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☆ [1.5] Better VPE Skipdoor Pathing Download ID:3011764218 2024-04-10 01:53 Changed:4月10日 @ 1時53分
RATE: ★=22 TAG: [VPsyE] [超能力] [テレポート] [通路] [運搬] [パッチ]
Better VPE Skipdoor Pathing Title画像

Better VPE Skipdoor Pathing

Vanilla Psycasts Expanded のスキップドアが平時の移動・運搬に使えるようになるMOD

パスファインディング(経路計算)を少し調整し、スキップドアのあるタイルはすべて隣接しているとみなすようにすることで、ポーン等が移動に使うようになるとのこと。
ただし、敵対的なポーンも使用するため注意が必要。

なお、ハードワーキングヌコ等は使用しない。
また、スキップドアでしか到達できない場合は使用しない。
といった制限事項あり。

類似MOD
[ABANDONED] VPE Skipdoor Pathing
作者により更新停止が宣言されている
Steam, Author. 10 Apr 2024. Better VPE Skipdoor Pathing. 30 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3011764218>.
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☆ [1.6] 地下仓库互通 / Warehouse Link Download ID:3812304718 2026-10-06 22:35 Changed:10月6日 @ 22時35分
RATE: ★=22 TAG: [Odyssey] [ストレージ] [運搬] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
地下仓库互通 / Warehouse Link Title画像

地下仓库互通 / Warehouse Link

Odysseyの古代の地下倉庫と地表をハッチでつなぎ、入植者が実際に歩いて行き来して物を運べるようにするMOD。キャラバンや訪問者も地下の拠点まで歩いて入ってくる。

▼ 主な機能
・地表と地下の両方向に運搬。普段の自動の仕事と、プレイヤーが指定する取り寄せの両方に対応
・地下の入植者に1回指示すれば、地上に出てマップの端の運べる物(木材、鋼鉄、食料など)を取り、地下に戻って備蓄場所へ入れる
・Allow ToolかKeyzがあれば、Haul urgentlyのボタンで地下の入植者、地表の入植者、元のMODの動きのどれにするか毎回選べる
・急ぎの運搬は自動で何回かに分け、空腹、疲れ、けが、新しい指示で中断し、落ち着いたら続ける
・普通の敵、キャラバン、訪問者、バニラのクエストの宿泊客は、まず地表に着いてから入口を通って地下へ下りる
・歩いて帰る時はハッチから出て地表の端まで行ってから去る。商人、護衛、荷運びの動物も一緒に帰る
・地下の住人と資産を、つながった地表の出来事の計算に含められる。全員が地下に住む入植地でも地表の出来事が起きる

▼ 導入
・RimWorld 1.6、Odyssey、Harmony が必要。DeepRimやHugsLibなどの古いMODも他のDLCも不要
・MODの並びではHarmonyとOdysseyの後に置き、連携する運搬や指示のMODを使う場合はそれらの後にも置く
・既存のセーブの古代の倉庫にも使える。ハッチを開けて両側を歩いて通れるようにし、行き先の備蓄場所がその物を許可して空きがあること

▼ 運び方
・同じ階:運搬できる徴集していない入植者を選び、物を右クリックして別の階の備蓄場所へ運ぶ
・地下から地表の物を取る:地下の出口を選び「別のマップから取る」→入植者を選ぶ→地表の物をクリック。地表の入口からも逆向きに取れる
・自動運搬:運搬の仕事をオンにし、行き先の備蓄場所の優先度を元の場所より高くする(例:地表の木材置き場は「低」、地下は「最重要」)。同じ優先度なら行き来しない

▼ 設定
・MODの設定で、自動の階またぎ運搬、運び終えたら元の階へ戻る、地表の襲撃者が地下へ入る、キャラバンが地下で交易、訪問者と宿泊客が地下へ入る、地表の出来事に加える、をそれぞれ切り替え(初期値はすべてオン)

