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- ☆ [1.6] 神之鸟 GodBird Download ID:3794594776 2026-09-03 03:12 Changed:9月3日 @ 3時12分
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TAG: [動物追加] [Biotech] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

神之鸟 GodBird
神の炎から生まれたという大型の鳥を1種追加するMOD。畑を荒らす厄介者だが、入植者の運命を変える特殊な卵を産む。作者にとって初めての動物MOD。
▼ 生態
・バニラの家禽よりずっと肉が多く頑丈で、飛べないため歩いて出入りする。雌雄があり、雛から幼鳥まで約7日、成鳥まで約12日
・野生の個体は設定した比率で居座る(既定30%、10〜100%)。目標数は8×比率で最小1羽、最大8羽。足りないと10秒ごとに1羽が地図の端から補充される
・食べるのは栽培区の収穫できる作物だけで、野生の植物や倉庫の食料には手を出さない。1株を3〜5秒で食べ尽くす
・放っておくと栽培区を空にするまで食べ続けてから去る。入植者が5マス以内に近づくと逃げる
▼ 手なずけと戦闘
・バニラの近づいて手なずける方法は使えない。致命傷を受けても10%しか死なず、90%は瀕死で倒れ、6時間後に自分で立ち上がる
・倒れた個体を右クリックすると、動物3で約3秒の手なずけ(必ず成功し反撃されない)か、約2秒の解体を選べる
・攻撃されると必ず反撃する。射程7.9マス、ためが0.15秒とほぼ即発の炎を吐き、相手を燃やして地面に燃える粘液を残す。再使用は既定で5秒
▼ 神の怒り
・手なずけた後は餌を欠かせない。空腹が底を突いて10秒(3〜60秒で調整可)食べられないと、手なずけが解けて野生に戻り、神の怒りに入る
・その間は近接ダメージ2倍、被ダメージ半減、移動+15%。バニラの凶暴化より敵意が広く、入植者にも他の家畜にも見境なく襲いかかり、火を吐きながら入植地を焼く
・倒すこと以外に鎮める方法は無い。倒れれば収まり、あらためて手なずけられる
▼ 特殊な卵
・手なずけた成鳥の雌が0.5日(約12時間)ごとに1個産む。負傷や空腹で遅くなる
・3種類が同じ確率で出て、生で食べたときだけ効果が出る。調理すると普通の食事になる
・紫は心情+20が3日続く。再度食べると日数が延びるだけで数値は重ならない。青は射撃、格闘、料理、建築、製作のどれか1つに経験値+2000、別の1つに+500。金は50%ずつで紫か青の効果になる
・成鳥の雌雄を同じ囲いに入れると卵が受精し、適温でおよそ3.5日で雛がかえる
▼ 設定と前提
・全体の切り替え、出現比率、怒りの近接倍率(1〜5、既定2)、炎の再使用(5〜120秒)、空腹からの脱走までの猶予(3〜60秒)を調整できる
・RimWorld 1.6、Biotech DLC(炎に必要)、Harmony が必須
・追加するのは1種類の生物と6種類の卵だけで、バニラの動物には手を付けない。専用の音や動きは無く、バニラの鳥の骨組みを流用しているSteam, Author. 3 Sep 2026. 神之鸟 GodBird. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794594776>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Shear Yttakin Download ID:3788905877 2026-08-24 04:31 Changed:8月24日 @ 4時31分
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TAG: [Biotech] [奴隷] [囚人] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Shear Yttakin
捕虜・奴隷のYttakinから毛を刈り取るMOD。毛の色は個体の毛並みに合わせ、再生周期はデフォルト10日(アルパカと同じ)で、再生時間と毛の収量はMod Settingsで調整可能。
▼ 毛刈りの効果
・Yttakin毛を獲得。毛並みの色に合わせた色合い
・冷気耐性と頑健な遺伝子による耐性が一時的に低下、毛の再生に伴い徐々に回復
・毛並みと尾が20%段階で視覚的に再生
・刈り取った者への好感度が-20低下
・奴隷の反乱衝動を抑制、囚人の脱獄計画参加を抑制
▼ 気分への影響
・刈り取られた状態(-18気分)は毛が完全に再生するまで継続
・毛刈りへの不満(-8気分)が14日間
・回復段階で-8から0へ7日かけて減少
・全ての気分値と回復期間はMod Settingsで調整可能
▼ 互換性・前提
・Biotech拡張が必須
・Prison Labor対応(囚人のモチベーション・待遇幸福度に影響)
・Lactation Expansion対応(乳と毛のリソースパネルを統合)Steam, Author. 24 Aug 2026. Shear Yttakin. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788905877>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dombie's Biotech Xenotype Changes (With Mod Options) Download ID:3789038994 2026-08-24 08:39 Changed:8月24日 @ 8時39分
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TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Dombie's Biotech Xenotype Changes (With Mod Options)
