検索結果:1.5 超能力 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2024-11-23 02:31 Update! Changed:11月23日 @ 3時31分
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RATE: ★=653 G=9 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [素材] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded
アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。
【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)
炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。
また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。
エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。
【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
・Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。
Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
安全第一でお願いします。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。
Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。
Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
彼らは歩兵ではありません。
我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。
Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。
Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。
Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
MOD オプションで1~300の間で調整できます。
すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。
【日本語化Mod】
・Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Nov 2024. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction Download ID:3165847953 2024-11-22 18:07 Update! Changed:11月22日 @ 19時07分
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RATE: ★=409 G=1 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [遺伝子] [種族派閥] [服装] [インプラント] [ゼノタイプ] [超能力] [義肢]
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
イタリア風味の犬系Biotech亜人種族であるカーネベルムを追加します。
まだβ版であるため仕様の変更などが発生する可能性があります。
Modに対するフィードバックを必要としていますので遠慮なくお伝えください。
死にゆく者たちから貴方に敬礼を!
"人間の知性と犬の忠誠心の融合を見よ!"
- パオロ·インテルランディ、帝国軍事実験局遺伝工学科課長
軍靴の音が秩序整然と聞こえてきます。国章が描かれた旗が惑星に影を落とします。ファシズムの犬たちが新世界の秩序を築くために行軍します。
カーネベルム(Cane Bellum)は、ノヴァローマ星系に位置する"アテルニティーニャ帝国"と帝国の思想である"ファシズム"に奉仕するために作られた種族です。
帝国から厳選した人間の遺伝子と古代から受け継がれてきた忠犬の遺伝子と、不純な意図が合わさり、数万回の実験の末に作られたこの種族は、ドゥーチェの偉大なる理想を広めるため、銀河系各地の惑星に打ち上げられた移民船の冬眠カプセルに眠っています。
移民船の先頭には数万人のカーネベルム兵士たちと、Steamworld文明で使うには行き過ぎだと思うほどの高火力兵器、そしてこれらを生産する資源と技術が盛り込まれた設計図が収められています。移民船の先頭は帝国が定めた惑星に到着する時、後尾を残して惑星に先に着陸します。
鋭敏な感覚からくる優れた射撃の腕前、強靭な筋肉からくる優れた白兵戦の実力は、彼らが様々な惑星にいる敵対的な生命体の攻撃を防ぎ、ひいては惑星を蹂躙するのに大きく役立ちます。着陸した艦船の残骸で前哨基地を建築し、周辺一帯を開拓する彼らは数十年後、周辺が十分に"文明化"されたと判断された時、まだ軌道上に留まっている、帝国の国民が乗せた移民船の後尾を自分たちが開拓した"スパッツィオ・ヴィターレ"に着陸させ、帝国の植民地に編入します。
戦争が終わったからといって、彼らが役に立たなくなるわけではありません。彼らは農業、建築、工芸など帝国国民が行うには重労働で危険な仕事を代行するのに足りない遺伝子を持っているからです。"戦争英雄"と呼ばれた彼らは社会の中~下層で"労働英雄"という虚しい名前で呼ばれ、帝国との結束主義に奉仕することになります。
彼らの遺伝子に欠けているのは、帝国民を脅かすほどの高度な知識を持つ能力と機会、そして帝国を敢えて裏切る愚かさです。
信仰は王国の保護者である
ああパルチザンよ、連れ去ってくれ...
人間は環境の動物です。犬は自分のための人に忠誠を尽くします。人と犬の混血種であるカーネベルムはどうでしょうか?
惑星に着陸したすべてのカーネベルムが、ドゥーチェと帝国のためのコロニーを広げたわけではありません。一部は敗退したまま一握りの敗残兵になったり、帝国が唱えていた結束主義の虚しさに気づき、その惑星の文明と人類に同化し、帝国の脅威から彼らを守ろうと帝国から離脱する場合もあります。
私たちは彼らを古代時代、圧制者から戦い、自由と主権を取り戻した人たちを呼んだ言葉「パルティジャーノ」と呼びます。
まだ帝国の命令に従って周辺を開拓するカーネベルムの勢力を開拓軍団(EsercitodiPionieri)と呼びます。
彼らはほとんどの文明に敵対的ですが、あなたが結束主義に役立つ資源を定期的に上納すれば、考えが変わるかもしれません。おそらく役に立つ現地の裏切り者としてあなたたちを受け入れてくれるかもしれません。
逆に、敵対的な外勢から惑星の原住民たちを守ろうとするカーネベルム勢力があります。彼らをパルティジャーニ(Partigiani)と呼びます。
部外者であるあなたには中立的な態度で接しますが、もしあなたが惑星の自由と博愛のために生きようとするなら、彼らは喜んであなたを危険から救おうとするでしょう。
時折、帝国と全く関係なく宗教を通じて人類の平和と救援のために旅をする人たちも見かけるでしょう。宣教師たちをあなたの居住地に気楽に招待してください。
仕事に行く、仕事に行け...
