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- ☆ [1.7] Somebody Do Something Download ID:3822367694 2026-10-19 23:50 Changed:10月19日 @ 23時50分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [操作性] [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Somebody Do Something
右クリックひとつで作業の指定と担当入植者の割り当てを行えるUI系MOD。
▼ 特徴
・未選択時も木・岩・残骸・動物・作物を右クリックして作業を指定し、優先度と距離から入植者を自動で割り当て
・近くの同種対象をまとめて指定(近くの同種・全ての木・全ての残骸・収穫可能な植物)
・入植者選択時は「ここから周辺N個」で最寄りから順に作業、複数選択時は最も熟練した入植者が先頭に
・Ctrl+ドラッグで作業対象だけを範囲選択し、まとめて命令可能
・ドラフト中の右クリックでドアの開閉、負傷者の救助、予約済み作業の取り消しなど
▼ 操作・設定
・Ctrl+右クリックで床張り・整地・屋根などのセル作業、Alt+右クリックでバニラメニュー
・狩猟・屠殺・解体・処刑などの危険な行為は(caution)表示され、バッチには含まれない
・設定で検索半径(初期10セル)、1命令の最大対象数(初期30)、範囲形状、セル作業メニューの表示条件を変更可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (Harmonyの後に読み込む)
▼ 対応
・RimWorld 1.7専用
・対応言語: 英語、韓国語Steam, Author. 19 Oct 2026. Somebody Do Something. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822367694>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Retail Therapy Download ID:3796034601 2026-10-02 01:53 Changed:10月2日 @ 1時53分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [トレーディング] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Retail Therapy
入植者がオンラインショッピングで商品を購入し、配送システムで受け取るMOD。
▼ 機能
・通信コンソールでオンラインマーケットプレイスを閲覧可能
・入植者が商品を選択して購入リクエストを送信
・手動・自動・ハイブリッドの3つの承認モード
・自動承認の閾値を設定可能
・15日ごとの自動ショッピング予算を別途管理
・承認・却下・期限切れで異なる結果が発生
▼ 配送方法
・クーリエ配送
・ドロップポッド
・シャトル
▼ 必須・推奨
・RimWorld 1.6必須
・Royalty拡張は任意
・Harmony必須
・マルチプレイ非対応Steam, Author. 2 Oct 2026. Retail Therapy. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796034601>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimHUD Passion Icons Download ID:3829500081 2026-10-30 02:08 Changed:10月30日 @ 2時08分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [スキル] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

RimHUD Passion Icons
RimHUDで情熱を星ではなく情熱ごとのアイコンで表示し、VSEの起動時エラーも修正するMOD。
▼ 特徴
・RimHUDのスキル名後ろの星表示を、情熱ごとのアイコンに置き換え
・Vanilla Skills Expandedの情熱(Apathy、Natural、Critical)とAlpha Skillsの情熱も本来のアイコンで表示
▼ 追加修正
・VSEのPrepare Moderately用パッチのうち、存在しないメソッドを対象とした部分をスキップ
・起動時の例外を防ぎ、VSEのRimHUD互換など後続の互換処理を正常に実行させる
▼ 互換性・注意
・Alpha Skillsでテスト済み(必須ではない)
・RimHUD専用。RimHUDを明示的にパッチしているため、他のMODでは動作しない
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Skills Expanded
・RimHUD
・HarmonySteam, Author. 30 Oct 2026. RimHUD Passion Icons. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829500081>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCommander Download ID:3779231857 2026-08-11 16:36 Changed:8月11日 @ 16時36分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

RimCommander
英語の自然言語コマンドでコロニーを操作するAI支援MOD。40以上のアクション種別に対応し、テキスト入力や音声認識で作業指示・戦闘・建築・生産などを実行可能。
