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研究 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [1.4] ResearchPowl Download ID:2877856030 2023-04-07 19:45 Changed:4月7日 @ 20時45分
RATE: =25 TAG: [研究] [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
ResearchPowl Title画像

ResearchPowl

【有志1.5対応アップデート版】
ResearchPowl

===================
ResearchPal - Forkedの有志によるアップデート。

1年近く作者が行方不明であること、やってみたいアイデアがあったため微妙に名前を変えてアップデートしたそうです。

◇変更点
-コードを最適化し、ツリーの生成を約 20% 高速化。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月28日 @ 14時59分 [#7]
    2023-01-31 03:06:13 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月12日 @ 20時30分
    2023-01-14 02:11:44 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2023. ResearchPowl. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877856030>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]

 [1.6] Neolithic Weapons Research Download ID:2820945620 2025-09-10 16:59 Changed:9月10日 @ 17時59分
RATE: =25 TAG: [部族民] [武器] [研究] [生産] [スポット] [バランス調整]
Neolithic Weapons Research Title画像

Neolithic Weapons Research

イクワと投槍をリカーブボウの研究に移動させ、工芸作業場で作成できるようにするパッチです。
部族の武器が使い物にならなくなる前に作成できるようにするためです。
Steam, Author. 10 Sep 2025. Neolithic Weapons Research. 14 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820945620>.
 [1.6] Containment Protocol Download ID:3544477077 2025-11-09 11:56 Changed:11月9日 @ 12時56分
RATE: =25 TAG: [ユーティリティ] [存在] [拘束] [研究]
Containment Protocol Title画像

Containment Protocol

捕獲した存在の管理を省力化するUIを追加するMOD

・新しく捕獲した存在の扱いを維持のみか調査のどちらかにする
・存在の移動や脱獄後に再捕獲した場合にそれまでの扱いと同じものを自動選択する
・拘束プラットフォームを選択した際に存在タブを自動的に開き、もう一度クリックすると体力タブが開く

既存セーブへの追加削除は安全に行える。
Steam, Author. 9 Nov 2025. Containment Protocol. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544477077>.
 [1.6] No Starting Research Download ID:2007422044 2025-06-15 05:20 Changed:6月15日 @ 6時20分
RATE: =24 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [Scenario] [高難易度化]
No Starting Research Title画像

No Starting Research

ゲーム開始時に一切の研究を完了していない状態で始められるようになる。

これにより、ゲーム最初期の立ち上げ時に必要なものを自ら研究する必要が出てくる。
但し、有効にするにはシナリオエディタでいじる必要があるので注意。
Steam, Author. 15 Jun 2025. No Starting Research. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007422044>.
 [1.6] Mechalit Core v2 1.6 Download ID:2659987145 2025-12-06 21:27 Changed:12月6日 @ 22時27分
RATE: =23 G=1 TAG: [素材] [建築物] [研究] [日本語化対応]
Mechalit Core v2 1.6 Title画像

Mechalit Core v2 1.6

【このMODについて】
"Mechalite"シリーズのMODのコアとなる物です。

新しい材料、アイテム、建物、技術を追加することで、ゲームに多様性をもたらし
ゲームプレイがより面白くなり、惑星を離れる前にやるべきことが増えます。

新しい資源は他の集落やバルク品(部族品ではない)、エキゾチックトレーダーの在庫で見つかる可能性が高くなります。
メカニックは軌道トレーダーからしか買えません(キャラバン強盗で簡単に手に入らないようにするため)。

【互換性】
古いセーブと互換性があります。
EPOE(※)/Rah's Bionics and Surgery Expansionと互換性があり、他のMODと競合することはありません。

※どちらを指すのか不明
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
Expanded Prosthetics and Organ Engineering

