ったまま行うことを目的にしたMODです。
よって強化に際して、環境中の全アイテムを利用範囲とせず、最高でもウルトラテックまでに制限します。(=アルコテックアイテムを除外)
また帝国が新参者スタート入植地以外に敵対する設定を考慮して、序盤で詰まないよう強化要素の多くはカタフラクトレベルに投入されていますが、数点はオプションで変更可能です。
【具体的な変更】
拠点
ステリックガードとウォーデンも配置され、駐屯兵力は従来の2~3倍になります。
キャラバン
近接カタフラクトが配備されます。
全員
装備の更新(宇宙時代設定ならMODアイテム含むプールから選択される+予算増加)
数点の義肢及びペインストッパーの装着
武器のバイオコード化
戦闘関連小ボーナスヘディフ付与(切替可)
揺るぎない忠誠心付与(切替可)
ルシフェリウム注入(確率変更可)
トルーパー
基本的な軍事装備(カウボーイハットを被っているような兵士はもう帝国にはいません)
チャンピオン
高度な軍事装備
カタフラクト
装備水準が秀品
目と腕と足の強化義肢類
ステリックガード及びウォーデン
装備水準が名品
高度な義肢類の全身適用
血液凝固・治癒強化・免疫強化
【DLCとMOD対応】
Biotech対応(設定で変更可能)
異種胚領域に戦闘関連バフ遺伝子を持つようになります。ただし完全なランダムではなく、リストの中から選ばれるタイプであり、マイナス遺伝子も加えることで代謝は調整されます。
Odyssey対応(設定で変更可能)
ユニーク武器を持った帝国ポーンが生成されるかもしれません。
Biotech同時利用時は宇宙で出現する帝国ポーンに真空耐性遺伝子が付与されます。
Vanilla Races Expanded - Hussarを利用している場合、戦闘用遺伝子が追加されます。
以下の大型バイオニック追加MODは適用バイオニックのリストに含まれています。
高度なポーン程高度なバイオニックが選ばれます。
- Integrated Implants
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion (Hardcore Editionも同じく)
- Medical System Expansion 2
Powerful Psycast AI (Continued)またはAI Can Use Psycasts利用環境においては、サイキャスター用アイテムを装備した独自のポーン種が追加され、襲撃時に登場します。
Vanilla Factions Expanded - Empire
アブソルバーにもバイオニックが追加されます。
Eltex Weaponry (Continued)
上記MODの武器と精神感応性を上昇させる防具を装備した特別なポーン種が追加されます。
この武器の特徴である使用者とターゲットの精神感応性によるダメージ変動をより面白くするための処置であり、更に武器のタグを変更して帝国による独占可能性を高めようともします。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
ウォーキャスケット装備兵が生成リストに追加されます。
以下のMODはこの帝国への対抗策あるいは更なる難易度上昇用にオススメされています。
- Harder Gear LootingまたはDeath Acidifiest
- Vanilla Psycasts Expanded(または上記の超能力MOD)
【技術面】
可能な限りXMLパッチを利用していますが、極端な肥大化を避けるためにそれを諦めた箇所もあります。Harmonyパッチで修正される部分は互換性等の問題に対処するため無効化できます。
パフォーマンスへの影響は少ないはずです。
フィードバックその他はコメント欄でお待ちしています。特に遺伝子に対するアプローチは、個々遺伝子のランダム選択かゼノタイプによる振り分けのどちらが良いか気になるそうです。
Alpha Genes、Big and Small - Genes & More、WVC - Xenotypes and Genesのような大規模遺伝子追加MOD対応は現在の手法では難しく、適応に時間がかかる模様です。
【前提】
RoyaltySteam, Author. 30 Apr 2026. The Empire strikes back. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537319683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animals Logic Download ID:1098354593 2025-11-22 19:06 Changed:11月22日 @ 19時06分
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RATE: ★=183 G=6 TAG: [動物] [畜産] [調教] [アラート] [ベッド] [卵] [肉] [ペースト] [タレット] [爆発] [ボマロープ] [日本語化対応] [バランス調整] [日本語化時注意]

