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- ☆ [1.7] [DR] Dream's Equip Manager (装备管理) Download ID:3829947059 2026-11-03 23:07 Update! Changed:11月3日 @ 23時07分
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RATE: ★=8 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [インベントリ] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
![[DR] Dream's Equip Manager (装备管理) Title画像](/images/lazy.gif)
[DR] Dream's Equip Manager (装备管理)
コロニーの装備管理を一覧パネルからドラッグ&ドロップで行えるユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・左の装備一覧をポーンへドラッグして割り当て、ポーン間の移動や解除が可能
・表示する能力値列と第1・第2ソートを設定可能
・品質による枠色、アイコン下部の耐久度バーを表示
・種族フィルタ、ドラッグ時に装備可能なポーンを緑、不可を減光、装着中を橙で表示
・「Body Parts / Layers」で身体部位と衣服レイヤーごとに整理
▼ 事前装備
・生産建物またはマップ全体の作業リストからポーンへ装備をドラッグして事前指定
・適した装備が完成すると装備タスクを自動で割り当て
・右クリックで条件設定や優先ポーンの指定が可能
▼ インベントリ管理
・インベントリカテゴリで各ポーンの所持品の確認、移動、ドロップが可能
・スタックは数量を選択、サイドアーム系MODのバニラインベントリ内の武器も管理対象
▼ 対応・関連MOD
・RimWorld 1.6・1.7対応。マップを開き下部バーの「Equipment」ボタンから起動
・Humanoid Alien Races対応
・[DR] Magic Storage のストレージネットワークから直接装備を選択可能Steam, Author. 3 Nov 2026. [DR] Dream's Equip Manager (装备管理). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829947059>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] BodyPart Animation Laboratory Download ID:3823987650 2026-10-26 23:17 Changed:10月26日 @ 23時17分
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RATE: ★=8 TAG: [AlienRace] [アニメーション] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

BodyPart Animation Laboratory
HAR用の耳・エラ・尻尾などにアニメーションを付与し、専用ラボで調整できるMOD。
▼ 特徴
・アニメーション未設定のHAR種族に耳・エラ・尻尾の動きを自動登録
・専用アニメーションを持つ種族(ラットキン、ミリラ、キイロ、モエロトルなど)は対象外で競合しない
・未登録のbodyAddonパーツ(耳・尻尾・翼・ヘイローなど)もプレビューから手動で登録可能
・テクスチャ変更なし。回転・オフセット・拡大縮小のみで動作負荷が小さい
▼ アニメーションラボ
・メニューバーから起動し、選択した人型ポーンのアニメーションをプレビュー・編集
・メイン画面と南・側面・北のサムネイルの4画面を同期表示
・角度、オフセット、拡大率、周期数、時間、発動確率などをスライダーで調整
・方向ごとに個別設定可能。左右のペアを連動させると設定が同時に反映される
・プリセット(キイロ、モエロトル、ウルフェイン)、手動保存、種族ごとのリセットに対応
▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・HAR BodyPart Animate FrameWork
・関連: Ratkin BodyPart Animation(DtrndG)、Milira BodyPart Animation(DtrndG)
・関連: Kiiro / MoeLotl / Wolfein BodyPart Animation (作者)
▼ 注意・設定
・ピボットは画像中心基準。側面に付くパーツ(側耳・エラ・翼)は調整が必要な場合がある
・保存内容はセーブ間で共有されるグローバル設定に記録される。リセットで初期値に戻せる
・フレームレートや対象範囲などは HAR BodyPart Animate FrameWork のMod設定で変更する
・作者はフレームワークの作者ではない。本体の不具合は原作者DtrndGへ報告が必要Steam, Author. 26 Oct 2026. BodyPart Animation Laboratory. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823987650>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Perishable Spoil Time Filter Download ID:2912343138 2025-07-31 06:13 Changed:7月31日 @ 6時13分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [インターフェイス] [食料]

