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研究 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [1.6] Research Queue Download ID:3570625182 2025-09-24 05:51 Changed:9月24日 @ 6時51分
RATE: =22 TAG: [研究] [日本語化対応]
Research Queue Title画像

Research Queue

次の研究を予約するキューボタンを追加するシンプルなMod
研究タブに変更を加えるModとは互換性がありません。(Better Research Tabs (unofficial 1.6 forked)のようなバニラUIを維持したものも含む)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月24日 @ 6時51分 [#1]
    2025-09-24 17:19:12 881B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Sep 2025. Research Queue. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570625182>.
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 [1.5] [Abandoned] Immersive-ish Research (Continued) Download ID:2590854684 2026-01-05 04:24 Changed:1月5日 @ 5時24分
RATE: =22 TAG: [研究] [制限] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
[Abandoned] Immersive-ish Research (Continued) Title画像

[Abandoned] Immersive-ish Research (Continued)

Immersive-ish Researchの有志によるアップデート。

RimWorldの研究関連のオーバーホールMOD。
このMODを導入することにより、すべての研究はロックされ、このMODで追加される実験机で実験が完了するまで見えなくなります。

これらの改造により研究をひとつのツリー形式にするリサーチパルなどのMODとは互換性がありません。
研究タブを追加するMODは問題なく互換するそうです。

実験データは基本取り掛かった研究者にマークされ、万が一研究者が死亡するなどするとそれらのデータは失われてしまいます。
研究担当の価値が非常に高くなることになります。
上記の問題を避ける方法は複数の入植者で一つの実験をするなど知識の共有を行うことです。

実験データーはファイリングキャビネットにファイリングすることにより、保存することができます。

グリッターテックのデータディスクが世界中にばらまかれます。
これらのデータディスクはエキゾチックトレーダーやメカノイドの残骸から入手することができます。
読み取るためにはデータディスクの解読が必須で、その内容は貴重なものからゴミデーターまでランダムです。
データディスクは没入感を高めるために、フレーバーテキストが追加されます。

データディスクはデータディスクアナライザーを研究机に接続することによって解読、研究データの読み込みができるようになります。

このMODの機能を利用するためには、新規ゲームでのスタートが必要です。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 3時11分 [#2]
    2022-08-24 18:00:03 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jan 2026. [Abandoned] Immersive-ish Research (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590854684>.
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 [1.6] Semi Random Research (Unofficial) Download ID:2879094186 2026-04-27 12:12 Changed:4月27日 @ 13時12分
RATE: =21 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化] [日本語化対応]
Semi Random Research (Unofficial) Title画像

Semi Random Research (Unofficial)

Semi Random Researchの有志によるアップデート。

 研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
 必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
 設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
 選出される研究の数も設定可能です。
 この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
 
 下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。

【前提MOD】
-Harmony

【関連MOD】
-Semi Random Tech Labels
選出された研究にどの時代のものか表示させる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 22時39分
    2023-12-05 03:05:42 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Apr 2026. Semi Random Research (Unofficial). 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879094186>.
 [1.5] Repairable Gear Download ID:2482478785 2024-11-09 09:55 Changed:11月9日 @ 10時55分
RATE: =20 G=2 TAG: [修理] [武器] [防具] [工芸] [研究] [文明レベル] [日本語化対応]
Repairable Gear Title画像

Repairable Gear

武器や衣服の修理を可能にするMOD。
修理には工芸スキルを必要とし、修理に使う資源が必要となります。
既存のMODと比べると制限が多い仕様になっており、修理作業によりリアリティを求めるプレイヤー向けです。

【特徴】
・材料ベースの修理コスト
 破損が軽微なときは、資源なしで修理が出来ます。(MODはこれをメンテナンスと表現します)
 破損がある程度進むと修理には資源が必要になり、状態が悪いほどそのコストは多くなります。(MODはこれをリペアと表現します)
 破損があまりにも酷くなると、その装備は修理不能となります。

