発電 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.6] Amplified Vanometric Power Cell Download ID:2991177231 2025-08-02 22:01 Changed:8月2日 @ 23時01分
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RATE: ★=1 TAG: [発電] [電力] [パッチ]

Amplified Vanometric Power Cell
バノメトリック・パワーセルの出力を50,000Wに変更するパッチSteam, Author. 2 Aug 2025. Amplified Vanometric Power Cell. 18 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991177231>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Body Power: Ultimate Edition Download ID:3291962003 2025-07-24 02:50 Changed:7月24日 @ 3時50分
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RATE: ★=1 TAG: [発電] [電力] [死体]

Body Power: Ultimate Edition
死体を燃料にする発電機を追加するMOD
バニラの電気の研究完了後にスチール200個で設置できる。Steam, Author. 24 Jul 2025. Body Power: Ultimate Edition. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3291962003>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Backup Power Performance Edition Download ID:2851604728 2022-08-21 05:42 Changed:8月21日 @ 6時42分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [電力管理] [建築物] [発電] [バッテリー]

Backup Power Performance Edition
Steam, Author. 21 Aug 2022. Backup Power Performance Edition. 21 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851604728>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Primary Generators - charged Download ID:2565913137 2021-08-05 00:03 Changed:8月5日 @ 1時03分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [発電] [日本語化対応]

Primary Generators - charged
燃料不要の発電機を6つ追加します。追加される研究を完了することで構築可能になります。
パワーオーグメント(小) 起動-2000W 発電+500W 180スチール、5コンポーネント
パワーオーグメント(中) 起動-3000W 発電+1250W 300スチール、9コンポーネント
パワーオーグメント(大) 起動-4500W 発電+2250W 675スチール、21コンポーネント
エネルギーセル 起動-3500W 発電+1500W 100スチール、25プラスチール、2先進コンポーネント
エネルギーチャンバー 起動-5250W 発電+3000W 170スチール、45プラスチール、3先進コンポーネント
エネルギーマニホールド 起動-8000W 発電+7000W 380スチール、95プラスチール、6先進コンポーネント
使い方:
構築後、起動電力が供給されると内部に不可視の発電機が構築されます。それに電力線を繋いでください。上の表の発電量は差分表示です。
太陽フレアや断線などで起動電力が不足すると内部の発電機が削除されます。
注意点:
保存の読み込み時にいくつかの赤いエラーを引き起こす可能性がありますが、無害です。それは、2つの電力関連の建物が重なり合っているという警告か、1x1の電力セルが感情を傷つけるという警告どちらかです。5秒ぐらいで整理されて解決するはずです。
面倒くさいという人は以下のライト版を使用してください。
Primary Generators2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2021. Primary Generators - charged. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565913137>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!) Download ID:2904358909 2022-12-21 00:11 Changed:12月21日 @ 1時11分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [発電] [DBH]

Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!)
Alternative Power Solutionsの有志によるアップデート。
水に依存した4つの発電施設を追加するMODです。
Dubs Bad Hygieneの水を利用した発電施設がなかったので、作ったとのこと。
洋上風力発電:
海に建設可能な風力発電です。
DBHが必要ないので、初期設定から無視したものですが、水が必要というのは間違っていません。
VEの潮力発電にかわるパワフルだが信頼性に欠ける発電機と考えてください。
石炭火力発電所:
発電量は3500W。他の石炭発電よりも大容量ですが、水がなければ電力を供給できないのが特徴です。
EGS(強化地熱システム):
温度の高い地盤に高圧の水を押し込み、水蒸気にすることによって電力を得るシステムです。
あちこちに無理矢理地熱発電をするシステムと考えればいいでしょう。
研究は多く必要ですが、安価に電力を得ることができます。
欠点は虫。
集光型太陽熱発電所:
太陽光パネルとは違い光ではなく太陽熱で発電するシステムです。
発電するためには多くの資源とスペース、水が必要となります。
太陽熱を使って温めた水で発電するため、日没後も発電し続けるのが大きな特徴でしょう。
Glass+Lightsを使用時には、材料に使われるスチールが一部ガラスに置き換わります。
もし、水が足りないと感じたのなら同作者の淡水化プラントをご利用ください。
-Desalination plant
おまけとして、Vanilla Furniture Expanded - Powerの原子力発電を使用時、大量の水が必要となります。
屋根がハーイするのを見たくない場合は、十分な数のポンプを稼働させてください。
【前提MOD】
-Dubs Bad Hygiene
-Expanded Materials - MetalsSteam, Author. 21 Dec 2022. Alternative Power Solutions(continued no turbine no problem!). 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904358909>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Cryogenic Generator Download ID:2000153664 2020-05-29 01:26 Changed:5月29日 @ 2時26分
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TAG: [電力] [発電] [冷暖房] [冷蔵] [爆発]

