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1.6 おすすめMOD順 PAGE 122search

 [1.6] Beyond Biosculpting Download ID:2698560052 2025-07-24 03:35 Changed:7月24日 @ 4時35分
RATE: =81 G=1 TAG: [Ideology] [Royalty] [義体化] [自動化] [アルコテック] [ポッド] [生体改造ポッド] [特性] [医療] [治療] [ドラッグ] [日本語化対応]
Beyond Biosculpting Title画像

Beyond Biosculpting

義体化超戦士を作り出すために、いくつもの義肢を作って一つずつ手術指示を出すのにうんざりしていませんか?

このmodはそんなあなたのために、生体改造ポッドに二つのサイクルを追加します。
さらに薬物中毒や毒物蓄積の治療、病気及び肉体欠損の治療、特性の追加と削除を可能にする三つのサイクルも追加されました。


・Bionic conversion cycle
研究コスト:10000
全身の各器官を強化義体に変換します。
「bionic」という名前がついていればmodで追加された義体も選ばれます。

コスト:
 5栄養素
 10最先端医薬品
 15ニュートロアミン
 20先進コンポーネント
期間:50日


・Archotech conversion cycle
研究コスト:15000
全身の各器官をアルコテック義体に変換します。
「archotech」という名前がついていればmodで追加された義体も選ばれます。

コスト:
 5栄養素
 20最先端医薬品
 25ニュートロアミン
 50先進コンポーネント
  1AI人格コア
期間:70日
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月16日 @ 23時06分 [#3]
    2022-07-05 20:43:00 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月2日 @ 6時26分 [#2]
    2022-05-16 21:53:10 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月29日 @ 8時59分
    2022-01-01 00:51:08 893B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jul 2025. Beyond Biosculpting. 29 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698560052>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

 [1.6] [1.6] [Sub-MOD] Colony Groups add Japanese Translation Download ID:2346154877 2025-07-17 02:23 Changed:7月17日 @ 3時23分
RATE: =82 TAG: [Translation] [日本語化対応]
[1.6] [Sub-MOD] Colony Groups add Japanese Translation Title画像

[1.6] [Sub-MOD] Colony Groups add Japanese Translation

前提MOD
[LTO] Colony Groups

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 17 Jul 2025. [1.6] [Sub-MOD] Colony Groups add Japanese Translation. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2346154877>.
 [1.6] Metal Horror Detector Download ID:3220839553 2025-06-30 02:20 Changed:6月30日 @ 3時20分
RATE: =81 G=1 TAG: [Anomaly] [日本語内蔵] [メタルホラー] [予防] [防衛] [建築物] [] [スタン] [センサー] [スキャナー] [光源] [バランス調整]
Metal Horror Detector Title画像

Metal Horror Detector

本MODは下記の対メタルホラー用の構造物を追加します。

◆報知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせますが、範囲が狭く30%の確率で誤検知します。電気が不要な松明版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。開発には妨害フレアまでの研究が必要です。

◆メタルホラーIED メタルホラーに感染された生命体が踏むと発動してスタンさせるEMP弾を使用したトラップです。スタンさせるだけどメタルホラーが出ていくわけではありません。こちらも30%の確率で誤検知し、1%の確率で健常者相手でも誤爆しスタンさせます。上記報知器の研究と変異の武器の研究を完了後に研究可能です。

◆感知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせます。報知器と違い誤動作はありません。電気が不要な松明火鉢版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。上記メタルホラーIEDの研究完了後に研究可能です。

アノマリー研究タブのシーラム合成を完了した後、新たに追加されたメタルホラー感知を完了することで建設可能になります。

範囲の調整や電力を消費しない等、追加のご要望はコメントでお願いします。

類似MOD
Metalhorror Scanner
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置を追加するMOD。
メタルブラッドシーラムの研究が終わった時点と序盤で感知器と同じく絶対検知可能だが、占有するマスが多かったり破片が必要等差異あり。
Steam, Author. 30 Jun 2025. Metal Horror Detector. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220839553>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Ancient Weaponry Download ID:3466124052 2025-10-25 06:52 Changed:10月25日 @ 7時52分
RATE: =81 G=1 TAG: [武器追加] [防具追加] [装備追加] [宇宙世紀] [パワーアーマー] [銃火器] [近接武器]
Ancient Weaponry Title画像

Ancient Weaponry

宇宙時代とグリッターテックの中間を埋めることを目標とした武器及び装備追加MODです。
高価ではあるもののリソースを費やす価値のある武器防具となっています。
クエスト報酬想定のArc thrower以外は作成可能ですが、研究にテックプリントが必要です。

