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1.5関係性 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.5] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2024-04-16 05:23 Changed:4月16日 @ 6時23分
RATE: =241 G=4 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1 Title画像

1-2-3 Personalities M1

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。

動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。

これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。

例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。

これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。

MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。

EdB Prepare CarefullyCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。

以下、完成したものと未完成のモジュールの話題

1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
 モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
 調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
 不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
 このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。

モジュール3(未完成)
 ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
 二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
 食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
 これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
 この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 6時23分 [#8]
    2024-04-20 15:23:14 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 18時01分 [#3]
    2022-01-11 05:38:20 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 0時47分 [#2]
    2021-07-03 22:19:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.5] We Are United Download ID:3030804445 2024-05-08 02:45 Changed:5月8日 @ 3時45分
RATE: =228 G=1 TAG: [心情] [関係性] [加入] [入植者] [日本語化対応]
We Are United Title画像

We Are United

家族の再会が可能になりました!

ポーンは、入植者との再会を求めることができます。ただし、両者に何らかの関係がある場合(友人、パートナー、家族など)に限ります。

選択したポーンに関連するポーンを右クリックし、「Ask for reunion」をクリックします。
[オプションが表示されない場合があります。テクスチャの別の部分で数回試してください]

「再会を求める」と、選択したポーンはターゲットのポーンを勧誘しようとします。

アイデア:

私がプレイしていたとき、入植者の両親が他の勢力に紛れ込んでいたので、私にできることは彼らを逮捕することだけでした。
関連するポーンが徘徊し、再会のためにできることは逮捕されることだけなのを見るのは悲しいことです…

この MOD は再会のための友好的な解決策であり、他派閥は再会に伴う自勢力への引き抜きを敵対的な行為とはみなしません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 23時14分
    2023-09-12 02:51:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. We Are United. 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030804445>.
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 [1.5] Call For Intel Download ID:2557139479 2024-04-08 11:19 Changed:4月8日 @ 12時19分
RATE: =220 G=1 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]
Call For Intel Title画像

Call For Intel

Call For Intelの有志によるアップデート。

通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD


前提MOD
Harmony

互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 5時15分 [#3]
    2023-03-16 08:37:11 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月7日 @ 5時14分
    2021-11-21 13:02:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Apr 2024. Call For Intel. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557139479>.
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 [1.5] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2024-04-27 13:56 Changed:4月27日 @ 14時56分
RATE: =180 G=10 TAG: [医療] [心情] [体型] [入植者] [社交] [関係性] [性別] [ジョーク] [日本語内蔵] [和製MOD]
おっぱい追加 Title画像

おっぱい追加

ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。

大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。
導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。
また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。

派生MOD
Oppai_addRace_patch (他種族用おっぱい追加MOD)
説明:有志による素晴らしい追加パッチです。他種族にもおっぱいの追加を可能にします。
Steam, Author. 27 Apr 2024. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.
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 [1.5] Allies Spot Download ID:2067847359 2024-04-13 09:00 Changed:4月13日 @ 10時00分
RATE: =183 G=2 TAG: [ユーティリティ] [スポット] [戦闘] [援軍] [友軍] [関係性] [日本語内蔵]
Allies Spot Title画像

Allies Spot

援軍要請などで駆け付けた同盟派閥の人たちが、プレイヤーの指定した場所でうろつくようになるスポットを追加します
Steam, Author. 13 Apr 2024. Allies Spot. 20 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2067847359>.
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 [1.5] Social Interface Download ID:2854221326 2024-04-20 02:08 Changed:4月20日 @ 3時08分
RATE: =176 TAG: [社交] [関係性] [カラー] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Social Interface Title画像

Social Interface

社交のインターフェースに新しいインターフェースを追加します。

右上のボタンをクリックすることで、現在開いているポーン中心に関係のあるポーンが周囲を囲み、色付きの線で関係がわかるようになります。


ピンク:恋人
緑:家族
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 8時33分
    2022-08-31 21:50:28 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Social Interface. 26 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854221326>.
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 [1.5] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2024-04-16 19:59 Changed:4月16日 @ 20時59分
RATE: =173 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]
Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Title画像

Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon

Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。

紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。

本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 2時51分 [#1]
    2020-03-11 13:41:35 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.
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 [1.5] No Hopeless Romance Download ID:2964282061 2024-03-14 09:13 Changed:3月14日 @ 10時13分
RATE: =167 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [ロマンス] [関係性] [日本語化対応]
No Hopeless Romance Title画像

No Hopeless Romance

成功する望みのない、バカげた求愛を抑制します。

このMODの影響下では、Aは以下の条件が満たされているときのみ、Bに求愛するようになります。

・AとBの相性が0を上回っている
・AとBのお互いの意見が50を上回っている
・AとBが同じ派閥にいる
・AとBのお互いの性別が、お互いの性的指向に適している
・AとB両方がコロニーに属して15日以上経っている
・Aに「拒絶された」のデバフが存在しない
・Bに配偶者がいない
・AまたはBに恋人がいた場合、恋人に対する意見が25を下回っている

以下の条件が満たされているときのみ、AはBにプロポーズするようになります。

・AとBのお互いの意見が75を上回っている
・AとB両方がコロニーに属して30日以上経っている

Q.Less Stupid Romance Attempt (Continued) との違いはなに?
A.このMODはLSRAと比べると厳しい条件が課せられています。
LSRAは以下の制約しか掛かっていません。

・拒絶されたデバフがない
・恋人がいる場合、恋人に対する意見が25を下回っている
・お互いの性別が同じ場合、Aが同性愛者でない限り、プロポーズしない

以上の制約では少々不十分で、バカげた求愛を抑制するには少し足りないと感じたので、
より制約の強いバージョンを作りました。

Q.性的指向って具体的に何を指すの?
A.同性愛者なら同性、両性愛者なら両性、無性愛者なら誰でもない。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 23時27分 [#4]
    2023-08-11 06:06:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Mar 2024. No Hopeless Romance. 19 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964282061>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Close Settlements Download ID:2600837512 2024-04-13 12:31 Changed:4月13日 @ 13時31分
RATE: =164 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]
Close Settlements Title画像

Close Settlements

Close Settlementsの有志による更新。

他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去します。


類似mod
Allow Adjacent Settlements
Steam, Author. 13 Apr 2024. Close Settlements. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600837512>.
 [1.5] Rational Romance 2 (Continued) Download ID:2593521827 2024-04-06 05:16 Changed:4月6日 @ 6時16分
RATE: =155 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
Rational Romance 2 (Continued) Title画像

Rational Romance 2 (Continued)

Rational Romance 2の有志のアップデート。

Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。

◇概要
-性的指向の追加
 すべてのポーンは無性愛者、両性愛者、同性愛者、異性愛者の性的指向を持つように変更されます。(心配しないでください、このMODは特性のスロットを「浪費」しません)

 デフォルトでは両性愛者50%、同性愛者20%、ストレート20%、無性愛者10%でスポーンします。
 これは生物学的、社会学的、歴史的な証拠から人間はすべて両性愛者がデフォルトだからです。
 でも、異論は受け付けるのでMOD設定から確立を弄ることができます。
 あなたが過激な異性愛者なら、ノンケ率100%すればいいでしょう。
 同性愛者まみれのコロニーにしたいならゲイ100%にすればいいのです。
 恋愛がもつれまくった両性愛者の惑星にしたいならそれも自由です。

-特性の追加。
 浮気の可能性に影響を与える特性をふたつ追加します。

・Faithful(誠実)
・Philanderer(浮気性)

-アクティビティの追加
 恋人同士に長距離散歩のアクティビティを追加。
 独身者にナンパのアクティビティを追加。

-ロマンスの行動全般を改善
 最近玉砕したポーンに恋愛感情を抱かないようになります。
 精神崩壊したポーンも恋愛対象から除外。
 恋人のいるポーンも恋愛対象から除外。
 現在の恋人を高く評価するポーンは恋に誘うことも、応じることもありません。
 同性愛者、異性愛者は「間違った」性別のポーンにたいしては拒絶する可能性が高く、もしうまくいっても、破局する可能性は高くなります。そして、結婚を受け入れることはまずないでしょう。
 最後に「醜い」特性をもつポーンは醜いことで恋愛感情を左右されることはありません。

