バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.6] Minigun2 Download ID:1588721300 2025-09-04 07:34 Changed:9月4日 @ 7時34分
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [武器] [銃火器] [射撃] [ステータス] [ミニガン] [バランス調整]

Minigun2
ミニガンの動作を変更するMOD。
バニラでのミニガンは1サイクル25バーストを行うのに6.68秒(照準時間2.5秒+バースト時間2.08秒+クールダウン2.3秒)かかります。
このMODを導入するとミニガンの照準時間を0.14秒、バースト数を1、クールダウンを0.14秒に変更します。
この変更により同じ6.68秒での発射数は約24.57となります。
精度・ダメージには変更はありません。
※ミニガンは過去の翻訳ではガトリング銃と訳されていました。Steam, Author. 4 Sep 2025. Minigun2. 12 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588721300>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] [FSF] More Quests Download ID:1975779192 2025-06-12 02:57 Changed:6月12日 @ 2時57分
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RATE: ★=123 TAG: [クエスト] [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
![[FSF] More Quests Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] More Quests
ストーリーテラーが提供するクエストの量を増やすシンプルなパッチを導入するmodです。デフォルトではゲームでは12日以内に2つのクエストを、ランディの場合は12日で1~3つのクエストを取得する設定ですが、このmodはそれを変更する機能を追加します。オプションから変更をしなかった場合、デフォルトではバニラ本来の2倍の数のクエストを発生するようになっています。 なお別MODで追加されたストーリーテラーによってはその設定が異なる可能性もあり、その設定を上書きしたい場合は当MODのならびの下に配置する必要があります。
このMODは単独パッチファイルであり、2023年10月7日時点では「12」日以内に「4」個のクエストを最速「1」日後に発生するよう設定されています。
別のModであるXML Extensionsを導入した場合、オプションが追加され、ゲーム内のオプションから数値を入力して設定を変更できます。XML Extensionsを併用しない場合は、「294100\1975779192」の当該バージョン内にテキストファイルで置かれているMore_World_Quests.xmlを直接書き換えることで設定可能です。
設定の項目は、当該ファイルを開いたのち、
何日以内に下記のイベント数が発生するかを変更する
<onDays>12</onDays>
上記で設定した日数以内に何回イベントが発生するか
<numIncidentsRange>4</numIncidentsRange>
前回のイベントから最短で何日後にイベントが発生するか
<minSpacingDays>1</minSpacingDays>
の3つがあります。最短イベント発生期間0.1未満とあまりに期間が短かかったり、設定した日数2日で最短期間が1日なのに5個イベントを発生するなど、矛盾が生じる設定にするとエラーが発生する恐れがあります。また当MODを再度サブスクライブすると、一度変更した設定は元の設定にもどってしまいます。
数値の参考例として、onDays 1、numIncidentsRange 1、minSpacingDays 0.5と設定すると毎日1回イベントが発生するようになります。すなわち、1日の中で1回イベントが発生し、もっとも早い場合ならその0.5日後に次のイベントが発生します。
詳細はSteam当該ページを和訳して確認をお願いします。
【互換性/ロード順序】
このmodはパッチを使用してすべてのストーリーテラーを変更するため、バニラストーリーテラーのようにStorytellerCompProperties_RandomQuestを使用するクエストのセクションがある場合は、Modの追加したストーリーテラーと互換性があるはずです。ロード順序でストーリーテラーMODの下にこのMODを配置するだけです。
【非互換】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
このMODの機能が含まれたFSF氏により作成された現時点で69か所の統合微調整MODでこちらで設定しなければ問題ありませんが、有効にするとエラーが発生します。なお当該MOD内ではオプションメニューで設定可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] More Quests. 22 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1975779192>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 10:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
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RATE: ★=120 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
![[Ry]Draw a bead Title画像](/images/lazy.gif)
[Ry]Draw a bead
射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。
スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。
詳細数値
スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍
MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。
シンプルなパッチなので本体のバージョン違いへの互換性は高い
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Looting Manager Download ID:2002001082 2025-07-13 20:43 Changed:7月13日 @ 20時43分
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RATE: ★=120 G=7 TAG: [死体] [運搬] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]

