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1.3入植者 おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.3] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2022-06-23 22:50 Changed:6月23日 @ 23時50分
RATE: =18 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 2時05分 [#20]
    2022-02-06 17:52:49 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 23 Jun 2022. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.3] DIY Humans Download ID:2502720235 2021-08-27 14:12 Changed:8月27日 @ 15時12分
RATE: =23 TAG: [入植者] [加入] [生産] [医療] [] [臓器] [身体部位] [狂気] [ゴア]
DIY Humans Title画像

DIY Humans

人間の臓器はあるけど入植者が足りない?
ならDIYしちゃえばいいじゃないですか、入植者を!

このMODは医学スキルとパーツさえそろっていれば食肉加工台で人間をゼロから組み立てることができます。

材料は少量の人間のお肉と、通常の人間にあるすべての人体のパーツ(2つの目、2つの耳、鼻、あご、2本の腕、2本の足、心臓、2つの肺、2つの腎臓、肝臓、胃、背骨、脳)です。

組み立てが終わると普通の人間のように動くはずです。
出来上がった人間は極端な精神崩壊を起こす可能性があるので注意してください。
製作者の医療技術によってはランダムな部位に1つ以上の感染症が発生する可能性があります。

【前提MOD】
Harvest Everything![Adopted]

【互換MOD】
Harvest Organs Post Mortem
このMODがロードされていると、組み立て作業は検死台で行われます。

The Birds and the Bees
このMODがロードされていると、材料に生殖器が追加されます。

Children, school and learning
組み立てられた人間は子供ではなく成人した状態で誕生します。

Rim of Madness - Bones
このMODがロードされていると、材料に人間の骨が追加されます

Medieval Overhaul
人間を組み立てるときに人革を必要としなくなる

このMODは各種義肢義体化MODの拡張として働きます。
とりあえず、臓器を削除したり、defNamesを変更されたりしない限りどんなMODとも互換性はあるはずです。

既存のセーブに追加可能。
途中で削除も可能ですが、念のためバックアップはお忘れなく。
Steam, Author. 27 Aug 2021. DIY Humans. 31 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2502720235>.
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 [1.3] Questionable Ethics Enhanced Download ID:2566962342 2022-03-23 22:09 Changed:3月23日 @ 23時09分
RATE: =20 G=2 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [手術] [臓器] [クローン] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Questionable Ethics Enhanced Title画像

Questionable Ethics Enhanced

Questionable Ethics Enhancedの非公式のバージョン1.3対応版

クローン培養漕で背骨、顎、骨盤、手、脚、腕、足、心臓、肝臓、肺、胃、腎臓、目、耳、鼻を培養でき、これらは入植者に移植できる。
ゲノムシーケンサーを入植者に使うと遺伝子をコピーでき、これをクローン培養漕で使うと略歴と性格をコピーしたクローンを作成できる。
ブレインスキャナーを使うとスキルと情熱をコピーしてクローンへ転写できる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月6日 @ 1時49分 [#2]
    2021-11-19 18:13:24 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月12日 @ 5時24分 [#1]
    2021-10-23 23:50:07 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2022. Questionable Ethics Enhanced. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566962342>.
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 [1.3] Remove Health Draw Download ID:2558442803 2021-07-27 14:06 Changed:7月27日 @ 15時06分
RATE: =21 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [入植者] [傷跡] [] [義体化] [義眼] [キャラメイク] [お洒落] [バニラ] [Harmony]
Remove Health Draw Title画像

Remove Health Draw

健康に対するレンタリングを削除します。
傷、傷跡、体の一部の欠落、義眼などの生体部品を含みます。

あくまで見た目のみ、キャラが穴だらけになるのを見たくないひと向け。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 27 Jul 2021. Remove Health Draw. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558442803>.
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 [1.3] More Backstories Download ID:2251669099 2021-12-21 05:20 Changed:12月21日 @ 6時20分
RATE: =15 TAG: [入植者] [バックストーリー] [公開停止]
More Backstories Title画像

More Backstories

 Stories Retold[RF] Editable Backstories and Names [1.0]のバックストーリーを組み合わせたMOD。
 アウトランダー、オフワールド、帝国、宙賊、部族のバックストーリーを追加することにより、多様性を少し上げます。
 MOD内のテンプレートを使用することにより、独自のバックストーリーを追加することも可能です。
 すべてのMODと互換性はありますが、もしMODで追加された派閥や、種族に追加したい場合は、バックストーリーのspawnCategoriesを微調整する必要があるかもしれません。