・優先的な修理と修理情報
 破損した装備を右クリックして、入植者に修理の指示を出すことができます。
 修理を指示された入植者は最寄りの修繕作業台に装備を持っていき、修理を始めます。
 修理の指示のポップアップから、必要な資源と修理の成功率が表示されるので、入植者が修理を始めるのに必要な成功率を満たしているかを確認できます。

・修理成功率
 新しいステータスとして「repair Item Success Chance(修理の成功率)」が追加されます。
 ポーンの工芸スキル、指の能力、視力、運動能力、装備の品質、技術レベルを参照して、最終的な値が決定されます。
 その装備を製造するための研究が終わっていると成功率が上昇し、コロニーの技術レベルよりも高い装備の修理には大きなペナルティが発生します。
 要するに、どんなに手先が器用でも、部族民では宇宙世紀の技術で作られたパワーアーマ―を完璧に修理することはできないということです。
 それでも中世のプレートアーマーレベルなら十分に直せる可能性があります。
 なお、アイテムの破損がひどい場合や、品質が高い場合は、修理はより困難となります。

捕捉:MOD設定から「修理を実行に移す最小成功率」を設定することができます。上記の要因から導き出された成功率が最小成功率を上回らないとき、入植者は修理を実行しなくなります。

・修理の結果
 修理に成功した場合、装備の耐久は100%の状態に復元されます。
 一方、修理に失敗して、逆に破損させてしまうこともあります。
 単に失敗しただけなら時間だけが浪費されるだけです。(入植者が修理の方法を考えて弄り回すだけで終わったと思ってください)
 破損させた場合、修理に使用した資源の半分が戻ってきますが、装備の耐久が5%~10%悪くなります。
 装備の耐久が25%未満になると、決定的な破損により修理不能となります。

 装備のメンテナンスにおいて、衣服と射撃武器は95%以上であればノーコストで修理をすることができます。
 格闘武器の場合は75%以上はノーコストで修理することができ、75%未満で修復不能となります。

・修繕作業台
 手の込んだ衣類と鍛冶の研究が終わると、「simple repair workbench」が解放されます。
 電気の研究が終わると「electric repair workbench」が解放されます。
 電気がないと上記の作業台の40%の効率しか得られません。

・汚れの除去
 アーマーは修理されると汚れが除去されます。これはアーマーのみで衣服には影響ありません。

 注:オプションからこの機能を無効化することができます。

【作者お勧めの連携MOD】
- Condition Matters
装備品のコンディションが性能に影響がでるMOD。修繕の動機づけにどうぞ。

- Buy My Guns
武器の品質と状態の市場価値の変動を再調整し、20%のペナルティを削除します。

- Tech Advancing
コロニーの文明レベルが上昇するようになり、コロニーの発展によって高度な修理が可能になっていきます。

既存のセーブに追加可能。
削除する場合は作業台をすべて解体してから削除してください。

【類似MOD】
- MendAndRecycle
修理だけでなく、衣服や防具は分解して材料に戻すことができます

【作業台のテクスチャ変更】
- [sbz] Repair Workbench retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 13時18分 [#2]
    2021-07-27 02:04:03 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Nov 2024. Repairable Gear. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482478785>.
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 [1.6] More Graphs (Continued) Download ID:2606523977 2025-06-30 23:18 Changed:7月1日 @ 0時18分
RATE: =21 TAG: [統計] [食料] [電力] [素材] [医薬品] [ドラッグ] [シルバー] [研究] [グラフ] [日本語化対応]
More Graphs (Continued) Title画像

More Graphs (Continued)

