心情 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Floating door -5 Download ID:3712055016 2026-05-30 19:46 Changed:5月30日 @ 20時46分
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RATE: ★=125 G=3 TAG: [ドア] [戒律] [Harmony] [Ideology] [心情] [日本語内蔵]

Floating door -5
浮いたドアを見ると心情が下がるようになるmodです。
ドアを通った際に心情の判定が行われます。
DLC Ideologyが導入されていると、浮いたドアに関する戒律が追加されます。
戒律の中には浮いたドアが存在すると心情が逆に向上したり、浮いたドアが存在すると更に心情が下がるが数日間浮いたドアが存在しないことで心情が向上する戒律などが追加されます。
Modの設定欄から憎悪の波動モードをONにできます。マイナスの心情変化量が10倍になります。
前提MOD
Harmony
推奨DLC
Ideology
浮いたドアに関する戒律が追加されます。Steam, Author. 30 May 2026. Floating door -5. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712055016>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Torture Pod Download ID:3572173918 2026-03-01 17:23 Changed:3月1日 @ 18時23分
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RATE: ★=122 G=2 TAG: [囚人] [拷問] [建築物] [心情]

Torture Pod
拷問台(エクセター公の娘)を追加するMOD。
研究は不要で生産タブに追加される。
なお、設置は囚人部屋内に置く必要がある。
任意の囚人を選ぶか自動設定にしてランダムに拷問にかけられ、犠牲者本人と他の囚人全員の耐性を低下させる。被害者は様々なデバフも負う。
また、サイコパスか流血嗜好者、マゾヒスト以外の入植者は囚人が拷問されると精神的デバフを受ける。
犠牲者のダメージやその他デバフなどはMOD設定から変更可能。Steam, Author. 1 Mar 2026. Torture Pod. 21 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572173918>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Psychology (unofficial) v1.1-1.6 Download ID:2016263135 2025-07-16 18:05 Changed:7月16日 @ 19時05分
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RATE: ★=117 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]

Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Psychology add Japanese TranslationSteam, Author. 16 Jul 2025. Psychology (unofficial) v1.1-1.6. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Guilt Duration Download ID:2865127870 2025-07-12 01:53 Changed:7月12日 @ 2時53分
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RATE: ★=113 G=2 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [政治] [有罪] [囚人] [心情] [Harmony]

Custom Guilt Duration
このMODは独自の有罪期間を設定したり、有罪を重ねたりすることができるようになるMODです。
◇概要
入植地の入植者を虐殺した襲撃者が、たった24時間しか有罪とみなされないのか理不尽に感じたことはありませんか?
または、囚人の有罪期間が切れて処刑を延期しなければならなかったことは?
罪の期限切れで、いらぬ気分のペナルティをもたったことは?
このMODはそんなあなたのためのMODです。
追加設定メニューから独自の固定有罪期間を設定したり、違反ごとに有罪を重ねたりすることができるようになります。
ただし、裁判の評決には影響しません。
このMODのデフォルト設定では、罪悪感の持続時間はバニラより長くなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 12 Jul 2025. Custom Guilt Duration. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865127870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Ideology Virtues Download ID:3459205505 2025-08-19 13:49 Changed:8月19日 @ 14時49分
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RATE: ★=113 TAG: [Ideology] [特性] [心情] [Harmony] [日本語化対応]

Cybranian - Ideology Virtues
イデオロギーに「好まれる特性」と「嫌悪される特性」を追加できるようにする拡張 MOD です。これにより、特性が単なる個人差ではなく、社会的評価や信仰体系に直結する要素として機能するようになります。
【特徴】
・イデオロギータブに「Preferred traits(好まれる特性)」と「Disapproved traits(嫌悪される特性)」を設定可能
・対象の特性を持つ入植者はムードボーナスまたはデバフを受ける
・社会的関係にも影響し、評価やロマンス確率などに変化が出る
・嫌悪される特性が一つでもあると、好まれる特性によるボーナスは打ち消される
・特性数が多いほど効果は増加
【必須 MOD】
・Harmony
・DLC: Ideology
【互換性】
・Combat Extended に対応
・新規ゲーム開始が推奨(削除も可能だが再保存が必要)
特性が単なるステータスではなく、思想や社会制度に深く関わる要素となり、イデオロギーの役割を一層強化するロールプレイ志向の MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Ideology Virtues. 6 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459205505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dreamer's Dreams (Continued) Download ID:3584984139 2025-10-11 23:57 Changed:10月12日 @ 0時57分
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RATE: ★=112 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [睡眠] [ベッド] [特性] [意欲] [Harmony] [日本語化対応]