▼ 主な機能
・作業優先度、スケジュール、ポリシー、エリア制限の設定
・採掘、狩猟、収穫、伐木、運搬、解体などの指定
・戦闘ドラフトと戦術(キャイト、カバー、撤退、保持)
・建築と部屋建設、電力自動配線
・生産ビル、クラフト目標と依存関係解決
・医療、救助、治療、手術、囚人管理
・取引、ゾーン、備蓄、ストレージフィルタ
・全DLC対応(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)
▼ 特別な機能
・プランモード:目標を指定すると実際の数値を確認して段階的な計画を提案
・アドバイザー:複数の選択肢と利害得失を提示
・プレビュー機能:破壊的アクションは実行前に確認可能
・完全テキストインターフェース:メニュー操作不要
▼ アクセシビリティ
・音声入力・出力対応(NVDA、JAWS、Windows SAPI)
・イベント自動読み上げ(襲撃、死亡、病気、クエスト)
・キーボード操作で全機能アクセス可能
▼ 必須情報
・OpenAI、Anthropic、Google Gemini、OpenRouter、またはローカルモデル(Ollama等)が必要
・クラウドプロバイダはAPI使用料が発生(コマンドあたり数セント程度)
・ローカルモデルは無料で機密情報を送信しない
・シングルプレイのみ対応
・API キーはMOD設定にプレーンテキストで保存(制限付きキー推奨)
・Harmony依存なし、MIT オープンソースSteam, Author. 11 Aug 2026. RimCommander. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779231857>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Music Player With HaJiMi Download ID:3830116520 2026-11-02 20:10 Changed:11月2日 @ 20時10分
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RATE: ★=1 TAG: [音楽] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Music Player With HaJiMi
ゲーム内に音楽プレイヤーを追加し、バニラ・DLC・音楽MODの楽曲とHaJiMiの楽曲9曲を再生できるMOD。
▼ 主な機能
・楽曲の閲覧・検索、再生・一時停止・スキップ、シーク、音量・リピート設定
・曲の並べ替え、プレイリストからの除外、プレイヤーウィンドウの移動・サイズ変更
・右下のHaJiMi猫アイコンまたはF8キーで開閉。ウィンドウを閉じても再生は継続
・右上に現在の曲名・経過時間・全体時間を表示するオプション(MOD設定で切替)
▼ 自動再生の設定
・楽曲プールは「バニラの音楽」「バニラの音楽 + HaJiMi」「HaJiMiのみ」から選択
・選曲はゲーム標準・プレイリスト順・シャッフルから選択。フェードや曲間の間隔も調整可能
・初期設定ではHaJiMi曲は自動再生に含まれない
・「元の再生に戻す」で手動設定を解除し、ゲームの標準選曲に戻す
▼ 導入・前提
・対応バージョン: RimWorld 1.7
・必須MOD: Harmony
・設定: オプション → MOD設定 → Music Player With HaJiMi
・表示言語は英語が初期値。MOD設定で韓国語に切替可能。HaJiMi曲名は英語のまま
▼ 互換性・注意
・ゲーム標準の音楽システムに登録された楽曲を表示。P-Music、L-Musicなどの音楽MODは任意
・音楽プレイヤーを完全に置き換えるMODや独自の音声システムを使うMODの曲は一覧に出ない場合ありSteam, Author. 2 Nov 2026. Music Player With HaJiMi. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830116520>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Power Grid Manager Download ID:3827689852 2026-10-31 08:34 Changed:10月31日 @ 8時34分
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RATE: ★=1 TAG: [電力] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Power Grid Manager
コロニーの電力網の発電・消費・蓄電・履歴を一画面で監視するMOD。
▼ 特徴
・電力タブでマップ全体の合計値とネットワークごとの詳細を表示
・電力を使用する建物を検索できる一覧を表示
・発電、消費、正味収支、蓄電量、負荷を記録してグラフ化
・数値は実測値・設定値・推定値のいずれかとして表示
▼ 互換性・注意
・ゲーム本体の電力シミュレーションを観測するのみで、置き換えや変更はしないSteam, Author. 31 Oct 2026. Power Grid Manager. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827689852>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cutting out Head - Heads Manager Download ID:3820801091 2026-10-30 08:34 Changed:10月30日 @ 8時34分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Cutting out Head - Heads Manager
