建築物 おすすめMOD順 PAGE 54search
- ☆ [1.7] Adaptive Deep Storage Plus Download ID:3777842069 2026-10-17 13:01 Changed:10月17日 @ 13時01分
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RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Deep Storage Plus
Adaptive Storage Frameworkを使用した深層ストレージ拡張MOD。臓器冷蔵庫、樽、薪ラック、ビンなど特化した4種類の保管建築を追加。
▼ 前提・必須MOD
・Adaptive Storage Framework
・LWM's Adaptive Deep Storage
▼ 追加建築
・臓器冷蔵庫:体部品を最大16個保管。電力不要
・樽:液体を最大8スタック保管。化学燃料、牛乳、ビール等対応
・薪ラック:木材を最大14スタック保管。劣化防止機能付き
・ビン:食料や医薬品など最大6スタック保管
▼ 互換性
・Vanilla Brewing Expanded、Expanded Woodworking、VGP Garden Drinks UF等多数のMODに対応
・Rim Fridgeと併用時、臓器冷蔵庫が冷蔵機能を獲得Steam, Author. 17 Oct 2026. Adaptive Deep Storage Plus. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777842069>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] [SAI] Shrimp Aquaculture Download ID:3823563167 2026-10-25 21:22 Changed:10月25日 @ 21時22分
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RATE: ★=1 TAG: [日本語内蔵] [建築物] [食料] [生産] [料理] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
![[SAI] Shrimp Aquaculture Title画像](/images/lazy.gif)
[SAI] Shrimp Aquaculture
小エビ・エビ・ロブスターを養殖・収穫できる電力式の養殖槽を追加するMOD。
▼ 特徴
・養殖対象は小エビ、エビ、ロブスターの3種類
・種苗を投入すると自動で育成。水辺や水域地形は不要
・消費電力250W。飼料・種苗アイテムは不要
・収穫した甲殻類は料理の材料として利用可能
▼ 生産仕様
・小エビ:24時間で30匹
・エビ:36時間で10匹
・ロブスター:48時間で5匹
・種苗の投入と収穫は動物スキルを使った作業
▼ 互換性・注意
・Cuisine Story(ID: 3790543283)への互換パッチを任意で内蔵。導入時は小エビB、エビA、ロブスターSSの食材ランクが適用
・RimWorld 1.7対応。必須の追加MODなし
・日本語・英語対応
▼ 制作
・作者申告によりAIを活用して制作Steam, Author. 25 Oct 2026. [SAI] Shrimp Aquaculture. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823563167>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings) Download ID:3809676895 2026-09-29 01:08 Changed:9月29日 @ 1時08分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [建築] [電力] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings)
Monolynに、小さく収めた建築物4つと、まとめ作りのレシピ1つを追加する拡張MOD。場所を取らずに、防衛と電力、光の生産を強化できます。
▼ 追加内容
・「小型守护炮」(小型の守護砲)。1×1の強化型の砲塔。シールドは無いが丈夫で、近距離でも戦え、長い連射ができる。光の消費はごくわずか
・「小型重力炮」(小型の重力砲)。3×3の重力の砲塔。「祝圣石」を弾に使い、引力を歪めて標的を押し潰すか引き裂く
・「小型动力转换器」(小型の動力変換器)。1×1。発電量はそのままで光の消費が半分、種の費用は10だけ
・「祝圣运算水井」。「祝圣石」を燃料にする演算の水井。1日2個を使い、容量は100で、最初は空。光の産出は本体の物の2倍
・「祝圣石」のまとめ作り。「信息编织机」で一度に100個作れる
▼ 前提MOD
・Monolyn Race
・HarmonySteam, Author. 29 Sep 2026. 墨诺灵扩展:小型设施(Monolyn expansion: small buildings). 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809676895>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 监狱社会 Download ID:3826225625 2026-10-27 22:04 Changed:10月27日 @ 22時04分
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RATE: ★=1 TAG: [囚人] [心情] [関係性] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

监狱社会