Dreamer's Dreams (Continued)
Dreamer's Dreamsの1.6対応版。
入植者は夢を見るようになります。
良くも悪くもそれは入植地に不安定さをもたらすでしょう。
楽しい夢を見てください。
・現在の機能
-機能をオフにしたり、夢見る機会のチャンスを変えたりするカスタマイズできるオプションがMOD設定にあります。
-数時間の睡眠の後、入植者はランダムに夢を見ます。これらの夢は多くの要素に影響を受けます。入植者は暑がりですか?きっとその入植者はビーチの夢を見ることが多いでしょう。怪我をしていますか?なら、その入植者は死の夢を見ることが多くなるかもしれません。
-このように様々な夢がありさらに増えていきます。
-インスピレーションを与える夢。
-ポーンは休息中に夢遊病になることがあり、その行動は夢の内容によって異なります。このようなことは誰にでも起きることですが、夢遊病の特性をもつポーンは頻繁に経験することになります。食道楽の特性を持つ夢遊病者は、頻繁に寝たまま暴食行為を行います。流血嗜好者は凶暴化し暴れるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Oct 2025. Dreamer's Dreams (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584984139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CM Color Coded Mood Bar [1.1+] Download ID:2006605356 2025-08-19 02:39 Changed:8月19日 @ 3時39分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情] [健康状態]
![CM Color Coded Mood Bar [1.1+] Title画像](/images/lazy.gif)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
画面上のポートレートをより視覚的に表示します。
心情により以下の配色になります。
緑色:幸せ
水色:満足
灰色:普通
黄色:精神変調
橙色:精神衰弱
赤色:精神崩壊
MODオプションから心情バーの配色と輪郭強調、スケジュール割当ての輪郭追加、病気の表示、出血の表示を変更可能。
【類似Mod】
[LTO] Colony Groups
Owl's Colonist Bar (dev)Steam, Author. 19 Aug 2025. CM Color Coded Mood Bar [1.1+]. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006605356>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoFoldingTable 自动折叠桌 Download ID:3372702010 2025-08-02 21:19 Changed:8月2日 @ 22時19分
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RATE: ★=112 TAG: [心情] [食事] [テーブル] [イス] [ユーティリティ装備]

AutoFoldingTable 自动折叠桌
折りたたみテーブルをアパレル、装備品として追加します。
ホームエリアで食事をとる場合、その場で折りたたみテーブルとイスを建造し、地面で食べることがなくなり、心情低下を防ぎます。食後はそれらを自動で撤去します。
詳細はSteam紹介ページに動画で紹介されています。
【関連MOD】
AutoFoldingTable Retexture 自动折叠桌贴图替换
テーブルのテクスチャ(見た目)を変更する。Steam, Author. 2 Aug 2025. AutoFoldingTable 自动折叠桌. 27 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3372702010>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] White Noise Download ID:3630774109 2026-01-10 15:39 Changed:1月10日 @ 16時39分
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RATE: ★=112 TAG: [建築物] [家具] [心情] [睡眠]

White Noise
入植者、囚人、奴隷用の安眠デバイス「卓上ホワイトノイズ発生器」を追加します。
兵舎や宿舎、病室、グラヴシップでの使用に最適です。Steam, Author. 10 Jan 2026. White Noise. 25 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630774109>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medical Training Download ID:1214615921 2025-07-14 09:49 Changed:7月14日 @ 10時49分
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RATE: ★=109 G=2 TAG: [医療] [スキル] [訓練] [学習] [死体] [解体] [心情] [衛生] [日本語化対応]

Medical Training
人間の死体を解剖する事で医療スキルを鍛えるMOD
新しい作業台を追加し、作業を設定することで死体を材料として医療スキルを訓練する。
使用する死体の状態は問いませんが、その死体は破壊されます。
実施者がサイコパス系の特性持ちでない場合、心情に「死体を見た」が付きます。
【日本語化】
Medical Training 日本語追加
【類似MOD】
Medical Dissection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月12日 @ 5時09分2018-12-13 17:16:24 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Medical Training. 28 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214615921>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Food Variety Expanded Download ID:3334272487 2025-12-10 15:39 Changed:12月10日 @ 16時39分
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RATE: ★=109 TAG: [VEシリーズ] [欲求] [心情] [食事] [料理] [書物] [ステータス] [高難易度化] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Food Variety Expanded
・睡眠、空腹などのゲージとならぶ「食事のバリエーション」ゲージがステータスとして新たに追加される。入植者は直近の食事とその食材を記憶し、その内容によって食事のバリエーションゲージが増減する。同じ種類の同じ材料の食事を取り続けるとゲージが低下し、多くの材料の食事あるいは上位ランクの食事を取るとゲージが上昇する。このゲージの値が0~30%のとき心情マイナス5、60~100%のとき心情プラス5。31~59%のときは心情に影響なし。
・入植者は好物というステータスが新たに追加される。これに該当する食材1つはその入植者にとって2種類の食材と同等にあつかわれ、食事のバリエーションの充足に有利になる。
・本の中に料理本を新たに登場させるようになる。料理本を読んだ入植者はその本に書いている食材を優先的に食べたくなり、好物の一つに追加され、食事のバリエーションに影響を与える。
・欲求タブの食事のバリエーションバーの近くの情報ボタンから、食べた食材を確認できる。食事のバリエーションを高めるように入植者が自動的に食事を選ぶ機能はなし。記憶する食事、食材の数、心情ボーナスに必要な食事、食材の数、食事のバリエーションによる心情バフの値はModオプションで設定可。
・途中導入途中削除可。
・Combat Extendedと併用可。
【前提Mod】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【類似Mod】
・Variety Matters Redux
・Nutrition Balance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Dec 2025. Vanilla Food Variety Expanded. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334272487>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Arena (Continued) Download ID:2022581505 2025-06-28 04:32 Changed:6月28日 @ 5時32分
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RATE: ★=108 G=1 TAG: [囚人] [心情] [娯楽] [スポット] [パーティー] [日本語化対応]