Looting Manager
No Weapon Lootingの有志によるアップデート。
ポーンが倒れたときに所持品を落とすのではなく、消失するようにします。
オプションで、消失した所持品の種類に応じた素材が落ちるようにしたり、火葬や食肉加工の際に衣服が消失するようにもできます。
部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産する事に大きなインセンティブを与えたいとのこと。当然、ゲームの難易度は上がります。
MODオプションより以下の項目を設定可能。
・所持品が消える確率
・所持品が消える対象…敵対/友好ポーン、動物、囚人(入植者は不可)
・消える所持品…武器(+弾薬)、衣服、アイテム、死体、未研究の所持品
・所持品が消える状況…ダウン時、死亡時
・所持品が消えた時の素材還元量
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Non uno Pinata (don't drop items)
入植者用設定、溶解可能/穢れた服指定、"剥ぐ"で所持品獲得、火葬/食肉加工の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Looting Manager. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002001082>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cerebrex Node Unleashed Download ID:3525025532 2025-09-13 22:01 Changed:9月13日 @ 22時01分
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RATE: ★=121 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [メカニター] [チート]

Cerebrex Node Unleashed
Odysseyクリア報酬(Cerebrex node)を強化するMOD
Biotechは必須ではないが、主にメカニター関係の能力を強化している。
ステータス強化内容の変更
・帯域幅のボーナスを15%から30%に変更。
・メカノイドの作業速度ボーナスを12%から50%に変更。
アビリティの変更
・メカノイド召喚(要Biotech)
自分のコントロール下にあるメカノイドを召喚する。
使用者がメカニターでない場合は、使用者をメカニターにする。
・ドロップポッド召喚
クールダウンを3日から1日に変更。
常に4つのドロップポッドをスポーンするように変更。
機能追加
・軌道爆撃指示
・メカノイドハッキング(要Biotech)
対象のメカノイドを遠隔操作でハックし、自分の派閥に変換する。
このアビリティをポーンに使用すると、そのポーンをメカニターにする。
クールダウンは3時間
・物資補給要請
コンテキストメニューを開き、いくつかの基本的な資源から選ぶことができる
クールダウンは2日
・エリートメカノイド召喚(要Biotech)
エリートクラスのメカノイドを召喚する。
クールダウンは3日
・ネットワークアクセス
メカハイブに以下の命令を送ることができる。
・物資補給
時間経過のみで資源を生成する設備を建築する。
スチールorプラスチールor化学燃料orウランと金
・派閥の解体
ワールドマップ上の派閥拠点の消去or派閥リストからの消去
(セーブに不具合が発生する可能性あり)
・メカノイドが自勢力を襲わないようにする
MODアップデートによってこれ以外の機能が追加されている可能性ありSteam, Author. 13 Sep 2025. Cerebrex Node Unleashed. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525025532>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sbz] Mini Mech Rechargers Download ID:3554922769 2026-09-21 21:42 Changed:9月21日 @ 21時42分
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RATE: ★=120 TAG: [バランス調整] [省スペース]
![[sbz] Mini Mech Rechargers Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Mini Mech Rechargers
メカノイドの充電器を1x1に、大型メカの充電器は1x2へ。
新規に追加されるものは無く、サイズ変更のみ。
途中追加削除可能。Steam, Author. 21 Sep 2026. [sbz] Mini Mech Rechargers. 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554922769>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] YM ManiacTraits And BackStory Download ID:3565042429 2026-09-12 11:38 Changed:9月12日 @ 11時38分
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [特性] [キャラメイク] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]

