RimWorld Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 3791search

☆ [1.7] DDS Barren Highlands Download ID:3837174246 2026-11-14 20:42 Update! Changed:11月14日 @ 20時42分
TAG: [バイオーム] [地形] [車両] [料理] [派閥追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
DDS Barren Highlands Title画像

DDS Barren Highlands

砂漠と極限の砂漠の中間に新バイオーム「荒涼高地」を追加し、竜巻が吹く荒野で車道の営業や宿泊施設の経営を行うMOD。

▼ 特徴
・ワールド生成時に新バイオーム「荒涼高地」を追加(植物は少ない)
・定期的な竜巻が建物や山岳を削り地形を変形させる
・竜巻は一直線に進み、山岳や建築物に接触すると消滅。ポーンをマップ外へ吹き飛ばす
・拠点破壊期限で発生する最終竜巻のみ通行不可の場所も破壊する
・専用バックストーリーと新シナリオ(バイオーム固定)を追加

▼ ロードサービス・モーテル・ダイナー
・横断する車道に旅行者や交易者の車両が行き交う
・パーキングエリアで燃料販売、洗車、修理サービスを提供
・ベッドのある部屋をモーテルに設定し宿泊料を得る。泥棒の客も混じる
・業務用食品トラックの加工食品からダイナー料理を作成(レシピ購入制)
・バックヤードで勤務表の担当を指定し、客の車両に給油や洗車を行う

▼ 派閥・イベント
・荒野の黒衣派閥が竜巻の前日にパトロール。無所属の救助者を保護依頼で加入させられる
・パトロール中に話しかけると援軍交渉が可能

▼ 前提・注意
・前提DLC: Royalty、Ideology、Odyssey。前提MOD: Harmony
・併用推奨: DDS Schedule Area / DDS Peaceful Life
・バニラ環境基準。他MODとの競合は原則非対応
・作者申告によりChatGPTを使用して制作
Steam, Author. 14 Nov 2026. DDS Barren Highlands. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837174246>.

PR

PR

☆ [1.7] Flavor Text Extended 汉化 Download ID:3836775688 2026-11-10 00:38 Changed:11月10日 @ 0時38分
TAG: [Translation]
Flavor Text Extended 汉化 Title画像

Flavor Text Extended 汉化

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 10 Nov 2026. Flavor Text Extended 汉化. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836775688>.
☆ [1.7] VPE 灵能残留清理 (VPE Residue Cleaner) Download ID:3837206428 2026-11-10 15:52 Changed:11月10日 @ 15時52分
TAG: [超能力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
VPE 灵能残留清理 (VPE Residue Cleaner) Title画像

VPE 灵能残留清理 (VPE Residue Cleaner)

Character Editorでサイリンクを削除してもVPEの超能力タブが残る問題を、隠し残留データの一括削除で解消するユーティリティ

▼ 処理内容
・隠しHediff「VPE_PsycastAbilityImplant」を削除し、路径・点数・瞑想焦点・習得済み超能力を消去
・旧版でバニラの能力欄に残った超能力も消去
・設定画面の「選択中の入植者を消去」「全入植者を消去」から実行、実行前に確認あり
・消去後は選択中の入植者を即時更新し、超能力タブが消える

▼ 使い方
・MODを有効化し、読み込み順はVPEより後に配置
・「全入植者を消去」は囚人・奴隷を除く入植者が対象
・操作前にセーブを推奨

▼ 安全性・注意
・サイリンクを持つ正常な超能力者は自動でスキップされ、通知が出る
・サイリンクの取得処理は変更しない。他MODのHediffには触れない
・残留データがない場合は通知のみでエラーにはならない

▼ 必要MOD
・RimWorld 1.7 / Harmony / Vanilla Psycasts Expanded / Vanilla Expanded Framework
・Character Editorとの併用可(サイリンク削除はCharacter Editor、残留データ消去は本MOD)
Steam, Author. 10 Nov 2026. VPE 灵能残留清理 (VPE Residue Cleaner). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837206428>.
☆ [1.7] Is This Better 汉化 Download ID:3837206154 2026-11-10 15:49 Changed:11月10日 @ 15時49分
TAG: [Translation]
Is This Better 汉化 Title画像

Is This Better 汉化

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 10 Nov 2026. Is This Better 汉化. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837206154>.
☆ More Animal Bionic Organs (Continued) Download ID:3837205546 2026-11-10 15:47 Changed:11月10日 @ 15時47分
TAG: [義体化] [動物] [動物追加] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
More Animal Bionic Organs (Continued) Title画像