More Graphsの有志によるアップデート

履歴タブに様々なグラフを追加します。

アイテムの富の内訳
素材、製造品、食料、医薬品/ドラッグ、衣料品、武器がカテゴリーを分けて閲覧可能

食料の内訳
保存されている食料の栄養ごとの内訳が表示されます。
具体的には「ベジタリアン」「肉」「動物性食品」「料理」

電力の使用量
過剰なエネルギーと、貯蓄されたエネルギーの経時変化

素材
木材、スチール、プラスチール、ウラン、ゴールド、ヒスイの経時変化を記録します

製造品
コンポーネント、先進コンポーネント、医薬品、ドラッグの経時変化を記録します

シルバー
シルバーの貯蓄量

Continuedの追加分
研究
技術レベルごとの研究ポイント

天候
メインプレイヤーマップに基づく

ドラッグ
ソーシャルドラッグとハードドラッグ


【互換性】
既存のセーブに追加可能
途中で安全に取り除くことができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 0時00分 [#2]
    2024-04-17 23:27:24 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 4時20分
    2023-02-04 20:50:08 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2025. More Graphs (Continued). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606523977>.
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 [1.5] Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!) Download ID:2605727464 2024-12-27 06:49 Changed:12月27日 @ 7時49分
RATE: =21 TAG: [奴隷] [研究] [仕事]
Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!) Title画像

Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!)

地下室の芸術ゴブリンや屋根裏の科学グレムリンが欲しかったことはありませんか? 今がチャンスです! 奴隷に芸術と研究の仕事をさせます。

(奴隷に Dark Study タイプの仕事をさせます。なぜなら、どんな奴隷所有者が危険な異常現象を調査するために自分の残念な皮を危険にさらすでしょうか?)
Steam, Author. 27 Dec 2024. Art n Smart Slaves! (AKA Slaves can now do Art and Research work!). 19 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2605727464>.
 [1.6] [JWL] Atmospheric Water Processor (Continued) Download ID:3007838663 2025-07-22 02:17 Changed:7月22日 @ 3時17分
RATE: =20 G=1 TAG: [資源] [] [DBH] [SOS2] [研究] [建築物] [日本語化対応]
[JWL] Atmospheric Water Processor (Continued) Title画像

[JWL] Atmospheric Water Processor (Continued)

[JWL] Atmospheric Water Processorの別作者による1.4対応版です。

非常に大量の電力の12000Wと引き換えに、水源なしで Dubs Bad Hygiene 水を生成する手段を提供します。

DBH に組み込まれている SOS2 用のデフォルトの互換性は、貯蔵システム用に水を生成できないため、プール、浴槽、冷却塔などが水で満たされず、水不足だと感じました。そこで私は宇宙で大量の水を生成する手段としてこれを考案しましたが、これを使用するのにSOS2は必要なく、どのバイオームにも構築できます。

上部に屋根なしで建てる必要があります。船用の 4x4 ハードポイントに置きます。

いつでも安全に追加または削除できます。削除後の起動時に赤いエラーが 1 回だけ発生する場合があります。

大気水処理装置は、充填可能なアイテムに水を直接押し込むことはできません。まず貯水池を通過する必要があります。動作させるためには、ネットワーク上に少なくとも 1 つの貯蔵タンクが接続されていることを確認してください。

また水道管のタンクが満杯の場合でも12000Wの電力を消費します。必要に応じて必ず電源のオン/オフを切り替えてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 6時06分 [#1]
    2023-08-09 01:05:05 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jul 2025. [JWL] Atmospheric Water Processor (Continued). 22 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3007838663>.
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 [1.6] [WYD] Primitive Research Download ID:3014702589 2025-08-05 22:41 Changed:8月5日 @ 23時41分
RATE: =20 G=1 TAG: [研究] [武器] [作業台] [スポット] [部族民] [文明レベル] [バランス調整] [日本語化対応]
[WYD] Primitive Research Title画像

[WYD] Primitive Research

このMODは、特に部族シナリオの初期技術と技術無しのシナリオ向けに、必要な研究・技術を再構築します。
これらの変更により、バニラのバランスを大きく変えることなく部族・技術無しシナリオでの生活にちょっとしたアクセントを加えます。

