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- ☆ [1.6] Regions and Societies - World Map Performance Fix Download ID:3796666895 2026-09-06 17:51 Changed:9月6日 @ 17時51分
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RATE: ★=12 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]Regions and Societies のワールドマップパフォーマンス低下を改善する軽量パッチ。
▼ 機能
・ワールドタイル検査パネルの重い入植地配置事前チェックを削除
・ワールドタイルを連続選択時のFPS低下を防止
・Regions and Societies の地域・領土情報は保持
・通常ゲームプレイ中の入植地配置制限は維持
▼ 前提MOD
・Harmony
・Regions and Societies Regions and Societies (Realistic Planets 2)
・Realistic Planets 2(RP2版Regions and Societiesを使用時)Steam, Author. 6 Sep 2026. Regions and Societies - World Map Performance Fix. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796666895>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Animal Spawn Control Download ID:3791657071 2026-08-29 03:38 Changed:8月29日 @ 3時38分
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RATE: ★=12 TAG: [Harmony] [動物] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Animal Spawn Control
野生動物の出現率を群系ごとに細かく調整できるMOD。
▼ 機能
・各群系に出現する動物ごとに「出現しない」から「5倍」までのスライダーで出現率を調整可能
・沿岸種や汚染タイル固有の動物も適切に処理
・ゲーム読み込み時の動物とMOD追加動物・群系に自動対応
・変更は新規スポーン時から即座に反映
・既存マップの動物には影響なし
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 29 Aug 2026. Animal Spawn Control. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791657071>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Truly Anything in Hydroponics Download ID:3791374402 2026-08-28 16:11 Changed:8月28日 @ 16時11分
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RATE: ★=12 TAG: [栽培] [ユーティリティ] [水耕栽培器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Truly Anything in Hydroponics
水耕栽培盤で栽培可能な作物を大幅に拡張するMOD。
▼ 機能
・ゲーム内のほぼすべての作物を水耕栽培盤で栽培可能に
・他MODで追加された植物も自動的に対応
・樹木と野生植物のみ除外(設定で変更可能)
・MODごとのパッチ不要
▼ 導入・削除
・既存セーブへの追加・削除が安全
・削除後も既に栽培中の作物は継続して成長Steam, Author. 28 Aug 2026. Truly Anything in Hydroponics. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791374402>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Direct Control Hostiles Download ID:3789752412 2026-08-25 17:19 Changed:8月25日 @ 17時19分
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Direct Control Hostiles
敵ユニットを入植者のドラフトモードと同じ方法で直接操作可能にするMOD。
▼ 機能
・敵キャラクターを選択して直接操作できる
・ドラフトモードと同じインターフェースで敵を制御Steam, Author. 25 Aug 2026. Direct Control Hostiles. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789752412>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Portraits Download ID:3777476054 2026-08-04 21:25 Changed:8月4日 @ 21時25分
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RATE: ★=12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Simple Portraits
ポーンに簡潔でカスタマイズ可能なポートレイトを追加するMOD。
▼ 特徴
・ポーン選択時に左下にバニラのキャッシュテクスチャを使用した新しいポートレイトを表示
・ポートレイト上にマウスを置くとカスタマイズツールバーが表示される
・入植者、中立者、敵、動物、メカノイドなど全ポーンタイプのポートレイト表示/非表示を切り替え可能
・パフォーマンス負荷は軽量で、早期終了チェックにより最小限のオーバーヘッド