-文化を重視する
 部族民や帝国民の女性はそれらの出身の男性より恋愛に積極的です。
 一方、中世やアーヴワールドの出身の男性は女性よりも積極的です。
 
-多夫多妻への支持
 ポーンは単純な一夫一妻よりそれぞれ複数のパートナーを持つことを支持します。
 どの程度多夫多妻になりやすいかは、MOD設定から設定可能です。(デフォルトでは0%)
 この機能を有効にする場合は、こちらのPolyamory Beds (Vanilla Edition)を利用することを推奨します。
 
-ロマンスに対するムードのバランス調整
 ペナルティを調整することによって、ふられたからと言って殺人鬼になるポーンはいなくなるでしょう。

-ロマンスの不具合の修正
 女性も男性ポーンのように交際の申し込みやプロポーズの申し込みをするようになります。
 同性愛者のポーンが親になる確率は、異性愛者のポーンに劣らなくなります。
 バニラでは男性は年下を、女性は年上を好みますが、男女とも同年代を好みつつ、年上でも年下でも受け入れる可能性がでます。


【前提MOD】
-Harmony
 
【互換性】
このMODは既存のセーブに追加可能です。
しかし、削除することは不可能です。

-EdB Prepare Carefully
互換性あり

-Psychology (unofficial) v1.1-1.5
互換性なし
Steam, Author. 6 Apr 2024. Rational Romance 2 (Continued). 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593521827>.
 [1.5] Traits Plus Download ID:2564461841 2024-04-23 16:14 Changed:4月23日 @ 17時14分
RATE: =150 G=1 TAG: [特性] [バフ] [関係性] [社交] [バックストーリー] [日本語化対応]
Traits Plus Title画像

Traits Plus

このMODは現在開発中の特性MODです。
開発者がプレイしつつバランス調整しているためまだまだ時間はかかるので、他のプレイヤーに協力を仰ぐために公開されたものです。

いくつかの特性の追加や再構築、冗長性の排除、いくつかは固定されているものの、すべては開発中で、中には削除されるものもでます。
製作者は多様性をもとめ、多ければ多いほどよいというタイプだそうです。
バックストーリーの追加。

現在の特性の総数は35種類、完成時には50種類から60種類くらいになることを目指しているそうです。

バックストーリー
-Astronomer(天文学者):熱心な研究者、工芸や建築などに夢中、社交には興味がない。
-Botanist(植物学者):植物や医学などの生物に関する専門家。クラフトはできない。
-Combat medic(衛生兵):戦場をあわただしく駆け回り、素早く怪我人のを治療する。
-Developer(開発者):研究にブースト、工芸も得意です。
-Florist(花屋):草木の専門家、特に見栄えの良いものが好き
-Factotum(雑用係):お気楽な労働者、自分の仕事以外にはあまり興味がない。
-Riflesmith(ライフルスミス):銃の生産するのが好きで他はあまり興味はないようだ。
-Mason(石工):工芸と芸術の専門家。
-Junk artist:ガラクタから芸術を生み出す芸術家。
-Exile(亡命者):別の植民地から追放されてきた。その心は傷付、もう危険なことはしたくない。
-Cage fighter:接近戦のエキスパート。その一撃は致命的で、打撃ダメージが得意。
-Wild child(野生児):動物とともに野生で育った。別に今も子供というわけではない。


