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 [1.6] Storage Group Quotas Download ID:3775097866 2026-08-22 14:38 Changed:8月22日 @ 14時38分
RATE: =3 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Storage Group Quotas Title画像

Storage Group Quotas

ストレージグループに個別の保管数制限を設定し、効率的な物資管理を実現するMOD。

▼ 機能
・カテゴリツリーで細かく制限値を設定可能。親カテゴリで一括設定し、子カテゴリで調整
・「全体数制限」モード:各アイテムタイプの総数を制限。医療品や食料向け
・「スタック数制限」モード:スタックあたりの数と物理的スタック数を制限。弾薬管理に最適

▼ 動作
・超過分は通常の運搬ジョブで移動。削除やテレポートなし
・運搬者は優先的にグループ外の有効なストレージを使用
・スタック数制限モードではグループ内での分割・統合を試行

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
Harmony必須
Combat Extended弾薬に対応(CEは必須ではない)
Stack gapと非互換(先に無効化が必要)
Steam, Author. 22 Aug 2026. Storage Group Quotas. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775097866>.

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 [1.6] TickScope Download ID:3791853066 2026-09-06 22:31 Changed:9月6日 @ 22時31分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
TickScope Title画像

TickScope

RimWorldのパフォーマンス計測・メモリ診断ツール。ゲームシステムの処理時間を詳細に分析し、ボトルネック特定に活用。

▼ 主な機能
・約20のゲームシステム別にtick処理時間を計測(オーバーヘッド約40ns)
・任意の処理を最大3階層まで掘り下げて分析可能
・スタックサンプリングで処理呼び出し元を特定
・カスタム計測対象の追加に対応
・メモリ使用量の継続監視と詳細診断
・テクスチャ・Pawn・Def・マップなどの内存盤点
・0.25秒以上の処理停止を記録

▼ 使用方法
・画面右下のボタンまたはDevメニューからTickScopeウィンドウを開く
・分析開始で設定tick数実行後に自動停止
・生成されたCSVファイルは存档フォルダ/RimAnalyzer/に出力

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6必須、Harmony依存(自動読込)
・計測ツールのみでゲームロジック非変更
・分析時以外は無効化推奨
Steam, Author. 6 Sep 2026. TickScope. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791853066>.
 [1.6] Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler- Download ID:3700999577 2026-08-30 13:37 Changed:8月30日 @ 13時37分
RATE: =3 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler- Title画像

Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler-

CPU負荷を時間的に分散させ、周期的Tick処理の同時実行によるスパイク負荷を軽減するパフォーマンスフレームワーク。

▼ 機能
・V1(MODフレームワーク層):カスタムコンポーネント向けのオプトイン型分散システム
・V2(バニラ分散エンジン):Needs、Interactions、JobTrackerなどコアシステムの自動分散
・型ハッシュと個体IDに基づき決定論的な実行スロットを割り当て
・ゲーム挙動を変えずにCPU負荷を平滑化

▼ 特徴
・V1とV2は独立した別クラスライブラリとして動作
・HediffCompは自動適用、他コンポーネントはEnableTickTacフィールドで有効化
・徴兵中や徴兵解除直後は分散を無効化し即応性を維持
・セッションシード+Pawn IDで安定した分散を実現

▼ 前提・必須MOD
Harmony

▼ 互換性・注意
・途中導入・途中削除に対応、セーブデータに不可逆な状態を残さない
・アンインストール時は全Pawnを徴兵状態にしてセーブしてから削除推奨
・インターバル型Tickのみに作用、毎Tick処理には干渉しない
・単体では目に見える効果なし
Steam, Author. 30 Aug 2026. Protocol : Tick-Tac -Distributed Jitter Decoupler-. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3700999577>.
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 [1.6] Neighborhood-Style Colony Download ID:3768850386 2026-08-07 19:03 Changed:8月7日 @ 19時03分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Neighborhood-Style Colony Title画像