Cryogenic Generator
発熱ではなく周囲を冷却する強力な発電機「Cryogenic Generator」を追加します。
テクノロジー:
地熱発電
マルチアナライザー
バッテリー
バイオ燃料精製
組立製造
の研究後に「Cryogenic power」を終えると解禁されます。
必要な材料:
200 バイオ化学燃料
80 プラスチール
100 ニュートロアミン
50 ゴールド
8 先進コンポーネント
500 スチール
燃料が不要で8000wの発電量と強力ではあるものの、デメリットも多いのが特徴です。
・自然の石の上(研磨されててもOK)にしか建設できない。石畳などはダメ。
・雨に当たると爆発します。
・発熱ではなく冷気を発するため、狭い部屋では氷点下になります(冷蔵庫にもなりますが)。
・爆発が強力です。Steam, Author. 29 May 2020. Cryogenic Generator. 17 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000153664>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] 1- UN-Colony [1.0] Download ID:1542036108 2018-11-18 23:00 Changed:11月19日 @ 0時00分
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TAG: [建築] [電力] [発電] [フロア] [日本語化対応]
![1- UN-Colony [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
1- UN-Colony [1.0]
大型の火力発電機と太陽光発電パネル、ディーゼル油などの燃料油、鉄筋コンクリートやガラスなどの建築物、それらを建造するための加工部品、加工設備を追加します。
特に加工設備が大型かつ複数必要になるので、作業場が一つの工場内のような外観になります。
アドオンMOD
2- UN-Furniture [1.0]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2018. 1- UN-Colony [1.0]. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542036108>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Terran's Security Buildings Download ID:2509993687 2021-09-01 22:44 Changed:9月1日 @ 23時44分
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TAG: [防衛] [タレット] [バンカー] [資源] [発電] [バッテリー] [StarCraft] [SRTS] [SOS2] [日本語化対応]