特性
-All out of fucks(枯れた人):感受性を失い単純な作業と、戦闘、採掘くらいしかしない。
-Authoritarian(権威主義者):自然に権威を集めるためイデオロギー有力、手作業はしない。
-Backpacker(バックパッカー):キャラバンに関するものの専門家。
-Blader(ブレーダー):刃の専門家、ダメージにブースト。刃物をもつと心情アップ。射撃武器は持てない。
-Braggart(自慢屋):周囲の人間を不愉快にさせる。
-edgy(癇癪持ち):社会的リスクが高いが、奴隷の監視には向いている。
-Small talker(世間話好き):上記のものとは逆で奴隷の監視には向かないが、社交に秀でる。
-Cautious(用心深い):石橋を叩いて渡るタイプで、あらゆる作業が遅れるがリスクは低下する。
-Cheerful(陽気):明るく周囲を盛り上げるが、囚人や奴隷を威圧するのには向かない。
-Clever(クレバー):知的なことにブースト。
-Complainer(不満分子):いつも不満を漏らし、雰囲気を悪くします
-Living bioreactor(人間発電所):健啖家で健康な人。「うおォん、俺は人間火力発電所だ」
-Daredevil(無鉄砲):ポジティブな人ですが、余計なダメージを受けます。
-Good aim:ちょっとだけ鋭い目の持ち主
-Determined(果断):簡単には折れない
-Doomed(運の尽き):不幸だ
-Early riser(早起き):毎日朝早く目を覚ますと笑顔で生活できます。
-Defensive fighter:防御よりの戦闘要員。
-Flincher(びびり):お粗末な戦闘要員、殴られて当たりまえ。
-Freerunner:いつでも走り回ってどこにでもいる。戦闘では弱い。
-Healty routines(健康的な日常生活):健康的な習慣をもっているためあらゆる健康に小さなブースト。
-Ruthless(無慈悲):不愛想で暴力的だが、自分の意見はちゃんと伝える。
-Devoute(敬虔な信徒):非暴力的な信者(要:イデオロギー)
-Zealot(狂信者):暴力的な信者(要イデオロギー)
-Behemoth(ベヒモス):強い!でかい!遅い!
-Uncultured(無教養):とても退屈なひと
-Likes summer(夏が好き):季節の中で夏が一番大好きだ。そして、冬は嫌い。
-Likes winter(冬が好き):季節の中で冬が一番大好きだ。そして、夏は嫌い。
-Likes spring(春が好き):季節の中で春が一番大好きだ。そして、秋は嫌い。
-Likes fall(秋が好き):季節の中で秋が一番大好きだ。そして、春は嫌い。
-Sloppy(ずさんな人):仕事は早いが出来上がったものは酷いもんだ。
-Go-getter(頑張り屋):率先して仕事します。
-Spindly(華奢な人):動きは速いが手足はひょろひょろ、精度は悪い。
-Direct hitter:平均より高めのダメージを出す。
-Indirect hitter:平均より少なめのダメージを出す。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#8]
    2023-08-15 23:28:44 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#7]
    2023-08-13 23:15:45 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 2時58分 [#2]
    2023-07-16 19:32:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Apr 2024. Traits Plus. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564461841>.
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 [1.5] Yayo's Bank (Continued) Download ID:2888738292 2024-04-04 05:50 Changed:4月4日 @ 6時50分
RATE: =145 TAG: [金融] [金策] [トレーディング] [交易品] [要請] [派閥] [関係性]
Yayo's Bank (Continued) Title画像

Yayo's Bank (Continued)

Yayo's Bankの有志によるアップデート。

 派閥に融資を依頼することができます。
 返済が間に合わない場合は襲撃が発生し、血であがなうことになるでしょう。

 派閥は戦争債権を発行することがあります。
 債権は時間とともに価格が変動し、その債権を使って援助を求めたり、アイテム報酬を得たりすることができます。
 またクエストを成功させると、依頼主の派閥の債権の価格が上昇します。購入したい債権がある場合はその派閥からのクエストを遂行しないようにしましょう。
 逆に債権をたくさん買い込んでからクエストを遂行、値段を上げた状態で売却など意図的に市場操作を図ることも可能です。

 戦争債権を保有していると、季節に一回該当派閥から配当金がやってきます。
 債権の総額に応じて配当の内容が変化し、シルバーのみならず派閥の使用する装備や派閥の人種や家畜の肉と革といったアイテムが手に入ることがあります。
 Royaltyの帝国やPolarisblocの保安部隊などの、敵として装備してくる際のバイオコード化されていて使用できない強力な装備も危険を冒さず入手可能になります。

