研究 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.5] Configurable Techprints Download ID:2876747024 2024-12-31 08:55 Changed:12月31日 @ 9時55分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [設定] [研究] [テックプリント] [報酬] [トレーダー] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Configurable Techprints
様々な研究に対しテックプリントを設定可能にするMOD
例えば、部族民と産業時代に徹底的な技術的壁を設けるために電気の研究に5つのテックプリントを必要にするとか。
テックプリントを店売りにしたり、トレーダーが持って来ないようにしたり、クエストの報酬のみに変えたりもできます。
宇宙船の研究が簡単すぎる?なら、宇宙船の技術をテックプリントで縛ってしまえばいいでしょう。
クエスト報酬のみにしてしまえばなかなか脱出できずに苦労するはずです。
「一部の武器や防具が強すぎるけど、消すのもなんか嫌」ならテックプリントを追加して制限を緩くかけるのもいいかもしれません。
一方で、「これにテックプリントなんかいらないだろっ」という研究からテックプリントを消すこともできます。
テックプリントはあらゆる研究に追加することができます。
価格、数、レアリティはプロジェクトの研究コスト、技術レベル、および設定で変更可能な設定要素を加え決定されます。
プレイヤーが望むのなら、技術レベル別にテックプリントを自動生成することも選択できますし、研究ごとに決めていってもいいです。
あるいはその両方を選択する事も可能です。
ゲームに何十ものテックプリントを生成するため、トレーダーのストックを弄る必要があります。
どのトレーダーが持ってくるのか設定することが可能で、どの派閥がテックプリントをもっているかも細かく設定可能です。
ストックや種類も弄ることも可能です。
【現状の問題点】
・設定はセーブごとに行い、設定のたびにゲームを再起動しなければいけない
保存可能にできるように計画されていますが、優先順位は低いようです。
【互換性】
テックプリントに変更を加えるMODとは互換性はたぶんないでしょう。
トレーダーの在庫を弄るMODとの互換性も怪しいかもしれません。
問題がある場合は作者に報告するか、Steamのコメント欄を参照するなどしたほうがいいかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Dec 2024. Configurable Techprints. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876747024>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] TechBlock Download ID:1970774610 2024-04-19 00:57 Changed:4月19日 @ 1時57分
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [研究] [制限] [文明レベル] [派閥] [プレイアブル] [日本語化対応]
TechBlock
部族民がいきなり電気を研究し始めるのって変ですよね?
このMODは研究の進捗に制限を加えるMODです。
各文明レベルに理解度が設定され、一定の研究がクリアされない限り技術はブロックバスターされません。
研究が多くなればなるほど、次のレベルに進むことは難しくなるでしょう。
Understanding Technologiesの研究が追加されました。
そのレベルのすべての技術のコストを合計した50%のコストを持ちます。
同じレベルの技術を研究するたびに、Understanding Technologiesはそのコストと同じ量のコストが支払われ減少します。
Understanding Technologiesを直接研究することができ、その進捗の60%がランダムな技術に割り振られます。
Understanding Technologiesの研究が終了すると次の文明レベルのtheory techにアクセスすることができるようになり、その研究を終えることによってはじめて次の文明レベルに進むことができます。
研究の進捗が白紙のプレイヤー派閥が2つ追加されています。
Tribal Start BlankとNew Arrivals Blankの2つです。
・おススメMOD
このMODの特性上、ツリー形式の研究インターフェースがお勧めです。
ResearchPalかResearchPal - Forked、
またはResearch Treeなどと一緒に使用するといいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2024. TechBlock. 17 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970774610>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimputers (No Dubs Bad Hygiene) Download ID:2798666741 2024-09-07 10:58 Changed:9月7日 @ 11時58分
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RATE: ★=13 TAG: [研究] [中世] [産業時代] [宇宙世紀]
Rimputers (No Dubs Bad Hygiene)
研究速度にバフを与える計算機を追加するMOD。各文明ごとに種類がある。
Rimputersのフォーク版。
前提MODであったttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=836308268を使用しないように変更されている。Steam, Author. 7 Sep 2024. Rimputers (No Dubs Bad Hygiene). 24 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798666741>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ResearchHistory Download ID:2688698217 2021-12-21 11:53 Changed:12月21日 @ 12時53分