コロニーを監獄として運営するMOD。囚人の経済・家族・心情・日常生活と人体実験を扱う。
▼ 特徴
・監獄経済:囚人が独房やベッド、生活条件を要求し、支払える囚人はより良い待遇を得る
・部屋と心情:自分の部屋、アパート、大部屋がそれぞれ異なる心情結果をもたらす
・囚人の家族:家族は同居やベッド共有が可能で、システム上無理に引き離されない
・人体実験:実験台、水槽脳、実験研究を使い、囚人を研究進度に変換する
・建築物も少し追加される
▼ 注意・互換性
・囚人の労働機能は含まれない。必要な場合は囚人労働を追加するMODを別途導入
・作者の注意書きでは2A作品とされている
・カテゴリはバージョン1.7Steam, Author. 27 Oct 2026. 监狱社会. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826225625>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 固定电池(Fixed battery) Download ID:3793853971 2026-10-14 07:26 Changed:10月14日 @ 7時26分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

固定电池(Fixed battery)
固定式の大容量バッテリーを追加するシンプルなMOD。
▼ 仕様
・石レンガまたは金属3000、鉄1000、部品30、労働力2000で製作可能
・容量120000wd、効率100%の高性能バッテリー
・移動・解体・通過不可、耐久性5000、破壊時は何も得られないSteam, Author. 14 Oct 2026. 固定电池(Fixed battery). 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793853971>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vespiniaks Download ID:3807592759 2026-11-05 09:47 Changed:11月5日 @ 9時47分
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RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [種族能力] [武器追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Vespiniaks
蜂人間のような異種族Vespiniaksを追加。毒刃で襲撃し、変異性蜂蜜で他の種族を同化させる独特の種族。
▼ 種族特性
・蜂のような外見の戦闘民族で、毒を塗った刃物で攻撃
・分泌する変異性蜂蜜を摂取させると他の種族をVespiniak化できる
・部族的な生活様式で高度な技術は持たない
▼ 建築・成長
・噛んだ木材パルプで作った壺が必須。新生児をこの壺で育てないと廃人化
・同じパルプで巣を建築。木より強く、石より速く建てられる
・蜂の巣のような構造で拡大志向が強いSteam, Author. 5 Nov 2026. Vespiniaks. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807592759>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Iron stove - Буржуйка Download ID:3802875446 2026-09-17 17:48 Changed:9月17日 @ 17時48分
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RATE: ★=1 TAG: [家具追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Iron stove - Буржуйка
キャンプファイアと同じ機能を持つ鉄製ストーブ(ブルジョイカ)を追加するMOD。
▼ 機能
・暖房: バニラのキャンプファイアと同じく室温を28℃まで上昇
・照明: 4タイル範囲の光源として機能
・調理: 簡素食、上等食、豪華食、ペミカン、不要な衣服・武器・薬物の焼却に対応
・燃料制御: 木材とケムフューエルで稼働。目標燃料レベルスライダーで自動補給を制御可能
▼ 建築コスト
・建築: 鋼鉄20
・解体時の返却: 鋼鉄10
・破壊時のドロップ: 鋼鉄5
▼ 互換性
・バニラのデフを改変しない新規建築物のため、他MODとの競合なしSteam, Author. 17 Sep 2026. Iron stove - Буржуйка. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802875446>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Skip Security & HopTech Download ID:3786641486 2026-08-26 15:13 Changed:8月26日 @ 15時13分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [建築物] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Skip Security & HopTech
Skip関連の防御建築物とインプラント、電力網で動作する輸送ポッドを追加するMOD。
▼ 追加内容
・Skip関連の防御建築物
・Skip関連のインプラント
・電力網で動作する輸送ポッド