 Rim Warと連携しており、派閥の軍事力と債券価格が連動するようになります。
Steam, Author. 4 Apr 2024. Yayo's Bank (Continued). 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888738292>.
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 [1.5] Settlement quests Download ID:3166169450 2024-05-03 23:59 Changed:5月4日 @ 0時59分
RATE: =137 TAG: [クエスト] [キャラバン] [遊牧民] [要請] [関係性] [偶発事件] [Harmony] [日本語化対応]
Settlement quests Title画像

Settlement quests

「引き受けて欲しいことがあるんだ。これは通信でしか話せない」
「でも私たち全員、あなたの前にいますよ」

これまでのクエスト依頼はMODを含めて、入植地に何かしらの条件を整える、または訪問してくるポーンに接触しなければ発生しませんでした。

このMODはあなたの世界に派閥拠点への訪問でクエストを受注するという手段を与えます。
キャラバンが拠点に滞在すれば、交易の隣に受注ボタンが加わるはずです。
ただし確実にクエストが受注できるとは限りません。
空振り、喧嘩で負傷、侮辱してしまい関係悪化、祭り参加で気分向上の可能性があります。

【注意と推奨】
遊牧プレイでも機能のためにアクティブなマップが必要です。
小さなマップやMODカスタムマップを開き放置してください。

クエスト生成時にラグが発生します。異常ではありません。

通常のクエスト発生はそのままです。違和感のある方は通信機の設置までクエストが生成されないNo Quests Without Commsがおすすめされています。

連携としてキャラバンができることを増やすCaravan Activities Frameworkもおすすめされています。

【前提】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 8時52分
    2024-02-27 02:55:43 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Settlement quests. 23 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166169450>.
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 [1.5] Empire -100 goodwill in scenarios Fix Download ID:2249981044 2024-04-21 06:05 Changed:4月21日 @ 7時05分
RATE: =131 TAG: [Scenario] [AlienRace] [Royalty] [帝国] [関係性] [派閥] [デバッグ] [パッチ] [fix]
Empire -100 goodwill in scenarios Fix Title画像

Empire -100 goodwill in scenarios Fix

このMODは以下のパッチが含まれています。
1.追加種族による派閥シナリオでゲームを開始した場合、Royaltyの帝国と永続的な敵対関係にならないようにする
2.[JDS] Exiled DawnとFallout: Red Scare派閥が他のMODの種族に敵対しないようにする

新しいシナリオでのみ機能し、既に開始したゲームのセーブデータでは修正できません。
すべてのMODをサブスクライブする必要はありません、任意の種族MODだけで機能します。

対象MODの数が多いため、ワークショップの説明を参照してください。

◆前提DLC
RimWorld - Royalty
Steam, Author. 21 Apr 2024. Empire -100 goodwill in scenarios Fix. 7 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2249981044>.
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 [1.5] Rimocracy Download ID:2159080853 2024-03-16 04:16 Changed:3月16日 @ 5時16分
RATE: =127 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy Title画像

Rimocracy

RimWorldに政治を追加します。

-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。

・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。

-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。

継承は以下の方法でなされます:
 -選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
 -くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
 -年功序列 最年長の市民が選ばれます。
 -貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
 -勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。

・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。


FAQ

Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。


Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。

 
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 5時16分 [#1]
    2024-03-24 09:28:02 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.
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 [1.5] [RF] Rational Romance (Continued) Download ID:2013144996 2024-04-06 02:32 Changed:4月6日 @ 3時32分
RATE: =126 TAG: [心情] [社交] [娯楽] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
[RF] Rational Romance (Continued) Title画像

[RF] Rational Romance (Continued)

[RF] Rational Romance [1.0]の有志によるアップデート。


Rimworldの入植者によるロマンス関連のオーバーホールMODです。
このMODは新規ゲームへの導入が推奨されますが、進行中のゲームにも安全に追加できます。
ただし、進行中のゲームから削除することはできません。