Prisoner Arena (Continued)
囚人同士のバトルアリーナを開催できるようになります。
入植者は観戦し楽しむ事ができます。
アーキテクトのその他にアリーナスポットが追加されます。
設置後、スポットを選択でアリーナ開催やアリーナサイズを変更可能。
開催を押し、囚人を二人選ぶ事で、看守がファイターをアリーナスポットへ運びます。
また、アリーナスポット内に武器を置くとファイターはそれを自由に使用します。
観戦した入植者は喜び(娯楽値上昇)、勝者と敗者にはそれぞれ心情がつきます。
途中導入可、削除する場合はアリーナスポット削除後行ってください。
1.0ver
Prisoner Arena2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2025. Prisoner Arena (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022581505>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Free Will Download ID:2580837227 2025-07-13 08:25 Changed:7月13日 @ 9時25分
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [心情] [自動化] [優先順位] [戒律] [Ideology] [日本語化対応]

Free Will
自由意志
入植者たちに自由意志を与え、彼らのイデオロギーに任せましょう!
このMODはDLC「Ideology」の戒律に新しく「Free will」を追加します。
これにより作業優先順位は入植者たちのイデオロギーに依存するようになります。
それぞれのイデオロギーには、自由意志の概念が含まれるようになります。
・必須 - 自由意志は常にオンになっており、切り替えることはできません。
・優先 - 自由意志は無効にできるが、心情にペナルティがある。
・フレキシブル - 自由意志はペナルティなしに切り替え可能。
・不承認 - 自由意志を有効にすることはできるが、心情ペナルティがある。
・禁止 - 自由意志を有効にすることができません(バニラのRimWorldと同じ)
選択によっては入植者が優先順位タブに表示されなくなり、彼らの「Free will」によって行動が選択されるようになります。
「Free will」が有効な入植者は、自分で仕事の優先順位を決定します。Free willタブで確認可能です。優先順位はゲーム内の様々なイベントに応じて変化します。
Free will AIのざっくりした解説
・入植者は、自分が得意なことをやりたがる。
・入植者は、苦手なことはやりたくない。
・入植者は、機嫌が良ければ情熱を追求したくなる。
・入植者は、環境が汚いと思えば、もっときれいにしたいと思う。
・入植者は、健康状態が悪いと休息をとりたがる。
・退屈している入植者は、自分にできることを何でも探す。
コロニーでは、(誰もできない場合を除いて)すべての仕事の種類に誰かが割り当てられます。
奴隷にFree willは適用されません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 14時11分2024-02-05 00:05:20 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Free Will. 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580837227>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Automatic Styling Station Download ID:2879173646 2025-06-18 14:08 Changed:6月18日 @ 15時08分
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RATE: ★=107 TAG: [化粧台] [欲求] [心情] [髪型] [キャラメイク] [制限] [Ideology]

No Automatic Styling Station
入植者の現在の髪型がイデオロギーにそぐわない場合に「見た目の欲求」が通知されますが、その際に入植者が自動で化粧台を使わなくなります。
自分で化粧台を使わなくなるだけで、依然入植者は見た目の欲求を持ち続けますが、Biotechで追加された種族が対応する髪型がないために化粧台でスタックしたり、MODで追加された髪や種族を派閥のイデオロギーに追加したにも関わらず、見た目の欲求を持ち続ける際の応急的な対策になるでしょう。
Self Dyeingとの互換性もあるとの事Steam, Author. 18 Jun 2025. No Automatic Styling Station. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879173646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Royal Clothing Reqs (1.6) Download ID:2558797536 2025-07-09 19:56 Changed:7月9日 @ 20時56分
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RATE: ★=105 TAG: [Royalty] [貴族] [心情] [服装] [制限] [MOD間調整]

