RimWorld Mod データベース

検索結果:1.4 社交 おすすめMOD順search

 [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 09:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
RATE: =177 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。

Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。
Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
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 [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 02:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
RATE: =173 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]
MostlyTraits Title画像

MostlyTraits

ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。

XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。

【前提MOD】
- Harmony

【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1

・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1

・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル

・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。

・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります

・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません

・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)

・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします

・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります

・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます

・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)

・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%

・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。

・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ

・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)

・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します


また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#5]
    2023-08-10 19:53:50 24KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#3]
    2023-07-15 19:29:32 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.
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 [1.4] Dismiss Trader (Continued) Download ID:2078518511 2024-03-18 00:28 Changed:3月18日 @ 1時28分
RATE: =167 G=2 TAG: [トレーダー] [訪問者] [社交] [コロニー] [ユーティリティ]
Dismiss Trader (Continued) Title画像

Dismiss Trader (Continued)

Dismiss Traderの有志によるアップデート。

商談が終わったあとも長い間コロニーに居座るトレーダー達に、すぐに帰ってもらえるようにするMODです。
入植者を選択し、キャラバンのリーダーを右クリックでトレーダーを帰すという選択肢があります。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2024. Dismiss Trader (Continued). 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078518511>.
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 [1.4] Jewelry Download ID:2020964421 2023-01-19 22:27 Changed:1月19日 @ 23時27分
RATE: =140 G=3 TAG: [アクセサリー] [ユーティリティ装備] [社交] [美しさ] [素材] [鉱石] [宝石] [作業台] [日本語化対応]
Jewelry Title画像

Jewelry

※本MODはVEチームの開発者の一人の方が再投稿する形でVER1.5へ対応されました。
Jewelry
継続して利用される予定の方はそちらへの切り替えを推奨します。

入植者が身につけるアクセサリーを追加します。政治力などを上昇させる効果があります。装備部位がそれぞれ違うので全部同時に装備できます。

ゴールドかシルバーに石(大理石、花崗岩...)または宝石をあしらって作られますが、バニラの宝石はヒスイだけですので新たにダイヤモンド、ルビー、サファイアが追加されます。

ブレスレット: 政治力+5%、美しさ+1
イヤリング: 商人の勘+5%、政治力+5%、美しさ+1
ネックレス: 商人の勘+5%、政治力+10%、美しさ+1
指輪: 政治力+5%

専用の加工台から作成できます。
作成に使うダイヤモンド、ルビー、サファイアはトレーダーから購入できます。

アクセサリーを装備すると心情+2のバフが得られます。

追加される加工台は、1.5倍の速度で加工できる彫刻台としても機能します。

前提MOD
Harmony

日本語化MOD
Jewelry 日本語翻訳

関連MOD OutpostsGemMine: Vanilla Outposts Expandedの前哨地で宝石を採掘できるようにする
OutpostsGemMine
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月14日 @ 22時56分 [#6]
    2021-03-06 22:36:10 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 16時42分
    2020-10-15 19:24:33 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jan 2023. Jewelry. 13 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020964421>.
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 [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 16:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
RATE: =129 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit Title画像

Convert Then Recruit

囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then Release
Steam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.
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 [1.4] [SYR] Individuality Download ID:1497105115 2022-10-22 05:33 Changed:10月22日 @ 6時33分
RATE: =118 G=1 TAG: [特性] [ロマンス] [社交] [美しさ] [性別] [バフ] [デバフ] [Harmony] [日本語化対応]
[SYR] Individuality Title画像

[SYR] Individuality

新しい特性を追加し、バニラ特性のバランスを再調整し、退屈な特性を変更します。

【概要】
・ステータスボーナスだけではないエキサイティングな新しい特性を追加します (C#を使用)
・バニラの特性のバランスを再調整して、良い特性にわずかなマイナス面を与え、悪い特性にプラス面を与えます
・ゲイ、バイセクシュアル、アセクシュアル、サイキックの感受性はもはや特徴ではなく、新しい個性の枠内でのステータスとなっています。
・また、ランダム化されたステータスとして自信 (恋愛の試みの乗数) と体重も追加されます。
・ロマンスシステムに小さな調整を加えます (無性愛者のポーンが互いに結びつく、美しさはもう二項対立ではなくなります、など)

