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検索結果:1.5 社交 おすすめMOD順search

 [1.5] No Random Relations Download ID:2583377522 2024-03-16 02:21 Changed:3月16日 @ 3時21分
RATE: =767 G=4 TAG: [入植者] [訪問者] [] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]
No Random Relations Title画像

No Random Relations

No Random Relationsの有志によるアップデート。

ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。

入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。

MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。

ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。

【前提MOD】
Harmony
HugsLib
Steam, Author. 16 Mar 2024. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] Hospitality Download ID:753498552 2024-09-28 16:55 Changed:9月28日 @ 17時55分
RATE: =636 G=26 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]
Hospitality Title画像

Hospitality

※本MODは作者の方が自身のpatreonのサイトにて1.6には更新せず、1.5版で更新停止する事を発表されました。なお本MODはGithubのサイトにてCC BY-SA 4.0、商業目的であっても自由にコードを再配布および/または改変することを承認するライセンス登録がされており、それを受けた複数のMODをバージョンごとに修正して再公開をされているZaljerem氏がHospitality (Continued)で再公開されました。
注意点として本MODと同じIDを使用しているため、同時にサブスクするとエラーが発生してしまいます。対応バージョンがあちらは1.6のみなので使用されているリムワールドのバージョンに併せてどちらか片方のみをサブスクしましょう。


ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。

宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。

・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。

【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。

【必須MOD】
-Harmony

【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。

【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。

-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。

-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。

Museums
「博物館」を設置できるMOD

This Is Mine (Continued)
寝具とその他の家具を紐付けるMOD
「訪問者用以外が使用しない家具」に出来る

【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)

【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation

【1.6以降継続版】
- Hospitality (Continued)
Steam, Author. 28 Sep 2024. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
[コメントを読む(159)] [コメントを書く]
 [1.5] Snap Out! Download ID:1319782555 2024-04-13 05:44 Changed:4月13日 @ 6時44分
RATE: =607 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out! Title画像

Snap Out!

精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。

看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。

初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。

成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.5

【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 1時01分
    2020-08-03 13:24:08 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時46分 [#4]
    2020-04-05 23:32:22 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月4日 @ 3時06分
    2018-11-11 14:09:42 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2024. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath Download ID:3143446594 2025-06-22 23:47 Changed:6月23日 @ 0時47分
RATE: =522 G=6 TAG: [囚人] [説得] [忠誠心] [加入] [社交] [心情] [拷問] [日本語内蔵] [和製MOD]
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath Title画像

Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath

揺るぎない忠誠心を持つ捕虜であっても時間を掛けて「教育」・勧誘できるようにします。
詳細につきましてはSteamページにて作者様より日本語で解説されているので、そちらでのご確認をお願いします。
なお長期間「教育」を行うと奪還部隊が派遣されたり、仲間になってもその時のトラウマが植え付けられて悪夢を見るようになる等、デメリットも発生します。

【類似MOD】
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することにより、敵対心と意思を0にし、揺ぎない忠誠心を持つ場合は取り消します。
それ以外にもいろいろできます。

The Dead Man's Switch - Control Spine
DMSシリーズの小規模アドオンMODであり、忠誠心を無力化して所属を塗り替える人工脊椎が追加されます。ただしその対価は製造コストだけでは賄えません。

Prisoner Restraints
敵対心を減らしたり、忠誠心を消す建築物を追加する。
Steam, Author. 23 Jun 2025. Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143446594>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2024-04-24 04:30 Changed:4月24日 @ 5時30分
RATE: =496 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Social Interactions Expanded Title画像

Vanilla Social Interactions Expanded

 今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
 ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。

・思い出
 ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
 スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
 命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
 ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。

・意欲システムの変更
 意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
 いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
 例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
 その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
 追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。

・ポーンが特性を得ることがある
 囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。


・友人と親友
 ポーンの関係が50になると友人となります。
 80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)

・友人に愚痴る
 メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
 捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。

・教師
 ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。

・共同作業
 同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
 人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。

・軋轢
 心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。

・新しいアクティビティ
 ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
 相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
 一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
 うまく行けば交際を始めるきっかけになります。

・敗北
 襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。

・他の入植者からの評判を気にする
 他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
 人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。

