☆ Ancient Restoration [1.7] ID:3822574440 2026-10-19 06:30 New! Changed:10月19日 @ 6時30分
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TAG: [修理] [タレット] [遺跡] [発電] [ドア] [作業台] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Ancient Restoration
古代遺跡の廃品を入植者が現地で修復し、再稼働させるMOD。古代版として直した後、研究を経て現代版へ改修できる
▼ 特徴
・遺跡の錆びたタレット・発電機・金庫扉・ランプなどを、その場で修復する
・建築スキルを持つ入植者が資材を運んで作業。注文をキャンセルすると資材は戻る
・修復品は古代の外見を保ち、新品よりやや性能が低い。改修で強化可能
・戦闘で壊れても残骸が戻り、再修復できる
・修理台で武器・衣服を鋼鉄5・布2で修理。品質と強化は維持される
▼ タレットの段階
・段階は錆び・再生・標準・現代の4つ
・簡易修理は安価で速いが錆びたまま。タレット研究で安くなる
・高品質修理は再生品をすぐ得られる(タレット研究が必要)
・マイクロエレクトロニクス基礎の後、現代型に改修可能(連射・耐久・砲身寿命が向上)
▼ 修理内容
・金庫ランプはバッテリー追加で電力網に接続。無しでは約1日分の経済照明
・古代化学燃料発電機(VQE Ancients)は安定して2500Wを出力
・金庫扉はモーター追加(4倍速)と気密シール
・有刺鉄線はフェンス、Uncle Boris' Used Furnitureと併用で鉄条網に
・パイプラインの分岐は150Wポンプ追加(1日25化学燃料を消費)
・オフィスデスク(VQE Ancients)は研究台になる
▼ 前提・関連MOD
・必須: Harmony
・ベースゲーム、Biotech、Odysseyに対応。他の必須MODはなし
・古代物体: Vanilla Quests Expanded – Ancients、Ancient urban ruins、Ancient hydroponic farm facilities、Ancient mining industry、Alpha Genes
・現代側の対象: Even More Linkables、VFE – Medical、VFE – Power、Dubs Bad Hygiene、RimFridge、Warehouse Storage、Cyberpunk (Continued)、Uncle Boris' Used Furniture
・既存コロニーに追加可(セーブのバックアップ推奨)。修復物や注文が残る間は削除しないSteam, Author. 19 Oct 2026. Ancient Restoration. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822574440>.スポンサーリンク
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