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RATE: ★=13 TAG: [研究] [インターフェイス] [入植者]
ResearchHistory
研究に協力した入植者や、研究完了の日付を記録します。研究タブに直接表示されるほか、入植者情報ウィンドウからアクセスできる別窓でも表示されます。Steam, Author. 21 Dec 2021. ResearchHistory. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688698217>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [JWL] Atmospheric Water Processor (Continued) Download ID:3007838663 2024-04-11 15:04 Changed:4月11日 @ 16時04分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [資源] [水] [DBH] [SOS2] [研究] [建築物] [日本語化対応]
[JWL] Atmospheric Water Processor (Continued)
[JWL] Atmospheric Water Processorの別作者による1.4対応版です。
非常に大量の電力の12000Wと引き換えに、水源なしで Dubs Bad Hygiene 水を生成する手段を提供します。
DBH に組み込まれている SOS2 用のデフォルトの互換性は、貯蔵システム用に水を生成できないため、プール、浴槽、冷却塔などが水で満たされず、水不足だと感じました。そこで私は宇宙で大量の水を生成する手段としてこれを考案しましたが、これを使用するのにSOS2は必要なく、どのバイオームにも構築できます。
上部に屋根なしで建てる必要があります。船用の 4x4 ハードポイントに置きます。
いつでも安全に追加または削除できます。削除後の起動時に赤いエラーが 1 回だけ発生する場合があります。
大気水処理装置は、充填可能なアイテムに水を直接押し込むことはできません。まず貯水池を通過する必要があります。動作させるためには、ネットワーク上に少なくとも 1 つの貯蔵タンクが接続されていることを確認してください。
また水道管のタンクが満杯の場合でも12000Wの電力を消費します。必要に応じて必ず電源のオン/オフを切り替えてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Apr 2024. [JWL] Atmospheric Water Processor (Continued). 22 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3007838663>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] SS Researchable Stat Upgrades (Reupload) Download ID:2034010625 2020-08-04 04:00 Changed:8月4日 @ 5時00分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [研究] [永続研究] [バフ]
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)
SS Researchable Stat Upgrades の有志によるアップデート。
1.1に合わせて長距離スキャナーと地殻深部スキャナーの仕様が変更された以外はほぼ元と同じ内容とのこと。
以下説明文コピペです。
ボーナスをアンロックする研究を多数追加する。
スタック数増加、掘削速度向上、建築速度上昇、調教効率化、植物の成長速度上昇、タレット強化、食品質向上、囚人説得の高速化、動物解体の効率化による肉取得量増加、などなど。
永住時に研究が枯渇してしまうプレイヤーにオススメ。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 4 Aug 2020. SS Researchable Stat Upgrades (Reupload). 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034010625>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Sash is Neolithic Download ID:2962534895 2023-04-15 16:37 Changed:4月15日 @ 17時37分
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RATE: ★=11 TAG: [パッチ] [部族民] [装備] [服装] [研究] [Biotech]
Sash is Neolithic
「サッシュって単純なベルトだよね?なんで手の込んだ衣類の研究が必要なの?」
新石器時代でもサッシュを作れるようにするため、手の込んだ衣類の研究を不要にしてクラフトスポットで作成できるようにします。
部族民がサッシュを普段着の一つとして着るようにするパッチもあります。
(コメントアウトしています、使う場合はコメントアウトを外してください)Steam, Author. 15 Apr 2023. Sash is Neolithic. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962534895>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] SS Researchable Stat Upgrades Download ID:936594912 2018-10-20 08:35 Changed:10月20日 @ 9時35分
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [日本語化対応] [研究] [永続研究] [バフ]
