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- ☆ [1.4] 4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.4] Download ID:2228765246 2023-06-23 20:31 Changed:6月23日 @ 20時31分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [インターフェイス] [設定] [設定パック] [操作性] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.4]
4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.3]の有志によって管理が引き継がれたものです。
変更点:
1.バニラゲームの相対コードがRimWorld1.2で完全に書き直されたため、「キャラバンのマップ滞在時間を延長する」機能を削除。
2.ゲームがクラッシュする原因となるため、ベッド割り当てで失恋のオンクリック機能を削除。
3.日本語の翻訳を追加。
4.その他のマイナーな修正と調整。
【特徴】
・高資産コロニーでも人狩り集団を発生させる
コロニーが特定のサイズに達すると人狩り動物の群れが発生しなくなりますが、もう二本足の羊や機械ばかり相手にする必要はありません。
・徴兵の自動解除までの時間を変更する
入植者を防衛設備に配置している間、いつのまにか彼らは自動的に徴兵を解除して仕事に戻っていたことはありませんか?もう違います。
・襲撃者が撤退する損害割合を変更する
襲撃者はデフォルトだと50%の被害で逃げます。それではつまらないので逃げる損害割合をランダム化してみましょう。あなたの好みにカスタマイズできます。
・栄養ペーストディスペンサーが使用できない場合にアラートを出します
入植者が何らかの理由で栄養ペーストを食べませんか? インタラクションスポットへのアクセスをブロックするものがある可能性があります。この場合はアラートを表示します。
【情報の改善】
・ベッドを割り当てるときに、どの入植者と恋人関係にあるかを表示します
・植物の収量に関する詳細情報を表示します
・すべての(MOD追加含む)武器のDPS情報を表示します
・家畜死亡時の通知を禁止します
・現在表示されている入植者が乗船に選択されていない場合は、開始する前の確認ダイアログ
・襲撃相手の視認性が向上します。すべての敵対者は、侵入者、メカノイド、敵対的な動物のいずれであっても、ラベルを赤で描画します
・追われた難民は彼らの襲撃の完全な人員を与えるでしょう
・アイテムフィルターにアイテム情報ボタンを追加します
【さまざまな(AI)調整と設定】
・平和主義者な入植者はケンカをしません
・人間の"床を汚す度合い"を変更できます
・寝る直前の動物と交流しません
・飼いならすためにマークされた野生動物を、リリース訓練を受けた肉食の家畜が補食しないようにします
・群れの大移動イベントの規模を大きくします!
【モッダーのための改造】
・ワークショップ提出の6秒のクールダウンを削除します
・Devmodeスポーンの調整。スポーンしたいアイテムの材料と品質を選択してください。
・999メッセージの制限を削除します。→1.3で削除済み
ほとんどのものはオプションであり、MOD設定にてオンまたはオフにすることができます。
有志更新版:
- 4M Mehni's Misc Modifications (Continued)Steam, Author. 23 Jun 2023. 4M Mehni's Misc Modifications [1.2-1.4]. 14 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228765246>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Auto Mod Config (Continued) Download ID:3586136174 2026-03-05 15:56 Changed:3月5日 @ 15時56分
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Mod Config (Continued)
MODリスト設定を配布・自動適用するユーティリティ。プリセットMODとして作成し、ユーザーが購読すると自動的に設定が適用される。
▼ 機能
・MODリスト設定をSteam Workshopで配布可能
・購読者に自動的に設定を適用
・設定更新時、購読者に自動反映
▼ 注意
・スタンドアロンでは動作しない
・MODリスト設定配布用の補助ツール
・原作者 Garethp Auto Mod Config による継続版Steam, Author. 5 Mar 2026. Auto Mod Config (Continued). 13 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3586136174>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Please use the pews ! (Ritual Seats Range Fix) Download ID:3792610727 2026-09-06 16:23 Changed:9月6日 @ 16時23分
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RATE: ★=24 TAG: [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Please use the pews ! (Ritual Seats Range Fix)
儀式の座席探索範囲を拡張するMOD。デフォルト18タイルという制限を最大50タイル(設定で変更可能)に拡大し、大規模な儀式室の構築を容易に。パーティスポットなど他の集会機能にも適用。Steam, Author. 6 Sep 2026. Please use the pews ! (Ritual Seats Range Fix). 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792610727>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ground Targeter 1.6 [temp] Download ID:3525070588 2025-07-14 04:44 Changed:7月14日 @ 4時44分
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![Ground Targeter 1.6 [temp] Title画像](/images/lazy.gif)
Ground Targeter 1.6 [temp]
地面を優先的にターゲットするホットキー機能を追加。RimWorld 1.6対応の暫定修正版。
▼ 機能
・武器・アイテム・能力の地面ターゲット時、ホットキー押下で地面を優先ターゲット
・デフォルトキーはLeft Shift、Options→Controls→Keyboard configurationで変更可能
▼ 注記
・元MOD作成者AncientGammoner Ground Targeter &searchtext=ground+targetter の1.6暫定修正版
・元作成者の要望があれば削除予定Steam, Author. 14 Jul 2025. Ground Targeter 1.6 [temp]. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525070588>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Home Area Radius Download ID:2049807235 2025-06-17 09:12 Changed:6月17日 @ 9時12分
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RATE: ★=24 TAG: [エリア] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Home Area Radius
ホームエリアが自動で拡張するさいの4セルほどの余白を自分のこのみのサイズに変えることができるMODです。
例えば0にすると、自分が建てた建物のセルだけ自動でホームエリアになります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 17 Jun 2025. Home Area Radius. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2049807235>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Reminders Download ID:2105399990 2025-08-23 04:18 Changed:8月23日 @ 4時18分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [アラート] [カラー] [日本語化対応]