【詳細】
セクシュアリティ、自信、体重、精神的感受性は、メニューを開けばどこでも変更できます。 編集モードを有効にして、フィールドを左クリックまたは右クリックします。 マウスホイールもサポートされています。

コンテンツ:
・いくつかの新しい職業関連の特性が追加されます
・新しい特性のほとんどは、退屈なステータス変更だけでなく、ユニークな効果を得るために C# を使用しています。
・バニラ特性のバランスが再調整されました
・良い特性には小さな欠点もある
・悪い特性にはわずかな利点がある
・ポーンをスポーンする特性の数を選択できます
・退屈な特徴は取り除かれる
・ポーン内の新しいメニュー -> バイオタブにこれらの特性が含まれるようになりました
・これには次のものが含まれます:セクシュアリティ、自信(恋愛の試みの乗数)、体重、精神的感受性
・性的比率は設定で変更できます


各詳細はsteamページから確認出来ます。

【前提MOD】
- Harmony

【併用推奨】
- [SYR] Harvest Yield

【互換性】
セーブゲーム:
・追加:安全です
・削除:安全ではありません

【非互換性】
- Bad Can Be Good (Continued)
どちらのMODも悪い特性にプラス面を追加しており、両方が乱雑に混在することになり、エラーも発生します。

【有志更新版】
- [SYR] Individuality (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 6時33分 [#9]
    2023-08-16 22:52:14 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 6時33分 [#2]
    2023-07-16 21:28:27 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Individuality. 30 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1497105115>.
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 [1.4] Polyamory Beds (Vanilla Edition) Download ID:2008138191 2022-10-25 05:42 Changed:10月25日 @ 6時42分
RATE: =92 G=2 TAG: [ベッド] [家具] [社交] [多夫多妻] [ウフフアハハ] [日本語化対応]
Polyamory Beds (Vanilla Edition) Title画像

Polyamory Beds (Vanilla Edition)

三人、四人、五人用のベッド類を追加します。

本来「多夫多妻」の性格特性を加えるMODにより深みを与えるために作られており、
それと併用するのがおすすめです。

ただ、恋人だらけにしておくとウフフアハハがランダムになって華やかになるのと
見た目も性能もバニラ準拠なのでレイアウト目的で入れるのもアリかもしれません。
[よく眠れない][ベッドシェア]のデバフが付きやすくなるので注意が必要ですが。

【併用推奨MOD】
Psychology (unofficial) v1.1-1.5
[RF] Rational Romance (Continued)
Rational Romance 2

【類似MOD】
Super Size Bed!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月27日 @ 11時26分 [#1]
    2020-02-29 10:12:36 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. Polyamory Beds (Vanilla Edition). 27 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008138191>.
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 [1.4] Loyalty of Love Download ID:3033892646 2023-09-14 06:26 Changed:9月14日 @ 7時26分
RATE: =46 TAG: [特性] [関係性] [社交] [ロマンス] [日本語化対応]
配偶者に対して、忠実になる特性が追加されます。
loyalかkindのタレントを習得したポーンは配偶者に対する意見が通常の+30から+69に向上します。

これは作者の方が'Til Death Do Them Apart (和名、死が二人を分かつまで 配偶者への意見が+200に増えて絶対喧嘩や別れる事が無くなるMOD)より発想を得たそうです。

類似競合MOD
'Til Death Do Them Apart
どちらも同じパッチMODの為、下に配置された方の配偶者への意見への変更数値が優先されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月13日 @ 1時59分 [#1]
    2023-09-13 09:14:17 620B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Sep 2023. Loyalty of Love. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033892646>.
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 [1.4] Duality Overhaul Download ID:2878417608 2023-05-17 04:26 Changed:5月17日 @ 5時26分
RATE: =38 TAG: [トレーディング] [トレーダー] [商船] [医療品] [ドラッグ] [食料] [料理] [通信] [仕事] [金策] [金融] [社交] [バフ] [日本語化対応]
Duality Overhaul Title画像