YM ManiacTraits And BackStory
平凡なキャラクターに飽きていませんか?
よりドラマチックでスリリングな体験をしたいあなたの入植者に、極端な長所と短所を併せ持つ、10種類以上のユニークな「特性」と「バックストーリー」を追加します。
追加される要素
■ マニアックな特性 (Maniac Traits)
強力な恩恵をもたらす代わりに手痛い弱点を抱えています。
データ至上主義: 驚異的な研究速度と射撃精度の頭脳派。しかし肉体労働は苦手。
パワー至上主義: 力こそ全て。圧倒的な近接戦闘能力と採掘速度を持ちますが、繊細な作業は大嫌い。
美貌への自信: その美しさは、交渉や取引で絶大な効果を発揮。しかしプライドが非常に高い。
ロックブレイカー: 岩をも砕く拳を持ち、採掘と格闘のプロフェッショナル。繊細な作業は苦手。
料理植物学者: 栽培と料理の腕は神業。不毛の地も豊かな畑と化す。ただし動物の世話はからっきし。
工房の隠者: 建築、工芸、芸術の全てを極めたマスター。戦闘や社交はまるでダメな引きこもり職人。
メスを執る者: 天才的な医療技術と知性、社交術を備えたエリート。肉体労働や戦闘は全くできず。
...その他、多数の特性があなたを待っています!
■ ユニークなバックストーリー (Unique Backstories)
キャラの来歴をより豊かに、スキル構成をより特徴的にするバックストーリーを追加します。
幼年期:野生児: 動物と共に育ち、その扱いに長けますが、人間社会には疎い一匹狼。
幼年期:深窓育ち: 上流階級で育ち、芸術や社交は得意ですが、汚い仕事や単純作業はできません。
成年期:ジェノサイドマシーン: 戦闘のために生み出された兵士。戦場では無敵、それ以外のことは何もできません。
成年期:ワーキングマシーン: 生産活動に特化した職人。あらゆる手仕事をこなすが、暴力や社交とは無縁です。
前身MODについて
このMODは、以前公開していた「YM_ManiacTraits2.0」の内容を継ぎ、バックストーリー要素を追加してアップデートしたものです。
もし前バージョンを使っている場合は、こちらに切り替えることをお勧めします。Steam, Author. 12 Sep 2026. YM ManiacTraits And BackStory. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565042429>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VFME - Caravan Packs! Download ID:3609057140 2025-11-20 21:41 Changed:11月20日 @ 21時41分
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RATE: ★=120 TAG: [動物] [駄載獣] [調教] [キャラバン] [VAE] [パッチ] [MOD間調整] [バランス調整]

VFME - Caravan Packs!
VFME - Caravan Packs!の1.6対応版。
キャラバンに連れていける駄載獣の選択肢を広げるためのシンプルなMOD。
VFMEの名前が示す通り、バニラのみならずVAEシリーズの動物も駄載獣化します。
それ以外の動物追加系MODも適宜対応予定となっています。
MODの動物は元のMODが日本語化されていれば問題なく日本語で利用できます。Steam, Author. 20 Nov 2025. VFME - Caravan Packs!. 20 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609057140>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Linkables Download ID:1103809207 2025-07-16 03:25 Changed:7月16日 @ 3時25分
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RATE: ★=119 TAG: [研究] [研究促進] [医療] [家具] [ツールキャビネット] [作業台] [マルチアナライザー] [日本語化対応] [バランス調整]

More Linkables
作業台、研究卓および病院用ベッドに利用できる6種類の施設を追加します。
追加される研究完了後に製造可能(食器棚は「手の込んだ家具」の研究完了後に製造可能)。
食器棚…+7.5%(コンロ、食肉処理台に2台まで利用可能)
改良型工具整理棚…作業速度+10%
整備士用工具整理棚…作業速度+15%
科学者用工具整理棚…作業速度+30%、研究速度+5%
先進複合分析機…研究速度+25%
無影灯…免疫獲得速度+1%、手術成功率+10%
手術器具…免疫獲得速度+1%、治療品質+10%
Mod導入後、バニラ含む全ての整理棚は作業台1台につき1種類ずつしか接続できなくなります。
最大作業速度は(100+5+10+15+30)%=160%となります。
【類似MOD】
Even More Linkables [Deprecated
より多種なツールキャビネットの類を追加するMOD
【オプション】
[CF] More Linkables Upscaled
高解像度化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. More Linkables. 8 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1103809207>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Synergistic Traits Download ID:2102438871 2025-07-06 10:13 Changed:7月6日 @ 10時13分
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RATE: ★=116 G=3 TAG: [特性] [キャラメイク] [日本語化対応] [バランス調整]