SS Researchable Stat Upgrades
ボーナスをアンロックする研究を多数追加する。
スタック数増加、掘削速度向上、建築速度上昇、調教効率化、植物の成長速度上昇、タレット強化、食品質向上、囚人説得の高速化、動物解体の効率化による肉取得量増加、などなど。
永住時に研究が枯渇してしまうプレイヤーにオススメ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月20日 @ 9時35分2019-09-26 02:28:30 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2018. SS Researchable Stat Upgrades. 31 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=936594912>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colonist Tech Background Download ID:1264778930 2024-10-01 02:08 Changed:10月1日 @ 3時08分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [特性] [研究] [生産] [文明レベル] [制限] [学習] [専用部屋追加] [高難易度化] [日本語化対応]
すべてのポーンに技術的背景を示す特性を設定し、背景特性の技術レベルが低い入植者は高度な文明レベルの研究や文明レベルのアイテムの生産が制限されるMODです。
追加される背景特性は4種類。
triber(部族民):主に部族民や宙賊
industrial(産業時代):アウトランダーズや宙賊
spacer(宇宙世紀):遭難スタートのプレイヤー及び宇宙難民、そして宙賊
transcendent(超越者):宇宙難民ですが、アルコテック技術に理解のあるレアな特性
研究や生産はそのポーンの背景特性に合ったものでないと挑戦できなくなります。
たとえ研究の優先1の優秀な研究スキル持ちでも、部族民レベルの技術しか知らなければ電気の研究設定しても取り掛かることすらできずブラブラすることになるでしょう。
・学習
文明レベルの低い入植者(部族民と産業時代)を文明レベルの高い(宇宙世紀と超越者)入植者が勉強させて入植地の文明レベルを高めることができます。
テーブルを勉強机に指定すれば入植者は勉強や指導の仕事をすることができます。
指導は社交スキルに支配され、スキルの高い人間はより短い時間で教えることができます。
宇宙世紀の入植者はそれ以上の知識を勉強で得ることはできません。
超技術を知る超越者はそれだけ特別な存在ということです。
強制的につけられる背景特性をキャラクターエディターなどで消してしまうと、部族民としてカウントされることになるので注意が必要です。
EdBを使用したり、ReunionやVeteranColonistで入植者を確定で入植させる場合は注意が必要でしょう。
宙賊は幅広い文明圏から人を集めているということで30/40/30の確率でランダムに背景が設定されます。
宇宙難民は宇宙世紀か、超越者が80/20の確率で生成されます。
アウトランダーや部族民は低確率でランダムに特性が付きます。これは遭難してそのまま帰化した宇宙世紀などの文明人を表現するものです。
既存のセーブに追加可能(その際に付けられていないポーンは背景特性を追加されます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Oct 2024. Colonist Tech Background. 11 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264778930>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Completely Clueless Download ID:1710183197 2022-10-13 12:45 Changed:10月13日 @ 13時45分
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [Scenario] [高難易度化]
Completely Clueless
研究を1つも完了していない状態で新しいゲームを開始します。
通常、ゲーム開始時から建設できるベッド等も研究が必要となり、序盤の難易度が上がります。
当Modを導入中はいずれのシナリオを選択しても全研究が未完了の状態で開始されます。Steam, Author. 13 Oct 2022. Completely Clueless. 12 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1710183197>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Human Resources: Pink Slip Download ID:2884911397 2022-11-21 10:41 Changed:11月21日 @ 11時41分
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RATE: ★=9 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵]
Human Resources: Pink Slip
※ResearchPowlを使うとtech(技術)タブが出なくなります。
Research Treeは使えるみたいです (23/5/13時点)
----------------以下、ver1.3より引用--------------------------
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job AuthorsSteam, Author. 21 Nov 2022. Human Resources: Pink Slip. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884911397>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [CP] Military Furniture Download ID:2019227986 2021-02-04 13:12 Changed:2月4日 @ 14時12分
