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- ☆ [1.7] Ancient Restoration — 古代設備の修復 Download ID:3822574440 2026-10-19 22:55 Changed:10月19日 @ 22時55分
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RATE: ★=3 TAG: [修理] [タレット] [遺跡] [発電] [ドア] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Ancient Restoration — 古代設備の修復
古代遺跡の廃品を入植者が現地で修復し、再稼働させるMOD。古代版として直した後、研究を経て現代版へ改修できる
▼ 特徴
・遺跡の錆びたタレット・発電機・金庫扉・ランプなどを、その場で修復する
・建築スキルを持つ入植者が資材を運んで作業。注文をキャンセルすると資材は戻る
・修復品は古代の外見を保ち、新品よりやや性能が低い。改修で強化可能
・戦闘で壊れても残骸が戻り、再修復できる
・修理台で武器・衣服を鋼鉄5・布2で修理。品質と強化は維持される
▼ タレットの段階
・段階は錆び・再生・標準・現代の4つ
・簡易修理は安価で速いが錆びたまま。タレット研究で安くなる
・高品質修理は再生品をすぐ得られる(タレット研究が必要)
・マイクロエレクトロニクス基礎の後、現代型に改修可能(連射・耐久・砲身寿命が向上)
▼ 修理内容
・金庫ランプはバッテリー追加で電力網に接続。無しでは約1日分の経済照明
・古代化学燃料発電機(VQE Ancients)は安定して2500Wを出力
・金庫扉はモーター追加(4倍速)と気密シール
・有刺鉄線はフェンス、Uncle Boris' Used Furnitureと併用で鉄条網に
・パイプラインの分岐は150Wポンプ追加(1日25化学燃料を消費)
・オフィスデスク(VQE Ancients)は研究台になる
▼ 前提・関連MOD
・必須: Harmony
・ベースゲーム、Biotech、Odysseyに対応。他の必須MODはなし
・古代物体: Vanilla Quests Expanded – Ancients、Ancient urban ruins、Ancient hydroponic farm facilities、Ancient mining industry、Alpha Genes
・現代側の対象: Even More Linkables、VFE – Medical、VFE – Power、Dubs Bad Hygiene、RimFridge、Warehouse Storage、Cyberpunk (Continued)、Uncle Boris' Used Furniture
・既存コロニーに追加可(セーブのバックアップ推奨)。修復物や注文が残る間は削除しないSteam, Author. 19 Oct 2026. Ancient Restoration — 古代設備の修復. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822574440>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Power Boost Generators Download ID:3778824450 2026-08-07 09:25 Changed:8月7日 @ 9時25分
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RATE: ★=3 TAG: [発電] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Power Boost Generators
バニラの発電設備の出力を引き上げるMOD。アイテムは増えず、出力の数値だけを変える。
▼ 変更後の出力
・木材発電機2000W、ケミフューエル発電機2000W、風力発電機4500W
・地熱発電機7200W、ソーラーパネル3400W、水車発電機2200W
▼ 注意
・RimWorld 1.6のみ対応
・進行中のセーブに入れても外しても問題ない
・電力消費を下げる姉妹MOD(Efficient Utilities (Port) )も公開されているSteam, Author. 7 Aug 2026. Power Boost Generators. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778824450>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [sd] advanced powergeneration Download ID:760088748 2018-12-30 21:10 Changed:12月30日 @ 21時10分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [電力] [発電] [原子力] [日本語化対応]
![[sd] advanced powergeneration Title画像](/images/lazy.gif)
[sd] advanced powergeneration
ゲーム終盤向けにいくつかの高度な発電技術を追加します。
改良型風力発電 - 最大出力4k(通常の2倍)
改良型太陽光発電 - 最大出力3.4k(通常の2倍)
改良型水力発電機 - 最大出力2.2k
改良型地熱発電 - 最大出力7.5K
原子力発電 - 最大出力20k
建設するには追加される研究を完了させる必要があります。Steam, Author. 30 Dec 2018. [sd] advanced powergeneration. 8 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760088748>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] UN-Colony [1.2] Download ID:2443851003 2021-04-19 05:32 Changed:4月19日 @ 5時32分
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RATE: ★=2 TAG: [建築物] [医療] [電力] [発電] [光源] [壁] [フェンス] [フロア] [ストレージ] [旗] [銃眼] [死体] [冷暖房] [部族民] [産業時代] [日本語化対応]
![UN-Colony [1.2] Title画像](/images/lazy.gif)
UN-Colony [1.2]
1- UN-Colony [1.0]の正統な後継版。
ほとんどのものが簡素化されたり名前が変更されたため以前のものとは互換性はないそうです。
2- UN-Furniture [1.0]やFlags and Bannersも統合されてひとつのMODとして再構築されています。
MOD特有の特殊な鋼板が必要だったものがなくなりシンプルな作りになりました。
ディーゼル油もなく、すべてバニラのバイオ液化燃料に統一されているようです。
そのため、もとMODと比べると圧倒的な工場感は少し失われた感じはします。
このMODで追加されるアップグレードされた製油施設を使えば牧草や、死体でバイオ液化燃料が生成可能です。
独自デザインの太陽光発電はなくなりました。
発電設備は木材と液化燃料を使った発電機に統一されています。
発電量は1500Wものから1万8000Wのものまでと幅広くカバーされています。
キャラバンで使うことを意識した携帯型の発電機や、前線で使用することを意識した装甲化された発電機などもあります。
新しい発電設備として高圧水素を用いた燃料電池が追加されました。
バイオ液化燃料から高圧水素を生産し、燃料電池に投入すると年単位で発電をしてくれます。
地面に埋め込む電力線が追加されます。
コンクリートとガラスが生産できます。
それらはこのMODで追加される家具、壁や防壁、銃眼などに使用されます。
医療用ベッドが複数追加されており、療養向け、外科手術向けの手術ベッド、ベッドロール的な使い方のできるエマージェンシーストレッチャーなどが追加されます。
それらとリンクする設備も豊富にあります。
家具として部族向けのログベッド、産業時代向けのパイプベッド。
それらにリンク可能な家具。
床を飾るラグマット類が追加されます。
部族民向けの研究設備や産業時代向けの研究設備が追加されます。
照明としてウォールライト、スポットライト、フロアライト、ストリートライトが追加されます。
壁に直接つけられるクーラーや、換気口などもあります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2021. UN-Colony [1.2]. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2443851003>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Walkable Solar Panels Download ID:2511096015 2026-10-21 21:42 Changed:10月21日 @ 21時42分
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RATE: ★=2 TAG: [電力] [太陽光] [発電] [通路] [省スペース]