【併用をおすすめするMOD】
DeCore 1.6
Mechalit Faction v2 1.6
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月20日 @ 18時01分
    2023-12-27 12:43:36 26KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Dec 2025. Mechalit Core v2 1.6. 21 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2659987145>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] ResearchPal - Forked Download ID:2351393394 2021-10-25 22:59 Changed:10月25日 @ 23時59分
RATE: =22 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [研究促進] [日本語化対応]
ResearchPal - Forked Title画像

ResearchPal - Forked

【有志1.5対応アップデート版】
ResearchPowl

===================

ResearchPalの研究ツリー生成アルゴリズムがより最適になるようにForkされたModです。
ResearchPalでは研究間の矢印をアルゴリズムを用いて描写していましたが、作成当時のアルゴリズムの完成度の影響で、まれにUターンしたりうねったりと最適化されているとは言えませんでした。

このForkではアルゴリズムを1から見直してよりヒューステリックなツリーを生成します。

既存の日本語化Modの方で差分対応がされているため、正常に日本語化できます。

前提MOD
Harmony

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] ResearchPal add Japanese Translation
Steam, Author. 25 Oct 2021. ResearchPal - Forked. 6 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2351393394>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Semi Random Research (Unofficial) Download ID:2879094186 2026-07-13 23:21 Changed:7月14日 @ 0時21分
RATE: =22 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化] [日本語化対応]
Semi Random Research (Unofficial) Title画像

Semi Random Research (Unofficial)

Semi Random Researchの有志によるアップデート。

 研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
 必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
 設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
 選出される研究の数も設定可能です。
 この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
 
 下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。

【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Semi Random Tech Labels
選出された研究にどの時代のものか表示させる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 22時39分
    2023-12-05 03:05:42 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Semi Random Research (Unofficial). 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879094186>.
 [1.6] GlitterNet Download ID:1725544583 2025-07-20 13:08 Changed:7月20日 @ 14時08分
RATE: =21 G=2 TAG: [HugsLib] [研究] [研究卓] [作業台] [バフ] [ツールキャビネット] [超技術] [日本語化対応]
GlitterNet Title画像

GlitterNet

---概要---

グリッターワールドで使われているようなスーパーコンピューターと関連装置を追加します

大量の資源と電力を消費しますが、入植地の力強い支え役となるでしょう

---使い方---

https://imgur.com/aPUAgF2

---追加物詳細---

GlitterNet Hub : GlitterNetの中核となるコンピューターです。これが無ければ何も始まりません

Workspeed Integrator : 作業台の付近に設置すると作業速度が向上します

Research Integrator : 研究台の付近に設置すると研究速度が向上します

Power Integrator : 発電機等の付近に設置すると連動して発電を行います

Bed Integrator : ベッドの付近に設置すると快適度、睡眠の質が向上します

Medical Integrator : 医療用ベッドの付近に設置すると治療品質、手術成功確率、免疫獲得速度が向上します

GlitterNet Processor : コンピューターの処理能力が向上します

Specialized Efficiency Processor : コンピューターの最大効率が向上します

Specialized Overdrive Processor : Processorの使用率が増加しますが、処理能力が向上します

Specialized Concurrency Processor : Integratorの最大接続数が増加します

Specialized Overhead Processor : コンピューターの処理能力が向上します

---前提Mod---

HugsLib

---その他---

同シリーズMod : CyberNet - 強力な義肢等を追加します

---日本語化Mod---

[1.6] [Sub-MOD] GlitterNet add Japanese Translation

既存のセーブデータに導入しても問題ありません
大半のModと互換性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月19日 @ 3時35分 [#6]
    2019-06-19 17:05:33 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月16日 @ 12時11分 [#4]
    2019-06-16 20:13:21 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月13日 @ 3時21分 [#2]
    2019-06-13 22:31:28 14KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 Jul 2025. GlitterNet. 28 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1725544583>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Passive Research Download ID:2843607858 2025-07-15 08:12 Changed:7月15日 @ 9時12分
RATE: =21 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [バフ]
Passive Research Title画像

