バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [1.3] Clean Vanilla Expanded Download ID:2549563929 2022-01-24 01:46 Changed:1月24日 @ 1時46分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [パッチ]

Clean Vanilla Expanded
Vanilla Expanded 系のmodで追加された要素を削減・調整するmod
その性質上、導入している Vanilla Expanded シリーズより後ろで読み込ませる必要がある
対象となるmodについてはワークショップを参照
それぞれのmodに対しての変更点についてはワークショップからリンクされている変更点まとめテキストを参照
以下に対象modと変更例の一部を抜粋
Vanilla Fishing Expanded : 魚を1種類に統合
Vanilla Weapons Expanded : 作者がバニラ装備のreskinと判断した装備の削除(ロングボウ、リボルバー、ソードオフショットガン等)
Vanilla Armour Expanded : グローブ、ブーツの削除
Vanilla Furniture Expanded - Power : ガス関連の要素を削除
Vanilla Furniture Expanded - Security : デコイ、地雷の削除Steam, Author. 24 Jan 2022. Clean Vanilla Expanded. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549563929>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Android Subroutines Expanded Download ID:3655680605 2026-06-12 21:36 Changed:6月12日 @ 21時36分
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RATE: ★=15 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Android Subroutines Expanded
アンドロイドに69個の新しいサブルーチンを追加し、利点と欠点を組み合わせた多様なビルド構築を実現するMOD。
▼ 特徴
・アンドロイドエディタメニューの下部に4つの新カテゴリが追加
・各サブルーチンは利点と欠点を持ち、バランスの取れたビルド構築が可能
・高エネルギー消費のサブルーチンは強力な負の効果を伴う
・新型リアクター導入推奨
▼ 設定
・モッド設定で追加メッセージの有効化可能
・テスト用の隠しリアクターあり
▼ 互換性
・400以上のMODとの組み合わせで動作確認済み
・ロシア語とウクライナ語に対応Steam, Author. 12 Jun 2026. Android Subroutines Expanded. 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655680605>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crop Watering Download ID:3691777420 2026-04-11 07:18 Changed:4月11日 @ 7時18分
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RATE: ★=15 TAG: [栽培] [バランス調整] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Crop Watering
毎日の水やりを必須にして農業を手間のかかる作業に変える。作物の成長に日々の労働と資源を要求し、「植えて放置」の農業ループを廃止。
▼ 主な機能
・作物は毎日の水やりが必要。水やりなしでは成長が停止
・雨が降れば屋根なしの作物は自動で潤う
・川や湖から3タイル以内の作物は自動で水分補給
・水やり後の土は視覚的に濃い泥色に変化(Tilled Soil /Plowed Soil対応)
・自動スプリンクラーを研究・建設して労働を削減可能
・朝5時に毎日スプリンクラーが起動
・中盤用と後期用の2段階スプリンクラー
▼ カスタマイズ
・水やりの手間、効果期間、自然水源の範囲、雨の効果など細かく調整可能
・難易度を下げた設定も選択できる
▼ 互換性
・Dubs Bad Hygiene : 完全統合。スプリンクラーはパイプネットワークに接続して貯水を消費
・Vanilla Furniture Expanded - Farming : 完全互換
・Vanilla Plants Expanded: Tilled Soilの湿った見た目に対応
・Medieval Overhaul: Plowed Soilの湿った見た目に対応
・複数マップ対応。マップごとに水やり状態を独立追跡Steam, Author. 11 Apr 2026. Crop Watering. 25 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691777420>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bon's Dryad Rework Download ID:3185959979 2025-08-14 22:23 Changed:8月14日 @ 22時23分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [ガウランレンの木] [ドライアド] [テクスチャ変更] [Ideology]

