インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 92search
- ☆ [1.7] Prison Management Overhaul Download ID:3826954153 2026-10-26 04:19 Changed:10月26日 @ 4時19分
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TAG: [囚人] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Management Overhaul
監獄の運営を一画面で管理するMOD。看守・警備レベル・独房・暴動を底部バーの監獄ボタンから扱える。
▼ 主な機能
・概要・囚人・独房・看守のタブで監獄全体を把握
・看守任務は看守タブ、個人の設定、作業優先度の看守(すべて同じ設定)
・囚人と独房に低・標準・高・最高の警備レベルを設定(初期値は標準)
・独房の指定移動。看守が遠方の囚人も独房まで運搬
・過密・不満・厳しい管理・ギャングの緊張から暴動の危険度が上昇。警告レターが届く
・看守が独房を巡回し、囚人の所持武器を捜索
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・既存セーブへの追加は安全。ゲーム中の削除は非推奨
▼ 関連MOD
・Prison Gangs and Factions と併用可能(必須ではない)。敵対ギャングの分離、隠し武器の捜索、ギャング概要タブに対応Steam, Author. 26 Oct 2026. Prison Management Overhaul. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826954153>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Skiptech Networks Download ID:3826624304 2026-10-25 09:34 Changed:10月25日 @ 9時34分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アルコテック] [VPsyE] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Skiptech Networks
Skiptech の SkipNet を複数のネットワークに分け、スキップドアごとに移動先を制限するMOD。
▼ 使い方
・スキップドアを選択し、下部のボタンから「Set network」をクリック
・名前を入力(大文字小文字は区別しない)。空欄で既定のネットワークに戻す
・複数のドアを選択すると一括で設定できる
・ネットワークはインスペクト画面に表示される
▼ 影響範囲
・自動ルートは、異なるネットワークのドア同士をペアにしない
・「Skip locally to ...」は同じネットワークのドアのみ表示する
・移動中のスキップは、2つのドアが別ネットワークになると中止される
▼ 対応・前提
・通常のスキップドア、アルコテックのスキップドア、Vanilla Psycasts Expanded のスキップドアに対応
・自分の所有(または所有者なし)のドアにのみボタンが表示される
・Skiptech の「Set SkipNet ID」とは別物で、手動スキップ用の名前のみ
・Harmony が必要。MigCorp - Skiptech より後に読み込むこと
・既存セーブに追加可能。削除すると全ドアが1つのネットワークに戻る
▼ 関連MOD
・Harmony
・MigCorp - SkiptechSteam, Author. 25 Oct 2026. Skiptech Networks. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826624304>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Xienfe's Grimoire Core Download ID:3826085899 2026-10-24 21:17 Changed:10月24日 @ 21時17分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Xienfe's Grimoire Core
RimWorld内で開けるウィキ兼チュートリアル基盤。Xienfe製MODや、XMLで解説を追加した他MODの手順・素材・研究前提を確認できる。
▼ 特徴
・画面下部のバーまたは0キー(テンキー0)で随時開く
・検索・カテゴリの折りたたみ・素材情報カードに対応
・素材カードで必要研究の完了・未完了を確認可能
・XMLで追加された解説を自動で読み込む
▼ 対応MOD
・Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation
・Xienfe's Prisoner Training & Exploitation
・Xienfe's Modular Automatons
・Xienfe's Universal XP & Recipe LearningSteam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Grimoire Core. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826085899>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Individual Apparel Locks|独立锁定装备 Download ID:3826095093 2026-10-24 21:18 Changed:10月24日 @ 21時18分
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TAG: [インターフェイス] [装備] [服装] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Individual Apparel Locks|独立锁定装备
装備タブで衣服・防具・付属品ごとに強制着用を個別に切り替えるMOD(Individual Apparel Locks)。
▼ 特徴
・装備タブの食用ボタン位置に鍵ボタンを追加(バニラの強制着用状態を切り替え)
