RimWorld Mod データベース

検索結果:1.6 政治 おすすめMOD順search

 [1.6] Colonist Wages Download ID:3412615132 2025-06-27 08:25 Changed:6月27日 @ 9時25分
RATE: =196 G=1 TAG: [入植者] [金融] [政治] [心情] [高難易度化] [シルバー]
Colonist Wages Title画像

Colonist Wages

入植者に賃金を支払わないといけなくなるMODです。

コロニー資産から算出された給料を支払わないと機嫌が悪くなるようです。

%はMOD設定から設定可能です。
Steam, Author. 27 Jun 2025. Colonist Wages. 23 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412615132>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-06-14 17:16 Changed:6月14日 @ 18時16分
RATE: =153 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy Title画像

Rimocracy

RimWorldに政治を追加します。

-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。

・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。

-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。

継承は以下の方法でなされます:
 -選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
 -くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
 -年功序列 最年長の市民が選ばれます。
 -貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
 -勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。

・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。


FAQ

Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。


Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。

 
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 5時16分 [#1]
    2024-03-24 09:28:02 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Titular Royalty Download ID:2838668305 2025-06-15 14:30 Changed:6月15日 @ 15時30分
RATE: =95 TAG: [貴族] [政治] [派閥] [入植者] [武器追加] [特殊能力] [ロールプレイ] [Royalty] [日本語化対応] [Harmony]
Titular Royalty Title画像

Titular Royalty

追加される武器Staff of Royaltyを使用して入植地のポーンに独自の称号を付与し、最終的には入植地の指導者が王となれるMODです。

Staff of Royaltyは鍛冶の研究をおえることで作成することができます。

Staff of Royaltyは指定範囲のポーンにカスタム称号を付与することができます。


Vanilla Factions Expanded - Empireとの競合について
通常通り開始してしまうと競合が発生しエラーが発生してしまいます。Steamページにて、一度本MODを外し、上記MODを入れてゲーム開始後、改めて本MODを有効にすることで回避可能とのこと。


【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Titular Royalty add Japanese Translation
Steam, Author. 15 Jun 2025. Titular Royalty. 22 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838668305>.
 [1.6] Diplomatic Marriage + Download ID:3222768517 2025-06-18 02:53 Changed:6月18日 @ 3時53分
RATE: =73 TAG: [派閥] [同盟] [関係性] [社交] [結婚] [ロマンス] [心情] [政治]
Diplomatic Marriage + Title画像

Diplomatic Marriage +

本MODは開発中の為、色々仕様変更する可能性があります。

植民地の指導者の子供と同盟国の重要人物と結婚し、後者を義理の家族にすることで永続的な同盟を形成できるようになり、友好関係の衰退を心配することなく、より多くの支援を提供できるようになりました。しかし、その代わりに、同盟をアクティブに保つために、主要なカップルをあらゆるランダムな危険から守る必要があります (CK での仕組みと同様に、死亡した場合は直ちに解散となります)。

主要なカップルは嫁ぎ先のNPC派閥のワールド ポーンとみなされるため、この MOD からのイベントだけでなく、NPC ポーンをスポーンするすべての MOD (Factional War など)、またはトレーダー等のバニライベントでマップ上にランダムにスポーンする可能性があります。したがって当該同盟派閥のメンバーが生成される可能性があるイベントでは対象ポーンを守らないといけない為、常に気を付ける課題が発生します。自分たちの制御下にないNPCを守るのは敵対派閥に左右しますが中々簡単ではありません。

また彼らはホームシックを感じてランダムに故郷の私達の拠点に戻り、一時的ですが、結婚前の様にプレイヤーの制御下に置かれる可能性もあります。その際に、将来の戦いを助けるために装備を整えたり、インプラントを与えたり、同盟が永遠になるように彼らを不死の異種遺伝子を与える機会があります。

注意
本MODで同盟先に嫁ぐポーンはワールドポーンとして登録され、基本的には削除されませんが重くなったデータを軽くするため、ワールドポーンを一掃する機能があるMODを利用した場合は不都合を生じる可能性があります。
Steam, Author. 18 Jun 2025. Diplomatic Marriage +. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222768517>.
 [1.6] Political Compass - Mort's Ideologies Download ID:2932322843 2025-06-16 10:02 Changed:6月16日 @ 11時02分
RATE: =60 G=1 TAG: [政治] [ミーム] [役割] [戒律] [儀式] [心情] [バフ] [デバフ] [帝国] [Royalty] [Ideology] [日本語化対応]
Political Compass - Mort's Ideologies Title画像