▼ 互換と注意
・バニラの備蓄場所と、備蓄マスを持つ棚に対応。Keyzの運搬禁止の印を守り、Supply Boxの送受信の設定も残す
・作者の93個のMODを入れた環境と、本体・Odyssey・Harmony・このMODだけの環境で確認済み。すべてのMODとの互換を保証するものではない
・虫の発生はバニラのまま。包囲、待機してからの攻撃、独自の集団、バニラの転送、キャラバンの移動、シャトルへの乗り込みも元の決まりのまま
・外す前に自動運搬を切り、階またぎの作業が終わって地下の訪問者が地表に戻ってから保存する
Steam, Author. 6 Oct 2026. 地下仓库互通 / Warehouse Link. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812304718>.
☆ [1.5] Vehicles - SRTS Pelican Download ID:3268547053 2024-06-16 23:02 Changed:6月16日 @ 23時02分
RATE: ★=22 TAG: [軍事] [運搬] [車両] [乗り物] [SOS2] [Vehicleシリーズ]
Vehicles - SRTS Pelican Title画像

Vehicles - SRTS Pelican

※このMODはβ版です

このMODはSRTSの「ペリカン」を Vehicle Framework を使用して実装したものです。

アセットの使用を許可してくださった Smash Phil氏 と Vehicle Framework の開発チームに多大な感謝を申し上げます。

SOS2と互換性があり、SOS2 の大型着陸パッドに着陸します。
Steam, Author. 16 Jun 2024. Vehicles - SRTS Pelican. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268547053>.
☆ [1.6] Better Movement Download ID:3801993259 2026-09-22 16:42 Changed:9月22日 @ 16時42分
RATE: ★=21 TAG: [バランス調整] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Better Movement Title画像

Better Movement

運搬荷物の重さに応じて段階的に移動速度が低下するシステムを導入。

▼ 機能
・ポーンが通常より重い荷物を運ぶと、その重さに応じて移動速度が段階的に低下
・スムーズで自然な速度低下を実現

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 22 Sep 2026. Better Movement. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801993259>.
☆ [1.3] Carry Capacity Fixed Download ID:1906760965 2021-07-30 07:31 Changed:7月30日 @ 7時31分
RATE: ★=19 G=1 TAG: [運搬] [キャラバン] [重量] [インベントリ] [バランス調整]
Carry Capacity Fixed Title画像

Carry Capacity Fixed

ポーンの一度に持てる量は35kgに体型乗数を掛けたもので、このMODはそれを変えることを目的としています。
ポーンは、キャラバンの積載容量を増やすだけでなく、より多くの在庫を保持できるようになります。
このMODは動物と入植者に影響を与えます。

類似MOD
Bulk Carrier

より多くの重量物を運びたいならこちらと併用推奨
10x Carrying Capacity (Continued)
[WZRD] Carry Capacity (Continued)
Steam, Author. 30 Jul 2021. Carry Capacity Fixed. 5 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1906760965>.
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☆ [1.5] Quality Doors Download ID:2455489002 2024-11-09 09:44 Changed:11月9日 @ 9時44分
RATE: ★=19 G=1 TAG: [建築] [防衛] [防壁] [建築物] [ドア] [運搬] [品質] [耐久度] [素材] [Harmony]
Quality Doors Title画像

Quality Doors

「すごいよボブ、まさに職人技だよ。
 滑らかに回るドアノブに素晴らしいシンメトリーのドア。
 これで虫から守れなかったら何が守れるのだろう、どうか玄関においてください。」 - 入植者の代表

バニラドアからもっとなにか欲しいと思ったことはありませんか? まあ、もう探す必要はありません。

【特徴】
・ドアが品質を持つようにします(通常のドアと自動ドアの両方に適用されます)
・品質がドアの耐久力と開閉速度に影響するようになります
・ドアの撤去と再設置ができるようにします
・ドアを建築するときの工数が1.5倍になります
・金属(スチール:2x、ウラン:1.57x、プラスチール:1.13x)と木材(1.43x)の係数を構築する作業を増やして、石の5xとの位置合わせを改善します。