・ワンナイトスタンド
 恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
 その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【互換性】
 バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
 ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。

 気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 18時29分 [#16]
    2021-04-05 14:34:47 37KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2024. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [1.5] Gastronomy Download ID:2279786905 2024-09-28 17:01 Changed:9月28日 @ 18時01分
RATE: =489 G=4 TAG: [更新停止] [入植者] [訪問者] [社交] [料理] [食事] [仕事] [テーブル] [金策] [おもてなし] [Harmony] [日本語内蔵]
Gastronomy Title画像

Gastronomy

1.5をもって更新停止となりました。
1.6対応版はGastronomy (Continued)です。

 あなたはこの過酷なRimWorldでレストランや居酒屋やカフェを開店したいなんて思ったことありませんか?
 いま、その夢がかないます!

※注意!:現在このMODはWIPです。途中導入する場合はバックアップが推奨されます※

 テーブルの席に付いた入植者やゲストに指定したウェイターが、食事を提供します。
 開店時間、閉店時間を指定することができます。
 仕事にウェイターという社交の仕事が看守の次に追加されます。
 ウェイターはシフト制で仕事をさせることができます。(餓死寸前までこき使うようなブラックな職場にならないよう気をつけましょう)
 食事でお金を稼ぐことができます。

 一度、インストールすれば、すべてのテーブルで注文を受けることができるようになります。
 作成したテーブルにDining指定のボタンが追加されるので、食事提供用のテーブルはオンにしましょう。
 テーブルに花の花瓶が追加されます。(Diningボタンの隣に、表示アイテムを変えるボタンが出てくるので、メニューなど好みのものを選べます。)
 入植者やゲストは冷蔵庫を勝手に漁るのではなく、行儀よくテーブルで食事がウィエイターによって提供されるのを待つようになります。
 レジを設置することによりそのすべてを管理することができます。

 開店時間外はAIは通常のバニラの行動をとります。

【互換性】
既存のセーブにいつでも追加できますが、削除はできません。

MODとの互換性のないものは今のところありません、報告待ちの状態です。
しかし、作者は奴隷化MODや赤ちゃんMODとの互換は怪しんでいます。

【前提MOD】
Harmony
Cash Register

【推奨MOD】
-食事を追加するMODはどんどん追加しましょう!このMODの楽しみを広げます。TAG: [料理]
-Vanilla Cooking Expanded TAG: [VCE]
新しい食事をバランスよく
-Hospitality
宿泊客を食事でおもてなし。
-GloomyFurniture
古風でおしゃれな家具が雰囲気作りにお勧め。

【問題のあるMOD】
-Tobe's Dining Room (Continued)
ビジュアルは飲食店向きなのだが、ダイニング指定際に表示されるアイテムがずれるため違和感が強い。アイテムは非表示にできるので非表示にすれば問題はなくなる。
Steam, Author. 28 Sep 2024. Gastronomy. 7 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2279786905>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.5] Social Experience from Trade Download ID:3400608063 2025-01-07 04:54 Changed:1月7日 @ 5時54分
RATE: =477 G=4 TAG: [スキル] [トレーディング] [社交] [学習] [日本語化対応]
Social Experience from Trade Title画像

Social Experience from Trade

トレードで売買が成立したときに、交渉担当者が社交スキル経験値を得られるようになります。

購入するときはそのアイテムの基本市場価値(アイテム詳細画面で確認できるもの)、売却するときは交渉後の価値(トレード画面で確認できるもの)の数値をベースに、交渉者の情熱と設定可能な基本倍率(デフォルトでは2倍)を掛けた値が経験値になります。

トレード時に経験値を加算するだけのMODなので、ゲーム途中で安全に追加・削除可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 5時54分 [#4]
    2025-01-09 01:20:34 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jan 2025. Social Experience from Trade. 5 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400608063>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
RATE: =359 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten Title画像

Researchable Stat Upgrades Rewritten

SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。

ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony
XML Extensions

【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月16日 @ 4時54分
    2023-06-25 06:42:19 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 4時08分
    2021-09-14 20:41:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.5] Way Better Romance Download ID:2877731755 2025-02-17 23:07 Changed:2月18日 @ 0時07分
RATE: =354 G=4 TAG: [ロマンス] [ウフフアハハ] [娯楽] [関係性] [社交] [年齢] [AlienRace] [Harmony] [日本語化対応]
Way Better Romance Title画像