Bon's Dryad Rework
ドライアドのテクスチャを変更し、木1本あたりのドライアドの数は減るができる作業を増やしたり、アイテムの生成、簡易的なガウランレンの木も追加する。
ロード順を調整すれば他のテクスチャ変更MODとも併用可能。Steam, Author. 14 Aug 2025. Bon's Dryad Rework. 16 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3185959979>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Work Priorities - 更好的工作优先级 Download ID:3748916880 2026-08-20 14:23 Changed:8月20日 @ 14時23分
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Better Work Priorities - 更好的工作优先级
生産建物・設計図・建築枠に対して1~4の優先度を設定できるMOD。
▼ 機能
・生産建物、設計図、建築枠に局所的な優先度(1~4)を割り当て可能
・優先度1が最高、4が最低
・Oxygen Not Includedにインスパイアされた設計
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
テスト版のため、不完全な部分や予期しない動作が発生する可能性ありSteam, Author. 20 Aug 2026. Better Work Priorities - 更好的工作优先级. 21 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3748916880>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism! Download ID:3422548588 2025-03-13 00:03 Changed:3月13日 @ 0時03分
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RATE: ★=15 TAG: [武器追加] [建築物] [医療] [種族派閥] [特性] [バックストーリー] [健康状態] [イベント] [病気] [バランス調整] [日本語化対応]

Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!
コアやDLCあるいは特定MODを変更拡張するMODです。内容は全て変更履歴に記録されています。
25年2月18日終日までの追加と変更
【追加】
・昆虫にまつわる3種類の背景。コアとAnomaly向けにパッチされています。
・30種類以上の特性。ポジティブ中立ネガティブなものがそれぞれあります。
・外気温を長期間、最大で20度上下させるイベント。
・Anomalyの火炎放射器を参考にした火炎放射器とダメージよりも抑止力が高いタレット。
・3種類の無限化学反応炉と2種類の無限シルバー反応炉。(一つは爆発物)
・新しい病気。
精神崩壊または頭を打った時もしくは年齢で発症する可能性のあるブレインロット。
低体温症または熱中症で瀕死状態のときに発症可能性がある環境サヴァン症。
進行するほど症状が良くなる緊張性ブレイクダウン。
ランダム発症ランダム消失の可能性があり酷いときには睡眠が中断される緊張性頭痛。
医薬品は使えるが免疫が遅く、傷痕の発生と放置で別部位拡大もあり得るフランベジア。
【バニラ仕様の変更】
・心臓へのダメージで心臓発作が起きる可能性。
・飢餓の状態が9段階に増え、低体温症と熱中症にも段階が追加されます。
・後天性サヴァン症候群の発症可能性調整。稀に動物やメカノイドも発症します。
・メカリンクインプラントを埋め込まれた期間に応じてメカニター適応状態が向上します。
・人数が少ないときは精神崩壊の悲観・唖然・野生化・ギブアップの選択率が低下します。
【MOD対応】
Little Crittersの動物を中級あるいは上級まで訓練可能にします。
BiotechとAlpha Genes利用時に複数の派閥とゼノタイプが追加されます。ヘリクセンアウトランダー(宇宙時代)とアンカライトネアンデルタール(産業時代)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Mar 2025. Simply Expansive: Expanding the Expansions with a healthy dose of Expansionism!. 7 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422548588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Civilized Sieges Download ID:2733247779 2022-01-30 00:32 Changed:1月30日 @ 0時32分
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RATE: ★=15 TAG: [襲撃] [食事] [資源] [建築] [家具] [テーブル] [イス] [バランス調整]

