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 [1.6] Say That Again Download ID:2776179693 2025-06-13 04:07 Changed:6月13日 @ 4時07分
RATE: =6 TAG: [インターフェイス] [レター] [ユーティリティ]
Say That Again Title画像

Say That Again

最後に表示/閉じたレターを開くためのグローバルホットキー (デフォルトでは Backspace) を追加します。

襲撃を受け、レターを開くか、右クリックで閉じるかのどちらかをした後、この襲撃はすぐに来るのかどうかもう一度確認したいと思ったことはありませんか?

メッセージ履歴を開いて確認することもできますが、このMODを使用すると、Backspaceを押して簡単に確認できるようになります。
Steam, Author. 13 Jun 2025. Say That Again. 10 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2776179693>.

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 [1.6] Fishing Work Type Download ID:3526886806 2025-08-02 23:27 Changed:8月2日 @ 23時27分
RATE: =6 TAG: [更新停止] [釣り] [仕事] [優先順位] [] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Odyssey]
Fishing Work Type Title画像

Fishing Work Type

※本体に同様の機能が搭載されたため、このmodは更新停止しました

作業の狩猟から釣りを分割して、単独の作業とします。
また、苦手・欠点で戦闘ができないキャラクターでも釣りをできるようにします。
既存セーブに追加可能。
Vanilla Fishing Expandedとの互換性あり。
釣りは射撃スキルの影響なく、動物スキルのみ影響します。

◆類似MOD
(OBSOLETE) Separate Fishing Work Type
Steam, Author. 2 Aug 2025. Fishing Work Type. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526886806>.
 [1.4] Caravan Journey Spot Download ID:2370637341 2023-05-31 19:15 Changed:5月31日 @ 19時15分
RATE: =5 G=1 TAG: [ユーティリティ] [キャラバン] [スポット] [日本語化対応]
Caravan Journey Spot Title画像

Caravan Journey Spot

キャラバンがマップから出発する場所と、帰還する場所を指定するコントロールスポットを追加するMODです。

【日本語化MOD】
[1.4] Caravan Journey Spot 日本語翻訳追加

【類似MOD】
Enter Here
Steam, Author. 31 May 2023. Caravan Journey Spot. 23 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2370637341>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.4] Rename Everything Continued! Download ID:2561691857 2022-11-01 09:34 Changed:11月1日 @ 9時34分
RATE: =5 G=1 TAG: [名前] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Rename Everything Continued! Title画像

Rename Everything Continued!

[XND] Rename Everything!の有志によるアップデート。

※以下以前のものをちょこっと修正してコピペ

武器や防具、建築物など様々なもの名前を付けられるようになります。
中二病な名前を付けるも良し、好きな子の名前を付けるも良し!!

説明:

名前を変更するには、変更したいものを選択し[Rename]ボタンを押すだけ。
複数の武器を選択し名前を変えた場合、選択した武器すべてが同じ名前になります。
武器の名前を削除したい場合、文字を入力せず空白の状態で決定してください。

備蓄ゾーンで名前付き、名前なしのタグが追加されているので
二つを分類することもできます。

互換性:

すべての武器MODに対応しています。
Steam, Author. 1 Nov 2022. Rename Everything Continued!. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561691857>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] RimToll Download ID:3775890690 2026-09-11 05:08 Update! Changed:9月11日 @ 5時08分
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimToll Title画像

RimToll

通行人や交易隊から通行料を徴収するための料金所を建設・運営するMOD。

▼ 機能
・「Toll」スポットを建設すると、通行人・訪問者・交易隊が立ち寄るように
・料金所で通行料を徴収。支払い、拒否、または通り抜けされる
・支払い時は画面上で銀貨がドロップされる
・一部グループは旅行証明書を持参。偽造文書を見分けて承認・却下を判定

▼ 特徴
・複数人で交代で建設できるよう意図的に1スポットのみ
・隠された追加イベント多数搭載
・セーブ中のゲームに安全に追加可能
・パフォーマンス最適化済み

▼ 互換性
Hospitality (Continued)Silk Road (Continued)と互換
Combat Extendedと互換性あり(武器・防具・ステータス変更なし)
・設定で各種値を変更可能
 [1.6] [YH]Misc - Time Freezing Spot Download ID:3356597921 2026-08-26 22:35 Changed:8月26日 @ 22時35分
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
[YH]Misc - Time Freezing Spot Title画像