各素材別の詳細はsteamページにあります。

【作者より】
開く速度の向上はそれほど劇的ではありません。
速い動きが必要な場所ではドアを開けたままにするか、自動ドアを使用する可能性が高いと思いました。
しかし、高品質のドアがより簡単に開くのは理にかなっていると思いました、建築担当がとても良い仕事をしたように考えてください。
ドアはヒンジにほとんど摩擦がなく、床に引っ掛かりません。
木製と金属のドアはまだ石のドアよりも速いので、そこに新しいものは何もありません。
このMODの主な目的はドアに耐久性を持たせることです。
したがって、品質はこれに大きな影響を与えます。
今、あなたはそれらが最も必要とするところに耐久性がある1枚のドアを置くことによってあなたの防御に新しい戦略をもたらすことができます。

【よくある質問】
Q:これを既存の保存に追加できますか?
A:はい、すべての既存のドアはひどい品質になります。

Q:既存の保存から削除しても安全ですか?
A:はい、ドアは元の古いバニラのものに戻ります。

Q:ロードオーダーはどこにしますか?
A:mod managerで自動ソートできるように、すでに内部で処理されています。

Q:CE互換ですか?
A:うん。

Q:これは他のドアを追加するMODと互換性がありますか?
A:互換性は、ドアを追加するMODの問題ほどではなく、このMODがそれらのドアに影響を与えるかどうかという問題です。
このMODは、バニラベースのドアの定義に影響します。
したがって、バニラドアに基づいて新しいドアを追加する改造も品質統計を取得し、HPと開放速度に影響を与えます。

【このMODの影響を受けることが確認されたドア付きのMOD】
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Doors Expanded [Deprecated] (一部を除いてパッチが適用されます)
・[WD] Reinforced Doors
・Hospitals Extended (パッチが適用されます)

【このMODの影響を受けないことが確認されたドア付きのMOD】
・Doors Expanded (dev)

【互換性】
・QualityBuilder
・Quality And Durability (Continued)

【前提MOD】
・Harmony
Steam, Author. 9 Nov 2024. Quality Doors. 13 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2455489002>.
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☆ [1.6] Agrihand Can Extract Trees Download ID:2887646196 2025-06-22 03:49 Changed:6月22日 @ 3時49分
RATE: ★=20 TAG: [メカノイド] [仕事] [運搬] [栽培] [植物] [樹木] [木材] [Biotech]
Agrihand Can Extract Trees Title画像

Agrihand Can Extract Trees

栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
Steam, Author. 22 Jun 2025. Agrihand Can Extract Trees. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887646196>.
☆ [1.6] Stack By Weight Download ID:3546799159 2025-09-10 23:12 Changed:9月10日 @ 23時12分
RATE: ★=20 TAG: [スタック] [バランス調整] [運搬] [ストレージ]
Stack By Weight Title画像

Stack By Weight

スタック数をアイテムの基本重量に則って変更するMOD
重いアイテムのスタック数は少なく、軽いいアテムのスタック数は多くなる

スタック数は「タイル当たりの最大重量/アイテムの基本質量」になる。
タイル当たりの最大重量はMOD設定から変更可能で、現在の数値でバニラの資源のスタック数がいくつになるか確認しながら変更できる。

他のスタック数変更MODと併用した場合は、後に読み込まれたもので上書きされる。

【類似MOD】
OgreStack
Stack XXL
Steam, Author. 10 Sep 2025. Stack By Weight. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546799159>.
☆ [1.6] PocketMap Evolution — Living Underground Worlds Download ID:3809776477 2026-10-14 14:54 Changed:10月14日 @ 14時54分
RATE: ★=20 TAG: [Odyssey] [Biotech] [建築] [自動化] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
PocketMap Evolution — Living Underground Worlds Title画像

PocketMap Evolution — Living Underground Worlds

地下コロニーを構築し、複数レベルの自動化物流と入植者移動を管理しながら、執拗な襲撃に対抗する大規模地下基地MOD。

▼ 地下基地の構築
・4種類のサイズ(75×75、100×100、150×150、200×200)の地下基地を研究・建設可能
・各入口は花崗岩、鉱脈、アクセスチャンバーを生成。複数階層や分岐構造に対応
・掘削には電力が必要だが、完成した通路は電力不要。入口建設に石ブロック不要
・基地は15°Cから開始し、自然な熱交換で温度管理。入口は100,000~500,000HP