Passive Research

入植者が研究卓で研究を進めなくても自動的に研究が進むようになるMOD。
もちろんちゃんと研究者を配置したほうが研究スピードが上がりますし、なんなら自動研究の分も上乗せされます。

MOD設定にてバフの割合を変更可能。
Steam, Author. 15 Jul 2025. Passive Research. 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843607858>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Meteor Attractor Download ID:2768142234 2025-07-18 22:41 Changed:7月18日 @ 23時41分
RATE: =20 G=1 TAG: [建築物] [資源] [鉱石] [隕石] [採掘] [研究] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [日本語化対応]
Meteor Attractor Title画像

Meteor Attractor

「資源が足りない、資源を含んだ隕石が落ちてこないかな?」

そんなあなたに朗報です。
これを使って隕石があなたのコロニーに来るようにすればいいのです!

長距離鉱物探査スキャナーの研究で解放されます。
(スキャナーの画像はバニラより引用)

素晴らしいサムネイルを作ってくれたrobinthedragon氏に感謝します!

【更新点】
スキャンの速度を長距離鉱物探査スキャナーの2倍にしました。
(悪くなりましたが、それでも速いです)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月2日 @ 23時57分 [#2]
    2023-10-10 02:18:03 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Meteor Attractor. 28 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768142234>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] ResearchPause Download ID:2348520530 2025-06-29 00:01 Changed:6月29日 @ 1時01分
RATE: =20 TAG: [インターフェイス] [研究] [速度] [一時停止] [ユーティリティ]
ResearchPause Title画像

ResearchPause

研究タブを開いている間と研究ツリーの研究を入植者が終了したタイミングで一時停止させるちょっとしたMOD。

既存のセーブに追加、削除できます。

注:現在、これはデフォルトの研究タブでのみ機能します。研究タブをカスタマイズするほとんどのMODにはすでにこれらのオプションが組み込まれています。
Steam, Author. 29 Jun 2025. ResearchPause. 4 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348520530>.
 [1.6] One Long Research Task Download ID:3287134619 2025-07-12 01:10 Changed:7月12日 @ 2時10分
RATE: =20 TAG: [仕事] [研究] [訓練]
One Long Research Task Title画像

One Long Research Task

ポーンの訓練や心情バフのために何度も繰り返せる研究項目を追加するMOD

シンプルなxmlのみなので既存セーブへの追加削除可能(研究がアクティブでない場合)
Steam, Author. 12 Jul 2025. One Long Research Task. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287134619>.
 [1.5] Repairable Gear Download ID:2482478785 2024-11-09 09:55 Changed:11月9日 @ 10時55分
RATE: =18 G=2 TAG: [修理] [武器] [防具] [工芸] [研究] [文明レベル] [日本語化対応]
Repairable Gear Title画像

Repairable Gear

武器や衣服の修理を可能にするMOD。
修理には工芸スキルを必要とし、修理に使う資源が必要となります。
既存のMODと比べると制限が多い仕様になっており、修理作業によりリアリティを求めるプレイヤー向けです。

【特徴】
・材料ベースの修理コスト
 破損が軽微なときは、資源なしで修理が出来ます。(MODはこれをメンテナンスと表現します)
 破損がある程度進むと修理には資源が必要になり、状態が悪いほどそのコストは多くなります。(MODはこれをリペアと表現します)
 破損があまりにも酷くなると、その装備は修理不能となります。

・優先的な修理と修理情報
 破損した装備を右クリックして、入植者に修理の指示を出すことができます。
 修理を指示された入植者は最寄りの修繕作業台に装備を持っていき、修理を始めます。
 修理の指示のポップアップから、必要な資源と修理の成功率が表示されるので、入植者が修理を始めるのに必要な成功率を満たしているかを確認できます。