[YH]Misc - Time Freezing Spot

入植者を時間停止状態で保管できる魔法の装置。Cryptosleepcasketと同様に使用可能。

▼ 機能
・入植者をスポット上に配置すると、その入植者の活動が完全に停止
・停止中の入植者は画面上に表示され、プレイヤーが自由に取り出し可能
・スポットを入植者に紐付けると「Quick Entry」ボタンで素早く出入り可能
・建設・破壊に材料と時間を消費しない
・敵に狙われない安全な保管場所

▼ 仕様
・スポット内の入植者は選択不可
・スポット破壊時は自動的に紐付けが解除され、内部の入植者は自動排出
・スポット内の入植者は外部からの攻撃を受けない
Steam, Author. 26 Aug 2026. [YH]Misc - Time Freezing Spot. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356597921>.
 [1.2] CodeOptimist's Assorted Alterations Download ID:1861437314 2021-02-28 07:52 Changed:2月28日 @ 7時52分
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [防衛] [戦闘] [食事] [作業台] [料理] [カニバリスト] [昆虫食] [パッチ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
CodeOptimist's Assorted Alterations Title画像

CodeOptimist's Assorted Alterations

Mod制作者がプレイしていて不便に感じた部分を改善したパッチの詰め合わせです。

・レシピの原料までの距離の初期値を変更
・食肉加工台の便利なレシピ(小動物のみ解体、人肉と昆虫肉のみ解体等)
・通常の食事と重ならない人肉食、昆虫食のレシピ、x4レシピ
・Shift+マウスホイールで制限エリアの一括変更
・到着後にうろうろするタイプの敵が襲撃開始時に一時停止
・拠点の品揃えの更新日を表示
・Better Pawn Controlの制限エリアの全方針を家畜の親子で継承
・Quality Builderの品質設定の表示バグを修正

制限エリアの一括変更と品揃えの更新日表示は特に有用です。


前提MOD
Harmony
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月28日 @ 18時50分
    2020-08-07 13:07:58 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 23時34分
    2020-03-23 01:32:15 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Feb 2021. CodeOptimist's Assorted Alterations. 13 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861437314>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool) Download ID:3680498718 2026-09-08 01:20 Changed:9月8日 @ 1時20分
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool) Title画像

Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool)

マップサイズを30×30から1000×1000の範囲で自由に設定できるQoLMOD。非対称サイズにも対応。

▼ 主な機能
・カスタムマップサイズ: 30×30~1000×1000の範囲で自由に設定可能
・非対称マップ: 幅と高さを独立して設定可能
・一度だけ適用モード: 次のマップのみカスタムサイズを使用
・常時適用モード: 生成するすべてのマップに自動適用
・ショートカット: 右ShiftキーでMODメニューを即座に開く

▼ 境界線コントロール
・建築可能範囲や定住エリアの距離をカスタマイズ可能
・マップ制限を完全に削除するオプション
・境界線の動的ビジュアライゼーション

▼ 実験的機能
・現在のマップを新しいサイズで再生成(ポーン保持)
・ワールド再生成: 新規コロニー設定フローに戻る

▼ 注意
・非常に大きなマップはTPS/FPS低下や読み込み時間増加の可能性
・推奨範囲: 250×250~350×350
・Odysseyモード中は実行時オーバーライド無効化
・前提MOD: Harmony
Steam, Author. 8 Sep 2026. Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool). 8 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3680498718>.
 [1.6] [BTD] Incident Control Download ID:3641819915 2026-08-15 05:01 Changed:8月15日 @ 5時01分
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
[BTD] Incident Control Title画像

[BTD] Incident Control

マップごとに発生する事件を個別に制御できる2つの建築物を追加。安全地帯を守りながら冒険者を派遣できる。

▼ 機能
・Incident Control Beacon(高技術)とMercenary Coffer(低技術)の2種類の建築物を追加
・マップごとに事件の発生を個別に有効/無効に切り替え可能
・各マップに1つだけ設置可能
・選択した事件のみをブロック。クエスト関連の事件は対象外
・電力/燃料コストは選択した事件数に応じて変動