Duality Overhaul

Duality Overhausは、新しく追加された機能に加えて、以前にリリースしたmodのアンソロジーです。
このオーバーホールは、modリストの肥大化を減らすことを念頭に置いて作成されました。
将来、このオーバーホール/modパックに追加したいmodをさらにリリースする予定があるため、それらはすべてここで更新されます。
これには、以前の個々の改造が含まれます。

※同作者の作成mod統合版。以下の旧modが含まれます。
 旧modの単体版は更新を停止しており、当modにて更新されます。
 旧modを入れている場合は旧modを削除してから当modを使用してください。

Activated Carbon:ドラッグ「活性炭」の追加
Bacon.:ベーコン調理の追加
Galactic Grocers:食料品軌道トレーダーの追加
Grits:グリッツ調理の追加
Planetary Pharmacies:医薬品、スキルトレーナー軌道トレーダーの追加
RimDash:バニラの食事の出前を取れる公衆電話を追加
RimFragrances:バフ効果のある香水を追加
RimOffice:ポーンに仕事をさせて収入を得ることができる

詳細は各旧modの説明文がわかりやすいです。(説明がないものもあります)

更新情報:
[2023/3/13] 新しいバフを含む戦利品の種類を追加しました。
[2023/3/4] 強力なバフも付与する有利な戦利品の機会としてドッグタグを追加しました。
[2022/11/23] 定義を統合し、8つの新しい軌道トレーダータイプを追加しました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 3時39分 [#1]
    2023-03-14 21:50:41 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 May 2023. Duality Overhaul. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878417608>.
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 [1.4] RimFragrances Download ID:2759007482 2022-10-22 20:17 Changed:10月22日 @ 21時17分
RATE: =27 TAG: [バフ] [関係性] [社交] [心情] [嗜好品] [医薬品] [交易品] [トレーディング]
RimFragrances Title画像

RimFragrances

RimWorldにフレグランスを追加するMOD。
使用すると社会的影響力にバフを与えるシンプルなものです。
余り強力ではない自家製のレシピも含みます。

自家製フレグランスは薬草×1とニュートロアミンを材料にドラッグラボで製作可能ですが、市販のものと比べると効果と効果時間が半分になります。

基本的に商人から購入してください。
コロンと香水の違いは見た目と説明文のみ。

フレグランスは2種類、高級フェロモンは1種類。
高級なものは2倍の効果があり、持続時間も2倍です。
フェロモンは社会的ステータスに大きなバフを与えます。
また、すべての香水は気分を高揚させ、つけたものに自信を与えます。

【併用推奨MOD】
- Dubs Mint Menus
- Planetary Pharmacies
香水を購入しやすくなります。

【関連MOD】
- Duality Overhaul
同作者のMOD作品の統合MODで、このMODも収録されています。
Steam, Author. 22 Oct 2022. RimFragrances. 20 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2759007482>.
 [1.4] Disfigured Nerf Download ID:1771667709 2022-10-06 10:35 Changed:10月6日 @ 11時35分
RATE: =14 TAG: [入植者] [社交] [関係性] [傷跡] [パッチ]
Disfigured Nerf Title画像

Disfigured Nerf

ポーンが顔に傷跡を持つことで生じる「欠損者」の社会的影響を-15から-5に変更する非常に単純な調整。
ほとんどの改造が傷跡を持つことで代わりにプラスの影響を与えるので、ここに代替案があります。


これは単に変形した部分にパッチを当てるだけなので、他のmodと互換性があるはずです。また、既存のセーブデータから追加/削除しても問題は発生しません。
Steam, Author. 6 Oct 2022. Disfigured Nerf. 16 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1771667709>.
 [1.4] Convert Then Enslave Download ID:2705395014 2024-03-22 16:22 Changed:3月22日 @ 17時22分
RATE: =12 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [奴隷] [宗教] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony]
Convert Then Enslave Title画像

