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☆ [1.7] Garage Doors Expanded - 1.7 Update Download ID:3828202442 2026-10-30 02:13 Changed:10月30日 @ 2時13分
TAG: [建築物] [ドア] [車両] [Vehicleシリーズ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Garage Doors Expanded - 1.7 Update Title画像

Garage Doors Expanded - 1.7 Update

ガレージドア拡張MOD(Garage Doors Expanded )を1.7向けに更新する非公式アップデート。RADMIKO氏による更新で、マルチプレイ同期と車両の通行妨害防止を追加。元のGarage Doors Expandedは有効にしたまま併用する。

▼ 主な変更点
・電動・手動ガレージの操作をRADMIKO Multiplayerで同期
・開閉とアニメーションをコロニーマップの時間に連動
・電動ドアは電力とボタン操作が必要。車両接近による自動開閉はなし
・ドア内に車両があると閉じない。閉じるアニメ中の進入も含む
・読み込み後や再参加時にガレージ参照を整理

▼ 導入方法
・Harmony、Vanilla Expanded Framework、Vehicle Framework、Vanilla Vehicles Expanded、元のGarage Doors Expandedの順に有効化してから本MODを有効化
・RADMIKO MULTIPLAYERは任意。使用時は本MODより先に読み込み、全参加者で同じバージョンを使用
・ガレージを選択し「開く」「閉じる」で操作。手動ドアは基本作業の入植者が必要
・車両に合わせて幅を選択

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
・元のGarage Doors Expanded(有効のまま)

▼ 互換性・注意
・RADMIKO Multiplayerは任意。使用時は全参加者で同じバージョン
・検証は1.7の2クライアントで4種類のガレージのみ。全種類、車両の妨害チェック、長期プレイは未検証
・依存MODの版表記が1.6のままの場合あり
・隊商での車両利用と他MODとの組み合わせは未検証
Steam, Author. 30 Oct 2026. Garage Doors Expanded - 1.7 Update. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828202442>.

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☆ [1.7] Mechenic God / 机械神教(1.7 兼容移植版) Download ID:3834071490 2026-11-05 20:27 Changed:11月5日 @ 20時27分
TAG: [Biotech] [メカノイド] [建築物] [装備追加] [メカニター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
Mechenic God / 机械神教(1.7 兼容移植版) Title画像

Mechenic God / 机械神教(1.7 兼容移植版)

Mechenic God を RimWorld 1.7 で動くよう移植したMOD。改良メカ培養槽などで機械族の生産を大幅に短縮し、一つの工場から機械軍団を築ける。

▼ 特徴
・改良メカノイド21種と復活レシピ4種をメカ培養槽で生産可能
・メックロードヘルメットは機械帯域+100(バニラは12)、制御ベルトは制御グループ+5
・メカ培養槽は作業量180、成型時間50ティック(バニラは1800・約2日)。素材はバニラの約半分
・メカ充電器は全重量級に対応し、廃棄物収納を内蔵

▼ 前提・導入
・Biotech DLCが必要。Harmonyは不要
・Biotechより後に読み込むこと(リストの末尾が安全)
・元のMOD(1.4/1.5版)と内容が重複するため同時に有効化しない

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7専用。Biotechの機械族定義を変更する他MODと競合の可能性あり
・旧セーブへの追加は可能。削除時は建築物と装備を先に撤去する
・中国語テキストを同梱

▼ 原作
・原作 Mechenic God(作者 Loafing Su)
Steam, Author. 5 Nov 2026. Mechenic God / 机械神教(1.7 兼容移植版). 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834071490>.
☆ [1.6] Symmetrical Shelves Download ID:3777199429 2026-08-07 05:13 Changed:8月7日 @ 5時13分
TAG: [建築物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Symmetrical Shelves Title画像

Symmetrical Shelves

棚の向きを対称的にして、ゲーム内での見た目と機能を一致させるMOD。

▼ 概要
・RimWorldの棚は向きに関わらずアクセス速度が同じため、非対称な形状に意味がない
・このMODで棚を対称的な形状に変更し、ゲーム内の見た目をより論理的に
Steam, Author. 7 Aug 2026. Symmetrical Shelves. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777199429>.
☆ [1.5] Broken Rim Download ID:3237397555 2025-02-14 14:56 Changed:2月14日 @ 14時56分
TAG: [Biotech] [遺伝子] [武器追加] [研究] [建築物] [種族追加]
Broken Rim Title画像

