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- ☆ [1.5] [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors) Download ID:3411452591 2025-03-20 01:57 Changed:3月20日 @ 2時57分
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RATE: ★=15 TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
[DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors)
上下階のバッテリー同士の電力を共有するための電力線ボックスを追加します。
電力線ボックスは上下階で垂直(同じ場所)に設置し、隣接してバッテリーを置く必要があります。
【前提MOD】
Harmony
MultiFloorsSteam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411452591>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Water is Cold Download ID:2367488641 2021-10-30 01:46 Changed:10月30日 @ 2時46分
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RATE: ★=12 TAG: [娯楽] [心情] [地形] [マップ] [バイオーム] [水] [温度] [冷暖房] [高難易度化] [日本語化対応]
Water is Cold
水は冷たく、深く、そして楽しい。
・水は冷たいです。
暑いときに水の中に入れば涼しいですし、雨に濡れれば爽快です。
しかし、寒い時には最悪な事態でしょう。
深い水や、雨に濡れたときにデバフが発生し、快適な温度の最大値と最小値が増加します。
持続時間は気温によって増減し、上着を着ているかどうかでも増減します、服を着替えること
によってこのデバフの重症度は緩和されます。
濡れたら乾いた服にすぐに着替えるという必要性がうまれるということです。
これによって寒くて雨の多いバイオームでは、乾いた予備の服を絶えず準備しておく必要が
でてくるということです。
・水は深い。
深い水の中を行くポーンが水の上を歩いているかのようにはみえなくなります。
・水は楽しい。
娯楽として水泳が追加されます。
ポーンは天気がよく暖かい日に泳ぎに行く可能性が高くなります。
Dubs Bad Hygieneと同じ喜びの種類を使っています。
有志による1.4アップデート。
-Water is Cold
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2021. Water is Cold. 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367488641>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [WD] Soil Contrast Download ID:1561838700 2024-03-14 23:30 Changed:3月15日 @ 0時30分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [マップ] [土壌] [テクスチャ変更]
[WD] Soil Contrast
肥えた土と岩のコントラストを変更し、目立つようにします。
岩、明るい黄土色に変更
肥えた土、茶色に変更Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Soil Contrast. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561838700>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Worthless Junk Download ID:2574022829 2023-02-05 22:31 Changed:2月5日 @ 23時31分
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RATE: ★=9 TAG: [資源] [遺跡] [マップ] [金属] [塊] [コンポーネント] [Ideology] [ジャンク]
Worthless Junk
バージョン1.3をIdeology入りでプレイした際にマップでまず目につくのは多くのがらくたです。
かつての文明の名残を感じさせるそれらは既に風化しているらしく、解体もできずに徴兵して破壊しても何も残りません。
置かれていたそのすべての新しいがらくたが、実際にそれを破壊した後にあなたに何かを与えたなら、それは素晴らしいことではないでしょうか..?
古代のがらくたに見返りを与える超軽量MODです。
スチール、シルバー、鉄クズの塊..コンポーネント?