・修理成功率
 新しいステータスとして「repair Item Success Chance(修理の成功率)」が追加されます。
 ポーンの工芸スキル、指の能力、視力、運動能力、装備の品質、技術レベルを参照して、最終的な値が決定されます。
 その装備を製造するための研究が終わっていると成功率が上昇し、コロニーの技術レベルよりも高い装備の修理には大きなペナルティが発生します。
 要するに、どんなに手先が器用でも、部族民では宇宙世紀の技術で作られたパワーアーマ―を完璧に修理することはできないということです。
 それでも中世のプレートアーマーレベルなら十分に直せる可能性があります。
 なお、アイテムの破損がひどい場合や、品質が高い場合は、修理はより困難となります。

捕捉:MOD設定から「修理を実行に移す最小成功率」を設定することができます。上記の要因から導き出された成功率が最小成功率を上回らないとき、入植者は修理を実行しなくなります。

・修理の結果
 修理に成功した場合、装備の耐久は100%の状態に復元されます。
 一方、修理に失敗して、逆に破損させてしまうこともあります。
 単に失敗しただけなら時間だけが浪費されるだけです。(入植者が修理の方法を考えて弄り回すだけで終わったと思ってください)
 破損させた場合、修理に使用した資源の半分が戻ってきますが、装備の耐久が5%~10%悪くなります。
 装備の耐久が25%未満になると、決定的な破損により修理不能となります。

 装備のメンテナンスにおいて、衣服と射撃武器は95%以上であればノーコストで修理をすることができます。
 格闘武器の場合は75%以上はノーコストで修理することができ、75%未満で修復不能となります。

・修繕作業台
 手の込んだ衣類と鍛冶の研究が終わると、「simple repair workbench」が解放されます。
 電気の研究が終わると「electric repair workbench」が解放されます。
 電気がないと上記の作業台の40%の効率しか得られません。

・汚れの除去
 アーマーは修理されると汚れが除去されます。これはアーマーのみで衣服には影響ありません。

 注:オプションからこの機能を無効化することができます。

【作者お勧めの連携MOD】
- Condition Matters
装備品のコンディションが性能に影響がでるMOD。修繕の動機づけにどうぞ。

- Buy My Guns
武器の品質と状態の市場価値の変動を再調整し、20%のペナルティを削除します。

- Tech Advancing
コロニーの文明レベルが上昇するようになり、コロニーの発展によって高度な修理が可能になっていきます。

既存のセーブに追加可能。
削除する場合は作業台をすべて解体してから削除してください。

【類似MOD】
- MendAndRecycle
修理だけでなく、衣服や防具は分解して材料に戻すことができます

【作業台のテクスチャ変更】
- [sbz] Repair Workbench retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 13時18分 [#2]
    2021-07-27 02:04:03 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Nov 2024. Repairable Gear. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482478785>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] No Techprints Needed Download ID:2563320939 2025-07-01 02:54 Changed:7月1日 @ 3時54分
RATE: =18 TAG: [Royalty] [研究] [テックプリント] [バランス調整]
No Techprints Needed Title画像

No Techprints Needed

テックプリントが嫌いです。

このmodはテックプリントを不要にします。
ただし、研究コストは2倍になります。
modで追加された研究もテックプリント無しに研究できるようになりますが、テックプリント以外の要件は無視できません。

前提mod
Royalty
Steam, Author. 1 Jul 2025. No Techprints Needed. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563320939>.
 [1.6] Dead Can Serve (Continued) Download ID:2548091455 2025-08-14 01:10 Changed:8月14日 @ 2時10分
RATE: =18 TAG: [死体] [食料] [栽培] [土壌] [医療] [医薬品] [研究] [建築] [資源] [狂気] [日本語化対応]
Dead Can Serve (Continued) Title画像

Dead Can Serve (Continued)

Dead Can Serveの有志によるアップデート。

死体を利用する技術とその技術を研究するためのツリーを追加します。

死は休息ではありません、死した後も入植地を守り、助け、教え、食べさせ、食べられその肉の一辺が尽きるまで入植地に尽くしてください。
仲間になったんだから当然だよネ?