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [軍事] [家具] [食料] [医療] [娯楽] [電力] [研究] [学習] [訓練] [ラジオ] [ベッド] [偶発事件] [援軍] [RH] [日本語化対応]
[CP] Military Furniture
[CP] Red Horse Furniture (1.0)の1.2版 名前が違うのは作者が前のは好きじゃないかららしい
1.0のコピペ↓
現代的な戦争をテーマにした家具類を多数追加します。
バニラの研究を進めるごとに対応した家具がアンロックされていきます。
- 各種迷彩柄寝袋とベッドと医療関連機器
- 任意で様々なクエストを発生させられるミッションボード
- 援軍を呼べる電話/無線
- PCデスク風研究机と支援設備(ハイテク設備の2倍の速さ 要マルチアナライザの研究は不可)
- シルバーを生産するブラックハットステーション
- TacticoolなラジオとSTALKER、Portal、Falloutライクなラジオ/ゲーマーならどこかで聞いたことのあるような30以上の曲
- Tacticool冷蔵庫・キャンプ用ポータブルコンロ
- 入植者のスキル強化ができるVRトレーニング
- シルバーを対価にアイテムを購入できる自動販売機(コーラ、お菓子、ファストフード、戦闘糧食など)(コーラはfalloutのあれ、毎日飲ませれば寝ずに働く住民と化す)
- ハイパワーな発電機とポータブル発電機(バイオ液化で5,000Wの4マスの発電機)
- 他にもライトやテーブル、椅子など多数2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Feb 2021. [CP] Military Furniture. 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019227986>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Start Without Tech Download ID:2550777561 2024-05-07 15:33 Changed:5月7日 @ 16時33分
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RATE: ★=7 TAG: [研究] [高難易度化]
Start Without Tech
シナリオ開始時点で完了に指定されている研究以外はすべて未完了状態になります。
平均的な人は最低でも多少の知識がなければ、いきなり電気ストーブなんて作れませんからね。
すべての技術をマスターしましょう!
MODオプションから技術レベルを設定できます。Steam, Author. 7 May 2024. Start Without Tech. 19 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2550777561>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Immersive Technology Tree 2 [Abandoned] Download ID:2706093556 2022-11-10 20:24 Changed:11月10日 @ 21時24分
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RATE: ★=7 TAG: [WVC] [パッチ] [研究]
Immersive Technology Tree 2 [Abandoned]
Immersive Technology Tree [Deprecated]のリメイクとして作り直したものです。
対応Modの研究項目に対してより論理的で意味のあるツリーに変更するパッチ群です。
Q.古いものがあるのに何故新しく作り直したの?
A.もう古いし更新するより新しく作った方が早かったからねー?
あと一部のModに対して興味なくなったし?
Q.サブスクした覚えがないのにサブスクされてたんだけど?
A.元々はWVC - Unstableだったものだからねー?
Q.リクエストしても良いの?
A.受け付けてはいるけど、どの研究をどれに依存させるのかを明記してねー?
Q.Immersive Technology Tree [Deprecated]のようにまた見捨てる可能性あるの?
A.良い運命を辿るんじゃないかなー?
でもそれほど更新頻度も高くなく、規模も大きくならないと思うよ?
【対応Mod】
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture Expanded - Power
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Classical
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Armour Expanded
Medieval Overhaul
More Archotech Garbage
Save Our Ship 2
Rim-Effect: Core
Rim-Effect: N7
Rimsenal - Core
Rimsenal - Federation Faction Pack
Moyo-From the depth(Legacy)
Moyo-Light in the Abyss
ロード順はTAG: [WVC]とこれらのModより下に配置してくださいSteam, Author. 10 Nov 2022. Immersive Technology Tree 2 [Abandoned]. 3 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2706093556>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Better Scenario Research and Tech Level Options Download ID:2870637532 2022-10-10 13:55 Changed:10月10日 @ 14時55分