Reminders
日時や時間を設定して、イベント通知のようなお知らせを自作できるようになります。つまりスケージュール帳やポスト〇ット。
MODを入れると下段のタブに「Reminders」が追加されます。そこから「Schedule New Reminder」を押すとスケジュールの設定画面が開きます。
※特徴※
○年の季節、日、時間を指定。あるいは〇日〇時間後の時限式のどちらも設定できます。
繰り返して通知を発生できます。
次回ロードの最初にお知らせの設定も可能。
通知の色を変更して重要度を分類できます。
前提MODは無く、互換性が高いです。
あれこれ予定があって忘れそうなときはメモしておくのが無難ですね。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. Reminders. 23 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2105399990>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Save and Load Ideoligion Hair Download ID:2820645169 2025-07-19 07:19 Changed:7月19日 @ 7時19分
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RATE: ★=24 TAG: [髪型] [Ideology] [ユーティリティ] [設定]

Save and Load Ideoligion Hair
イデオロギーで設定した髪型を保存し、新規プレイでイデオロギーを設定しなおすたびに作り直しをしないで済むようにします。Steam, Author. 19 Jul 2025. Save and Load Ideoligion Hair. 14 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820645169>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prized Companions Download ID:2698000683 2025-05-09 07:54 Changed:5月9日 @ 7時54分
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RATE: ★=24 TAG: [動物] [家畜] [関係性] [名前] [制限] [ユーティリティ] [Harmony]

Prized Companions
絆を結んだ動物は「食べ物」ではありません「友達」です。
これはそんな友達が自動で屠殺されないように、制限するMODです。
判定は名前をつけられているかで定義されており、名前を付けなければ虐殺の対象になる可能性は残されます。
もし、と殺予定の動物の命名プロセスを開いてしまったら、ボックス外側をクリックして必ずキャンセルしてください。
メガスロス1の状態で確定しても、それで内部的には命名されたことになり、自動屠殺の対象から外されます。
このMODはセーブに追加・削除可能です。
【前提MOD】
-Harmony
◆今後の予定
妊娠中の動物に対する処理の改善。
絆動物の販売の防止
若い動物から屠殺する機能(調教などの済んだ古い個体を残すのに有効)
現状は現在実装のものの安定を優先します。Steam, Author. 9 May 2025. Prized Companions. 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698000683>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Resource Pipes - Addons Download ID:3569926089 2026-08-24 01:08 Changed:8月24日 @ 1時08分
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RATE: ★=24 TAG: [自動化] [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Resource Pipes - Addons
Resource Pipsメインモッドのパイプネットワークシステムを活用した自動化アドオン。薬物生産、燃料精製、製造業務の自動化機能を追加。
▼ 主な機能
・麻薬7種類(フレーク、ヤヨ、サイカイト茶など)の自動生産
・ビール製造チェーンの完全自動化
・木材からケムフューエル、ケムフューエルから染料、各種資源からニュートロアミンの自動精製
・コンポーネント、高度なコンポーネント、強化樽の自動製造
・銃と迫撃砲弾の大量生産(コアゲーム、DLC、関連MOD対応)
▼ 前提・互換性
・Resource Pipsメインモッド必須
・Vanilla Gravship Expandedで宇宙燃料と酸素の精製可能
・Vanilla Chemfuel Expanded系MODと連携対応
・複数の迫撃砲MODに対応(Disruptor Flare、EMP-SMOKE、Expanded Shells等)
・本MOD有効時は関連MODのパッチが機能しない(一時的な仕様)
▼ 注意
・多数の自動化機械の過度な使用は避けることSteam, Author. 24 Aug 2026. Resource Pipes - Addons. 18 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569926089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TooManyButtons Download ID:3717973899 2026-06-21 01:46 Changed:6月21日 @ 1時46分
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

