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- ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2025-07-03 02:14 Changed:7月3日 @ 3時14分
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RATE: ★=214 G=1 TAG: [VEF] [VEシリーズ] [VWE] [武器追加] [格闘] [投擲] [スタン] [無力化] [ガス] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することを目的とした非殺傷武器の詰め合わせです。
襲撃者は意外と入植者の肉親である場合が多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。
ですがもう心配することはありません!
このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で昏倒させることができます。
「前提MOD」
- Vanilla Expanded Framework
「関連MOD」
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
非殺傷タレット等を追加する拡張MODです。
Non-Lethal: Re-Examined
非殺傷武器の追加
「よくある質問」
Q:これらの武器を持った敵は現れますか?
A:いいえ、これらの武器を敵は現れません。
Q:これらの武器はどこで作成できますか?
A:非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の精密工作台です。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Cruise Missiles (Continued) Download ID:2888776971 2026-01-25 11:04 Changed:1月25日 @ 12時04分
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RATE: ★=152 TAG: [防衛] [迫撃砲] [爆発] [反物質] [EMP] [ガス] [Biotech]

Cruise Missiles (Continued)
Cruise Missilesの有志によるアップデート。
RimWorldに巡航ミサイルを追加します。
輸送ポッドと迫撃砲の研究が終了すると解放されます。
ミサイルは迫撃砲より命中精度に優れます。
〈追加されるもの〉
・HE missile:爆発半径は狭いが威力は大きい
・Thermobaric missile:爆発半径は大きいが威力は低い
・Antimatter missile:材料に反物質弾が必要、爆発半径も広く、威力も大きい
・EMP missile:メカノイドやサイボーグをスタンさせます
・Tox gas missile:Biotechが必要です
【互換性】
Vanilla Furniture Expanded - Security
別マップに攻撃できます。但し、命中率は下がります。Steam, Author. 25 Jan 2026. Cruise Missiles (Continued). 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888776971>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded Download ID:3549434396 2025-08-16 05:05 Changed:8月16日 @ 6時05分
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RATE: ★=138 TAG: [防衛] [タレット] [無力化] [ガス] [VWE]

Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
Non-Lethal Extra for Vanilla Expandedの非公式更新版。
敵の無力化を目的とした非致死性兵器を追加するVanilla Weapons Expanded - Non-Lethalの拡張MODです。
拡張のため上記MODは前提でもあります。
【中身】
遠距離武器
ゴム弾ショットガン・ペッパースプレー・鎮静剤入り注射器発射銃
有人タレット
ゴム弾砲・催涙ガスグレネードランチャー・鎮静剤タレット・改良鎮静剤タレット
オートタレット
テーザーセントリー・催涙ガスグレネードランチャーセントリー・催涙ガスセントリー
鎮静剤セントリータレット・改良鎮静剤セントリータレット
【使用感】
基本の非致死性武器が抱えている難点は、射程が短く、照準時間が長く、それでいて命中率が高いわけでもないところです。特に足を止めない相手に対しての使用が難しく、接近のあまり白兵戦になってそのまま・・・という展開が良く起きます。
追加される武器は基本と比べ、そのような展開を回避できるように強化されています。
つまり射程は少し長く、直ぐに撃て、弾数は多い(最少のゴム弾でも4発)です。
鎮静剤はダート銃のような一撃型ではなく蓄積により意識低下性ダウンに追い込む武器です。
ラバーショットガンはスタンバトンと同じく痛みによるダウンをさせるタイプの武器です。
ペッパースプレーはデバフの蓄積が早い代わりに上限が低く、どれだけ吸わせてもダウンしません。デバフ目的あるいは他の非致死性兵器と同時に用いるものです。
タレット系は有人オート共に更に強力です。
テーザーセントリーはスタン付与に加えてステータス低下効果もある弾を複数放ちます。装甲に左右されますが低下は大きく、少しの蓄積で運動能力0によるダウンもあり得るほどです。
催涙ガスランチャーは大量の催涙弾を放つタイプと最低射程はあるものの長射程(100)で壁越えが可能な迫撃砲タイプがあります。
鎮静剤銃タレットはハチの巣にする勢いで注射器を撃ちだし相手を昏睡させようとします。
ゴム弾タレットは狙撃銃クラスの射程と機関銃以上のペースでゴム弾を発射します。
囚人相手の場合、パワーアーマーやガスマスクを付けたままにするズボラ管理者でもない限り、完封や翌日までに回復する程度の怪我で鎮圧可能と思われます。
これらタレットは弱者制圧に用いるだけでなく、催涙ガスグレネードの長射程は戦闘開始前にデバフを与えたい欲求を満たし、ゴム弾タレットは部族クラスの低装甲であれば事実上の驚異的攻撃兵器として機能するものでもあります。
一方で催涙ガスや鎮静剤系統の設備は弾薬としてそれなりのニュートロアミンを使用するため、建設も含めれば数百程度の在庫が求められます。
【注意】
リムワールドには難易度調整としてダウンした敵対ポーンを即死させる抽選があります。
特にゴム弾を使用する痛みによるダウンは死亡を回避できないパターンが多いそうです。
回避したいときは難易度設定にあるダウン時の死亡という項目を変更してください。Steam, Author. 16 Aug 2025. Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded. 16 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3549434396>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gas Traps And Shells Download ID:2012627964 2025-07-13 03:10 Changed:7月13日 @ 4時10分
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RATE: ★=125 TAG: [防衛] [軍事] [義体化] [インプラント] [罠] [無力化] [毒物] [ガス] [迫撃砲] [弾] [虫] [殺虫剤] [日本語化対応]

Gas Traps And Shells
Gas Traps And Shellsの有志による1.3、1.4対応版。
様々なガスとそのガスを使用する兵器、インプラントを追加します。
【追加されるもの】
(ガス)
・意識不明にする睡眠ガス
・運動能力を低下させる有毒ガス
・装備品を急激に劣化させ、やけどさせる腐食性ガス
・メカノイドを混乱させるナノマシン入りのガス
・虫の動きを鈍くする抗昆虫ガス
・敵味方を検知できるナノ斬撃ロボット入りのガス
(兵器)
・迫撃砲用の砲弾
・IED
・ガスを放出する通気孔
(インプラント)
・ポーンの死亡時にガスを放出するインプラント
【よくある質問】
Q:既存のセーブに追加、削除できますか?
A:他のMODと同様、削除すると追加されたものは消えてしまいます
Q:CE対応ですか?
A:私にはわかりません
Q:パイプとタンクを追加しますか?
A:追加するための正当な理由が見つからない限り、追加しないでしょう
Q:X または Y を追加しますか
A:質問の前に、この MOD は兵器化されたガスに関するものです
Q:保護を追加しますか?
A:追加することは無いでしょう、これは兵器化されたガスに関するものであり、防護に関するものではありません
Q:あなたのゲームやMOD(rimworldや他のもの)の製作を手伝ったり、あなたのためにMODを作ったりしましょうか?
A:たぶん、何かできると思うので、連絡ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Gas Traps And Shells. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012627964>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Gas Emitters Download ID:3664286911 2026-02-12 21:20 Changed:2月12日 @ 22時20分
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RATE: ★=107 TAG: [ガス] [睡眠] [毒物] [無力化] [防衛] [Ideology] [Biotech] [日本語内蔵]