古代地球に縛られていた時代から、帝国は織物と美しいデザインの服で有名でした。アラネロンは帝国のファッションを代表する重要な産物です。
特別だが簡単な化学式を利用して比較的単純な化学器具を通じて製造できるこの特別な織物を使って服を作って着てみましょう。蜘蛛の糸のようなこのふんわりしているが硬い布は、おしゃれなスーツから丈夫な軍服まで、いろいろな方面で使うことができます。
また、簡単な化学材料と植物だけで特別な薬品を製造できる技術もカーネベルム移民船の先頭に積み込まれています。疲れた人たちを一瞬だけ元気を与える特別なチョコレートから、大きな代償を払う代わりに、一時的に人を死から救う薬まで、彼らの化学知識を十分に利用してください。
勝利が大空に翼を広げている
開拓軍団の将校になろうが、パルティジャーニの長になろうが、あるいは惑星に不時着した生存者の群れの中心になろうが、あなたは彼らを導く重要な人物です。
果たして帝国の犬たちはこの惑星にどのような影響を及ぼすのでしょうか?それともただ一塊の骨に変わるのでしょうか?
すべてはあなた次第です。
また、新しい遺伝子・薬・服・手術を追加します。
【顔アニメーションMOD】
FAE-Facial Animations Expanded
【日本語化MOD】
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction 日本語翻訳
-旧版
Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction 日本語翻訳(元Mod削除により更新停止)
更新前(Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction)の古いバージョン向けです。本MODと併用すると一部だけ共通ですが、ほぼ別物の為、起動時に大量の赤エラーが発生するので併用非推奨。
【よくある質問】
Q:CE?
A:そんなものは知りません。(超意訳)
Q:なぜ古いものを削除したのですか?
A:これは、この再作業中にファイルを完全に置き換えているためです。
見た目は違うかもしれませんが、ほとんどのファイルは新しいものに置き換えられています。
正直に言うと、パッチノートがめちゃくちゃだったので最初からやり直したかったので、古いものを削除して再アップロードしました。
このMODで追加されるアイテムやスタイルのみのスタンドアロン版
Romascita Style packSteam, Author. 22 Nov 2024. Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165847953>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Ancients Download ID:2654846754 2024-10-08 05:56 Changed:10月8日 @ 6時56分
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RATE: ★=322 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VFE] [派閥] [超能力] [遺跡] [ジャンク] [アーティファクト] [宝探し] [冷凍睡眠] [日本語化対応] [Ideology]
Vanilla Factions Expanded - Ancients
これまであまり手をつけてこなかった派閥のひとつが「古代人」です。
「太古の驚異」でカプセルの棺から飛び出してきた彼らを知っているかもしれませんが、本当のところ彼らのストーリーは謎のままです。
DLC Ideologyを使用すると、プレイヤーは様々なスクラップの転がる古代の戦場跡地、破壊されたウォーウォーカー、古代のメカノイドの砲弾などを見ることができます。 おそらくご存知のように、何が実際に起こったかは謎でもあります。 ですがもう探す必要はありません。
このMODでは、隠されたシェルター(Vault)を発見することができます。 これらのシェルターは、彼らが相互に送信する古代のバースト信号の1つを傍受するまで完全に隠れています。 巨大な装甲扉を開けて、古代人の技術を目の当たりにすることができます。
ただし、その際には注意が必要です。 世界各地には、略奪されたりして破棄されたシェルターが数多く存在していますが、中にはその存在を知られずに封印されたままのシェルターもまだ残されており、防衛機構も健在である可能性があります。
古代の戦争で使用された技術を発見してください。 ほとんどの人がその存在をもう覚えていません。 古代の技術の残骸を集めて、ポーンに神秘的な超ナノマシンの系統を注入するために作られた作業台を組み立て、深刻な脳損傷のリスクを持つ超人兵士の力を入植者に与えます。
戦争がまだ続いていると信じている超兵士によって守られている可能性のある、新たにロックが解除された古代のヴォルトを含む新しい古代の場所を探索し、もはや存在しない本部からの新しいコマンドを毎日待っています。
プレイヤーは入植者にスーパーナノマシン(super nanites)を注入することで超能力を得ることができます。
ただし、その超能力を得るためには、多大なリスクを抱えなければ達成できません。 スーパーナナイトを安定して注入するために各シェルターから機材を揃える必要があります。
いざ注入が成功したとしても、能力の代償として弱点となる後遺症を抱えます。
これらの超能力は修得にリスクと手間がある分、現代の超能力よりも強力なものが多く存在し、強力なものほど後遺症が明確な弱点となります。
他にも、現代の技術では復元できない古代のオーパーツをコレクションしたり、プレイヤーは古代人として生き抜くための新たなシナリオを遊ぶことができます。
【よくある質問】
Q:なぜこのmodにIdeologyが必要なのですか?
A:Ideology DLCで導入された古代のコンテンツに直接基づいているためです。 それは、ハッキング可能な構造体だけでなく、さまざまな新しいジャンク要素でそれを拡張します。 さらに、新しい派閥は彼らのイデオロギーに孤立主義ミームを使用しており、それ自体もIdeology DLCを必要とします。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:Combat Extended自体にパッチが含まれている必要があります。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめん。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、modが意図したとおりに機能することを約束することはできません。
Q:動作させるためにベースモジュールが必要ですか?
