食事 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] Eat them alive Download ID:3561943521 2026-04-28 23:36 Changed:4月28日 @ 23時36分
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RATE: ★=13 TAG: [食事] [入植者] [囚人] [動物] [家畜] [カニバリズム] [狂気] [インターフェイス]

Eat them alive
生き物を踊り食いできるようになるMOD。自食も可能です。
ゲーム内に「噛む」ボタンが表示されます。
あなた自身、あなたの動物、そして捕らえた人々にもこのボタンが表示されます。
マウスの左ボタンでランダムな体の一部を噛むことができます。
マウスの右ボタンで体の一部を選択できます。
満腹度と食事速度は体の部位によって異なります。
キーボードショートカットに対応しています。ゲーム内のキーボードオプションとMOD自体の設定で、ご自身やアイデアに合わせてカスタマイズしてください。
メカノイドや禁止MODの体の部分にも問題なく動作します。
体全体を消化するには、RimVore 2を使用してください。
・ボタンのテクスチャ変更
Eat them alive RetexturedSteam, Author. 28 Apr 2026. Eat them alive. 4 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561943521>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Dispenser Extended Download ID:3154518147 2024-03-17 09:34 Changed:3月17日 @ 9時34分
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [生産] [食事] [食料] [ペースト] [料理] [保存食] [ベビーフード] [ペットフード] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Dispenser Extended
ペーストディスペンサーがより多様な食事を製造できるようになるMod
製造する食料の変更はディスペンサー選択時のギズモから行う
・ペーストディスペンサーの研究完了後、ペースト以外の食事も生産できるようになる
バニラだと簡単な食事、ベビーフード、ペットフード、ペミカン、非常用食料が製造できるようになる
ただし、保存食二種は対応する研究の完了が必要
・"food synthesis"(要テックプリント)の研究完了後、製造できる食事が増える
バニラだと手のこんだ食事や豪華な食事が製造できるようになる
【互換Mod】
- Vanilla Nutrient Paste Expanded
- NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued)
食事を追加するModとも互換性がある、とのことSteam, Author. 17 Mar 2024. Dispenser Extended. 5 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154518147>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3] Download ID:2558277446 2021-08-27 13:44 Changed:8月27日 @ 13時44分
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RATE: ★=13 TAG: [Thermodynamics] [心情] [料理] [食事] [欲求] [温度]
![Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3] Title画像](/images/lazy.gif)
Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3]
[D] Thermodynamics - Hot Mealsの有志によるアップデート。
入植者に適温の食事を食べたいという欲求を追加するMODです。
適切な温度で食事を食べることができれば、心情にプラスが付き、できなければマイナスが付きます。
食事は作成時は適温で提供されますが、時間とともにぬるくなっていきます。
焚き火など調理器具があれば温めなおしが可能で入植者は食事前に温めて食べるため、小規模な入植地ならばお手軽に心情を+3できるMODともいえるかもしれません。
マイクロエレクトロニクスまで研究が進めば電子レンジ(microwave)が追加されますので素早く解凍できるようになります。
食べ物は以下のカテゴリーに振り分けられ、適温が設定されます。
温かい食事(Hot Meals)- 簡単な食事など
冷たい食事 (Cold Meals) - VGPなどで追加されるアイスクリームなど
温かい飲み物 (Hot Drinks) - コーヒーなど
冷たい飲み物(Cold Drinks) - ビールなど
ぬるい食事(Lukewarm Meals)- おにぎりなど
原材料(Raw Resources)- 野菜など
非生鮮食品(Nonperishables)- 非常食品など
生食用(Edible Raw)- 果物類
前提MOD
-Harmony
-Thermodynamics - Core (Forked) [1.3]
互換性のあるMOD
-Vanilla Cooking Expanded
-VGP Vegetable Garden
-VGP Garden Canning
-VGP Garden Drinks
-VGP Garden Gourmet
-VGP Garden Medicine
-[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
-RimCuisine 2 Meals and Munchies Expansion (Continued)
-RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)
-Medieval Times Unofficial Update (1.1,1.2,1.3)
-[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
-I Am Hungry(continued)
-Peanuts (And Peanut Accessories)
-Ice Cream (Outdated)
-Ice Cream
-[CP] Military Furniture
-[XND] Adrenaline! (Continued)
☆パッチ
-Thermodynamics-RimFridge Patch
RimFridgeとの相性問題を解決するパッチです。
-Compatibility Patch for Vanilla Brewing Expanded and Thermodynamics Hot Meals
このMODを使用する際、MODで追加される「飲み物」がトレーダーで販売されなくなる問題を解決するためのパッチ。現在このMODにマージするパッチ製作者から提案されています。Steam, Author. 27 Aug 2021. Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3]. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558277446>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Civilized Sieges Download ID:2733247779 2022-01-30 00:32 Changed:1月30日 @ 0時32分
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RATE: ★=13 TAG: [襲撃] [食事] [資源] [建築] [家具] [テーブル] [イス] [バランス調整]