バニラの異性愛、同性愛に加え、両性愛(バイセクシャル)、無性愛やPolyamory(複数交際)と言った新たな特性が加わり新規で生成されたすべてのポーンに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはMODオプションにて変更可能)

Humanoid Alien Racesを導入していた場合、オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。


デートや告白といったロマンス行動、恋愛関係の心情バフとデバフ、部族や中世生まれといった文化的背景が恋愛年齢に影響するといったようにロマンス関連をオーバーホールします。

個々の詳しい改変はSteam解説をご確認ください。

前提MOD
Harmony

Psychology (unofficial) v1.1-1.5と互換性がありません。
両方とも同じバニラコードの一部を変更し、両方がインストールされている場合はどちらも完全に意図したとおりに動作しません。
同様の理由で、「Rational Romance」は、RimWorldのロマンスシステムを変更する他のMODとは互換性がない可能性があります。

併用推奨
[KV] More Trait Slots
Polyamory Beds (Vanilla Edition)

有志によって開発が引き継がれたバージョン
Rational Romance 2
Steam, Author. 6 Apr 2024. [RF] Rational Romance (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013144996>.
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 [1.5] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2024-03-24 21:33 Changed:3月24日 @ 22時33分
RATE: =124 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [バランス調整] [Harmony]
Ugh You Got Me Title画像

Ugh You Got Me

ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。

マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。

流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。

恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。

上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 24 Mar 2024. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.
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 [1.5] なかよし兄弟 Download ID:2627812198 2024-05-03 05:05 Changed:5月3日 @ 6時05分
RATE: =119 G=5 TAG: [入植者] [関係性] [心情] [特性] [ミーム] [儀式] [手術] [Ideology] [和製MOD] [日本語内蔵]
なかよし兄弟 Title画像

なかよし兄弟

兄弟姉妹の仲がとても良好になり、兄弟姉妹と同等の効果を持つ義兄弟・義姉妹の人間関係が追加されるミームが追加されます。

兄妹姉妹でバニラ+20に追加で+10
義兄弟で+30の関係が追加されます。

総じてペナルティになしにコロニーの人間関係を改善してくれるMODと言えます。








これで終わりだと思っていたのか?
MOD設定から天国モードを選択することによりこのミームをもつポーンは近親相姦のペナルティが無くなります。

さらに、ブラコン洗脳手術、シスコン洗脳手術が追加されます。
手術を実行することにより、ブラコン、シスコンの特性が追加されます。
この特性を持つポーンは兄弟姉妹間でのロマンスの成功率ボーナスを得られます。
同性愛などをもたなくとも兄弟、姉妹でのロマンスが成功するようになります。(ただし、ウフフアハハは同性愛がないと同性のカップルの間には発生しません)
このミームをもつものはコロニー内に兄弟姉妹のカップルが存在するとプラスの心情を得ます。(最大5スタック)
Steam, Author. 3 May 2024. なかよし兄弟. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627812198>.
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 [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2024-04-30 08:20 Changed:4月30日 @ 9時20分
RATE: =118 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M2 Title画像

1-2-3 Personalities M2

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。

主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。

ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。

すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。


・カップルダイナミクス
 原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
 補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)

・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
 VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
 一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)

・フレンドリーファイアー
 激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
 しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)

・キャラバン
 原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
 補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
 原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)

・グループでの作業(VSIE)
 調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
 バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)

・グループ内の社会的対立(VSIE)
 仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
 一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)

・友情における共感(VSIE)
 同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
 しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)

・流動的な性格(VSIE)
 トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
 この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
 ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
 (10%の確立で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)

・派閥の相互作用
 派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
 本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
 このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
 派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
 派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
 ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
 仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?

注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。

現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 6時42分 [#1]
    2022-03-21 05:34:06 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Apr 2024. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.
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 [1.5] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2024-05-09 00:50 Changed:5月9日 @ 1時50分
RATE: =118 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ]
Dynamic Diplomacy - Continued Title画像

Dynamic Diplomacy - Continued

Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。


各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
Steam, Author. 9 May 2024. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.
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