パッチ おすすめMOD順 PAGE 65search
- ☆ [1.2] Hyena ADS Patch (continued) Download ID:2255058391 2020-10-12 03:18 Changed:10月12日 @ 3時18分
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TAG: [パッチ]

Hyena ADS Patch (continued)
Steam, Author. 12 Oct 2020. Hyena ADS Patch (continued). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255058391>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Androids - Droid Printer Fix Download ID:3812766721 2026-10-04 02:56 New! Changed:10月4日 @ 2時56分
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TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]Androidsの複数プレイ対応とプリンタバグを修正するパッチMOD。
▼ 複数プレイ対応
・ドロイド製造機、カスタムドロイドクラフター、アンドロイドプリンタ、リピート切り替え、自己破壊、ブラックボックスが全プレイヤー間で同期
・修正前に製造されたドロイドの名前、作業優先度、IDを修復
▼ シングルプレイ修正
・気分や名前のないポーンでのプリンタ完了クラッシュを解決
・プリンタのリセット動作を常時実行
・重複コピーを削除し、材料をドロップ
・マップリストのゴーストエントリをクリーンアップ
▼ 導入
・全プレイヤーが導入必須
・MODリスト内の同じ位置に配置
・前提MOD: Androids for RW 1.6Steam, Author. 4 Oct 2026. Androids - Droid Printer Fix. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812766721>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 冶龙派系关系修复补丁 Download ID:3811932365 2026-10-02 23:54 Changed:10月2日 @ 23時54分
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TAG: [パッチ] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

冶龙派系关系修复补丁
「冶龙」シリーズのMODに出てくる派閥「玄鸟卫」(NY_BlackBirdSentinel)と一度敵対すると、関係が永久に固まる問題を直すパッチ。開発者モードのボタン1つで関係を中立に戻す。
▼ 元のMODの問題
・元のMODがHarmonyのパッチで派閥の好感度の変更処理を書き換えている
・「玄鸟卫」と敵対すると好感度が上がる変化はすべて弾かれ、下がる変化だけが通るため、関係が-100に固定される
・贈り物やクエストの達成など、バニラの方法では関係を戻せない
▼ パッチの機能
・開発者モード用のボタンを追加。ワールドマップで「玄鸟卫」の拠点を選び「修复玄鸟卫关系」を押すと、次の3つを一度に行う
・好感度のロックを解除し、-100に固定された敵対状態を解く
・双方の関係を0(中立)に戻す
・敗北済みの印を消し、消えた拠点を元に戻すSteam, Author. 2 Oct 2026. 冶龙派系关系修复补丁. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811932365>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Android Tiers Continued - Solar Flare Multiplayer Fix Download ID:3812768932 2026-10-04 02:59 New! Changed:10月4日 @ 2時59分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]Android Tiers Continuedのマルチプレイ時の太陽フレアと低ネットワーク信号に関する2つのデシンク問題を修正。
▼ 修正内容
・太陽フレアと低ネットワーク信号のhediffが乱数生成と未保存タイマーを使用していたため、ホストとクライアント間で状態がズレていた
・ゲーム状態のみから段階を算出する新しいgetterに置き換え
▼ 導入方法
・全プレイヤーが同じMODリスト内の同じ位置にこのMODを導入する必要があるSteam, Author. 4 Oct 2026. Android Tiers Continued - Solar Flare Multiplayer Fix. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812768932>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Radius UI - Mission Control Fixes Download ID:3811187180 2026-10-01 16:18 Changed:10月1日 @ 16時18分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]Mission Control のレター機能を修正し、元の動作を復元するパッチMOD。
▼ 修正内容
・レターエンベロープのクリック動作を Letter.OpenLetter の元の仕様に復元
・選択肢ダイアログと成長ダイアログに対応
・パネル設定とスタイル付きレター設定が異なる場合の不具合を修正
▼ 前提・必須MOD
・Radius UI Framework
・Radius UI - Mission Control
・Harmony パッチ(スタンドアロン)
▼ 導入方法
・Radius UI Framework と Radius UI - Mission Control の後に読み込む