A:すべてのVEシリーズの派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと連携しますか?
A:そうすべきですが、既知の問題のセクションで述べたように、バニラコードを機能させるために絡まなければならない膨大な量のコードは、バグを引き起こす可能性があります。 このmodを300以上または400以上のmodリストに追加することはお勧めしません。これらのトラブルシューティングは行いません。
Q:このmodセーブゲームは互換性がありますか?
A:modのサイズが非常に大きいため、お勧めしませんが、試すことができます。 セーブデータを必ずバックアップしておいて下さい。
Q:孤立主義者の場合、新しいポーンを募集するにはどうすればよいですか?
A:それは素晴らしい部分ですが、あなたにとってはそうではありません。 他の古代人だけがこの方法であなたに加わることができます。 封印されたヴォルトを訪問することによって他の古代人を見つけることができます-その場合、彼らは実際に即座にあなたに加わります!
Q:嫌いな弱点がありますが、どうすれば変更できますか?
A:開発モードを使用して変更または削除するか、遺伝子ラボ用のNanotech Retractorアドオンを入手して、弱点を取り除くことができます。
Q:弱点は強力すぎます!
A:それが目標です。 あなたのコロニーで暮らす50ポーンをスーパーソルジャーに変えてほしくありません。 そのため、すべてのスーパーパワーには弱点があり、回避する必要があります。 弱点のあるポーンがたくさんある場合、ゲームは非常に難しくなります。 あなたは少数のスーパーソルジャーに固執するべきです。 私を信じて。
Q:他のMODのようなビデオMODの内訳はありますか?
A:まだ、ビデオを録画する時間がなく、このmodをフライパンに置いておきたくありませんでした。これは、テストだけですでに2か月を費やしていたためです。
【前提MOD】
DLC Ideology
Vanilla Expanded Framework
【隠されたシェルター追加MOD】
VFE - Ancients : Vaults
VFE - Ancients : Lost Vaults
VFE - Ancients: Even More Vaults
それぞれ別作者の方による探索時の訪れるシェルターのパターンが追加されるアドオンMODです。
【アドオンMOD】
VFE Ancients - Vaults are Eternal
シェルターの探索クエストの有効期限を無限に変更するパッチMODです。
VFE - Ancients: Vault Technology
破壊困難なシェルターの壁や対空タレットを含む建造不可能な施設を建造可能にしたり、新たな建造物やそれの材料を追加するMODです。
VFE - Ancients: Computers Not Junk
古代のコンピュータデスクを研究卓として利用可能にし、古代の通信機でも通信可能にする追加MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2024. Vanilla Factions Expanded - Ancients. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 更多护盾腰带 Download ID:3265661340 2024-10-25 01:47 Changed:10月25日 @ 2時47分
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RATE: ★=296 G=3 TAG: [アイテム追加] [シールド] [防具追加] [ユーティリティ] [ユーティリティ装備] [日本語化対応] [SOS2] [超能力] [ヘモゲン]
更多护盾腰带
本MODは更多护盾腰带、直訳するとシールドベルトの追加という名のとおり、5種類の新しいシールドベルトを追加します。
より高度な技術により制作された、強力なシールドベルトを追加します。
コンポーネント作業台、またはバイオフェライトシェイパーから制作できます。
【ウルトラテックシールドベルト】
シールドエネルギー最大値・・・200%
シールドリチャージ率・・・16%/秒
射撃武器と共に使用可能
近接・高温・炎は通す
[制作コスト]
先進コンポーネント×3 プラスチール×50 ゴールド×50
【アルコテックシールドベルト】
シールドエネルギー最大値・・・300%
シールドリチャージ率・・・40%/秒
あらゆる属性ダメージを吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
着火防止、毒ガス、腐敗ガスの影響防止
SOS2の宇宙空間でも活動可能になる保護機能が追加
[制作コスト]
AI人格コア×1 シールドコア×1 先進コンポーネント×10
【ヴォイドシールドベルト】
シールドエネルギー最大値・・・1000%
シールドリチャージ率・・・0%(リチャージ不能)
射撃ダメージのみ吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
シールドエネルギー枯渇と共に本体が破壊される
[制作コスト]
破片×1 バイオフェライト×100
【サイキックシールドベルト】
精神感応性・・・+40%
ニューラルヒート回復レート・・・+0.15
シールドエネルギー最大値・・・無し、サイリンクレベルとサイ値に依存してダメージカット、カットできなかったダメージはニューラルヒートに変換される(限界値突破でシールド破壊)
あらゆる属性ダメージを吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
サイリンクレベルが6以上の場合、着火防止、毒ガス、腐敗ガスの影響防止、
SOS2の宇宙空間でも活動可能になる保護機能が追加
[制作コスト]
サイリンクニューロフォーマー×1 先進コンポーネント×5
後日追加
【ブラッドシールドベルト】
ヘモゲン上昇掛け率・・・+50%
ヘモゲン最大容量・・・+0.15
シールドエネルギー最大値・・・無し、ヘモゲンに依存してダメージカット、カットできなかったダメージはヘモゲンを消費する(限界値突破でシールド破壊)
あらゆる属性ダメージを吸収
射撃武器と共に使用可能
EMP耐性あり
関連MOD
Save Our Ship 2
アルコテックシールドベルトとサイリンクレベル6以上ポーンが装備したサイキックシールドベルトに宇宙空間でも活動可能なる能力が追加されます。なお宇宙空間は-100度なので別途そちらの対策が必要です。
競合MOD
EBSG Framework
Expanded Biotech Style Genes - All in One
様々な遺伝子を追加するMODだが、両方を有効にした際にブラッドシールドベルト装備時に変更されるヘモゲン最大量が補正されて戻ってしまい、シールドベルトを外した時に最大値は戻るがヘモゲン量が減ってしまう症状あり。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2024. 更多护盾腰带. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265661340>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] United weird Unimals Download ID:2902436977 2024-04-22 17:11 Changed:4月22日 @ 18時11分
