☆ VPE Skipdoor Pathing Redux [1.7] ID:3645096243 2026-10-13 18:52 Changed:10月13日 @ 18時52分
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VPE Skipdoor Pathing Redux
スキップドアを経路探索に組み込み、ポーンが日常の移動で自然に使うようにするMOD。Better VPE Skipdoor Pathing の1.6向け作り直し版。
▼ 特徴
・ポーンは通常の経路探索の一部としてスキップドアを使用
・マップ上の全スキップドアを隣接ノードとして扱う
・人型・ツールユーザーの知能を持つポーンは自由に使用(精神状態中・徘徊中を除く)
・動物はリードされている時や主人に従うペットの場合のみ使用
・設定: 全員 / 友好的のみ / 入植者のみ(初期値は敵も許可)
・1.6のBurstコンパイル済みPathFinderを置き換え、負荷は小さい
・同じマップ内のスキップドアのみ対象。スキップドアなしで到達できない場所へは経路を作らない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Psycasts Expanded
▼ 互換性・注意
・Do Not Avoid Fire: 対応済み
・Combat Extended / Character Editor / Cheat Engine: 対応
・Pathfinding Avoidance : 互換あり。読み込み順は後に置く
・Giddy-Up 2: 概ね互換。騎乗判断時はスキップドアを無視するため遠回りが起きることがある
・MultiFloors : 非互換の報告あり
・経路探索に関わる他MODとは互換性が低い可能性
▼ 関連MOD
・Skipdoor Pathing (Unlimited) : 経路探索自体を変更しないため互換性が高いが、性能はやや劣る。二段階経路探索のMODとは併用しないこと
・MigCorp - Skiptech : 建設可能なポータルとスキップドアによるテレポートに対応。経路への組み込み方式によっては互換性の問題があるSteam, Author. 13 Oct 2026. VPE Skipdoor Pathing Redux. 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645096243>.PR
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