【研究の変更】
・イクワは研究が不要になりました
イクワはグラディウスと比べると非常に弱い近接武器でありながら、鍛冶の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。これを初期技術として、クラブやナイフと一緒に工芸作業場で作成できるように変更しました。

・投槍は研究が不要になりました
バニラでは初期技術であるショートボウと比較すると、投槍は非常に弱い遠距離武器でありながら、鍛治の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。投槍は初期技術として工芸作業場でショートボウの代わりに作成できるようになりました。

・ショートボウは研究が必要
ショートボウを研究する必要があるように変更します。リカーブボウの前にあるそれは非常に安価な技術です (研究コスト:100) 。

【作業台の変更】
シナリオの部族スタートには、屠殺場と食肉加工台、焚き火とカマドがあるといった厄介な不一致があることがいつも気になっていました。そこで私は、この煩わしさに対抗するために、「Simple Furniture」と呼ばれる新しい研究を追加しました。

上記の研究によって、次のロックが解除されます。
- 彫刻台
- 食肉加工台
- カマド
- 研究卓

研究卓の解禁には「Simple Furniture」の研究が必要となる代わりに、研究を始められる初期技術である「リサーチスポット」を追加します。 これは、研究卓の半分の研究速度で機能しますが、「Simple Furniture」も安価な技術です。

「Simple Furniture」の研究を配置するスペースを作るために、ストーンカッターの研究は下の列に移動されました。 私の[WYD] Thermoregulation MODでもプレイしている場合は、MODがストーンカッターを必要とし、同じ文明レベルにあることを考えると、これはうまく機能します。

※作者注※
Simple sidearmsのような武器自動切替MODや近接ダメージDSPを遠距離ダメージDPSよりも強化するようなMODがない限り、投槍(ピラ)は遠距離が強く、近距離では弱くなることに注意してください。
また、投槍(ピラ)は基本的にジャベリンのような投擲武器であり、近接武器である槍と混同してはいけないもので、そもそも新石器時代の武器です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 22時19分
    2025-01-17 18:10:18 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2025. [WYD] Primitive Research. 4 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014702589>.
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 [1.6] Research Broker Download ID:3547456198 2025-10-10 11:47 Changed:10月10日 @ 12時47分
RATE: =21 TAG: [研究] [イベント] [偶発事件]
Research Broker Title画像

Research Broker

シルバーと引き換えに研究を進める新たなイベントが発生するようになるMOD

MOD設定から研究ポイントあたりの金額などを設定可能。
Steam, Author. 10 Oct 2025. Research Broker. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547456198>.
 [1.6] Passive Research Download ID:2843607858 2025-07-15 08:12 Changed:7月15日 @ 9時12分
RATE: =19 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [バフ]
Passive Research Title画像

Passive Research

入植者が研究卓で研究を進めなくても自動的に研究が進むようになるMOD。
もちろんちゃんと研究者を配置したほうが研究スピードが上がりますし、なんなら自動研究の分も上乗せされます。

MOD設定にてバフの割合を変更可能。
Steam, Author. 15 Jul 2025. Passive Research. 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843607858>.
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 [1.4] ResearchPal - 1.4 Repackage Download ID:2982967973 2023-06-11 11:20 Changed:6月11日 @ 12時20分
RATE: =18 G=2 TAG: [研究] [インターフェイス] [研究促進]
ResearchPal - 1.4 Repackage Title画像

ResearchPal - 1.4 Repackage

ResearchPal - Forkedの有志によるアップデート。
1.4用に再コンパイルしただけのもの。
Steam, Author. 11 Jun 2023. ResearchPal - 1.4 Repackage. 31 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982967973>.
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 [1.6] Colonist Tech Background Download ID:1264778930 2025-07-28 17:28 Changed:7月28日 @ 18時28分
RATE: =17 G=1 TAG: [特性] [研究] [生産] [文明レベル] [制限] [学習] [専用部屋追加] [高難易度化] [日本語化対応]
すべてのポーンに技術的背景を示す特性を設定し、背景特性の技術レベルが低い入植者は高度な文明レベルの研究や文明レベルのアイテムの生産が制限されるMODです。