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RATE: ★=276 TAG: [種族追加] [特殊能力] [種族派閥] [遺伝子] [超能力] [日本語化対応] [Royalty] [Biotech] [VEF]
United weird Unimals
独自の遺伝子と特殊能力を持つ6種族を追加
(サンプル画像の左から)
・様々な耐性を持つが寒さに弱いスライムの女の子
・植物が得意な綿羊人
・飛ぶことができ、魅惑的なフェロモンを持つ吸血鬼、サキュバスのバットガール
・氷の世界に舞い降りたネズミ人間
・感情を共有できるサイキック、シュルームピープル
・空中浮遊できる神秘的な超能力者
更に追加されたシナリオ、武器、派閥
【推奨】
‐[NL] Facial Animation - WIP
‐[NL] Facial Animation - Experimentals
‐[NL] Compatible Body 2
【前提MOD】
‐Royalty
‐Biotech
‐Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Apr 2024. United weird Unimals. 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902436977>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Download ID:3033779606 2024-05-01 18:39 Changed:5月1日 @ 19時39分
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RATE: ★=257 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [日本語化対応] [Royalty] [帝国]
Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer
Vanilla Psycasts Expandedに帝国のバックストーリー所持者用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer は、幼少期に秘密の芸術を学んだ人、帝国の高貴な貴族のみが利用できる、まったく新しい珍しいサイキャスター パスを導入します。Puppeteer は、人形の主人に、直接制御する無知な使用人を提供することに焦点を当てた超能力です。これにより、人形遣いは自分の意識と人格を別のポーンに移すことができ、本質的には邪悪な種類の不死性が可能になります。
人形遣いはブレイン・ヒルと呼ばれる歪んだ精神的忌まわしいものを使って囚人を鎮圧することができ、これが真新しい人形の基礎を築くことになります。このようなブレインヒルは、人形使いが人形の信号を送れば、囚人の制御を奪うことができます。人形はレクリエーション、喜び、快適さなど気にせず、人形使いに仕えるためだけに存在します。彼らが得た経験はすべて彼らの支配者と共有され、選ばれれば昇天する可能性があります。彼らの存在は完全な破壊の炎の中で消え失せますが、彼らがいたものはすべて、彼らを操り操った邪悪なサイキャスターの餌となります。
前に述べたように、このサイキャスターのパスは、帝国のバックストーリーを持つ者のみが利用できます。ただし、入植者がPuppeteerのニューロトレーナーを獲得した場合、人形遣いになる可能性があります。
Q: この MOD は X と互換性がありますか?
A: 互換性セクションまで上にスクロールしてください。
Q: パペットの数は無限ですか?
A: パペットの数を増やすマインドスプリットは無限に何度でも唱えることができます。
Q: 進行中の保存に追加できますか?
A: はい、進行中の保存に何の問題もなく追加できるはずです。
Q: これはRimWorld of Magicでも動作しますか?
A:そうすべきです!彼らが触れているものには、私たちは何も触れていません。
Q: CE 互換性はありますか?
A: わかりません。それがわかった場合は、お知らせください。私たちは自分たちでパッチを当てているわけではありません。
Q: 保存から削除できますか?
A: わかりません。率直に言って、MOD を削除するときは、自分で行う必要があります。保証は、MOD を無効にしてセーブデータをロードした時点で終了します。
Q: 敵はサイキャストを使用できますか?
A:はい!ただし、現時点では、このパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q: このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A: このパスは、高貴な帝国生まれの (ImperialNoble のバックストーリーを持つポーン) のみがアクセスできるようにロックされていますが、いずれかの能力が追加されたニューロトレーナーを入手した場合にもアクセスできる可能性があります。
Q: プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A: はい、右クリックするだけです。
Q:次のは開発予定MODはアニメート(アニマツリーに関するサイキック?)?
A: 次に何が登場するかについては、私の Patreon で公開しているロードマップ等をチェックしてください。すべての情報がそこにあります。
【日本語化Mod】
・Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
前提MODと併せて翻訳されます。Steam, Author. 1 May 2024. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033779606>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage Download ID:2990596478 2024-04-09 15:51 Changed:4月9日 @ 16時51分
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RATE: ★=233 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Biotech] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応] [Royalty]
Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage
Vanilla Psycasts Expandedにヘモゲンを消費して使用する、サングオファージ用の超能力を追加します。
【前提MOD】
DLC Royalty
DLC Biotech
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded
【よくある質問】
Q:(MOD名)と互換性がありますか?