TooManyButtons
MainTabとArchitectのボタンを自由に整理・再配置できるMOD。
▼ 機能
・Architectカテゴリの並び替え
・MainTabボタンの非表示・再配置
・MainTabボタンをTMBポップアップウィンドウに移動
・非表示ボタンへのアクセス
▼ 使い方
・メインタブのTMBボタンを開いて整理済みボタンにアクセス
・Mod Settingsですべて設定可能
・ドラッグ&ドロップでボタンを希望位置に移動Steam, Author. 21 Jun 2026. TooManyButtons. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717973899>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GrimWorks: Work Manager Download ID:3761759348 2026-08-16 05:57 Changed:8月16日 @ 5時57分
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

GrimWorks: Work Manager
入植者の仕事を色分けされたカテゴリに整理し、優先度範囲を1~9に拡張して管理しやすくするMOD。
▼ 主な機能
・優先度範囲を1~4から1~9に拡張
・仕事タイプを色分けされた11個のカテゴリに分類
・マウスホイール・Shift・Ctrl・右クリックで優先度を効率的に調整
・複数の入植者に一括で優先度を設定可能
▼ 追加される仕事タイプ
・医療系:救助、手術、看護
・社交系:教育、勧誘
・畜産系:ロープ、飼いならし
・食料系:解体、醸造
・建築系:修理、解体
・採集系:採掘、収穫
・工業系:機械化、機械操作、製造、薬物、製錬、精製、石切
・物流系:補充、配送、貨物、埋葬
・研究系:スキャン
▼ 便利な機能
・仕事プロファイルの保存と読み込み
・カスタム仕事タイプ順序の記憶
・個別のワークギバー優先度設定
・複数の色スキーム選択可能
・16個の対応MODの仕事タイプを自動分類
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 16 Aug 2026. GrimWorks: Work Manager. 10 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761759348>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trait Manager Download ID:3689008498 2026-04-13 01:35 Changed:4月13日 @ 1時35分
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RATE: ★=24 TAG: [特性] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Trait Manager
特性の有効/無効を管理し、グループ分けと色編集、マーク表示とツールチップ対応が可能なMOD
▼ 主な機能
・特性の有効/無効を管理
・特性をグループ分けして整理
・グループごとに色を編集可能
・特性にマークを付けて表示
・ツールチップ対応
▼ 互換性
・Trait Rarity Colorsと非互換Steam, Author. 13 Apr 2026. Trait Manager. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3689008498>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSynapse - Core Download ID:3760829776 2026-08-16 23:25 Changed:8月16日 @ 23時25分
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RATE: ★=24 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimSynapse - Core
RimWorldをローカルLLMに接続し、ゲームイベントを自動的に物語化する基盤エンジン。
▼ 主な機能
・LM Studio、Ollama、OpenAI互換APIなど複数のLLMバックエンドに対応
・非同期処理で複数のLLMリクエストを管理し、フレームレート低下なし
・LLM Direct Action Consoleで英語で指示を入力すると自動実行
・入植者の記憶、派閥の認識、コロニー状態を追跡して物語文脈を生成
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey DLCに対応
▼ 必須・推奨
・Harmony必須
・ローカルLLMサーバー必須(8B以上のパラメータ推奨)
・推論モデル使用時は30~40秒の遅延あり。高速応答には非推論Instruct系モデル推奨
・LM Studioで「Enable Thinking」をOFF、OllamaやvLLMで推論無効化オプション設定可能
▼ 開発状況
・v0.7.0現在。今後のアップデートで物語ナレーション、派閥クエスト生成、多言語対応予定
・ソースコード公開(PolyForm Noncommercial License)Steam, Author. 16 Aug 2026. RimSynapse - Core. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760829776>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Assign Tab X Download ID:3778722451 2026-08-15 18:03 Changed:8月15日 @ 18時03分
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RATE: ★=24 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Assign Tab X
入植者管理画面を見やすいカード型レイアウトに変更するMOD。
▼ 特徴
・各入植者が専用カードで表示され、肖像画・名前・現在の割り当てが一目瞭然
・肖像画クリックで入植者を即座に選択・ジャンプ可能
・カラフルな気分バーで不幸な入植者を素早く発見
・耐久度50%未満の衣服を着用時に警告アイコン表示
・食料・衣服・薬物・読書方針をドロップダウンメニューで変更
・戦闘・医療設定も各カードから直接調整可能
▼ 対応
・RimWorld 1.6対応(読書方針含む)
・軽量設計Steam, Author. 15 Aug 2026. Assign Tab X. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778722451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RatHole!? Download ID:3784223306 2026-08-16 10:02 Changed:8月16日 @ 10時02分
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RATE: ★=24 TAG: [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