・白の閉じた鍵は強制着用、濃い灰色の開いた鍵は服装ポリシーに従い自動換装
・武器とインベントリの持ち物は対象外
・バニラの「強制をすべて解除」は従来どおり全ての強制を解除
▼ 通常の着用(任意機能)
・地面の衣類を右クリックし「着用」、付属品は「装備」を選ぶと強制なしで着用
・Mod設定で無効化可能(次回の右クリックメニューから反映)
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.7対応。Harmonyが必要で、Harmonyより後に読み込む
・Nice Inventory Tab、RPG Style Inventoryなど装備タブを置き換えるMODは未対応Steam, Author. 24 Oct 2026. Individual Apparel Locks|独立锁定装备. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826095093>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Xienfe's Prioritize & Force Research Download ID:3826084337 2026-10-24 21:00 Changed:10月24日 @ 21時00分
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TAG: [研究] [優先順位] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Xienfe's Prioritize & Force Research
研究卓を右クリックして入植者の研究作業に優先度を設定できるMOD。使用不可の理由は診断ツールチップで表示される。
▼ 特徴
・研究卓の右クリックメニューから研究の優先度を設定
・使用不可時は理由をツールチップで表示(進行中のプロジェクトなし、電力不足、マルチアナライザー不足、必要な研究卓のティア不足)
▼ Achtung!連携
・Achtung!(brrainz.achtung)に完全対応
・任意の研究卓で [!] 連続研究を強制可能
・Achtungの設定時は作業優先度0や禁止・ゾーン制限を無視可能
・強制研究していない研究者から研究卓を引き継ぎ可能Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Prioritize & Force Research. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826084337>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tree Customizer (Continued) Download ID:3823832286 2026-10-24 10:14 Changed:10月24日 @ 10時14分
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TAG: [Royalty] [バランス調整] [インターフェイス] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Research Tree Customizer (Continued)
ゲーム内メニューから、他MODが追加した研究も含む全研究の費用・技術レベル・前提・タブ・配置・テックプリントを編集できるMOD。
▼ 主な機能
・前提: 検索可能なリストから選択。依存関係を表示し、依存ループを生む編集は不可
・タブと配置: 別の研究タブへ移動可能。前提の近くの空きに配置、または手動で指定
・テックプリント: 追加・変更・削除が可能。Royalty必須で、再起動後に反映
▼ 一括変更
・費用倍率: 技術レベル・タブ・MOD・全体単位で費用を倍率調整(例: Spacerの全研究x0.5)
・書き出し/読み込み: 全研究をテキストファイルに書き出して一括編集し、再読み込み
・フィルター: MOD・タブ・技術レベル・変更済みのみで絞り込み
▼ 操作・セーブ
・オプション > MOD設定 > Research Tree Customizer (Continued) から編集・リセット
・変更は自動保存され、ゲーム起動のたびに再適用
・費用変更時も進捗を維持: 完了済みは完了のまま、途中経過は割合を保持
▼ 前提・必須MOD・互換性
・必須MOD: Harmony
・原案: Research Tree Customizer (Eigenvector氏)を再設計
・オリジナル版とは非互換。どちらか一方のみ使用
・自動配置する研究画面MODでは独自の配置が無視される場合あり(他の編集は有効)Steam, Author. 24 Oct 2026. Research Tree Customizer (Continued). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823832286>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Flat Black V2 Download ID:3825521475 2026-10-24 04:33 Changed:10月24日 @ 4時33分
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TAG: [インターフェイス] [カラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Flat Black V2
赤と紫のアクセントを用いた黒基調のフラットなインターフェイスMOD。操作部分の見直しとOxanium・Exo 2フォントの採用。
▼ 特徴
・赤・紫のアクセントを用いた黒基調のフラットなUI
・操作部分の視認性を向上し、OxaniumとExo 2フォントを採用
・RimThemesに依存しない構成に再構築し、他MODとの互換性を向上
・バニラの体力・状態・無効時の文字色は維持
・フォント・透明度・アクセント・テーマ要素を設定可能(ライブプレビュー付き)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony を Flat Black より前に読み込む
・RimWorld 1.7以降向けに開発。1.6以前は非対応