Way Better Romance

[RF] Rational Romance [1.0]のマイナーチェンジ版です。
コードは全て書き換えられ、堅牢な改造拡張機能、その設定を適応するためのHarmonyパッチ、特にHumanoid Alien Races Frameworkを使用するエイリアン種族との互換性を高めます。
ちなみに、このMODを使用するのにHARは別に必要ではありません。

オリジナルからの変更点、バニラからの変更点は多く。
特に特徴的なのは、エイリアン種族ごとにウフフアハハを好む年齢帯を設定できるところでしょう。

・同性愛者、異性愛者、両性愛者、無性愛者のセクシュアリティ特性を追加、すべてのポーンの最後に追加します。
・無性のポーンには調整可能な%でロマンスのオリエンテーションが追加されます。
・philanderer(好色家)の特性を追加します。
・娯楽として「romantic fun」が追加され、ポーンは娯楽としてカジュアルにウフフアハハを楽しみます。
・社交の娯楽として「デート」と「外をぶらぶらする」が追加されます。ロマンスを感じない相手からデートに誘われたときに使用する「たまり場」が追加されます。
・バニラの計算をより進歩的なものにします、同性愛者だって親になれます.
・MOD設定からセクシュアリティ特性の分布から無性愛の方向性、色事やデートの発生の割合、異種恋愛の割合、浮気の可能性を設定できます。
・種族MOD開発者向けの種族の拡張機能。
・多夫多妻を許容するオリジナルに存在した特性は削除されました。イデオロギーで代用可能であるし、特性で再現しようとすると面倒だったからです。なにかいいアイデアがあれば再び追加するかもしれません。

【互換性】
-DLCイデオロギー
イデオロギーが許す限り、ポーンは配偶者または恋人を増やすことが可能です。
ポーンは自分のイデオロギーでのみそれが浮気かどうか判断しますが、恋人や配偶者がイデオロギー的に許容するかどうかは恋人たちのイデオロギー次第です。

-DLCバイオテック
ユーザーや種族の設定を利用できるように。
年齢別の繁殖曲線サポート。

いかなるバージョンのRational Romanceとも互換性はありません。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5とは互換性なし
Non-Binary Genderとは互換性なし
Gender Supremacy Expandedとは互換性あり
Romance On The Rimとは両立可能だが浮気に対する戒律が尊守されていない可能性がある
Identity: Dysphoriaとは互換性あり
[SYR] Individualityとはロマンスの部分の変更を無効化しているなら両立可能
1-2-3 Personalities M1とは互換性あり
1-2-3 Personalities M2とはパッチを当てたので互換性があります
Vanilla Social Interactions Expandedとはよくわかりません。コード的には互換性あり、MODが原因かも判断のつかない曖昧な報告がいくつかあるだけです。デートなどは双方無効化することも可能ですが、別にどちらも有効でも問題はないと考えています。
VSIE - Rational Trait Developmentとは追加特性に対するパッチが追加されています。
Prisoner RecreationSlave Recreationは同じ機能をこのMODが持つため上書きします。
Ladies Can Flirt Too!は互換性なし、同じ機能をもつためHarmonyパッチが競合します。
[AP] Lovin' Reworkedは非互換、競合を回避できない破壊的なパッチが使用されています。
Everyone is Queer (Continued)は非互換です。破壊的なコードを使用しています。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 23時05分 [#7]
    2023-10-03 15:22:26 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 3時36分 [#5]
    2023-05-26 04:01:03 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 3時36分 [#4]
    2023-05-23 00:30:59 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Feb 2025. Way Better Romance. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877731755>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.5] Therapy Download ID:1076950211 2024-09-28 17:03 Changed:9月28日 @ 18時03分
RATE: =322 G=7 TAG: [医療] [治療] [心情] [社交] [スキル] [仕事] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
Therapy Title画像