Political Compass - Mort's Ideologies

政治志向の傾向を点数化して4つの側面に振り分けるポリティカル・コンパスをイデオロギー・ミーム・戒律としてRimWorldに追加するMODです。

あなたのコロニーは社会主義的民主主義?それともアナーキストの自由市場?それとも絶対君主制?または共産主義の独裁者でしょうか。
このMODはこれらの政治概念を単純化し、RimWorldに落とし込むことを目的としたMODです。

このMODに政治的傑作みたいな理想を求めないでください。
小さくまとめてラフに箱に詰めたようなものです。
まあ、あなたの大切な政治体制や大嫌いな政治体制に対する文句はSteamのコメント欄にでも落としてください。
きっと、すばらしい罵詈雑言に満たされることでしょう。

◇政府の権力
自由と権威
政府の権力軸はあなたの入植地がどれだけ中央集権的であるか示す指標です。
自由と権威のミームには、それぞれリーダーを決める方法を定める戒律が付属しています。
各リーダー戒律は、入植地の主要なイデオロギーである場合にのみ効力を発揮します。

・権威主義
権威主義の場合、リーダーは独裁者か君主として選ばれます。
一度決められたリーダーはその生涯にわたってリーダーとして君臨することになります。
リーダーは、定められたリーダーが死亡するか、入植地の主要なイデオロギーが変化した場合にのみ再任することができます。
君主制の場合は、あなたの入植地で最高の落日の帝国の貴族の称号を持つものが自動的にリーダーになります。王様万歳!!
独裁制と君主制のどちらを選んだ場合も、「有罪判決」の儀式を受けられるようになります。

・自由主義
自由主義の場合、民主主義的、または無政府主義的にリーダーを選出します。
民主主義の場合は、選挙の儀式を行い、入植者たちの民意でリーダーを選出することになります。
民主主義のイデオロギーを信奉する入植者は少なくとも年に一回の選挙が行われることを望みます。
もし、長い間選挙が行われていないと感じると、今のリーダーを違法な存在と認識するでしょう。
無政府主義の場合はリーダーは選出することもできません。
カーソルさんがリーダーを任命しようとしても、自動的にキャンセルされます。


◇経済の分布
平等と階級
経済の分布軸はあなたの入植者が、どのように部屋を平等とするか、それとも不公平にするかを決めます。

・平等主義
寛大、または厳格な富の平等を信奉する入植者は、不平等に豪華な部屋が存在すると精神的に動揺します。
一方で、全員が同程度の部屋過ごす場合は気分的なボーナスを得ます。
これは全員の部屋を平等にすることによって恒久的なボーナスを得られるということです。
まあ、それを維持できるかどうかにかかっていますけどね。

・階級主義
ロイヤリティの階級、寛大、または厳格な階級主義を信奉する入植者は、平民が粗末な部屋に住むことを求めます。
彼らは自分の部屋が入植地の平均より上だと感じると気分的なボーナスを得ます。
自分の部屋の印象が入植地の平均以下の場合気分的なデバフを受けます。
この主義は貴族、専門家、リーダーをとても幸せにします。
まあ、上手く平民と支配者層を分断できればの話ですが。

Steamのコメント欄では作者は独裁者であると規定されます。
あらゆる政治的暴言は作者の独断によって削除されます。


【前提MOD】
-DLCイデオロギー必須

ロイヤリティは君主制を利用したい場合に導入してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月26日 @ 10時31分 [#1]
    2023-04-26 16:50:15 27KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2025. Political Compass - Mort's Ideologies. 12 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2932322843>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Relic Rituary Ascension Download ID:3018284456 2025-06-18 07:45 Changed:6月18日 @ 8時45分
RATE: =60 G=1 TAG: [勝利条件] [レリック] [儀式] [宗教] [政治] [ロールプレイ] [Ideology] [日本語化対応]
Relic Rituary Ascension Title画像