A:互換性セクションを確認してください。
Q:既存のセーブに追加できますか?
A:何の問題もなく追加できるはずです。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:使えるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていないので。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません、もし互換性がある場合は教えてください。
Q:セーブから削除できますか?
A:わかりません、削除する場合は自己責任です。
Q:敵もこのMODで追加される超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
ただし、現時点ではこのパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。
Q:このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A:ポーンがヘモゲン遺伝子を取得すれば解除されます。
Q:プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A:はい、右クリックで有効にするだけです。
Q:次の予定は?
A:私のPatreon をチェックしてください、すべての情報がそこにあります。
Q:(Steamのページの)画像の背景にある砲塔や車両などはどこから来たものですか?
A:すでにリリース済みのVFEシリーズのいずれか、もしくはまだリリースされていないVFEシリーズからのものです。
Patreonでは現在開発中のMODを確認できます。
【日本語化Mod】
・Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
前提MODと併せて翻訳されます。Steam, Author. 9 Apr 2024. Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990596478>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ground Targeter Download ID:2356822769 2024-04-09 17:05 Changed:4月9日 @ 18時05分
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RATE: ★=230 G=2 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [武器] [迫撃砲] [超能力] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Ground Targeter
地面をターゲットにできるすべての武器、アイテム、または超能力について、左シフトを押したままにすることで他のターゲットよりも優先的に地面をターゲットにすることができます。
基本的に、敵へ照準を合わせなくすることができます。
迫撃砲/ロケット/手榴弾/超能力などで敵集団を多く巻き込める位置の地面を狙うのが難しい、大規模な襲撃や侵入など、密集したターゲットが多い状況に役立ちます。
steamページを確認するとどんなMODか分かりやすいです。
前提MOD
-Harmony
注:左シフトが押されていない場合、デフォルトのターゲティングシステム(近くの敵に照準)が使用されます。
建物のターゲティングに関する注意:
このmodには、デフォルトのターゲット中心への照準のために現在ターゲットにできない大きな建物の下の地面タイルをターゲットにできるという追加の利点があります。
たとえば、バニラでは、迫撃砲でサイキックドローン(6 x 6構造)をターゲットにしようとすると、建物の中心のみをターゲットにできます。
このmodを使用すると、建物がカバーする36の地面タイルのいずれかをターゲットにして、砲撃位置をより細かく制御できます。
さらに、デフォルトのRimworldターゲティングシステムでは、ターゲティングするタイルに建物(壁など)が含まれている場合、ゲームは建物自体をターゲティングします。
この標的にされた建物が破壊された場合、迫撃砲/手榴弾は標的を失い、この場所での発砲を停止し、他の場所で再標的することになります。
代わりに、このmod(建物自体ではなく建物の下の地面をターゲットにする機能)を使用してそのタイルをターゲットにする場合、タイル上の破壊された建物によってターゲットが失われることはなく、迫撃砲/手榴弾はターゲットした場所を攻撃し続けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月27日 @ 3時48分2022-08-11 20:17:33 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Ground Targeter. 10 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2356822769>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Buyable psylink neuroformers Download ID:2190288136 2024-04-07 23:05 Changed:4月8日 @ 0時05分
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RATE: ★=205 TAG: [Royalty] [帝国] [トレーディング] [トレーダー] [商船] [超能力] [サイリンクニューロフォーマー]
Buyable psylink neuroformers
帝国のコロニー、帝国の軌道トレーダーおよびエキゾチックトレーダーからサイリンクニューロフォーマーを購入できるようにします。
Royaltyが必要です。Steam, Author. 8 Apr 2024. Buyable psylink neuroformers. 8 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2190288136>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Meditation Freedom (No Backstory Change) Download ID:2578656876 2024-04-12 17:06 Changed:4月12日 @ 18時06分
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RATE: ★=202 TAG: [バランス調整] [栽培] [瞑想] [サイフォーカス] [超能力] [アニマツリー] [Royalty]
[FSF] Meditation Freedom (No Backstory Change)
このバリエーションは破棄され下記MODに統合された
[FSF] Meditation Freedom
______________________________________
[FSF] Meditation Freedomの略歴を変更しないバージョンです。
子供、種族Modで不具合が起きる際はこちらを使用して下さい。
Royaltyでより自由に瞑想できるようになります。
もうコロニーから遠く離れたアニマツリーに向かう必要はありません。
コロニー屋内でアニマツリーを育てて入植者全員で瞑想しましょう。
◆変更点
・小さな瞑想場(Meditation focus)が追加されます。40%/日のサイフォーカスボーナスが得られ、誰でも利用でき、他の瞑想場より優先して利用されます。
・フォーカスタイプが"自然"の入植者以外でも自然聖堂を設置できるようになります。
・自然聖堂とアニマツリーが周囲の建設から悪影響を受けなくなります。
