☆ 分类间隔和性能调优 (Sparse Pawn Tick) [1.7] ID:3837310340 2026-11-14 17:35 Update! Changed:11月14日 @ 17時35分
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TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [AI製] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-10 [このMODの説明を記入する]

分类间隔和性能调优 (Sparse Pawn Tick)
Sparse Pawn Tick は、pawnのTick計算を間引いてTPSを向上させるパフォーマンス系MOD。
▼ 特徴
・カテゴリごとにpawnのTick頻度を設定可能(入植者・家畜・機械・囚人・野生動物・敵対勢力など)
・初期値は入植者が毎Tick、敵対勢力は2Tick、野生動物は10Tickごとなど
・戦闘中・徴集中のpawnと暴力的な精神崩壊は通常速度を維持
・建築 > Orders のHunt風指示でpawnを範囲選択し、個別に間隔を設定可能
▼ 導入・必須MOD
・Harmony が必要
・ゲーム途中で間隔を変更する前にセーブのバックアップを推奨
▼ 互換性・注意
・pawnのTickを変更する他MODとの同時使用は避ける
・作業・健康の進行は意図的に精度を落としているため誤差が生じる
・非プレイヤー側pawnの欲求計算を間隔延長可能(減衰が遅くなる)
・大半の機能は個別に切り替え可能。問題があれば該当機能をオフに
・作者は生成AIで作成したコードと申告しており、互換性は保証されない
▼ 関連MOD
・Slower Pawn Tick Rate(ワークショップID 3524116050)の手法を参考にしているSteam, Author. 14 Nov 2026. 分类间隔和性能调优 (Sparse Pawn Tick). 10 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3837310340>.PR
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