▼ 仕様
・Incident Control Beaconは電力消費(基本50W、事件1つあたり25W追加)
・Mercenary Cofferは毎日深夜に燃料を消費。支払い後に翌日まで有効
・建築物は「Misc architecture」メニューに配置
・マップの人口・資産・MODの追加により対象事件が変動

▼ 前提MOD
Harmony
Steam, Author. 15 Aug 2026. [BTD] Incident Control. 8 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641819915>.
 [1.3] Faction Finder Download ID:2389059751 2021-07-06 21:57 Changed:7月6日 @ 21時57分
RATE: =5 G=2 TAG: [ユーティリティ] [派閥] [派閥追加] [ワールドマップ] [コロニー] [和製MOD]
Faction Finder Title画像

Faction Finder

以下の機能を持ったMODです。

既存のワールドに新規派閥を参加させることができます。
また、派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixします。

途中参加に関する設定はforModderフォルダー内を参照してください。
クリーンアップ機能についてはMod設定を参照してください。

【同系のMOD】
- Vanilla Expanded Framework
既存のワールドに新規派閥を参加させる機能があります。

- Mid-saver Saver
派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixするための機能があります。

【注意点】
これはWIPで未検証です。
特別問題が無ければ改変予定はありません。
Steam, Author. 6 Jul 2021. Faction Finder. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2389059751>.
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 [1.6] 巴尔:国政与邦交 Download ID:3768871513 2026-09-11 14:13 Update! Changed:9月11日 @ 14時13分
RATE: =6 TAG: [派閥] [派閥追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
巴尔:国政与邦交 Title画像

巴尔:国政与邦交

個人の政治思想から国家体制、外交、司法、通貨まで、包括的な政治・外交システムを追加するMOD。

▼ 主な機能
・6本の政治軸と27種類の思潮による個人政治档案
・56個の組織テンプレートと11種類の組織タイプ
・13套の政体体系と14套の政府機構
・15条の刑事法律と動的量刑システム
・国家承認、大使館、7種類の条約による正式外交
・主権通貨と国際市場システム

▼ ゲームプレイ
・入植者は政治立場を形成し、政治集団に自主的に加入・退出
・議会大厅で実際の選挙と議論を実施
・法官、検察、弁護人が法廷で開廷・判決を実行
・外交部長と大使が使館で外交活動を展開
・政策は労働、建造、研究、医療、戦闘など多くのシステムに影響

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・オプション:Ideology、Biotech DLC
・旧版「巴尔:党派与思潮」からの直接アップグレード、自動データ移行対応
Planetside Politics、Psychology、Humanoid Alien Racesなど多数のMODに対応
RimThreadedは未検証
Steam, Author. 11 Sep 2026. 巴尔:国政与邦交. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768871513>.
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 [1.6] Better Event Manager (事件与任务管理器) Download ID:3704431722 2026-08-15 19:10 Changed:8月15日 @ 19時10分
RATE: =6 TAG: [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Better Event Manager (事件与任务管理器) Title画像

Better Event Manager (事件与任务管理器)

コア・DLC・MODで追加されたミッション/イベントを手動でトリガーできるツール。

▼ 機能
・コア/DLC/MOD追加のミッション・イベントを任意に発動可能
・期限切れミッションの再トリガーに対応
・トリガー失敗の可能性があるミッションは赤色で表示
Steam, Author. 15 Aug 2026. Better Event Manager (事件与任务管理器). 11 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704431722>.
 [1.6] Turn-Based Combat Download ID:3780195289 2026-08-29 10:36 Changed:8月29日 @ 10時36分
RATE: =6 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Turn-Based Combat Title画像

Turn-Based Combat

RimWorldにXCOM風のターンベース戦闘システムを導入。ドラフト済みポーンで切り替え可能。

▼ 仕組み
・接近時または攻撃時にターン開始。マップは凍結しない
・イニシアチブは格闘/射撃スキルの高い方で決定
・各ポーンは毎ターン8AP獲得。攻撃APは武器速度に基づく
・移動前にAP消費量をプレビュー表示
・戦闘外の火災・動物・未ドラフトポーン・逃走敵は各ラウンド終了時に同時行動