・食
死体は良質なたんぱく質です、製油施設でプロテインパウダーにしてしまいましょう。
形なんて残っていないので、それが何の由来かは入植者にはわかりません。
さらに死体からバイオ液化燃料を精製可能です。
死体を食肉加工台で加工して肥料にしましょう。
その肥料を使って土壌をblood soil(175%)に改良することができます。
死体は植物にとっての最高の栄養源です、それが入った棺桶は理想のプランターボックスなのはまちがいありません。
CorpseIrrigator(死体洗浄器)を作りましょう、電気仕掛けのそれは定期的に栄養が補給され植物を肥沃度333%で育てます。
取り付けられた死体で栄養剤の補給の方向を調節可能です。
死体を使って大型のウジを育てましょう、ウジは良質なたんぱく源となります。

・教育、医療、研究
ドラックラボで研究を行い医療スキルを磨きましょう、死体から抜いた血は医薬品としても利用できます。
死体の脳をスキャンし、その知識と経験を入植地のために役立てましょう。
ルシフェリウムを利用して死者の心を抽出しましょう、それを材料に研究AI亜人格コアを作成可能です。
メカナイトを使い死体から臓器を摘出します。
加工した死体をサーバーとして利用しましょう、一人で仕事を完遂できるほど賢くはありません。
しかし作業台にリンクさせてその作業の補助として使うには申し分ないはずです。

各種施設がどんな見た目かはオリジナルのSSからご確認ください。
- Dead Can Serve

【パッチ】
- [Medieval]Dead Can Serve (Continued)
中世プレイ向けのパッチです
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 1時56分 [#4]
    2025-05-23 00:38:17 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2025. Dead Can Serve (Continued). 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548091455>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] More Archotech Garbage Download ID:2391102796 2022-11-14 00:07 Changed:11月14日 @ 1時07分
RATE: =17 TAG: [日本語化対応] [建築] [研究] [義肢] [食料] [メカノイド] [アーティファクト] [アルコテック] [チート]
More Archotech Garbage Title画像

More Archotech Garbage

※1.4に対応されましたが急ぎの対応の為研究等でエラー発生の可能性が高く、1.4+Biotec環境での利用は継続開発版のMore Archotech Garbage Continuedを推奨します.

アルコテックアイテムをアルコテックベンチでクラフト可能とするMOD
非常に多くのアルコテック製のアイテムなどが追加されます。

サポートするMOD
・Vanilla Expanded - Insectoids
・Vanilla Expanded - Vikings
・Vanilla Expanded - Art
・Vanilla Expanded - Security
・Vanilla Expanded - Power
・More Utility Packs
・Archotech+
・Archotech++
・Cyber Fauna
・Royalty (yes, I know, technically not a mod)
・Save our Ship 2
・HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory
・Klickmala Race
・Cyber Fauna - The birds and a bees patch (yes, a patch for a patch)
・KEP:Toolbox Bionics
・What the hack - A little expansion
・Archotech medicine (renames it, removes the research, gives it a new recipe - done to avoid duplicates)
・[SMP] Simple Archotech Implants
・Archotech Expanded Prosthetics
・Artifacts Expanded
・Geiger Belt
・Medical System Expansion 2 (temporarily disabled, gonna re-do the patch later)
・Midworld vapes
・[FSF] Advanced Bionics Expansion
・Archotech Brain [JGH]

主な非互換
Standalone Hot Spring - Resurrectorが動作しなくなり、MODのいくつかの機能も動作しなくなります。

本MODの継続開発版
More Archotech Garbage Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月29日 @ 3時31分
    2022-01-04 13:44:03 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月4日 @ 14時21分 [#2]
    2021-06-04 20:28:33 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Nov 2022. More Archotech Garbage. 11 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2391102796>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 03:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
RATE: =17 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]
Researchable Stat Upgrades (Continued) Title画像

Researchable Stat Upgrades (Continued)

Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.
 [1.6] "I Already Know What a Fingerspike is!!" Download ID:3517321708 2025-07-05 22:36 Changed:7月5日 @ 23時36分
RATE: =17 TAG: [Anomaly] [存在] [研究]

"I Already Know What a Fingerspike is!!"