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RATE: ★=7 TAG: [Scenario] [QOL] [研究] [文明レベル] [シナリオエディター]
Better Scenario Research and Tech Level Options
特定の技術レベルまでの技術をすべてクリアした状態でスタートできるシナリオオプションを追加するMOD。
上位の技術を大量に投入したのに下位の技術に阻まれてなかなか到達できないとか
セミランダムリサーチで部族レベルの技術に阻まれプレイが停滞するとか
MODのテストで素早く上位技術にアクセスしてコンフリクトや互換性の問題を洗い出すのに役に立つはずです。
6つのシナリオオプションがあり、新石器時代、中世、産業時代、宇宙世紀、超技術、アルコテックなどあなたの好きな技術レベルからスタートできるようになります。
このMODはシナリオで設定された技術レベルの研究を削除することはありません。
新石器時代のものをクリアした設定ではじめても、電気の技術がシナリオで研究が終了されていると設定されているなら終了した状態でスタートします。
これはシナリオのプレイテーマを守ることを目的としているからです。
・ロードオーダー
このMODには特に指定位置はありません。
もし、問題があったのならお知らせください。
【お勧めコンパニオンMOD】
-Semi Random Research
研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
作者はこのMODのプレイ環境のためにこのMODを作ったと過言ではないMODです。
MOD作者お勧めのMODです。
-Tech Advancing
-Tech Traversal
研究の達成レベルに応じてコロニーの文明レベルを上げるMOD
-TechBlock
各研究を文明レベルごと文明の理解度の研究をさしこみツリーを一本化し、一定の理解度を得なければ先に進めないように制限するMOD
-Ignorance Is Bliss
自分の文明レベル以上の敵が襲撃してこないように制限します。
-Arcane Technology
研究をクリアしていない装備は理解できないので使用すること制限するMOD
部族民がいきなりチャージライフルを巧みに操れるのはおかしいと感じるプレイヤー向け
-I Cant Fix That
研究を終了していないアイテムは理解できないので修理やメンテナンスができないように制限するMODSteam, Author. 10 Oct 2022. Better Scenario Research and Tech Level Options. 3 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870637532>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Lost Technology World Download ID:2566719273 2021-08-15 20:11 Changed:8月15日 @ 21時11分
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [研究] [制限] [テックプリント] [Scenario] [Royalty] [高難易度化]
Lost Technology World
全ての技術は世界に飛び散って失われました。
RimWorldからの脱出のためには、旅をしてテックプリントとして散らばった技術を拾い集めなければなりません。
そう、すべての研究はテックプリントがなければ進められないのです。
技術の低いものほど集落そばに落ちており高度なものほど遠くまで拾いに行かなければいけません。
このモードでプレイするためにはシナリオ「lost technology」でスタートしてください。
【推奨MOD】
-NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
-Camping Tent
-Giddy-up! Core
以上のMODを使用して遊牧民のように旅をすることが推奨されています。
あと個人的に
Caravan AdventuresSteam, Author. 15 Aug 2021. Lost Technology World. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566719273>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Genetic Rim Download ID:1113137502 2021-03-02 18:42 Changed:3月2日 @ 19時42分
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [動物追加] [研究] [家畜] [義体化] [インプラント] [勝利条件] [遺伝子] [実績MOD対応] [日本語化対応] [更新停止]
Genetic Rim
※1.3以降はVanilla Genetics Expandedとなり、テクスチャを更新されてVEシリーズに組み込まれました。
クマ、ニワトリ、ボマロープ、マッファロー、オオカミ、齧歯類、爬虫類、昆虫、メカノイド、これらの遺伝子を掛け合わせた合計87種類の雑種をゲームに追加します。
動物の死体から遺伝子、もしくは改良血清(パラゴン血清)のどちらかを抽出してください。
遺伝子は、二種類を掛け合わせることで、両方の性質を受け継いだ生物を生み出し
改良血清は、元となった生物の純粋な上位互換となる生物を生み出します。
また、抽出した遺伝子から改造義肢や臓器を作製し、入植者や他の生物へ移植することもできます。
さらには研究を進めることで様々な困難に直面し、強力なアルコテック技術を利用する勝利条件も追加されます。
日本語化MOD
[1.2] Genetic Rim add JP Translation
バニラライクにリテクスチャするMOD
Vanilla Textures Expanded - Genetic Rim
他の動物MODとの連携MOD
GeneticRim Megafauna Patch
GeneticRim Dinosauria Patch
GeneticRim Cosmic Horrors Patch
GeneticRim Alpha Animals Patch