複数のゼノタイプの能力を調整するMOD。各ゼノタイプの変更をトグルで個別に有効/無効化可能。
▼ 対応ゼノタイプ
・Neanderthal: 近接戦闘強化、念動力感応追加、暗視追加など
・Pigskin: 頑健性追加、凝血促進追加など
・Impid: 近接戦闘低下、細胞不安定性追加など
・Yttakin: 寒冷耐性追加、採掘能力低下削除など
・Highmate: 射撃・近接戦闘低下、動物操作強化など
▼ 前提MOD
・XML ExtensionsSteam, Author. 24 Aug 2026. Dombie's Biotech Xenotype Changes (With Mod Options). 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789038994>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Inventory - Drafted Pick Up Download ID:3785257648 2026-08-18 02:04 Changed:8月18日 @ 2時04分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Mech Inventory - Drafted Pick Up
プレイヤー操作のメカノイドがアイテムを拾って持ち運べるようになるMOD。
▼ 機能
・ドラフト状態のメカノイドに「Pick up item」コマンドで指定アイテムを回収させる
・「Drop all」コマンドでメカノイド足元にアイテムを全て投下
・デフォルトで積載量制限を適用
▼ 設定
・ドラフト必須化、質量制限無視、容量倍率、死体回収許可、死亡時インベントリ投下など細かく調整可能
▼ 前提MOD
・Biotech
・HarmonySteam, Author. 18 Aug 2026. Mech Inventory - Drafted Pick Up. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785257648>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Traitless Psychically Dull Gene Download ID:3785238763 2026-08-18 01:30 Changed:8月18日 @ 1時30分
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TAG: [遺伝子] [Biotech] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Traitless Psychically Dull Gene
サイキック鈍感遺伝子の効果を特性ではなく直接的な感度低下に変更し、他の特性と重複可能にするMOD
▼ 変更内容
・サイキック鈍感遺伝子が特性を付与する方式から、サイキック感度を50%直接低下させる方式に変更
・サイキック鈍感遺伝子とサイキック鈍感特性の同時保有が可能に
・サイキック鈍感遺伝子とサイキック過敏特性の同時保有も可能に
・遺伝子による特性上書きが発生しなくなり、キャラクターの個性が保持されるSteam, Author. 18 Aug 2026. Traitless Psychically Dull Gene. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785238763>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Draft Anything - Mech Skill Fix Download ID:3783529565 2026-08-15 08:06 Changed:8月15日 @ 8時06分
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TAG: [Biotech] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Draft Anything - Mech Skill Fix
Draft Anythingを使用した機械生物のスキル低下バグを修正。機械生物に不要なスキルトラッカーが付与されるのを防ぎ、採掘や建設の効率を回復
▼ 問題と解決
・Draft Anythingで徴募した機械生物に空のPawn_SkillTrackerが永続的に付与される
・これにより機械生物の作業効率が大幅に低下
・本MODはスキルトラッカーを即座に削除し、バニラの機械生物の動作を復元
▼ 特徴
・徴募機能は正常に動作
・意図的にスキルを宣言したPawnKindDefsは影響なし
・セーブ中の追加・削除が可能Steam, Author. 15 Aug 2026. Draft Anything - Mech Skill Fix. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783529565>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mashed's Ashlands: CE Compatibility Download ID:3778867914 2026-08-08 04:24 Changed:8月8日 @ 4時24分
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TAG: [CE対応] [Biotech] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mashed's Ashlands: CE Compatibility