注:現在公開が停止されリンクからは飛べなくなっています。(2022年10月2日確認)
Steam, Author. 21 Dec 2021. More Backstories. 8 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2251669099>.
 [1.3] Dream and Desire Download ID:2697015438 2022-01-31 02:36 Changed:1月31日 @ 3時36分
RATE: =12 G=1 TAG: [入植者] [特性] [心情] [欲求] [日本語化対応]
Dream and Desire  Title画像

Dream and Desire

ポーンは時とともに様々なことを願うようになります。
素敵な服が欲しい、素敵な寝室が欲しい、かわいいペットが欲しい、甘いおやつが欲しい、とにかく腹いっぱい食べたい、肉体を強化したい、もとの自然な体にもどりたい、ハードドラッグを連続でキメたいetcetc。
ポーンはその願いを叶えるためにムードを盛り上げ、叶わなければ諦め、悲しんだり、気にしなかったりします。
時には何も望みのないことに絶望するときもあります。
到底かなわない夢を目指して、勝手にムードにバフを得るときもあります。

これはそんなポーンたちに振り回されることを楽しむMODです。

以前のバージョンから少しバランスが変更され、ポーンに若干プラスされる方向に変更されたようです。
願いのバフを維持するために、わざと願いを叶えないように立ち回るのもありでしょう。

たまに、願いの対象になるアイテムが多すぎて画面からはみ出てしまうときがあります。
その場合は望みを右クリックすることで、右に手紙を送ることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月28日 @ 4時47分 [#1]
    2022-01-15 04:26:39 18KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jan 2022. Dream and Desire . 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2697015438>.
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 [1.3] Variety Matters Dinner Time (Continued) Download ID:2585748464 2021-08-27 05:17 Changed:8月27日 @ 6時17分
RATE: =13 TAG: [入植者] [食事] [料理] [心情] [テーブル] [バランス調整]
Variety Matters Dinner Time (Continued) Title画像

Variety Matters Dinner Time (Continued)

Variety Matters Dinner Timeの有志によるアップデート。

※以下以前のものをコピペ

 食事システムを改善するための機能オプション集。
 Variety Matters Improved (Continued)は必須ではありません。
 
 もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
 そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。

・ --- Meal Time ---(食事の時間)
 入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
 飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
 食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
 食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
 この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。

・ --- Food Selection --- 
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
 バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
 この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
 この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
 どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
 Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。

・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
 入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
 この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
 
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
 デフォルトは無効。
 有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
 必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
 入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
 この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
 しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。

・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
 デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
 テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
 同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。

・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
 デフォルトは無効。
 料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
 食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
 失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
 
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
 デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
 料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
 豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。

・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
 このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。

・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
 有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。

・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
 有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
 デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
 冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
 これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
 

【前提MOD】
Harmony

【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)
Steam, Author. 27 Aug 2021. Variety Matters Dinner Time (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585748464>.
 [1.3] Pawn Maker Download ID:2813344873 2022-05-27 22:21 Changed:5月27日 @ 23時21分
RATE: =13 TAG: [入植者] [製造] [加入] [Harmony] [AlienRace]
Pawn Maker Title画像

Pawn Maker

「敵を捕まえても死んでしまうことにうんざりしたことはありませんか?
 あるいは、誰かを奴隷にするのは面倒くさいと思ったことはありませんか?
 そんなときはこれ、ご自宅の庭で生き物を作ることができる、『ポーンメーカー』のご紹介です。」

【形態】
まずはポーンメーカーで作ることが出来る物の紹介です。

・Doll
人間の形を模した単純な物です。
学習速度が遅く、動作も遅いでしょう。

・Protoman
7/10 もう一度作りたい。

・Human
人間です、そのままですね。

【作り方】
Doll、Protoman、Human、それぞれの作り方です。

・Doll
1.「Doll making」を研究する
「Doll making」を研究しましょう。
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作ることができるようになります。

2.「Unconscious Doll」を作る
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作りましょう。

■材料
・木材x75
・麦汁x25
・ペミカンx75
・布x75

・Protoman
1.「Protoman Upgrade」を研究する
「Protoman Upgrade」を研究しましょう。
「精密工作機械」で「Unconscious Doll」を「Protoman」にアップグレードするための「Protoman upgrade kit」を作ることができるようになります。

2.「Protoman upgrade kit」を作る
「精密工作機械」で「Protoman upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが7以上必要になります。