Neighborhood-Style Colony

複数の地下バンカーを独立した住居として運用し、入植者がシムズのような近所感覚で生活するコロニー管理MOD。

▼ 機能
・各バンカーを個別に設計でき、必要に応じて専用マップを読み込んで利用可能
・バンカー未使用時はアンロード可能で、シムズの隣人訪問のような使用方法に対応
・入植者は食料や睡眠が必要な時、仕事がない時に自動でバンカーを出入り
・バンカー住民同士の自動社交訪問機能搭載

▼ 注意事項
・床に置いたアイテムやコンテナ内の物は保存されず、マップ再読み込み時に消失
・地表ハッチから1タイル以内にオブジェクトを配置しないこと
・バグによる入植者喪失の可能性があり、実験的MODとして頻繁なセーブ推奨
・DLC固有コンテンツ(Royalty/Ideology/Anomaly)との相互作用は未検証

▼ 前提MOD
Harmony
Steam, Author. 7 Aug 2026. Neighborhood-Style Colony. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768850386>.
 [1.6] [WYD] Seperate Mechcraft Download ID:3545771813 2025-08-12 18:10 Changed:8月12日 @ 18時10分
RATE: =3 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [タブ] [日本語化対応] [メカノイド] [メカニター]
[WYD] Seperate Mechcraft Title画像

[WYD] Seperate Mechcraft

鍛冶とメカノイド関連の仕事を分割するMOD

【類似MOD】
[FSF] Complex Jobs
同様の仕事分割を含んでいる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 18時10分 [#1]
    2025-08-16 20:26:18 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2025. [WYD] Seperate Mechcraft. 10 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545771813>.
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 [1.6] GOAT: Glance Over All Talent Download ID:3798784916 2026-09-11 18:36 Update! Changed:9月11日 @ 18時36分
RATE: =3 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
GOAT: Glance Over All Talent Title画像

GOAT: Glance Over All Talent

入植者の適性を一目で把握できるWork tab、Skills screen、Inspect paneの改良MOD。

▼ Work tab
・セルを色分け(青:0-5、緑:6-12、橙:13-20)して入植者のスキルレベルを表示
・最高レベルは白線、最高レベルなのに該当作業をしていない者は白リングで表示
・レベル、情熱、ギャップ、才能(スキル上位3名)、カバー率の表示切り替え可能
・検索ボックスで該当者のみ表示
・列名クリックで適性順に表示、Shift+クリックで列全体を変更

▼ Skills screen
スキル1つごとに全入植者をバー表示(0-20スケール)、最高レベル順に並べる。Shooting/Meleeでは装備中の武器も表示。

▼ Bio tab
・各スキルの実績を表示(調理数、建築数、動物調教数、治療数、囚人勧誘数、研究ポイント、キル数)
・滞在期間を表示
・スキルホバーで入植者の相対的な立場を表示

▼ Inspect pane
・入植者選択時に下部パネルに現在の活動、健康、心情、食料・睡眠・娯楽、スキルを表示
・食料・装備・スケジュール・エリアは1クリックで変更可能
RimHUD有効時はRimHUDに任せる

▼ 機能
・列の順序変更(優先度同一時は左の列を優先)
・特定の作業台をスキップ(直接命令は有効)

▼ 互換性
・RimWorld 1.6、Harmony必須
Enhanced Work TabBetter Work TabWork Tabと併用時はGOATが独自ボタンを表示
・実行中のゲームに追加可能、削除時は1回の警告のみ
Steam, Author. 11 Sep 2026. GOAT: Glance Over All Talent. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798784916>.
 [1.6] Niceties Download ID:3794727164 2026-09-08 02:56 Changed:9月8日 @ 2時56分
RATE: =3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Niceties Title画像

Niceties

入植者の生活を快適にする小さな改善を集めたMOD。各機能は個別にオン・オフ可能。

▼ 主な機能
・衣服の劣化速度を品質と製作スキルに応じて調整
・王座の間にイデオロギー祭壇を配置可能
・性別タグを外して任意の衣服を着用可能
・暗号睡眠カプセル内の入植者をコロニストバーから非表示
・近接武器での狩猟が可能

▼ 設定
・各機能は独立してオン・オフ可能
・Soft/Default/Hardプリセットで難易度調整
・Soft: 衣服劣化なし、素手狩猟可、全サイズ対応
・Default: 品質に応じた劣化、体サイズ1.5までの狩猟
・Hard: 製作ボーナスなし、小動物のみ狩猟可