Mashed's AshlandsとCombat Extendedの互換性パッチ。Ashlandsの生物・装備をCombat Extendedに対応させる。
▼ 対応内容
・36種の生物にCE用ボディシェイプ、自然装甲、CE対応攻撃を追加
・Biotech・Odyssey DLC対応の11種バリアント含む
・Firebloom、Shockbloom、Toxbloomをプロジェクタイルシステム対応
・19種の材料と建築物定義にCE用の重量、装甲、材料特性を追加
・Cephalopod Helmetが黒煙に対応
・Parasol woodの性能を調整
▼ 前提・必須MOD
・Mashed's Ashlands
・Combat Extended
・Biotech、Odysseyは対応DLC所有時のみ必須
▼ 導入方法
・このパッチをMashed's AshlandsとCombat Extendedの後に読み込むSteam, Author. 8 Aug 2026. Mashed's Ashlands: CE Compatibility. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778867914>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 炎魔种法师 (Imp Fire Mage) Download ID:3777644577 2026-08-05 07:39 Changed:8月5日 @ 7時39分
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TAG: [Biotech] [派閥追加] [襲撃] [種族派閥] [種族能力] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

炎魔种法师 (Imp Fire Mage)
炎魔種派閥に強力な法師ユニットを追加し、襲撃難易度を大幅に上昇させるMOD。
▼ 炎魔種法師の能力
・TribeSavageImpid襲撃で12人ごとに1体の炎魔種法師が出現
・戦闘力500、火炎武器を使用
・5秒ごとに能力発動:10格内の敵に着火、20格内の全敵に炎魔扡散を付与
・炎魔扡散:感染者が着火すると自身中心に1格爆発(10ダメージ)、その後3時間免疫
・法師死亡で能力消失
▼ 視覚表現
・敵法師周囲に橙色光環(10格範囲)表示
・己方入植者法師召喚時に青色光環表示
・捕虜化で光環消失
▼ 前提・必須MOD
・Biotech DLC必須
・Harmony必須Steam, Author. 5 Aug 2026. 炎魔种法师 (Imp Fire Mage). 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777644577>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【停止更新】婴儿小手不干净(Baby bad hands) Download ID:3678497335 2026-03-04 22:43 Changed:3月4日 @ 22時43分
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TAG: [Biotech] [子供] [日本語化対応]

【停止更新】婴儿小手不干净(Baby bad hands)
前提MOD
Biotech
「悪い子」の素質を持つ赤ちゃんが、近くの大人からアイテムを盗めるようになります。盗んだものはなんと、お腹の中に隠してしまいます!
== 基本機能 ==
特性の追加: 赤ちゃんが一定の確率で「悪い子」の素質を持って生まれ、窃盗能力を獲得します。
窃盗範囲: 隣接1マス以内のターゲットが対象です。
実行頻度: 6時間ごとに1回、窃盗を試みます。
盗む対象: シルバー、食べ物、ガラクタアイテム。
== 窃盗メカニズム ==
シルバーの窃盗: 赤ちゃんの操作能力に基づいて計算されます(例:操作能力67%でシルバー6枚)。
食べ物の窃盗: 盗んだ食べ物はそのまま栄養に変換され、空腹度が20%回復します。
シルバーの蓄積: 盗んだシルバーはお腹の中に保管され、上限はありません。
死亡時のドロップ: 赤ちゃんが死亡すると、お腹の中にあったシルバーがドロップします。
== 罰則システム ==
バレた時の反応: 窃盗が見つかると、赤ちゃんは蹴り飛ばされるか、ビンタを食らいます。
蹴り飛ばし: 2マス先まで飛ばされ、打ち身のダメージと心情デバフを受けます。
ビンタ: スペースがない場合はビンタに変わり、0.5秒間スタンし、心情デバフを受けます。
作業の中断: 窃盗が発覚すると、大人の「赤ちゃんのお世話」や「遊び」のジョブが中断されます。
== 心情システム ==
窃盗成功: 赤ちゃん +5 / 被害者 -3
シルバー奪取: 赤ちゃん +8(キラキラの銀だ! ) / 被害者 -8
食べ物奪取: 赤ちゃん +5(おいしい! )
蹴り飛ばされる: 赤ちゃん -10 / 蹴った側 +8
ビンタされる: 赤ちゃん -6 / ビンタした側 +5
家族にバレる: 家族の心情 -3(失望)
== 表示設定 ==
通知位置: 画面左上のメッセージ欄、またはポーンの頭上テキストから選択可能。
健康タブ表示: 窃盗状態や所持シルバー数が健康タブに表示されます。
ログ機能: 窃盗の詳細はキャラクター情報のログパネルに記録されます。
== 設定オプション ==
窃盗確率: 通りすがりや、抱っこされた際の成功率を調整可能。
対象の設定: どの素質の赤ちゃんが盗むか、また誰から盗むかを選択可能。
年齢層: 大人、子供、赤ちゃんなど、ターゲットの年齢層を選択可能。
腕の欠損制限: 窃盗に必要な腕の本数を設定可能。
【お知らせ】