・元のMODを改変・再配布していないSteam, Author. 1 Oct 2026. Radius UI - Mission Control Fixes. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811187180>.[コメントを書く] - ☆ UniversalGeneCompiler Patch Download ID:3810733705 2026-09-30 22:13 Changed:9月30日 @ 22時13分
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TAG: [遺伝子] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

UniversalGeneCompiler Patch
UniversalGeneCompiler(「通用基因编译器」)の不具合を直し、機能を足すパッチ集。栄養の補給、自動での再入室、抽出のタイマーなどを追加。
▼ 主な変更
・栄養の補給:バニラの成長槽と同じく建物に栄養の貯蔵(上限10)を内蔵し、入植者が食料を運んで補充。中の人は実際の空腹の分だけ栄養を消費して満腹を保ち、停電や栄養切れでは普通に空腹になる
・自動で再入室:一度狙いを決めて抽出した人を記憶し、抽出のクールダウンが明けたら再び入るよう自動で手配(入植者は自分で歩いて入り、囚人は運搬係が運ぶ)。入った時に1回だけ通知。建物にいつでも切れるスイッチを追加
・向きの修正:建物を回転させると中の人の位置がずれる問題を修正し、欠けていた南向きのテクスチャを追加
・抽出の作業時間:「遺伝子を抽出」を押してもすぐには保管されず、時間のかかる作業を経て抽出(初期値はゲーム内6時間、設定で変更可・0で無効)。作業中は建物の上に進行バーを表示し、終わると抽出して中の人を自動で出す。途中で「入植者を出す」を押すと確認画面を表示
・ステータス表示の修正:2つのStatDefの表示設定を直し、このMODの建物にだけ表示
・運搬の優先度:人をこの建物へ運び込む作業の優先度を上げた
▼ 設定
・狙いを決めた抽出のクールダウンと、抽出作業の時間を変更可能
・初期値に戻すボタンあり
▼ その他
・ソースはGitHubで公開(MITライセンス)Steam, Author. 30 Sep 2026. UniversalGeneCompiler Patch. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810733705>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DMS Drone Legion - Multiplayer Compatibility Patch Download ID:3810200746 2026-09-29 22:07 Changed:9月29日 @ 22時07分
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TAG: [パッチ] [DMS]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]「The Dead Man's Switch - 无人机军团」を Multiplayer で遊べるようにする互換パッチのv4.1。最新版の全てのドローンの種類とコンポーネントに対応しています。
▼ 内容
・最新版に合わせて更新。最新版の全てのドローンの種類とコンポーネントを突き合わせ、全て対応済み
・純粋な互換性レイヤーで、シングルプレイの動作はパッチ無しと完全に一致
▼ 導入
・「The Dead Man's Switch - 无人机军团」と「Multiplayer」より後に読み込むだけSteam, Author. 29 Sep 2026. DMS Drone Legion - Multiplayer Compatibility Patch. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810200746>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 飞行前置修复版 Download ID:3810696888 2026-09-30 19:55 Changed:9月30日 @ 19時55分
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TAG: [グラヴシップ] [戦闘] [パッチ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

飞行前置修复版
飛行戦闘用の飛行器フレームワークと修正パッチを統合したMOD。
▼ 機能
・マウス右クリックで移動・攻撃・追従操作が可能
・地形を無視した飛行が可能
・飛行中は近接攻撃を無視し、爆発ダメージは20%に軽減
・飛行中のみ正常に射撃可能(設定で変更可能)
▼ 飛行器の種類
・一度限りの自爆型ドローンと展開用バックパック
・小型自動機関銃砲塔相当の小型ドローン
・複数の武器を備え乗員を搭載可能な中型飛行器
・砲弾の搭載・投下機能を持つ乗員搭載型中型飛行器
・シールド・照明・消火弾発射機能の支援型中型飛行器
・ドローン展開・複数武器・乗員搭載可能な大型飛行器
▼ 統合修正内容
・飛行器爆発時のエラー修正
・建築武器装備時の完成エラー修正
・マップ境界外の不正セルの削除問題を修正
・ホバー移動時のテクスチャ重複読み込みを最適化
・CE互換(バランス調整なし)
▼ 注意
・本MOD有効化後、元の「Aerocraft Framework」と「Aerocraft Framework Fix」は無効化してください
・クロスマップ時の乗員再装載の問題は未修正
原モジュール Aerocraft FrameworkSteam, Author. 30 Sep 2026. 飞行前置修复版. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810696888>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Neat Storage - Appearance Only Download ID:3809768196 2026-09-29 01:37 Changed:9月29日 @ 1時37分
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TAG: [ストレージ] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Neat Storage - Appearance Only