Civilized Sieges
襲撃者は包囲を行う際にテーブルとイスも建築するようになり、席について食事を取るようになります。Steam, Author. 30 Jan 2022. Civilized Sieges. 28 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733247779>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rats! Download ID:2496563418 2025-11-26 06:25 Changed:11月26日 @ 6時25分
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RATE: ★=12 TAG: [動物追加] [げっ歯類] [死体] [腐肉食] [食料] [食事] [高難易度化]

Rats!
冷凍保存されてない食べ物や死体があった場合、飢えたネズミたちがスポーンして食べられてしまいます。
現実もそんな感じですよね。
このMODは腐敗する食べ物を標的にしてネズミがスポーンするようにします。
冷凍しなくてもいい食品にはネズミはスポーンしないようです。
AA FancyRats と AA SnowRats のネズミもスポーンします。
パッチで追加可能。
Rotten Meat を食べるためにスポーンします。
Cats Hunt For Fun がこのMODで発生するネズミを狩る助けになるかもしれません。
MOD設定で一度にスポーンするネズミの数や、1日にスポーンするネズミの最大値、どのくらいの日数で湧いてくるかを設定を変更することができます。
【コンパニオンMOD】
- Some Like It Rotten
ポーンが腐った死体を食べられるようにし、一部動物をスカベンジャーに変更します。
死体を使ったネズミ牧場を経営したいプレイヤー向けに開発されたものです。Steam, Author. 26 Nov 2025. Rats!. 24 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496563418>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] BetterNutrientPasteDispenserControls Download ID:2324531554 2023-04-27 11:29 Changed:4月27日 @ 11時29分
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RATE: ★=12 TAG: [インターフェイス] [食事] [食料] [ペースト] [生産]

BetterNutrientPasteDispenserControls
ペーストディスペンサーに栄養補給ペーストを手動で作成するボタンを追加します。
これにより入植者が食べようとしたペーストを取り上げることなく栄養補給ペーストを量産できます。Steam, Author. 27 Apr 2023. BetterNutrientPasteDispenserControls. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324531554>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Malnutrition Reworked Download ID:2898001855 2026-07-30 03:34 Changed:7月30日 @ 3時34分
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RATE: ★=11 TAG: [食事] [医療] [病気] [栄養失調] [健康状態] [拷問] [囚人] [デバフ] [バランス調整] [日本語化対応]

Malnutrition Reworked
Slow Starvationの有志によるアップデート。
栄養失調の健康状態をオーバーホールする非常にシンプルなMOD
栄養失調は最大に達するまで3倍の時間がかかるように変更されます。
その代わりデバフは強烈にかかるようになります。
ポーンは即死するのではなくゆっくりと衰弱し、不確かだが確実な終わりへと向かっていきます。
また、栄養失調になったポーンは意識を喪失して倒れるのではなく、より疲れやすくなり休息が多く必要になっていきます。
例えば、軽度の場合は通常と比べると1.5倍の休息が必要となり、極度の栄養失調となれば、6倍の休息が必要になります。
些細な栄養失調では、研究のような知的行動と、採掘のような重労働が難しくなります。
さらに病気にかかりやすくなり、免疫を得るスピードも低下します。
軽度の栄養失調では、上記の作業はさらに困難となり、戦闘になればたやすくねじ伏せられてしまうことでしょう。
中度の栄養失調となれば、ポーンはめまいを感じ、雑用であってもこなすのが難しくなっていきます。
重度の栄養失調ともなれば、ポーンは空腹と疲労で頻繁に意識を失うようになります。
極度の栄養失調に至れば、ポーンの動きはさらに鈍くなり、頻繁に意識を失います。
いつ死んでもおかしくない状態ですが、おおよそ3日くらいは生き存えるかもしれません。
これらの機能を利用すれば、囚人を容易に無力化できるかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月6日 @ 4時31分2023-08-06 12:46:45 949B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2026. Malnutrition Reworked. 6 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898001855>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fertilized Egg Cooking Improvements Download ID:3558890839 2025-08-31 00:41 Changed:8月31日 @ 0時41分
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RATE: ★=11 TAG: [動物] [家畜] [卵] [食事] [インターフェイス]