・旧版V1は Flat Black V1 RimTheme [Flat Black] から入手可能
▼ 不具合報告
・報告時はPlayer.logを添付(Options > General > Log file folderから取得)
・ログは起動時にリセットされるため、再起動前にコピーする。再起動済みならPlayer-prev.log
・ログはPastebinやSwissTransferなどにアップロードし、リンクを報告に添えるSteam, Author. 24 Oct 2026. Flat Black V2. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825521475>.[コメントを書く] - ☆ Lineup Download ID:3823780544 2026-10-21 09:40 Changed:10月21日 @ 9時40分
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TAG: [インターフェイス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Lineup
キャラバン編成や輸送ポッド積載時に、入植者の主要技能を名前横に表示するMOD。
▼ 特徴
・名前横に社交・射撃・格闘・医療の技能レベルを表示
・マウスオーバーで詳細カードを表示
▼ 詳細カードの内容
・全技能と熱情
・武器、衣服、全体の護甲
・交易価格改善、健康Steam, Author. 21 Oct 2026. Lineup. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823780544>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RMR: Common Download ID:3825438973 2026-11-05 07:49 Update! Changed:11月5日 @ 7時49分
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TAG: [インターフェイス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

RMR: Common
国別のランク・メダルMOD群の共通基盤。ランク定義、軍種分類、国旗・エンブレム、ロシア語訳を提供する
▼ 特徴
・共通のランク定義テンプレート、軍種分類、国・パック情報を提供
・国旗・エンブレム画像で国や軍種を識別し、ランクパックを選択可能
・ランク・メダル系MODのインターフェイスと設定をロシア語化
▼ 翻訳対応MOD
・Rocket's Ranks :インターフェイス・設定・ゲーム内容の翻訳
・Rocket's Medals :インターフェイス・設定・ゲーム内容の翻訳
・Rocket's Ranks: US Air Force :米空軍ランク
・The Red Army Rank Structure (for Rockets Ranks) :赤軍ランク
・[Rocket's Ranks] Swedish Army :スウェーデン陸軍ランク
・[Rocket's Ranks] German Army :ドイツ陸軍ランク
・[Rocket's Ranks] U.S. Army Warrant Officer Ranks :米陸軍准尉ランク
・[Rocket's Ranks] Extra U.S. Army Ranks :追加の米陸軍ランク
・[Rocket's Ranks] U.S. Marine Corps Ranks :米海兵隊ランク
・[Rocket's Ranks] US Navy :米海軍ランク
・Rocket's Ranks: UK Army :英陸軍ランク
・[Rocket's Ranks] German Navy :ドイツ海軍ランク
▼ 国別パック(別途導入)
・RMR: Russia
・RMR: Ukraine
・RMR: Belarus
・RMR: Kazakhstan
・国別パックは互いに依存せず、単独または複数を同時に利用可能
▼ 注意
・翻訳は対応MODが導入されている場合のみ読み込まれ、全MODの導入は不要
・初期版のため、国・軍種アイコンは今後差し替え予定。反映にはRMR: Experimentalsが必要Steam, Author. 5 Nov 2026. RMR: Common. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825438973>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RMR: Experimentals Download ID:3825452186 2026-11-05 08:13 Update! Changed:11月5日 @ 8時13分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD間調整] [動物] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

RMR: Experimentals
Rocket's Ranks・Rocket's Medalsの追加設定と改善を行うMOD。ランクの割り当て・履歴・表示を拡張する。
▼ 特徴
・パック選択画面の拡張(RMR: Commonの国・所属情報を利用)
・最後に選択したパック・ランクの記憶(無効化可能)
・複数入植者へのランク一括割り当て
・動物・メカノイドへのランク割り当て(個別設定可)
・履歴の個別削除・全消去(確認あり)
・ランク在位期間の表示
・ランク名の大文字化設定、バッジサイズ調整(ポートレート基準も可)
▼ 階級章
・階級章パックを名前・国で検索
・階級章パックの有効/無効切替、無効な階級章の非表示選択
・パック選択のデフォルトへのリセット
▼ 追加機能
・儀式の衝突防止
・LTO Colony Groupsとのバッジ表示連携(任意)
・Vanilla Achievements Expandedとの連携(任意、記録・実績を追加)
・連携MODは導入時のみ使用され、必須依存ではない
▼ 設定
・オプション → MOD設定 → RMR: Experimentalsから操作
・インターフェイス・ランク・階級章・連携に分類、個別に無効化可能
▼ 関連MOD
・RMR: Common
・Rocket's Medals