▼ 前提・互換
Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・Royalty/Ideology DLC対応(なくても動作)
・セーブ途中の追加・削除可能
 [1.6] Partial Meal Consumption Download ID:3788113885 2026-09-05 14:47 Changed:9月5日 @ 14時47分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Partial Meal Consumption Title画像

Partial Meal Consumption

食事を中断しても栄養価が失われず、残りの栄養を後で摂取できるMOD。

▼ 特徴
・食事中に栄養が段階的に回復
・中断した食事は残りの栄養を保持
・ポーンは後で部分的に食べた食事を完食可能
・空になった食事は自動削除
・部分的な食事は同じ栄養量の食事とのみスタック
・MOD追加の食事タイプに自動対応
Steam, Author. 5 Sep 2026. Partial Meal Consumption. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788113885>.
 [1.6] 【自定义任务框架】RimQuest Framework Download ID:3783311512 2026-08-16 23:51 Changed:8月16日 @ 23時51分
RATE: =3 TAG: [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
【自定义任务框架】RimQuest Framework Title画像

【自定义任务框架】RimQuest Framework

大型MOD合集の複雑な内容を整理するための、カスタマイズ可能なクエストフレームワーク。

▼ 機能
・ズーム可能なクエストツリー、目標追跡、ストーリー分岐、隠しノード、排他的ルート、報酬獲得システムを搭載
・ゲーム内ノーコード編集ツールで、アイテム・建築・研究・ポーン・派閥を選択してノードを配置可能
・多言語ストーリー編集、JSON形式での検証・エクスポート機能

▼ 対応方法
・任意のMODが QuestBooks/*.json ファイルでクエスト内容を追加可能
・クエストブックは独立したコンテンツパックとしても配布可能
・ローカルコンピュータからのクエストブック直接インポート・管理に対応

▼ 前提MOD
Harmony

▼ 開発情報
・クエストブック開発ガイドはMODディレクトリの Docs フォルダに収録
・バージョン 0.3.3 Public Beta
Steam, Author. 16 Aug 2026. 【自定义任务框架】RimQuest Framework. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783311512>.
 [1.6] [baku] Let's Go! Emergency Hunters! Download ID:3783163731 2026-08-18 23:13 Changed:8月18日 @ 23時13分
RATE: =3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]
[baku] Let's Go! Emergency Hunters! Title画像

[baku] Let's Go! Emergency Hunters!

狩猟中に負傷した野生動物や手懐け失敗で凶暴化した動物に対し、狩猟優先度が設定されたポーンが自動で緊急出動して対処するMOD。

▼ 機能
・狩猟優先度1~2のポーンが自動で緊急出動
・戦闘終了まで逃げない
・戦闘後に動けないポーンは自動救助
・医療・育児作業中のポーンは除外
・Hurry up!併用で速度アップ効果

▼ 前提・互換性
Harmony必須
・途中導入・削除可能
・削除時に無害な赤エラーが発生
・緊急出動中にセーブして削除した場合、ロード後も出動継続の可能性あり(徴兵解除で解決可能)
Steam, Author. 18 Aug 2026. [baku] Let's Go! Emergency Hunters!. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783163731>.
 [1.2] This Is Mine Download ID:2384987719 2021-02-05 23:23 Changed:2月5日 @ 23時23分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [家具] [入植者] [ベッド] [インターフェイス] [Harmony]
This Is Mine Title画像

This Is Mine

 個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
 紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
 たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
 Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
 
 バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。

 前提MOD
- Harmony
Steam, Author. 5 Feb 2021. This Is Mine. 5 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2384987719>.
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 [1.6] Less Annoying Minor Alerts Download ID:3791050729 2026-08-28 04:06 Changed:8月28日 @ 4時06分
RATE: =3 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
Less Annoying Minor Alerts Title画像

Less Annoying Minor Alerts

うるさいアラート音を柔らかい通知音に置き換えるMOD。感染症や悪天候などの黄色・オレンジ色のアラート音を軽減し、重大な脅威(赤色)のアラートは変更しない。既存セーブへの追加・削除が安全。
Steam, Author. 28 Aug 2026. Less Annoying Minor Alerts. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791050729>.
 [1.6] [WYD] Last Chance, Bub. Download ID:3778359089 2026-08-06 16:46 Changed:8月6日 @ 16時46分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
[WYD] Last Chance, Bub. Title画像

[WYD] Last Chance, Bub.