・アニマツリーのサイフォーカスボーナスが40%/日になります。
・アニマツリーを農業ゾーンで栽培できるようになります。
◆互換性
Children, school and learning
Mod設定より"Enable Natural focus for colony children"を有効にして下さい。
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Modのロード順でこのModを最後の方に置いて下さい。
◆別バージョン
[FSF] Meditation Freedom (Legacy Version) (旧版)Steam, Author. 12 Apr 2024. [FSF] Meditation Freedom (No Backstory Change). 19 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2578656876>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. Download ID:2604973449 2024-09-07 04:56 Changed:9月7日 @ 5時56分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [AlienRace] [Scenario] [Royalty] [病気] [超能力] [種族追加] [スライム] [ミンチョ] [迫撃砲] [日本語化対応]
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
独自の超能力を持ったミンチョ魔女を追加する Marilyn the Mincho Worshipper Witch のHARバージョンです。
ミンチョ魔女は加入時点から独自の超能力を扱えます。
超能力の増やし方は Royalty と全く変わりませんが、帝国の爵位を得ることはできません。
そりゃ実験体にされて逃げ出したところの爵位なんて誰も欲しくはないですしね。
ミンチョ魔女は専用シナリオ開始8日目以降に加入します。
一度限りの加入ですのでくれぐれも扱いには注意を払うようにしてください。
HARバージョンではミンチョ魔女はミンチョのミンチョ化クッキーを食べることでミンチョ化ミンチョ魔女になることもできます。
※今のところ他の色のクッキーを食べても普通のミンチョにしか変化はしません。
※脚のスライム化もします。
また、追加されるミンチョ魔女のアップルケーキはミンチョや魔女以外が一度に大量に食べるとミンチョ感染症を発症し、放置しておくと最終的にはミンチョになってしまいます。
食べる以外にも迫撃砲弾としても利用可能で、敵に向けて使用すると所属なしのミンチョになるか食べられるミンチョアイスに変わってしまいます。
ミンチョ魔女のマリリンが習得するサイキックの中には相手を即ミンチョ化するものや、広範囲で手足だけミンチョアイス化するもの、敵味方問わず画面全体にミンチョ感染症を発症するビーコンを召喚するものなどがあり、各種健康状態の説明文等、ミンチョへのTSF要素が大量に詰め込まれてます
なお、ミンチョ化した際の人間関係は以前の関係が継続するのでミンチョ化した父親や動物の両親、子供がいるミンチョなどもあり得ます。
Steamのワークショップや日本語化MODの説明文にて彼女の過去が語られています。
■前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Harmony
Humanoid Alien Races
Apparel BodyType Resolver
Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver.
■オプションMOD
Mincho Witch FacialAnime
表情アニメーションを追加します
VPE Alien Patch (1.4まで)
VPsyE併用時に専用サイキックをVPsyEのシステムに統合するMOD
(現行の仕様に追従できていないため、導入は非推奨)
■日本語化MOD
Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver. 日本語翻訳
※ミンチョ魔女がいつまでも加入しない方へ
リムワールドのストーリーテラーには、マスクデータで現在のコロニーの人数に応じて入植者の「加入イベント」の発生率が低下、若しくは一切発生しないようにする値があります。
名称:populationIntentFactorFromPopCurve
ランディはそれらを無視してランダムに発生する事がありますが、デフォルトの3人は入植者が10人以上居る場合は基本的にイベントが発生しなくなります。
その場合は何らかの手段で入植者を減らすか、コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすい、あるいは入植者の人数制限が高い等のストーリーテラーに変更する必要があります。
■参考
[Aya]Idea Storyteller
入植者が50人になるまで加入イベントが発生するとの記載があります。
Population Booster
コロニーの人数を増やすイベントが発生しやすくするために populationIntentFactorFromPopCurve の値を増加させます。Steam, Author. 7 Sep 2024. Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.. 18 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604973449>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded Add-on - Runesmith Download ID:3339063087 2024-09-29 04:44 Changed:9月29日 @ 5時44分
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RATE: ★=169 TAG: [Royalty] [超能力] [VPsyE] [スキル] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded Add-on - Runesmith
Vanilla Psycasts Expanded に新たなサイキャストツリー「Runesmith(ルーン細工師)」を追加します。
◆ルーン細工師
平時はいくつかの呪文によって呼び出すことができ、強力に戦闘を支援するルーンサークルを刻みます。
戦闘時はルーンサークルを呼び出すことにより大規模な爆発を引き起こす、味方にバフを掛ける、氷の尖兵を作成する、味方を召喚するなどができます。
あらゆる不測の事態に備えて計画を立ててください。
ただし注意してください、ルーンサークルが準備されていないルーン細工師は、戦闘では無力です...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Sep 2024. Vanilla Psycasts Expanded Add-on - Runesmith. 28 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339063087>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Party Hard - Psycast Rituals Download ID:2555668702 2024-03-20 10:25 Changed:3月20日 @ 11時25分
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [Royalty] [Ideology] [超能力] [儀式] [日本語化対応]
Party Hard - Psycast Rituals