詳しい性能はリンク先に記載されています。

各銃器にはアビリティ、コンバットアーマーにはシールド、ストライカーアーマーにはジャンプパックが付与されています。

それ以外の槍には被ダメージ軽減、コンバットヘルメットには射撃時間の短縮、ストライカーヘルメットには近接戦闘強化のバフが付いています。
Steam, Author. 25 Oct 2025. Ancient Weaponry. 19 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466124052>.
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 [1.6] Tinimar the Harfling 日本語翻訳 Download ID:3214953663 2026-07-16 20:37 Changed:7月16日 @ 21時37分
RATE: =82 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Tinimar the Harfling 日本語翻訳 Title画像

Tinimar the Harfling 日本語翻訳

前提MOD
Tinimar the Harfling

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 16 Jul 2026. Tinimar the Harfling 日本語翻訳. 7 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214953663>.
 [1.6] Group Actions Download ID:3561289873 2026-04-02 02:26 Changed:4月2日 @ 3時26分
RATE: =81 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [徴兵] [ドラッグ] [食事] [QOL] [日本語化対応]
Group Actions Title画像

Group Actions

選択した複数のポーンが、一斉にドラッグの使用や食事を摂るように指示できるようにします。

オプション
- 徴兵中のみ表示するかの切り替え(デフォルト:徴兵中のみ)
- 各ドラッグの有効/無効(デフォルト:有効)
- 各料理の有効/無効(デフォルト:有効)
- 各生食材の有効/無効(デフォルト:無効)

※ドラッグタグがあるアイテムならバニラ以外のものも使用できるようになりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月2日 @ 3時26分 [#3]
    2026-04-04 22:40:39 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Apr 2026. Group Actions. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561289873>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] FootstepGenerator Download ID:3263340648 2025-06-15 07:02 Changed:6月15日 @ 8時02分
RATE: =81 G=2 TAG: [発電] [電力] [動物] [入植者] [日本語内蔵] [和製MOD] [カサンドラ杯2024]
FootstepGenerator Title画像

FootstepGenerator

足踏み発電機を設置できるようになるMOD

バニラの「バッテリー」研究完了後に2×2と3×3サイズの2種類が設置可能になる。
ポーンが発電機の上を移動すると1体につきデフォルトで50Wの電力を生み出す。
対象はポーンなので入植者だけでなく家畜、野生動物、襲撃者でも発電できる。
発電機の上に他の家具を設置可能。

変更可能な項目
・1体あたりの発電量
・襲撃者が発電機をターゲットにするかどうか
Steam, Author. 15 Jun 2025. FootstepGenerator. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263340648>.
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 [1.6] Auto Blood Drawer Download ID:3720420364 2026-06-25 17:34 Changed:6月25日 @ 18時34分
RATE: =82 TAG: [Biotech] [医療] [ヘモゲンパック]
Auto Blood Drawer Title画像

Auto Blood Drawer

寝ているポーンから自動的に採血してヘモゲンパックを生成するベッドとリンク可能な自動採血機を追加します。

【特徴】
・同じ室内、かつ最大7.1セルの範囲内にあるベッドと自動接続
・失血量が30%未満であれば高速、30~50%の場合は低速で採血する
・囚人の「ヘモゲンファーム」扱いと連動、対象の囚人からのみ採血する
・危険な状態になる前に採血は自動停止する
・過剰な採血を防止するため、手動での「ヘモゲンパック抽出」を自動的に無効化
・ベッドとのリンクを視覚的に表示(要Anomaly)
・Anomaly(DLC)はコア機能の動作には不要

【設定】
MOD設定から以下のものを設定できます
・生産速度
・血液損失閾値
・速度係数

【前提MOD/DLC】
・RimWorld - Biotech
Harmony

【オプションMOD/DLC】
・RimWorld - Anomaly
ケーブル/エフェクトの表示に必要

【その他】
Anomalyを使用していない場合は起動時に mote定義が見つからないという赤エラーが表示されます。
このエラーはゲームプレイには影響しません。
Steam, Author. 25 Jun 2026. Auto Blood Drawer. 5 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720420364>.
 [1.6] Ratkin Animal Era Faction+ Download ID:3734268290 2026-07-03 18:26 Changed:7月3日 @ 19時26分
RATE: =82 TAG: [ラットキン] [Biotech] [派閥追加] [遺伝子] [イベント] [和製MOD] [Harmony] [日本語内蔵]
Ratkin Animal Era Faction+ Title画像