・Rocket's RanksSteam, Author. 5 Nov 2026. RMR: Experimentals. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825452186>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Jsumin’s Rim Tools Download ID:3824955014 2026-10-23 10:16 Changed:10月23日 @ 10時16分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [運搬] [ストレージ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Jsumin’s Rim Tools
居住地の管理を助ける便利機能をまとめたユーティリティMOD。各メニューは設定でON/OFF可能。
▼ 主な機能
・緊急運搬、保管許可、まとめて運搬など運搬と保管の操作を効率化
・腐敗警告、食事の残数、作物の収穫日表示など資源管理を補助
・区域・図面のコピー、武器や防具の比較、交換品製作
・部隊指定、カメラ位置保存などのショートカット
▼ 前提・必須MOD
・必須MODはHarmonyのみ Harmony
・Harmonyを先頭に、Rim Toolsはその直下に配置
・ローカル版と重複して有効化しない
▼ 関連MOD
・Nice Bill Tab (服の製作リストを整理、先に読み込む)
・Nice Inventory Tab (品質色、交換品製作と連動、先に読み込む)
・Adaptive Storage Framework (保管建物のスタイル変更時に外観を更新)
▼ 注意
・重複機能は他MOD(Pick Up And Haul、Combat Extended、Camera+等)に任せる
・温度自動電源と火葬場電力節約は既定で無効
・スタイル変更はIdeology、一般の壁の角はOdyssey必須Steam, Author. 23 Oct 2026. Jsumin’s Rim Tools. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824955014>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ONI Priority Download ID:3820902416 2026-10-17 01:45 Changed:10月17日 @ 1時45分
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TAG: [優先順位] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

ONI Priority
作業対象ごとに優先度の数値を指定できるようにするMOD。鉱石・植物・動物・建築などを範囲選択で1〜9段階に設定できる。
▼ 使い方
・画面右下の「1/9」スイッチで優先度設定モードに入る
・!と1〜9の段階を選び、マップ上をドラッグして範囲指定する
・範囲を離した時点で値が適用される。数字キーやテンキーでも段階を選択可能
・右クリックで選択解除、もう一度右クリックかEscで終了
▼ 優先度のルール
・1が最優先、9が背景作業。!は番号付き作業より上で、消火の後に位置する
・スコア=優先度数値+3×作業タブ優先度(1〜4)。低いほど先に実行される
・未設定の対象は9として計算され、作業種類をまたいで比較される
・同点時は未設定対象の作業が優先され、次に先のタブの作業が優先される。消火・救助は上書きされない
・表示をオフにしても設定値は有効のまま
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応(1.6でも動作の見込み)。Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyの全32組み合わせで起動確認済み
・既存セーブへの追加・削除が可能。Harmony内蔵のため別途導入は不要
・開発中のプレイ時間が限られており、重大なバグがある可能性ありSteam, Author. 17 Oct 2026. ONI Priority. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820902416>.[コメントを書く] - ☆ 移除教学助手 / No Learning Helper Download ID:3824707288 2026-10-23 02:52 Changed:10月23日 @ 2時52分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

移除教学助手 / No Learning Helper
右上の学習ヘルパーパネルと教学項目を無効化し、表示させないようにするMOD。
▼ 機能
・右上の学習ヘルパーパネルを描画しない
・動物の調教、ドアの開閉速度、狩猟のヒントなどの項目を有効化しない
・読み込んだセーブに残っていた項目を自動で消去する
▼ 実装
・LearningReadout.LearningReadoutOnGUIをPrefixで抑止し描画しない
・LearningReadout.TryActivateConceptをPrefixで拒否する
・activeConceptsリストをPostfixで消去する
▼ 影響範囲
・ゲームプレイ、他のUI、セーブデータには影響しない
▼ 前提MOD
・Harmonyが必要Steam, Author. 23 Oct 2026. 移除教学助手 / No Learning Helper. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824707288>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Scenario Categories Download ID:3824534132 2026-10-22 22:00 Changed:10月22日 @ 22時00分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Scenario Categories
新規ゲームのシナリオ選択画面を、展開・折りたたみ可能なカテゴリ別に整理するMOD。
▼ 主なカテゴリ
・Core・有効なDLC: Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey
・Workshop: MODに属さない単独のシナリオ
・MOD名: 各MODごとに専用カテゴリを作成
・エディタで保存したシナリオ: 「ローカルシナリオ」
▼ 機能
・カテゴリクリックで展開/折りたたみ、件数表示
・「すべて展開」「すべて折りたたみ」
・折りたたみ状態の保存
・RimWorld標準のシナリオ行・アクションを利用
▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6対応、Harmony必須。読み込み順: Harmony → Core → 有効なDLC → Scenario Categories
・DLCは不要。DLCにシナリオがない場合は空のカテゴリになる
・シナリオ選択リストを置き換える他MODとは競合の可能性あり
・対応言語: 英語、ロシア語Steam, Author. 22 Oct 2026. Scenario Categories. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824534132>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯) Download ID:3824472482 2026-10-22 19:19 Changed:10月22日 @ 19時19分
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TAG: [囚人] [ユーティリティ] [チート] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯)
Sedate Prisoners は囚人を一括で麻酔できる便利ツールMOD。全図対象と矩形・円形の範囲指定に対応。
▼ 操作方法
・底部ツールバーの注射器ボタン左クリックで現在の地図の全囚人を麻酔
・右クリックメニューから範囲麻酔、持続麻酔の解除、MOD設定を開く
・建築→命令の「囚人を全員麻酔」は即時実行、「囚人を麻酔(範囲指定)」はドラッグで範囲指定(矩形・円形を切替可能)
・ショートカットキーは初期状態で未設定(オプションのキー設定で登録可能)
▼ 設定
・昏睡時間:バニラと同じ6時間、最長240時間
・他派閥が収容する囚人・奴隷を対象に含めるか選択可能
・底部ボタンの表示/非表示を切り替え可能
▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7専用。Harmony・DLC不要、既存セーブへの途中追加可能
・MOD削除前に右クリックメニューの「持続麻酔の解除」を実行すること
・血肉のない生物は麻酔不可(バニラ仕様)
・Multiplayer非対応Steam, Author. 22 Oct 2026. Sedate Prisoners (一键麻醉囚犯). 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824472482>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Loot the area! Download ID:3823968234 2026-10-21 20:52 Changed:10月21日 @ 20時52分
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TAG: [AI製] [ユーティリティ] [インターフェイス] [建築物] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Loot the area!
敵拠点や遺跡の中身を一括で回収するための、建築メニューのゾーンタブ用ツールを追加するMOD。
▼ 機能
・建築メニューのゾーンタブに「Loot the area!」を追加。範囲内の物を一括で回収指示
・敵・古代建造物は所有扱いになり解体可能に
・ハッキング可能なドア・コンテナ・端末は自動ハッキング指示
・箱・棺桶などは開封、棚・保管設備は空に、散らばった物は備蓄所へ運搬指示
・家具など小型化可能な建物は初期設定で分解(アイテムとして保持)。Mod設定で「家具を解体(資材を回収)」に変更可能
・壁・支柱・岩盤・屋根・床は残り、構造が維持される
▼ 仕様・注意
・新しい作業種別は追加せず、解体・分解・運搬・開封・自動ハッキングの通常指示のみ発行
・クエスト用の遺物端末などは解体されない
・「Cancel area loot」で範囲の指示を解除、「Loot the area!」の右クリックでマップ上の全指示を解除
・作者申告によりAI製(人間によるテストとスクリーンショットあり)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Oct 2026. Loot the area!. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823968234>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Notification Manager Download ID:3823919780 2026-10-21 18:18 Changed:10月21日 @ 18時18分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Notification Manager
画面右端に溜まる通知を自動で閉じたり非表示にしたりするユーティリティMOD。
▼ 特徴
・通知ごとに保持・自動クローズ・非表示を設定可能
・自動クローズは右クリックと同じ扱いで、履歴タブに残る
・非表示の通知は表示されず、音も一時停止も発生しない
・タイムアウトは種類ごとに5〜600秒で設定可能(初期値60秒)
・カウントダウンは到着時から始まり、ゲームが一時停止中は進まない
▼ 設定方法
・通知の種類(脅威・イベント・死亡・クエスト・儀式結果など)、マスターワーク、伝説アイテム、インスピレーションを個別に設定
・任意の語句で通知を指定でき、他MODの通知にも使用可能。正規表現は /raid|siege/ のように / で囲む
・大文字小文字は区別しない。初期状態では全通知が既定の60秒で自動クローズ
▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・右クリックで閉じられない参加者・訪問者の決定や、期限付きのクエスト依頼は対象外