追加される背景特性は4種類。

triber(部族民):主に部族民や宙賊
industrial(産業時代):アウトランダーズや宙賊
spacer(宇宙世紀):遭難スタートのプレイヤー及び宇宙難民、そして宙賊
transcendent(超越者):宇宙難民ですが、アルコテック技術に理解のあるレアな特性

研究や生産はそのポーンの背景特性に合ったものでないと挑戦できなくなります。
たとえ研究の優先1の優秀な研究スキル持ちでも、部族民レベルの技術しか知らなければ電気の研究設定しても取り掛かることすらできずブラブラすることになるでしょう。

・学習
文明レベルの低い入植者(部族民と産業時代)を文明レベルの高い(宇宙世紀と超越者)入植者が勉強させて入植地の文明レベルを高めることができます。
テーブルを勉強机に指定すれば入植者は勉強や指導の仕事をすることができます。
指導は社交スキルに支配され、スキルの高い人間はより短い時間で教えることができます。
宇宙世紀の入植者はそれ以上の知識を勉強で得ることはできません。
超技術を知る超越者はそれだけ特別な存在ということです。

強制的につけられる背景特性をキャラクターエディターなどで消してしまうと、部族民としてカウントされることになるので注意が必要です。
EdBを使用したり、ReunionVeteranColonistで入植者を確定で入植させる場合は注意が必要でしょう。

宙賊は幅広い文明圏から人を集めているということで30/40/30の確率でランダムに背景が設定されます。
宇宙難民は宇宙世紀か、超越者が80/20の確率で生成されます。
アウトランダーや部族民は低確率でランダムに特性が付きます。これは遭難してそのまま帰化した宇宙世紀などの文明人を表現するものです。

既存のセーブに追加可能(その際に付けられていないポーンは背景特性を追加されます)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 20時38分 [#1]
    2021-09-11 02:44:25 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Colonist Tech Background. 11 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264778930>.
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 [1.6] Life Lessons: Medical Mishaps Download ID:3234804958 2025-08-03 00:07 Changed:8月3日 @ 1時07分
RATE: =16 G=1 TAG: [日本語化対応] [高難易度化] [医療] [研究] [学習] [訓練] [スキル] [LifeLessons]
Life Lessons: Medical Mishaps Title画像

Life Lessons: Medical Mishaps

Medical Mishaps は、Life Lessons の医療モジュールです。
この MOD は、ほとんどの傷や手術の治療を複雑にする医療技能のツリー全体を追加します。

熟練していない医師は、治療資格のない傷を治療しようとすることで、良いことよりも害を及ぼす可能性があり、あるいは、有意義な治療をまったく行えない可能性があります。

医療のバックストーリー、または何らかの応急処置トレーニングが合理的に含まれる可能性のあるバックストーリーを持つポーンは、これらの新しい医療熟練度のサブセットで生成されます。

【前提MOD】
- Life Lessons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 2時17分
    2024-05-07 23:43:12 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2025. Life Lessons: Medical Mishaps. 29 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234804958>.
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 [1.5] Do Your F****** Research Download ID:2880481073 2024-04-12 03:18 Changed:4月12日 @ 4時18分
RATE: =16 TAG: [バランス調整] [仕事] [研究]
Do Your F****** Research Title画像

Do Your F****** Research

右クリックから入植者に研究を指示できるようになります

More Than Capableとは互換性がありません
Steam, Author. 12 Apr 2024. Do Your F****** Research. 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880481073>.
 [1.6] Rimputers 1.6 Download ID:3165346876 2026-01-27 04:22 Changed:1月27日 @ 5時22分
RATE: =16 TAG: [研究] [研究促進] [研究卓] [ツールキャビネット] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [DBH]
Rimputers 1.6 Title画像