分からないけど、いつかウォースパイダーを復活させることができるかも ;)
【必須MOD】
Ideology(DLC)
【関連MOD】
Worthless Junk (Continued)
別作者による更新版Steam, Author. 5 Feb 2023. Worthless Junk. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574022829>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] HD Terrain Texture Pack Download ID:1292715618 2020-03-13 11:54 Changed:3月13日 @ 12時54分
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [マップ] [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [グラフィック]
HD Terrain Texture Pack
ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。Steam, Author. 13 Mar 2020. HD Terrain Texture Pack. 6 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1292715618>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] RimOverhaul Download ID:1760022158 2020-03-31 16:54 Changed:3月31日 @ 17時54分
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [偶発事件] [イベント] [クエスト] [マップ] [高難易度化] [日本語化対応]
RimOverhaul
新たなイベント、資源などを追加する総合オーバーホール
途中導入可ですが、ニューゲームの場合はマップに新たな資源が出現します。
気象兵器によって、コロニーが長時間異常気象に苛まれたり、敵対派閥が前哨基地を設置してコロニーに対して継続的に襲撃、砲撃を行うなど、非常に厄介なイベントが含まれます。
これらの難しいイベントは序盤から発生する可能性があり、設定しているストーリーテラーに関係なく著しく難しくなる局面があります。
特徴:
- グローバルイベント:時間とともにコロニーに大きな影響を与えるだけでなく、その後の生存戦略をを変えることができるイベント。
- マルチレベルイベント:一回だけで終了しないイベント。行動の結果が次の行動を必要としたり、または出来事自体が他派閥の影響を与える可能性があります。
- 新しい条件:新しい条件で生き残るようにしてください:永遠の夜、強い気温の低下など。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Mar 2020. RimOverhaul. 4 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1760022158>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Epic Rivers Download ID:1668694277 2024-03-28 15:54 Changed:3月28日 @ 16時54分
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RATE: ★=8 TAG: [マップ] [地形] [水] [環境]
Epic Rivers
バニラの巨大河を超える壮大な広さを持つEpic Riverを追加するMOD。
英語部分はワールドマップで表示されるEpic Riverのみなので、プレイ上は問題ないとは思います。
バニラの川を変えたい場合はこちら
Grand Rivers Reborn
推奨MOD
Beautiful Outdoors
Nature is Beautiful [1.3+]
壮大な河をみて入植者が美しいと思ってもらうために
Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
上が6%、下が25%のスローダウンです。
[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
[RF] Permafrost Continued [1.0+]
永久凍土のバイオームを追加するMODですが、水が氷結する機能が組み込まれています。
Steam, Author. 28 Mar 2024. Epic Rivers. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668694277>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Adjacent Light Download ID:2517853803 2022-11-23 08:33 Changed:11月23日 @ 9時33分
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RATE: ★=8 TAG: [心情] [光源] [明るさ] [地形] [マップ] [環境]
Adjacent Light
ポーンが暗いタイルの上にいるときでも、隣接するタイルが明るければ暗闇の心情デバフを受けなくなります。Steam, Author. 23 Nov 2022. Adjacent Light. 16 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517853803>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Wild Cotton Download ID:3247648218 2024-05-20 19:25 Changed:5月20日 @ 20時25分
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RATE: ★=8 TAG: [資源] [植物] [繊維] [マップ] [パッチ]
Wild Cotton
気候が「サバンナ」または「熱帯雨林」の地域に野生の木綿を追加するシンプルなMod。Steam, Author. 20 May 2024. Wild Cotton. 16 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3247648218>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Perspective: Ores Download ID:2923871543 2023-03-29 16:30 Changed:3月29日 @ 17時30分
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RATE: ★=7 TAG: [テクスチャ変更] [鉱石] [カラー] [見た目] [景観] [マップ]
Perspective: Ores
鉱石の二番目の色をすべて一律にするのではなく周囲の岩の色に合わせて変わるように変更するMODです。
パフォーマンスに対する影響はほぼなく、MAPが生成されるときにわずかに影響があるだけです。
え?鉱石が周囲の石に紛れて見つけにくい?
ZiTools objects seekerを導入してみるのはいかがでしょうか?
【互換性】
バニラのように二色チャンネルを用いたMODなら問題なく互換性をもつはずです。
見た目のみの変更であるため、既存のセーブに追加することができます。
【有志更新版】
- Perspective: Ores ContinuedSteam, Author. 29 Mar 2023. Perspective: Ores. 27 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923871543>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Consistent Map Stone Download ID:2654086748 2022-11-18 03:05 Changed:11月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=7 TAG: [前提MOD] [地形] [環境] [石材] [マップ]
Consistent Map Stone
地形に依存した石の種類を定義する前提mod。
地形に関するデータを定義して、タイルそのものを変更することを支援したり、地形から採掘するときの産出する岩石の種類をランダムから特定の岩石に指定できるようになります。
このmodがない状態だと、modごとにその場で定義するようにプログラムされていなければならないのをパッケージとして提供するというものです。
moderはこのmodで定義されるものを使いたいときは、Steamの説明を確認してください。
《SteamページでのQ&A》
Q.既存のセーブデータに追加できますか?
A.可能ですが、既に生成されたマップでは、マップ上のものと一致する可能性が低いデータを取得します。導入後は一貫性を持ちます。
Q.導入後に取得したデータをそのままにして安全に削除できますか?