Perishable Spoil Time Filter
Perishable Spoil Time Filterの別作者による更新版
ストレージやレシピのセレクターに腐敗時間フィルターを追加するMOD
腐りかけの肉や野菜を優先的に消費したり、腐りかけたら冷凍庫に移動されるように設定できる。
注: 腐敗時間スライダーは、アイテムのタイルの現在の温度を考慮しない。よって時間のカットオフが100% 正確ではない可能性がある。Steam, Author. 31 Jul 2025. Perishable Spoil Time Filter. 4 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2912343138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] dd.Door Access Download ID:3811206638 2026-10-18 09:02 Changed:10月18日 @ 9時02分
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RATE: ★=8 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

dd.Door Access
各ドアの通行者を細かく制御できるMOD。入植者・奴隷・動物・メカノイド・外部人ごとに許可設定が可能。
▼ 主な機能
・グループ単位または個別入植者での通行許可設定
・複数ドアの一括編集と設定のコピー&ペースト
・ドアのロック表示と検査パネルでの通行制限表示
・既存の通行判定を活用し追加負荷を最小化
▼ 使用方法
・プレイヤー所有のドアを選択して「Door access」を開く
・グループ切り替えまたは個別入植者を選択
・「Allow all」で制限を解除
▼ 注意事項
・バニラの禁止設定や他の移動制限は上書きされない
・精神異常・奴隷反乱・囚人・敵対者は制御対象外
・Locks (avius.locks)との併用不可
・Harmonyが必須で先に読み込む必要ありSteam, Author. 18 Oct 2026. dd.Door Access. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811206638>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gravship Crew Info Download ID:3646233116 2026-09-29 14:42 Changed:9月29日 @ 14時42分
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RATE: ★=8 TAG: [グラヴシップ] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]

Gravship Crew Info
グラヴシップ乗員選択画面で入植者の詳細情報を表示し、最適な乗員編成をサポート。
▼ 表示機能
・恋人同士の分離を視覚的に警告
・バイオテック導入時は授乳中の母親と赤ちゃんの分離も表示
・スキル値を最大2つまで入植者アイコンに重ねて表示可能
・性別表示にも対応
・王族とメカノイドマスターにアイコン表示
▼ 乗員配置の最適化
・パイロット/副操縦士スロットで、より優秀なパイロットが乗員にいる場合に警告
・Vanilla Gravship Expandedと併用時は、グラヴテック研究者とエンジニアスロットも確認
・他の役職を悪化させない交換のみを提案Steam, Author. 29 Sep 2026. Gravship Crew Info. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646233116>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Boots on the Rim Download ID:3823199976 2026-10-31 01:10 Changed:10月31日 @ 1時10分
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RATE: ★=8 TAG: [グラフィック] [操作性] [インターフェイス] [戦闘] [Odyssey] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Boots on the Rim
RimWorldを一人称視点の3Dで遊べるMOD。Vキーで入植者の目線に切り替え、ゲーム本体のルールのまま操作できる。
▼ 特徴
・入植者の目線で、地形・建物・家具・植物・人・動物・メカノイドを3D描画
・WASDとマウスで移動、Left Shiftで走行、Left Ctrlでしゃがみ
・入植者の銃で射撃、Fで近接攻撃、Eで命令、Rで徴募の切り替え
・Odysseyの宇宙マップとグラヴシップにも対応
▼ 戦闘の変更(設定のCombatタブで無効化可能)
・操作中の入植者が関わる戦闘で、銃撃ダメージ増加・遮蔽物の防護強化・弾道による制圧
・弾倉とリロード(T)を追加
・近くの敵AIが遮蔽物から戦い、側面を取り、負傷時に後退する
▼ 導入・注意・既知の問題
・RimWorld 1.7用(1.6では動作しない)。Harmonyが必要
・セーブデータに保存されないため、追加・削除が可能
・操作中の入植者は保存されず、ロード後は見下ろし視点から始まる
・Combat Extendedの銃は一人称で発射不可
・種族MODや描画変更MODは未検証
・Ultraプリセットは重い。既定はHigh
・グラヴシップの船体の角に隙間が見える場合があるSteam, Author. 31 Oct 2026. Boots on the Rim. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823199976>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Reboot Now Download ID:1221346281 2026-10-17 15:27 Changed:10月17日 @ 15時27分
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェイス] [開発者用] [Harmony] [デバッグ] [和製MOD]

Reboot Now
開発者モードがONの時、再起動ボタンを追加します。
前提としてHarmonyが必要です。
MIT License
Copyright 2017-2021 FujisawaSteam, Author. 17 Oct 2026. Reboot Now. 5 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1221346281>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 初始安全屋 Download ID:3791369228 2026-10-10 01:09 Changed:10月10日 @ 1時09分
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RATE: ★=8 TAG: [建築] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