▼ 物流と入植者管理
・隣接マップ間の配送注文で物資を自動移動。単一アイテム注文と複数カテゴリ注文に対応
・入植者は地表と地下基地間を自動移動。睡眠、食事、娯楽、仕事など多様な活動に対応
・基地移動機能で禁止アイテムを除外した物資を自動搬送

▼ 襲撃と包囲戦
・襲撃は地表の脅威を排除後、敵対的な地下基地に侵攻。複数階層の分岐を順次攻撃
・従来派閥は地下攻撃部隊と地表キャンプに分散。メカノイドとWolfeinは全力投入
・キャンプは実際の設計図、物資輸送、建設、補給を実行。地表戦闘中は防衛に転じる
・勝利時はキャンプを占領・改造。敗北時は計画がキャンセル

▼ イベントと機能
・地下基地は虫害、電気短絡、作物病害、心理ドローンなどのイベント対象
・屋根なし区画は地表と接続。日光、雨、雪、酸性スモッグ、放射能汚染に露出
・友好的な訪問者・トレーダーは地表から通路経由でアクセス
・シャトル、地上スキャナー、メカニター召喚に対応

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Harmony、Odyssey、Biotech、Vanilla Expanded Framework必須
・Wolfeinとシャトルドックはオプション
・旧MOD(PocketMap Integration Suite等)は無効化必須

▼ 制限事項
・バニラ古代ストレージ内に新規地下基地は建設不可
・物資移動は所有する隣接地下基地ペア間のみ。ポーン・動物・建物は移動不可
・一部のModded職業やDLC活動は未対応
・地下への自動メカ移動、ダウン状態のポーン・囚人・動物の移動不可
・地表の風、全画面天候オーバーレイ、マップ全体天候修正は地下にコピーされない
Steam, Author. 14 Oct 2026. PocketMap Evolution — Living Underground Worlds. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809776477>.
☆ [1.4] Transport Cargo Pod [Abandoned] Download ID:2008989746 2022-11-02 12:19 Changed:11月2日 @ 12時19分
RATE: ★=18 G=1 TAG: [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [燃料] [Harmony] [日本語化対応] [バランス調整]
Transport Cargo Pod [Abandoned] Title画像

Transport Cargo Pod [Abandoned]

Cargo Pod Transportの有志アップデート版。
元のmodは作者が更新終了宣言していて、開発が引き継がれています。

大型の輸送ポッドである「貨物ポッド」を追加します。
通常のポッドに比べると積載量が多く、再利用も可能です。
燃料の続く限り「発射」を繰り返せます。
中継地で燃料を投入することも可能。(バイオ液化燃料が積み込まれている・貿易先で購入したとき)
拠点へ戻るときは到着地指定可能。

あくまで「ポッド」であるため、フィールドに出ると積み込み荷物がばらまかれる。(貿易のみであれば問題ない)

【前提mod】
- Harmony

【関連MOD】
- Cargo Pod Transport (Continued)
別の方による1.5更新版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月8日 @ 0時36分 [#1]
    2021-11-21 17:34:20 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Nov 2022. Transport Cargo Pod [Abandoned]. 28 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008989746>.
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☆ [1.6] Path Avoid (1.6 Rebuild) Download ID:3779284077 2026-09-05 07:45 Changed:9月5日 @ 7時45分
RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Path Avoid (1.6 Rebuild) Title画像

Path Avoid (1.6 Rebuild)