・既存のKeyed.xmlを通じた完全な翻訳対応Steam, Author. 4 Aug 2026. Simple Portraits. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777476054>.[コメントを書く] - ☆ Colony Social Radar Download ID:3776960421 2026-08-03 23:36 Changed:8月3日 @ 23時36分
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RATE: ★=12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Colony Social Radar
入植者間の関係データを見やすいダッシュボードで表示し、相互的な友情、一方的な関係、対立の危険性を可視化するMOD。
▼ 機能
・両者の意見値、平均値、意見差、社会的記憶の小計を表示
・名前や記憶ラベルで検索、複数の条件でフィルタリング可能
・列見出しをクリックしてソート、ポーン名をクリックしてマップ上で選択
・友好的(両者+20以上)、対立(いずれか-20以下)、一方的(40ポイント以上の差)を自動判定
▼ 対象範囲
・自由な非奴隷入植者、囚人、非敵対的な外部派閥の外部者を表示
・すべてのペアに少なくとも1人の自由な非奴隷入植者を含む
・動物、ワールドポーン、派閥なしの外部者は除外
▼ 互換性・仕様
・RimWorld Core 1.6のみ必須、DLC不要
・Harmony依存なし、第三者フレームワーク不要
・既存セーブへの追加・削除は安全
・標準RimWorld APIを使用する関係・ゲスト・外部者MODとの互換性を想定Steam, Author. 3 Aug 2026. Colony Social Radar. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776960421>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Read Map For Quest Download ID:3776168020 2026-08-02 17:46 Changed:8月2日 @ 17時46分
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RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Read Map For Quest
マップを右クリックして「Study and chart immediately」を選択することで、クエストマップを即座に発動できるMOD。
▼ 機能
・マップの右クリックメニューから「Study and chart immediately」ボタンで即座にクエストを開始
・作業完了後、マップは消滅Steam, Author. 2 Aug 2026. Read Map For Quest. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776168020>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Pharmacist Download ID:1365242717 2022-02-28 18:48 Changed:2月28日 @ 18時48分
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Pharmacist
病気や怪我の種類により使用する医療品を指定できるようになります。
メインメニューにタブが追加され、以下4段階のレベル毎にドラッグを指定できます。
マイナー(打撲、致死性の無い疾患、小さな傷)
メジャー(潜在的に致命的な疾患、大きな傷)
大病、致命的な病気(極度の出血や心臓発作など)
手術(インプラントや摘出など)
入植者、訪問者、囚人、動物で指定可能です。
既存セーブでも導入可能です。
1.4対応版
[Outdated] Pharmacist Temporary Update
1.5対応版
Pharmacist - 1.5 Unofficial (+ Blood Rot & Lung Rot fix)
1.6対応版:別作者によるFork版
Pharmacist: Represcribed2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2022. Pharmacist. 20 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1365242717>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Resource Delivery Helper Download ID:3696859196 2026-10-13 06:57 Changed:10月13日 @ 6時57分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Resource Delivery Helper
建築予定地にマウスを乗せると、必要なリソースの充足状況を確認できるMOD。
▼ 機能
・ブループリント上にマウスを乗せると、最も不足しているリソースをアイコンで表示
・オプションで複数ブループリント、または全ブループリントの情報を一度に確認可能
・全てのプレイスタイルに対応した便利な情報表示
▼ 性能
・パフォーマンスを考慮した設計
・デフォルト設定で最適な性能を実現
▼ 互換性
・Harmonyが必須
・Perspective Shift と相性良好
・ゲーム途中導入対応Steam, Author. 13 Oct 2026. Resource Delivery Helper. 1 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696859196>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Name Variety (Continued) Download ID:3548290568 2026-10-23 05:39 Changed:10月23日 @ 5時39分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pawn Name Variety (Continued)