更新とメンテナンスを終了します。結局、このスパゲッティコード(クソコードの山)には勝てませんでした……。使用には問題ない範囲ですが、コードの破損により、上記の機能の一部が以前は実装されていましたが現在は失われている箇所がある点にご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Mar 2026. 【停止更新】婴儿小手不干净(Baby bad hands). 4 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3678497335>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Meru Download ID:3634770797 2025-12-30 11:06 Changed:12月30日 @ 11時06分
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TAG: [Biotech] [キャラメイク]
![[1.6] Meru Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Meru
「メル」と言うキャラクターを追加します。
使用するには Character Editor 等を使用してください。
Facial Animation の使用を前提としています。
使用している体型MODによっては、尻尾のオフセット調整が必要になる場合があります。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - ExperimentalsSteam, Author. 30 Dec 2025. [1.6] Meru. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634770797>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Yayo's Pollution Download ID:2889624717 2022-11-17 18:45 Changed:11月17日 @ 18時45分
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TAG: [派閥追加] [敵] [汚染] [Biotech]

Yayo's Pollution
汚染を拡大する派閥を追加し、約13年かけて惑星全土が汚染されるようになります。
プレイヤー派閥は5年程度で悪影響を受けるようにバランスがとられています。
汚染は汚染拡大派閥の6つの基地から拡散され、基地を破壊することで汚染を食い止めることができます。
MOD設定で以下のバランスを弄ることができます。
-汚染拡大速度
-汚染拡大派閥の数
-汚染を広げる基地の数
指定した派閥を汚染拡大派閥に指定できる(宙賊以外にもアウトランダーや帝国を指定することも可能)
【前提MOD】
DLCバイオテックSteam, Author. 17 Nov 2022. Yayo's Pollution. 17 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889624717>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Fire Immunity Download ID:2889264517 2022-11-16 16:36 Changed:11月16日 @ 16時36分
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TAG: [Biotech] [パッチ] [遺伝子] [火災]

Fire Immunity
Biotechで実装された "熱耐性" をより強固な、メカノイドスタイルの熱耐性、延焼を完全に無効化し、熱アーマーを大幅に向上、+200%に置き換えます。
なお温度へ耐性は無いので高温の密室では熱中症等で倒れる危険性はあります。(0%APダメージに対する完全燃焼の他に)
遺伝子そのものにパッチを当てるので、当該遺伝子を所持しているインピッドなどがこの変化の恩恵を受け、自分自身を燃やしたり、周囲の炎で火傷を負うことがなくなります。
前提DLC
BiotechSteam, Author. 16 Nov 2022. Fire Immunity. 16 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889264517>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Hemogen Go-Juice Download ID:3199775363 2024-03-25 09:39 Changed:3月25日 @ 9時39分
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TAG: [Biotech] [ドラッグ]

Hemogen Go-Juice
ゴージュースを作るための新しい製造レシピを追加します。
【追加されるレシピ】
・ゴージュース
ヘモゲンx4
ニュートロアミンx2
凝固剤として中和溶液を使用して、血液から天然の副腎を分離します。
残ったものは役に立たない生物毒素として廃棄されます。
【なんで追加したの?】
なぜなら、私は状況に応じた即興演奏のためのさまざまなオプションがあるのが好きで、ゴージュースのバニラレシピはまさにオール・オア・ナッシングだからです。
このレシピは面白くて公平な代替案を提供すると思います。
【前提MOD】
Biotech (DLC)Steam, Author. 25 Mar 2024. Hemogen Go-Juice. 25 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3199775363>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 通用机器人(Universal Robots) Download ID:3825764671 2026-10-25 21:30 Update! Changed:10月25日 @ 21時30分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [メカニター] [仕事] [優先順位]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