ポーン(入植者)の経路探索を調整し、特定エリアの優先・回避を指定できるMOD。通路の利用や冷凍室の横切りを防ぐなど、移動ルートを誘導可能。

▼ 機能
・ポーンが優先・回避エリアを指定して経路を選択
・回避指定は強制ではなく、代替ルートがあれば優先される
・既存セーブへの追加・削除が可能

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 対応
・RimWorld 1.6対応の完全リビルド版
・1.6の経路探索システム完全書き換えに対応
Steam, Author. 5 Sep 2026. Path Avoid (1.6 Rebuild). 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779284077>.
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☆ [1.7] Ready Those Guns Download ID:2860402719 2026-10-24 05:58 Changed:10月24日 @ 5時58分
RATE: ★=19 TAG: [仕事] [運搬] [弾] [迫撃砲] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Ready Those Guns Title画像

Ready Those Guns

迫撃砲を事前に準備して発砲時間を短縮します。

運搬の仕事ができる入植者が迫撃砲の準備(30秒)を予め行い、すぐ発砲できる様にします。

【互換性】
他MODの迫撃砲と互換性有り。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Keep Mortars Ready
バニラの迫撃砲のみ、雑用の仕事内に迫撃砲の準備を追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月19日 @ 5時38分
    2023-07-15 04:48:53 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2026. Ready Those Guns. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860402719>.
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☆ [1.7] Fetch For Me Download ID:2550018852 2026-10-13 06:51 Changed:10月13日 @ 6時51分
RATE: ★=18 G=1 TAG: [動物] [家畜] [運搬] [調教] [チート]
Fetch For Me Title画像

Fetch For Me

あらゆる動物が運搬できるように、変更を加えます。

MODで追加される動物も例外ではありません。
運搬に必要なサイズも削除されたので、サイズで運搬ができないということもなくなります。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Fetch For Me. 18 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550018852>.
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☆ [1.7] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2026-10-26 05:00 Changed:10月26日 @ 5時00分
RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued) Title画像

Refactored Work Priorities (Continued)

Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。

仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。

・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分
    2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2026. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.
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☆ [1.7] Phantom Vertebra Download ID:3528786345 2026-10-13 06:13 Changed:10月13日 @ 6時13分
RATE: ★=16 TAG: [運搬] [インプラント] [戦闘] [仕事] [テレポート]
Phantom Vertebra Title画像

Phantom Vertebra

瞬間移動能力を付与するインプラントを追加するMOD

【前提MOD】
AutoBlink
Steam, Author. 13 Oct 2026. Phantom Vertebra. 19 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528786345>.
☆ [1.7] Preset Filtered Zones (Continued) Download ID:2343873835 2026-10-30 07:40 Changed:10月30日 @ 7時40分
RATE: ★=14 G=2 TAG: [インターフェイス] [資源] [素材] [運搬] [ゾーン] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Preset Filtered Zones (Continued) Title画像

Preset Filtered Zones (Continued)

このMODはMlie'氏によって更新が引き継がれたものです。
以下ワークショップ説明の自動翻訳より一部整形して引用

-これは既存のmodの再アップロードであり、新しいバージョンに更新されています
-私はこのmodを作成しておらず、所有権を主張していません
-元の作成者が希望する場合はこのバージョンを削除します-ソースはGitHubから入手できます
-以下のリンク
-元の作者はこのバージョンを使用してmodを更新できます
-要求された場合は変更を実装しようとします
-このmodを作成しなかったため、寄付を受け付けません
-更新が必要なmodを知っている場合は、Discordに参加してください
-リンクされたコレクションにチャンネルを作成するか、コメントを残してください

食事、肉、野菜、薬、喜び、動物などを保管するためにすでにフィルタリングされている新しい備蓄ゾーンを追加します。保管の作成は簡単です!