存在を発見することで解放される研究を、発見しなくても研究できるようにします。
辞典やモノリスの起動など発見自体の要素は残ります。
Steam, Author. 5 Jul 2025. "I Already Know What a Fingerspike is!!". 5 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517321708>.
 [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
RATE: =15 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
[HRK] Gun Nut - CORE Title画像

[HRK] Gun Nut - CORE

 Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
 バニラ+TAG: [VWE]及びCombat Extended [1.4]Combat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
 このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
 さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。

◇追加機能
-命名設定
 以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。

・バニラ
Combat Extended [1.4](1.4が対応されるまでは無効)
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Factions Expanded - Settlers


-サウンド設定
 銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。

・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
Combat Extended [1.4](1.4に対応されるまで無効)
Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)

-テクスチャ変更
 現在WIP
 Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。

-研究設定
 Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。

 CE対応
 設定を変更した場合は再起動が必要です。
 

【前提MOD】
-XML Extensions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月2日 @ 21時07分 [#2]
    2021-10-09 09:24:59 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] MakaiTech Download ID:2806324251 2026-06-24 14:34 Changed:6月24日 @ 15時34分
RATE: =15 G=1 TAG: [建築物] [装備追加] [素材] [研究] [日本語化対応]
MakaiTech Title画像

MakaiTech

ウルトラテック時代からアルコテックに至るまでの多くの新しい建物とアイテムを追加します。

【このMODについて】
武器、服装、材料、建物など、思いついた物を入れた物です。
新しいアイディアを思いつくたびに更新されます。

※注意
ゲームバランスは考慮されていません。

【対応MOD】
Primordial Forgeで以下のMODで追加される素材を作ることが出来ます。

・More Archotech Garbage
・Science Never Stop(and TPoC addon)
・GlitterTech
・VFE - Mechanoid
・Moyo - From the Depth
・Antimatter Annihilation
・Save Our Ship 2.
・VFE - Ancient.
・Bloodborne Weapon Remake
・WVC - Core
・Hisa Faction
・Kurin Delux edition
・Hellsing Ultimate
・Project RimFactory

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
XML Extensions

【併用推奨MOD】
Un-Limited
Celestial Steelの追加ステータスをフルに活用できるようになります。

【既知の問題】
・Sun CradeとMiniature Sunが常に "Not connected to power" と表示される
これはバニラの電力システムによるものです。

・誤った強制ミス半径に関する赤いエラー
無害であり無視できます。

・Souls Transfer(魂転送?)
これは非常に特殊です。
ポーン名の一部(ニックネームも含みます)が魂と異なる場合
別のポーンとしてカウントされます。

・体交換
体の交換後、仕事のタイプは少しぎこちないかもしれません。
すなわち、無効な作業タイプはそれを禁止する特性がなくても無効のままです。
保存してリロードすると修正されます。

・魂のスタック
通常、スタック サイズが 1 であり、スタックするべきではありません。
いずれにせよ、スタック サイズを増加させるモッドがある場合、スタック サイズ モッド用のものがあれば、Makai_Dea_Path_Soul (魂の defName) を除外リストに入れます。

【よくある質問】
Q: この製品はCE互換性がありますか?
A: はい、あります。

Q: 天空の鋼鉄はどうやったら手に入りますか?
A: 天空鋼は最初の研究を終えて、製作ベンチで「製作」するか、マカイの軌道トレーダー(非常に高価)から入手できます(ただし非常に非効率です)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 11時57分
    2023-08-16 13:50:46 56KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jun 2026. MakaiTech. 10 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806324251>.
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