通用机器人(Universal Robots)
全てのメカノイドが23種類全ての作業を行えるようになり、技能レベルを10に固定するMOD。
▼ 特徴
・コンストラクトイドやアグリハンドなど48種の機械体すべてに全作業種類を解放
・全作業の技能レベルを10に固定
・作業の優先順位はメカニターの指派システムで管理
・敵メカクラスターやボスの機械体も対象だが、敵の機械体には作業システムがないため家事はさせられない
▼ 導入・前提
・Biotech DLCが必要
・Harmonyが必要
・セーブデータを変更しないため、いつでも有効・無効を切り替え可能
・機械体の作業範囲はメカニターの指派エリアに従うSteam, Author. 25 Oct 2026. 通用机器人(Universal Robots). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825764671>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cheat Genes By Lilly Download ID:3825345607 2026-10-24 00:25 Changed:10月24日 @ 0時25分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [チート] [戦闘] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Cheat Genes By Lilly
ゲーム内の遺伝子エディタに約275種の超強力な遺伝子を追加し、ゼノタイプや異種胚を自由に組めるチートMOD。
▼ 特徴
・Speedster・Strongman・Invulnerable・God等のプリセットを収録
・収穫量を2倍・3倍・4倍・10倍の段階で増やす遺伝子
・移動・運搬・戦闘・健康など単一ステータスの遺伝子
・欲求と免疫(病気・負傷)を無効化する遺伝子
・運搬量やキャラバン運搬量を大幅に増やす遺伝子
▼ 前提・動作環境
・Biotechが必要。RimWorld 1.4〜1.7に対応
・Royalty、Ideology、Anomaly、Odysseyなどの遺伝子は該当内容がある時のみ有効
・Kraltech・Vanilla Psycasts Expandedの遺伝子は該当MODがある時のみ有効
▼ 注意点
・Technomancerは、ポーンがメカニターで機械強化チップを持ってから追加する(フリーズの恐れ)
・GodとSuper-Duper Psychicは精神感応性が非常に高く、精神的ペナルティが大きい
・収穫量が多いとマップがアイテムで埋まる。重い場合は低い段階を使うSteam, Author. 24 Oct 2026. Cheat Genes By Lilly. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825345607>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Three Impids in a Trenchcoat Download ID:3824275435 2026-10-22 08:15 Changed:10月22日 @ 8時15分
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TAG: [イベント] [偶発事件] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Three Impids in a Trenchcoat
コートに隠れた三匹のImpidが、加入者に化けて略奪を狙うイベントを追加するMOD。
▼ 特徴
・加入するPawn(一時・永続)の一部がImpidの変装である場合がある
・外套を着ている者のみ変装対象。子供・Impid・帝国兵などは対象外
・一人で部屋にいる時、閾値(初期値2000銀)を超える物品を見つけると略奪を開始
・変装が見破られる(10〜20日後)、手術、死亡・ダウンで正体を現し逃走を試みる
・追い詰められると火炎放射で応戦する
▼ 互換性・注意
・Biotech DLCが必要。1.6・1.7対応
・既存のセーブに追加しても安全。削除はイベントが表示されていない時に限る
・作者によると一部コードの作成にAIツールを使用、アセットは手描き
▼ 関連MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Oct 2026. Three Impids in a Trenchcoat. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824275435>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ME(b) - Biotics Download ID:3823997004 2026-10-21 22:11 Changed:10月21日 @ 22時11分
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TAG: [Biotech] [Royalty] [遺伝子] [超能力] [VPsyE] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

ME(b) - Biotics
マス・エフェクトのバイオティクス能力を、バニラ・サイキャスト拡張(VPE)の3系統・計30能力として追加するMOD。
▼ 系統
