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☆ [1.7] Honor.Diplomacy — 1.7 Experimental (EN/KO) Download ID:3825925370 2026-10-24 16:51 Changed:10月24日 @ 16時51分
TAG: [戦闘] [社交] [関係性] [派閥]
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Honor.Diplomacy — 1.7 Experimental (EN/KO) Title画像

Honor.Diplomacy — 1.7 Experimental (EN/KO)

Honor.Diplomacyは非敵対の入植地を選び、侮辱への応答として代表決闘を行うRimWorld 1.7用MOD。

▼ 特徴
・プレイヤー操作で開始する決闘クエスト(Honor Mod Series)
・10日以内に武装隊商を派遣し、許可された武器で代表決闘
・相手は同じ武器・素材・品質・状態で対戦
・勝利で銀100と好感度+10、敗北・中断・期限切れで好感度-5
・勢力ごとに10日の再挑戦待機期間あり
・決闘場に他のポーンを入れないこと

▼ 導入・前提
・Harmony 3とHonor.Core 0.2.0以上が必要。DLCは不要
・RimWorld 1.7専用。1.6用ではない
・Harmony
・Honor.Core — 1.7 Experimental (EN/KO)

▼ 関連MOD
・Honor Mod Series 推奨モジュール集 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825922644

▼ 注意・未実装
・一般的な報酬交渉と、ランダムな侮辱イベントは未実装
・CE・大規模MODリストとの互換性は未確認
・実験版のため、テスト用のセーブで確認すること
・セーブ中に導入済みMODを外す操作は非対応
Steam, Author. 24 Oct 2026. Honor.Diplomacy — 1.7 Experimental (EN/KO). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825925370>.

PR

PR

☆ [1.7] Honor.Oaths — 1.7 Experimental (EN/KO) Download ID:3825925424 2026-10-24 16:51 Changed:10月24日 @ 16時51分
TAG: [Harmony] [社交] [関係性] [戦闘]
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Honor.Oaths — 1.7 Experimental (EN/KO)

コロニストに5日間の勝利または平和の誓いを立てさせ、目撃者の前での儀式によって名誉と気分が変動するMOD。

▼ 誓いの仕組み
・コロニストを選び、5日間の勝利または平和の誓いを立てる
・600ティックの儀式に、10マス以内の起きている目撃者2名と見通しが必要
・勝利条件は合法的な決闘に勝つ、または5日間侮辱や不名誉を避けること
・成功で名誉+0.06・気分+5、失敗で名誉-0.1・気分-8
・誓いの守護者は儀礼的な称号で、王族の爵位や能力値ボーナスはなし

▼ 前提・必須MOD
・Core 0.2.0以上とHarmony 3が必要。DLCは不要
・Harmony
・Honor.Core — 1.7 Experimental (EN/KO)

▼ 関連MOD
・Honor Mod Series推奨コレクション https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825922644
・Honor.Society、Honor.Diplomacyなどと併用可能。各モジュールは個別に導入
・Honor.NobilityはRoyalty DLCが必要

▼ 注意
・RimWorld 1.7用。1.6には非対応(検証版は1.7.4985 unstable)
・初期実験版のため、一般的な報酬交渉や故意・事故の殺害の完全区別には非対応
・CEや大規模MODリストとの互換性は未確認。試験はセーブのコピーで行うこと
Steam, Author. 24 Oct 2026. Honor.Oaths — 1.7 Experimental (EN/KO). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825925424>.
☆ [1.6] Auto Turrets Download ID:3825828888 2026-10-24 12:52 Changed:10月24日 @ 12時52分
TAG: [タレット] [自動化] [戦闘] [運搬] [防衛]
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Auto Turrets

入植者がいなくても、全てのタレット・迫撃砲・砲座が動作するようにするMOD。

▼ 特徴
・入植者の操作が必要な砲台も、ミニタレットのように自動で射撃する
・手動で狙う目標の選択も引き続き可能
・迫撃砲は砲弾が装填されている間、自動で射撃する
・運搬作業で砲弾を空の迫撃砲へ運ぶ。迫撃砲の砲弾フィルターに従う
・鋼鉄など単一金属で再装填する砲台は、プラスチール・金・ウラン等も使用可能

▼ 安全・注意
・自動迫撃砲は、入植者・動物・客に砲弾が落ちる恐れのある目標を除外する
・安全距離は設定で調整可能
・敵の攻城迫撃砲は対象外で、引き続き乗員が必要
・各機能は設定で個別に切り替え可能。既存セーブへの追加も可能