Synergistic Traits
このmodは、ステータス改善薬/特性/服/その他との相乗効果を追加する17の特性を追加します...
スタットオフセットではなくスタットファクターを利用することで、他の特性よりも「相乗効果」を発揮します。したがって、統計はフラットな増加ではなく乗算されます。
例えば:
特性「素早い手」は、一般作業速度を125%増加させます。これは、+ 40%のフラットな増加を追加するインダストリアスとは異なります。ポーンのデフォルトの一般作業速度が125%であるだけでなく、他の一般作業速度が上がるアイテムも25%効果的です。
ウェイクアップ+ 50%一般作業速度-----> + 62.5%一般作業速度
勤勉+ 35%グローバル作業速度-----> + 43.75%一般作業速度
スキルレベル(採掘速度または植物の作業速度を考えてください)とともに増加する統計の場合、これらの特性は、すべてのスキルレベルで同じ効果を持つ通常の特性とは異なり、より高いレベルでより効果的で、効果は低く、低いレベルです。
バランスに関しては、これらの特性は「拷問された芸術家」または「禁欲的な」よりも少し珍しいです
追加された特性:
速い手:
グローバル作業速度:x125%
クラックショット:
照準時間:x66%
マークスマン:
照準精度:x133%
剣士:
+5近接
近接攻撃確率:x150%
近接ダッジチャンス:x150%
フォアマン:
+5建設
建設速度:x133%
平滑化速度:x140%
建設成功率:x110%
修理成功率:x120%
ディープドリラー:
マイニング+6
深い掘削速度:x140%
採掘速度:x125%
採鉱収率:x110%
スーシェフ:
料理+2
調理速度:x125%
食中毒確率:x50%
肉屋の速度:x125%
肉屋の効率:x125%
薬剤師:
薬物調理速度:x150%
薬物合成速度:x150%
研究速度:x110%
植物学者:
植物の作業速度:x125%
植物収穫量:x120%
食中毒確率:x75%
1日あたりの飼料の栄養(キャラバン):x150%
研究速度:110%
牧場主:
動物資源収集速度:x140%
動物資源収集の収量:x120%
植物の作業速度:x105%
1日あたりの採餌栄養量:x110%
近接ダッジチャンス:x115%
アニマルチャンスのトレーニング:x135%
飼いならされた動物のチャンス:x125%
狩猟隠密:x125%
職人:
一般労働速度:x130%
建設成功率:x125%
メカノイド破砕速度:x110%
スミス:
一般労働速度:115%
メカノイド破砕速度:x135%
メカノイド破砕効率:x125%
製錬速度:x150%
フィールドメディック:
医療+1
医療傾向の質:x90%
医療傾向速度:x150%
外科手術成功率:x110%
医療操作速度:x110%
ソーシャルワーカー:
取引価格の改善:115%
交渉能力:x140%
社会的影響:x140%
自然の天才:
グローバル学習速度:x150%
心霊感度:x120%
サイキックエントロピーマックス:x120%
メンタルブレイクのしきい値:x120%
賢い:
グローバル学習速度:x110%
研究速度:x140%
心霊感度:x110%
心霊エントロピー回復率:x150%
メンタルブレイクのしきい値:x75%
農民:
取引価格の改善:x80%
ロイヤルフェイバーバリュー:x50%
美しさ:x50%
市場価値:-35%2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. Synergistic Traits. 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102438871>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Natural Psyfocus Decrease Download ID:2448505614 2025-07-10 21:36 Changed:7月10日 @ 21時36分
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [バランス調整] [パッチ] [戦闘] [サイフォーカス] [瞑想] [超能力] [Royalty] [Harmony]