More Animal Bionic Organs (Continued)

動物に義体化臓器と武器を取り付け、戦える動物軍団を作るMOD『More Animal Bionic Organs (Continued)』のRimWorld 1.7対応版。

▼ 特徴
・強化視覚センサー、各種ヌークストマック、皮膚腺、概日サイクラーなどを動物に装着可能
・レーザーホーン、スチールクロー、スチールファングなどの武器も装備可能
・1.3版の原作を引き継ぎ1.7向けに移植

▼ 変更点
・版更新で生じた不具合を修正し、対応する動物を追加
・身体部位に応じて装着可能な義体を制限(例: 胃のない昆虫には「ヌークストマック」が表示されない)
・義体の取り外しレシピを追加
・中国語表示に対応

▼ 互換性・注意
・セーブ途中での削除は非推奨(装着した義体も消える)
・動物MODと互換あり(肉質の動物は自動で対応)
Steam, Author. 10 Nov 2026. More Animal Bionic Organs (Continued). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837205546>.
☆ [1.6] Synstruct Progenitor Mod Download ID:3837195798 2026-11-10 16:30 Changed:11月10日 @ 16時30分
TAG: [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
Synstruct Progenitor Mod Title画像

Synstruct Progenitor Mod

Synstructシリーズの追加MOD。人工生命体を選んで開始するシナリオと、Ideology連携の思想を追加する。

▼ 特徴
・Synstruct Progenitorシナリオ: 任意のSynstruct(強力なJellymanを含む)から開始し、入植者を自分で作成
・Ideology DLC対応: 人工生命と生物的生命のどちらを受け入れるか、コロニーの信条を決める

▼ ミーム・教義
・ミーム: 人工至上主義、生物至上主義
・教義: 人工存在、人工奴隷制、人工恋愛、生物存在、生物奴隷制、生物恋愛

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Humanoid Alien Races
・ABF: Artificial Beings Framework
・ABF: Synstructs Core
・ABF: Martial Synstructs
・ABF: Civil Synstructs

▼ 注意
・素材はCivil Synstructsの素材をベクター化・改変して使用
・不具合報告はGitHubのIssuesへ
Steam, Author. 10 Nov 2026. Synstruct Progenitor Mod. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837195798>.
☆ [1.7] Trade Ships Drop Spot(1.7 非官方临时续作) Download ID:3837213962 2026-11-10 16:24 Changed:11月10日 @ 16時24分
TAG: [トレーディング] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
Trade Ships Drop Spot(1.7 非官方临时续作) Title画像

Trade Ships Drop Spot(1.7 非官方临时续作)

Smash Phil作のTrade Ships Drop Spotを、RimWorld 1.7で使えるようにした非公式の暫定版。軌道交易船などの物資の投下地点を指定する建物を追加する。

▼ 特徴
・建築の「その他」に「空投点」(投下地点)を追加。軌道交易商や派閥クエストの物資が、その周りに優先して落ちる
・投下地点の上に屋根がある時や、周りに投下できるマスが無い時は、バニラの「近くの場所を選ぶ」処理に戻る
・投下地点は1マップに1つだけ。新しく置くと古い物は消え、「空投点已被移动」(投下地点が移動した)と通知される
・耐久度も建設の作業量も無く、いつでも撤去・再建できる。通行の邪魔にならない
・中国語(簡体字・繁体字)の翻訳を同梱

▼ 前提MOD
・Harmonyが必須。元の版に同梱されていた0Harmony.dll(v2.0.0.8)は取り除き、Harmony MODを前提にする形に変更(1.7で同じ名前のアセンブリが二重に読み込まれるのを避けるため)

▼ 互換性・注意
・元のMOD(smashphil.dropspot)とは併用不可。先に元のMODを無効にすること。両方入れると「空投点」の建物の定義が重複する
・DLLは元の作者の1.6版をそのまま流用(再コンパイルなし)。作者いわく、1.7での参照先をすべて確かめ、欠けは無いとのこと
・1.7.xでTradeDropSpotの形が変わるとパッチが効かなくなり、交易船はバニラの選び方に戻る(投下地点の建設はできる)。赤いエラーが出たらPlayer.logを付けて報告してほしいとのこと
・defName(DropSpotTradeShip)は元のまま。古いセーブに置いた投下地点はそのまま使える
・元のMODとこの版を切り替える前に、マップ上の投下地点を撤去しておくこと。残すと定義の無い建物としてエラーになる