Simple Gas Emitters
このMODは、睡眠ガスと有毒ガスを放出する装置を追加します。
これらの装置は化学燃料を燃料とし、範囲内の生物に効果を発揮します。
効果範囲は、開けた場所で約5~6タイルです。ガスは壁で遮断されます。
マリーンアーマー(ヘルメット)またはガスマスクを着用することで効果を防げます。
IdeologyとBiotech DLCが必要です。
建設と燃料にはバニラの資源を使用します。
このModは複雑な素材アイテムを追加しません。
複雑な自動化はなく、シンプルなオン/オフ切り替えです。
設置できる放出装置は、床置き型と壁掛け型があります。
研究:「マイクロエレクトロニクスの基礎」Steam, Author. 12 Feb 2026. Simple Gas Emitters. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664286911>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Gas Vents Download ID:3001066867 2025-04-05 05:34 Changed:4月5日 @ 6時34分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [建築物] [毒物] [ガス] [無力化] [煙幕] [日本語化対応]

Gas Vents
研究のガス作動式を完了する事で作成可能になる、周辺にガスを充満できるガスベントを作成します。
電力を供給すると時間をかけてゆっくりと分散させます。
本MODと前提MODだけだと煙幕と毒ガス用のガスベントが含まれており、別MOD等で追加されるカスタムガスもサポートされています。
通気口の作成コストは 20 スチールと 3 つのコンポーネントで、稼働時には40 Wの電力を消費します。
ガスベントは防衛タブにて建造可能です。
ガスを発生させるには各種弾を燃料として投入する必要があり、オプションで1時間にどれくらい燃料を消費するか、発生ごとにどれくらいガスが発生するかの設定が可能です。
なおガスの発生頻度を最低値にしてしまうと一切ガスは発生しないのに燃料と電力だけを浪費する置物と化すので気を付けましょう。
【前提MOD】
・Biotech
・Simple Custom Gas Framework
【関連MOD】
・Gas Vents (Vanilla Only Edition)
本MODの前提のBiotechや同じく前提のシンプルガスフレームワーク不要版。本MMODやBiotechと併用すると競合する?
・Knockout Gas
ゆっくりと意識を失う失神ガスや弾頭追加MOD
・Tear Gas
目や呼吸器の痛み、皮膚の炎症、部分的な失明や白内障を引き起こす催涙ガスや弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD
・Mustard Gas
非常に有毒で、化学火傷や発がん物質などのさまざまな影響を引き起こすマスタードガス(!?)や弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2025. Gas Vents. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001066867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded Download ID:3097471692 2024-03-31 07:41 Changed:3月31日 @ 8時41分
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RATE: ★=105 TAG: [武器追加] [投擲] [無力化] [ガス] [スタン] [防衛] [タレット] [VWE] [VEシリーズ] [VEF]

Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded
敵の無力化を目的とした非致死性兵器を追加するVanilla Weapons Expanded - Non-Lethalの拡張MODです。
拡張のため上記MODは前提でもあります。
【中身】
遠距離武器
ゴム弾ショットガン・ペッパースプレー・鎮静剤入り注射器発射銃
有人タレット
ゴム弾砲・催涙ガスグレネードランチャー・鎮静剤タレット・改良鎮静剤タレット
オートタレット
テーザーセントリー・催涙ガスグレネードランチャーセントリー・催涙ガスセントリー
鎮静剤セントリータレット・改良鎮静剤セントリータレット
【使用感】
基本の非致死性武器が抱えている難点は、射程が短く、照準時間が長く、それでいて命中率が高いわけでもないところです。特に足を止めない相手に対しての使用が難しく、接近のあまり白兵戦になってそのまま・・・という展開が良く起きます。
追加される武器は基本と比べ、そのような展開を回避できるように強化されています。
つまり射程は少し長く、直ぐに撃て、弾数は多い(最少のゴム弾でも4発)です。
鎮静剤はダート銃のような一撃型ではなく蓄積により意識低下性ダウンに追い込む武器です。
ラバーショットガンはスタンバトンと同じく痛みによるダウンをさせるタイプの武器です。
ペッパースプレーはデバフの蓄積が早い代わりに上限が低く、どれだけ吸わせてもダウンしません。デバフ目的あるいは他の非致死性兵器と同時に用いるものです。
タレット系は有人オート共に更に強力です。
テーザーセントリーはスタン付与に加えてステータス低下効果もある弾を複数放ちます。装甲に左右されますが低下は大きく、少しの蓄積で運動能力0によるダウンもあり得るほどです。
催涙ガスランチャーは大量の催涙弾を放つタイプと最低射程はあるものの長射程(100)で壁越えが可能な迫撃砲タイプがあります。
鎮静剤銃タレットはハチの巣にする勢いで注射器を撃ちだし相手を昏睡させようとします。
ゴム弾タレットは狙撃銃クラスの射程と機関銃以上のペースでゴム弾を発射します。
囚人相手の場合、パワーアーマーやガスマスクを付けたままにするズボラ管理者でもない限り、完封や翌日までに回復する程度の怪我で鎮圧可能と思われます。
これらタレットは弱者制圧に用いるだけでなく、催涙ガスグレネードの長射程は戦闘開始前にデバフを与えたい欲求を満たし、ゴム弾タレットは部族クラスの低装甲であれば事実上の驚異的攻撃兵器として機能するものでもあります。
一方で催涙ガスや鎮静剤系統の設備は弾薬としてそれなりのニュートロアミンを使用するため、建設も含めれば数百程度の在庫が求められます。
【注意】
リムワールドには難易度調整としてダウンした敵対ポーンを即死させる抽選があります。
特にゴム弾を使用する痛みによるダウンは死亡を回避できないパターンが多いそうです。
回避したいときは難易度設定にあるダウン時の死亡という項目を変更してください。
または、CustomDeathRandomnessを導入すると良いでしょう。
【非公式更新版】
・Non-Lethal Extra for Vanilla ExpandedSteam, Author. 31 Mar 2024. Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3097471692>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bug Bombs Download ID:2647185148 2025-06-13 12:51 Changed:6月13日 @ 13時51分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [虫] [殺虫剤] [ガス] [武器追加] [投擲] [爆発] [罠] [迫撃砲] [弾] [防衛] [日本語化対応]

Bug Bombs
人体には無害だが、虫に致命的な効果を発揮する殺虫剤を追加するMOD。
Race.FleshTypeパラメータでダメージが入るか決定するため、多くの虫タイプを追加するMODと親和性があると思われます。
殺虫剤は手榴弾、グレネードランチャー、迫撃砲弾、IEDで噴霧可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Bug Bombs. 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2647185148>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sleep gas Emitter Download ID:3260504417 2024-06-08 21:28 Changed:6月8日 @ 22時28分
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [防衛] [ガス] [反乱] [逃走] [無力化] [Ideology] [日本語化対応]

Sleep gas Emitter
範囲内のポーンの意識を低下させる被殺傷型のパラルガス(パラル=パラレルの短縮形→平行、停滞という意味?)というガス噴射機を建造可能にするMODです。
イデオロギーのオートボングのコードを流用した麻酔ガスを発生させる為、イデオロギーが前提条件になります。
室内での使用が効果的だが工夫すれば野外通路でも実用可能です。
建造にはスチールとコンポーネントを使用し、ガスを発生させるには医薬品が必要になります。
稼働中はガスが常時発生する為、近寄るにはガスを浴びるのを覚悟で直接停止するか、医薬品を消費し尽くすのを待つ必要があります。
【必須MOD】
Ideology(DLC)
1.6対応版
Simple Gas Emitters2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2024. Sleep gas Emitter. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260504417>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cruise Missiles(Adjustable Properties Version) Download ID:3666883911 2026-06-03 16:07 Update! Changed:6月3日 @ 17時07分
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RATE: ★=83 TAG: [Biotech] [防衛] [迫撃砲] [爆発] [EMP] [反物質] [ガス]