RatHole!?
体型0.8以下の生物が通過できるネズミの穴を追加するMOD。大きな生物は開かない扉として認識。
▼ 機能
・壁の底部に開いたネズミの穴を追加
・体型0.8以下の生物が匍匐で通過可能
・体型制限はMOD設定または個別調整が可能
・大型生物には開かない扉として機能
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 16 Aug 2026. RatHole!?. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784223306>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Copyprint (1.6) Download ID:3584651982 2025-10-11 14:08 Changed:10月11日 @ 14時08分
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RATE: ★=24 TAG: [ユーティリティ] [チート]

Copyprint (1.6)
有志による Copyprint の1.6版。
【このMODで出来ること】
ゴッドモードで出来るあらゆるアイテム、エリアのコピー&ペーストができます。
【活用方法?】
• アイテム保管エリアとその中身を複製する
• テンプレートルームを作成し、複数回貼り付ける
• 農作業用の広大な肥沃な土壌エリアを作る
• コピーと回転で対称的な構造物を構築する
• 装飾パターンを作成し、それを繰り返す
• 同一の生産施設を構築する
• 同一の庭園や森のレイアウトに植物を植えるSteam, Author. 11 Oct 2025. Copyprint (1.6). 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584651982>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks Download ID:3488041173 2025-05-26 20:27 Changed:5月26日 @ 20時27分
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RATE: ★=24 TAG: [MOD間調整] [パッチ] [ユーティリティ] [Vehicleシリーズ]

Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks
Vehicle Frameworkの乗りものでワールドマップを移動している入植者たちに対して、Almost Thereのコマンド(目的地までN時間以下なら目的地まで移動、睡眠を取らず移動、昼間でも睡眠)を可能にします。
前提Mod:
Almost There 1.6
Vehicle FrameworkSteam, Author. 26 May 2025. Almost There 1.5's capability for Vehicle Frameworks. 26 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488041173>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Where is my weapon?[1.0-1.4] Download ID:1539028008 2022-10-09 22:07 Changed:10月9日 @ 22時07分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [武器] [装備] [入植者] [自動化] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]
![Where is my weapon?[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Where is my weapon?[1.0-1.4]
気絶から回復後、気絶前に所持していた武器を装備しなおそうとします。
◆類似MOD
- Forced Rearmament(拾いに行く)
- Don't Drop Weapon (武器を落とさなくなる)
- Reequip Weapon Upon Recovery (武器を落とさなくなる)Steam, Author. 9 Oct 2022. Where is my weapon?[1.0-1.4]. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539028008>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Recipe icons Download ID:1616643195 2021-08-08 21:38 Changed:8月8日 @ 21時38分
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [日本語化対応] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Recipe icons
文字列だけだった"加工"の項目に小さなアイコンを追加することで、項目をより直感的に判別できるようにします。
このMODは途中のセーブデータであっても自由に導入、削除することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月8日 @ 21時38分2021-12-06 13:35:55 823B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Aug 2021. Recipe icons. 6 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616643195>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] HD Pawn Rendering Download ID:2538746878 2022-11-24 03:47 Changed:11月24日 @ 3時47分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [制限] [カメラ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

HD Pawn Rendering
Rimworld ver 1.3ではポーンのレンダリング解像度が128x128に制限されました。
このMODはこの制限を取り除き、512x512またはユーザーが定義した解像度にすることで高解像度の衣服やポーンテクスチャに変更を加えるMODが正しく動作するようにします。
デフォルト設定の場合、パフォーマンスへの影響は小さなコロニーでは無視できる程度でしょう。ただし、ポーンの数に比例することに注意が必要です。
「Pawn Render Patch for HD」modと比較すると、このmodのfpsと互換性は優れているはずで、使用するVRAMは少なくなっているはずです。
その理由は、これがRimworldの新しいレンダリングシステムを引き続き使用し、解像度を上げるだけである(いくつかの追加の調整を行う)一方で、上記のmodはズームレベルに関してカメラに一定のチェックを追加し、必要に応じて変更せずに古い方法と新しい方法を切り替えるためです。
結果として得られるテクスチャは非常によく似ていますが、このmodには、低解像度のテクスチャと包帯システムという小さな利点があります。うまくいけば、これはいくつかの混乱を解消します。
Vanilla Expanded Frameworkは、カメラのズームレベルを設定せずに、前述のPawnRenderPatch for HDとほぼ同じアトラス無効化機能を統合しました。
HD Pawn Renderingを併用するには、アトラスキャッシュを有効にしたまま、設定のチェックを外す必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Nov 2022. HD Pawn Rendering. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538746878>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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