戦闘後に散らばる敵の頭部を管理しやすくするユーティリティMOD。頭部アイテムの見た目や定義は変更しない。
▼ 特徴
・頭の山・頭の槍・トロフィーは保管地域として扱われず、自動で頭部を格納しない
・頭部の移動は管理画面から指定した時のみ行う
・「保管」タブとコピー&ペースト設定ボタンを非表示にする
▼ 操作方法
・下部バーに「Heads」タブを追加(MOD設定で表示を切り替え)
・右クリックで頭部を選択し、マップ上の保管設備をクリックして移動
・チェックボックスで複数選択し「Assign to Storage Device」で一括移動
・左クリックで頭部をハイライト、ダブルクリックでマップ上に表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Cutting out Head (1.6) (基本MOD。先に購読が必要)
▼ 注意
・AIツールの支援を受けて作成
・非商用のみ。再配布や有料コンテンツへの同梱は禁止Steam, Author. 30 Oct 2026. Cutting out Head - Heads Manager. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820801091>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Work Rework Download ID:3826051737 2026-10-31 04:17 Changed:10月31日 @ 4時17分
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RATE: ★=1 TAG: [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Work Rework
ワークタブを好みに合わせて整理し、作業の優先度・並び順・個別分離表示を細かく設定できるMOD。
▼ 主な機能
・カテゴリとサブタスクごとに優先度(1〜9、0で無効)を設定
・サブタスクは個別設定か、カテゴリの値の継承を選択
・ドラッグ&ドロップや上下移動で順序を変更
・サブタスクを独立列として分離(元のグループにのみ戻せる)
・下書きを適用/キャンセル、ワンボタンでバニラの構成に復元
・現在の作業を緑枠で強調、縦書きラベルで省スペース化
・新規入植者の初期優先度を設定(既存の割り当ては変更なし)
・英語・フランス語のインターフェイス
▼ 操作
・Ctrl+左クリック: カテゴリの展開/折りたたみ
・左/右クリック: 優先度を切り替え、中クリック: メニューから選択
・Ctrl+右クリック: 子の継承を復元
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須)
・RimWorld 1.7対応
▼ 互換性・注意
・Grouped Pawns Lists (任意、2.3.2で検証、RWLayoutが別途必要)
・読み込み順: Harmony → RWLayout → Grouped Pawns Lists → Work Rework
・Work Tabとは併用不可
・既存セーブへの追加と再読込は検証済み、削除・ダウングレードは未検証
・検証対象は成人の人間の入植者のみSteam, Author. 31 Oct 2026. Work Rework. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826051737>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Work Performance Panel Download ID:3811925812 2026-11-05 02:13 Update! Changed:11月5日 @ 2時13分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Work Performance Panel
Work タブで入植者の名前にホバーすると、画面右上に作業速度などの統計情報を表示するMOD。
▼ 機能
・Work タブで入植者名にマウスを乗せると、右上にポーン作業統計を表示
・ツールチップと同時に表示・消滅
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性
・Work Tab の有無を問わず動作Steam, Author. 5 Nov 2026. Work Performance Panel. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811925812>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Twitch Chat RimWorld Download ID:3788824866 2026-09-26 07:58 Changed:9月26日 @ 7時58分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Twitch Chat RimWorld
Twitchチャットをゲーム内に統合し、チャットメンバーをキャラクターとして登場させるMOD。
▼ 機能
・動物、襲撃者、訪問者がチャットメンバーの名前で命名される
・チャットメッセージがゲーム内のスピーチバブルで表示
・Twitch、Unicode 17.0、BTTV、FFZ、7TVエモート対応
▼ 導入方法
・Twitch認証不要