クエストの期限切れを防ぐ警告システム。期限が近づくと自動でゲームを一時停止し、警告レターを表示。

▼ 警告タイプ
・黄色レター:クエスト受諾期限まで6時間以内
・赤色レター(移動型):受諾済みクエストの目的地が期限切れ間近
・赤色レター(非移動型):建築・製作など移動不要なクエストが期限まで6時間以内

▼ 設定
・各警告タイプはMod Optionsで個別にオン/オフ可能
Steam, Author. 6 Aug 2026. [WYD] Last Chance, Bub.. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778359089>.
 [1.6] Unaided: No Colonist Left Behind Download ID:3796765150 2026-09-08 05:02 Changed:9月8日 @ 5時02分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Unaided: No Colonist Left Behind Title画像

Unaided: No Colonist Left Behind

倒れたポーンを引きずって移動させるユーティリティMOD。戦場での救出や緊急避難に活用可能。

▼ 機能
・ドラフト済み入植者が倒れたポーンと相互作用する際にドラッグコマンドを追加
・RimWorldのネイティブ運搬ジョブを使用
・通常の経路探索と予約システムを使用
・ゲームの既存ドロップコントロールと連動
・武器・衣服・装備などの不要なコンテンツは追加しない

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony

▼ 互換性
Combat Extended導入時は、このMODをCombat Extendedの後に読み込む
Steam, Author. 8 Sep 2026. Unaided: No Colonist Left Behind. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796765150>.
 [1.6] Adaptive Deep Storage Plus Download ID:3777842069 2026-08-05 11:18 Changed:8月5日 @ 11時18分
RATE: =3 TAG: [ストレージ] [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Adaptive Deep Storage Plus Title画像

Adaptive Deep Storage Plus

Adaptive Storage Frameworkを使用した深層ストレージ拡張MOD。臓器冷蔵庫、樽、薪ラック、ビンなど特化した4種類の保管建築を追加。

▼ 前提・必須MOD
Adaptive Storage Framework
LWM's Adaptive Deep Storage

▼ 追加建築
・臓器冷蔵庫:体部品を最大16個保管。電力不要
・樽:液体を最大8スタック保管。化学燃料、牛乳、ビール等対応
・薪ラック:木材を最大14スタック保管。劣化防止機能付き
・ビン:食料や医薬品など最大6スタック保管

▼ 互換性
Vanilla Brewing ExpandedExpanded Woodworking、VGP Garden Drinks UF等多数のMODに対応
・Rim Fridgeと併用時、臓器冷蔵庫が冷蔵機能を獲得
Steam, Author. 5 Aug 2026. Adaptive Deep Storage Plus. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777842069>.
 [1.6] AutomaticSlowDown Download ID:3538917534 2025-08-01 02:24 Changed:8月1日 @ 2時24分
RATE: =3 TAG: [ユーティリティ] [速度] [日本語化対応] [和製MOD]
レターで一時停止する動作を1速への減速へ変えたり、
戦闘などのイベント中の強制1速モードを、実際に1速に変更する動作に変えるModです。

設定でそれぞれ無効化もできます。

・使用例
No Pause Challenge
代替として。
グラヴシップなどで一時停止できない場合にポーンが出歩いてロストしてしまう場合の折衷案として。
該当Modよりはカジュアルに、しかし動作テンポをレター等で止めない設定の代替として。

Smart Speed
併用推奨。
超加速している場合にもレターで1速に自動変更できます。
バニラ設定のレターで停止しない設定にしてしまうと一切の減速が無いための事故の軽減に。
強制1速モードを無効化している際に、一切の減速が起こらないことでの事故を軽減します。
Steam, Author. 1 Aug 2025. AutomaticSlowDown. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538917534>.
 [1.6] What's Wrong - Colonist Needs Tracker Download ID:3523242272 2025-07-12 10:51 Changed:7月12日 @ 10時51分
RATE: =3 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [欲求] [心情]
What's Wrong - Colonist Needs Tracker Title画像