Fertilized Egg Cooking Improvements
このMODは家畜の個体数を維持しながら、余った有精卵だけを効率的に料理へ回すための管理ツールです。
バニラ環境では、有精卵を料理の材料に許可すると「繁殖用の卵まで食べてしまう」リスクがあり、禁止すると「ヒナが産まれすぎて管理が大変になる」という問題がありました。このMODは、個体数に応じて卵の「保護」と「調理」を自動で切り替えます。
産卵箱の仕様変更
・卵が20個溜まるのを待たずに回収できるようになります(有精卵は毎日、無精卵は5日ごと)
新しいフィルター
・備蓄ゾーンや調理設定に「孵化用卵を許可(Allow hatching eggs)」という項目が追加されます。
■ 個体数維持の仕組み
MODはゲーム内の「自動屠殺 (Auto-slaughter)」設定を参照して、その卵を温存すべきか、食べていいかを判断します。
動物が目標数以上いる場合
・これ以上増やす必要がないため、全ての有精卵は「余剰」とみなされ、調理が可能になります。
動物が目標数未満の場合
孵化用備蓄ゾーンに十分な卵がある場合、これ以上確保しなくて良いので、残りは調理可能になります。
孵化用備蓄ゾーンの卵が足りない場合
・卵は「孵化用」として予約され、調理禁止になります。
注意:「孵化用」として判定されるには、卵が地面の備蓄ゾーン(棚などは不可)に置かれている必要があります。
■関連MOD
Improved Auto Slaughter
自動屠殺の設定をより細かく(オス/メスの総数管理など)行えるMOD。このMODと組み合わせることで、より正確な計算が可能になります。Steam, Author. 31 Aug 2025. Fertilized Egg Cooking Improvements. 31 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558890839>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Pawn Rules - Food policies and more Download ID:1499843448 2021-07-28 02:24 Changed:7月28日 @ 2時24分
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [日本語化対応] [ポリシー] [食事] [入植者] [囚人] [制限] [ユーティリティ]

Pawn Rules - Food policies and more
1.4
Pawn Rules (Continued)
あなたの捕らえた囚人に贅沢な食事を与えないようにするのは疲れました?
調教師が家畜と絆を結ぶのを止める手段が必要ですか?
入植者が新しい恋人と付き合うのを避けるために制限したいですか?
普段やらない建築に従事している入植者が、品質のある家具を建てないように出来るべきではありませんか?
Pawn Rulesは、カスタムルールを植民者、動物、ゲスト、囚人に個別に割り当てることができるMODです。
現在、次のルールを適用できます:
・特定の食品を禁止する
・特定の動物と絆を結ぶのを拒否する
・新しい恋愛を許可しない
・品質レベルを持つアイテムの作成を禁止する
これらのルールのいずれかを無効にして、ルールウィンドウから非表示にすることができます。
ルールのプリセットとデフォルトは、ゲーム間でインポートおよびエクスポートできます。
日本語化
Pawn Rules 日本語追加Steam, Author. 28 Jul 2021. Pawn Rules - Food policies and more. 1 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Animal Food Restrictions Download ID:1547017052 2022-05-20 14:04 Changed:5月20日 @ 14時04分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [動物] [家畜] [食事] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Animal Food Restrictions
動物の健康タブに食べ物の制限設定を追加します。
このMOD単体では指定したい動物の健康タブを一つ一つ開いて管理する必要がありますが、AnimalFoodRestrictionInTabを併用することで入植者と同様のUIで管理することができます。
AnimalFoodRestrictionInTab
オリジナル1.1
AnimalFoodRestrictionInTab
有志アップデート1.2
AnimalFoodRestrictionInTabSteam, Author. 20 May 2022. Animal Food Restrictions. 25 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547017052>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCheese (Continued) Download ID:2665897865 2025-06-17 06:21 Changed:6月17日 @ 6時21分
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RATE: ★=9 TAG: [食料] [食事] [料理] [チーズ] [日本語化対応]