Ideologyの儀式で超能力を獲得できるようにするModです。
もう眼球を摘出したり、アニマツリーを崇めたり、帝国に媚を売ったりする必要はありません。
儀式の結果に「サイリンクを獲得」を選択できるようになります。同様に新しい儀式としてサイキックチャネリングを追加します。
参加者の全員が確率でサイリンクレベルを獲得できます。
奴隷と囚人は参加しても何も得られません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Party Hard - Psycast Rituals. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555668702>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lost Psycasts - Skyrunner Download ID:3174817532 2024-07-03 10:02 Changed:7月3日 @ 11時02分
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RATE: ★=140 TAG: [超能力] [VPsyE] [Royalty]
Lost Psycasts - Skyrunner
Brandon Sandersonの『The Stormlight Archive』へのラブレターだ。
私のお気に入りのファンタジー・シリーズであり、数え切れないほどのインスピレーションを与えてくれた。
本に出てくる2つの騎士団を具現化したものであり、ロスト・サイキャスト-ライトシーカーズとは異なり、スカイランナーはとてつもなくオーバーパワーというわけではない。
Skyrunnerはとてつもなくオーバーパワーというわけではない。
しかし、彼らはバイオテクノロジー遺伝子/ゼノタイプの背後に閉じ込められている。
前提DLC
- Royalty
前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
- Tabula Rasa
- Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 3 Jul 2024. Lost Psycasts - Skyrunner. 8 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3174817532>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Meditation Freedom Download ID:3241427647 2024-10-17 05:49 Changed:10月17日 @ 6時49分
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RATE: ★=132 TAG: [バランス調整] [栽培] [瞑想] [サイフォーカス] [超能力] [アニマツリー] [Royalty]
[FSF] Meditation Freedom
[FSF] Meditation Freedomの現行版
どの瞑想タイプでも使用可能な瞑想エリアを設置できるようになる。
瞑想エリアの見た目は半透明の円なので好きな場所で瞑想するRPにも役立つ。
エリアの上昇量ボーナスは40%/日(MOD設定から変更可能)
また、以下の変更も加える。
・アニマグラスの寿命は大幅に延長される。
・アニマツリーとアニマグラスの人工物による性能減少を無効にする。
・アニマツリーを植え替えることができる。
(アニマツリーを木に隣接して植えたり、屋根の下に植えたりすることができる)
・どの瞑想タイプでもアニマツリーを使用可能になる。
・アニマツリーからのサイフォーカスゲインをMOD設定で調整できる。
・自然聖堂は自然タイプ以外の入植者でも建設できるようになる。
・Vanilla Psycasts ExpandedのPsycastツリーロックを解除し、誰でも使用できるようにする。
【前提MOD】
XML ExtensionsSteam, Author. 17 Oct 2024. [FSF] Meditation Freedom. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241427647>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Meditation Freedom Download ID:2555422930 2024-04-12 17:07 Changed:4月12日 @ 18時07分
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RATE: ★=130 G=1 TAG: [バランス調整] [栽培] [瞑想] [サイフォーカス] [超能力] [アニマツリー] [Royalty]
[FSF] Meditation Freedom
製作者によって破棄され、現在は下記のMODがサポートされている。
[FSF] Meditation Freedom
_______________________________
こちらは1.3用にコードを書き直したものです。
Royaltyでより自由に瞑想できるようになります。
もうコロニーから遠く離れたアニマツリーに向かう必要はありません。
コロニー屋内でアニマツリーを育てて入植者全員で瞑想しましょう。
◆変更点
・小さな瞑想場(Meditation focus)が追加されます。40%/日のサイフォーカスボーナスが得られ、誰でも利用でき、他の瞑想場より優先して利用されます。
・フォーカスタイプが"自然"の入植者以外でも自然聖堂を設置できるようになります。
・自然聖堂とアニマツリーが周囲の建設から悪影響を受けなくなります。
・アニマツリーのサイフォーカスボーナスが40%/日になります。
・アニマツリーを農業ゾーンで栽培できるようになります。
・略歴に関係なく全入植者がアニマツリーを利用できるようになります。
◆互換性
Children, school and learning
Mod設定より"Enable Natural focus for colony children"を有効にして下さい。
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Modのロード順でこのModを最後の方に置いて下さい。
◆別バージョン
[FSF] Meditation Freedom (Legacy Version) (旧版)
[FSF] Meditation Freedom (No Backstory Change) (子供、種族Modの不具合対応版)Steam, Author. 12 Apr 2024. [FSF] Meditation Freedom. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555422930>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Matrix Rimloaded (Continued) Download ID:2889861094 2024-04-10 04:53 Changed:4月10日 @ 5時53分
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RATE: ★=103 TAG: [マトリックス] [超能力] [VPsyE] [VEF] [Royalty]
Matrix Rimloaded (Continued)
Ushankas Matrix Rimloaded の有志によるアップデート。
※以下元のMODの説明
このMODは映画「マトリックス リローデット」の体験をRimWorldに再現することを目的としています。