Convert Then Enslave

囚人への対応に新しく「改宗したあと奴隷化」が追加されます。

奴隷にする前に最初に抵抗を減らすオプションもあり、これはmodオプションで無効にすることができます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Recruit
Convert Then Release
Steam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Enslave. 3 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2705395014>.
 [1.4] Fort's Insectoid armor Download ID:2618042855 2022-11-05 17:30 Changed:11月5日 @ 18時30分
RATE: =9 G=1 TAG: [] [格闘] [] [装備追加] [心情] [社交] [日本語化対応]
Fort's Insectoid armor Title画像

Fort's Insectoid armor

虫の死骸を利用して作成可能な装備品を追加します。

追加される装備品はNPC派閥も使用します。
追加される装備には特に追加される研究はなく、工芸作業場と鍛冶で作成可能です。
鎧はプレートメイル程度の強さがあり、社会的影響力に対するデバフと装着者にムードのデバフが付きます。
これらは虫に対するイデオロギーでバフにすることも可能だそうです。

1.3で追加されたヘディフを利用しているため、1.3以降のバージョン専用になっているそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月5日 @ 15時41分 [#1]
    2021-10-18 20:32:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Nov 2022. Fort's Insectoid armor. 3 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618042855>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] More Records - Interaction[1.1-1.4] Download ID:2144051413 2022-10-19 18:29 Changed:10月19日 @ 19時29分
RATE: =8 TAG: [社交] [記録] [日本語内蔵] [和製MOD]
More Records - Interaction[1.1-1.4] Title画像

More Records - Interaction[1.1-1.4]

社交にたいする記録を追加するMOD

◇追加される社交の記録
- ケンカ(時間)
- ウフフ、アハハ(時間)
- 交流*1をした回数(回数)
- 交流*1をされた回数(回数)

*1 Interaction。(例)世間話、侮辱、誘惑する等
MODで追加されたInteractionDefにも対応。

Colonist History[1.1-1.4]を導入することでウフアハした時間をグラフとして閲覧可能になります。
Steam, Author. 19 Oct 2022. More Records - Interaction[1.1-1.4]. 27 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2144051413>.
 [1.4] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 05:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
RATE: =5 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]
Tenants (Continued) Title画像

Tenants (Continued)

Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。

以下コピペ

入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。

・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
 募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。

-よくある質問-
Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。


-オリジナルの作者による後継版
[LTS]Tenants
Steam, Author. 8 Nov 2022. Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.
 [1.4] Intentional Proselytism Download ID:2615025149 2023-03-24 08:08 Changed:3月24日 @ 9時08分
RATE: =2 G=1 TAG: [Ideology] [奴隷] [囚人] [社交] [宗教] [ミーム] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Intentional Proselytism Title画像

Intentional Proselytism

「おい、奴隷。今日から私と同じ考え方をしろ。」
「わかりました・・・ならニューラルスーパーチャージが欲しいのですが?」
「なぜそうなる?お前は奴隷だろう?」
「あなたと同じ考え方をしろとあなたが仰ったからです・・・。」

”お前は私の母を殺し、ペットを虐殺し、私の眼を奪った。
 それでも、私はお前に慈悲をやろう。惜しみない慈悲を。
 お前が罪を認め、痛みを受け入れるなら。”

このMODは囚人と奴隷の改宗先をあなたの好きな思想にすることが出来るシンプルなMODです。
もう入植者たちと奴隷が同じ思想を共有する必要はありません!
だって、彼らは奴隷なんですよ?

◆使い方
ポーンの社交タブを開き、信仰バーの下(役割変更と同じ場所)のボタンから
あなたの望みの宗教を選択します。
すると、通常の会話による改宗の試みを含めた、全ての改宗アビリティ、
改宗の儀式の対象となる改宗先が、指定された宗教になります。

また、このMODはあなたがカスタムした思想をいくらでも作成できる機能も追加します。
なので、あなた自ら奴隷や囚人たちの為に思想を作ることができます。

◆注意
バグを避けるため、イデオロギーを作成するボタンを押したら、
そのままイデオロギー作成を終えてください。
Steam, Author. 24 Mar 2023. Intentional Proselytism. 30 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615025149>.
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