Rimputers 1.6

Rimputersの1.5対応版。

人類はそろばんをはじめとして、研究開発促進のために様々な計算機を生み出してきました。
このMODはそれらの計算機をRimに追加するMODです。

◆追加されるもの
・Mechanical Calculator(機械式計算機):
 パスカルの計算機をモデルにした中世技術レベルの機械式計算機です。
 中世の入植地にささやかな研究バフを提供します。
 研究台1つにつき1台リンク可能。
・Difference Engine(階差機関)
 近世終わりに、チャールズ・バベッジによって再発見された電気を使わない手回し式の計算機です。
 必要な資材は多いですが、電気のない入植地に大きな研究バフを与えてくれます。
 研究台1つにつき1台リンク可能。
・Tape Storage Drives
 ハードディスクが小型化されるまではメジャーであった記録媒体。
 磁気テープに記録するこの媒体は、大きくかさ張るものの、大流行しました。
 組み立てと電力の供給が簡単であり、多くの研究台に接続できるものの、研究のバフをそこまで大きくない。
・server(サーバー):
 ついに技術は現代に来ました。
 サーバーはハイテク研究卓に接続可能なものです。
 この辺りからコンピューターが膨大な熱を発し始めているので注意が必要になります。
 各研究卓にそれぞれ4台のサーバーをリンクさせることができます。
・supercomputer(スーパーコンピューター)
 現代においてもっとも研究に貢献する電子計算機です。
 その研究の進捗に対する貢献度はとても高く、接続できる研究卓に制限などありません。
 欠点は、必要な電力が大幅に増え、発生する熱が膨大であるため、水冷が必須なことです。
 あなたの入植地を辺境世界のグーグルにしたいのなら水の豊富な土地に遭難するといいでしょう。
・quantum computer(量子コンピューター)
 最後は量子コンピューターです。
 これを十全に機能させようと思うのなら、冷却、水、電力、建築技術が高いレベルで求められます。


おまけ
 本当は部族向けにそろばんを追加するか悩んだそうですが、そろばんをコンピューターと言い張るのはちょっと違うなと考え省いたそうです。


【前提MOD】
-Dubs Bad Hygiene

【日本語化MOD】
-[1.3] [Sub-MOD] Rimputers add Japanese Translation

【テクスチャ変更】
-Rimputers Retexture
Steam, Author. 27 Jan 2026. Rimputers 1.6. 21 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165346876>.
 [1.3] ResearchPal - Forked Download ID:2351393394 2021-10-25 22:59 Changed:10月25日 @ 23時59分
RATE: =14 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [研究促進] [日本語化対応]
ResearchPal - Forked Title画像

ResearchPal - Forked

【有志1.5対応アップデート版】
ResearchPowl

===================

ResearchPalの研究ツリー生成アルゴリズムがより最適になるようにForkされたModです。
ResearchPalでは研究間の矢印をアルゴリズムを用いて描写していましたが、作成当時のアルゴリズムの完成度の影響で、まれにUターンしたりうねったりと最適化されているとは言えませんでした。

このForkではアルゴリズムを1から見直してよりヒューステリックなツリーを生成します。

既存の日本語化Modの方で差分対応がされているため、正常に日本語化できます。

前提MOD
Harmony

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] ResearchPal add Japanese Translation
Steam, Author. 25 Oct 2021. ResearchPal - Forked. 6 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2351393394>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Start Without Tech Download ID:2550777561 2024-05-07 15:33 Changed:5月7日 @ 16時33分
RATE: =15 TAG: [研究] [高難易度化]
Start Without Tech Title画像

Start Without Tech

シナリオ開始時点で完了に指定されている研究以外はすべて未完了状態になります。
平均的な人は最低でも多少の知識がなければ、いきなり電気ストーブなんて作れませんからね。
すべての技術をマスターしましょう!