ネオ、モーフィアス、トリニティのように弾丸をかわし、マップを飛び越え、飛行し、超人的なスピードで拳を交え、映画のようにポーンが活躍します。
このMODではVPsyEのシステムを利用し、新たなサイキャストパス「アノマリー」を追加します。
現在、8つの超能力があり、近々に2つか3つのサイキャストを追加する可能性があります。
さらに入植者にスキルを教えたり、復活させたりする方法を追加する予定です。
【注意点】
元の説明では超能力は8個、Steamのページ上では10個の記載がありますが、元作者さんの記載を使用しているだけで、追加する予定は無いとの事です。
また、既知の問題などは無いとされていますが、VPsyEのシステムを利用しているはずが同システムに登録されない等、挙動が不安定な個所があります。
【前提DLC】
- RimWorld - Royalty
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
- Vanilla Psycasts Expanded
【日本語化MOD】
- Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳 (未対応)Steam, Author. 10 Apr 2024. Matrix Rimloaded (Continued). 18 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889861094>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Gauranlen Meditation Download ID:2565845067 2024-04-11 07:07 Changed:4月11日 @ 8時07分
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RATE: ★=99 G=1 TAG: [ガウランレンの木] [栽培] [超能力] [瞑想] [サイフォーカス] [Royalty] [Ideology]
Gauranlen Meditation
ガウランレンの木の剪定作業によって瞑想と同じようにサイフォーカスが得られるようになります。
以下のガウランレンの木の関連MODで互換性が確認されています:
- [O21] Adjustable Gauranlen
- Psychic Gauranlen Connection
- Faster Gauranlen Pruning
- Gauranlen Boost
競合が報告された際はHarmonyを前提に加えるかもしれないとのことです。
前提
Royalty
IdeologySteam, Author. 11 Apr 2024. Gauranlen Meditation. 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565845067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Edge of Descension - Stuncaster 2.0 Download ID:2952773198 2024-04-16 19:42 Changed:4月16日 @ 20時42分
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RATE: ★=97 TAG: [Royalty] [超能力] [テレポート] [スタン] [VPsyE]
Edge of Descension - Stuncaster 2.0
Edge of Descension - Stuncasterのオーバーホール版
ほぼすべてのものを一時的に止めることができるようになりました。
【説明】
自分以外の他者の精神をスタンさせる事により混乱を引き起こし、その混乱の中で自分だけが行動できることにより優位をとり、頂点に君臨するためのサイキャストです。
【能力】
・レベル1
◇エアスラスト
研ぎ澄まされた知覚で周囲の空気を高速で動かすことによりダメージを与えます。
◇エンハンスド パーセプション
知覚を強化し、使用者の格闘の攻撃速度を10秒間高めます。
しかし、その代償として攻撃の一発一発は軽くなってしまいます。
◇スタンスキップⅠ
使用者を除くマップ上の全ての敵、味方、動物をスタンさせます。
効果時間は3秒
・レベル2
◇スタンスキップⅡ
使用者を除くマップ上の全ての敵、味方、動物をスタンさせます。
効果時間は7秒
・レベル3
◇スタンスキップ ストライクⅠ
対象へ移動し、攻撃するまでの間のすべての生物の意識をふっとばし、あたかも一瞬で移動して攻撃したかのように錯覚させます。
◇スタンスキップ テレポートⅠ
目的地まで移動する間、マップ上すべての生物の意識をふっとばし、あたかも瞬間移動したかのように錯覚させます。
・レベル4
◇スタンスキップ: リストレインⅠ
スタンスキップを極めたサイキャスターは5秒間リキャストできるようになります。
・レベル5
◇スタンスキップ: リストレインⅡ
スタンスキップを極めたサイキャスターは10秒間リキャストできるようになります。
◇スタンスキップ テレポートⅡ
スタンスキップ テレポートⅠと比べて2倍の距離を移動可能になりました、消費するサイフォーカスとニューラルヒートも減っています。
◇スタンスキップ ストライクⅡ
スタンスキップ ストライクⅠの2倍の距離から使用可能になりました、消費するサイフォーカスとニューラルヒートも減っています。
【前提MOD】
- Royalty (DLC)
- Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 16 Apr 2024. Edge of Descension - Stuncaster 2.0. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952773198>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [TH]TouhouCharacters - Ablities Expansions Download ID:2030855904 2024-04-14 01:21 Changed:4月14日 @ 2時21分
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RATE: ★=96 TAG: [Royalty] [超能力] [東方project]
[TH]TouhouCharacters - Ablities Expansions
東方projectのキャラクターをモチーフにした超能力をいくつか追加します。
【追加されるもの】
・レミリア・スカーレット
フィットフル・ナイトメア(弾幕アマノジャク)
・フランドール・スカーレット
禁忌「レーヴァテイン」(東方紅魔郷)
・パチュリー・ノーレッジ
日符「ロイヤルフレア」(東方紅魔郷)
水&火符「フロギスティックレイン」(東方文花帖)
・十六夜咲夜
幻世「ザ・ワールド」(東方紅魔郷)
幻象「ルナクロック」(東方紅魔郷)
【注意】
DLCが必要です
【アドオン】
-[TH]TouhouCharacters - Ablities VPE Support
VPsyEとの互換性を追加するMOD
【日本語化MOD】
-Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
上記Add-onとセットでも使えるように翻訳が同梱されているので
このMOD単独の翻訳としても利用することができます。Steam, Author. 14 Apr 2024. [TH]TouhouCharacters - Ablities Expansions. 22 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2030855904>.[コメントを書く] -
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