Animals Logic
動物達のロジック変更して生活を向上させます。
・産卵する場所は許可ゾーンの家畜用ベッドで行うように試みます。野外での産卵防止。
・ポーン情報ウィンドウに生産物に関する詳細情報を表示(ミルク/卵/ウール/繁殖)
・入植者の野外での仕事や徴兵時、追従設定の動物は現在行っている作業終了後ではなく、中止してすぐ来るようになります。
・家畜用ベッドや寝床などに入植者と同じように所有する動物を設定できるようになります。
・家畜用ベッドや寝床などを動物の医療ベッドに設定できます。
・爆発性の動物(ボマロープやボムネズミ)は麻酔をかけると爆発しません。「手術で安楽死させる」を使用して安全に屠殺することができます(手術には薬草が必要。modで追加された動物では機能しない場合があります)
・(オプション)動物は栄養ペーストディスペンサーを使用できます。
(要 Pets Can Eat from Wall Refrigerator )
・(オプション)治療が必要な家畜がいる際にアラートを出すよう変更可
・(オプション)動物の運搬する確率の変更(運搬間の放浪を無くせます)
・(オプション)服従へのしきい値を変更可
・(オプション)調教の速度を変更可
・(デフォルトOFF)食肉加工時に動物から獲られる肉を鶏肉に変更可
・(オプション)入植者や家畜を狩ろうとする捕食者を入植者やタレットが敵対とみなします。
・(オプション)動物が無造作に食料を食べないようにします。
途中導入可能です。恐らく削除も問題ないとの事。
既知の問題点:
・一部のMODで追加される家具は動物用ベッドとして認識され、意図しない動作をする可能性があります。内部的には動物用ベッドとして処理されているためです。
・動物の運搬効率を変更するMOD(Hardworking animals 1.6など)は競合する可能性があります(このMODにはすでに同じ機能があります。一緒に使用しないでください)
併用推奨:
Animal Controls - 家畜の餌の制限や調教中に家畜が逃げるのを防ぐオプションなど、多くの機能を追加します。
前提MOD:
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Nov 2025. Animals Logic. 3 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098354593>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2026-01-25 05:20 Changed:1月25日 @ 5時20分
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RATE: ★=183 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]

Dynamic Diplomacy - Continued
Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jan 2026. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG Download ID:3578170180 2026-05-15 01:04 Changed:5月15日 @ 1時04分
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RATE: ★=183 G=2 TAG: [Biotech] [種族追加] [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [日本語化対応] [グール] [Anomaly]

中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG
龍型Biotech種族「冶龍(イェロン)」と彼女たちを形作る装備や和解可能な敵対派閥が追加されます。
イェロンは希少な種族であり、繁殖するためには他種族の男性が必要です。
【イェロン種】
ピュアブラッドイェロン
緑色の尾と目で判別がつく、最も数の多いイェロン種です。頑丈な体と優れた生命力を持った生来の戦士ですが、イェロン種そのものの制約のため数自体は依然少数です。歴史には彼女達による略奪と若い男の誘拐の記録が残っています。
【Q&Aのまとめ】
CE未対応。多数種になる弾薬問題の解決策を募集中です。
バニラ装備はMOD経由で可能ですが、脚の部分がうまく描写されない可能性があるそうです。
動的表現には未対応です。
グールやシャンブラーには対応済みであり、ゾンビイェロンは既に存在しています。
【前提Mod】
Biotech
Harmony
【日本語化Mod】
中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG 日本語翻訳Steam, Author. 15 May 2026. 中式龙娘——冶龍 SMELTED LOONG. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578170180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Aliaile Race Furniture Download ID:3706046839 2026-05-24 00:42 Changed:5月24日 @ 0時42分
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RATE: ★=184 TAG: [家具] [家具追加] [アリィエル]

Aliaile Race Furniture
このMODでは、「Aliaile Race」の雰囲気にマッチした多彩な家具を追加します。
バニラには存在しない様々なサイズのテーブルをはじめ、バニラに対応した豊富な家具を収録。
さらに、豪華なベッドやエンドテーブル、ドレッサーは爵位システムに対応しており、
コロニーの格式に応じたインテリアを構築できます。
このMODは単体でも使用可能です。Steam, Author. 24 May 2026. Aliaile Race Furniture. 13 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706046839>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 自動翻訳 Download ID:3668680570 2026-06-27 03:52 Changed:6月27日 @ 3時52分
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RATE: ★=184 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [インターフェイス] [日本語内蔵]

自動翻訳
指定した翻訳APIを使った自動翻訳をします。
特徴としては自動翻訳されたものがMODとして出力され、それを自身で手直しできる点です。
◆初期の導入設定
MODオプション > Auto Translator より使用する翻訳APIの設定をする。
◆使用方法
ゲーム起動後のタイトル画面に「Auto Translator」のボタンが追加されるので、そこから翻訳。
翻訳したいMODを選択 > 翻訳してエクスポート > 翻訳する言語選択して翻訳を開始する。
◆翻訳ファイルについて
エクスポート後に記載されるが、RimWorld本体のModsフォルダにMOD扱いで出力されます。
◆用語集
特定の単語などを翻訳する際に、設定したものに翻訳するように事前に設定できます。
用語集は単一のMODだけではなく、他のMODにも使いまわし可能。
【関連MOD】
- Extract translation
翻訳するMODに直接Japaneseフォルダを生成する。自身で翻訳が必須。
- Auto Translation
ゲーム起動時等に自動で翻訳を開始する。翻訳内容は全MOD共通の他では利用できない専用ファイルで適用。Steam, Author. 27 Jun 2026. 自動翻訳. 18 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668680570>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Shooting Cooldown Download ID:3537448852 2025-08-11 21:26 Changed:8月11日 @ 21時26分
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [ステータス] [日本語化対応]