Terran's Security Buildings
RTS「スタークラフト2」より3種類の防衛設備を追加します。
・新しい資源
-Chem-Gas(またはVespene Gasと呼んでもよい)
Biofuel Refineryで生産可能。
このMODで追加されるタレットの燃料。
ウランとバイオ液化燃料が材料。
・追加される防衛設備
-バンカー:
戦闘要員4人まで収納可能なバンカーです。
全方向に射撃孔があり、なかから敵を銃撃することができます。
-Auto-turret
定点観測用の空中自動砲台。
Chem-Gasを燃料とし、160Wの電力を供給可能。
大ダメージを受けると爆発します。
機能拡張MODを導入することによって、空を飛びホバーで移動するようになります。
-Planetary Fortress
Twin Ibiks Cannonで武装した防衛要塞です。
Chem-Gasを燃料とし、2000Wの電力を供給可能。
2000Wのバッテリーとして利用することもできます。
ムードバフを得られます。
大きなダメージを受けると爆発します。
機能拡張MODを導入することによって空を飛びホバーで移動するようになります。
【機能拡張MOD】
SRTS Expanded
上記のMODを導入することによってAuto-TurretとPlanetary-FortressはSRTSの船として扱われます。
2種のタレットは独力で飛行し、敵拠点に直接降下し攻撃を加えることができます。
Save Our Ship 2
上記のMODを導入することによってAuto-TurretとPlanetary-Fortressはホバー機能を手に入れ、移動できるようになります。
しかし、SRTSとSOS2は同時に使用するとバグが発生することを忘れてはいけません。
どんな感じで動くかはSteamにgifがあるので確認するといいでしょう。
【日本語化MOD】
-[1.3] [Sub-MOD] Terran's Security Buildings add Japanese TranslationSteam, Author. 1 Sep 2021. Terran's Security Buildings. 7 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2509993687>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [CP] Portable Power Generator Download ID:1503021320 2025-07-21 10:48 Changed:7月21日 @ 11時48分
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TAG: [電力] [発電] [軍事] [キャラバン] [日本語内蔵]
![[CP] Portable Power Generator Title画像](/images/lazy.gif)
[CP] Portable Power Generator
軽量で持ち運びが可能な発電量1500wのジェネレーターを追加します。
他の発電機と違い、太陽が沈んだときや風が吹かなくなったときにも電力を供給し続け、森林破壊すら必要ありません。
1500wはちょっとOPに感じる人向けの500w版
[CP] Portable Nerfed Generator
日本語内蔵:提供、ProxyerSteam, Author. 21 Jul 2025. [CP] Portable Power Generator. 4 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1503021320>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [FSF] Improved Ship Reactors Download ID:817349848 2020-08-01 06:10 Changed:8月1日 @ 7時10分
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TAG: [宇宙船] [電力] [発電]
![[FSF] Improved Ship Reactors Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Improved Ship Reactors
注意:このmodのサポートは停止されています。
説明
これは反応炉を変更し、より多くの電力を発電して屋根の下で構築できるようにするシンプルなmodです。
発電量を1000Wから5000Wに増やしました。 反応炉は資源がかなり高価で、風力発電はだいたい3000W程度を供給でき、地熱は安定して3600Wを供給できるので、5000Wは安っぽくなりすぎずに公平なバランスのように見えました。
カスタマイズ
デフォルトの電力変更が気に入らない場合は、modを変更するのは非常に簡単です。
ただし、modが更新された場合は、変更をやり直す必要があります。 あなたは下にあるmodを見つけることができます
Steam / Steamapps / ワークショップ / コンテンツ / 294100 / 817349848
パッチフォルダを参照し、メモ帳でファイルを開いて変更します。
発電を変更するには、セクションを検索し、内部の番号を必要に応じて変更します。 これを行うときは、マイナス記号を削除しないようにしてください。Steam, Author. 1 Aug 2020. [FSF] Improved Ship Reactors. 13 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817349848>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Backup Generators Download ID:1542909561 2020-03-01 22:12 Changed:3月1日 @ 23時12分
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TAG: [電力] [発電] [バッテリー] [電力管理]

Backup Generators
バッテリー容量によって発電オン・オフを切り替える、燃料使用の発電機を追加する。
デフォルトではバッテリーの充電が200wdを下回ると発電を始め、1000wdに達すると止める。どちらもオプションで変更可能。
木材、液化燃料、ウラニウムと燃料が必要になり、発電していない待機状態でも微量ながらそれを消費する(ただし本当に微量である)。
それぞれの発電機の能力:
Wood:
発電量 1200W
燃料容量 75(5日間持続)
待機持続 37日
解禁技術 電気工学基礎、バッテリー
Chemfuel:
発電量 2100W
燃料容量 75(7.5日間持続)
待機持続 90日
解禁技術 マイクロエレクトロニクスの基礎、精油施設
Mobile Chemfuel:
発電量 900W
燃料容量 20(1.3日間持続)
待機持続 12日
解禁技術 マイクロエレクトロニクスの基礎、精油施設
Uranium:
発電量 4000W
燃料容量 1(10日間持続)
待機持続 120日
解禁技術 マルチアナライザー、組立製造
Mobile Uranium:
発電量 1800W
燃料容量 1(5日間持続)
待機持続 60日
解禁技術 マルチアナライザー、組立製造Steam, Author. 1 Mar 2020. Backup Generators. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542909561>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Coal Download ID:1525404710 2019-04-24 07:25 Changed:4月24日 @ 8時25分
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TAG: [採掘] [電力] [発電] [資源] [炭] [燃料] [日本語化対応]