Walkable Solar Panels
パネルの上を歩行可能なモジュール式太陽光パネルを追加するMODです。
各タイルは最大100W発電することが可能で、舗装された地面に設置することができます。
建設には少しのゴールドと、いくつかの金属が必要です。
このMODはA16時代のIzzyssentials Solarをベースにしています。Steam, Author. 21 Oct 2026. Walkable Solar Panels. 8 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2511096015>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Mining Extension (Continued) Download ID:2819002574 2025-07-04 04:35 Changed:7月4日 @ 4時35分
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RATE: ★=2 TAG: [採掘] [資源] [電力] [発電] [鉱石] [炭] [建築物] [中世] [部族民]

Simple Mining Extension (Continued)
Simple Mining Extensionの有志によるアップデート。
鉱山やバニラ各種金属の鉱石化、石炭や木炭の追加、日干しレンガなどが追加されます。
・鉱山と探鉱用ふるい
鉱山は中世技術で使用可能な深部ドリルと考えればいいと思います。
ドリルよりは広範囲の資源にアクセスできますが、一度設置すると動かすことはできず撤去する以外できません。
さらに採鉱を行うと鉱夫の飢餓というデバフを受け、空腹になりやすく植物の扱いが下手になるというデメリットを受けます。
探鉱用ふるいは中世技術以前の調査範囲の狭い地殻深部スキャナーみたいなものと考えてよいと思います。
・各種金属の鉱石化と製錬
各種バニラのスチール、金、銀、プラスチール、ウランは鉱石として採掘され、製錬窯や高炉、レア鉱石精錬所などを建設し製錬しなければ利用できなくなります。
さらに燃料として石炭も採掘でき、燃料として木炭が追加されます。木炭は製錬窯や高炉で木を炭化させることによって作ることができます。
石炭等を燃料にする石炭発電も追加されます。
・日干しレンガ
日干しレンガは、日干しレンガ製作所で干し草を材料にして作られるあまり見栄えの良くない建築資材です。
生の日干しレンガで組み上げると気温に応じた速さで乾燥します。
互換性のあるMOD
GloomyFurniture
[WD] Fueled Heaters
Coal ExpandedSteam, Author. 4 Jul 2025. Simple Mining Extension (Continued). 10 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819002574>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smaller Wind Turbines Download ID:3002144245 2025-07-28 02:59 Changed:7月28日 @ 2時59分
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RATE: ★=2 TAG: [発電] [電力]