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 24 Oct 2026. Auto Turrets. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825828888>.
☆ [1.7] Cheat Genes By Lilly Download ID:3825345607 2026-10-24 00:25 Changed:10月24日 @ 0時25分
TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [チート] [戦闘] [資源]
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Cheat Genes By Lilly

ゲーム内の遺伝子エディタに約275種の超強力な遺伝子を追加し、ゼノタイプや異種胚を自由に組めるチートMOD。

▼ 特徴
・Speedster・Strongman・Invulnerable・God等のプリセットを収録
・収穫量を2倍・3倍・4倍・10倍の段階で増やす遺伝子
・移動・運搬・戦闘・健康など単一ステータスの遺伝子
・欲求と免疫(病気・負傷)を無効化する遺伝子
・運搬量やキャラバン運搬量を大幅に増やす遺伝子

▼ 前提・動作環境
・Biotechが必要。RimWorld 1.4〜1.7に対応
・Royalty、Ideology、Anomaly、Odysseyなどの遺伝子は該当内容がある時のみ有効
・Kraltech・Vanilla Psycasts Expandedの遺伝子は該当MODがある時のみ有効

▼ 注意点
・Technomancerは、ポーンがメカニターで機械強化チップを持ってから追加する(フリーズの恐れ)
・GodとSuper-Duper Psychicは精神感応性が非常に高く、精神的ペナルティが大きい
・収穫量が多いとマップがアイテムで埋まる。重い場合は低い段階を使う
Steam, Author. 24 Oct 2026. Cheat Genes By Lilly. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825345607>.
☆ [1.7] Rinnegan e Edo Tensei Download ID:3824953075 2026-10-27 07:41 Update! Changed:10月27日 @ 7時41分
TAG: [特殊能力] [戦闘] [遺伝子] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Rinnegan e Edo Tensei Title画像

Rinnegan e Edo Tensei

World of Naruto向けの追加MODで、写輪眼・輪廻眼・六道・穢土転生などのNARUTO系能力を追加する。

▼ 特徴
・輪廻眼: 千手の身体を持つうちは一族が覚醒可能。7日間で確率10%から100%へ上昇(1日1回判定)
・近くで生存する血縁を見ると即座に覚醒。移植で眼の入れ替えも可能
・六道: 天道・阿修羅・畜生・人間・地獄・餓鬼を同時に使用。人間の死体から六道の複製を作成
・穢土転生: 巻物で死体と生存者を選び複製を生成。解放は術者のみ可能
・尾獣を封印すると、その尾獣の螺旋丸を習得
・Gedo Mazo: 元の輪廻眼のみ召喚可能。尾獣を封印し、九尾のチャクラで十尾化

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・TaranMagicFramework
・World of Naruto

▼ 互換性・注意
・千手DNAの抽出・移植は13歳以上のみ。木遁と千手の身体を付与
・うずまき・うちは以外の者は木遁のチャクラ消費が75%増加
・World of Narutoに輪廻眼が追加されたら本MODは削除予定
・作者はAIの助けを借りて制作したと申告
Steam, Author. 27 Oct 2026. Rinnegan e Edo Tensei. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824953075>.
☆ [1.7] Simple Mounted Guns Download ID:3824507323 2026-10-22 21:05 Changed:10月22日 @ 21時05分
TAG: [武器追加] [銃火器] [建築物] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
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Simple Mounted Guns

入植者が直接操作する据え置き型の重機関銃と自動擲弾発射機を追加するMOD。

▼ 特徴
・重機関銃「Mounted M240 Turret」: 長射程、10発バースト、歩兵や軽装甲目標に有効
・自動擲弾発射機「Mounted ASG30 Turret」: 爆発範囲ダメージ、最小射程あり、誤射に注意
・どちらも有人タレットで、入植者が操作しないと射撃しない
・連続射撃で銃身が摩耗し、鋼鉄で交換が必要

▼ 導入・互換
・研究「Precision rifling」で解放
・RimWorld 1.6・1.7対応。既存セーブへの追加は可能
・建築物を追加するMODのため、途中で削除するとエラーの原因になる
・韓国語翻訳同梱