Therapy

社交スキルの高い人物がセラピーすることにより、入植者のネガティブな心情の影響時間を短縮し、1.5日程心情を向上する事が可能になるMODです。

悩みや怒りを抱えた入植者は自由時間に使用を許可されている場合、セラピーカウチに横たわります。セラピストに指定された入植者がカウンセリングを行う事により、負の心情がいつもより早く終わります。ついでにカウンセリングを受けたことによる1.5日程の正の心情も得ます。なおあくまで制限時間がある悪い心情の期間を短縮するものなので、時間制限の無い悪い思い出の心情には対応できません。

今後、薬物中毒にも対応するかもとの事。

セラピー用カウチを設置し、セラピーオフィスを作成してください。カウチの近くにはセラピストが座る椅子も必要です。又、優先順位タブからセラピストを指定してください。

カウチはベッド等と同じく使用可能な入植者を指定できます。なお全員を指定から外すと逆に"全人物"が使用可能にあります。ポーン選択時に右クリックでカウチを選択すると直接セラピーを受けるよう指示を出したり、待機しているポーンにセラピーを施す指示が出せます。急ぎの心情の回復を要するポーンがいる場合などにおススメです。

既存セーブで導入可能です。

日本語化[1.0-1.1]配布可能の記述あり
Therapy 日本語翻訳追加
1.5等の別バージョンでは本記事下部に配布データあり。1.5はバニラデータにCouchコードが使用され、上書きしてしまう為、対応した翻訳データで無ければバニラのソファーの説明文を上書きしてしまいます。日本でソファーで通っている椅子は英語圏だとCouchと言われる事が多い。

互換性
HospitalityPsychology とは互換性があります。

Colony Manager を使用する場合、新しくゲームを始める必要があります。

併用推奨
Snap Out! 精神異常の患者を落ち着かせるため

前提MOD
HugsLib
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 18時03分 [#14]
    2024-10-03 21:12:17 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月5日 @ 5時17分 [#7]
    2021-05-06 15:30:47 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 22時23分
    2018-11-12 19:08:19 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Sep 2024. Therapy. 17 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1076950211>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] RazzleDazzle! (Continued) Download ID:2024612321 2024-03-25 04:36 Changed:3月25日 @ 5時36分
RATE: =258 G=3 TAG: [心情] [娯楽] [芸術] [社交] [音楽] [ラジオ] [スキル] [専用部屋追加] [日本語内蔵]
RazzleDazzle! (Continued) Title画像

RazzleDazzle! (Continued)

RazzleDazzle! (1.0)の有志によるアップデート。


入植者達の生活に、もう少し歌と踊りが必要だと思うプレイヤーのために! このMODでは、さまざまな舞台芸術が取り込まれます:

劇場:入植者は彫刻台で演劇の脚本を書いて(芸術スキル)、舞台の上で、劇を演じる(社交スキル)ことができます。

音楽:入植者はピアノで音楽を作曲(芸術スキル)したり、ピアノで演奏(社交スキル)することができます。

漫才:入植者はマイクでリハーサルを行ったり芸を披露(社交スキル)できます。

ラジオ:あなたが放送塔を建設していれば、周囲のコロニーに上記の全ての公演が自動的に放送されて、放送される演芸の中身(品質)に基づいて、近くの居住地から視聴した料金が送られてきます。

今、あなたの入植者たちは、日々の仕事を終えてから、他の入植者達と一緒に演劇を楽しむことができます!

このMODは通常、ゲームの難易度をより簡単にします。より高い設定で上演することを検討するか、または舞台芸術のうんざりするマンネリタイプの退屈と共に暮らすかを選んでください!

【関連MOD】
[sbz] RazzleDazzle retexture
テクスチャ変更
Steam, Author. 25 Mar 2024. RazzleDazzle! (Continued). 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024612321>.
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 [1.5] Cash Register Download ID:2506046833 2024-09-28 16:59 Changed:9月28日 @ 17時59分
RATE: =229 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
Cash Register Title画像

Cash Register

精算レジを追加します。

単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。

もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。


【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront

【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 21時49分
    2024-03-06 19:43:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時39分 [#2]
    2021-10-05 23:45:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Sep 2024. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.
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 [1.5] Dubs Break Mod Download ID:1722398508 2024-04-12 20:05 Changed:4月12日 @ 21時05分
RATE: =212 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [社交] [精神崩壊] [Harmony]
Dubs Break Mod Title画像