■材料
・コンポーネントx10
・デビルストランドx50
・薬草x15
・バイオ液化燃料x75

3.「Protoman upgrade kit」を適用する
Dollに作成した「Protoman upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すればDollはProtomanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)

・Human
1.「Human Upgrade」を研究する
「Human Upgrade」を研究しましょう。
「コンポーネント工作台」で「Protoman」を「Human」にアップグレードするための「Human upgrade kit」を作ることができるようになります。

2.「Human upgrade kit」を作る
「コンポーネント工作台」で「Human Upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが10以上必要です。

■材料
・先進コンポーネントx10
・プラスチールx75
・シンスレッドx50
・医薬品x15
・ニュートロアミンx75

3.「Human upgrade kit」を適用する
Protomanに作成した「Human upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すれば晴れてProtomanは本物のHumanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)

【その他】
情熱は削除できなかったため、スキルに対してランダムに情熱が付きます。
バランスを取りたい場合はキャラクターエディタなどのMODで削除してください。
調整しない場合、スキルはすべて0スタートです。
このMODは非常にOPです。

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
Enable Oversized Weapons
Steam, Author. 27 May 2022. Pawn Maker. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813344873>.
 [1.3] Simple Clones Download ID:1553705431 2021-08-23 02:53 Changed:8月23日 @ 3時53分
RATE: =11 G=1 TAG: [クローン] [入植者]
Simple Clones Title画像

Simple Clones

入植者のクローンが作成できるようになるMODです。
クローン作成の研究を進めれば、死亡した入植者からクローンを作ることができるようになります。
但し、作成には非常に高価なAdvanced Hypergrowth Charge-Shotが必要になり、スキルレベルは元になった入植者の半分になります。

◆互換性
今のところ非互換性は報告されていません。
Human Alien Racesは1.3以降でサポートされています。
いつでもセーブに追加できます。

◆MODの削除について
削除は少し複雑です。
クローンされた入植者は削除されませんが、ランダムなバックストーリーを持つようになるでしょう。
また、その入植者と関係を持つポーンが生成されるでしょう。
しかし、致命的な問題が起きることはないでしょう。
Steam, Author. 23 Aug 2021. Simple Clones. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1553705431>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] Age Matters 2.0 [1.2+] Download ID:2264291966 2021-11-28 22:14 Changed:11月28日 @ 23時14分
RATE: =11 TAG: [バランス調整] [AlienRace] [入植者] [子供] [年齢]
Age Matters 2.0 [1.2+] Title画像

Age Matters 2.0 [1.2+]

 Age Matters Updated [1.0][1.1][1.2]のリワーク

 Children, school and learningといったような他のMODで追加される子供の肉体的ペナルティと、高齢者の肉体的ペナルティを追加します。
 幼児用のベッドが追加されています。

ライフステージ:
・「Newborn(新生児)」
全く身動きが出来ず寝たきりです。なので、食事等の世話が必要。(現在未実装)

・「Baby(乳児)」
まだ会話はできず、動きが非常に緩慢で、眠ってばかりです。定期的に吐きます。

・「Toddler(幼児)」
会話はまだ限定的で、動作も緩慢、眠る時間も長く、時折吐きます。

・「Child(子供)」
ペナルティあるものの会話もできるようになり、大人よりも動きや操作がやや遅い程度。まれに吐きます。

・「Teenager(10代)」
ほとんど大人ですが、特に理由もなく軽い精神崩壊を起こします。

・「Adult(成人)」
変更なし

・「Elderly(高齢者)」
移動が緩慢になり、操作もおぼつかなくなります。免疫も低下し病気になりやすくなります。

【互換のある種族】
[O21] Forgotten Realms
[O21] Star Trek
[O21] Stargate
Bun Race
Rabbie Race
Nyaron Race
Dragonian Race
Ferian Race
Arachne Race
Revia Race
Logann Race
Racc Race
Xenn Race
Crystal Race
Avian Races
Lapelli Race
Slither Race
Cutebold Race
Klickmala Race
Gerzee Race
Frieza Race
Mantis Race
Kilhn Race
Pawnbold Race
Engi Race
Zoltan Race
Rockmen Race
Thrumboian Race
Lanius Race
Ikquan Race
Slug Race
Raptor Race
Kerbal Race
Llisceans
Star Wars Races
Twi'lek Race
Rimeffect: Asari of The Rims
Vulpine Race Pack
Leeani Playable Race
The Drow Race Continued
Callistans
Trench Cats
[SYR] Thrumkin
[SYR] Naga
[SYR] Harpy
NewRatkinPlus
Vulpes
Argonians of Blackmarsh
Orassans
Ferrex Race
Bob's Krogan
Antinium
Zeta Reticulan
Cactaceae (Continued)
Moyo
Forsaken
Kijin
Rimeffect Races
Steam, Author. 28 Nov 2021. Age Matters 2.0 [1.2+]. 22 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2264291966>.
 [1.3] Medieval Pawnmorpher Download ID:2590436565 2022-05-17 13:02 Changed:5月17日 @ 14時02分
RATE: =11 TAG: [入植者] [動物] [変異] [中世]
Medieval Pawnmorpher Title画像