RimCheese (Continued)
この MOD を使用すると、さまざまな動物のミルクとさまざまな細菌培養物を使用して、さまざまな種類のチーズを製造できます。シンプルなチーズを作るのに必要な材料は牛乳だけですが、他のチーズを作るにはレンネットとさまざまな文化が必要になります。レンネットと文化は取引や研究を通じて入手でき、独自のものを作ることができます。
チーズガイド:
チーズを作るには、牛乳、レンネット、微生物培養物の 3 つが必要です。ミルクは基本ゲームと同じ方法で入手できます。レンネットは肉屋のテーブルで生の肉から作ることができます。医薬品生産研究では微生物培養物を生産する必要があります。 Drub ラボでは有機材料から微生物培養物を製造できます。文化が異なれば、ストーブで異なる種類のチーズが作られます。
現在の機能:
- ストーブで牛乳とレンネットを使用してシンプルなチーズを作ります。
- ストーブでレンネット、牛乳、微生物培養物を使用してチーズを作ります。
-肉屋のテーブルで生の肉からレンネットを作ります。
- 製薬研究室では有機材料を使用して微生物培養物を作成します
作れるチーズは
チーズ
カマンベールチーズ
チェダーチーズ
モッツアレラチーズ
ゴーダチーズ
ブルーチーズ
エメンタールチーズ
の7種類
旧ver,との違い
有志により鮮度が3日→1ヶ月に
有志によりグラフィックが刷新2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月10日 @ 23時04分2024-04-11 08:07:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. RimCheese (Continued). 28 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2665897865>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Utilities: Fridge - Hopper Patch Download ID:3317552590 2026-03-03 05:48 Changed:3月3日 @ 5時48分
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RATE: ★=9 TAG: [食事] [冷凍] [冷蔵] [ペースト]

Simple Utilities: Fridge - Hopper Patch
食材ホッパーに冷凍庫(Simple Utilities: Fridge)の機能が追加されるMODです。
ホッパー上の食材は冷凍保存されます。
おすすめ併用MOD
Vanilla Nutrient Paste Expanded
病人や囚人に自動でペーストを給仕してくれるMODSteam, Author. 3 Mar 2026. Simple Utilities: Fridge - Hopper Patch. 26 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317552590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Precept 'Fungus' Expanded Download ID:2583296840 2025-07-14 00:47 Changed:7月14日 @ 0時47分
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RATE: ★=8 TAG: [Ideology] [菌類] [食事] [心情] [ミーム] [戒律] [バランス調整]

Precept 'Fungus' Expanded
キノコの食事についての教訓に新しいオプションを追加します。
【Tolerated】
キノコを食べても特に気にせず、他の植物性食品を食べてもなんとも思いません。
バージョン1.2のバランスでプレイできます。
【Appreciated(条件:洞窟暮らしミームのみ)】
キノコを食べた時の心情バフはありますが、他の植物性食品をたべても心情デバフはありません。Steam, Author. 14 Jul 2025. Precept 'Fungus' Expanded. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583296840>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BattIePatch: Ghoul Mood Bar Shows Their Hunger Download ID:3239542802 2025-06-25 06:04 Changed:6月25日 @ 6時04分
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RATE: ★=7 TAG: [Anomaly] [グール] [インターフェイス] [ポートレート] [食事]

BattIePatch: Ghoul Mood Bar Shows Their Hunger
バニラのポートレートにムード バーが追加されたことは大きな改善ですが、Anomalyのグールに含まれる新しいタイプのポーンにはまったく役に立ちません。
その問題を解決するため、グールのムード バーに空腹度を表示するだけのシンプルなMODです。飢えているかどうかを手動で確認する時間を大幅に節約できます。
このMODはバニラ用です。CM Color Coded Mood Bar [1.1+] MODを採用している場合はBattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patchを導入して下さいSteam, Author. 25 Jun 2025. BattIePatch: Ghoul Mood Bar Shows Their Hunger. 5 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239542802>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Animals Forage Download ID:2381741432 2022-11-04 15:04 Changed:11月4日 @ 15時04分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [バランス調整] [動物] [家畜] [食事] [食料] [VEF]