Ratkin Animal Era Faction+

前提
Biotech
Harmony
NewRatkinPlus


 新しいラットキンの種が発見されました。祖先ラットキンといい、ねずみからラットキンへの進化における中間の種であると言われています。我々ホモ・サピエンスにおける、アウストラロピテクスの立ち位置です。
 生物学において種が違うと、互いに交配できません。種とは、互いに生殖可能な個体の集団であるためです。しかし、これはゲームですので無視します。

 ちっちゃくてかわいい、ねずみさんがたくさんいるよ。ながいしっぽ、おおきなおみみ、いとしいね。おうちにつれてかえろうね。なにがすきかな。ひとりでおふろは、あぶないよ。いっしょにねようね。
 ラットキン 増えてほどける わが理性

内蔵言語ファイル
・英語
・日本語など

追加されるもの
・バックストーリー2つ
・”隠し”派閥1つ
・遺伝子2つ
・ゼノタイプ1つ
・イベント3つ

 このMODは、非公式アドオンです。

FAQ
Q.派閥が表示されません。
A.隠し派閥です。ねずみは人の見えるところに巣を作らないでしょう。
Q.身体のパーツがおかしい。
A.オフセット処理を駆使して善処しましたが、おかしければ、表示を変更するMOD、例えば PawnRenderNode 扩展:姿势与渲染动画编辑器 をおすすめします。
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.派閥や遺伝子を追加するだけなので、できると思います。削除はできません。
Q.CE対応?
A.派閥や遺伝子を追加するだけなので、対応しているかと思います。
Steam, Author. 3 Jul 2026. Ratkin Animal Era Faction+. 28 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734268290>.
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 [1.6] Grills are forever Download ID:2544426497 2025-09-19 03:23 Changed:9月19日 @ 4時23分
RATE: =81 G=1 TAG: [食事] [料理] [温度] [ストレージ] [VCE] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Grills are forever Title画像

Grills are forever

VCEのグリルを電力がある限り、新鮮食べごろで保存してくれるストレージを追加します。

注意:グリルはダメになるまで 4 日と表示されますが、ただのゲームの仕様であるため問題ありません。電源が入っている限り、いつでも新鮮です。

【前提MOD】
-Vanilla Cooking Expanded


【類似MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
複数の調節機能を持つMOD。機能の一つにグリルを冷凍してもバフが消えないようにする項目あり。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 6時11分 [#1]
    2021-11-04 21:02:58 639B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Sep 2025. Grills are forever. 12 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2544426497>.
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 [1.6] Gene: Phoenix Rebirth Download ID:3736576229 2026-06-16 14:04 Changed:6月16日 @ 15時04分
RATE: =82 TAG: [Biotech] [遺伝子] [不死]
Gene: Phoenix Rebirth Title画像

Gene: Phoenix Rebirth

死亡しても不死鳥のごとく復活する遺伝子を追加します。

【特徴】
この遺伝子を持つポーンは死亡すると灰になり、3日後に灰の中から赤ん坊として復活します。
複雑性:7
アルカイトカプセル:1

【復活時に消えるものと残るもの】
(消えるもの)
インプラント、義肢、部位欠損、衣服

(残るもの)
スキルと特性

【前提】
RimWorld - Biotech
Steam, Author. 16 Jun 2026. Gene: Phoenix Rebirth. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736576229>.
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 [1.6] MaterialTable Download ID:3310243483 2025-07-08 04:12 Changed:7月8日 @ 5時12分
RATE: =82 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [建築] [装備] [日本語内蔵]
MaterialTable Title画像

MaterialTable

材料を選択できる建築物や装備のオブジェクト情報で、各材料の比較一覧を表示するボタンを追加します。
比較情報はそのアイテムに関連する情報が表示されます。
例えばドアなら、最大HP、燃えやすさ、美しさ、製作工数、ドアの開閉速度といった具合です。
また、各情報をクリックすれば昇順・降順に切り替え可能。
Steam, Author. 8 Jul 2025. MaterialTable. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310243483>.
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 [1.6] 星狸 NociwMoyuk Download ID:3524292061 2025-08-27 21:56 Changed:8月27日 @ 22時56分
RATE: =82 TAG: [種族追加] [AlienRace] [日本語内蔵] [和製MOD]
星狸 NociwMoyuk Title画像

星狸 NociwMoyuk

日本の伝説上に存在した人間に変身する狸, その末裔の種族を追加します.