Relic Rituary Ascension

新しい勝利条件「昇天の儀」を追加します。

ゲーム開始時に、自文明のイデオロギーに昇天の儀を追加してください。
全ての聖遺物を納めた部屋で、昇天の儀が実行可能になります。
昇天の儀を実行すると、儀式に参加したポーンは全員死亡し、エンドロールが流れます。

■前提MOD(特に記述はありませんが必要です)
DLC,Ideology
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月11日 @ 10時43分 [#2]
    2023-12-04 04:12:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Relic Rituary Ascension. 11 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3018284456>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] All Ideoligions Are Fluid Download ID:2872901762 2025-06-29 09:02 Changed:6月29日 @ 10時02分
RATE: =58 G=1 TAG: [Ideology] [ロールプレイ] [思想] [政治] [宗教] [設定] [ユーティリティ]
All Ideoligions Are Fluid Title画像

All Ideoligions Are Fluid

イデオロギーをフルカスタマイズできる固定でスタートした後、流動のように改革できるようにするMOD。

自派閥のみならず他派閥も改革可能。

あくまで固定を流動のようにするMODなのでスタートは固定で始めてください。
流動モードはバニラのままです。


【互換性】
既存のセーブに追加可能。
機能はロード時に適用されます。
セーブから削除すると無害な赤エラーが表示されます。
ただし、状態は流動モードのままとなります。
Steam, Author. 29 Jun 2025. All Ideoligions Are Fluid. 9 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872901762>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Planetside Politics Download ID:1714149258 2025-06-13 12:42 Changed:6月13日 @ 13時42分
TAG: [社交] [関係性] [政治] [特性] [高難易度化]
Planetside Politics Title画像

Planetside Politics

「自分を賢いと思っている者ほど信じてしまう馬鹿げたアイデアもある。」
- ジョージ・オーウェル (1903~1950) 作家・ジャーナリスト

ポーンの間に調和や対立を生み出す特性として政治的イデオロギーを追加します。

植民地主義者は(ほとんどの場合)彼らの世界観と彼らが彼らの仲間の植民地主義者をどう見るかを決定する9つの主要なイデオロギーのうちの1つを持っています。

非常に異なる政治を持つ植民地主義者は、自分たちの時間を一緒に浪費しますが、非常によく似た、または同じ政治家を持つ植民地主義者は、人生を一緒に管理するのがより簡単になります。
新石器時代の部族や海賊は、より文明化された兄弟たちと対立させる可能性がある、より限られた典型的な無政府主義的または独裁的な政治的見解も持っています。

あなたが時間を投資しても構わないと思っている限り、政治的意見は根拠がありません。
知的なポーンは、クラフトスポットや新しいライティングデスクで革から作られた説得力のある「論争」を書くことに専念することができます。
動作が保証されているわけではありませんが、それほど知的でないポーンは、質の高い論争によって頻繁に動揺します。

また、大きな強迫観念の瞬間に、入植者は彼らのイデオロギーへの自信の危機を経験し、同様に政治的意見を変えるかもしれません。
(現在、このMODは宗教でも利用可能です。 Planetside Politics plus Religions )

特性の数を増やすには持てる特性の数を増やすMODを使用することをお勧めします。
その確率は、その伝統的な特性がその特性スロットを占めていたかもしれないものは何でも犠牲にしてイデオロギーを持つように重み付けされます。
これはあなたの入植者が持つ可能性のある伝統的な特性の数に影響を与えないのに役立ちます。

//////////////////////////////////////////////////// /

政治的イデオロギーは次のとおりです。
共和主義
民主主義
社会主義
結束主義
共産主義
君主制主義†
神政主義†
専政主義†*
無政府主義†*

†部族はこれらのイデオロギーだけを持つでしょう。
*海賊はこれらのイデオロギーだけを持つでしょう。

共和主義者、民主主義者、社会主義者が共産主義者、結束主義者、君主制主義者、そして無政府主義者とどこかで遭遇する可能性がより高い加重確率があり、他のものよりも少々少ない。

それぞれが5つのレベルの好みのうちの1つで他のもののユニークな見解を持っています:
同じイデオロギー+15意見
隣接するイデオロギー+5意見
誤ったイデオロギー-5意見
ライバルイデオロギー-15意見
敵のイデオロギー-30意見
Steam, Author. 13 Jun 2025. Planetside Politics. 16 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1714149258>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1751517226 1751435685 1751525336 none none
▲ OPEN COMMENT