・セーブデータへの追加・削除は可能Steam, Author. 21 Oct 2026. Notification Manager. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823919780>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWorld AI Radio (림월드 ai 라디오) Download ID:3823914390 2026-10-21 17:51 Changed:10月21日 @ 17時51分
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TAG: [AI] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RimWorld AI Radio (림월드 ai 라디오)
RimWorld AI Radio: Gemini APIを使い、コロニー内の出来事などを伝えるAIラジオ放送を追加するMOD。
▼ 特徴
・放送は画面右側の事件通知として表示
・ニュース、投書、天気予報、料理、生存術、格闘・ゲーム実況など
・Radioウィンドウで放送許可の入植者、個別プロンプト、直接送信を設定
・Channelsウィンドウで最大16チャンネルを作成・管理
▼ 導入・必須MOD
・Gemini APIキーが別途必要(Google AI Studioで取得)
・前提MOD: Harmony
・MOD設定でAPIキー、モデル、メッセージ頻度、1日の最大件数などを設定
▼ 互換MOD
・EchoColony : 放送する入植者が個別のEchoColonyプロンプトを使用
・Razzle Dazzle: 放送タワーがラジオ扱いになり、ステージ公演を放送
・RimGram: ホストがRimGramの投稿や話題に言及
▼ 注意
・コロニー情報を含む短いプロンプトがGoogleのGemini APIに送信される(設定で送信オフ可能)
・対応言語は英語、韓国語Steam, Author. 21 Oct 2026. RimWorld AI Radio (림월드 ai 라디오). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823914390>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 移除游戏教学 · No Learn To Play Download ID:3823886243 2026-10-21 15:58 Changed:10月21日 @ 15時58分
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TAG: [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

移除游戏教学 · No Learn To Play
メインメニューの「Learn to play」ボタンだけを削除するMOD。
▼ 機能
・メインメニュー左端の「Learn to play」ボタンのみを非表示にする
・右側の外部リンク、翻訳パネル、DLCアイコン、Ludeonロゴはそのまま残る
・Defや存档は変更せず、いつでも削除可能
▼ 動作
・MainMenuDrawer.InitLearnToPlayを指すボタンを描画前に一覧から除外
・メインメニューのみ、先頭項目のaction非空、メソッド参照一致の3条件で判定
・文字列ではなくメソッド参照で判定するため多言語でも動作
▼ 互換性・注意
・Harmony同梱、別途導入不要。RimWorld 1.7向け
・メインメニューのボタン一覧を変更する他MODとはPrefixが競合する可能性あり
・起動ログに「自检失败」が出た場合、ゲーム側の仕様変更で効果が止まっているSteam, Author. 21 Oct 2026. 移除游戏教学 · No Learn To Play. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823886243>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] H.O.T. - Hover Over Tablet Download ID:3823783866 2026-10-21 09:59 Changed:10月21日 @ 9時59分
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TAG: [インターフェイス] [医療] [見た目] [義体化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

H.O.T. - Hover Over Tablet
コロニストの身体状況をホログラムで表示する、コンテキスト型ホバータブレットを追加するMOD。
▼ 特徴
・コロニスト・訪問者・囚人・奴隷・敵対者・対応アンドロイドごとにカードを表示
・成人男性・成人女性・子供・幼児の4種類のホログラムプロファイル
・部位ごとの身体スキャンで負傷・欠損・義体/インプラントを表示
・青: 義体・インプラント、黄/琥珀: 負傷部位、赤: 重度の損傷、シアン: 欠損
・健康・欲求・装備・状態の表示、派閥関係や囚人・奴隷の情報も表示
・ネイティブVulkanシェーダー(SPIR-V)で描画、スキャン演出と見た目の設定に対応
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.7 / Harmonyを先に読み込む
・H.O. / H.O.T.のパッケージは同時に1つだけ有効化
・任意: VRE Androids(Vanilla Races Expanded - Android )に対応、検証はVanilla Expanded Frameworkとバイオテック環境
▼ 注意
・既知の不具合: 指の欠損で親の手部位が色付くことがある
・1.6版で報告された義体の色の不具合は再現条件未確定Steam, Author. 21 Oct 2026. H.O.T. - Hover Over Tablet. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823783866>.[コメントを書く] -
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