Broken Rim

私が作成中の非常に実験的なMODです。
偶然見つけたとしても興味が無いのであれば無視してください。

以前の名前は「Tale of A Shattered Reality」であり、今の名前は「Broken Rim」です。

◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Humanoid Alien Races
Steam, Author. 14 Feb 2025. Broken Rim. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237397555>.
☆ [1.7] GrimWorld 40,000 - Hammer of the Imperium [1.7] Download ID:3833534810 2026-11-04 21:01 Changed:11月4日 @ 21時01分
TAG: [CE対応] [車両] [武器追加] [装備追加] [建築物] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
GrimWorld 40,000 - Hammer of the Imperium [1.7] Title画像

GrimWorld 40,000 - Hammer of the Imperium [1.7]

GrimWorld 40,000を1.7・CE・Vehicle Frameworkに対応させた、非公式の一時的ブランチ。

▼ 内容
・装備、近接・遠距離武器、防衛施設、建築物を追加
・連隊派閥(Regimental faction)を追加
・Vehicle Frameworkが有効な場合は車両を追加

▼ 原作・注意
・原作: GrimWorld 40,000 GrimWorld 40,000 - Hammer of the Imperium
・原作の公式チームが1.7対応版を出した時点で削除される予定
Steam, Author. 4 Nov 2026. GrimWorld 40,000 - Hammer of the Imperium [1.7]. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833534810>.
☆ [1.6] Security Structures Mod Download ID:3829784104 2026-10-30 06:51 Changed:10月30日 @ 6時51分
TAG: [防衛] [建築物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]
Security Structures Mod Title画像

Security Structures Mod

ラムパート・階段・バトルメント・バトルメントゲートの4種の防御構造物を追加し、高台からの防衛拠点を作れるMOD。

▼ 特徴
・ラムパート:歩行可能な高台。登り6秒、降り3秒かかる
・高台の兵は射程+20%、命中+15%、地上からの被命中精度-15%
・ラムパート階段:遅延なしで高台へ入れる出入口
・バトルメント:移動を遮りつつ射撃できる遮蔽物。遮蔽率55%
・バトルメントゲート:扉として開閉し、閉じると部分遮蔽になる

▼ 素材・建築
・木材、バニラの石材ブロック、鋼鉄、プラスチールから選択
・ラムパートは隣接して連続した床になる

▼ 必須・前提
・RimWorld 1.6(ビルド対象 1.6.4871)
・Harmony(本MODより先に読み込む)

▼ 元MOD
・「Killbox? Never Heard of Her.」を基にしている。本MODの動作にこのMODは不要。一部の画像を流用
Steam, Author. 30 Oct 2026. Security Structures Mod. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829784104>.
☆ [1.7] Rimstein: Logistics Download ID:3823785175 2026-10-23 00:34 Changed:10月23日 @ 0時34分
TAG: [自動化] [運搬] [作業台] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Rimstein: Logistics Title画像

Rimstein: Logistics

Rimstein のコンベアに分岐・合流・仕分け・地下通路・在庫ゲートを追加するアドオン。ロボットアームで作業台への材料供給も自動化する。

▼ 主な機能
・物流コンテナ(1マス10スタック)、ベルトのローダー・アンローダー(フィルター付き)
・分配器(ラウンドロビン/オーバーフロー/フィルター)、ソーター、合流器
・ロボットアームMk I〜III(ベルト・倉庫・床から作業台へ供給、完成品の搬出も可)
・地下ベルト(入口と出口は最大6マス離せる)
・在庫ゲート(目標数未満の時のみ通過)、詰まり警告、物流タブ

▼ 前提・導入
・必須MOD: Rimstein: Chem Labs & Factory Automation (1.9.2以上)
・Harmony不要。RimWorld 1.4〜1.7(ベータ)対応、1.6でテスト
・既存セーブへの追加可、研究「Logistics」が必要
・英語・ロシア語対応

▼ 注意
・コンテナ以外は電力が必要
・MOD削除は非推奨。建物と中のアイテムも消える
・移動中のアイテムを含め増減しないことを自動テストで確認
Steam, Author. 23 Oct 2026. Rimstein: Logistics. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823785175>.
☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Ghost Production Line (Beta) Download ID:3822948276 2026-10-19 23:25 Changed:10月19日 @ 23時25分
TAG: [建築物] [生産] [AI製] [DMS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
The Dead Man's Switch - Ghost Production Line (Beta) Title画像

The Dead Man's Switch - Ghost Production Line (Beta)