No Royal Clothing Reqs (1.6)
No Royal Clothing Reqs の1.4対応版です。DLC「Royalty」において、衣服の要件によるデバフ心情を削除します。
DLC「Royalty」と互換性のない衣服や種族追加MODとの併用におすすめ。Steam, Author. 9 Jul 2025. No Royal Clothing Reqs (1.6). 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558797536>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Gwen's Gone Mental Traits Download ID:1848518121 2022-11-21 20:14 Changed:11月21日 @ 21時14分
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RATE: ★=104 TAG: [特性] [心情] [日本語化対応]

Gwen's Gone Mental Traits
このmodは、入植者が周囲の世界をどのように認識するかに影響を与える18の特性を追加します。royalty, Ideology, Biotechのパッチあります。
一長一短な特性が多く、バニラのものと親和性があるかなと。
心情に関する反応があるので気になる人は注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Nov 2022. Gwen's Gone Mental Traits. 30 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1848518121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Personal Food Preferences Download ID:3722817847 2026-05-26 11:19 Changed:5月26日 @ 12時19分
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RATE: ★=104 TAG: [料理] [心情]

Personal Food Preferences
入植者ごとの食事嗜好システムを追加するMODです。
ポーンごとに好みの料理カテゴリが設定され、好物を食べることで心情ボーナスを得ます。
【特徴】
・食事嗜好システムを追加
・ポーンごとに異なる食事好みを設定
・好物摂取時に心情ボーナスを追加
・MOD料理等にも対応
・同じ料理ばかり食べると不満化
・多様な食事で心情補正
【注意点】
・Character Editor等のキャラ編集MODで好み等の編集は不可
・Ideologyの食事戒律に関係なく好みが設定されるSteam, Author. 26 May 2026. Personal Food Preferences. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722817847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Wages Download ID:3412615132 2026-04-28 04:06 Changed:4月28日 @ 5時06分
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [入植者] [金融] [政治] [心情] [高難易度化] [シルバー]

Colonist Wages
入植者に賃金を支払わないといけなくなるMODです。
コロニー資産から算出された給料を支払わないと機嫌が悪くなるようです。
%はMOD設定から設定可能です。Steam, Author. 28 Apr 2026. Colonist Wages. 23 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412615132>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded - Haute Download ID:3455694362 2025-07-10 02:37 Changed:7月10日 @ 3時37分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VCE] [VEF] [料理] [作業台] [心情] [バフ] [食事] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded - Haute
Vanilla Cooking Expandedのアドオンであり、芸術と同じように扱われる高級料理「オートミール」「オートキュイジーヌ」が新しい調理台と共に追加されます。接頭されたオート(Haute)とはフランス語で高級などを意味します。
【高級料理】
この料理は多くの材料(生肉・野菜・別の野菜・調味料・別の調味料)と長い時間(1品・2時間20分)を必要とし、高い調理スキルの持ち主(最低10)のみが調理可能な料理芸術です。
もはや無駄の領域に達していますが、この料理には芸術と同じく品質が存在し、それに応じた追加効果を得られます。固定された効果の一つは作ったシェフに対する好感(社交評価+10)と食べたときに付近にいる入植者への好感(同)です。
この料理から得られる心情バフは豪華な食事以上である(4から24の2日継続)のはもちろん、個々の料理は別の発生源として処理されます。つまり例えば3食の異なる高級料理を食べたときは、高級な料理を食べた×3ではなく、個別にカウントされます。
また芸術であるため、何を使い、どうやって作られ、どのような風味のあるものかというテキストも料理の説明に書き込まれます。
【調理台】
新しい調理台として電気オートセクションが登場します。
こちらは最大3つの同セクションとリンクすることで、調理に必要な時間の軽減と高級料理の品質が自動的に1向上する可能性の上昇効果があります。
【Q&Aまとめ】
途中ゲームへ安全に追加できます。
この料理は生肉「1種」とベジタリアン向け食材「2種」と調味料「2種」が材料です。
バニラ料理と異なりそれぞれ5種が必要量分だけなければ作れません。
ベジタリアン向けの料理はありません。
調理時間はセクション数と調理者の料理スキルに大きな影響を受けます。長すぎると感じるときは、巨大なセクションを構築し、最も高いスキルの持ち主にのみ調理を指示してください。
CE?おそらく大丈夫でしょう。
【前提】
Vanilla Cooking Expanded
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Vanilla Cooking Expanded - Haute. 1 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3455694362>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2026-02-15 21:31 Changed:2月15日 @ 22時31分
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]

Inspiration Tweaks
たまに発生する意欲に新たに種類の意欲を追加します。
既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。
発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。
意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
怠け者だと逆に発生し難くなります。
スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。
既存のセーブに安全に追加することができます。
削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。
前提MOD
Harmony
互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Synergistic Traits
現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Feb 2026. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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