初始安全屋
ゲーム開始時に自動生成される初期安全屋をカスタマイズできるMOD。
▼ 機能
・ワールド作成画面に「初始安全屋」トグルを追加
・有効時、マップ進入で自動的に安全屋ブループリントモードに移行
・マウス移動で配置位置を選択(緑=配置可能、赤=配置不可)
・左クリックで13x13の初期安全屋を生成
▼ デフォルト安全屋の構成
・中央に廊下と篝火
・上段:倉庫、食堂、厨房+研究室
・下段:3人用寝室、5人用大寝室+食卓
・全て木製床と屋根で構成
▼ カスタムテンプレート機能
・MOD設定で「13x13区域選択ボタン表示」を有効化可能
・ドラッグで13x13範囲を選択し、自作建築をテンプレート化
・複数テンプレート作成・名前変更・部品確認・削除・デフォルト設定が可能
・テンプレート配置時にマウスに追従するブループリント表示Steam, Author. 10 Oct 2026. 初始安全屋. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791369228>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bionic Icons 1.7 (Unofficial) Download ID:3828256585 2026-10-30 02:12 Changed:10月30日 @ 2時12分
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェイス] [インプラント] [テクスチャ変更] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Bionic Icons 1.7 (Unofficial)
身体部位の箱の表示を変更し、中身のインプラントに応じてアイコンを割り当てる「Bionic icons」の1.7対応非公式ビルド。
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7が必要
・元のBionic Iconsを無効化し、本ビルドを有効化する
・Harmony、DLC、RADMIKO MULTIPLAYERは不要
・削除は無効化後に再起動する
▼ 検証状況・注意
・ゼロ警告・ゼロエラーでビルド
・1.7.4985で主要な箱テクスチャと12種のインプラントアイコンの初期化を確認
・シェーダー合成の身体部位オーバーレイ、個別MOD連携は未検証
・長期プレイ、セーブ/ロード、マルチプレイは未テスト
▼ 関連MOD
・Bionic icons
・RADMIKO MULTIPLAYER
▼ 作者・クレジット
・原作者はAUTOMATIC(AUTOMATIC1111)、1.7非公式ビルドはRADMIKO
・非公式ビルドの作成にOpenAI Codexの支援あり(生成AI使用)Steam, Author. 30 Oct 2026. Bionic Icons 1.7 (Unofficial). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828256585>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Texture Lens Download ID:3822226073 2026-10-25 11:52 Changed:10月25日 @ 11時52分
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェイス] [テクスチャ] [Harmony] [アニメーション] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Texture Lens
アイテムやキャラクターのテクスチャを高解像度で拡大表示し、透過PNGとして出力できるツールMOD。
▼ 特徴
・Tボタンまたはホットキー(初期値Y)で全画面ビューアを開く
・アイテムはゲーム内のマテリアル・マスク・染色処理を通して描画
・キャラクターはアイドルアニメーションと抜刀時の武器をリアルタイム表示
・透明なフローティングプレビューウィンドウ付き
・128〜2048の描画サイズ、四方向回転、ズーム・パン対応
・透過PNG出力(透明部分は自動トリミング)
▼ 操作方法
・アイテム・キャラクターの情報カード右上のTボタンから開く
・ビューアはホイールでズーム、左ドラッグでパン、ESCで閉じる
・プレビューは右上の「×」で閉じ、「Show Preview」で再表示
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応、Harmony必須
・Yayo's Animationなどのアニメーション系MODに対応
▼ 注意点
・非対応のテクスチャは通常のアイコン表示にフォールバック
・武器表示には「公的に武装した状態」(ドラフト・照準・武装作業など)が必要
・アニメーションが動かない場合はゲームが一時停止していないか確認Steam, Author. 25 Oct 2026. Texture Lens. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822226073>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] This Building - Indoor or Outdoor Download ID:3823351287 2026-10-20 17:08 Changed:10月20日 @ 17時08分
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RATE: ★=8 TAG: [QOL] [インターフェイス] [日本語内蔵] [和製MOD]