ワークショップID:
1210115905

追加されたゾーン:
食事:腐敗しやすい食事のためのゾーン
薬 :薬のカテゴリーのすべてのためのゾーン
肉 :人間と昆虫以外の肉のためのゾーン
野菜:腐敗しやすい果物、野菜、食用種子のためのゾーン
喜び:いつ喜びを与える摂取可能なもののためのゾーン消費されます。薬物を含む
動物:新鮮な動物の死体のためのゾーン。昆虫や腐った死体は含まれません
屋外:屋外で劣化しないアイテムと原材料のゾーン
屋内:屋外で劣化するもののゾーン


互換性を保存
このmodは、既存のセーブに追加できます。
問題が発生する可能性は常にあるため、新しいmodを追加する前に、必ずセーブデータをバックアップしてください。

Modの互換性
!!! Industrial Rollers:これらのゾーンは産業用ローラーによって認識されず、機能しません。ゾーンは引き続き通常の運搬に使用できます。
既知の問題はまだありません。問題があれば報告してください

古いバージョンとアップデートノート
このmodのすべてのバージョンは、私のGitHub [github.com]にあります。各リリースには、前のリリースから何が変更されたかに関する情報があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 6時05分 [#2]
    2021-12-06 21:07:36 738B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. Preset Filtered Zones (Continued). 1 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2343873835>.
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☆ [1.6] FriendHelpfulRemake Download ID:3534241709 2025-08-29 12:03 Changed:8月29日 @ 12時03分
RATE: ★=14 G=1 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [仕事] [Friend] [Odyssey] [徴兵] [戦闘] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
FriendHelpfulRemake Title画像

FriendHelpfulRemake

FriendHelpfulの同作者によるリメイク版
動物を働かせたり武器を持たせて徴兵できるようにするMOD

●仕事について
このMODで追加される6つのsentience catalysts(知覚促進器)のバリエーションを動物に使用すると、対応したスキルの訓練がタブに追加される。
基本訓練でスキル4になり、高度な訓練ごとにスキルが2上昇する。
運搬や掃除などの雑用に分類される仕事はどの訓練でも実行可能になる。
実際にどの仕事を行うかは訓練タブの横に追加された仕事タブから制御できる。さらにMOD設定から特定の仕事はさせないようにしたり、動物専用の優先事項タブを表示させることもできる。
動物は仕事をさぼることもあるが、良い食事をした場合は仕事をする確率が上がり、悪い食事をした動物はサボる可能性が高くなる。
製作者は以下の二つのMODと併用することを推奨している。
FriendClever
FriendWellbehaved

●ランダムイベント
このMODの仕様で調教済みの動物が出現するランダムイベント「Smart animal passes」と「smart animal joins」が追加される。
これらのイベントの発生有無はMOD設定変更可能。

●徴兵について
このMODの訓練を完了させた動物は徴兵が可能になる(主人が同じマップにいて気絶していない場合に限る)
徴兵中の動物は主人から一定の距離以上は離れられない。
この制限は絆を結ぶか、このMODで追加されるインプラントを埋め込むことで解除できる。

また、このMODによって動物の戦闘能力を上昇させるインプラントが5種追加される。
このMODにより武器を装備させる事は出来るが鎧は装備させられない。
動物の医療関係を強化するFriendForeverを併用推奨

●シナリオ
人類の赤ちゃんが動物と共に惑星に降り立つシナリオが追加される。
ゲーム開始時の完了済研究なし。他の人間が加入すると呪われる制限付き。

【互換性について】
既存のセーブデータに追加と削除可能
ただし、削除前には動物の武器を外しておく事
作者はDubs Bad Hygieneとの互換性を持たせるつもりとの事

【パフォーマンスへの影響】
バニラの高度な訓練が可能な動物がいる場合とおおよそ同じ
詳しくは配布ページを参照

【関連MOD】
Animal Apparel: Framework
あらゆる動物に鎧やシールドベルト、ジャンプパックを装備させるためのフレームワーク

FriendFlyTogether
グラヴシップ発信の際に家畜やメカノイドが自動的に乗船してくれるMOD

Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 1時54分
    2025-08-24 15:17:17 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. FriendHelpfulRemake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534241709>.
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☆ [1.6] Motorcycle (Continued) Download ID:3786536877 2026-08-20 06:14 Changed:8月20日 @ 6時14分
RATE: ★=15 TAG: [建築物] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]
Motorcycle (Continued) Title画像

Motorcycle (Continued)