What's Wrong - Colonist Needs Tracker

入植者の満たされなかった要求を一覧表示するUIを追加するMOD

食事、休息、レクリエーション、医療、気分なと全ての要求に対応している。
大規模化すると見逃しがちになる細かい不満の洗い出しに便利
Steam, Author. 12 Jul 2025. What's Wrong - Colonist Needs Tracker. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523242272>.
 [1.6] バリアシール (Barrier Seal) Download ID:3796760378 2026-09-06 21:37 Changed:9月6日 @ 21時37分
RATE: =3 TAG: [装備追加] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵] [和製MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
バリアシール (Barrier Seal) Title画像

バリアシール (Barrier Seal)

メタルマックスシリーズのバリアシールをオマージュした、頭部と胴部への被弾を規定回数ブロックする装備。装備者の射撃を妨げない定数消費型シールド。

▼ 特徴
・頭部と胴部への遠隔攻撃を完全にブロック
・ブロック回数を使い切ると破損して消滅
・装備者の射撃を妨げない
・爆発など広範囲ダメージには効果が薄い

▼ バリアシールの種類
・S(グレー):1回ブロック
・M(淡い青):2回ブロック
・L(オレンジ):3回ブロック

▼ 製作と入手
・防弾の研究完了で自動習得
・精密作業台で製作可能
・バリアシール S:スチール 2、コンポーネント 1
・バリアシール M:バリアシール S ×3
・バリアシール L:バリアシール M ×2
・アウトランダーの武器商人が S と M を販売
・エキゾチックトレーダーが L を販売することがある

▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・対応言語:日本語のみ
Combat Extended との競合は未確認だが問題ないと思われる
・AIアシスタントの補助を受けて制作
Steam, Author. 6 Sep 2026. バリアシール (Barrier Seal). 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796760378>.
 [1.6] VFE Factory - No Room Requirement Download ID:3789641130 2026-08-25 10:42 Changed:8月25日 @ 10時42分
RATE: =3 TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
VFE Factory - No Room Requirement Title画像

VFE Factory - No Room Requirement

Vanilla Furniture Expanded - Factoryの工場機械が「工場ではない」ペナルティを受けて50%の作業速度低下する問題を解決するパッチ。

▼ 機能
・工場機械の部屋役割チェック要件を削除
・50%の作業速度ペナルティを除去

▼ 前提・必須MOD
Vanilla Furniture Expanded - Factory

▼ 互換性・注意
・工場床の要件は別途残る。床なしでも機能させたい場合はNo Factory Floor Requirementと併用
・Vanilla Furniture Expanded - Factoryの後に読み込む
・セーブ中の追加・削除が可能
Steam, Author. 25 Aug 2026. VFE Factory - No Room Requirement. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789641130>.
 [1.6] Armor Lab Download ID:3778960372 2026-08-07 10:40 Changed:8月7日 @ 10時40分
RATE: =3 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Armor Lab Title画像

Armor Lab

装備の性能を比較・分析するツール。2つの装備セットを並べて、防御力・重量・移動ペナルティなどを比較できる

▼ 機能
・2つの装備セットを並べて比較
・鋭利/鈍器/熱ダメージ防御を部位別に表示
・特定の武器を選択して装甲貫通を計算に含める
・入植者の現在装備をインポート可能
・装備の質・素材を選択して比較
・層ごとの防御確率を分析
・質量・断熱性・移動ペナルティなど装備統計を表示
・Royalty DLCの称号装備要件に対応
・比較シナリオの保存・読み込み・削除

▼ 互換性・注意
・標準的なRimWorld定義を使用した装備MODは自動対応
Combat Extendedは非対応
・DLC不要。インストール済みDLCの内容を自動認識
・Windows/Linux/macOSで動作予定
Steam, Author. 7 Aug 2026. Armor Lab. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778960372>.

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