This Building - Indoor or Outdoor
建築メニューで建物を選ぶと、設置条件や推奨環境を自動判定して通常の説明欄の先頭に表示するだけのMod
▼表示項目
屋内必須 — 屋内への設置が必須。
屋外必須 — 屋外への設置が必須。
屋内推奨 — 屋外で使用するとペナルティが発生する。
屋外推奨 — 屋内で使用するとペナルティが発生する。
屋根必須 — 屋根の下に設置する必要がある。
屋根不可 — 屋根の下では使用できない。
制約なし — 対応している判定では設置制約を検出していない。
判定不能 — 設置条件を正確に判定できない。
他Mod固有の制約には自動判定できないものもあります。
バニラUIだと建てたあとの作業速度か警告でしか分からないという不便仕様。
当然、同じ機能のModがあると思ったらなかったので嘘だろと思いながら作りました。
AIで作成Steam, Author. 20 Oct 2026. This Building - Indoor or Outdoor. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823351287>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Radius UI - Research Download ID:3801313968 2026-09-14 08:04 Changed:9月14日 @ 8時04分
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェイス] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Radius UI - Research
RimWorldの研究画面をフラットで暗いデザインに置き換えるUI改造MOD。Radius UI Frameworkベースで、左から右へ読む短い列形式の技術ツリー、常時表示される詳細パネル、検索機能、キュー管理を実装。
▼ 主な機能
・研究中のプロジェクト、選択中のプロジェクト、アンロック内容を左側パネルに常時表示
・技術レベルごとに全高バンドで区切られた見やすいツリー構成
・プロジェクト検索とフィルタリング機能
・研究キューの自動実行と進行状況の管理
・アンロック内容の詳細リスト表示
▼ 対応範囲
・バニラ、Royalty、Ideology、Biotech、Odyssey、Anomalyの研究
・Anomalyの知識ツリー(専用タブ)
・MOD追加研究(10個以上でタブ分離、10個未満はプール)
・テクプリント、必須作業台、研究要件の表示
▼ 前提・互換性
・HarmonyとRadius UI Frameworkが必須
・RimWorld 1.6対応
・他の研究画面置き換えMOD(Nice Research Tab、ResearchPal、Research Tree等)との併用不可
・セーブへの追加・削除は安全(削除時は研究キューが失われる)
▼ オプション機能
・164個のバニラ・DLC研究と155個のMOD研究用の描画アート(デフォルト無効)
・無効時はゲーム標準アイコンを表示(テクスチャMODに対応)Steam, Author. 14 Sep 2026. Radius UI - Research. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801313968>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Who Knows That Psycast? Download ID:3797517794 2026-09-08 00:56 Changed:9月8日 @ 0時56分
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RATE: ★=8 TAG: [Harmony] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Who Knows That Psycast?
取引メニューでサイキャスター訓練機を見る際に、入植者が既に習得したサイキャストスキルを表示するMOD。
▼ 機能
・各サイキャスター訓練機の横にアイコンが表示され、既に習得した入植者がいるかを一目で確認可能
・アイコンにマウスを乗せると、そのスキルを習得している入植者の名前を確認できる
▼ 互換性
・Vanilla Psycasts Expanded との互換性あり
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 8 Sep 2026. Who Knows That Psycast?. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797517794>.[コメントを書く] - ☆ 囚犯批量管理工具 Prisoner Batch Management Tool Download ID:3795379332 2026-09-04 16:08 Changed:9月4日 @ 16時08分
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RATE: ★=8 TAG: [囚人] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