ゲーム内の定義済みキャラクター名を分解し、ランダム生成ポーンの名前プールに追加して、数千の新しい名前の組み合わせを実現するMOD。
▼ 機能
・Kickstarter支援者やゲーム内購入で追加された定義済み名を、名、姓、ニックネームに分解
・男性名352→2718、女性名308→945など、大幅に名前プールを拡張
・重複チェック機能で名前の重複を防止
・「推奨プレイヤー作成キャラクター」リストに追加した名前は従来通り出現
▼ 互換性・注意
・部族派閥とEmpire(Royalty DLC)は独自の命名体系のため影響なし
・定義済み名が排除されるため、ニックネーム持ちポーンが稀になる
・標準名プールを使用するMOD派閥には影響あり、独自命名体系の派閥には影響なし
・他の名前追加MODとの併用可能Steam, Author. 23 Oct 2026. Pawn Name Variety (Continued). 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548290568>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Go the F*** to Sleep Download ID:2369307661 2021-08-05 00:32 Changed:8月5日 @ 0時32分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [睡眠] [欲求] [日本語化対応]

Go the F*** to Sleep
「さっさと寝ろ!」って言えたら楽ですよね。
このMODは睡眠が75%以下の任意の入植者を強制的に睡眠を命令できるようにします。
連続襲撃などで乱れた睡眠時間の調整に役立ちます。
有志による1.4アップデート。
Discontinued - Go the Fork to Sleep2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2021. Go the F*** to Sleep. 22 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369307661>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Outdated] Pharmacist Temporary Update Download ID:2880823401 2024-04-25 11:01 Changed:4月25日 @ 11時01分
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RATE: ★=11 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [インターフェイス] [ユーティリティ]
![[Outdated] Pharmacist Temporary Update Title画像](/images/lazy.gif)
[Outdated] Pharmacist Temporary Update
Pharmacistの有志によるアップデート。
オリジナルがアップデートされるまでのつなぎ。
軽度、中度、大病や致命傷、手術によって使用する薬を設定できるMODです。
入植者、囚人、客人、動物ごとに使用薬品を変えることができます。Steam, Author. 25 Apr 2024. [Outdated] Pharmacist Temporary Update. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880823401>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Recycle This Download ID:2567877605 2022-10-24 22:21 Changed:10月24日 @ 22時21分
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RATE: ★=11 TAG: [リサイクル] [掃除] [死体] [ユーティリティ]

Recycle This
前回の人食い人種の襲撃で残った役立たずのガラクタを精錬、もしくは破壊するために作業の指示を出す事に疲れたことはないでしょうか?
もうそんなことはありません。
処分したいアイテムをすべて選択するだけで、ポーンが処分してくれます。
逐一オーダーを出さなくても武器や衣類、死体の処理をオーダーアイコンから行うことが出来ます。
基本的にメニューと影響を受けるアイテムに2つの命令を追加します:
・Destroy item - 選択した武器や衣服が一番近い焚き火や溶鉱炉で破壊されます。
・Recycle item - 選択した武器や衣服は一番近い作業台で分解されるかスクラップにされ、レシピ資源の一部が戻ってきます。
金属製アイテムの場合、"武器錬成 "の機能がある建物が必要で、動力か燃料が供給されていなければなりません。
それ以外のもの、例えば服や石や木の武器は、(電動)ミシン台や工芸作業所でスクラップにされます。
アイテムを破壊するためには、"burn apparel "の機能を持つ建物(例:焚き火、火葬炉)が必要であり、また、動力、燃料、またはその他の、が使用するものが必要です。
これらの条件が完全に満たされない限り、アイテムはリサイクルも破壊もされません。Steam, Author. 24 Oct 2022. Recycle This. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567877605>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimMomoTalk / 「反転」の大図書館 Download ID:3782667656 2026-10-17 00:26 Changed:10月17日 @ 0時26分
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RATE: ★=11 TAG: [イベント] [ユーティリティ] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

RimMomoTalk / 「反転」の大図書館