No Natural Psyfocus Decrease
Steam, Author. 10 Jul 2025. No Natural Psyfocus Decrease. 6 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2448505614>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Elite Bionics Framework Download ID:1665403571 2026-06-14 20:24 Changed:6月14日 @ 20時24分
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [戦闘] [前提MOD] [バランス調整]

Elite Bionics Framework
最大HPを義肢として埋め込めるフレームワークMod。
現在このMod単体で以下の操作がサポートされています。
・体の部分の最大HPの変更(v1.0.0)
・バイオニクスの近接攻撃ダメージの変更(v2.1.0)
通常、体の最大HPが増加すると、痛みと出血率の両方が増加することに注意してください。このmodは、瞬間的な出血による無意味な即死のシチュエーションを回避するために、出血率を縮小します。
ただし、バランスを維持するために痛みのレベルには触れません。エンドユーザーは、戦闘前および戦闘中の兵士/労働者の痛みを軽減するために、薬物、インプラント、または高品質の鎧を目指す必要があります。
対応Mod:
Elite Archotech
Medical System Expansion 2
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Internal Armor Plates EPOE
Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 14 Jun 2026. Elite Bionics Framework. 24 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665403571>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WASDed Pawn Download ID:3471835151 2025-07-10 05:54 Changed:7月10日 @ 5時54分
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RATE: ★=114 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [バランス調整]

WASDed Pawn
徴兵中のポーン1体を見下ろし型シューティングのように操作できるようになるMOD。CE対応。
徴兵中のポーンを選択し画面下のギズモかYキー(変更可能)を押すとWASDモードとなり、キーボードのWASDで操作可能になる。射撃武器を装備している場合カーソルを目標に併せてクリックすると銃撃できる。
WASDモード中はカーソルがクロスヘアになるが、その色によってポーンの状態を示しており、以下のようになっている。
・赤色→射程外だったり射線が通っていなかったりで目標に射撃できない
・赤色と砂時計→食事や治療など別の作業を行っている
・緑色→射撃可能
WASDモードは2種類が用意されている。アーケードの方がより戦いやすい。
●バニラ
・射撃後に静止を強いられる。静止時間は武器のクールダウンから算出
・近接攻撃はバニラと同じように行われる
・食事や治療はバニラ同様静止して行う必要がある
●アーケード
・RunAndGunの用に移動しながら射撃可能
・近接攻撃は疲労(一時的に指の機能や移動速度がダウン)と引き換えに攻撃速度を上げられる
・自分自身が対象の作業は移動しながら可能。その際の作業速度は設定から変更可能Steam, Author. 10 Jul 2025. WASDed Pawn. 28 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3471835151>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Schedule Everything! Download ID:3486341728 2025-06-28 00:30 Changed:6月28日 @ 0時30分
-
RATE: ★=115 TAG: [仕事] [インターフェイス] [自動化] [掃除] [運搬] [衛生] [バランス調整]

Schedule Everything!
清掃と運搬含む、あらゆる仕事のスケジュールカスタム機能を新しく追加する。
入植者を一日の特定の時間、特定のアクティビティを割り当てることができます。
例えば、入植者の一人に清掃を一日数時間だけ割り当てることでコロニーを清潔に保つことが可能になるでしょう。Steam, Author. 28 Jun 2025. Schedule Everything!. 24 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486341728>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] PawnSale Download ID:3173082352 2026-04-21 07:13 Changed:4月21日 @ 7時13分
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RATE: ★=115 TAG: [キャラバン] [派閥] [バランス調整] [入植者] [トレーディング]
他派閥の拠点来訪時にその拠点のメンバーをシルバーを払って「募集」するシンプルなMODです。
拠点来訪時に募集するメンバーのステータスを確認するボタンとシルバーを対価に「募集」するボタンが追加されます。
MOD名がポーンセールだから人身売買?Steam, Author. 21 Apr 2026. PawnSale. 5 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3173082352>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dombie's Stat Caps (With Mod Options) Download ID:3646340884 2026-02-01 15:35 Changed:2月1日 @ 15時35分
-
RATE: ★=115 TAG: [バランス調整] [ステータス] [戦闘] [設定] [制限]

