☆ BodyPart Animation Laboratory [1.7] ID:3823987650 2026-10-26 23:17 Changed:10月26日 @ 23時17分
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TAG: [AlienRace] [アニメーション] [ユーティリティ] [インターフェイス] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

BodyPart Animation Laboratory
HAR用の耳・エラ・尻尾などにアニメーションを付与し、専用ラボで調整できるMOD。
▼ 特徴
・アニメーション未設定のHAR種族に耳・エラ・尻尾の動きを自動登録
・専用アニメーションを持つ種族(ラットキン、ミリラ、キイロ、モエロトルなど)は対象外で競合しない
・未登録のbodyAddonパーツ(耳・尻尾・翼・ヘイローなど)もプレビューから手動で登録可能
・テクスチャ変更なし。回転・オフセット・拡大縮小のみで動作負荷が小さい
▼ アニメーションラボ
・メニューバーから起動し、選択した人型ポーンのアニメーションをプレビュー・編集
・メイン画面と南・側面・北のサムネイルの4画面を同期表示
・角度、オフセット、拡大率、周期数、時間、発動確率などをスライダーで調整
・方向ごとに個別設定可能。左右のペアを連動させると設定が同時に反映される
・プリセット(キイロ、モエロトル、ウルフェイン)、手動保存、種族ごとのリセットに対応
▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・HAR BodyPart Animate FrameWork
・関連: Ratkin BodyPart Animation(DtrndG)、Milira BodyPart Animation(DtrndG)
・関連: Kiiro / MoeLotl / Wolfein BodyPart Animation (作者)
▼ 注意・設定
・ピボットは画像中心基準。側面に付くパーツ(側耳・エラ・翼)は調整が必要な場合がある
・保存内容はセーブ間で共有されるグローバル設定に記録される。リセットで初期値に戻せる
・フレームレートや対象範囲などは HAR BodyPart Animate FrameWork のMod設定で変更する
・作者はフレームワークの作者ではない。本体の不具合は原作者DtrndGへ報告が必要Steam, Author. 26 Oct 2026. BodyPart Animation Laboratory. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823987650>.PR
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