RimWorld Mod データベース

検索結果:1.3 土壌 おすすめMOD順search

 [1.3] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 Download ID:2056631665 2022-07-31 14:09 Changed:7月31日 @ 15時09分
RATE: =267 G=9 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [] [嗜好品] [土壌] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 Title画像

【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】

うどん氏との共同開発による1.4対応版【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】

このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません。
・水辺にコロニーを作ることでこのModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。

稲作
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
 →詳細は上の画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)

作物
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGPやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
 →米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。

料理
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・Japanese breadのModを統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
  使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
  詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
・"Expandable Fermenting and Processing"を新しく試験導入しました。(テスト段階)
  醸造システムを簡易的に作れるようにしてくれる素晴らしいModです。
  酒と味噌,醤油,酢が醸造システムに変わります。


前提MOD
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1543671683

多言語版
【ZP】Rice cultivating translation
Steam, Author. 31 Jul 2022. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056631665>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [1.3] [KV] Configurable Maps Download ID:1507370392 2022-01-10 01:39 Changed:1月10日 @ 2時39分
RATE: =63 TAG: [日本語化対応] [マップ] [環境] [資源] [土壌] [動物] [ユーティリティ]
[KV] Configurable Maps Title画像

[KV] Configurable Maps

オプションのMOD設定から、マップ上に存在するタイルと壁に使われている石材の種類数、肥えた土の多さ、動植物の多さなど様々な項目を変更することが出来ます。
Steam, Author. 10 Jan 2022. [KV] Configurable Maps. 9 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507370392>.
 [1.3] Soil Growverhaul Download ID:2836539042 2022-09-11 13:57 Changed:9月11日 @ 14時57分
RATE: =53 TAG: [採掘] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [SRF] [素材] [燃料]
Soil Growverhaul Title画像

Soil Growverhaul

このMODはSoil Relocation Frameworkの機能を利用し、水タイルと固い岩以外のあらゆる地形を掘り返すことができます。
湿地帯もポンプなど必要とせず、採掘の仕事ができるポーンが掘り返すだけでよくなります。
石の塊を砕いて砂利にして、新しい建築物であるガーデニング作業台で土を肥沃な土に作り替え、蛇口から水をだして土と混ぜ合わせ泥を作り、キルゾーンを泥で満たすことができます。

これらの技術レベルは基本中世レベルですが、あなたのコロニーが工業的なコロニーなら湿地の土からpeat(泥炭)を取り出し、新たな発電施設、泥炭火力発電所を稼働させることができます。

Soil Relocation - Composter Addon (VEF Version)はもう、堆肥からそのまま肥えた土を産出することはなくなりました。
肥えた土からミミズを採取し、土をコンポスターで熟成させる必要があります。

◇バイオームMODを導入することにより広がる可能性
Alpha BiomesMorrowRimAdvanced Biomes (Continued)ReGrowth: WastelandsBiomes! Core
これらのバイオームは全てサポートされ、荒れ地のガレキからスチールが精錬され、採取された火山灰が肥えた土に生まれ変わり、ジャングルの大地を覆う忌々しい蜘蛛の糸が布に変わります、バイオームMODを導入することによって多くの選択肢が増えていきます。

このMODを導入することで適度にいろいろな地形を掘ることができますが、すべての地形を掘り返せるわけではありません。
これは地形リストの肥大化を避けるための意図的な判断です。
しかし、あなたがMOD製作者で掘削できる地形をアドオンで増やしたいというのなら、このMODをテンプレートとして自由に使ってください。

タールを取り扱うために、Helixien Additions
堆肥のレシピに追加するためにMedieval OverhaulRim of Madness - Bones
ひびわれた道路を掘り返すために、Expanded Materials - Plastics
それぞれパッチが当てられています。

◇イデオロギーとの連携
イデオロギーとMorrowRim - The Sixth Houseが有効で、ダゴス=ウルを起源としている場合、荒廃した土壌から肥沃な火山灰を抽出することができます。

◇黒曜石のアップデート
火山地帯で黒曜石の破片を掘り出したり、工芸作業場やストーンカッターでAlpha Biomesの黒曜石の塊から黒曜石の破片を削りだしたりできるようになります。
黒曜石はシルバーより一段低い美しさを持ち、非常に鋭いものの壊れやすい武器を作ることができます。
黒曜石の破片でフロアを作れば王族も認めることでしょう。
Alpha Biomesがあればルシオナイトタイルを作ることもできます。

部族の商人がミミズ、ワームスターター、劣化した土、泥、泥炭、黒曜石の破片を売ってくれます。


【前提MOD】
-Soil Relocation Framework
-Soil Relocation - Composter Addon (VEF Version)

【アドオン】
-Soil Growverhaul (DBH Patch)
蛇口にDBHの水が必要となるアドオン
Steam, Author. 11 Sep 2022. Soil Growverhaul. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836539042>.
 [1.3] Re-Till Download ID:2660677424 2021-11-24 05:29 Changed:11月24日 @ 6時29分
RATE: =22 TAG: [Harmony] [HugsLib] [栽培] [土壌] [スキル]
Re-Till Title画像

Re-Till

「耕作された土地」関連を設置するスキルを建築から栽培へ変更します。
このMOD単体では動作せず、DLC:Ideologyまたはサポート対象のMODと組み合わせて利用します。