Dombie's Stat Caps (With Mod Options)
複数のMODを導入した際、異なるメカニズムが互いに噛み合うことで、プレイヤーやNPCのパワーを意図したよりも大幅に強化してしまうことがあります。
このMODはステータスに上限(最大値)や下限(最小値)を設定できるようにすることで、ゲームバランスを維持します。
■対象となるステータス:
- 近接ダメージ係数
- 近接クールダウン係数
- 近接装甲貫通力
- 近接命中率
- 近接回避率
- 射撃クールダウン係数
- 射撃精度
- 照準時間係数
- 迫撃砲の着弾誤差係数
- 罠の発動率
- 被ダメージ係数
- 被弾ショック(よろけ)時間係数
- 全般的な学習速度
- サイキック感度
- 移動速度
- 手術成功率
- 全般的な作業速度
- 屠殺効率
- メカノイド解体効率
- 採掘量
- 家畜からの収穫量
- 植物収穫量
- ドラッグ収穫量
Vanilla Expanded Framework を導入している場合「遠距離回避率(Ranged Dodge Chance)」の設定項目も追加されます。Steam, Author. 1 Feb 2026. Dombie's Stat Caps (With Mod Options). 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646340884>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stop, Drop, And Roll! [BAL] Download ID:2362707956 2025-06-18 15:13 Changed:6月18日 @ 15時13分
-
RATE: ★=114 TAG: [バランス調整] [火災] [不燃性] [防具] [服装] [戦闘] [行動] [ステータス] [日本語化対応]
![Stop, Drop, And Roll! [BAL] Title画像](/images/lazy.gif)
Stop, Drop, And Roll! [BAL]
マリーンアーマーを着込んで完璧な防御を手に入れた入植者が、襲撃者の投げた火炎瓶一つで大混乱に陥る姿を見るのはもうこりごり? ではこちらをどうぞ!
Stop, Drop, and Roll! は、火が付いた入植者がパニックを起こして辺りを走り回ったり、水の中に飛び込もうとしたり、ムカデ型ロボットの前に躍り出ようとする行動を抑制し、自分に付いた火を消すことに専念させます!
MOD導入時に炎上確率(IgnitionChance)というパラメータが追加され、耐熱が一定の閾値を超える衣服を身につけることで炎上確率が減少し、火が付きにくくなります!
オプションから、パニック抑制と炎上確率の仕組みを、入植者・襲撃者・動物に対して適用するか、個別に指定することが出来ます。
ちなみに、Stop-Drop-Rollとは、自分に火が燃え移ったときに取るべき行動を端的に表した言葉です。
・動くな(火が付いた状態で走り回ると、周囲に燃え移って被害が広がるから)
・伏せろ(火は上に向かうので、立ったままだと頭を焼かれて重傷化するから)
・転がれ(火を地面にこすりつけることで、効率よく消火できるから)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月21日 @ 13時03分2023-01-15 15:04:25 574B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Stop, Drop, And Roll! [BAL]. 16 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362707956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ExtraWeapon2 Download ID:3692964069 2026-09-12 18:50 Changed:9月12日 @ 18時50分
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RATE: ★=113 TAG: [戦闘] [バランス調整] [武器]