RimBees - Genetic Rim Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Mar 2021. Genetic Rim. 17 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1113137502>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Research Tree Download ID:2608058938 2022-10-23 06:26 Changed:10月23日 @ 7時26分
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RATE: ★=6 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル]
Research Tree
Research Treeの有志によるフォーク。
リサーチディスプレイの読み込みプロセスの最適化により、高速化を図っているそうです。
ResearchPal - Forkedの類似MODで、別のアルゴリズムでツリーを生成します。
最大の特徴はツリーが時代ごとにまとまって生成されるところでしょう。
新石器時代、中世、産業時代、宇宙世紀、超技術、アルコテックときれいに分かれるため、技術レベルごとの識別性は高いです。Steam, Author. 23 Oct 2022. Research Tree. 22 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608058938>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Expanded Rims Download ID:1643536285 2021-07-28 02:44 Changed:7月28日 @ 3時44分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [装備追加] [派閥追加] [防衛] [研究] [医療] [建築物] [高難易度化] [日本語化対応]
Expanded Rims
全く新しいtierの研究、多くの新しい敵、新しいストーリーを追加します。主にエンドゲーム向けですが、ゲーム序盤と中盤の研究もあります。
- 変形可能な装備:強力で多彩な武器や防具を作り、それらを変形して、カバー無視や味方へのダメージ軽減など、全く新しいステータスを持つカスタマイズされたバリエーションを習得することができます。
改造は、適切な研究が行われたナノテク武器を振り回すコロニストであれば誰でもその場で行うことができ、数秒で完了する。
武器には、近接武器、ピストル、ショットガン、ライフル、LMG、アサルトライフル、スナイパーライフル、ミニガン、再利用可能なロケットランチャーなどがある。ほとんどが研究可能な2つの変形を持っています。
- 新しい植物と薬。ヘルバッドは危険だが強力な植物で、中毒性のない(しかし不味い)ヘルドリンクを作って傷を治したり、戦闘能力を向上させたり、動物を永久的に強化したりするのに使うことができる。
注意:ヘルバッドの種は有毒なので、いっぺんに播くと倒れます。
- 新たなストーリー展開。しばらくすると、あなたのコロニーは突然、赤っぽいハイテク装備をした人々に襲われ始めます。彼らは何者なのか、どうすれば永久に追い払うことができるのか?
それとも...彼らが使っている道具を作ることができるようになるのか、もしかしたらそれ以上のことができるかもしれない?
- あなたの敵がタレットに対処するための複数の新しい方法。装着者をタレットの攻撃から防ぐジャマーベルト、タレットを無力化または急速に破壊するアンチタレット武器、それらのほとんどを無効化する新しいレイド戦略...あなたは苦労して稼いだナノテクノロジーを守るために他の方法を考えなければならないでしょう!
- さらに:改良された迫撃砲と砲弾、改良された医療施設と薬、5つの新しいタレット、研究AI...。
新しいもののほとんどはゲーム後半のためのものですが、このMODではいくつかの下層の研究も追加されています。キャラバンをパワーアップさせるキャラバンデバイス、特定の作業の速度を上げるための特別なツール、武器のアタッチメント、防護ベルト、EMPライフル...などを構築しましょう。
最終的な注意:他のMODがゲームを簡単にする傾向があるのに対し、このMODはかなりチャレンジングなものになるように意図されています。それはあなたが強力なものを構築することができますが、高いコストと/または大きな欠点があります。また、多くの致命的な脅威を追加します。私はバランスの取れたMODと混ぜることをお勧めします。
互換性: このMODはCombat Extendedといくつかの特殊なケースを除いて、ほとんどすべてのものと互換性があります。
既存のセーブに追加することができます。新しい派閥が含まれているので、追加後に安全にセーブから削除することはできません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2021. Expanded Rims. 3 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1643536285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RimSide Recycling Download ID:1825360426 2023-01-05 09:43 Changed:1月5日 @ 10時43分
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RATE: ★=6 TAG: [高難易度化] [研究] [リサイクル]
RimSide Recycling
Rimworldにリサイクルと再利用の要素を導入します。
研究によって、不要なゴミやジャンクアイテムを解体して錬成、さらなる研究により再利用して利益を上げることができます。Steam, Author. 5 Jan 2023. RimSide Recycling. 5 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1825360426>.[コメントを書く] -
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