The Dead Man's Switch向けに生産支援建築4種を追加するMODのベータ版。

▼ 追加建築
・大型飼料ホッパー、基本素材ユニット、低温素材ユニット、スマート制御ユニットの4種

▼ 導入・削除
・ゲーム途中での追加が可能
・途中削除はエラーの原因になるため、関連建築をすべて解体してからアンインストールを推奨

▼ 注意
・ベータ版のため長期のゲーム内テスト・互換性テストは未実施
・生成AIの支援を受けて作成(テクスチャは手描き)

▼ 今後の予定
・継続的な更新と、生産支援設備・自動化生産設備の追加を予定
Steam, Author. 19 Oct 2026. The Dead Man's Switch - Ghost Production Line (Beta). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822948276>.
☆ [1.6] Wash Clothing Download ID:3822535156 2026-10-19 04:46 Changed:10月19日 @ 4時46分
TAG: [服装] [自動化] [建築物] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Wash Clothing Title画像

Wash Clothing

汚れた衣服を洗って再利用できるようにする手洗い・洗濯機追加MOD。

▼ 特徴
・汚れた衣服を右クリックして入植者に手洗いさせる。部屋を右クリックすると部屋内の全衣服が対象
・手洗いで製作スキルが上がり、スキルが高いほど速く洗える
・手洗い時間は製作スキル0で1着2時間、製作スキル20で1着10分
・現在の洗濯速度はステータスタブの「衣服の洗濯速度」に表示

▼ 洗濯機
・コストは鋼鉄100とコンポーネント2
・必要条件は電気の研究と電源
・汚れた衣服のみ受け入れ、運搬作業員が自動で搬入
・ドラムが満杯になると自動で稼働。少量なら開始ボタンで手動起動

▼ MOD設定
・洗濯機の容量、洗濯時間、必要な製作スキル、手洗い時間(製作0・20)を変更可能

▼ 互換性・注意
・Harmonyパッチ不要
・洗濯機は新しい建築物のため、建造後はセーブデータからMODを削除しないこと(問題が起こる可能性あり)
Steam, Author. 19 Oct 2026. Wash Clothing. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822535156>.
☆ [1.6] AOTC: Cosmic Component Routes Download ID:3769417562 2026-07-22 13:35 Changed:7月22日 @ 13時35分
TAG: [研究] [建築物] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
AOTC: Cosmic Component Routes Title画像

AOTC: Cosmic Component Routes

Ambition of the Cosmic の5つのコズミックコール部品を入手する難しい代替手段を追加。

▼ 入手方法
・The Great Unknown 完了後、古代複合体の遠征チェーンで部品I~Vを順次獲得可能
・各部品は Cosmic Manipulator で莫大な研究費を費やして製造可能
・AOTC の全素材(Eternium 以下)を大量消費

▼ 前提MOD
・Ambition of the Cosmic Ambition of the Cosmic [Continued]
Steam, Author. 22 Jul 2026. AOTC: Cosmic Component Routes. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769417562>.
☆ [1.4] [JAIL] Prison Walls Download ID:2918841342 2023-01-16 11:54 Changed:1月16日 @ 11時54分
TAG: [囚人] [壁] [ドア] [建築物] [装飾]
[JAIL] Prison Walls Title画像

[JAIL] Prison Walls

[JAIL] Prison Wallsの有志によるアップデート。
作者から許可を得てアップロードしたものです。

牢獄用の鉄格子の壁とドアを追加します。
この壁とドアは光/風/射撃を通します。自動ドアもあります。


【互換性】
このバージョンではReal Fog of Warを使用時に牢獄内部の囚人の様子が見られるようになっています。
Steam, Author. 16 Jan 2023. [JAIL] Prison Walls. 16 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918841342>.
☆ [1.7] The Haunting - Halloween Events Download ID:3828596095 2026-10-28 09:01 Changed:10月28日 @ 9時01分
TAG: [イベント] [建築物] [超能力] [訪問者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
The Haunting - Halloween Events Title画像

The Haunting - Halloween Events

怨霊や取り憑かれた入植者、死者が歩く夜を再現するハロウィン・イベントMOD。

▼ 新規イベント
・怨霊: 壁を通り抜け、近くの入植者の体力を奪う。武器は効かず、数日で自然に消える
・憑依: 体力を奪われすぎた入植者が取り憑かれ、周囲を襲う。気絶させるか待つと解放される
・死者の夜: 夜に霧と暗闇が訪れ、埋葬されていない遺体がグールとして蘇る。夜明けに塵になる