Cruise Missiles(Adjustable Properties Version)
有志による Cruise Missiles (Continued) の機能強化版。
強化以外の点は元のMODに準じます。
【強化内容】
・複数のランチャーを使用した一斉攻撃
・ランチャーの無人化
・マップ間攻撃機能の強化
・核ミサイルが発射可能に(Nuke系MOD併用時)
【MOD設定】
・襲撃者もミサイルを使うようになります(核ミサイルは使いません)
・建築物としてCIWS(近接防御火器システム)と対ミサイルシステムを有効にできます
【注意点】
・Combat Extended とは互換性がありません、悪しからず。
・マップ間の攻撃を行うためには対象のマップを開く必要があります。Steam, Author. 3 Jun 2026. Cruise Missiles(Adjustable Properties Version). 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666883911>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Knockout Gas Download ID:2999465928 2025-03-22 21:29 Changed:3月22日 @ 22時29分
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [麻酔] [ガス] [日本語化対応] [無力化]

Knockout Gas
麻酔とよく似た効果の生物生命体がゆっくりと意識を失う、ノックアウトガスを生成するアイテムを追加するMODです。なお麻酔とは異なる為、麻酔に耐性がある生物でも有効な可能性があります。
追加:
ノックアウトガス弾(迫撃砲弾、スチール10個、薬草5個)
ノックアウトガスランチャー(EMPランチャーのガス弾バージョン、スチール75、コンポーネント4、薬20)
ノックアウトガス IED (ノックアウトガス弾 2 発)
これらのアイテムの作成を開始するには、研究のガス作動式を完了する必要があります。
通常のガスマスク、及び下記互換性のあるガスマスクを着用しているポーンは影響を受けません。
前提MOD
Simple Custom Gas Framework
MOD 互換性パッチ:
次の MOD には、ノックアウト ガスに対する耐性を付与するアパレルが含まれています。
Vanilla Armour Expanded : 危険物マスク。
Dubs Rimatomics 放射線マスクと MOPP マスク。
Apocrypha 2033 - Apparel PPM-88、GP5、PMG、PBF、および PMK2 ガスマスク。
[LF] Rimteska! Draeger 2000、M50 JSGPM、および M10 DDR ガスマスク。
[1.4] Astra Militarum Regimentum - Krieg:死の軍団のガスマスクと擲弾兵のガスマスク。
関連項目:
Gas Vents
対応したガスベントが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2025. Knockout Gas. 5 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2999465928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AP] Nuclear Reactor Goes BOOM - VFE Power Addon Download ID:3237612938 2024-05-02 22:18 Changed:5月2日 @ 23時18分
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RATE: ★=9 TAG: [VEF] [VFE-Power] [爆発] [原子力] [毒物] [ガス] [Biotech]
![[AP] Nuclear Reactor Goes BOOM - VFE Power Addon Title画像](/images/lazy.gif)
[AP] Nuclear Reactor Goes BOOM - VFE Power Addon
Vanilla Furniture Expanded - Powerの原子炉が超高温状態で放置された場合、大爆発するようになります。
バイオテックが有効な場合、毒ガスも発生します。Steam, Author. 2 May 2024. [AP] Nuclear Reactor Goes BOOM - VFE Power Addon. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237612938>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Cryo Gas Download ID:2977543853 2023-07-06 04:10 Changed:7月6日 @ 5時10分
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RATE: ★=3 TAG: [防衛] [迫撃砲] [弾] [罠] [凍傷] [ガス]

Cryo Gas
冷気ガスを散布する迫撃砲弾とトラップを追加するMOD。
ダメージは少ないですが、非常に広範囲にガスを散布し、効果範囲内のポーンに対し凍傷の健康状態にします。
ガスは重複しないため、瞬間ダメージを出すのには向きませんが、長時間ガスの範囲内に拘束することができれば致命的なダメージを与えることができます。
前提条件のCryoweaponの武器を使えば素早く敵を処理することも可能でしょう。
キャニスターはドラッグラボで製作可能
迫撃砲弾はコンポーネント作業台で製作できます。
【前提MOD】
-Cryoweapons
-Gas Traps And ShellsSteam, Author. 6 Jul 2023. Cryo Gas. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977543853>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tox Popper Download ID:2891263061 2025-06-12 16:29 Changed:6月12日 @ 17時29分
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RATE: ★=1 TAG: [毒物] [防衛] [無力化] [ガス] [Biotech]