ExtraWeapon2
Extra Weaponの作者による後継MOD。
「近接も含めた」最大6の武器を装備し、自動で攻撃する機能を追加します。
落ちている武器を右クリックして「Equip 武器名 to Extra Weapon Slot」を選択すると通常の武器とは別枠として装備されます。武器は徴兵された時だけ入植者の周りに浮かび、それぞれの射程に従って自動的に攻撃を始めます。
近接武器も登録可能で、複数が同時に攻撃するためDPSが高まります。ただし近接を始めると射撃武器は目の前の敵ではなく別のターゲットを撃ち始めるので注意。挙動はsteamのDescriptionのgifがわかりやすいでしょう。
入植者に独自のタブが追加され、そこで自動攻撃のオンオフ、位置の変更、装備解除ができます。
MODオプションでいくつかの設定が可能。
Allow while undrafted - 入植者を徴兵せずとも武器が展開され自動攻撃を始めます
Enable Balanced Mode - サイリンクを獲得したときのみ特殊武装が使えるようになります
モード1 - サイリンクの感応力が40%ごとに1スロット開放(つまり240%で6スロット)
モード2 - サイリンクのレベルごとに1スロット開放
セーブの途中で追加しても問題ありませんが、消去すると特殊装備された武器は消失します。
Q&A:
Q: 敵も追加武器を使用しますか?
A: いいえ、入植者のみです。
Q: 追加武器の射撃は、キャラクターのステータスに影響を受けますか?
A: はい。
Q: CE(Combat Extended)対応は?
A: 致命的な競合はありませんが、追加武器の自動リロードは行われません。
※Yayo's Combat 3でも機能します。Steam, Author. 12 Sep 2026. ExtraWeapon2. 27 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692964069>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] メタルホラー感知器 Download ID:3220839553 2025-06-30 03:20 Changed:6月30日 @ 3時20分
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [Anomaly] [日本語内蔵] [メタルホラー] [予防] [防衛] [建築物] [罠] [スタン] [センサー] [スキャナー] [光源] [バランス調整]

メタルホラー感知器
本MODは下記の対メタルホラー用の構造物を追加します。
◆報知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせますが、範囲が狭く30%の確率で誤検知します。電気が不要な松明版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。開発には妨害フレアまでの研究が必要です。
◆メタルホラーIED メタルホラーに感染された生命体が踏むと発動してスタンさせるEMP弾を使用したトラップです。スタンさせるだけどメタルホラーが出ていくわけではありません。こちらも30%の確率で誤検知し、1%の確率で健常者相手でも誤爆しスタンさせます。上記報知器の研究と変異の武器の研究を完了後に研究可能です。
◆感知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせます。報知器と違い誤動作はありません。電気が不要な松明火鉢版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。上記メタルホラーIEDの研究完了後に研究可能です。
アノマリー研究タブのシーラム合成を完了した後、新たに追加されたメタルホラー感知を完了することで建設可能になります。
範囲の調整や電力を消費しない等、追加のご要望はコメントでお願いします。
類似MOD
Metalhorror Scanner
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置を追加するMOD。
メタルブラッドシーラムの研究が終わった時点と序盤で感知器と同じく絶対検知可能だが、占有するマスが多かったり破片が必要等差異あり。Steam, Author. 30 Jun 2025. メタルホラー感知器. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220839553>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield [Dev] Download ID:2537588364 2025-10-01 08:40 Changed:10月1日 @ 8時40分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [バランス調整] [武器] [戦闘] [格闘] [射撃] [スキル] [インベントリ] [日本語内蔵]
![Dual Wield [Dev] Title画像](/images/lazy.gif)
Dual Wield [Dev]
元々は Dual Wield を1.3に対応するためのテストバージョンでした。
原作者が活動を休止したため、有志が1.4以降に対応したものです。
【互換性】
パッチを見直すことで互換性に問題が出ていた一部のMODと競合しなくなりました。
【技術的な内容】
Harmony による PawnRenderer.DrawEquipmentAiming へのパッチを不要にしました。
【関連MOD】
- Tacticowl (temporary beta)
以下のMODをモジュール化して1つにまとめたもの
1.RunAndGun (移動射撃)
2.Search and Destroy (自動索敵)
3.Dual Wield (このMOD)
- Tacticowl Continued
上記関連MODの有志による1.5対応版Steam, Author. 1 Oct 2025. Dual Wield [Dev]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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