▼ 原作・ライセンス
・Defensive Machine Gun Turret Pack (Coalcat / Blackie、sumghai)の派生MOD。銃の見た目はCombat Extendedから流用
・ライセンスはCC BY-SA 4.0
Steam, Author. 22 Oct 2026. Simple Mounted Guns. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824507323>.
☆ [1.7] Dual Eco: Light & Dark Download ID:3824215347 2026-10-22 05:46 Changed:10月22日 @ 5時46分
TAG: [特殊能力] [衣服追加] [髪型] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Dual Eco: Light & Dark Title画像

Dual Eco: Light & Dark

ジャック×ダクスター風のエコ能力・衣装・髪型を追加し、ダークエコとライトエコの2系統の変身を使えるようにするMOD。

▼ 変身と能力
・ダークエコ:強化近接、ダークストライク、ダークボム、ダークブラスト
・ライトエコ:ライトシールド、ライトフライト、ライトリジェネレーション、ラディアントブラスト
・マスター到達でワールドフライト(単独で最大20ワールドタイル移動)
・経験値はダーク・ライト別に獲得。能力使用で成長し4段階で強化

▼ 導入方法
・Harmonyを先に読み込む
・医薬品製造を研究し薬物研究所でエコクリスタルを製作(知性8、ニュートロアミン500、薬草医薬100、ウラン500が必要)
・入植者を選びクリスタルを右クリックして覚醒させる
・衣装・アクセサリーは複雑な衣服の研究後、裁縫台で作成

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6/1.7対応、Harmony必須、DLC不要
・友軍誤射あり。使用者は自身のエコダメージを受けない
・ローカル飛行は開けた空と歩行可能な屋根なしの着地点が必要
・衣装は成人の標準体型(Male/Female/Thin/Fat/Hulk)に対応。子供・カスタム種族の体型は非対応
Steam, Author. 22 Oct 2026. Dual Eco: Light & Dark. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824215347>.
☆ [1.6] RimCommander · 空中支援 Download ID:3824163663 2026-10-22 04:01 Changed:10月22日 @ 4時01分
TAG: [戦闘] [軍事] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
RimCommander は、航空機による空中支援を要請できるMOD。煙幕弾・弾幕・機銃掃射の3種を備える。

▼ 支援の種類
・煙幕弾支援(v0.3.0): 7×8格、Q/Eで回転し3発をランダム投射。弾種はバニラ迫撃砲の煙幕弾かCE81mm煙幕弾
・弾幕(v0.2.4): 40×50格、計41発。確認直後に1発、10ゲーム内秒後に40発を5段階で投射
・空中火力掃射: 32×12格、300発、基礎ダメージ12、貫通30%。4ゲーム内秒で到着

▼ 弾幕の仕様
・Combat Extended有効時はCE155mm高性能爆薬弾、無効時はバニラ迫撃砲弾を自動選択。CE無しでも使用可能
・照準に中央の黄色い大矢印と緑の開始端を表示。Q/Eで落下点の推進と範囲方向を制御
・クールダウンは3ゲーム内分。弾薬の在庫は不要

▼ 注意・その他
・掃射は誤射が発生する。クールダウンは60ゲーム内秒
・成功呼び出し時に音声が1回再生される。取消・読込時は再生されない
・自ら指揮する戦場でのみ使用可能
・車両MODには依存しない。A-10風の俯瞰テクスチャと飛来・離脱アニメーションを含む
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimCommander · 空中支援. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824163663>.
☆ [1.6] RimCommander - 军官系统 Download ID:3824164379 2026-10-22 04:03 Changed:10月22日 @ 4時03分
TAG: [戦闘] [医療] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
RimCommander - 士官システムは、訓練で士官を発見し、任命・成長・記録を行うDLC(v0.2.0)。

▼ 特徴
・新規特性35種を追加。戦闘・行軍・兵站・訓練・医療に接続
・実戦10回の交戦で第二特性が解放
・訓練班ごとに毎日10%の確率で士官を発見。成功後は全軍共有の2日間の非表示クールダウン
・発見時の等級比率はE/D/C/B/A/Sで40/28/18/9/4/1%
・任命、異動、成長に対応。記録庫で管理

▼ 前提・必須MOD
・更新版のRimCommander本体が必要(士官効果インターフェースv2)

▼ 互換性・注意
・記録庫は民兵研究と同時に解放
・既存セーブの士官記録と建築識別子を保持
・建設の役職効果は未実装(予約枠)。既存MODの現状を踏襲
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimCommander - 军官系统. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824164379>.
☆ [1.6] RimCommander Download ID:3824156438 2026-10-22 03:47 Changed:10月22日 @ 3時47分
TAG: [軍事] [戦闘] [CE対応] [車両] [派閥] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
RimCommander Title画像