・Mod Options → Twitch Chatでチャンネル名を設定するだけSteam, Author. 26 Sep 2026. Twitch Chat RimWorld. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788824866>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Grid & Thermal Console Download ID:3828947061 2026-11-01 22:24 Changed:11月1日 @ 22時24分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [電力] [冷暖房]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Grid & Thermal Console
画面下部のバーに「電力網」タブ(建築家の右隣)を追加し、全電力網の収支一覧と、加熱器・冷却器のグループ単位での一括温度管理を行うMOD。
▼ 特徴
・全電力網ごとの発電・消費・純出力・蓄電・電力残量・状態を一覧表示
・加熱器・冷却器をグループ化し、共通の目標温度を一括調整
・統一モードと季節モードを選択可能(季節モードは逆の季節に当たる機器〈夏の暖房・冬の冷房〉の電源を切り、待機電力も節約)
・バニラの数値は変更せず、目標温度と電源スイッチのみ操作。停電・EMP・故障・過熱保護などの挙動は保持
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.7が必要。Harmony非依存
・バニラのCompTempControlを使う他MODの空調・暖房も起動時に自動で対応(互換パッチ不要)
・既存セーブは再構築不要。古い建築物にもグループボタンが追加される
▼ 注意
・手動で変更した温度は最大4秒でグループ設定に戻される
・種類を識別できない第三者製の温度管理機器は、季節モードでも電源を切られず目標温度のみ追従
・パネルに表示される室温は設備のあるマスの環境温度(壁埋め込みの冷却器は屋外側を読む場合あり)Steam, Author. 1 Nov 2026. Grid & Thermal Console. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828947061>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Inventory 9000 Download ID:3827494773 2026-11-04 03:48 Changed:11月4日 @ 3時48分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Inventory 9000
コロニー内の全アイテム(ポーンの所持品・装備品を含む)を検索・並べ替え・絞り込みできるMOD。
▼ 主な機能
・ポーン、場所、アイテム名、数量、品質、カテゴリで一覧を閲覧・絞り込み
・ワンクリックでマップ上のアイテムの位置を特定(ポーンや棚を順に巡回)
▼ 対応言語
・英語がネイティブ、他言語は機械翻訳(MTL)
・中国語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語、スペイン語、トルコ語に対応
▼ 互換性・注意
・前提MODなし
・コアシステムを読み取る軽量・非侵襲設計、セーブデータを壊しにくい
・大量のMOD環境では競合の可能性あり、動作は保証されない
▼ 関連MOD
・Colony Inventory Search (作者が色配色を借用し、ソースにクレジット記載)Steam, Author. 4 Nov 2026. Inventory 9000. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827494773>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Health, Dr. Roberts Download ID:3822733315 2026-10-26 13:52 Changed:10月26日 @ 13時52分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [心情] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Pawn Health, Dr. Roberts
治療が必要な入植者と全入植者の心情デバフを一覧表示し、最適な医者の自動割り当ても行うユーティリティ。
▼ 特徴
・医療タブ: 欠損部位、痛みを伴う負傷、命に関わる病気を持つ入植者を一覧表示
・心情タブ: 全心情デバフを種類・重症度別に表示。カテゴリで絞り込み可能
・ボトムバーの「Pawn health」から開く。列ヘッダーで並べ替え、名前クリックで該当入植者を選択
▼ 自動最適医者
・病気の治療時、空いている上位の医者がいれば弱い医者と交代させる。設定でON/OFF可能
・1ゲーム内時間以内に上位の医者が来なければ、どの医者でも治療可能
・プレイヤーの命令、負傷、出血、手術、動物は対象外(バニラのまま)
▼ 前提・注意
・前提MOD: Harmony
・対応バージョン: RimWorld 1.6・1.7
・医療の割り当てを変えるMODや医者の優先度を決めるMODと競合する場合あり。その場合は自動最適医者をOFFにする
・いつでも追加・削除可能。ゲームデータには保存されないSteam, Author. 26 Oct 2026. Pawn Health, Dr. Roberts. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822733315>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Neurotrainer Dispenser Download ID:3828140453 2026-10-28 12:20 Changed:10月28日 @ 12時20分