A.できます。
【同じ作者によるこれを前提とするmod】
- Soil Relocation Framework (地形を土と石の間で変更できるようにする)
- Consistent Deep Drill Stone (深部ドリルマシンにこのmodで定義される情報を割り当てできるようにする)Steam, Author. 18 Nov 2022. Consistent Map Stone. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654086748>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Grand Rivers Download ID:1293673984 2022-11-30 12:32 Changed:11月30日 @ 13時32分
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RATE: ★=7 TAG: [地形] [川] [マップ]
Grand Rivers
バニラよりも川のサイズをかなり大きくします。これにより自然の防壁の効果が高まります。ほかの地形変更Modとは競合の可能性が考えられますが、基本的にはすべてのModと互換性があります。Steam, Author. 30 Nov 2022. Grand Rivers. 7 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293673984>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Yayo's Nature Download ID:2558409397 2021-10-24 10:59 Changed:10月24日 @ 11時59分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
Yayo's Nature
1.4有志アップデート版
Yayo's Nature (Continued)
コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで12日(調整可)かかります。
それに伴い動植物や気温が変化。建物やアニマツリーは影響を受けません。
変化が始まると通知されるようになりました。
バイオーム追加MOD対応。
サポートされるマップサイズは325x325まで。
併用不可
Biomes! Islands
以下、2021/12/31時点のバージョン情報
○通常の変化
マップ外周部から中央に向けて地面が少しずつ新しいバイオームに対応したものに変化。
気候も変動します。気候分布は通常どおりワールドマップから確認可。
変化先のバイオームにもよりますが、肥沃度の分布変化や
湿地・沼による支持地盤の変化などに対処する必要が出てきます。
・地面の上に張られているフロア、建築物、アイテムは変化しません。
変化後の支持地盤がその上のフロアや建物を支えられなかったとしても壊れません。
建築はフロアの支持基盤を参照するため、先んじてフロアを張るのは有効です。
・地面に生えていた草や木は変化に伴い置き換わります。
アニマツリー、ガウランレンの木、入植者が植えた作物は変化しません。
・河と海は基本的に変化しません。それ以外の水タイルはオプションで設定できます。
・再び同じバイオームに変化した場合、肥沃な土や沼地などの形状はほぼ同一になります。
○岩山変化(オプション)
通常の変化に加えて、マップ外周部から岩(と岩天井)、各種鉱石類が
生成されるようになります。併せて既存の岩山や鉱石は消失(置換)します。
定期的に剥き出しの資源が湧くことになるためリソース面が楽になる反面、
拠点内が壁で埋まったり、岩天井(岩盤)が発生したり混乱が起きます。
・既に建築物がある場所の生成はスキップされます。
・岩山が置換されるか、採掘された場合、地面は荒削りの○○に変化してしまうため
結果として張った床が駄目になります。
・生成地点にポーンやアイテムがあった場合、押し出されます。
・樹木は引き抜かれた状態になって押し出されますが、アニマツリーやガウランレンは
アイテム状態がないためそのまま昇天(!)します。
○その他
・たまに海に陸や岩山が出現したり、陸続きになる場合がありますが、
再度の変化でまた海に戻ります。
・岩山の変化は寝床や儀式の場で埋め尽くして回避可能。
どうしても玉座のフロアを守りたいときなどに。Steam, Author. 24 Oct 2021. Yayo's Nature. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558409397>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient Nuclear Generator Download ID:2764744994 2024-04-30 04:37 Changed:4月30日 @ 5時37分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [電力] [発電] [原子力] [ジャンク] [遺跡] [マップ]
Ancient Nuclear Generator
入植地に初期建築物として古代の原子力発電機が生成されるようになります。
古さ故に発電量は少なめ。破損すると爆発します。放射能などのデメリットはありません。
初期配置以外の入手方法は存在しません。Steam, Author. 30 Apr 2024. Ancient Nuclear Generator. 26 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2764744994>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [O21] Ancient Demolition Download ID:2552828917 2021-07-21 06:08 Changed:7月21日 @ 7時08分
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RATE: ★=5 TAG: [Ideology] [遺跡] [建築] [修理] [景観] [マップ] [パッチ] [バランス調整] [ジャンク] [HugsLib]
[O21] Ancient Demolition
Ideologyではマップ上に古代の残骸が追加されます。
これらの残骸のうち、小物は解体できますが、大きなものは手動で攻撃指示を出して破壊するしかありません。
このパッチmodは解体を可能にし、また景観目的で修理したい場合は領有できるようにします。
【前提MOD】
DLCイデオロギー必須