◆オプション
Eiten's FA Resources 5th
[NL] Facial Animation - WIPのパッチ
Steam, Author. 27 Aug 2025. 星狸 NociwMoyuk. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524292061>.
 [1.6] Home Sweet Home (Continued) Download ID:3577757539 2025-10-01 01:41 Changed:10月1日 @ 2時41分
RATE: =82 TAG: [心情] [キャラバン] [QOL] [入植者] [日本語化対応]
Home Sweet Home (Continued) Title画像

Home Sweet Home (Continued)

Levka氏の「Home Sweet Home」を継続更新したバージョンです。キャラバンでの移動に「帰宅の喜び」という心理的要素を追加し、入植者が長い旅を終えて拠点に戻った際や目的地に到達した際に、安堵感や幸福感を得るムードブーストを付与します。これにより、過酷な遠征や長距離移動の後に、入植者の感情面がよりリアルに表現されるようになります。

長期のキャラバン活動が多いプレイや、旅を重視するシナリオにおいて、入植者の心情管理を深みのあるものにすることが可能です。バグ報告や質問は、作者のDiscordまたはGitHubで受け付けられています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月1日 @ 2時41分
    2025-10-01 16:44:46 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Oct 2025. Home Sweet Home (Continued). 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577757539>.
 [1.6] Betures Download ID:3530082693 2025-07-20 14:46 Changed:7月20日 @ 15時46分
RATE: =82 TAG: [特性] [日本語化対応]
Betures Title画像

Betures

このMODは、RimWorldにユニークで魅力的なキャラクター特性を多数追加します。それぞれが独自のゲームプレイ効果と個性を持ちます。単なる生存者ではなく、忘れられない個性を持つ入植者たちでコロニーを盛り上げましょう!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 15時46分 [#1]
    2025-07-29 15:55:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Betures. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530082693>.
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 [1.6] Pawn Education (Continued) Download ID:2296533470 2026-06-30 22:00 Changed:6月30日 @ 23時00分
RATE: =81 TAG: [Harmony] [スキル] [社交] [学習] [情熱] [日本語化対応]
Pawn Education (Continued) Title画像

Pawn Education (Continued)

Pawn Education (1.1) の有志によるアップデート。

ポーン同士が会話でスキルの知識を共有し、経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、お互いの情熱が高いほど議論の発生確率は高くなります。
会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。

教師役のポーンのスキルが20になると何かいいことが起こるかも?

既存のセーブデータに追加可能。

【前提MOD】
Harmony

【日本語化MOD】
Pawn Education JP (削除されています)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月24日 @ 0時17分 [#1]
    2024-04-17 15:23:00 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2026. Pawn Education (Continued). 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296533470>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Nurse Job Download ID:1820501433 2025-11-17 00:14 Changed:11月17日 @ 1時14分
RATE: =80 G=2 TAG: [医療] [傷病者] [スキル] [仕事] [救助] [優先順位] [操作性] [日本語化対応] [バランス調整]
Nurse Job Title画像

Nurse Job

医者の仕事のうち、患者の世話のような医療スキルに左右されないものを処理して医者が治療に専念できるようにするための看護の仕事を追加します。

看護に分類される仕事は以下の通り。
・ダウンしたポーンをベッドへ運ぶ
・ベッドにいる患者に食事を与える。
・ベッドにいる動物患者に食事を与える。
・手術待ちのポーンをベッドに運搬する。
・病気のポーンにお見舞いに行く。

また、患者への給食よりも新たな怪我人の救助を優先するなど、タスクを少し並べ替えます。

既存の保存
Modは既存のセーブゲームに問題なく追加できます。

互換性:
Dubs Bad Hygiene
患者の水分補給、便器洗浄、清掃の仕事を看護に移します
Work Tab
看護の仕事の優先順位を医者の後にします

類似MOD:
Surgeon Job
医者の仕事のから手術を分離させます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 16時11分 [#1]
    2019-09-30 01:26:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Nov 2025. Nurse Job. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820501433>.
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 [1.6] Cleaning Speed Download ID:2748222814 2025-06-13 00:54 Changed:6月13日 @ 1時54分
RATE: =81 TAG: [掃除] [衛生] [速度] [ステータス] [特性] [Harmony] [日本語化対応]
Cleaning Speed Title画像

Cleaning Speed

掃除に関連するステータスを追加し、それに影響を与える特性を追加するミニMODです。

掃除スピードは操作(100%)視力(50%)に依存し、基本的な作業速度に変更を加える特性(職人気質、勤労者、だらけ癖、怠け者)に影響を受けるようになります。つまり義肢義体インプラントなどで操作・視力が向上すると掃除速度も上昇します。