Smaller Wind Turbines
風力発電機の占有タイルを見た目と同じ5×2に変更するパッチ
性能に変更はない
既存のセーブファイルへの導入、削除可能Steam, Author. 28 Jul 2025. Smaller Wind Turbines. 10 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002144245>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Patricias Blackhole Industries Download ID:2819665213 2022-10-02 16:27 Changed:10月2日 @ 16時27分
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RATE: ★=2 TAG: [電力] [ブラックホール] [発電] [武器追加] [銃火器]

Patricias Blackhole Industries
ブラックホールをテーマにしたアイテムを追加するMODです。
非常に強力な発電機となる、ブラックホールジェネレータとミニチュアブラックホールを用いた非常に致命的なライフルを追加します。
この発電機は、惑星全体に必要な電力を発生させます。
【注意】
ドロップポッドの襲撃があなたの基地にやってきたら、あなたは震え上がることでしょう!
また、包囲攻撃で放たれた1発の迫撃砲があなたのプレイを終わらせるかもしれないからです。
このMODはOllie_Greenhorn氏のPrimary Generatorsシリーズを元に作成しました。
テクスチャの使用を許可をしてくれた氏に感謝します。Steam, Author. 2 Oct 2022. Patricias Blackhole Industries. 11 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819665213>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Replimat Universal Download ID:3806650178 2026-10-15 11:47 Changed:10月15日 @ 11時47分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Replimat Universal
スタートレック風の食料複製システムを拡張し、後期ゲームで鋼鉄や医薬品、武器など大量のアイテムを複製可能にするMOD。
▼ 機能
・食料複製:ターミナルから入植者の食事制限に合わせた食事を複製
・動物飼料複製:ペットや家畜用の飼料を複製
・物質複製:無機物をマター供給源に分解し、ほぼあらゆるアイテムを複製可能
・パターン記録:ホッパーで分解したアイテムは最高品質で記録される
・複製ウィンドウ:カテゴリ検索で記録パターンを閲覧、品質と数量を選択可能
・自動補充:「在庫N個を維持」の自動注文機能
・ターミナル個別設定:各ターミナルで提供する食事を制限可能
・薬物複製:中毒者や遺伝子依存の入植者がターミナルで用量を複製可能
▼ バランス
・物質複製は意図的に電力消費が大きく、原子炉など高出力発電が必須
・コンピュータは有機モード1kW、汎用モード100kW消費
・複製時は蓄電池エネルギーを消費(質量と市場価値に基づく)
・複製品質は最大エクセレント(設定で変更可能)
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6のみ対応。Harmony 必須
・元のReplimatからの移行:同じロード順位置で購読切り替え可能。既存建築と供給源は引き継ぎ
・Dubs Bad Hygieneおよび各種食料MODとの互換パッチ搭載
生成AIの使用を申告しています。バランスが不安定な可能性があります。Steam, Author. 15 Oct 2026. Replimat Universal. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806650178>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Acid Download ID:2965626216 2023-04-30 08:50 Changed:4月30日 @ 8時50分
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RATE: ★=2 TAG: [資源] [素材] [生産] [ニュートロアミン] [電力] [発電] [虫] [日本語化対応]