Civilized Sieges
襲撃者は包囲を行う際にテーブルとイスも建築するようになり、席について食事を取るようになります。Steam, Author. 30 Jan 2022. Civilized Sieges. 28 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733247779>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Balanced Nutrition Download ID:3740654151 2026-07-15 05:46 Changed:7月15日 @ 5時46分
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RATE: ★=15 TAG: [日本語内蔵] [Harmony] [バランス調整] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Balanced Nutrition
入植者の栄養バランスを管理するシステム。タンパク質・脂肪・炭水化物・ビタミンの4つの栄養素を個別に追跡し、食事の内容が入植者の能力や心情に影響するようになる。
▼ 特徴
・4つの栄養素を個別に管理。各栄養素の不足・過剰で段階的なペナルティが発生
・栄養素が適正範囲内なら徐々にボーナスが蓄積
・栄養バランスの悪さは心情に悪影響
・不足・過剰・ボーナスは同時に重複しない設計
▼ 設定
・食料ごとにPFCV値をスライダーで調整可能
・自動計算機能で全食料に一括適用可能
・MOD追加食料にも対応
・UI言語は設定で選択可能(ロシア語・英語・簡体字中国語)
▼ 前提・必須
・Harmony必須
・既存セーブへの追加は安全(栄養データはポーン単位で保存)Steam, Author. 15 Jul 2026. Balanced Nutrition. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740654151>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Pid.Balance Adjustment Download ID:2977746583 2023-05-22 23:39 Changed:5月22日 @ 23時39分
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RATE: ★=15 TAG: [パッチ] [バランス調整]
ハイエンドのMODがゲームを台無しにしないように、移動速度と照準時間に後処理カーブを追加します。Steam, Author. 22 May 2023. Pid.Balance Adjustment. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977746583>.[コメントを書く]
- ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time (Continued) Download ID:2585748464 2021-08-27 06:17 Changed:8月27日 @ 6時17分
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RATE: ★=15 TAG: [入植者] [食事] [料理] [心情] [テーブル] [バランス調整]

Variety Matters Dinner Time (Continued)
Variety Matters Dinner Timeの有志によるアップデート。
※以下以前のものをコピペ
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Matters Improved (Continued)は必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)Steam, Author. 27 Aug 2021. Variety Matters Dinner Time (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585748464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Telescope can be placed under the roof Download ID:3530313212 2025-07-20 22:36 Changed:7月20日 @ 22時36分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [娯楽]

Telescope can be placed under the roof
屋根の下に設置した望遠鏡でも機能するようにするMOD
窓があれば部屋の中から天体観測もできるでしょう。Steam, Author. 20 Jul 2025. Telescope can be placed under the roof. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530313212>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ 殖民地遗产传承与荣耀 Colonial Legacy Heritage and Glory Download ID:3793894554 2026-09-01 20:11 Changed:9月1日 @ 20時11分
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RATE: ★=15 TAG: [建築物] [研究] [入植者] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

殖民地遗产传承与荣耀 Colonial Legacy Heritage and Glory
長期セーブで入植地の歴史的成長を記録・報酬するシステム。時間経過に応じて伝承ポイントが自動蓄積され、記念碑や祖先の祠、図書館などの伝承建築と先祖伝来の研究を解放できる。
▼ 主な機能
・伝承ポイント体系:入植地の存続期間、人口規模、研究の進度、傑出人物数に基づき自動蓄積
・伝承建築:紀念碑、先賢祠、図書館、老兵営が全体的な永続的小幅増益を提供
・先祖伝来の研究:大師級殖民者の死亡時に領域別の専門技術ノートを遺し、効率加成を解放
・遺産時間軸:入植地の全ての節目のイベントと傑出功績を記録し、発展史を形成
▼ 特徴
・長期プレイの成長深度を強化
・入植地存続の各年に意義を付与
・歴史的成就感を提供する設計Steam, Author. 1 Sep 2026. 殖民地遗产传承与荣耀 Colonial Legacy Heritage and Glory. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793894554>.[コメントを書く] - ☆ Cleaner Colony Basics Download ID:3776781966 2026-08-03 14:52 Changed:8月3日 @ 14時52分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Cleaner Colony Basics
清掃作業の効率を適度に改善するバランス調整MOD。汚れの除去に必要な作業量を約14%削減し、清潔さの管理は維持したまま単調な作業を軽減。
▼ 変更内容
・通常の汚れ(土、動物の糞、ゴミ、砂):35→30作業量
・血液、嘔吐物、灰:70→60作業量
・血液跡(Filth_BloodSmear)は70のまま保持
▼ 変更されない要素
・汚れの発生頻度と量
・最大厚さと積み重ね動作
・美観・清潔度・気分・医療への影響
・雨による洗浄と自然消滅時間
・清掃AI・優先度・作業スケジュール
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・DLC不要、Coreのみ依存
・Harmony等のフレームワーク不要
・清掃管理MODとの共存可能
・他MODが同じ値を編集する場合は後に適用されたものが優先
・セーブへの追加・削除共に安全Steam, Author. 3 Aug 2026. Cleaner Colony Basics. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776781966>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Man in Black Ideology Fix Download ID:3627888448 2025-12-21 12:43 Changed:12月21日 @ 12時43分
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RATE: ★=15 TAG: [黒衣] [イベント] [思想] [バランス調整] [Ideology]