Animals Forage
このMODはVanilla Expanded Frameworkで利用可能な動物の特定行動使用し、様々な動物に餌をとらせるMODです。
基本は各動物に1種、お腹がすいたら特定地形から食料を掘り出す機能と欲求を与えます。
バニラ
グリズリー:ベリーを採食します。
カモ;魚を採食します。(雑食性に変更)
ニワトリ:虫を捕食します。(雑食性に変更)
ホッキョクキツネ:夏に取ったウサギ肉を採取します。
コブラ:ネズミを捕食します。
VAE
クロコダイル:魚を採食します。
カモノハシ:虫を捕食します。
カワウソ:魚を捕食します。
ツキノワグマ:ベリーを採食します。
ガラガラヘビ:ネズミを捕食します。
ハリネズミ:虫を捕食します(雑食性に変更)
アナグマ:虫を捕食します。
ワニ:魚を捕食します。
アナコンダ:魚を捕食します。
ブタは毎日キノコを10個掘り起こします。(トリュフは好きですか?)
イノシシは毎日キノコを5個掘り起こします。
FAQ
Q:これらの動物は他の食糧源が必要なくなるの?
A:いいえ、これらの量は動物を満足させるにはわずかで、他の食糧を探し、捕食者は狩りを行います。
Q:カモや鶏がネズミやリスを狩るということ?
A:いいえ、肉食動物であることと、捕食者であることは別です。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
[Deprecated] Animals Forage - Patches
対象動物をさらに広げ、パンダにVGPの竹、ハイエナなどのスカベンジャーにRoM-Bonesの骨などを採食させます。
【1.5以降対応版】
Animals Forage (Continued)
上記アドオンも含まれています。Steam, Author. 4 Nov 2022. Animals Forage. 2 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2381741432>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Meat on a Stick - Expansion Download ID:3577333297 2026-08-29 02:48 Changed:8月29日 @ 2時48分
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RATE: ★=7 TAG: [肉] [料理] [食事]

Meat on a Stick - Expansion
串焼き肉を追加するMODMeat on a Stickの拡張版で、メニューや食事効果が追加される。
追加事項
・肉なしスティック。クラフトスポットで木から作られる。
・串刺し野菜
・串に刺さった少しの肉
・肉と野菜を串に刺したもの
・調理済みの肉なし野菜なしスティック
・調理済みの肉なし野菜なしスティックを食べた後、ネガティブな考えが浮かぶ
・肉なしスティックを肉付きスティックレシピに追加するためのパッチ
・食事のレシピで肉なしスティックを使用できるようにする小さな C# アセンブリ
現時点ではスティックはバニラの木材にのみ対応。Steam, Author. 29 Aug 2026. Meat on a Stick - Expansion. 30 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577333297>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴 Download ID:3723963452 2026-05-17 19:50 Changed:5月17日 @ 19時50分
-
RATE: ★=7 TAG: [心情] [チョコレート] [ウルフェイン] [食事] [日本語化対応]

Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴
チョコレートマカロンやチョコバナナ、ケーキ等、食事としての栄養がありつつも「ドカ食い」カテゴリ(うち一つは中毒症状なく「薬物消費」カテゴリ)として娯楽欲求も満たすチョコレートを使用した料理を追加するMODです。どの料理も食べる事で「通常」なら独自の心情向上効果が付与されるため、入植者の心情維持に役立つでしょう。
なおタイトル画像等の前提MODとして指定されているウルフェインはチョコレート料理を食べると心情が低下します。
前提MOD
Wolfein Race
日本語化MOD
Wolfein Race 日本語翻訳
前提MODの日本語化MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 17 May 2026. Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723963452>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Nutrient Paste Ingredients Download ID:2233222211 2026-04-20 18:18 Changed:4月20日 @ 18時18分
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RATE: ★=7 TAG: [食事] [食料] [ペースト] [インターフェイス] [ユーティリティ]

No Nutrient Paste Ingredients
栄養ペーストから成分表示を取り除き、人肉食や虫食ペナルティを取り除くMOD。
作者コメント
栄養ペーストを、本来の目的である成分のないスラッシュに変えます。
少量のタンパク質が再生可能なレイダーから供給されているという理由だけで、「共食い」はもうありません。(30%は基本的に四捨五入の誤差ですよね?)
ビーガンは、あなたの犬が生命の循環を完全に模倣して処理され、その死体が残酷さのないカロリーに戻されたことを知って喜ぶでしょう。Steam, Author. 20 Apr 2026. No Nutrient Paste Ingredients. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233222211>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Beer is Alright Download ID:1755527395 2022-10-07 09:29 Changed:10月7日 @ 9時29分
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RATE: ★=6 TAG: [医療] [酒] [嗜好品] [食料] [食事] [予防] [パッチ]