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RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [スキル] [超能力] [インターフェイス] [VPsyE] [Royalty]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Neurotrainer Dispenser
スキルトレーナー・サイトレイナー・サイリンク用ニューロフォーマーを収納し、各入植者の不足状況を見ながら使用者を決められる保管キャビネット。
▼ 特徴
・マイクロエレクトロニクス研究後、建築 > その他から作成(2x1、鋼鉄120、コンポーネント4、100W)
・任意数のトレーナーを収納でき、保管優先度は「最重要」から始まる
・使用は前面に立った入植者が行い、電力が必要
・「トレーナー…」ボタンで概要画面を開く
▼ 概要画面
・スキル: 各入植者のレベルと情熱、保管数、最低レベルの次の候補を表示。セルクリックで使用指示
・超能力: 全超能力の習得状況と保管状況、今使えるかを表示。未習得・保管のフィルターあり
・保管中: 収納品と次の自動使用者。「使用者を指定」「1つ捨てる」が可能
▼ 自動使用
・スキルトレーナー: 該当スキルのレベルが最も低い入植者が使用。できない者・Lv20は除外
・サイトレイナー: 習得可能な超能力使いのうち、系統の超能力を最も少なく持つ者へ
・ニューロフォーマーは自動使用されない。概要画面で外すと自動対象から除外
▼ 互換・注意
・依存MODなし。サイトレイナーはRoyalty、ニューロフォーマーはRoyaltyとBiotechから入手
・VPE(任意)使用時は系統ごとに表示。VPEのサイトレイナーは無料で系統を開くため、解放済みの者にのみ自動付与(「Psytrainers may open new paths」で変更可)
・既存セーブに追加可。削除時は設置済みの保管庫と中身が消えるため、事前に中身を取り出すSteam, Author. 28 Oct 2026. Neurotrainer Dispenser. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828140453>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] InspectCardPlus Download ID:3814128832 2026-10-21 00:32 Changed:10月21日 @ 0時32分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

InspectCardPlus
Info Card Plus のピン留め数値をインスペクトパネルに表示し、情報カードウィンドウをドラッグ可能にするMOD。
▼ 機能
・Info Card Plus のピン留め数値をインスペクトパネルに表示
・情報カードのウィンドウを自由にドラッグ可能
▼ 前提MOD
・Info Card Plus
開発にClaude Code(Anthropic)を使用。Steam, Author. 21 Oct 2026. InspectCardPlus. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814128832>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] This Is Mine Download ID:2384987719 2021-02-05 23:23 Changed:2月5日 @ 23時23分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [家具] [入植者] [ベッド] [インターフェイス] [Harmony]

This Is Mine
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 5 Feb 2021. This Is Mine. 5 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2384987719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Armory Overview (CE) / 武器弾薬一覧 Download ID:3809719905 2026-10-12 06:09 Changed:10月12日 @ 6時09分
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RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Armory Overview (CE) / 武器弾薬一覧
Combat Extended対応の武器弾薬管理MOD。倉庫内の銃と弾薬を一覧表示し、所持数・バイオコード・禁止指定を一目で確認できる。
▼ 主な機能
・武器と対応する弾薬を一緒に表示。弾薬数を倉庫/所持/装填中に分類
・バイオコード化された銃の数と紐付けポーンを確認可能
・禁止指定アイテムを赤字で表示
・名前順または口径順でソート可能。口径順では同口径の銃をまとめて表示
・行クリックで該当アイテムの位置へジャンプ。複数クリックで次の同種アイテムへ移動
・検索機能と所持数0の弾薬非表示オプション
・設定はゲーム再起動後も保持
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
・Combat Extendedより後に読み込む必要あり
▼ 互換性・オプション
・セーブデータに保存しないため、プレイ途中の導入・削除が可能
・CE Guns / Armory / Attachmentsに対応
・オプションでCEの自発行動がプレイヤー指示を上書きしないよう設定可能