Coal
採掘できる石炭と木材を燃やして作る木炭、これらを燃料として使える発電機、火葬炉、溶鉱炉、ストーブを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 9時18分2018-11-19 18:07:51 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Apr 2019. Coal. 29 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525404710>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Simple Mining Extension Download ID:2000091253 2020-09-29 03:29 Changed:9月29日 @ 4時29分
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TAG: [採掘] [資源] [電力] [発電] [鉱石] [炭] [建築物] [中世] [部族民] [日本語化対応]

Simple Mining Extension
鉱山やバニラ各種金属の鉱石化、石炭や木炭の追加、日干しレンガなどが追加されます。
・鉱山と探鉱用ふるい
鉱山は中世技術で使用可能な深部ドリルと考えればいいと思います。
ドリルよりは広範囲の資源にアクセスできますが、一度設置すると動かすことはできず撤去する以外できません。
さらに採鉱を行うと鉱夫の飢餓というデバフを受け、空腹になりやすく植物の扱いが下手になるというデメリットを受けます。
探鉱用ふるいは中世技術以前の調査範囲の狭い地殻深部スキャナーみたいなものと考えてよいと思います。
・各種金属の鉱石化と製錬
各種バニラのスチール、金、銀、プラスチール、ウランは鉱石として採掘され、製錬窯や高炉、レア鉱石精錬所などを建設し製錬しなければ利用できなくなります。
さらに燃料として石炭も採掘でき、燃料として木炭の追加されます。木炭は製錬窯や高炉で木を炭化させることによって作ることができます。
石炭等を燃料にする石炭発電も追加されます。
・日干しレンガ
日干しレンガは、日干しレンガ製作所で干し草を材料にして作られるあまり見栄えの良くない建築資材です。
生の日干しレンガで組み上げると気温に応じた速さで乾燥します。
互換性のあるMOD
GloomyFurniture
[WD] Fueled Heaters
Coal Expanded(追加)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Sep 2020. Simple Mining Extension. 17 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000091253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] M-13's Solar Panels Download ID:1541519735 2025-08-08 04:07 Changed:8月8日 @ 5時07分
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TAG: [電力] [発電] [太陽光] [地底人] [M-13]

M-13's Solar Panels
このMODはM-13's Generatorsの太陽光発電モジュールです。これ単体でも動作します。
このMODでは太陽光発電機のアップグレード版を追加します。
追加される発電機はTiar2~Tiar5の4種です。
また、地底人ミームのための発光しないバージョンも追加されます。
建設タブのM-13 Powerカテゴリに置かれています。
シリーズ全体のワークショップコレクション
https://steamcommunity.com/workshop/f…Steam, Author. 8 Aug 2025. M-13's Solar Panels. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541519735>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] M-13's Wind Turbines Download ID:1541519923 2025-08-08 04:12 Changed:8月8日 @ 5時12分
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TAG: [電力] [発電] [風] [地底人] [M-13]

M-13's Wind Turbines
このMODはM-13's Generatorsの風力発電モジュールです。これ単体でも動作します。
このMODでは風力発電機のアップグレード版を追加します。
追加される発電機はTiar2~Tiar5の4種です。
また、地底人ミームのための発光しないバージョンも追加されます。
建設タブのM-13 Powerカテゴリに置かれています。
シリーズ全体のワークショップコレクション
https://steamcommunity.com/workshop/f…Steam, Author. 8 Aug 2025. M-13's Wind Turbines. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541519923>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] M-13's Watermill Generators Download ID:1541520249 2025-08-08 04:09 Changed:8月8日 @ 5時09分
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TAG: [発電] [電力] [水] [M-13]

M-13's Watermill Generators
このMODはM-13's Generatorsの水力発電モジュールです。これ単体でも動作します。
このMODでは水力発電機のアップグレード版を追加します。
追加される発電機はTiar2~Tiar5の4種です。
追加された水力発電機は隣接ペナルティが削除されています。
また、地底人ミームのための発光しないバージョンも追加されます。
建設タブのM-13 Powerカテゴリに置かれています。
シリーズ全体のワークショップコレクション
https://steamcommunity.com/workshop/f…Steam, Author. 8 Aug 2025. M-13's Watermill Generators. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541520249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] M-13's ChemFuel Generators Download ID:1541519044 2025-08-08 04:00 Changed:8月8日 @ 5時00分
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TAG: [電力] [発電] [燃料] [地底人] [M-13]