▼ 新規建物
・祓いの円陣: 最大6人で囲むと全怨霊を祓い、憑依された者を解放する。社交と心の感受性が高い者ほど効果が大きい
・精霊のランタン: 木と銀製のランタン。怨霊は光を嫌い、近くの入植者を襲わない

▼ 魔女
・時折訪れる老いた魔女。薬草、医薬品、薬物、サイキック用品を売る。Royaltyがあればサイトレイナーも売る
・天然の臓器や新鮮な死体を買い取る

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応。DLC不要。Ideology・Anomalyなしでも動作する
・Harmony不要。既存セーブに追加可能。削除時に一度赤いエラーが出る場合があるが、セーブは問題ない

▼ 関連MOD
・Sparkling Worlds - Full Mod
・Go Explore!
Steam, Author. 28 Oct 2026. The Haunting - Halloween Events. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828596095>.
☆ [1.7] 装备维修 Download ID:3828538860 2026-11-01 23:07 Changed:11月1日 @ 23時07分
TAG: [修理] [装備] [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
右クリックで装備を修理でき、バニラの1tickあたり+1耐久の修理上限を突破するMOD。建築物にも影響する。

▼ 特徴
・右クリックで装備を修理可能
・バニラの1tickあたり+1耐久の上限を超えて修理
・建築物の修理にも影響

▼ 制作背景
・参考MODは右クリック修理がバニラの上限の影響を受け、極速修理は建築物のみ対象だったため本MODを作成

▼ 関連MOD
・参考MOD Right Click to Repair
・参考MOD 极速维修 Sui: No Limit Repair Point

▼ 注意
・自用として制作したが公開。ソースコードは非公開
・生成AI製(作者申告)
Steam, Author. 1 Nov 2026. 装备维修. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828538860>.
☆ [1.7] 屏障方块 Download ID:3827572358 2026-10-26 17:35 Changed:10月26日 @ 17時35分
TAG: [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
屏障方块 Title画像

屏障方块

家具に重ねて設置できる透明な障壁ブロックを追加するMOD。入植者の侵入のみを阻み、光・射撃・空気の通過は妨げない。

▼ 使い方
・「構造」メニューの「障壁ブロックの建設」「障壁ブロックの撤去」で操作
・両ツールの選択中は既存ブロックが表示され、解除すると透明に戻る
・建設・撤去は資材や労働が不要で、一時停止中にも可能

▼ 注意・制限
・資産値0。通常の破損・売却・運搬・撤去は不可
・先に家具を置いてからブロックを覆う。家具交換前にブロックを撤去する
・入植者がいるマスやバニラの操作ポイントには設置不可
・ベッドや座席など入植者が入る場所を覆うと、施設が使用不能になる場合がある
Steam, Author. 26 Oct 2026. 屏障方块. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827572358>.
☆ [1.6] Rimatomics Compact Download ID:3826186115 2026-10-24 23:32 Changed:10月24日 @ 23時32分
TAG: [発電] [研究] [建築物] [グラヴシップ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Rimatomics Compact Title画像

Rimatomics Compact

Dubs Rimatomics向けに、グラヴシップ規模の原子力発電設備を追加するMOD。

▼ 追加内容
・研究卓で「Ship Power」を研究すると解放
・原子炉タイプC: 3x3、十字形に燃料スロット5つ
・タービンタイプC: 3x4
・コンパクト放熱器: 2x2(Central Heating対応)
・コンパクト原子炉コンソール: 3x1
・床下型パルスパワーキャパシタ

▼ 前提MOD
・Dubs Rimatomics

▼ 互換性
・任意互換: Vanilla Gravship Expandedの亜人格コアとターゲティング端末が、Rimatomicsエネルギー兵器のSACS操作員要件を満たす
Steam, Author. 24 Oct 2026. Rimatomics Compact. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826186115>.
☆ [1.6] Dirt Away Download ID:3819959902 2026-10-15 08:26 Changed:10月15日 @ 8時26分
TAG: [建築物] [掃除]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Dirt Away Title画像

Dirt Away

床の土や砂を自動で除去する建築物「dirtaway」を追加するMOD。

▼ 特徴
・床の土と砂を自動で除去する建築物を追加
・研究「Microelectronics」で解禁
・他の汚れ(汚物)は除去しない
Steam, Author. 15 Oct 2026. Dirt Away. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819959902>.
☆ [1.7] Urbworld Restaurant Download ID:3819488577 2026-10-18 14:22 Changed:10月18日 @ 14時22分
TAG: [戦闘] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Urbworld Restaurant Title画像