▼ その他
・原作者の公式更新ではなく、原作者とは無関係。原作者が1.7版を出したら、すぐにこの版を消して元のMODに戻すよう求めている。著作権は主張しないとのこと
Steam, Author. 10 Nov 2026. Trade Ships Drop Spot(1.7 非官方临时续作). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837213962>.
☆ [1.7] United Fruits Premium Company (UFPC). Русский перевод RUS Download ID:3836730359 2026-11-09 23:14 Changed:11月9日 @ 23時14分
TAG: [Translation]
United Fruits Premium Company (UFPC). Русский перевод RUS Title画像

United Fruits Premium Company (UFPC). Русский перевод RUS

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 9 Nov 2026. United Fruits Premium Company (UFPC). Русский перевод RUS. 9 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836730359>.
☆ Animals Logic 简体中文汉化 (Animals Logic ZH) Download ID:3837250450 2026-11-11 13:56 Changed:11月11日 @ 13時56分
Animals Logic 简体中文汉化 (Animals Logic ZH) Title画像

Animals Logic 简体中文汉化 (Animals Logic ZH)

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 11 Nov 2026. Animals Logic 简体中文汉化 (Animals Logic ZH). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837250450>.
☆ [1.7] Higher Bulk & Carry for CE Download ID:3837688226 2026-11-11 13:00 Changed:11月11日 @ 13時00分
TAG: [CE対応] [運搬] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
入植者の運搬重量とバルク容量を最低200保証するCE用MOD。

▼ 特徴
・自軍の人間の入植者のみ対象。襲撃者・訪問者・商人・動物はCEの通常上限のまま
・200は下限値で、装備や品質によって既にそれ以上の値があればその値を維持

▼ 必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
Steam, Author. 11 Nov 2026. Higher Bulk & Carry for CE. 11 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837688226>.
☆ 自动工作分配 Download ID:3837253788 2026-11-11 03:30 Changed:11月11日 @ 3時30分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
自动工作分配 Title画像

自动工作分配

入植者が増えた際に作業の割り当てを自動提案し、プレビューを確認してから適用するMOD。

▼ 特徴
・作業パネル右上の「自動計算」→「プレビュー」→「適用」の順で操作
・プレビューは作業設定を変更せず、閉じても保存されない
・プレビューのセルにカーソルを合わせると割り当て理由・技能・興味・作業属性を確認可能
・作業表左の「ロック」列で固定した入植者は再割り当ての対象外で、設定はセーブデータに保存

▼ 作業モード
・手動優先度が無効:作業の許可・不許可のみを割り当て
・手動優先度が有効:消火と就医は1、医者など主要作業は2、予備は3か4、不適合は無効
・プレイヤーのモードは自動で切り替えない

▼ 人口・技能基準
・小規模コロニーでは一人が複数の作業を担当し、人数増加に伴い職責を分散
・基準を満たす者がいない場合は最高技能者を優先し、同技能者間で興味・属性・負担を比較
・建造は最終成功率95%以上、医者は医療6・看護の質80%を目安に分担
・調理・鍛冶・裁縫なども各技能の基準を使用。失敗を保証するものではない

▼ 互換性・注意
・Harmony必須。有効化後は再起動が必要
・他MODが追加した作業欄にも対応。関連技能が不明な新規作業は汎用推定で計算され、プレビューに注記される
・作業パネル全体を置換するMOD、非標準の作業欄、特殊ロジックでのみ効く特性には個別対応が必要な場合あり
・アンインストール後も適用済みの通常作業設定は残る
・計算結果はメモリにのみ保存され、人員・モード・ロック・能力が変わった場合は再計算が必要
Steam, Author. 11 Nov 2026. 自动工作分配. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837253788>.
☆ 开发者工具简体中文 Download ID:3837253396 2026-11-10 19:00 Changed:11月10日 @ 19時00分
开发者工具简体中文 Title画像

开发者工具简体中文

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 10 Nov 2026. 开发者工具简体中文. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837253396>.
☆ 【汉化】Corpse Auto Delete Settings - 尸体自动删除 Download ID:3837260859 2026-11-10 19:31 Changed:11月10日 @ 19時31分
【汉化】Corpse Auto Delete Settings - 尸体自动删除 Title画像