M-13's ChemFuel Generators
このMODはM-13's Generatorsの燃料火力発電モジュールです。これ単体でも動作します。
このMODでは燃料火力発電機のアップグレード版を追加します。
追加される発電機はTiar2~Tiar5の4種です。
また、地底人ミームのための発光しないバージョンも追加されます。
建設タブのM-13 Powerカテゴリに置かれています。
シリーズ全体のワークショップコレクション
https://steamcommunity.com/workshop/f…Steam, Author. 8 Aug 2025. M-13's ChemFuel Generators. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541519044>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] M-13's Wood-Fired Generators Download ID:1541520570 2025-08-08 04:13 Changed:8月8日 @ 5時13分
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TAG: [発電] [電力] [木材] [地底人] [M-13]

M-13's Wood-Fired Generators
このMODはM-13's Generatorsの木材火力発電モジュールです。これ単体でも動作します。
このMODでは木材火力発電機のアップグレード版を追加します。
追加される発電機はTiar2~Tiar5の4種です。
また、地底人ミームのための発光しないバージョンも追加されます。
建設タブのM-13 Powerカテゴリに置かれています。
シリーズ全体のワークショップコレクション
https://steamcommunity.com/workshop/f…Steam, Author. 8 Aug 2025. M-13's Wood-Fired Generators. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541520570>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lava Power Download ID:3529883054 2025-08-10 01:21 Changed:8月10日 @ 2時21分
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TAG: [電力] [発電] [Odyssey]

Lava Power
Lava Power
深い溶岩から、圧倒的な電力を。
このMODは、オデッセイDLCで追加される「深い溶岩(Deep Lava)」を利用して、非常に高出力な発電機を建築可能にします。通常の地熱発電よりも遥かに強力な4000の電力を供給します。
設置条件
「深い溶岩」があるマップでのみ使用可能(浅い溶岩不可)
建築スキルLv9が必要
必要素材:スチール220、プラスチール100、コンポーネント7
注意点
設置には「深い溶岩」がマップ上に存在する必要があります。
通常の地熱のように普遍的に使えるわけではなく、条件付きの強力電源です。
高出力の代償として、設置コストも高めです。
[1.6] [Sub-MOD] Lava Power add Japanese Translation
日本語化Steam, Author. 10 Aug 2025. Lava Power. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529883054>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Watermill Tweaks (Continued) Download ID:2055956298 2026-01-17 03:39 Changed:1月17日 @ 4時39分
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TAG: [電力] [発電] [水] [偶発事件] [温度] [Harmony]
![[XND] Watermill Tweaks (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Watermill Tweaks (Continued)
[XND] Watermill Tweaksの有志によるアップデート。
このMODは水力発電と河川に変更を加え他の電源にはない特徴を追加するためのMODです。
・出力
1100Wから1400Wに変更
・気温による変化
気温が0度以下または50度以上になると発電力が低下します。
これは0度以下になることによって水面が凍結し発電しにくくなったり、50度以上になることで、水の蒸発による粘度の低下をシミュレートしたものです。
高温では60度で半減し、90度で水力発電はその機能を停止します。
低温においては河川の規模によって異なり
小川では-5℃で半減-8℃で機能停止
川では-10℃で半減-15℃で機能停止
大河では-15℃で半減-23℃で機能停止
巨大河では-20℃で半減-30℃で機能停止。
となります。
・季節変動
出力は季節によって変動し。
春には20%、秋には10%出力が上昇します。
一方冬には30%発電量が減少します。
・新しい偶発事件「Turbulent Waters」
この偶発事件が発生すると荒れ狂う水流により発電量が50%増しになります。
しかし、その激流によって水力発電はだんだんと破壊されていきます。
偶発事件は普通以上の河川で発生し、大河では2倍、巨大河では4倍の頻度で発生します。
降水量によっても頻度はかわり、降水量1000㎜以下では影響がひくくなり、2000以上になると影響が増します。
【オリジナルからの変更点】
荒れ狂う川の説明を変更。
水力発電に川が荒れ狂っている際の情報を追加
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 17 Jan 2026. [XND] Watermill Tweaks (Continued). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2055956298>.[コメントを書く] -
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