Medieval Pawnmorpher

【このMODについて】
このMODはMedieval Overhaulのオプショナルパッチで、Pawnmorpherを中世向けに調整する物です。

今のところ対応しているのは、スラリー、抗原、血清だけです。
中世向けに全く新しい研究ツリー、作業台、生産チェーンも追加しています。

【互換性】
Pawnmorpherが対応しているもの全てと互換性があるはずです。
Medieval Overhaulとの連携はMOD設定からオフにすることができます。

【前提MOD】
Pawnmorpher
XML Extensions
Steam, Author. 17 May 2022. Medieval Pawnmorpher. 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590436565>.
 [1.3] ResearchHistory Download ID:2688698217 2021-12-21 11:53 Changed:12月21日 @ 12時53分
RATE: =10 TAG: [研究] [インターフェイス] [入植者]
ResearchHistory Title画像

ResearchHistory

研究に協力した入植者や、研究完了の日付を記録します。研究タブに直接表示されるほか、入植者情報ウィンドウからアクセスできる別窓でも表示されます。
Steam, Author. 21 Dec 2021. ResearchHistory. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688698217>.
 [1.3] Callouts Extended! Download ID:2449104349 2021-10-16 10:41 Changed:10月16日 @ 11時41分
RATE: =9 TAG: [入植者] [セリフ]
Callouts Extended! Title画像

Callouts Extended!

Callouts modのアドオン
100個くらいの新しいセリフを追加する。

前提mod
Callouts
Steam, Author. 16 Oct 2021. Callouts Extended!. 7 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2449104349>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] Reserved For Download ID:2610460392 2021-09-25 04:56 Changed:9月25日 @ 5時56分
RATE: =7 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [仕事] [作業台] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
Reserved For Title画像

Reserved For

作業指示が出されている作業台や、作業で使用する原料の表示欄に、その作業の内容(誰が何の作業で使うのか)を表示するようにします。

先に誰かが使用しようとしている設備や原料を把握しやすくなるため、全体的な作業指示が出しやすくなります。

【前提MOD】
HugsLib
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 5時56分
    2021-10-03 17:07:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Sep 2021. Reserved For. 25 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2610460392>.
 [1.3] Faster Aging (unofficial 1.3 Update) Download ID:2559815752 2021-07-29 04:09 Changed:7月29日 @ 5時09分
RATE: =5 G=2 TAG: [入植者] [子供] [速度] [年齢] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Faster Aging (unofficial 1.3 Update) Title画像

Faster Aging (unofficial 1.3 Update)

Faster Agingの1.3有志対応版。
動物含むあらゆるポーンの老化速度を調整できるようになります。

このMODでは老齢期や動物の妊娠期間などは調整できないため、
ありえないほど長寿なポーンや、異様な歳の差の親子が誕生することがあります。

初期設定では1年あたりの老化速度が1なので、MOD設定から任意の乗数を入力してください。

必須MOD
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月29日 @ 5時09分 [#3]
    2021-10-24 11:15:09 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jul 2021. Faster Aging (unofficial 1.3 Update). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559815752>.
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 [1.3] RoboFacePatch Download ID:2586875259 2021-09-14 01:00 Changed:9月14日 @ 2時00分
RATE: =6 TAG: [入植者] [AlienRace] [パッチ] [] [表情] [アニメーション] [キャラメイク] [テクスチャ変更]
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] Color Coded Mood Bar Download ID:1136819681 2021-08-29 04:20 Changed:8月29日 @ 5時20分
RATE: =5 TAG: [入植者] [インターフェイス] [心情] [ポートレート]
Color Coded Mood Bar Title画像