【汉化】Corpse Auto Delete Settings - 尸体自动删除

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 10 Nov 2026. 【汉化】Corpse Auto Delete Settings - 尸体自动删除. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837260859>.
☆ [1.7] 贸易库存过滤器 Download ID:3837204224 2026-11-10 15:41 Changed:11月10日 @ 15時41分
TAG: [AI製] [トレーディング] [パフォーマンス] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
派閥の商人が指定した種類の品を売らないようにし、Trading Options などで書籍やアーティファクト・パルス発生器が大量に在庫へ入って交易画面がひどく重くなる問題を解消するMOD。

▼ 主な機能
・既定で書籍、アーティファクト・使い捨てパルス発生器、遺伝子パック、スキル/サイキックのトレーナーを除外
・新しい在庫の生成時の除外と、既存の在庫を交易画面で隠す機能をそれぞれ切り替え可能
・defName/label による独自のブラックリストに対応
・開発者モードに全拠点の在庫補充を一括で更新する機能があり、すぐに効果を確かめられる

▼ 互換性・前提
・前提MOD: Harmony
・Dynamic Trade Interface に対応
・バニラの Def は変更せず、価格や派閥関係も変えない

▼ 注意
・作者いわく、AIで制作した MOD とのこと
Steam, Author. 10 Nov 2026. 贸易库存过滤器. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837204224>.
☆ [1.7] IsoRim Waylith – FPS Boost & Graphics Settings Download ID:3837268204 2026-11-10 19:48 Changed:11月10日 @ 19時48分
TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [植物] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
IsoRim Waylithの3D表示を軽量化しFPSを改善するグラフィック設定MOD。遠景の木を簡易メッシュに切り替える。

▼ 特徴
・プリセット3種(Quality・Balanced・Performance)から選び、個別に微調整可能
・遠景の木の描画詳細を調整可能。近くの木は全詳細を維持
・パースペクティブ視点の描画距離を制限
・影・AO・輪郭線・FXAA・テクスチャ・色調補正などの画質設定
・草・野生植物・作物・天候の3D効果の有無を選択
・FPS・フレームタイム・簡易メッシュ使用区画数を表示する任意のオーバーレイ

▼ 性能検証(4K森林・一時停止時)
・木のポリゴン描画数を69%削減
・Performanceプリセットで95パーセンタイルのフレームタイムを28.4msから17.6msに短縮
・結果はマップ・環境・MOD構成により変動

▼ 導入方法・前提
・必須: RimWorld 1.7、Harmony、IsoRim Waylith
・本MODはIsoRim Waylithより後に読み込む
・設定: オプション → Mod Settings → IsoRim Waylith – Performance
・Balanced: 詳細と速度のバランス型、Performance: FPS優先
Steam, Author. 10 Nov 2026. IsoRim Waylith – FPS Boost & Graphics Settings. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837268204>.
☆ [1.7] 分类间隔和性能调优 (Sparse Pawn Tick) Download ID:3837310340 2026-11-14 17:35 Update! Changed:11月14日 @ 17時35分
TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]
分类间隔和性能调优 (Sparse Pawn Tick) Title画像

分类间隔和性能调优 (Sparse Pawn Tick)

Sparse Pawn Tick は、pawnのTick計算を間引いてTPSを向上させるパフォーマンス系MOD。

▼ 特徴
・カテゴリごとにpawnのTick頻度を設定可能(入植者・家畜・機械・囚人・野生動物・敵対勢力など)
・初期値は入植者が毎Tick、敵対勢力は2Tick、野生動物は10Tickごとなど
・戦闘中・徴集中のpawnと暴力的な精神崩壊は通常速度を維持
・建築 > Orders のHunt風指示でpawnを範囲選択し、個別に間隔を設定可能

▼ 導入・必須MOD
・Harmony が必要
・ゲーム途中で間隔を変更する前にセーブのバックアップを推奨

▼ 互換性・注意
・pawnのTickを変更する他MODとの同時使用は避ける
・作業・健康の進行は意図的に精度を落としているため誤差が生じる
・非プレイヤー側pawnの欲求計算を間隔延長可能(減衰が遅くなる)
・大半の機能は個別に切り替え可能。問題があれば該当機能をオフに
・作者は生成AIで作成したコードと申告しており、互換性は保証されない

▼ 関連MOD
・Slower Pawn Tick Rate(ワークショップID 3524116050)の手法を参考にしている
Steam, Author. 14 Nov 2026. 分类间隔和性能调优 (Sparse Pawn Tick). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837310340>.
☆ [1.7] RimWorld: Living Waters RU Download ID:3836853893 2026-11-10 02:54 Changed:11月10日 @ 2時54分
TAG: [Translation]
RimWorld: Living Waters RU Title画像