RimCommander

班・排単位で軍隊を編成し、招募・訓練・補給・行軍・交戦を管理する軍事MOD。

▼ 主な機能
・班・排単位で軍隊を編成し、派閥をまたぐ交戦や攻城に対応
・直接指揮による実戦モード(戦場の俯瞰表示、兵の召集、戦損の反映)
・医療兵・工程兵・警棍など兵種と装備を追加、軍事建築物も追加
・車両総装工場で車両班を生成(Vehicle Framework・RimThunderの車両に対応)
・戦略鉱山、占領・守備、宣戦・停戦などの戦略要素

▼ 注意
・軍官機能は別DLCのため「RimCommander - 軍官システム」の有効化が必要(本体は単独で動作)
・沈鉄棠は独立DLCのため、使用時は附属MODを有効化し本体より後に読み込む
・画面・セーブ・MOD互換性はゲーム内で検証が必要、事前のバックアップ推奨

▼ 関連MOD
・Harmony
・Combat Extended(CE連携機能あり)
・Vehicle Framework
・RimThunder - Core
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimCommander. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824156438>.
☆ [1.7] RimFallout: Automatron Download ID:3824075731 2026-10-22 01:15 Changed:10月22日 @ 1時15分
TAG: [メカノイド] [武器追加] [戦闘] [派閥追加] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
RimFallout: Automatron Title画像

RimFallout: Automatron

Fallout 4: Automatronを参考にしたRimFalloutの拡張。荒野のロボット、ヌカ・コーラ、メカニストの物語をコロニーに加えるMOD。

▼ 特徴
・ロボブレインとセントリーボットの2種の戦闘用メカを研究・培養可能
・ロボブレインはアーク兵器と念動妨害で敵を制圧
・セントリーボットは機関銃と背部の集束弾幕で高火力を発揮
・ドリンキン・バディがヌカ・コーラを生産(全9種、それぞれ効果が異なる)

▼ 関連MOD
・Cash Register、Storefront、Gastronomyと併用すると、バディが店舗運営・商品販売・レストランの接客を担当
・RimFalloutシリーズのMODと併用推奨

▼ クエスト・装備
・メカニスト・キャンペーン:オートマトロン派閥の襲撃を受け、エイダの通信を追って施設に突入
・巣窟からプロテクトロンの視線、テスラライフル、アサルトロンの刃を入手し、コロニーの新武器として使用可能
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimFallout: Automatron. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824075731>.
☆ [1.6] RimFallout: Automatron Download ID:3824071123 2026-10-22 00:56 Changed:10月22日 @ 0時56分
TAG: [メカノイド] [戦闘] [武器追加] [派閥追加] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Fallout 4の拡張『Automatron』を題材にしたRimFalloutの拡張。荒野のロボット、ヌカ・コーラ、Mechanistの物語を追加する。

▼ 戦闘用メカ
・Robobrains: アーク兵器と精神妨害で敵を制圧
・Sentry bots: 機関銃と背部のクラスター弾による大火力

▼ ヌカ・コーラとDrinkin' Buddy
・放送を追ってDrinkin' Buddyを探す
・好みの味を選ぶとヌカ・コーラを生産。9種類それぞれに効果あり
・Cash Register、Storefront、Gastronomyと併用すると店舗運営や飲食店の接客を任せられる

▼ Mechanistのストーリーと特殊武器
・Automatron派閥が襲撃。Adaの通信の手がかりを追い施設に踏み込む
・巣窟からProtectron's Gaze、Tesla Rifle、Assaultron Bladeを入手。コロニーの新武器にもなる

▼ 関連MOD
・RimFalloutシリーズの他MODと併用推奨
Steam, Author. 22 Oct 2026. RimFallout: Automatron. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824071123>.
☆ [1.7] 壁挂/遥控陷阱 Download ID:3824002265 2026-10-21 22:24 Changed:10月21日 @ 22時24分
TAG: [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
壁挂/遥控陷阱 Title画像

壁挂/遥控陷阱

壁に設置して手動で起爆する罠を追加するMOD。既存の爆発系の罠にも即時起爆機能を追加

▼ 特徴
・毒ガス、死霊の塵、煙、高性能爆薬、燃焼、EMP、泡消火、反粒子の8種類の壁掛け罠を追加
・壁掛け罠は地面を占有せず、人が通っても発動しない。選択して「起爆」を押す必要がある
・既存の爆発系の罠に「即時起爆」ボタンと「踏みつけ発動」スイッチを追加(初期値は踏みつけ許可)