Dubs Break Mod

精神崩壊が発生する条件を変更するMODです。

 服に穴が開いている、寝ている間に蚊に刺された、このような小さな不満が積もり積もって殺人衝動が起こるものでしょうか?
 このMODを導入すると、小さなマイナス心情の積み重さねだけでなく、それに加えて少なくとも1つの大きなマイナス心情(-20以下)を持っている時にのみ重大な精神崩壊が発生するようになります。

 このMODは、様々なマイナス心情を追加するMODを導入したとき精神崩壊が頻発することを防止するのに役立ちます。また、軽度の精神崩壊であればバニラと同じように発生します。


【前提MOD】
Harmony

※前提MODではありませんが、Common Sense と併用する場合はComon Senseより下にこのMODを配置してください。
Steam, Author. 12 Apr 2024. Dubs Break Mod. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722398508>.
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 [1.5] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2025-01-24 06:36 Changed:1月24日 @ 7時36分
RATE: =203 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]
Talking Isn't Everything Title画像

Talking Isn't Everything

「会話するだけが全てではない」

怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。

MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。

連携MOD
Biotech
Ideology
Steam, Author. 24 Jan 2025. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.
 [1.5] Rational Romance 2 (Continued) Download ID:2593521827 2024-12-25 04:13 Changed:12月25日 @ 5時13分
RATE: =202 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony] [日本語化対応]
Rational Romance 2 (Continued) Title画像

Rational Romance 2 (Continued)

Rational Romance 2の有志のアップデート。

Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。

◇概要
-性的指向の追加
 すべてのポーンは無性愛者、両性愛者、同性愛者、異性愛者の性的指向を持つように変更されます。(心配しないでください、このMODは特性のスロットを「浪費」しません)

 デフォルトでは両性愛者50%、同性愛者20%、ストレート20%、無性愛者10%でスポーンします。
 これは生物学的、社会学的、歴史的な証拠から人間はすべて両性愛者がデフォルトだからです。
 でも、異論は受け付けるのでMOD設定から確立を弄ることができます。
 あなたが過激な異性愛者なら、ノンケ率100%すればいいでしょう。
 同性愛者まみれのコロニーにしたいならゲイ100%にすればいいのです。
 恋愛がもつれまくった両性愛者の惑星にしたいならそれも自由です。

-特性の追加。
 浮気の可能性に影響を与える特性をふたつ追加します。

・Faithful(誠実)
・Philanderer(浮気性)

-アクティビティの追加
 恋人同士に長距離散歩のアクティビティを追加。
 独身者にナンパのアクティビティを追加。

-ロマンスの行動全般を改善
 最近玉砕したポーンに恋愛感情を抱かないようになります。
 精神崩壊したポーンも恋愛対象から除外。
 恋人のいるポーンも恋愛対象から除外。
 現在の恋人を高く評価するポーンは恋に誘うことも、応じることもありません。
 同性愛者、異性愛者は「間違った」性別のポーンにたいしては拒絶する可能性が高く、もしうまくいっても、破局する可能性は高くなります。そして、結婚を受け入れることはまずないでしょう。
 最後に「醜い」特性をもつポーンは醜いことで恋愛感情を左右されることはありません。

-文化を重視する
 部族民や帝国民の女性はそれらの出身の男性より恋愛に積極的です。
 一方、中世やアーヴワールドの出身の男性は女性よりも積極的です。
 
-多夫多妻への支持
 ポーンは単純な一夫一妻よりそれぞれ複数のパートナーを持つことを支持します。
 どの程度多夫多妻になりやすいかは、MOD設定から設定可能です。(デフォルトでは0%)
 この機能を有効にする場合は、こちらのPolyamory Beds (Vanilla Edition)を利用することを推奨します。
 
-ロマンスに対するムードのバランス調整
 ペナルティを調整することによって、ふられたからと言って殺人鬼になるポーンはいなくなるでしょう。

-ロマンスの不具合の修正
 女性も男性ポーンのように交際の申し込みやプロポーズの申し込みをするようになります。
 同性愛者のポーンが親になる確率は、異性愛者のポーンに劣らなくなります。
 バニラでは男性は年下を、女性は年上を好みますが、男女とも同年代を好みつつ、年上でも年下でも受け入れる可能性がでます。