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 26 Aug 2026. Skip Security & HopTech. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786641486>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Archive Terminal Download ID:3825205112 2026-10-25 00:25 Changed:10月25日 @ 0時25分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [アイテム追加] [インターフェイス] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Colony Archive Terminal
RimWorldのセーブを、入植者が実物の端末で行う没入感のあるアーカイブ方式に変えるMOD。
▼ 特徴
・実物のアーカイブ端末を建設し、入植者が操作して記録とロードを行う
・プロトコルは4種類(カセット不要/カセット使用/単一記録/両方の制限)
・カセットは工芸作業場か精密工作機械で、スチール20個とコンポーネント1個から5本製作
・記録にはコロニー画像、保存日時、ストーリーテラー、難易度などが残る
・新しいコロニーに古代のアーカイブ室が出現することがある
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6、Harmony、無制限リロードモードが必要
・単一記録プロトコルはMOD独自の制限。バニラのコミットメントモードには非対応
・DLC不要
▼ 互換性・注意
・RimSaves、RimHUD、Facial Animationとの併用を確認
・対応言語は英語、ロシア語、中国語(簡体字・繁体字)、日本語、韓国語、スペイン語
▼ 関連MOD
・Colony Archive Terminal — Safe Room Music (端末の音楽を追加する別MOD)Steam, Author. 25 Oct 2026. Colony Archive Terminal. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825205112>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 口袋空间 Pocket Space — 可建造的地下室 Download ID:3833051100 2026-11-04 08:19 Changed:11月4日 @ 8時19分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [研究] [地下] [Odyssey] [グラヴシップ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

口袋空间 Pocket Space — 可建造的地下室
Pocket Space は、建築物「ポケット空間入口」から独立したポケット空間に出入りできるようにするMOD。v0.9の最初のテスト版とのこと。
▼ 特徴
・研究「ポケット空間の維持」と入口建築を追加
・入口を建てると、入植者がバニラの地下施設と同じように独立したポケット空間へ出入りできる
・空間は花崗岩で満たされた75×75の地下空間。入口付近だけ小部屋が掘られており、自分で掘り広げて予備の貯蔵庫や基地区画として使える
・入口は消費電力1000Wの電気設備。停電で24時間の崩落カウントダウンが始まり(赤い通知)、復電で解除
・連続停電が24時間に達すると入口が崩落
・入口の破壊・撤去時は既定で空間と中身もすべて消滅(設定で保持に変更可)
▼ 設定(オプション→Mod Settings→ポケット空間)
・消費電力スライダー(0〜2000W、既定1000W)
・空間の性質を3択:単なる地下空間(安価)/内蔵構造(中程度)/独立した現実(既定の高コスト版)。性質に応じて研究の前提・コストや建造コスト・作業量が変わる
・入口が壊れた後に空間を残すか(既定オフ。オンなら新しい入口で再接続可)
・空間内に入口を建てられるか(既定オフ)
・地図ごとに入口は1つまで
▼ 注意・対象
・グラヴシップ用の入口はOdysseyの「基礎逆重技術」が必要。グラヴシップの土台にのみ建造でき、すべての船用入口は同じ空間を共有
・マップ間物流、電力・配管、拠点判定などの追加システムは含まないSteam, Author. 4 Nov 2026. 口袋空间 Pocket Space — 可建造的地下室. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833051100>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Trade Signal Download ID:3822120606 2026-10-18 18:37 Changed:10月18日 @ 18時37分
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RATE: ★=1 TAG: [トレーダー] [訪問者] [襲撃] [電力] [建築物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Trade Signal
交易隊・訪問者・軌道商人の来訪を増やす電力式アンテナ「交易シグナル」を追加するMOD。
▼ 特徴
・新建造物「交易シグナル」(雑品タブ、2x2、電力300W、要マイクロエレクトロニクス)
・稼働中は交易隊・友好訪問者・軌道商人の来訪が約2倍(+100%、設定で25〜300%)
・来訪はバニラのインシデントの条件に従い、敵対キャラバンは来ない
・複数設置しても加算されない
▼ デメリット
・襲撃頻度も+10%増加(設定で0〜50%)、敵がいる時は発生しない
▼ 互換性・注意
・既存セーブに追加可能。削除前に交易シグナルを撤去する