ブルーアーカイブのMomotalkを模したストーリーフレームワークMOD。XMLシナリオで立ち絵の動き、差分切り替え、テキスト装飾などの演出を実装可能。
▼ 主な機能
・立ち絵の動きと差分切り替えをXMLで直接制御
・テキストの太字、斜体、色変更などの装飾効果
・背景削除で立ち絵拡大表示も可能
▼ 開発者ツール
・Open Chat Test (Loop):無限ループ端末の起動
・Open Scenario (Select):特定シナリオの直接開始
・Trigger System:条件判定のスキップ機能
・Create Language File:多言語対応ファイルの生成
・Open Layout Editor:ウィンドウレイアウトのカスタマイズ
▼ 注意
・ベータテスト版のため問題報告を推奨
・サンプルMOD(複数言語対応):JP [JP]RimMomotalk - Example scenarioSteam, Author. 17 Oct 2026. RimMomoTalk / 「反転」の大図書館. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782667656>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Skill Master Download ID:3064242404 2025-07-20 23:43 Changed:7月20日 @ 23時43分
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [優先順位] [タブ]

Skill Master
優先順位タブに入植者が持つスキルの最高値が表示され、一目で簡単にアクセスできます。
◆互換性
(有り)
Compact Work Tab
Better Pawn Control
(無し)
Work TabSteam, Author. 20 Jul 2025. Skill Master. 29 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3064242404>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Improved Auto Slaughter Download ID:3378091537 2025-09-08 13:45 Changed:9月8日 @ 13時45分
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RATE: ★=11 TAG: [動物] [家畜] [畜産] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Improved Auto Slaughter
自動屠殺機能が「どの動物を屠殺するか」を選別するロジックを改善します。
■概要
RimWorldのほとんどの動物種において、オスかメスのどちらかが資源(メスは搾乳、オスは運搬など)を提供し、もう一方はそれより劣るか、あるいは資源を全く提供できません。
そのため、資源を産まない性別は繁殖用に少数だけ残し、資源を産む性別は生産年齢にある個体を希望数(あるいは維持可能な限り多く)残すのが合理的です。この体制をサポートするために、このMODは自動屠殺を以下のように変更します。
・高齢な動物の優先:年を取りすぎた動物(閾値は設定可能)が最初に、その中でも最も高齢な順に屠殺されます。
・若い動物の優先:上記に残った動物は、若い順に屠殺されます。
・妊娠中の動物:妊娠中の動物は年齢に関わらず、バニラ同様に最後に屠殺対象になります。
・生産性の重視:これらの変更により、生産性の最も低い動物が優先的に屠殺されるようになります。
・「幼体」列の廃止と「合計」列への変更:設定画面の「オス/メスの幼体」の列が、「オス/メスの合計」の列に置き換わります。これにより「オスを最大X匹、メスを最大Y匹維持する」という設定が容易になります。(バニラの「合計」列を使用すると片方の性別が全滅するリスクがあり、「大人+幼体」の列を併用すると、実質的な合計数の制限が変動してしまい管理しにくいためです)。
・カウント方法の変更:「絆」で結ばれた動物や妊娠中の動物は、屠殺対象にならない場合でも、常に個体数カウントに含まれます。
(例:妊娠中の牛が2頭、妊娠していない牛が1頭いて、制限を「1」に設定した場合、妊娠していない1頭が屠殺されます。バニラの場合、妊娠中の牛はカウントされないため「現在の数は1」と判定され、誰も屠殺されません)。
・個別の除外設定:特定の動物を自動屠殺の対象外として明示的にマークすることが可能です(ただし、合計カウントには含まれます)。
・個別の優先屠殺設定:特定の動物を、次回の自動屠殺時に優先的に屠殺するようマークすることも可能です(妊娠中などの条件が阻害しない限り)。永久的な怪我を負った動物などに便利です。
■関連MOD
Fertilized Egg Cooking Improvements
繁殖用に必要な卵を確保しつつ、余った有精卵を調理するように自動化設定が可能になります。
■注意点
すでに自動屠殺を設定している場合は、MOD導入後に設定を確認してください。
「幼体」→「合計」への変更に伴い、以前設定していた数値がそのまま引き継がれて適用されます(例:幼体上限を5にしていた場合、MOD導入後は年齢問わずその性別の合計上限が5になります)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Sep 2025. Improved Auto Slaughter. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378091537>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SimplyUI - UI Customization Download ID:3788407731 2026-09-04 23:48 Changed:9月4日 @ 23時48分
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SimplyUI - UI Customization
RimWorldのUIを細かくカスタマイズできる包括的なテーマツールキット。色・テクスチャ・フォント・カーソル・メニュー背景・UI音を自由に変更可能。
▼ 主な機能