▼ 設定
・MOD設定で新しい罠の初期値を変更可能。マップ上の全ての罠へ一括適用もできる

▼ 前提・注意
・製造コストはバニラの対応する弾薬を使用し、数量はバニラの罠と同じ
・毒ガスはBiotech、死霊の塵はAnomalyが必要
Steam, Author. 21 Oct 2026. 壁挂/遥控陷阱. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824002265>.
☆ [1.6] ME(b) - Biotics Download ID:3823997004 2026-10-21 22:11 Changed:10月21日 @ 22時11分
TAG: [Biotech] [Royalty] [遺伝子] [超能力] [VPsyE] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
ME(b) - Biotics Title画像

ME(b) - Biotics

マス・エフェクトのバイオティクス能力を、バニラ・サイキャスト拡張(VPE)の3系統・計30能力として追加するMOD。

▼ 系統
・アデプト(Biotic Control): 敵を動けなくする制御系。Singularityで重力場内の敵を拘束
・ヴァンガード(Biotic Assault): 接近戦型。Barrierで耐久し、Charge→Novaの流れを再現
・センチネル(Warp & Wards): 消耗・防御型。Warpは装甲を無視し、Dark Channelは対象死亡時に別の敵へ連鎖

▼ 習得条件
・遺伝子「Eezo Nodules」を遺伝子組立機で得るか、天然のバイオティクスから抽出して取得
・脳インプラント「Biotic Amp」(研究: Biotic Amplification)でサイキック感受性と持続を強化
・Biotic Ampなしで詠唱すると負傷・意識低下の負荷が蓄積する

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Royalty・Biotech DLC、Harmony、Vanilla Expanded Framework、Vanilla Psycasts Expanded
・ME(b) - Asari を入れるとアサリ(Asari)が遺伝子を持って生まれる(単体でも動作)

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加可能。非バイオティクスのサイキャスターには影響なし
・Harmonyパッチは1件のみで、バニラ・VPEの挙動を上書きしない(競合は起きにくい想定)
Steam, Author. 21 Oct 2026. ME(b) - Biotics. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823997004>.
☆ [1.7] Shoot Fleshmass Download ID:3823937574 2026-10-21 19:13 Changed:10月21日 @ 19時13分
TAG: [Anomaly] [戦闘] [射撃] [操作性] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Shoot Fleshmass Title画像

Shoot Fleshmass

ドラフトされた入植者が、範囲内のフレッシュマスを自動で攻撃する切り替えを追加するMOD。

▼ 特徴
・ドラフト中の入植者に「Shoot fleshmass」切り替えを追加
・ON中は射程内のフレッシュマス壁、神経束、フレッシュマス吐き、肉袋、fleshbulbを近い順に攻撃
・敵対ポーンを優先し、破壊されたフレッシュマスから出るフレッシュマスビーストも攻撃
・射撃系は射程と視線の範囲内から射撃、近接系は配置場所の約8マス以内の目標へ移動
・明示的な命令のため、射撃許可がOFFでも動作
・ドラフト解除で自動的にOFF
・免疫のフレッシュマスの心臓は対象外

▼ 前提・必須MOD
・Anomaly DLCが必要(無いと切り替えボタンは非表示)
・Harmony

▼ 制作
・AI製(全体をAIで制作、MODアートもAI生成。ゲーム内での動作は人間が確認、スクリーンショットは手動撮影)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Shoot Fleshmass. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823937574>.
☆ [1.6] The Middle Download ID:3823851409 2026-10-21 13:30 Changed:10月21日 @ 13時30分
TAG: [武器追加] [ベルト] [医療] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
The Middle Title画像

The Middle

Project Moon『Limbus Company』のThe Middleを題材に、入植者へ入れ墨を施して4段階のSiblingとし、復讐の仕組みを加えるMOD。

▼ 特徴
・入れ墨は4段階(Little/Young/Big/Great Sibling)、手術で施術し研究で解放
・Grudge:徴兵中に殴られたSiblingは積み重なるダメージ補正を得る
・Chains of Vengeance:入れ墨に応じて強さが変わる近接武器
・Book of Vengeance:入れ墨のSiblingを守りつつGrudgeを蓄積する腰装備
・Vengeance Markと、Grudgeが大きい時のBig/Great Siblingによる特別な防護