Acid
虫肉を材料にしてドラッグラボで作成できる新しい資源「酸」を追加します。
酸はバイオ液化燃料と組み合わせることでニュートロアミンの材料となり、ガルバニ電池という使い捨ての電池の材料になります。
◇ガルバニ電池(研究要件:ガルバニ電池)
酸とスチールで安価に作成可能な電池です。
化学反応によって4日間放電し、最後はスクラップに変わる使い捨ての500W程度の発電設備と考えてください。
再利用は不能ですが、作りが単純で維持にコストが全くかからず(故障もしない)、出先でちょっとした電力が必要な時に活躍することが可能です。
分解するとスクラップになるだけです。
大がかりな発電設備が準備できない旅先でしばらく逗留する際に活躍することができるでしょう。
または入植地で深部ドリルでの採掘のお供にもいいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Apr 2023. Acid. 22 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965626216>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] イージス城塞 | Aegis Citadel Download ID:3824482974 2026-10-28 14:32 Changed:10月28日 @ 14時32分
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RATE: ★=2 TAG: [建築物] [電力] [発電] [タレット] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

イージス城塞 | Aegis Citadel
高出力の発電施設・蓄電設備・自動タレットと無敵の防壁を追加するMOD。
▼ 特徴
・日核融合炉(50,000 W)、ゼロ点反応炉(250,000 W)、蓄電アレイ(200,000 Wd)を追加
・太陽フレア抑制器は独立して電力を供給
・鋼鉄の避雷針、無敵の防爆壁(通常どおり解体可能)
・機関銃・重砲・範囲静滞の3種類の自動タレット
・旋回とロックオンのアニメーションは滑らか。効果音はバニラのものを流用し、弾薬・砲身交換は不要
・全建築物が高度部品を消費しない
▼ 注意
・重砲は味方を誤射する
・避雷針は屋外に設置し、周囲2マス以上を空けること
・範囲静滞砲は敵対単位のみを制御
・Combat Extended(CE)には未対応
▼ 導入・動作環境
・RimWorld 1.7対応。Harmony・他MOD・DLCは不要
・研究ページ「神盾壁垒」(Aegis Citadel)
・Windows / RimWorld 1.7.4985 で検証済み
・ゲーム内の表示は簡体字中国語
・詳細はREADME.txtを参照
▼ その他
・美術はAI補助により生成・整理。一部の画像と効果音はバニラのリソースをパス参照Steam, Author. 28 Oct 2026. イージス城塞 | Aegis Citadel. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824482974>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] UN-Colony (Continued) Download ID:3820983535 2026-10-17 03:59 Changed:10月17日 @ 3時59分
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RATE: ★=2 TAG: [発電] [生産] [壁] [ドア] [フロア] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

UN-Colony (Continued)
Sadjuuks MOD 1- UN-Colony [1.0] の更新版。発電機・壁・ドア・床・塗装と生産ラインを追加し、新しいタイプのコロニーを作るMOD。
▼ 追加内容
・発電機12種(薪式、重油、ディーゼル、水素、可搬式)と太陽光パネル3種
・木・鋼・コンクリート・シールド・装甲の壁、柵、ドア、銃眼、床、ガラス柵、塗装
・壁はバニラより高く、テクスチャサイズも異なるため、二重壁や岩山との接続にはバニラの壁を推奨
▼ 生産
・鋼板は転炉・オープンハース炉・電気アーク炉、鋼格子・鋼管・装甲板は金属加工ラインで生産
・基本部品と太陽電池は組立ライン、コンクリート・塗料・ガラス・アスファルトは建設機械で生産
・金属加工台で鋼材などを低速生産。各ラインは旋盤・フライス盤・溶接ロボットなどで強化可能
▼ 関連MOD
・UN-Furniture UN-Furniture (Continued)
・Simple FX: Smoke に対応
・UN-Colonyのリソースを他MODで使うためのアドオン(FantasyFan制作) [1.1][1.0] UN-Colony Addon
・旧版 [1.6] UN-Colony (Continued) 、改良版 UN-Colony [1.2]
▼ 注意
・1.7のアセットキャッシュ対応版。容量を抑えるため旧版とは別に公開Steam, Author. 17 Oct 2026. UN-Colony (Continued). 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820983535>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power: Re-Examined Download ID:3590186274 2026-06-05 02:23 Changed:6月5日 @ 2時23分
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RATE: ★=1 TAG: [発電] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Power: Re-Examined
電力システムのバランスを再調整し、地熱発電への過度な依存を減らし、多様な発電方法を促進するMOD。
▼ 主な変更
・地熱発電機の出力を削減し、潮汐発電機をバフして多様性を強化
・木材/ケミ燃料発電機の燃料消費率を増加させ、効率を調整
・高度なバッテリーの容量を50%増加、コストも上昇
・小型高度なバッテリーを新規追加
・原子炉が大ダメージ時に爆発してクレーターを生成
・船舶用原子炉の出力を5倍に増強
▼ 前提・互換性
・VFE - Powerの導入を強く推奨(必須ではない)
・セーブデータへの追加・削除は安全(削除時は小型高度なバッテリーを先に削除)
・CE互換性は電力関連のみのため問題なしSteam, Author. 5 Jun 2026. Power: Re-Examined. 20 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590186274>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] 1- UN-Colony [1.0] Download ID:1542036108 2018-11-19 00:00 Changed:11月19日 @ 0時00分
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RATE: ★=1 TAG: [建築] [電力] [発電] [フロア] [日本語化対応]
![1- UN-Colony [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
1- UN-Colony [1.0]
大型の火力発電機と太陽光発電パネル、ディーゼル油などの燃料油、鉄筋コンクリートやガラスなどの建築物、それらを建造するための加工部品、加工設備を追加します。
特に加工設備が大型かつ複数必要になるので、作業場が一つの工場内のような外観になります。
アドオンMOD
2- UN-Furniture [1.0]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2018. 1- UN-Colony [1.0]. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542036108>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] VQE-Generator In Space Download ID:3524903134 2026-10-15 13:07 Changed:10月15日 @ 13時07分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [発電] [Odyssey] [VEシリーズ] [VQE] [グラヴシップ]