オートバイを製造・運用できるMOD。Vehicle Frameworkを使用した継続版。

▼ 仕様
・製造に機械加工研究、鋼鉄100、化学燃料50、コンポーネント3が必要
・高速移動が可能で、鋼鉄1スタック分の荷物、往復分の燃料、食料を搭載可能
・フレームパターンが特徴的なデザイン

▼ 前提MOD
・Vehicle Framework

▼ 互換性
・Combat Extendedに対応
Steam, Author. 20 Aug 2026. Motorcycle (Continued). 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786536877>.
☆ [1.6] Logistics Mechanoid Download ID:2885430743 2025-07-02 04:09 Changed:7月2日 @ 4時09分
RATE: ★=13 G=1 TAG: [Biotech] [運搬] [キャラバン] [メカノイド] [日本語化対応] [仕事]
Logistics Mechanoid Title画像

Logistics Mechanoid

このMODは、運搬重量に関する問題を解決するために、新しい優しい巨人を追加します。

Logisticsメカノイドは主にキャラバンに搭載される重キャリアメカですが、オフロードでの運搬作業も可能です。

特徴
- キャラバンの乗車速度は1.3 (ロバと同じ)
- 移動速度2.70c/s
- 持ち運び重量 380kg (厳密には385kgだが、爪のせいで-5kg)
- 必要帯域幅 2
- アーマーは60%が突刺で40%が打撲
- 油圧式クローを主武器とする(6.45 DPS)(アーマー貫通力30%)
- スモークポップ能力
- 油圧アビリティのスーパーチャージ(移動速度が12時間2倍、クールダウンは2.5日)
- 運搬可能
- 体の大きさは1.6 (シロアリメカノイドに相当)
- 標準的なメカ技術が必要
- 1回の充電で廃棄物パック6個のみ

コスト
(大型培養槽で製作)
- 5 サイクル
- 140 スチール
- 60 プラスチール
- 6 コンポーネント
- 1 通常サブコア
- 近接スキル パッケージ(Mechanitor Balance Tweaksがロードされている場合のみ)

- 100 スチール(修理)

セーブに追加しても大丈夫なはずです。おそらく、事前にセーブの内容をすべて消去しておけば、削除しても大丈夫でしょう。(安全のために必ず事前にバックアップをとっておきましょう!)

スクリーンショットのいくつかで拡張されたバニラ小道具を使用: Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor

このMODは私の2つ目のRimworld MODで、古代の複雑なクエストの特定のバックログと群れ動物の完全な不足の後に作られたものです。このMODは、私のMechinatorの旅にもっとスタイリッシュなものが欲しかったので、このMODを作りました。

もし、Biotechのサブコアを再テクスチャした私の最初のMODをチェックしたい場合は、ここでチェックすることができます: Slightly Stylish Subcores

問題を修正する私の能力は最高ではないかもしれませんが、このMODはとにかくかなりシンプルなので、(うまくいけば)何の問題もないはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 6時38分 [#1]
    2022-12-17 21:57:40 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2025. Logistics Mechanoid. 7 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885430743>.
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☆ [1.5] More Rimefeller Compat Download ID:2763187069 2024-05-05 02:52 Changed:5月5日 @ 2時52分
RATE: ★=14 TAG: [燃料] [運搬] [自動化] [VEF] [MOD間調整]
More Rimefeller Compat Title画像

More Rimefeller Compat

Vanilla Expandedのものを始め、ゲームには多くのバイオ液化燃料により稼働するオブジェクトがあります。
しかしそのどれも、Rimefellerのパイプを使って燃料を補給したり、稼働したりすることは出来ません。
そこでこのMODの出番です。Rimefellerのパイプラインを使い、燃料を自動で補給することが可能になります。
発電機やコンロはもちろん、輸送ポッドやライト等も自動化可能です。

注意:デフォルトでは少量のオブジェクトしかサポートされていません。もっと多くのオブジェクトに対して有効にするには、Vanilla Expanded Frameworkの設定に入り、そこで有効にする必要があります。
対応MOD一覧はMODページを参照下さい。
Steam, Author. 5 May 2024. More Rimefeller Compat. 24 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763187069>.

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