【前提MOD】
-Harmony
 
【互換性】
このMODは既存のセーブに追加可能です。
しかし、削除することは不可能です。

-EdB Prepare Carefully
互換性あり

-Psychology (unofficial) v1.1-1.5
互換性なし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月21日 @ 22時01分 [#1]
    2024-10-17 01:37:18 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Dec 2024. Rational Romance 2 (Continued). 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593521827>.
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 [1.5] Uncapped Besties! Download ID:3228613722 2024-05-03 01:51 Changed:5月3日 @ 2時51分
RATE: =201 G=2 TAG: [社交] [関係性] [ロマンス] [制限] [ロールプレイ] [ユーティリティ]
Uncapped Besties! Title画像

Uncapped Besties!

バニラではポーン同士の社交評価は100~-100が上限となっていますが、このModを使うと上限が10000~-10000となり実質上限撤廃のような状態になります。

実際には100~-100を超えてもゲーム的には特別な変化があるわけではありませんが、ロールプレイ目的に大いに役立つことでしょう。

Kyulen - NinetailFoxと競合します
Steam, Author. 3 May 2024. Uncapped Besties!. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228613722>.
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 [1.5] Pawn Education (Continued) Download ID:2296533470 2025-03-07 04:41 Changed:3月7日 @ 5時41分
RATE: =194 TAG: [Harmony] [スキル] [社交] [学習] [情熱] [日本語化対応]
Pawn Education (Continued) Title画像

Pawn Education (Continued)

Pawn Education (1.1) の有志によるアップデート。

ポーン同士が会話でスキルの知識を共有し、経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、お互いの情熱が高いほど議論の発生確率は高くなります。
会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。

教師役のポーンのスキルが20になると何かいいことが起こるかも?

既存のセーブデータに追加可能。

【前提MOD】
Harmony

【日本語化MOD】
Pawn Education JP (削除されています)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月24日 @ 0時17分 [#1]
    2024-04-17 15:23:00 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Mar 2025. Pawn Education (Continued). 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296533470>.
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 [1.5] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2024-04-16 05:23 Changed:4月16日 @ 6時23分
RATE: =188 G=4 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1 Title画像

1-2-3 Personalities M1

このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.5の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。

この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。

動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。

これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。

例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。

これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。

MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。

EdB Prepare CarefullyCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。

以下、完成したものと未完成のモジュールの話題

1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
 モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
 調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
 不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
 このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。

モジュール3(未完成)
 ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
 二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
 食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
 これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
 この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月16日 @ 6時23分 [#8]
    2024-04-20 15:23:14 30KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月30日 @ 18時01分 [#3]
    2022-01-11 05:38:20 35KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 0時47分 [#2]
    2021-07-03 22:19:52 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.
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 [1.5] The Price Is Right Download ID:1498070208 2024-03-25 05:28 Changed:3月25日 @ 6時28分
RATE: =185 TAG: [キャラバン] [トレーダー] [トレーディング] [金融] [社交] [パッチ] [バランス調整]
The Price Is Right Title画像

The Price Is Right

取引の価格の計算式を変更し、売値は底上げし買値は足切りする形で売買市場価格に近づけるMOD。

バニラのままでは商人の勘が40%を超えると売値が市場価値より下がってしまい、逆に儲けられなくなるという現象を回避することができます。
しかし、売値のみ最低価格を保証される都合上、商売に優れた入植者が居るとトレーダーから購入したアイテムをその場で売ることで無限にシルバーを稼げるという状態に陥りますが、
作者曰く『バニラでトレーダーがやってることをこちらもするだけ』『このMODをそういう目的に使うならもうセーブデータ弄れば良いんじゃないかな』と修正はしないとのこと。
Steam, Author. 25 Mar 2024. The Price Is Right. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498070208>.
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 [1.5] Medieval Things: Rogue Work Download ID:3478148497 2025-05-09 03:15 Changed:5月9日 @ 4時15分
RATE: =175 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]
Medieval Things: Rogue Work Title画像

Medieval Things: Rogue Work

非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。

・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。

・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。

・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。

・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。

・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。


各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。
Steam, Author. 9 May 2025. Medieval Things: Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.
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