・対応言語:日本語、英語Steam, Author. 12 Oct 2026. Armory Overview (CE) / 武器弾薬一覧. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809719905>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Orders! for Perspective Shift Download ID:3783150810 2026-08-14 18:22 Changed:8月14日 @ 18時22分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Orders! for Perspective Shift
Perspective Shift MODで入植者に命令を出せるコマンド群を追加。医療や防衛の場面で没入感を保ちながら部隊を指揮可能。
▼ 追加コマンド
・アイテム取得指示:入植者を選択し、備蓄品から指定量を運ばせる
・入植者召喚:特定の入植者を徴募して自分の位置に集める
・全員集合:全入植者を徴募して周囲に集める
・全員解除:全員の徴募を解除
・指定地点への移動:全員/武装/非武装入植者を選択地点に移動。各入植者が異なる地点に分散
▼ 命令の有効範囲
・8タイル以内の入植者
・16タイル以内で視線が通っている入植者
・トランシーバー所持者は距離制限なし
▼ 前提MOD
・Perspective ShiftSteam, Author. 14 Aug 2026. Orders! for Perspective Shift. 14 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783150810>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 派系设计器 / Faction Designer Download ID:3826157640 2026-10-25 12:31 Changed:10月25日 @ 12時31分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [派閥追加] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

派系设计器 / Faction Designer
世界作成画面に派閥エディタを追加し、派閥を項目ごとに自由に設計できるMOD。
▼ 特徴
・世界作成画面の「派閥エディタ...」から派閥を10ページで設定
・入力は自由記入欄、候補ドロップダウン、チェックボックスの3方式
・技術レベル・兵種・ゼノタイプはゲーム内の既存の値から選択可能
・作成前に無効な入力を検証し、警告ポップアップで一覧表示
・ドロップダウンの名称は中国語版の表示名
▼ 導入・使い方
・世界作成画面右上の「派閥エディタ...」ボタンから開く
・ESCキーまたは閉じるボタンで終了
・「完成して作成」で派閥を登録し、テンプレートを書き出す
・テンプレートはConfig/FactionDesigner/に保存され、次回起動時に読み込まれる
・作成した派閥は世界作成の派閥リストに即時反映され、後から編集して再作成可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・既存のDefは変更せず、派閥のみ追加
・セーブデータには書き込まず、テンプレートは別途保存
・作成した世界は他のセーブでも継続して利用可能Steam, Author. 25 Oct 2026. 派系设计器 / Faction Designer. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826157640>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Archive Terminal Download ID:3825205112 2026-10-25 00:25 Changed:10月25日 @ 0時25分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [アイテム追加] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Colony Archive Terminal
RimWorldのセーブを、入植者が実物の端末で行う没入感のあるアーカイブ方式に変えるMOD。
▼ 特徴
・実物のアーカイブ端末を建設し、入植者が操作して記録とロードを行う
・プロトコルは4種類(カセット不要/カセット使用/単一記録/両方の制限)
・カセットは工芸作業場か精密工作機械で、スチール20個とコンポーネント1個から5本製作
・記録にはコロニー画像、保存日時、ストーリーテラー、難易度などが残る
・新しいコロニーに古代のアーカイブ室が出現することがある
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6、Harmony、無制限リロードモードが必要
・単一記録プロトコルはMOD独自の制限。バニラのコミットメントモードには非対応
・DLC不要
▼ 互換性・注意
・RimSaves、RimHUD、Facial Animationとの併用を確認
・対応言語は英語、ロシア語、中国語(簡体字・繁体字)、日本語、韓国語、スペイン語
▼ 関連MOD
・Colony Archive Terminal — Safe Room Music (端末の音楽を追加する別MOD)Steam, Author. 25 Oct 2026. Colony Archive Terminal. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825205112>.[コメントを書く] -
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