RimWorld: Living Waters RU

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 10 Nov 2026. RimWorld: Living Waters RU. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3836853893>.
☆ [1.6] Чарли — фон главного меню / Charlie Main Menu Download ID:3837344374 2026-11-10 23:14 Changed:11月10日 @ 23時14分
TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
Чарли — фон главного меню / Charlie Main Menu Title画像

Чарли — фон главного меню / Charlie Main Menu

RimWorldのメインメニュー背景を、Чарли(Charlie)の軌道上のイラストに差し替えるMOD。

▼ 特徴
・導入後、メインメニューの背景が自動的にチャーリーの画像になる
・Harmony・DLCは不要。アイテム、建物、ゲーム設定は追加・変更しない
・画像は16:9向けに用意され、他の画面比率ではゲーム標準の拡大縮小が適用される

▼ 設定
・標準の背景を選ぶと差し替えは無効になる
・「MOD設定」の「Чарли — фон меню」から再度チャーリーに戻せる
・選択内容はローカルに保存され、起動をまたいで保持される

▼ 注意・権利
・イラストは画像生成支援を用いて作成されたと作者が申告している
・キャラクターや素材の権利は各権利者に帰属する
・Ludeon Studiosの公式追加コンテンツではない独自の装飾MOD
Steam, Author. 10 Nov 2026. Чарли — фон главного меню / Charlie Main Menu. 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837344374>.
☆ RimExodus — Seamless World (Dev) Download ID:3837343481 2026-11-10 23:12 Changed:11月10日 @ 23時12分
TAG: [ユーティリティ] [マップ] [ワールドマップ] [戦闘] [トレーダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
RimExodus — Seamless World (Dev) Title画像

RimExodus — Seamless World (Dev)

RimExodus — Seamless World (Dev)は、隣り合うワールドタイルのマップを見た目も操作も途切れなくつなぐMOD。入植者は基地の門からそのまま荒野へ歩き出し、見えないタイル境界を越えて隣のマップへ進める。キャラバンもロード画面も不要とのこと。

▼ この版について
・RADMIKO Open World Beta用の開発版の依存MODを再配布したもの
・元の作者はLaurence-042。MITライセンス同梱

▼ 特徴
・マップ間の直接移動:境界をまたぐと、ほぼ気付かないまま隣のマップへ切り替わる
・マップをまたぐ戦闘:境界越しの視線・索敵・弾道を引き継ぎ、弾は正しいマップの正しい相手に当たる(オフにしてバニラの戦闘に戻すことも可)
・少しずつ生成:入植者に境界へ向かう命令を出すと隣のタイルの生成が始まり、普通はゲームの一時停止もロード画面も無し
・マップの休眠:離れたマップは中身を保ったまま休眠。さらに遠いマップは削除され、再訪時に新しく生成(置いてきた物や建物は消える)。本拠地は休眠も削除もされない
・バニラの内容に対応:勢力の拠点、古代メカニターの施設、待ち伏せなどのPOIは、近づくとバニラの生成処理で継ぎ目なしのタイルとして生成
・拠点の商人:友好拠点に商人が置かれ、右クリックで話しかけて取引できる。中身はバニラのキャラバン取引と同じだが、キャラバンを組む必要は無い

▼ アンインストールの注意
・外す前に設定の「Restore vanilla compatibility」を実行して保存する
・MODを外して初めて読み込むと無害な赤字エラーが一度だけ出るが、もう一度保存すれば消える
・マップ生成の仕組みによる制限は残る。詳しくはディスカッションの「About uninstalling」の投稿を参照
Steam, Author. 10 Nov 2026. RimExodus — Seamless World (Dev). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837343481>.
☆ RimExodus Framework (Dev) Download ID:3837343402 2026-11-10 23:12 Changed:11月10日 @ 23時12分
TAG: [ユーティリティ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-11 [このMODの説明を記入する]
RimExodus Framework (Dev) Title画像

RimExodus Framework (Dev)

RimExodus系列共通の地図描画・地図内構造物操作フレームワーク。原作者Laurence-042の開発用依存MODを再梱包したもの。

▼ 機能
・複数マップの描画・座標変換、描画結果のキャプチャ
・worldtileを使わない小さなマップの作成
・区域prefabの序列化・再構築、マップ全体のアーカイブ
・マップのtick速度制御
・フレームワーク自体はゲーム内容を追加しない。ルールは利用MODが担当

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 10 Nov 2026. RimExodus Framework (Dev). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837343402>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1794648619 1794659678 1794663932 1794663930 none none
▲ OPEN COMMENT