・Harmony・DLC不要。RimWorld 1.6・1.7対応
・軌道商人はバニラ同様、通信コンソールへの電力供給が必要
▼ 作者
・Cain作。コードはClaude(Anthropic)の支援で作成、MITライセンスSteam, Author. 18 Oct 2026. Trade Signal. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822120606>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 微型采石场 Download ID:3774911123 2026-07-31 17:38 Changed:7月31日 @ 17時38分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [資源] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

微型采石场
供電不要の3×3マイクロ採石場を追加。最大3人の鉱夫が同時作業可能。
▼ 機能
・供電不要で稼働
・最大3人の鉱夫が同時に採掘作業
・全鉱夫で生産進度を共有
▼ 設定
・各産物の重み付けを調整可能
・産出量を調整可能
・1サイクルの基本作業量を調整可能Steam, Author. 31 Jul 2026. 微型采石场. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774911123>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CFV Horizon Trader | Crash & Orbital Voyage Download ID:3834851471 2026-11-07 04:01 New! Changed:11月7日 @ 4時01分
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RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [建築物] [家具追加] [グラヴシップ] [宇宙] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]

CFV Horizon Trader | Crash & Orbital Voyage
CFV Horizon Traderは、老朽化した貨物船の墜落からの生存と、無傷の船での軌道上の航海を選べる宇宙船MOD。
▼ 特徴
・68×21タイルの家具付き貨物船マップ。貨物室、機関室、居住区、医療室、ブリッジなどを備える
・貨物コンテナ92個は専用の戦利品で、小型メカノイドの残骸、鋼材、サブコアなどが入る
・墜落時は船体の破損、火災、燃料漏れ、遅発性の爆発などが発生する
▼ シナリオ
・墜落シナリオ: 墜落船で負傷したクルーメンバーを助け、火災の鎮火と残骸の回収を行う
・航海シナリオ: 無傷の船でクルーメンバー6名、軽メカノイド6体から開始する
・墜落の被害と残骸の散らばりはゲームごとに異なる
▼ 前提・必須MOD
・対応バージョン: RimWorld 1.7
・必須DLC: Biotech、Odyssey
・Vanilla Expanded Framework
・Neat Storage [sbz] Neat Storage
・Adaptive Storage Framework
・Vanilla Furniture Expanded
・Vanilla Furniture Expanded - Farming
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
・Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
・Vanilla Furniture Expanded - Production
・Vanilla Chemfuel Expanded
・Vanilla Temperature Expanded
・HarmonySteam, Author. 7 Nov 2026. CFV Horizon Trader | Crash & Orbital Voyage. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834851471>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Layered Wall Destruction Fork Download ID:3832512386 2026-11-03 03:04 Changed:11月3日 @ 3時04分
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RATE: ★=1 TAG: [壁] [建築物] [戦闘] [修理] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Layered Wall Destruction Fork
Layered Wall Destructionの非公式フォークで、壁に段階的な損壊状態を加え、市街戦をより面白くするMOD。修正と性能改善を施している。
▼ 損壊段階
・覗き穴付きの壁: 銃撃できる小さな穴があるが通行不可
・突破された壁: 登れる大きな開口部があるが視界は遮られる
・瓦礫: 少し遮蔽になり移動を遅くするが屋根を支えられない
・覗き穴・突破された壁は屋根を支えられる。段階を飛ばす壁や即座に破壊される壁もある
▼ 修復
・損傷した壁と瓦礫は建材なしで元の壁種に修復可能(修復オーダー)
・修復された壁は損傷状態で戻り、通常の修理が可能
・ホームエリア内のプレイヤー所有の壁は自動で修復対象になる
・作業の中断状態、資材・塗装・スタイルは修復後も保持される