・アデプト(Biotic Control): 敵を動けなくする制御系。Singularityで重力場内の敵を拘束
・ヴァンガード(Biotic Assault): 接近戦型。Barrierで耐久し、Charge→Novaの流れを再現
・センチネル(Warp & Wards): 消耗・防御型。Warpは装甲を無視し、Dark Channelは対象死亡時に別の敵へ連鎖
▼ 習得条件
・遺伝子「Eezo Nodules」を遺伝子組立機で得るか、天然のバイオティクスから抽出して取得
・脳インプラント「Biotic Amp」(研究: Biotic Amplification)でサイキック感受性と持続を強化
・Biotic Ampなしで詠唱すると負傷・意識低下の負荷が蓄積する
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Royalty・Biotech DLC、Harmony、Vanilla Expanded Framework、Vanilla Psycasts Expanded
・ME(b) - Asari を入れるとアサリ(Asari)が遺伝子を持って生まれる(単体でも動作)
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加可能。非バイオティクスのサイキャスターには影響なし
・Harmonyパッチは1件のみで、バニラ・VPEの挙動を上書きしない(競合は起きにくい想定)Steam, Author. 21 Oct 2026. ME(b) - Biotics. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823997004>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prisoner Dependency Doses Download ID:3823025942 2026-10-20 01:48 Changed:10月20日 @ 1時48分
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TAG: [囚人] [Biotech] [ドラッグ] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Prisoner Dependency Doses
遺伝子依存の囚人に、薬物を一定日数摂取していない場合に自動で薬物投与作業を設定するMOD。
▼ 特徴
・ゴージュース依存・サイカイト依存など遺伝子由来の薬物依存を持つ囚人が対象
・薬物未摂取が規定日数(初期値25日)に達すると「薬物投与」作業を自動設定
・マップ上で最も安価な該当薬物を選択し、医師が通常の作業で投与
・投与後は作業が自動で消え、欠乏性昏睡と赤色の生命危険警告を防ぐ
▼ 設定
・未摂取日数はMOD設定のスライダーで1〜28日に変更可能
・欠乏症(5日目から)自体は変更されない
▼ 注意
・対象は囚人のみ。入植者と奴隷は自分で投与するため対象外
・要BiotechSteam, Author. 20 Oct 2026. Prisoner Dependency Doses. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823025942>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fast Mech Charging Download ID:3822978322 2026-10-20 00:29 Changed:10月20日 @ 0時29分
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TAG: [Biotech] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Fast Mech Charging
バニラのメカ用リチャージャーを改造し、メカの充電速度を速めるMOD。
▼ 対応・動作確認
・バニラのリチャージャーを使うメカで動作
・動作確認済み: バニラのメカ、Alpha Mechs 、Machines of War
・同じリチャージャーを使う他のメカでも動作する見込み
▼ 前提MOD・必須DLC
・Harmony
・Biotech
▼ 注意
・ゲーム途中での追加・削除が可能Steam, Author. 20 Oct 2026. Fast Mech Charging. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822978322>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Toxic Waste on Shelves Download ID:3823015234 2026-10-20 01:29 Changed:10月20日 @ 1時29分
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TAG: [有毒廃棄物パック] [ストレージ] [Biotech] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Toxic Waste on Shelves
有毒廃棄物パックを棚に置けるようにするMOD。
▼ 特徴
・有毒廃棄物パックを棚に保管可能
・氷点下で保管しない限り溶解し、周囲を汚染する
▼ 前提・必須MOD
・Biotech DLCが必要Steam, Author. 20 Oct 2026. Toxic Waste on Shelves. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823015234>.[コメントを書く] -
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