▼ 前提・必須MOD
・必須:Harmony
・Ideology:任意(入れ墨の表示に必要)
・Melee Animation:任意

▼ 注意
・作者は開発初心者でバグの可能性あり、報告歓迎
・Book of Vengeanceのモデルは暫定版で今後差し替え予定
Steam, Author. 21 Oct 2026. The Middle. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823851409>.
☆ Muster Download ID:3823780389 2026-10-21 09:40 Changed:10月21日 @ 9時40分
TAG: [軍事] [医療] [戦闘] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Muster Title画像

Muster

軍事司令部と通信コンソールで契約し、装備生産・新兵訓練・負傷兵の治療・援軍の呼び出しを行うMOD。

▼ 主な機能
・装備合同:指定の武器と服装を生産・納品すると、同級の征兵令が解放
・征兵令:新兵がシャトルで到着し訓練のみ行う。床・食事・射撃ターゲット・近接用ダミー・標準装備の用意が必要
・人員招聘:21日ごとに候補者が入れ替わり、一度限りの契約金で雇用
・訓練:士兵が訓練用武器を武器ラックから取り、標準装備の服を自分で着用
・医院:軍から送られる負傷兵を治療し、銀と救援評判を獲得
・援軍:銀と信頼度または評判を使い、ドロップポッドで部隊を最長14日呼び出し(早期帰還可)
・信頼度:好成績で上昇し上位階層を解放、失敗で低下

▼ 前提・必要環境
・ランディングパッド(その他タブ)と通電した通信コンソールが必要
・必要MOD:ゲーム本体、Harmony

▼ 注意
・襲撃向けのバランス調整は未対応。平和なストーリーテラーの利用を推奨
☆ [1.7] Auto Shield Targeting Download ID:3823508461 2026-10-21 00:16 Changed:10月21日 @ 0時16分
TAG: [Harmony] [戦闘] [シールド] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Auto Shield Targeting Title画像

Auto Shield Targeting

ドラフトしたポーンがEMP武器で敵の投射物遮断シールドを自動攻撃するMOD。

▼ 特徴
・EMPダメージを与える弾を発射する主武器を持つドラフト済みポーンが対象
・射程内かつ射線が通る、敵対的で稼働中の投射物遮断シールドを自動攻撃
・最も近いシールドを優先し、通常のドラフト時の自動攻撃より優先される
・シールドが無力化されると通常の動作に戻る

▼ 注意
・シールドベルトは対象外

▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要

▼ 制作
・全編AI生成(作者申告)。ワークショップアイコンもAI生成、ゲーム内GIFは手動録画
Steam, Author. 21 Oct 2026. Auto Shield Targeting. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823508461>.
☆ 遗迹火力 Relic Firearms — 激光步枪 & 高斯步枪 Download ID:3823325822 2026-10-27 02:07 Update! Changed:10月27日 @ 2時07分
TAG: [武器追加] [戦闘] [研究] [トレーダー] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
遗迹火力 Relic Firearms — 激光步枪 & 高斯步枪 Title画像

遗迹火力 Relic Firearms — 激光步枪 & 高斯步枪

「遗迹火力 · 激光步枪」は、戦前のエネルギー武器シリーズ第1弾としてレーザーライフルを追加するMOD。

▼ 特徴
・微小核融合電池を使い、高エネルギーのガンマ線を発射する
・遠距離でエネルギーシールドを貫通し、非常に高い装甲貫通力を持つ
・突撃ライフルと比べ、冷却時間1.6秒(突撃ライフル1.7秒)、装甲貫通50%(同12%)

▼ 入手方法
・研究「エネルギー武器」で解禁、精密組立台で製作可能
・商人から購入可能、任務報酬として入手できる場合もある
・独特版は任務報酬のみで入手でき、製作不可。武器特性がランダムで付与される
Steam, Author. 27 Oct 2026. 遗迹火力 Relic Firearms — 激光步枪 & 高斯步枪. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823325822>.
☆ [1.7] K9 Download ID:3824379017 2026-10-22 13:50 Changed:10月22日 @ 13時50分
TAG: [AI製] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
K9 Title画像

K9

K9で敵を感電させるMOD。扱いを誤るとチーム内に摩擦が生じる恐れがある。

▼ 特徴
・初期値より高く設定されており、Fecal Monster MODの赤い装甲のモンスターを感電させられる
・MOD設定のスライダーで数値を調整可能

▼ 注意
・コードはdeepseek-v4-flashにより100%完成されたと作者が申告
・不具合が発生した場合は作者へ連絡を依頼

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