追加される特性
-Fastidious(潔癖)
 掃除速度が50%増加し、汚物の生成速度を50%低下させる特性です。
-Slovenly(無精者)
 掃除速度が50%低下し、汚物の生成速度が50%上昇する特性です。

注:イデオロギーの奴隷システムを利用している場合は作業速度低下の影響で、奴隷は掃除速度が低下します。

【互換性】
掃除速度を変更するModでなければ競合は無いと思われます。


【活用例】
StatDefとして定義されているため、武器やアパレル、特性やhediffに掃除速度を変更する能力を追加することができます。
Eccentric Tech - Angel Apparel
掃除速度が50%増加する衣服があります。
Primitive Tools
掃除速度が増加するツールがあります。

【前提MOD】
-Harmony

【日本語化】
-Eccentric Tech 日本語Pack
Steam, Author. 13 Jun 2025. Cleaning Speed. 10 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748222814>.
 [1.6] Progression: Storage Download ID:3292746186 2026-07-07 05:51 Changed:7月7日 @ 6時51分
RATE: =81 TAG: [ストレージ] [研究] [Progression] [インターフェイス] [VEシリーズ] [ASF] [装飾] [小道具] [パッチ] [アーキテクト]
Progression: Storage Title画像

Progression: Storage

ストレージ関係のアーキテクトメニューと研究に一部変更を加えるMODです。

作者(Ferny)曰く「他のMODとはすべて互換性がありますが、Deep Storageについては互換性がありません。」

◆変更内容
・バニラのストレージと備蓄ゾーン・廃棄ゾーンを Adaptive storage による「ストレージ」欄に移動
・Medieval Overhaul のストレージ欄を廃止して Adaptive storage による「ストレージ」欄に移動
・Medieval Overhaul と本MODを併用した場合、バニラのストレージは「素朴なストレージ」の研究によってアンロックされるように変更し、かつ家具系の研究の前提条件としてストレージの研究を必要としないように変更
・More Prop Categories の中にストレージ欄を新設し、備蓄の機能はあるが装飾的な役目を主とするものをここに移動
・併用するすべてのストレージMODに対して Adaptive storage と共通の内部処理を行うようにすることで備蓄アイテムのアイコンが表示されないようにする。
 これはVending Machineによる自動販売機も含まれる。
・少数の宝箱系ストレージが備蓄機能を持たなかったのを修正してストレージ化する
・reel's expanded storage と Medieval Overhaul を併用した場合に、同MODの「石器時代のストレージ」、「中世のストレージ」を廃止して「素朴なストレージ」のみでアンロックできるようにする
・reel's expanded storage と Medieval Overhaul を併用した場合に前者のストレージの一部を後者のものに統合
・Adaptive Primitive Storage と本MODを併用した場合、ストレージの一部を廃止また改称する
・[SBZ] Neat Storage と本MODの併用時はストレージの一部を廃止また改称する。
・[SBZ] Neat Storage と Vanilla Furniture Expanded を併用した場合、一部のMODのストレージを廃止また改称する
・reel's expanded storage と [SBZ] Neat Storageを併用した場合に後者のストレージを前者の「石器時代のストレージ」、「中世のストレージ」のアンロック対象に含める。
 また後者のミートラックを廃止して前者のものに統合する
・[SBZ] Neat Storage と Medieval Overhaulを併用した場合、前者のストレージを後者の「素朴なストレージ」のアンロック対象に含める。
・Vanilla Furniture Expanded、Vanilla Recycling Expanded、VE Space Furniture、Pass it through the window、Alpha Books、VE Furniture Mechanoids、VE Furniture Medieval 2を用いた場合、前記Modに属するストレージを、本Modによる「ストレージ」欄に移動する。
 Pass it through the window による受け渡し窓については専用の研究を廃止し、建築材料からコンポーネントを不要とする。

◆前提MOD
Adaptive Storage Framework
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
More Prop Categories
Steam, Author. 7 Jul 2026. Progression: Storage. 20 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292746186>.
 [1.6] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2026-01-23 03:28 Changed:1月23日 @ 4時28分
RATE: =80 G=3 TAG: [建築物] [] [防衛] [地形] [] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
[sd] Bridges (Continued) Title画像

[sd] Bridges (Continued)

[sd] bridges の有志によるアップデート

このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。

他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。

【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加

【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)

【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)

【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)

【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月29日 @ 19時48分 [#9]
    2021-06-21 08:44:23 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jan 2026. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.
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