Neat Storage を RimWorld 1.6 バニラ基準に調整するバランスパッチ。外観は維持しつつ、保管容量・建築コスト・美観値をバニラ棚に合わせた。
▼ 主な変更
・一般家具は1スロット3束、材料10個、作業量250、耐久度50、質量4kg
・美観値は1~2スロット家具で0.5、4スロット家具で1.0に調整
・無料死体保管スポットは12体→1体に削減
・衣類棚・武器架・布地架・肉掛けの専門化は初期フィルタのみ
・バニラ棚と同じ制限(塊・建物・植物・大型死体・廃棄物パック不可)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Adaptive Storage Framework
・Neat Storage
▼ 導入時の注意
・既存セーブに適用する前にバックアップを取り、家具を空にする
・保管容量削減は既存の超過物品を自動整理しない
・マルチプレイ使用時は全参加者が同じバージョン・読み込み順序を使用
・他の保管量変更MODとの併用は非推奨Steam, Author. 29 Sep 2026. Neat Storage - Appearance Only. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809768196>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] processor stops when tank full Download ID:3809584144 2026-09-28 17:07 Changed:9月28日 @ 17時07分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

processor stops when tank full
VEpipe systemのプロセッサーがタンク満杯時に動作し続けて製品を破壊する問題を修正するパッチ。生成AI(DEEPSEEK V4 PRO)で製作。2026年9月24日更新のVE frameworkバージョンに対応。以降のVE更新との互換性は保証されない。
▼ 前提MOD
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 28 Sep 2026. processor stops when tank full. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809584144>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Atar Tweaks and Fixes Download ID:3809357554 2026-09-28 05:39 Changed:9月28日 @ 5時39分
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TAG: [ゼノタイプ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Atar Tweaks and Fixes
Atar Xenotypeの調整と修正を行う小規模なMOD。
▼ 機能
・英語翻訳エントリの修正と追加
・Complex Jobsがインストール済みの場合、火山メカノイドの作業タイプを鍛冶から機械類に移動
▼ 前提MOD
・Atar Xenotype
▼ 備考
・作成にAIを活用しているが、作者は専門プログラマーでC#経験が豊富であり、生成コードを理解・評価した上で使用しているSteam, Author. 28 Sep 2026. Atar Tweaks and Fixes. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809357554>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Build From Storage - UI Freeze Fix Download ID:3808780536 2026-09-27 10:05 Changed:9月27日 @ 10時05分
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TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]Build From Storage使用時のUI消失バグを修正するパッチMOD。
▼ 問題
・建築物をストレージから配置する際にUIが消失し、ゲームが操作不能になる
・ログに「Found minified ... in storage」と大量のNullReferenceExceptionsが出力される
・カメラ操作やメニュー開閉ができなくなる
▼ 解決方法
・Build From Storageのパッチ実行順序を調整
・他MODのプリフィックス・ポストフィックスが正常に対応するよう修正
・ビルドツールのターゲットがnullになった場合の安全装置を追加
▼ 前提・導入
・Harmonyと Build From Storage が必須
・Build From Storageの後に読み込む
▼ 注記
・このパッチはClaudeにより作成。限定的なテスト(502MOD環境)で動作確認済み
・問題発生時はログ(Ctrl+F12)と警告メッセージをコメントで報告Steam, Author. 27 Sep 2026. Build From Storage - UI Freeze Fix. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808780536>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 毛绒种身形美化与基因调整:身形兼容补丁 Download ID:3807348295 2026-09-25 01:59 Changed:9月25日 @ 1時59分
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TAG: [テクスチャ変更] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]Yttakinの体を描き直すMODを、ほかの体型MODと並べて使えるようにする互換パッチ。元MODの体の描き直しを切るスイッチと、尻尾の位置の微調整を足します。
▼ 背景