Color Coded Mood Bar

画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。

バニラではグレー単色ですが、心情により以下の配色になります。

レッド:精神崩壊
オレンジ:精神衰弱
イエロー:精神変調
グレー:普通
ライトブルー:満足
グリーン:幸せ

前提Mod
Harmony

軽量版(パフォーマンス向上)
Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit
CrashM版(追加設定項目有)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]

互換性のないMOD
[NL] Dynamic Portraits
Steam, Author. 29 Aug 2021. Color Coded Mood Bar. 17 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1136819681>.
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 [1.3] VOTE and LEADER Download ID:2561949131 2021-10-27 17:29 Changed:10月27日 @ 18時29分
RATE: =5 TAG: [Ideology] [高難易度化] [政治] [入植者] [関係性] [自動化] [日本語化対応]
VOTE and LEADER Title画像

VOTE and LEADER

60日ごとに選挙が行われ、イデオロギーの役職を入植者自身で決定するようになります。
ポーンは候補者の社交スキル、人間関係、交際相手、イデオロギーの違い、前科などを慎重に考慮したうえで投票を行います。
手動で役職に就かせることはできなくなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月6日 @ 12時31分
    2021-08-07 10:12:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Oct 2021. VOTE and LEADER. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561949131>.
 [1.3] Desperate Hunger Download ID:2411212162 2021-07-25 12:17 Changed:7月25日 @ 13時17分
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [入植者] [動物] [捕食者] [狩猟] [食事]
Desperate Hunger Title画像

Desperate Hunger

 普段は狩りをしたり死体を食べたりしない動物でも、飢えた場合はその限りではなくなるMODです。
 
【設定】
Feature enabled-
このMODの機能を有効・無効化する設定です。

Desperate predators ignore size -
有効にすると飢えた捕食者はサイズ差を無視して動物を襲います。

Desperate prey ignore size -
有効にすると通常は捕食しない動物も飢えた場合、サイズを無視して襲い掛かるようになります。

Desperate animals ignore combat power -
有効にすると飢えて絶望した動物は戦力差を無視して襲い掛かるようになります。

Desperate herd animals eat own kind -
有効にすると飢えて絶望した動物の群れは共食いするようになります。

Desperate humans -
有効にすると文明的な人間でも飢餓で自暴自棄になると無差別に動物を襲うようになります。(作者:これはぜひオンにしてください)


Prey target max relative size -
飢えて絶望した非捕食者がサイズを無視して襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

Minimum malnutrition required to hunt wounded target -
飢えて絶望した動物が、通常なら襲い掛からないような負傷した動物に襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

Minimum malnutrition required to hunt healthy target -
飢えて絶望した動物が健康な動物でも襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。

Ignore fertilized eggs -
有効にすると、食べ物を探しているポーンは有精卵を無視します。

Desperate prey select random targets -
有効にすると通常は捕食しない動物がランダムに襲い掛かります。
無効にすると普通の捕食者がバニラで狩りをする方程式に従って襲い掛かります。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 25 Jul 2021. Desperate Hunger. 1 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2411212162>.
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 [1.3] [CZK] Sex Matters Download ID:2613665098 2021-12-19 19:04 Changed:12月19日 @ 20時04分
RATE: =4 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [性別] [Ideology]
[CZK] Sex Matters Title画像

[CZK] Sex Matters

Rimworldに明確な性差を追加するMOD。
バランスはリアリズムの名において破壊されます。

【女性ポーンに加えられた変更点】

・社会的スキルの習得スピードは150%に、交渉能力、社会的影響は150%上昇。
・格闘と射撃スキルの習得スピードは半分に、近接は命中と回避が50%に低下、射撃は70%ほどに抑えられ、照準時間は150%に引き上げられます。
・免疫は150%得られやすくなっています。
・女性は男性より空腹にはなりにくいです。
・看護は150%手早く行え、質も125%に上昇。その代わり、手術は男性の半分の速度に落ちますが、質は25%良くなります。
・植物や動物から得られる収量は125%、キャラバン中は150%にバフされます。
・雑用は110%に。
・快適な温度は3度上昇。
・痛みや精神の閾値が5%悪化し、ダウンしやすく、精神崩壊しやすくなります。
・逮捕の成功率は50%に。
・イデオロギーのみの要素として、抑圧は30%に低下、信仰喪失率が3倍に引き上げられます。

【注意点】
・純粋なヒトのキャラクターのみに効果があり、Humanoid Alien Racesのキャラなどには効果がありません。
Steam, Author. 19 Dec 2021. [CZK] Sex Matters. 28 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613665098>.
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