▼ 設定オプション
・ステルス機能(デフォルト無効):スニーク切り替え可能
・ターンベース時ダメージ倍率(デフォルト1.0)
・交戦範囲(デフォルト40セル)
・至近距離(デフォルト6セル)

▼ 互換性・注意
・ゲーム中の追加/削除が安全
Combat Extended対応。CE武器は自動的にAP計算
・Psycasts対応:ほとんどの能力は6AP、自己強化は2AP
・ターンベース戦闘中は敵も味方も同じルール適用
Steam, Author. 29 Aug 2026. Turn-Based Combat. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780195289>.
 [1.6] Let Me Haul It! Download ID:3785877421 2026-08-23 22:37 Changed:8月23日 @ 22時37分
RATE: =6 TAG: [スキル] [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Let Me Haul It! Title画像

Let Me Haul It!

運搬スキルを追加し、入植者の運搬効率を向上させるMOD。スキルレベルに応じて1度に運べる荷物の量が増加し、往復の手間を削減。

▼ 運搬スキル
・レベル0~20の訓練可能スキル
・運搬時に自動的にXPを獲得
・レベル0は約75ユニット、レベル20は最大300ユニット運搬可能
・ポーンの実際の運搬能力は体重制限に従う

▼ 仕組み
・運搬開始時に近くの有効な荷物を自動で探索
・スキルレベルと運搬能力の範囲内で複数アイテムを同時運搬
・禁止アイテムや予約済みアイテムなど既存ルールを尊重
・個人インベントリと運搬荷物は分離管理

▼ 前提・互換性
Harmony 必須
・DLC不要
・運搬ジョブを大幅に置き換えるMODとの競合の可能性あり
Steam, Author. 23 Aug 2026. Let Me Haul It!. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785877421>.
 [1.6] Vanilla Outposts Expanded: QOL Download ID:3797520500 2026-09-10 11:29 Changed:9月10日 @ 11時29分
RATE: =6 TAG: [キャラバン] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Outposts Expanded: QOL Title画像

Vanilla Outposts Expanded: QOL

Vanilla Outposts Expanded用の計画ツール。入植地を建設する前に必要な条件を確認し、最適な入植者と物資を選んで準備できる。

▼ 主な機能
・入植地プランナーで建設前に全ての要件を確認可能
・入植者の適性判定と物資の事前選択が可能
・即座建設か通常の移動時間を選択可能
・リアリスティック・キャラバンモードで入植者が実際に歩いて出発
・建設範囲は出発地から最大10タイル以内で調整可能

▼ 建設方法
・即座建設オフ時は通常のキャラバン移動と同じ時間がかかる
・入植者は実際には移動せず、計算された時間後に到着
・リアリスティック・キャラバンモードでは入植者が物資を集めて歩いて出発

▼ 互換性
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts対応
・MOD追加の入植地タイプにも対応
・既存のVOEキャラバン機能は変更なし
Steam, Author. 10 Sep 2026. Vanilla Outposts Expanded: QOL. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797520500>.
 [1.6] Dont Leave it Behind Download ID:3771997038 2026-08-18 05:24 Changed:8月18日 @ 5時24分
RATE: =6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]
Dont Leave it Behind Title画像

Dont Leave it Behind

非ホームマップを離れる際、価値のあるアイテムが置き去りになる場合に警告を表示するMOD。

▼ 機能
・キャラバン、シャトル、グラヴシップでマップを離れる時に発動
・置き去りになるアイテムの最小価値を設定可能
・警告後、キャンセルして留まるか確認して離れるかを選択可能
Steam, Author. 18 Aug 2026. Dont Leave it Behind. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771997038>.
 [1.6] RimLogging: RimWorld log viewer and bug report sharing Download ID:3733484696 2026-09-09 04:56 Changed:9月9日 @ 4時56分
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
RimLogging: RimWorld log viewer and bug report sharing Title画像