・元MODはYttakinの初期遺伝子を見直し、「全身の毛皮」遺伝子の体を Realistic Body 風に描き直している
・ただしその体の描き直しは Realistic Body 専用で、独自の獣人の体を持つ体型MODと一緒に読み込むと、体のテクスチャが重なって表示される
▼ 機能
・元MODの体の描き直しを切るスイッチ。切ると、ほかのMODかバニラの獣人の体のテクスチャが使われ、重なりが消える
・大きさの都合で尻尾の位置が合わない時のために、MOD設定で尻尾の高さと前後の位置を微調整できる
・尻尾の調整は作者自身も使い勝手がいまひとつと感じており、要望が多ければ直すとしている
▼ 前提MOD
・Harmony
・Yttakin furskin retexture and gene tweak
▼ 動作を確かめたMOD
・[SSR]Beautiful Body 身形美化Steam, Author. 25 Sep 2026. 毛绒种身形美化与基因调整:身形兼容补丁. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807348295>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nivarian Collections Texture Path Fix Download ID:3806056626 2026-09-22 13:16 Changed:9月22日 @ 13時16分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]RimSMF Nivarian Race Addon の収集品2つで、テクスチャのパスからサブフォルダが1階層抜けていた不具合を直すパッチ。
▼ 修正内容
・NR_RSMF_Collections_StarfallBeacon。Nivarian/Building/starfall_beacon を Nivarian/Building/StarfallBeacon/starfall_beacon へ
・NR_RSMF_Collections_VerdantBlessing。Nivarian/Building/lotus を Nivarian/Building/VerdantLocus/lotus へ
▼ 直る症状
・パスに StarfallBeacon/ と VerdantLocus/ の階層が足りず、RimWorldがテクスチャを見つけられなかった
・「Could not load Texture2D ... MatFrom with null sourceTex」が出て、建築物とブループリントが真っ白かピンクの四角で表示される
▼ 導入
・元MODのファイルには一切手を加えないので、作者がAddonを更新した後も有効
・下記2つより後に読み込むこと
・RimSMF Nivarian Race Addon
・Nivarian RaceSteam, Author. 22 Sep 2026. Nivarian Collections Texture Path Fix. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806056626>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fix CE Barbed Wire Download ID:3805593021 2026-09-21 18:13 Changed:9月21日 @ 18時13分
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TAG: [CE対応] [パッチ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Fix CE Barbed Wire
Steam, Author. 21 Sep 2026. Fix CE Barbed Wire. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805593021>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mobile Monster - Void UWR Compatibility Download ID:3805485077 2026-09-21 11:36 Changed:9月21日 @ 11時36分
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TAG: [武器] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]Mobile MonsterとVoid's Universal Weapon Rebalanceの互換性パッチ。Void UWRによる武器クールダウンの過度な延長を防止。
▼ 機能
・Mobile Monsterの遠距離武器クールダウンを意図した値に復元
・通常型とExosuit型の武器バリアントを保護
・近接攻撃クールダウンも復元(Combat Monster Axe Mk I含む)
・Void UWR設定変更時に自動的に再適用
・Directional Blastは変更されない
▼ 前提MOD
・Harmony
・The Dead Man's Switch - Mobile Monster
・Void's Universal Weapon Rebalance
▼ 注意
・Mobile MonsterとVoid UWRの後に読み込む
・Combat Extendedとの完全な互換性は未検証
・Void UWRの武器射程・装甲貫通は変更されるSteam, Author. 21 Sep 2026. Mobile Monster - Void UWR Compatibility. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805485077>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Survival Tools Reborn - Tool Swap Fix Download ID:3803787307 2026-09-19 00:19 Changed:9月19日 @ 0時19分
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TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]Survival Tools Reborn の工具切り替え不具合を修正するパッチ。ゲーム内容は追加しない。