Man in Black Ideology Fix
入植者全滅時に発生する、「黒衣の男」イベントでやってくる黒衣の男がコロニーの主要思想を持って出現するようになります。Steam, Author. 21 Dec 2025. Man in Black Ideology Fix. 21 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627888448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Low Value Floors Download ID:3536087936 2025-07-28 05:04 Changed:7月28日 @ 5時04分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [資産] [フロア]

Low Value Floors
フロアの資産価値を80%減少させるパッチ
見た目にこだわったコロニーではフロアの価値が高くなりすぎると感じている人向けSteam, Author. 28 Jul 2025. Low Value Floors. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536087936>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:2586077493 2021-08-27 17:24 Changed:8月27日 @ 17時24分
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RATE: ★=15 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]

Safely Hidden Away (Continued)
Safely Hidden Awayの有志によるアップデート。
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)Steam, Author. 27 Aug 2021. Safely Hidden Away (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586077493>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Pyromania Download ID:2624048970 2026-06-22 06:28 Changed:6月22日 @ 6時28分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [バランス調整] [消火] [精神崩壊] [火災] [特性] [日本語化対応]

Better Pyromania
これは、Redditのr/Rimworldによる複数の議論用スレッドに触発されて作られた、
Rimworldの放火魔の小さなオーバーホール・MODです。
その目的は、放火魔を自己破壊的な欠点から、
プラスとマイナスの両方の利点を持つ魅力的な興味へとオーバーホールすることです。
このMODは既存のセーブに追加しても問題なく、既存のセーブから削除しても問題ありませんが、
放火魔のPawnの欲求バーが欠けていることによるレッドエラーが一度だけ発生する可能性があります。
放火魔の特徴のうち、以下の部分が修正されました。
放火魔は消化ができないPawnを作りません。(ただし、バックストーリーで消火活動を無効にしている放火魔のPawnは消火活動ができなくなります)
放火魔はランダムなメンタルブレイクを強制しなくなりました。
放火魔は、Pawnの市場価値を20%下げなくなりました。
放火魔の特徴のうち、以下の要素は変更されていません。
放火魔は相変わらず放火のメンタルブレイクしかもてません。
焼夷弾を装備していると気分が高揚しますが、このボーナスは+5から+2に減少しています。
放火魔の特性に以下の要素が追加されました。
放火魔は炎に対する欲求バーを追加しました。
このバーは、Pawnが起きていて火源の近くにいない間、24時間ごとに30%(1時間ごとに1.25%)減少します。
平均的な睡眠時間であれば、平均的なPawnはバーが満タンから空になるまで約4.5日かかることになります。
火元から10タイル以内にいる間は、1時間に12%の割合でバーが増加します。
松明、暗闇松明、キャンプファイヤー、暗闇キャンプファイヤー、火鉢、暗闇火鉢などが含まれます。
視界範囲内に火がある場合は、増加しません。
Pawnが鎮火していない火の周囲10タイル以内にいる間、このバーは1時間に20%の割合で増加します。
視界範囲内に火事が追加されても増加せず、鎮火した火事の近くにいる場合の増加に優先します。
このバーは、Pawnが火事を起こすたびに12%増加します。
これには、放火のメンタルブレイク中に点火した火も含まれます。
焼夷弾を発射または投擲するたびに、このバーは16%増加します。
ムード効果
95%-100% +6
80%-94% +4
65%-79% +2
35%-64% 0
20-34% -12
5-19% -22
0-4% -302GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2026. Better Pyromania. 10 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2624048970>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bulk Stonecutting (Forked) Download ID:2594241153 2025-12-02 07:44 Changed:12月2日 @ 7時44分
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [生産] [一括生産] [工芸] [資源] [石材] [日本語化対応]