Tox Popper
このMODは新たな建築物「Tox Popper」を追加します。
ホッパーは入植者の手によって起動させるか、飛び道具で衝撃を与えることで起動します。
毒ガスはしばらく滞留し、周囲にいる襲撃者を無力化するのに十分な時間その場に滞留します。
襲撃者の弱体化や、脱走する囚人の無力化、難民の安全な無力化などに役立ててください。
欠点は無力化したポーンに発ガンなどの健康リスクが発生することです。
そのため取り扱いに注意が必要でしょう。
【前提MOD】
要DLCバイオテックSteam, Author. 12 Jun 2025. Tox Popper. 21 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891263061>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] RimDungeon Traps, Poisons and Gases Download ID:2365905771 2022-05-24 03:11 Changed:5月24日 @ 4時11分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [罠] [ガス] [爆発] [スパイクトラップ] [無力化] [タレット]

RimDungeon Traps, Poisons and Gases
リムダンジョンへようこそ!
RimDungeonはダンジョン体験に焦点を当てるために、ゲームに新しくエキサイティングなトラップを追加することに重点を置いたRimWorldのMODコレクションです。
あなたの夢のダンジョンを作るのに役立つトラップやタレットなどの防御的な構造物や、その他の追加要素が含まれています。
トラップには、標準的な単発トラップ、再設置可能なトラップ、毒やガスのコレクションが含まれます。
現時点で実装されているトラップは以下の通りです
・ベア・トラップ
大小様々な獣を仕留めることができます。
・カルトロップ・トラップ
敵の動きを鈍らせます。
・コラムトラップ
遠隔操作で破壊可能です。
・ガストラップ
装填するガスによって効果が異なります。
(狂乱・衰弱・煙幕・虫除け)
・ヌーストラップ
動物を固定する
・オイルトラップ
小型の即席爆薬
・ポイズントラップ
様々な毒を仕掛けることができます。
(狂乱・神経毒・睡眠など)
・スパイクトラップ
厚い鎧を貫通できるようにバニラに比べて強化されています。
・Disarmingトラップ
相手の装備している武器を外します。
【MOD作者より】
すべてのコードはGithubで公開しています。
https://github.com/miki4920/RimDungeo…
もし、パトロンとして私をサポートしたい場合はこちら。
https://www.patreon.com/RimDungeon
パトロンは投票したり、新しいMODの機能を提案することができます。Steam, Author. 24 May 2022. RimDungeon Traps, Poisons and Gases. 18 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2365905771>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tox Vent Download ID:2885699584 2022-11-14 17:11 Changed:11月14日 @ 18時11分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [防衛] [毒物] [ガス] [罠] [囚人] [建築物]

Tox Vent
毒ガスを発生させる排気口を追加します。
キルボックスに使用する、あるいは手に負えない囚人をなんとかするために・・・。Steam, Author. 14 Nov 2022. Tox Vent. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885699584>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Chlorine Gas | Biotech Download ID:3028015537 2023-08-30 15:05 Changed:8月30日 @ 16時05分
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TAG: [Biotech] [戦闘] [ガス]

Chlorine Gas | Biotech
兵器として使用可能な新しいガス、塩素ガスを追加します。
完全にはテストできていないため、フィードバックをお願いします。
◆既知の問題
フレームワークの問題によりIEDとして使用できません。
◆前提MOD
Biotech (DLC)Steam, Author. 30 Aug 2023. Chlorine Gas | Biotech. 30 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028015537>.[コメントを書く]