Urbworld Restaurant

レストラン連結装置から英雄の傭兵を銀1000で呼び出せるMOD。

▼ 特徴
・連結装置で英雄の傭兵を銀1000で契約して呼び出す
・英雄は直接操作できない
・入植地で戦闘が始まると自ら駆けつけて戦う
Steam, Author. 18 Oct 2026. Urbworld Restaurant. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819488577>.
☆ [1.6] 小型前线球 1.6 fork (BallOfMiniFrontline 1.6 Fork) Download ID:3813849087 2026-10-05 13:06 Changed:10月5日 @ 13時06分
TAG: [武器追加] [建築物] [派閥] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
小型前线球 1.6 fork (BallOfMiniFrontline 1.6 Fork) Title画像

小型前线球 1.6 fork (BallOfMiniFrontline 1.6 Fork)

投げると前線の陣地がその場に組み上がるベルトを追加するMODの、1.6対応版。小型の機銃タレット8基、中型のタレット4基、戦闘用のメカを作り続ける兵器工場が半日だけ現れる。

▼ 機能
・発射型のベルト(前線球のベルト)を目標の地点へ投げると、陣地が自動で組み上がる
・小型の機銃タレット8基と、中型のタレット4基(性能は小型の機銃とキャノンに近い)
・兵器工場が「机械飞螳」「机械静螳」を作り続けて一緒に戦う(味方の派閥・最大4体)
・陣地は半日で自動的に消える

▼ 充填の材料
・小型の前線球:鋼鉄600、プラスチール600、部品30
・小型の機銃4基とキャノン2基ぶんの材料で、バリケードと兵器工場はおまけの扱い(陣地は半日しかもたないため)

▼ 注意
・陣地はプレイヤーの派閥の物なので居住区域が自動で足される。設定の「居住区域を自動で追加」を切っておく
・Combat Extended には非対応

▼ この版について
・元の作者の空曜は1.5の後に更新していないため、小型前线球 BallOfMiniFrontline を1.6のAPIに合わせて直し、コンパイルし直した版
・直したのは1.6への対応だけで、数値、テクスチャ、バランスは変えていない
・コードと絵の権利は元の作者にあり、元のWorkshopのページで作者に連絡済み。作者が求めればすぐ取り下げるとのこと
・テクスチャの作り直しはAncot
Steam, Author. 5 Oct 2026. 小型前线球 1.6 fork (BallOfMiniFrontline 1.6 Fork). 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813849087>.
☆ [1.6] VFE - Imperial and Deserter Shuttles Download ID:3804314554 2026-09-19 20:56 Changed:9月19日 @ 20時56分
TAG: [Odyssey] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
VFE - Imperial and Deserter Shuttles Title画像

VFE - Imperial and Deserter Shuttles

VFE Empire と Deserters の帝国シャトル3種類を追加。Odyssey 拡張に対応した脱出手段。

▼ 追加内容
・Imperial Standard シャトル:脱出用の標準型帝国シャトル
・Imperial Armored シャトル:装甲強化版の帝国シャトル
・Deserter シャトル:脱出者向けのシャトル

▼ 必要素材
・各シャトルは鋼鉄、プラステル、コンポーネント、シャトルエンジンに加えてウラニウムと高度なコンポーネントが必要
・Imperial シャトルは Deserter シャトルより後の技術で解放
・Deserter シャトルはバニラシャトルより後の技術で解放

▼ 仕様
・Imperial Standard と Armored シャトルは設計図が必要
・シャトルは回転しない
・バランス調整済み
Steam, Author. 19 Sep 2026. VFE - Imperial and Deserter Shuttles. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804314554>.
☆ [1.6] Masonry Mechanites Download ID:3787681951 2026-08-22 07:20 Changed:8月22日 @ 7時20分
TAG: [建築] [武器追加] [研究] [Harmony] [建築物] [壁] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Masonry Mechanites Title画像

Masonry Mechanites

ナノマイトで成長させる要塞化された壁を建設できるMOD。後期ゲーム向けの高コスト壁システム。

▼ 特徴
・型枠を先に建設してナノマイトの成長位置を制御
・ナノマイト爆弾で壁をゆっくり溶解可能
・軌道プラットフォームの除去にも対応

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 22 Aug 2026. Masonry Mechanites. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787681951>.

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