Bulk Stonecutting (Forked)
Bulk Stonecuttingのフォーク版。
元のModよりもレシピを増やし、対応の互換Modの幅が広くなっています。
オリジナル版は元Modと同名のBulk Stonecutting。
石切り台でのブロック作成レシピに、3倍、5倍、10倍のブロックを作成するレシピを追加します。追加の研究は不要です。
互換Modでも適用を受けます。
【互換Mod】
- Cupro's Stones[Adopted]
- [K]Extra Stone
- Strike the Earth! - Stone
- Alpha Biomes
- Electric Stonecutting Table
- Skilled Stonecutting [1.4]
- Medieval Overhaul (Deprecated)
- Early Times
- Simply Bulk Crafting 1.3(類似Modでレシピが重複しないように調整されます)
【非互換Mod】
- Stackable Chunks [1.4+](インストールされていると、標準のブロック20個を作成することしかできません)
【類似Mod】
- Bulk Stonecutting [Abandoned](Bulk Stonecuttingにて公認されている同名の1.3対応後継版)
- Bulk Stonecutting [1.3](Bulk Stonecuttingの有志1.3対応版)
- Simple Bulk Production2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Dec 2025. Bulk Stonecutting (Forked). 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2594241153>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Memorable Auroras (Continued) Download ID:2270039395 2025-06-26 02:46 Changed:6月26日 @ 2時46分
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [心情] [天候] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
![[XND] Memorable Auroras (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Memorable Auroras (Continued)
[XND] Memorable Aurorasの有志によるアップデート。
オーロラを見た時の心情バフが屋内に入ってもすぐ消えず、24時間持続する様になります。
心情の上昇値は+14(屋外のみ)から+9(屋外のみ)+5(持続)に変更されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 2時46分2022-12-02 23:17:13 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. [XND] Memorable Auroras (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270039395>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quality Affects HP Download ID:2898409109 2025-08-21 22:20 Changed:8月21日 @ 22時20分
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [武器] [防具] [家具] [芸術]

Quality Affects HP
アイテムの品質によって最大HPが変化するようになるMOD
装備・家具・芸術品など品質とHPを持つすべてのアイテムに影響する。
バニラでは品質がないものにMODで品質を追加している場合は、それらも影響を受ける。
倍率は以下の通り。
壊れかけ:x0.5
低品質:x0.75
標準品:×1
良品:x1.75
秀品:x3
名品:x6
幻の一品:x10
既存のセーブに追加削除可能。
ただし、最大HPは変化するが現在HPは変化しないので修理などを行う必要がある。
【互換性】
ほとんどのMODと互換性があるが、以下のようなMODとの併用は問題を起こす可能性がある。
・新しい品質レベルを追加するMOD
・既存のアイテムの品質を変更するMOD
・HPや最大HPの定義を変更するMOD
・異なる関数を使用して新しいアイテムを作成するMOD
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 21 Aug 2025. Quality Affects HP. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898409109>.[コメントを書く] -
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