Dynamic Shooting Cooldown
遠距離武器のクールダウンと準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能によって変化するMOD
それぞれの値が上がるにつれてクールダウンと照準時間が短くなる。
(照準時間への影響はMOD設定からの変更が必要)
スキルが低い場合はそれぞれの時間は長くなる。
MOD設定から以下の変更が可能
・準備(照準)時間も射撃スキルと指の機能を影響を受けるようにするか否か
・減少や増加を直線的にするか曲線的にするか
・指の機能の比重
・射撃スキルの比重
・指の機能が下降した場合のペナルティの大きさ
・指の機能が上昇した場合のボーナスの大きさ
・バニラと同じクールダウンになる射撃スキルの値
数値を調整した結果クールダウンがどれくらい減ったかをグラフで見ながら調整できるのが便利
なお設定変更後はrimworldを再起動しないと反映されないので注意
【類似MOD】
[Og]Dynamic Cooldown
[Ry]Draw a bead
Aiming Time Factor Tweak2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Dynamic Shooting Cooldown. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537448852>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl Facial Animation Download ID:3292354961 2026-08-12 21:48 Changed:8月12日 @ 21時48分
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RATE: ★=182 G=1 TAG: [Fa_Anima] [テクスチャ変更] [アニメーション] [顔] [表情] [モエロトル]

MoeLotl Facial Animation
MoeLotl Raceを[NL] Facial Animation - WIPの表情変化をさせることができるようにするMODです。
・前提MOD
[NL] Facial Animation - WIP
MoeLotl RaceSteam, Author. 12 Aug 2026. MoeLotl Facial Animation. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292354961>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bun Race Download ID:2108324996 2025-07-25 03:16 Changed:7月25日 @ 3時16分
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RATE: ★=182 G=2 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [家畜] [部族民] [ウサギ目] [AnimalGear] [日本語化対応]

Bun Race
Rabbie The Moonrabbit raceに触発されたウサギのような姿をした獣人種族のBunを追加します。
ラビィと比較して、Bunははるかに単純で「バニラ」です。ステータスは標準的な人間とは異なりますが、独自のバックストーリーやテクノロジーは付属していません。
人よりやや小柄で寒さに弱く、やや神経質です。
ですが特性「かわいい」と同じ容姿補正があり、強靭な脚力によってキック力と移動速度がかなり高く、人間が装備できるものをすべて使用可能です。
また、このmodのウサギに似た動物はAnimalGearに対応しています。
注:modには部族とアウトランダーの中立と敵対的なBun派閥の4セットが付属していますが、デフォルトの最小出現数は0に設定されています。これは、別のmodによって派閥の出現数を変更されるまで、通常は表示されないことを意味します。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
【関連MOD】
バニラや他の髪型MOD適用パッチ
-Any Hair for Buns
目をバニラの人間のようにする
-Bun Race - Vanilla Faces [1.3]
バン族の男性がはと胸なのを修正し、女性向け髪型を使用しないようにする
-Bun Race Patch - Manly Males
【日本語化】
Bun Race 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2025. Bun Race. 25 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2108324996>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Scrollable Gizmos Download ID:2838035829 2025-07-25 07:09 Changed:7月25日 @ 7時09分
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RATE: ★=182 G=4 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [操作性] [建築] [Harmony]

Scrollable Gizmos
アーキテクトメニューなどを開いた時にギズモ(アイコン)が画面を占有してしまう問題を、ギズモをスクロール可能にすることで解決します。
steamページでどのようなものか確認できます。
【相性問題】
A RimWorld of Magic のポーンのマナ残量を表示するギズモと相性が悪い(Mod設定で対処可能)などバグも少しあるようです。
また、ギズモの大きさを変更するModとは互換性がありません。
Vanilla Psycasts Expandedは、ギズモが切断される原因となる縮小可能なギズモを無効にしようとする試みを無視しているようです。 これを修正するには、Vanilla Psycasts Expanded mod オプションに移動し、「縮小を許可しますか?」を無効にします。
前提Mod
HarmonySteam, Author. 25 Jul 2025. Scrollable Gizmos. 21 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838035829>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Architect Menu Optimizer Download ID:3697920753 2026-04-18 10:07 Changed:4月18日 @ 10時07分
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RATE: ★=183 TAG: [パフォーマンス] [建築] [日本語化対応]

Architect Menu Optimizer
建築メニュー(アーキテクトタブ)の動作負荷を軽減・高速化する最適化MOD。
多数のMOD導入により建築物が増加した環境で発生する、メニュー表示の遅延や重さを大幅に改善する。
内部処理をキャッシュ化することで、表示時に行われる各種計算(表示判定・並び替え・テキスト処理など)を削減し、フレームごとの無駄な処理を抑制。
さらに以下の機能を搭載:
・各最適化機能の個別ON/OFF切替
・建築リストのページ分割(サブメニュー)
・カテゴリボタンのページ分割(メインメニュー)
互換性有り
Scrollable Gizmos
Dubs Mint Menus
Better Architect Menu
※互換性はあるがサブメニュー機能は有効になりません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2026. Architect Menu Optimizer. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697920753>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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