VQE-Generator In Space
Vanilla Quests Expanded - The GeneratorのARC発電機の第1段階を間欠泉なしでどこにでも構築できるようにします。グラヴシップでも
1回アップグレードすると、もう移動できなくなるため、場所を賢く選択してください。
[前提Mod]Vanilla Quests Expanded - The GeneratorSteam, Author. 15 Oct 2026. VQE-Generator In Space. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524903134>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Miniature Solar Panels Download ID:1528895711 2026-10-13 11:10 Changed:10月13日 @ 11時10分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [太陽光] [発電] [省スペース] [日本語化対応]

Miniature Solar Panels
バニラの太陽光発電機と同じ発電量で3分の1サイズのコンパクトな太陽光発電機を追加します。
コンポーネントx2+スチールx75+木材x75で作れます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月11日 @ 11時16分2020-10-06 11:06:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. Miniature Solar Panels. 3 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1528895711>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Simple Mining Extension Download ID:2000091253 2020-09-29 04:29 Changed:9月29日 @ 4時29分
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RATE: ★=1 TAG: [採掘] [資源] [電力] [発電] [鉱石] [炭] [建築物] [中世] [部族民] [日本語化対応]

Simple Mining Extension
鉱山やバニラ各種金属の鉱石化、石炭や木炭の追加、日干しレンガなどが追加されます。
・鉱山と探鉱用ふるい
鉱山は中世技術で使用可能な深部ドリルと考えればいいと思います。
ドリルよりは広範囲の資源にアクセスできますが、一度設置すると動かすことはできず撤去する以外できません。
さらに採鉱を行うと鉱夫の飢餓というデバフを受け、空腹になりやすく植物の扱いが下手になるというデメリットを受けます。
探鉱用ふるいは中世技術以前の調査範囲の狭い地殻深部スキャナーみたいなものと考えてよいと思います。
・各種金属の鉱石化と製錬
各種バニラのスチール、金、銀、プラスチール、ウランは鉱石として採掘され、製錬窯や高炉、レア鉱石精錬所などを建設し製錬しなければ利用できなくなります。
さらに燃料として石炭も採掘でき、燃料として木炭の追加されます。木炭は製錬窯や高炉で木を炭化させることによって作ることができます。
石炭等を燃料にする石炭発電も追加されます。
・日干しレンガ
日干しレンガは、日干しレンガ製作所で干し草を材料にして作られるあまり見栄えの良くない建築資材です。
生の日干しレンガで組み上げると気温に応じた速さで乾燥します。
互換性のあるMOD
GloomyFurniture
[WD] Fueled Heaters
Coal Expanded(追加)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Sep 2020. Simple Mining Extension. 17 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000091253>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Ultrasonic Pollution Purifier Download ID:2954135792 2026-10-22 06:04 Changed:10月22日 @ 6時04分
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RATE: ★=1 TAG: [環境] [建築物] [発電] [汚染] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Ultrasonic Pollution Purifier
大範囲の汚染を除去する、アトマイザー内蔵の大型汚染ポンプを追加するMOD。
▼ 特徴
・半径50マス内の汚染を吸収、汚染マス1つの処理に3時間