・アクセント色と背景色の2色で基本テーマを作成可能
・ウィンドウ背景、メニュー、タブ、ボタン、ギズモなど13要素を個別にカスタマイズ
・カスタムフォントとサイズ調整スライダー
・静止画・アニメーション対応のカスタムカーソル
・メインメニュー背景とタイトルテクスチャの置き換え
・UI音のカスタマイズと音声プレビュー
・プリセット機能とアンドゥ・リドゥ機能
▼ テーマ共有
・作成したテーマをスタンドアロンMODとしてエクスポート可能
・自動生成されたプレビュースクリーンショットとAbout.xmlを含む
・Workshopやフレンドとの共有に対応
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・RimThemesなど他のUI変更MODと非互換
・エクスポートしたテーマはこのMODが必須
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 4 Sep 2026. SimplyUI - UI Customization. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788407731>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimtalk - Synthetic Download ID:3781476436 2026-10-14 12:07 Changed:10月14日 @ 12時07分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Rimtalk - Synthetic
RimTalkにSyntheticsキャラクターの個性的な音声ペルソナを追加するアドオン。
▼ 機能
・Nara Industries製の4体のシンセティック(Lady、Armiman、Maiden、Big Sister)に種族固有のペルソナを付与
・各モデルごとに異なるキャラクター設定と個別の性格特性を実装
・シンセティックの背景設定と文化的背景をAIプロンプトに注入
▼ 設定
・Mod Settingsで「Free-Will Conditioning Dial」を選択可能(None/Hardwired/Standard/Self-Aware)
・選択内容は既存ポーンの次の会話時に適用
・Noneを選択するとこのアドオンのペルソナを完全に無効化
▼ 前提・互換性
・RimTalk 必須
・The Dead Man's Switch - Synthetic 必須
・両MODの後に読み込む必要あり
・RimTalk: Persona Director と互換性あり
・軽量ローカルモデル(Gemma 3 1Bなど)での動作を想定した設計
・いつでも追加・削除可能Steam, Author. 14 Oct 2026. Rimtalk - Synthetic. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781476436>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] AgePyramid Download ID:2935666729 2024-04-12 04:20 Changed:4月12日 @ 4時20分
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RATE: ★=11 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [年齢] [Harmony] [ユーティリティ] [入植者]

AgePyramid
我々の世界では、先進国は少子高齢になる傾向があり、逆に発展途上の国では多産多死の傾向にあります。
しかしRimworldではどの派閥でも同じ法則で幅広い年齢のポーンが生成されます。このMODはこれを現実に近づけます。
このMODはポーンの平均年齢を文明レベルに応じて変化させます。
設定画面で調整可能。とくにHAR種族を使っているなら要チェック。Steam, Author. 12 Apr 2024. AgePyramid. 19 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2935666729>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimZon: World Marketplace Download ID:3817183111 2026-11-02 08:31 Changed:11月2日 @ 8時31分
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RATE: ★=11 TAG: [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

RimZon: World Marketplace
RimZonは拠点にピックアップ拠点を建て、在庫品を共有倉庫へ出品して他派閥に売却し、銀を得るマーケットプレイスMOD。
▼ 特徴
・出品価格は市場価格の50%〜300%で設定可能。安いほど売れやすい
・需要はVTEの経済、価格、購入派閥数で変動。スタック単位で少しずつ売れる
・VTE未導入でも通常価格で動作する
・出品の取り消し(全体・部分)、銀の引き出しに対応
・車両(Vanilla Vehicles Expanded等)の売却も可能
・派閥カタログから友好派閥の商品を購入可能。配送は距離と重量で日数・費用が変わる
・注文品は専用の箱で届き、コロニストが開梱する
▼ 導入方法
・建築「RimZon拠点」(4×2)は「雑多」タブ、研究「マイクロエレクトロニクスの基礎」で解放。電力が必要
・既存セーブへの追加可能
▼ 互換性・注意
・Vanilla Trading Expanded(VTE)の経済と連動
・Fly Eventsを導入すると注文品を輸送機が空中投下
・受け入れ、手数料、売買速度は設定で変更可能Steam, Author. 2 Nov 2026. RimZon: World Marketplace. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817183111>.[コメントを書く] -
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