RimLogging: RimWorld log viewer and bug report sharing

RimWorld 1.6以上のMOD向け構造化ログフレームワーク。複数のMODのログ出力を統一パイプラインで管理し、バグ報告を効率化。

▼ 機能
・階層的なチャネル設定でログを整理
・テンプレート形式のメッセージ出力に対応
・Trace/Debug/Info/Warn/Error/Fatalの6段階ログレベル
・複数の出力先に対応(ログファイル、NDJSON、メモリ内など)

▼ 導入方法
・プレイヤーは依存MODをインストールすれば自動導入
・MOD作者はNuGetから追加: dotnet add package RimWorks.RimLogging
・About.xmlで依存関係を宣言

▼ 関連ツール
・Lightweaveと組み合わせでゲーム内ログビューア機能が利用可能
・チャネルフィルタリング、式フィルタ、ワンクリックバグ報告機能を提供
・Lightweaveなしでも基本的なログ機能は動作
Steam, Author. 9 Sep 2026. RimLogging: RimWorld log viewer and bug report sharing. 27 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733484696>.
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 [1.6] Hemogen Pack - Emergency transfusion Download ID:3778942862 2026-08-07 09:49 Changed:8月7日 @ 9時49分
RATE: =6 TAG: [医療] [CE対応] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Hemogen Pack - Emergency transfusion Title画像

Hemogen Pack - Emergency transfusion

ヘモゲンパックを使用した緊急輸血機能を追加するQoLMOD。入植者がヘモゲンパックを所持していれば、緊急輸血を実行して命を救える。CE対応。
Steam, Author. 7 Aug 2026. Hemogen Pack - Emergency transfusion. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778942862>.
 [1.6] Storage Transfer Download ID:3789687875 2026-09-04 06:16 Changed:9月4日 @ 6時16分
RATE: =6 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Storage Transfer Title画像

Storage Transfer

コロニーの倉庫間でアイテムを移動させるジョブを作成し、入植者に運搬させるMOD。

▼ 機能
・Transfer To:選択した倉庫から別の倉庫へアイテムを移動するジョブを作成
・Transfer From:別の倉庫から選択した倉庫へアイテムを移動するジョブを作成
・棚、パレット、その他互換性のある倉庫建築に対応
・Neat Storage対応
・入植者が実際にアイテムを運搬

▼ 前提MOD
Harmony

▼ 推奨
・倉庫建築の名前変更で転送メニューでの識別が容易になる
Steam, Author. 4 Sep 2026. Storage Transfer. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789687875>.
Radius UI - Health Tab Download ID:3786129210 2026-08-31 00:14 Changed:8月31日 @ 0時14分
RATE: =6 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Radius UI - Health Tab Title画像

Radius UI - Health Tab

RimWorldの健康タブを医療チャートに置き換え、負傷・治療・回復の時系列、現在の状態、予後予測を表示するUI改善MOD。

▼ 主な機能
・医療タイムラインで過去から現在への変化を視覚化。最新イベントは大きく表示され、時間経過で縮小・フェード
・NOW カードで現在の状態を優先表示。治療が必要な条件のみを集約
・条件ごとに医療レベルの下限を設定可能。特定の負傷・病気だけ高品質医療を指定できる
・薬物依存の進行状況を一目で確認。次のマイルストーンと到達予定時刻を表示
・解剖学的アイコンで負傷箇所を正確に表示。大腿骨、肋骨、腎臓など部位別の図形
・5つのタブで整理:Timeline(現在)、Chronic(慢性疾患)、Augmentations(義肢・インプラント)、Triage(全入植者)、Contagion(感染症)
・容量カードで痛み・各能力を色分け表示。トレンド矢印と影響部位を表示

▼ 前提MOD
Harmony
Radius UI Framework

▼ 特徴
・Vanilla機能のみを使用。MODの定義名やパッチは不要
・多数の負傷記録があっても高速動作。ビューポートカリングで最適化
・開発者モード時のみ追加ツール表示。通常プレイ時は非表示
・いつでもVanillaタブに戻せる。セーフに追加・削除可能
・前作「Modern Health Tab」からの改名。設定と治療ルールは引き継がれる
Steam, Author. 31 Aug 2026. Radius UI - Health Tab. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786129210>.

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