・瓦礫は最終的に消える。壁が完全に失われた場合、自動再建で代替壁の設計図が残ることがある
▼ 対応パッチ
・Combat Extended・CE Armory、ED-Embrasures、Medieval Overhaul
・Reinforced Walls+・Reinforced Walls (Continued)・Reinforced Walls Reworked
・ReBuild: Doors and Corners・Rebuild: Embrasures
・Vanilla Expanded Extra Embrasures、Glass + Lights(Rimatomics窓含む)、Seamless Embrasures
・Vanilla Furniture Expanded - Architect・Art・Medical
・対応MODは別途RimWorld 1.7対応版が必要。パッチは対応する壁・覗き穴の種類のみが対象
▼ 必須・注意
・RimWorld 1.7専用。Harmony必須
・原作のLayered Wall Destruction とAdditional Patches Layered Wall Destruction - Additional Patches の代わりに使用する。同時に読み込まないSteam, Author. 3 Nov 2026. Layered Wall Destruction Fork. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832512386>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Actually Autodoors Download ID:3828698027 2026-11-02 11:16 Changed:11月2日 @ 11時16分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [ドア] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Actually Autodoors
より高速で、製作に資源を多く使う上位版の自動ドアを追加するMOD。自動ドアの改良版として位置づけられる。
▼ 特徴
・自動ドアより速く開閉する上位版のドアを追加
・製作コストは電力25、資材25、Industrial component 4、鋼鉄50
・研究が必要: Microelectronics、自動ドア
▼ 互換性・注意
・強化ドアへの対応は今後追加予定
▼ 作者
・作者・アート: InanePoppy
・テクスチャは独自のものに変更Steam, Author. 2 Nov 2026. Actually Autodoors. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828698027>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 木鱼 · Wooden Fish Download ID:3805057780 2026-09-20 23:42 Changed:9月20日 @ 23時42分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

木鱼 · Wooden Fish
一本の木をくり抜いて作った木魚を追加するMOD。叩くと、身内でない者が全員その場に持ち物を置いて立ち去ります。
▼ 機能
・建築物「木魚」を木工で建造。研究は不要
・木魚を選んで操作パネルの「敲木鱼」(木魚を叩く)を押すと、最寄りの入植者が歩いて行って叩く
・叩いている間、木魚の音が鳴り続ける
・ひと巡り叩き終わると、マップ上の身内でない者が全員、衣服も武器も持ち物も一つ残らず置いて去っていく
・訪問者、商隊、友軍の援軍、襲撃中の敵まで区別なく対象
▼ 注意
・置いていった物は地面に落ちるので自分で拾う。作者はこれを「功徳」と呼んでいる
・敵も効果を受ける。武器を落とすので脅威が大きく下がり、数秒後にはマップから撤退する
・入植者、囚人、奴隷、自軍のメカノイドには効かない
・効果が及ぶのは、叩いた入植者がいるマップだけ
・敵には効かない版もある
・木鱼 · Wooden FishSteam, Author. 20 Sep 2026. 木鱼 · Wooden Fish. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805057780>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ThermoStones Download ID:3776605743 2026-08-03 06:45 Changed:8月3日 @ 6時45分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ThermoStones
魔法の温度調整石で、配線不要で室温を目標温度に自動調整するMOD。
▼ 機能
・加熱石と冷却石の2種類。早期研究で両方解放可能
・目標温度を自由に設定(-10000F~+10000F対応)
・華氏・摂氏の両表記に対応
・魔法のオーラエフェクト付き
▼ 設定
・デフォルト目標温度、許容範囲、加熱/冷却強度をカスタマイズ可能
・屋根付き部屋の要件を任意で設定
・電力消費を任意で設定(デフォルトはオフ)
・入植者の気分ボーナス設定可能
・「Hell and frozen hell」プリセット搭載
▼ 前提・互換性
・Harmony不要、DLC不要
・オープンソース(ソースコード・プロジェクトファイル含む)Steam, Author. 3 Aug 2026. ThermoStones. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776605743>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Portal Gate Download ID:3826917779 2026-10-25 21:48 Changed:10月25日 @ 21時48分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Portal Gate