Beer is Alright
入植者がビールをたくさん飲んでも肝硬変になりづらくします
1日2回までなら安全に飲めますが、3回飲むと中毒や肝硬変になるリスクが発生しますSteam, Author. 7 Oct 2022. Beer is Alright. 30 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1755527395>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Variety Matters Download ID:2207657844 2021-01-01 02:33 Changed:1月1日 @ 2時33分
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [バランス調整] [心情] [食事] [食料] [欲求] [日本語化対応]

Variety Matters
いろんな栽培作物増やすMOD入れたけど、ぶっちゃけお米だけでいいんじゃないかな……。
そんな悩みに理由をプレゼントするMOD。
入植者に食物のバラエティに対する期待と、食べたものを記憶するシステムが追加されます。
入植者は最近食べたものを記憶し、同じものを食べ続けると心情が低下します。
バラエティ豊かな食物を食べると心情が良くなっていきます。
入植者の欲しがる食物の種類は入植者の将来への期待によって増減します。
囚人とキャラバンに出た入植者、療養中のポーンは食べたものは覚えていますが、食べ物のバリエーションに期待しないため、ネガティブな思考もポジティブな思考も失います。
食道楽は好きなものを食べていれば満足し、禁欲の特性持ちはバラエティへの欲求がありません。
入植者は最近食べてないものを気持ち好むようになります。
このModを導入して食物を選択すると、左下パネルの情報欄にバラエティの種別を表すカテゴリが追加されます。食べた物の数とこのカテゴリに従って、バラエティの増減が決まります。
以下は説明の一部を抜き出して意訳したものです。詳細は該当ページを参照のこと。
Revolting: バラエティを大幅に低下させます。このカテゴリの食物は、単一の物として扱われるため、複数種摂取してもバラエティの増減に影響しません。死骸、腐敗した食材、ヒトの肉(食人嗜好者は除く)などが該当します。
Unappetizing: バラエティを減少させます。繰り返し摂取することでペナルティが大きくなります。生肉、生野菜などが該当します。生で食べるのには向かない食物などが分類されます。
Synthetic: バラエティを中間まで変化させます。栄養補給ペーストなどが該当します。
Bland: 他の食物よりもバラエティの増加が小さくなります。繰り返し摂取した場合のペナルティは変わりません。非常用食品などが該当します。
Exotic: バラエティを大きく増加させます。Exoticカテゴリの食物を複数摂取しても、バラエティの増減に影響しません。アンブロージア、あるいはこのカテゴリの食物を食材として使った食事などが該当します。
Treat: バラエティの増加が小さい反面、繰り返し食べることでもバラエティを僅かに増加させます。チョコレート、ビールなど娯楽ゲージを回復するものが該当します。食人嗜好者は、ヒトの肉を含む食物を、このカテゴリの物として扱います。
Exotic Treat: ExoticとTreatの両方の条件を満たしたものが分類され、両方の効果を与えます。インセクトゼリーが該当します。食事の材料として使用された場合はTreatの効果を失います。
Drink: 過剰に摂取しない限り、バラエティを減少させません。ミルクなどが該当します。
Prepared: 材料は無視され、食物そのものがバラエティに影響します。成分表示のない食事、ぺミカンなどの保存食とそれに類似したDefsを持つModで追加される食事などが該当します。Mod設定の"Ignore ingredients"は、Normalカテゴリの食物がこのカテゴリ相当になります。
Normal: 主に調理された食事が該当します。使用された食材に基づいてバラエティが増減します。
ヒントとコツ
PreparedとBlandカテゴリの食物は、成分とは関係なくバラエティを増加させるため、材料が少ない場合は、(調理された食事と同じ材料であっても)ぺミカンや非常用食品なども食べることでバラエティを増加させることができます。
Drinkカテゴリの食物は、そのまま飲んだ場合のみバラエティを増加させます。食事に使うよりも、そのまま飲んだほうがバラエティ増加のためには良いでしょう。
料理係にいろいろな材料を使わせたい場合、Best Mix (Continued)の使用をおすすめします。
前提MOD
Harmony
調整版
Variety Matters Improved2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月12日 @ 13時04分2020-09-13 10:32:27 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 2021. Variety Matters. 24 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2207657844>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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