MODオプションから技術レベルを設定できます。
Steam, Author. 7 May 2024. Start Without Tech. 19 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550777561>.
 [1.6] Anomaly Research Integrated Download ID:3277180852 2025-07-27 16:35 Changed:7月27日 @ 17時35分
RATE: =15 TAG: [Anomaly] [研究] [バランス調整]
Anomaly Research Integrated Title画像

Anomaly Research Integrated

Anomalyの研究を研究卓に移動させ、特定の存在に遭遇する必要なく全ての研究を可能にするMOD

この2つの変更点はMOD設定から両方またはどちらか一方を適用できる。(変更後は再起動が必要)
研究の可視性のみを使用する場合はモノリスをアクティブ化するか、異常イベントが発生している必要がある。
既存のセーブに追加および削除が行えるが、既存の研究が失われる可能性がある。

【前提MOD】
XML Extensions
Steam, Author. 27 Jul 2025. Anomaly Research Integrated. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277180852>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] Completely Clueless Download ID:1710183197 2022-10-13 12:45 Changed:10月13日 @ 13時45分
RATE: =14 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [Scenario] [高難易度化]
Completely Clueless Title画像

Completely Clueless

研究を1つも完了していない状態で新しいゲームを開始します。

通常、ゲーム開始時から建設できるベッド等も研究が必要となり、序盤の難易度が上がります。
当Modを導入中はいずれのシナリオを選択しても全研究が未完了の状態で開始されます。
Steam, Author. 13 Oct 2022. Completely Clueless. 12 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1710183197>.
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 [1.3] Rimputers Download ID:2795070262 2022-04-22 14:17 Changed:4月22日 @ 15時17分
RATE: =13 TAG: [研究] [研究促進] [研究卓] [ツールキャビネット] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [DBH] [日本語化対応]
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Rimputers

人類はそろばんをはじめとして、研究開発促進のために様々な計算機を生み出してきました。
このMODはそれらの計算機をRimに追加するMODです。

◆追加されるもの
・Mechanical Calculator(機械式計算機):
 パスカルの計算機をモデルにした中世技術レベルの機械式計算機です。
 中世の入植地にささやかな研究バフを提供します。
 研究台1つにつき1台リンク可能。
・Difference Engine(階差機関)
 近世終わりに、チャールズ・バベッジによって再発見された電気を使わない手回し式の計算機です。
 必要な資材は多いですが、電気のない入植地に大きな研究バフを与えてくれます。
 研究台1つにつき1台リンク可能。
・Tape Storage Drives
 ハードディスクが小型化されるまではメジャーであった記録媒体。
 磁気テープに記録するこの媒体は、大きくかさ張るものの、大流行しました。
 組み立てと電力の供給が簡単であり、多くの研究台に接続できるものの、研究のバフをそこまで大きくない。
・server(サーバー):
 ついに技術は現代に来ました。
 サーバーはハイテク研究卓に接続可能なものです。
 この辺りからコンピューターが膨大な熱を発し始めているので注意が必要になります。
 各研究卓にそれぞれ4台のサーバーをリンクさせることができます。
・supercomputer(スーパーコンピューター)
 現代においてもっとも研究に貢献する電子計算機です。
 その研究の進捗に対する貢献度はとても高く、接続できる研究卓に制限などありません。
 欠点は、必要な電力が大幅に増え、発生する熱が膨大であるため、水冷が必須なことです。
 あなたの入植地を辺境世界のグーグルにしたいのなら水の豊富な土地に遭難するといいでしょう。
・quantum computer(量子コンピューター)
 最後は量子コンピューターです。
 これを十全に機能させようと思うのなら、冷却、水、電力、建築技術が高いレベルで求められます。


おまけ
 本当は部族向けにそろばんを追加するか悩んだそうですが、そろばんをコンピューターと言い張るのはちょっと違うなと考え省いたそうです。


【前提MOD】
-Dubs Bad Hygiene

【日本語化MOD】
-[1.3] [Sub-MOD] Rimputers add Japanese Translation  
Steam, Author. 22 Apr 2022. Rimputers. 16 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795070262>.

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