▼ 修正内容
・入植者がバックパックに工具を持っている場合、新しい作業に適した工具に自動切り替えしない問題を解決
・例:斧を持ったまま採掘作業に移行しても、鉱石採掘用のツルハシに切り替わらない不具合を改善
・現在の作業内容に基づいて工具を再評価し、候補工具の効率が現在の工具より20%以上高い場合のみ切り替え
▼ 互換性・仕様
・非ハードコアモードのみ対応。ハードコアモードは独自の切り替え機構を使用
・Def データ未修正、工具数値未変更、他MODアイテムに影響なし
・「保管区からのみ工具取得」設定を尊重
・プレイヤーが手動ロックした工具は切り替わらない
・MOD設定で随時無効化可能。無効時は本パッチ未導入時と同一動作
・Survival Tools Reborn の内部構造変更時は自動停用、ログに記載される
▼ 前提MOD
・Survival Tools RebornSteam, Author. 19 Sep 2026. Survival Tools Reborn - Tool Swap Fix. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803787307>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 殖民地兼容修复 · Colony Life Fixes Download ID:3800660018 2026-09-13 11:22 Changed:9月13日 @ 11時22分
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TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

殖民地兼容修复 · Colony Life Fixes
複数の人気MODの搬運・需求任務・設定ページの問題を修正するパッチ集。
▼ 修正内容
・Better Stack:調理・屠殺後の産物搬運
・Intimacy - Friends n' Lovers:親密度需求任務
・Dubs Bad Hygiene:衛生バケツの搬運と収納
・Quality Colors:旧版品質色設定ページ
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Sep 2026. 殖民地兼容修复 · Colony Life Fixes. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800660018>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘修仙·联机补丁 RimImmortal-MultiplayerCompat[1.6] Download ID:3799649043 2026-09-11 23:42 Changed:9月11日 @ 23時42分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]RimImmortal(辺縁修仙)シリーズの各MODをMultiplayer環境で安定動作させる互換パッチ。クライアント間の同期ズレを起こす処理だけを差し替える。
▼ 機能
・シミュレーション経路にある種なしの乱数生成(UnityEngine.Random/System.Random)を、RimWorldの同期乱数源から種を取る方式に統一し、クライアント間の結果を一致させてデシンクを防ぐ
・導入されているシリーズMODを検出し、無いものへのパッチは自動で飛ばす(エラーにならない)
▼ 対象MOD
・羽化登仙コア、五行流転、百家争鳴、神機天縦、鎮邪誅鬼、剣心通明
▼ 注意
・シングルプレイ(Multiplayer未起動)では全パッチが休眠し、元MODと完全に同じ挙動
・説明文は中国語Steam, Author. 11 Sep 2026. 边缘修仙·联机补丁 RimImmortal-MultiplayerCompat[1.6]. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799649043>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VFE Deserters - No Pawn Enemies On Quests / Vehicle Framework Map Gen Crash Fix Download ID:3799339036 2026-09-11 06:56 Changed:9月11日 @ 6時56分
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TAG: [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

VFE Deserters - No Pawn Enemies On Quests / Vehicle Framework Map Gen Crash Fix
Vehicle Framework、KCSG、Vanilla Factions Expanded - Desertersの互換性クラッシュを修正するパッチMOD。
▼ 修正内容
・Deserterクエスト実行時に敵が出現しない問題を解決
・Imperial Official襲撃やマンション暗殺時にマップが敵なしで生成される問題に対応
・NullReferenceExceptionやDivideByZeroエラーによるクラッシュを防止
・クエスト対象のポーンと護衛隊を正常に配置
▼ 導入方法
・Vehicle Frameworkの直下に配置
・Vanilla Expanded Frameworkの上に配置
・既存セーブでも動作
▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
・Vehicle Framework
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 11 Sep 2026. VFE Deserters - No Pawn Enemies On Quests / Vehicle Framework Map Gen Crash Fix. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799339036>.[コメントを書く] -
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