-HugsLibSteam, Author. 21 Jul 2021. [O21] Ancient Demolition. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552828917>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Predators Download ID:2347596617 2024-03-19 08:21 Changed:3月19日 @ 9時21分
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [高難易度化] [動物] [捕食者] [野生動物] [マップ]
More Predators
捕食者の出現確率を上昇させます。
出現するバイオームに変更はありません。
このMODはマップ上の捕食者を増やすことによって、よりデンジャラスな環境でプレイすることを楽しむためのものです。
More Dangerous Gameを併用することが勧められています。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 19 Mar 2024. More Predators. 3 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2347596617>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] No Same Species Predation Download ID:2998981972 2024-03-19 03:14 Changed:3月19日 @ 4時14分
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RATE: ★=3 TAG: [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [マップ] [制限]
No Same Species Predation
肉食動物が同種の動物を狩らなくなるMOD。
バニラの狩猟AIを使用している動物であれば、MOD追加動物にも作用する。
なお、撤廃されるのは狩りだけで、同種の死体が落ちていたら普通に共食いをする。Steam, Author. 19 Mar 2024. No Same Species Predation. 4 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998981972>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Amazonian River Download ID:2566093039 2022-10-07 03:22 Changed:10月7日 @ 4時22分
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RATE: ★=2 TAG: [マップ] [地形] [水] [環境]
Amazonian River
アマゾンのような巨大な河を追加するMOD。
河川に水上拠点を作りたいプレイヤー向け。
◇類似MOD
-Epic Rivers
新たな河川、超巨大河Epic Riverを追加するMOD
-Grand Rivers Reborn
バニラの巨大河以外の河川の幅を広げる。
◆おススメMOD
-Beautiful Outdoors
-Nature is Beautiful [1.3+]
壮大な河をみて入植者が美しいと思ってもらうために
-Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
25%のスローダウンします。
-[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
-Comigo's Fancy Floating Turrets
水上に設置できるタレットを追加。
-Comigo's Bridges and Platforms
水上に設置可能な土台や安価な丸木橋を追加します。
-Floating Solar Panels Revived
水上に設置可能な太陽光パネルを追加します。
-[RF] Permafrost Continued [1.0+]
永久凍土のバイオームを追加するMODですが、水が氷結する機能が組み込まれています。
Steam, Author. 7 Oct 2022. Amazonian River. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566093039>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Mountainous Cave System Download ID:2080115238 2022-10-24 12:11 Changed:10月24日 @ 13時11分
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RATE: ★=2 TAG: [バイオーム] [洞窟] [地下] [岩盤] [マップ] [虫]
Mountainous Cave System
「山岳」と「洞窟」のタグを持つタイルに、厚い岩盤屋根で覆われた広大な洞窟を追加するMODです。
湖と端のオープンエリアはドロップポッドイベントでのクラッシュを避けるために存在します。
他のマップには影響はありません(例:洞窟のないマップまたは大きな丘の洞窟あるマップ)
デフォルトでは虫の繁殖はこのMODで生成された洞窟にはおきません。
何故なら、洞窟の大きさに応じた規模の虫をゲームが繁殖させてしまうからです。
この機能はGenStep_CaveHivesに変更を加えたMODと同時に使用すると無効化される可能性があります。Steam, Author. 24 Oct 2022. Mountainous Cave System. 1 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080115238>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Metals+ Download ID:1554804570 2024-08-27 06:07 Changed:8月27日 @ 7時07分
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RATE: ★=2 TAG: [鉱石] [資源] [素材] [金属] [採掘] [マップ]
Metals+
現実に存在するいくつかの鉱石を追加します。
それぞれ性能が異なり、道具の材料や建材に使用することができます。
◆追加される鉱石
-銅
-錫
-青銅
-鉄
-チタンSteam, Author. 27 Aug 2024. Metals+. 3 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554804570>.[コメントを書く] -
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