囚犯批量管理工具 Prisoner Batch Management Tool
囚人管理を一元化するパネルで、大量の囚人を効率的に管理できる操作最適化MOD。
▼ 主な機能
・一元化された囚人管理パネルで全囚人を4段階に分類表示
・抵抗度に基づいた自動マーキング(緑=推奨招募、黄=試行可能、赤=高危険)
・複数囚人の一括選択と一括操作に対応
▼ 実行可能な操作
・労働タイプの許可設定
・招募の有効/無効切り替え
・釈放または処決のマーキング
・指定牢房への配置
・全局デフォルト労働ルール設定(採鉱・運搬・清掃など)Steam, Author. 4 Sep 2026. 囚犯批量管理工具 Prisoner Batch Management Tool. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795379332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimtalk - Personality UI Download ID:3784957837 2026-08-17 12:53 Changed:8月17日 @ 12時53分
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RATE: ★=8 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Rimtalk - Personality UI
RimTalkのパーソナリティフィールド用にMBTI性格設定を作成し、ワンクリックでプロンプトを生成するUI。
▼ 機能
・Personality Selectorボタンから入植者を選択
・4次元MBTI性格を選んで性格タグを記入
・Copy Promptでテキストをコピーしてパーソナリティフィールドに貼り付け
・入植者の背景ストーリーはRimTalkのCommon Senseセクションに配置可能(300文字制限なし)
▼ 前提MOD
・RimTalk(このMODはプロンプト生成のみで、対話機能は含まない)Steam, Author. 17 Aug 2026. Rimtalk - Personality UI. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784957837>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fog of Knowledge Download ID:3784805710 2026-08-17 06:19 Changed:8月17日 @ 6時19分
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RATE: ★=8 TAG: [ユーティリティ] [研究] [インターフェイス] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Fog of Knowledge
入植者個人が知識を持つシステム。観察・会話・研究・ラジオ放送を通じて知識が発見・記録・共有される。
▼ 主な機能
・Knowledge Deskで知識を記録・保存・教授可能
・入植者の会話で自動的に知識が共有される
・Colony Knowledge Radioで信頼できる知識を放送
・Field JournalとSurvey Mapで携帯型知識装備を製作可能
・キャラバン探索で地形や活動の痕跡に関する知識を獲得
▼ 研究
・Oral Tradition
・Record Keeping
・Knowledge Radio Network
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6
・Harmony(Fog of Knowledgeより前にロード)
・DLCは不要だが有効化可能
▼ 注意
・アルファ版。バランス調整やUI改善、追加機能は今後予定Steam, Author. 17 Aug 2026. Fog of Knowledge. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784805710>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Harvest Designators! Download ID:1541250497 2025-05-17 02:53 Changed:5月17日 @ 2時53分
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RATE: ★=7 TAG: [栽培] [収穫] [木材] [枯病] [インターフェイス] [日本語化対応]

More Harvest Designators!
アーキテクトの命令に収穫時に有用な指示を3つ加えます。
・成長しきった木のみを伐採
・成長しきった作物のみを収穫
・疫病にかかった作物を切る
上記3つの命令を範囲指定できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 22時39分2018-11-25 17:33:22 801B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 May 2025. More Harvest Designators!. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541250497>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimTalk.DisplayOptimization Download ID:3629456304 2026-10-23 18:57 Changed:10月23日 @ 18時57分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimTalk.DisplayOptimization
RimTalkの会話システムを拡張し、内心システム・会話スケジューリング・カスタマイズ機能を追加するMOD。
▼ 主な機能
・会話の進行状況を「○」「●」記号で可視化
・会話間隔のカスタマイズと一時停止中の会話継続に対応
・(行動)会話〖内心〗形式で内心システムを実装
・名前・キーワードの自動ハイライト機能
・記号・色・テキスト置換のカスタマイズ可能
・新特性「Mind Reader」を追加
▼ 対応・互換性
・RimTalkのAdvanced Modeに対応
・RimTalk DynamicColors 边缘世谭-言出多彩 と互換
・Rimtalk-player と互換
・会話スケジューリングシステムは未完全テスト段階
・一部のカスタマイズ機能はAI出力に依存Steam, Author. 23 Oct 2026. RimTalk.DisplayOptimization. 23 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3629456304>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Who's Next? (Continued) Download ID:3006402305 2026-10-21 06:01 Changed:10月21日 @ 6時01分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Who's Next? (Continued)
Captain Muscles氏のMODを更新した版。入植者以外の捕虜・動物・他派閥の人間を、次/前のキーでカメラ移動しながら切り替えられるようにするMOD。
▼ 使い方
・ポーンを選択後、次/前のキーで同種のポーンへカメラを移動
・対象: 捕虜、野生動物、同派閥の動物、他派閥の人間ポーン
・入植者同士の切り替えは通常どおり
▼ 設定・注意
・死体も切り替え対象に含めるかを設定で選択可能(1.3のみ)
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Drop All Inventory
・Where's Daddy Going?Steam, Author. 21 Oct 2026. Who's Next? (Continued). 19 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006402305>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pharmacist: Represcribed Download ID:3527418098 2025-12-10 09:25 Changed:12月10日 @ 9時25分
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RATE: ★=7 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [ユーティリティ] [インターフェイス]

Pharmacist: Represcribed
Steam, Author. 10 Dec 2025. Pharmacist: Represcribed. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527418098>.[コメントを書く] -
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