地形の肥沃度が植物をサポートする場合は、タンポポよりも刈り取りに時間のかかる植物を切断しないようにパッチを適用させます。

Ideologyで追加される耕作された土地についてもサポートしています。

【サポートMOD】
- Vanilla Plants Expanded
-- [LYN] Farmland
- Tilled Soil


【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
Steam, Author. 24 Nov 2021. Re-Till. 22 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2660677424>.
 [1.3] Noobert's Deep Mud Download ID:2650561808 2022-04-07 12:17 Changed:4月7日 @ 13時17分
RATE: =20 TAG: [土壌] [速度] [防衛] [日本語化対応]
Noobert's Deep Mud Title画像

Noobert's Deep Mud

敷設可能な地形として「Deep Mud」を追加します。
この上では通常の移動速度の20%しか出ません。

バイオ液化燃料精製の研究が必要です。
また、敷設するにはバイオ液化燃料6が必要で、土などの土壌地形にのみ配置できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月27日 @ 13時03分
    2021-11-27 22:58:22 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2022. Noobert's Deep Mud. 10 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2650561808>.
 [1.3] Simple Landfill Download ID:2271578989 2021-07-05 23:16 Changed:7月6日 @ 0時16分
RATE: =8 TAG: [建築] [地形] [フロア] [] [資源] [土壌] [テラフォーミング]
Simple Landfill Title画像

Simple Landfill

単純に土と水を敷設できるようになるMOD

・土壌の敷設
研究:Soil Laying tech(産業時代・コスト1000)
Clay(粘土)が採掘できるようになり。一度に40の粘土が採掘できます。

-土の敷設
コスト:粘土6個
 水、沼地、荒い岩の上に敷設できます。
-肥えた土の敷設
コスト:粘土8、ニュートロアミン1個


・水の敷設
研究:Moat tech(中世・コスト800)

-泥の敷設
コスト:粘土4個
 土の上にしか敷設できません。
-浅瀬の敷設
コスト:なし
 敷設には非常に時間がかかります。土の上にしか敷設できません。
-海の敷設
コスト:なし
 敷設には非常に長い時間がかかります。土の上にしか敷設できません。
Steam, Author. 6 Jul 2021. Simple Landfill. 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271578989>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] Advanced Moisture Pump Download ID:2274680538 2021-09-10 00:26 Changed:9月10日 @ 1時26分
RATE: =4 G=1 TAG: [建築物] [土壌改良ポンプ] [地形] [テラフォーミング] [土壌]
Advanced Moisture Pump Title画像

Advanced Moisture Pump

より大型の土壌改良ポンプであるAdvanced Moisture Pumpを追加します。

土壌改良ポンプの研究の後に追加される「Advanced Moisture Pumping」の研究を完了後に建築可能になります。

Advanced Moisture Pump
必要建築スキル:8
必要資材:
・スチール:150
・コンポーネント:10
・ゴールド:50
耐久力:250
消費電力:450
大きさ:2×2

通常の土壌改良ポンプに比べて1.5倍の範囲を5倍以上の速度の10日で広がります。
Steam, Author. 10 Sep 2021. Advanced Moisture Pump. 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274680538>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] [1.3] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!) Download ID:2257008940 2021-07-31 23:10 Changed:8月1日 @ 0時10分
RATE: =4 TAG: [土壌] [地形] [環境] [土壌改良ポンプ] [テラフォーミング]
[1.3] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!) Title画像

[1.3] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!)

土壌改良ポンプによって土壌改良された地形の結果を変更し、もう少し価値のあるものにします。

泥、沼、湿地、浅瀬、深い水場は肥えた土になります。

柔砂はバニラと同じ砂になり、浅海・海・外洋・流水・川の地形は土壌改良ポンプでは排水できません。

バランスをとるために必要電力は150Wから300Wに増加しました。

既存のセーブデータに追加/削除できます。
Steam, Author. 1 Aug 2021. [1.3] Moisture Pump: Get Rich! (DrAiN tHe SwAmP!). 14 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2257008940>.
 [1.3] VPE - No Tilled Soil Download ID:2165594621 2021-07-17 17:07 Changed:7月17日 @ 18時07分
RATE: =3 TAG: [農業] [土壌] [VEシリーズ] [VPE] [パッチ]
VPE - No Tilled Soil Title画像

VPE - No Tilled Soil

Vanilla Expandedシリーズの一つVanilla Plants Expandedに含まれる、肥耕(作物の収穫までの間、対象となる土の肥沃度を一時的に140%にする)の項目を除外します。

バランス調性のため肥耕を使用しない方や、他の土壌強化系Modを使用しておりVanilla Plants Expandedの肥耕を使用しない方の導入を意図したModです。
Steam, Author. 17 Jul 2021. VPE - No Tilled Soil. 14 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165594621>.
 [1.3] Ali's Powerless Moisture Pump Download ID:2552209942 2021-07-20 14:31 Changed:7月20日 @ 15時31分
TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [燃料] [土壌改良ポンプ]
Ali's Powerless Moisture Pump Title画像

Ali's Powerless Moisture Pump

バイオ液化燃料で動く土壌改良ポンプを追加します。
土壌を改良するときに離れた場所に電線を引く必要がなくなります。

・既知の問題
TickerTypeに関して、ログに赤い警告が出ます。
これはやむを得ないものです。
テラフォーミングというアクションを行うためには
Rareでなければならないのですが、燃料補給可能なアイテムはNormalであるためです。
それでも動作するはずですが、問題があれば教えてください。
Steam, Author. 20 Jul 2021. Ali's Powerless Moisture Pump. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552209942>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1714146928 1714126988 1714150841 none none
▲ OPEN COMMENT