入植地に転送門を建造し、入植者が瞬時に行き来できるようにして移動時間を大幅に短縮するMOD。
▼ 特徴
・大型基地内の離れた区域同士を転送門で接続
・倉庫と各拠点を結ぶ運搬ルートを設定可能
・グリッターワールドの最新研究成果という設定
▼ 設定
・MOD設定メニューで一部機能を変更可能Steam, Author. 25 Oct 2026. Portal Gate. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826917779>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Deathrest MechRelay Download ID:3819986044 2026-10-15 09:53 Changed:10月15日 @ 9時53分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカニター] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Deathrest MechRelay
サングオファージのメカニターが休眠中でも、ドリーム・リレーを置けばメカノイドに命令できるようにする建築物を追加するMOD。
▼ 特徴
・休眠用の棺の隣に設置する「ドリーム・リレー」を追加
・休眠中のメカニターでも、メカノイドの徴用・命令・作業モードの切替が可能
▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Harmonyが必要(Harmonyは、メカニターがメカノイドを操作できるかの判定パッチに使用)
・Harmony
▼ 導入・互換性
・既存セーブへの追加・削除が可能
・削除時は初回読み込みで建築物と研究のエラーが出るが、保存すれば解消
・対応バージョンは1.6、1.7Steam, Author. 15 Oct 2026. Deathrest MechRelay. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819986044>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Other Download ID:3819512980 2026-10-14 14:23 Changed:10月14日 @ 14時23分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [心情] [建築物] [トレーダー] [戦闘] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Other
多数のMODの数値やバランスを微調整する再調整MOD。対象のMODやDLCが導入されている時だけ変更が適用される。
▼ 感情・死亡
・死亡時の感情ダメージが約2倍(友人-20、子供・配偶者-40、恋人・婚約者-36、親-16)
・Royalty:精神ドローンが-24〜-60、精神ハーモナイザーは+2
・Anomaly:精神麻痺血清は意識上限を90%に制限
・Mythic Agesの調理肉の思考、Alpha Biomesのクモの巣湿地を変更
▼ Anomaly・建築・アイテム
・死亡拒否の副作用が強化:蘇生者は約9時間気絶、その後9時間重度衰弱、さらに6時間軽度衰弱
・メタルブラッド血清の軽減率は30%(従来50%)、黄金キューブの価値は0
・VFE - Medieval 2の門、VFE - Architectの装甲扉は耐久値が大幅に低い
・VFE - Insectoids 2のゼリーの壁は分解可能でゼリーを残す
・VFE - Securityの火炎タレットは化学燃料を消費し、初期状態で満タン
・VFE - Art・VFE - Power・Alpha Biomesのアーコテック製アイテムはアーコテック技術レベル扱い
▼ 商人・戦闘・挙動
・VFE - Medieval 2の商人ギルド商人の在庫は標準の部外者商人と同じ
・Alpha Implants /Alpha Crafts /Alpha Animalsの商人在庫、チップの腐敗期間、ゲルバッテリー容量を変更
・Vanilla Brewing Expandedのバーは20%速く動作
・Big and Small - Simply Robots:ロボットは他MODの病気にかからず、他MODの食品・薬物も食べない
・VFE - Deserters:発見されやすく、パトロールは開始時から出現
・Reinforced Mechanoid 2:マーシャルと介護者のシールドはバニラのシールドと同じ動作
・Eltex Weaponry:Empireのカタフラクトとサイキャスターが精神銃を所持可能
・Vanilla Psycasts Expanded:ゴーストウォークは精神集中5%、サイキャスターの襲撃者は能力向上なし
・聴覚障害の入植者はラジオを聞かない。Cryptoforgeの昆虫は真空を無視。パティシエのデザート能力は8回
▼ 注意
・数値は原作者の調整。Combat Extendedは公式に対応していないSteam, Author. 14 Oct 2026. Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Other. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819512980>.[コメントを書く] -
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