・10マスごとに廃棄物パック1個を吸収
・廃棄物パックを原子化、1回6時間、有毒廃棄物パック30個分の容量
・バニラより高性能だが建設・電力コストは高め
・終盤の広範囲の汚染除去が主な用途
▼ 必要研究・コスト
・必要研究: 廃棄物パック原子化、毒素濾過
・建設: 鋼鉄750、プラスチール100、高度部品3、ナノ構造チップ2
・消費電力: 4200W
▼ 注意
・屋外に設置する必要があるSteam, Author. 22 Oct 2026. Ultrasonic Pollution Purifier. 29 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2954135792>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [XND] Watermill Tweaks (Continued) Download ID:2055956298 2026-10-25 05:44 Changed:10月25日 @ 5時44分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [発電] [水] [偶発事件] [温度] [Harmony]
![[XND] Watermill Tweaks (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Watermill Tweaks (Continued)
[XND] Watermill Tweaksの有志によるアップデート。
このMODは水力発電と河川に変更を加え他の電源にはない特徴を追加するためのMODです。
・出力
1100Wから1400Wに変更
・気温による変化
気温が0度以下または50度以上になると発電力が低下します。
これは0度以下になることによって水面が凍結し発電しにくくなったり、50度以上になることで、水の蒸発による粘度の低下をシミュレートしたものです。
高温では60度で半減し、90度で水力発電はその機能を停止します。
低温においては河川の規模によって異なり
小川では-5℃で半減-8℃で機能停止
川では-10℃で半減-15℃で機能停止
大河では-15℃で半減-23℃で機能停止
巨大河では-20℃で半減-30℃で機能停止。
となります。
・季節変動
出力は季節によって変動し。
春には20%、秋には10%出力が上昇します。
一方冬には30%発電量が減少します。
・新しい偶発事件「Turbulent Waters」
この偶発事件が発生すると荒れ狂う水流により発電量が50%増しになります。
しかし、その激流によって水力発電はだんだんと破壊されていきます。
偶発事件は普通以上の河川で発生し、大河では2倍、巨大河では4倍の頻度で発生します。
降水量によっても頻度はかわり、降水量1000㎜以下では影響がひくくなり、2000以上になると影響が増します。
【オリジナルからの変更点】
荒れ狂う川の説明を変更。
水力発電に川が荒れ狂っている際の情報を追加
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. [XND] Watermill Tweaks (Continued). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2055956298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nuclear revolution Download ID:3536364597 2025-08-04 06:55 Changed:8月4日 @ 6時55分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [研究] [発電] [電力] [原子力]

Nuclear revolution
バニラのウランには武器や一部の防具で利用する以外に用途が無い事を疑問に思ったことはありませんか?
やったね、ウランの用途ができたよ!
それがこの MOD を紹介する理由です。
電力向けにウランの用途をいくつか追加しました。
バニラとのバランスを保つために修正が必要です。
「核エネルギー」の研究後に製造可能です。(研究ポイント 3000)
【追加されるもの】
・核反応炉
核燃料棒を燃料にして発電します。(出力 3000W)
スチールx250、先進コンポーネントx3、コンポーネントx4、プラスチールx40
核燃料棒4本で1.1年動きます
・核燃料棒
核反応炉の燃料です。
ウランx20、スチールx40
【注意点】
核反応炉と核燃料棒は破壊されると大規模な爆発を起こします。
【関連MOD】
Power Retexture
リテクスチャSteam, Author. 4 Aug 2025. Nuclear revolution. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536364597>.[コメントを書く] -
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