入植者 おすすめMOD順 PAGE 38search
- ☆ [1.2] This Is Mine Download ID:2384987719 2021-02-05 23:23 Changed:2月5日 @ 23時23分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [家具] [入植者] [ベッド] [インターフェイス] [Harmony]

This Is Mine
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 5 Feb 2021. This Is Mine. 5 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2384987719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.0] Run and Hide Download ID:1552457762 2018-10-31 11:47 Changed:10月31日 @ 11時47分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [スポット] [日本語化対応] [HugsLib]

Run and Hide
Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げることによって植民者が殺される問題を解決します。植民者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に置かれたバンカースポットに逃げます。
すべてのmodと互換性があり、既存の保存にインストールできます。
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 31 Oct 2018. Run and Hide. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552457762>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Factions Expanded - Deserters: Recruit As Assassination Download ID:3819742307 2026-10-15 01:44 Changed:10月15日 @ 1時44分
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [入植者] [派閥] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Factions Expanded - Deserters: Recruit As Assassination
暗殺対象を入植者として勧誘しても暗殺成功扱いとなり、報酬と脱走者ネットワークの進行を得られるMOD。
▼ 特徴
・暗殺対象の勧誘に成功するとプロットミッションが成功扱いで完了
・報酬と脱走者ネットワークの進行が自動で付与
・拠点外で対象を捕獲しても任務は失敗しない
・MOD設定で奴隷化も成功扱いにできる
・既存のセーブデータに追加可能
▼ 前提MOD
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
▼ 注意
・作者は生成AI(Gemini)製と申告しているSteam, Author. 15 Oct 2026. Vanilla Factions Expanded - Deserters: Recruit As Assassination. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819742307>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Skinprint: One-of-a-Kind Pawns Download ID:3815708054 2026-10-08 17:59 Changed:10月8日 @ 17時59分
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ変更] [入植者] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Skinprint: One-of-a-Kind Pawns
各ポーンに固有の肌模様を自動生成するMOD。シード値ベースで同じ模様は二度と現れない。
▼ 特徴
・白斑、斑紋、そばかす、美人ぼくろ、あざなど複数の肌模様を自動生成
・各模様はポーンの肌色に合わせた色合いで、どの肌色でも見える
・遺伝子として機能し、子孫に受け継がれる可能性あり
・タトゥーと共存可能
・そばかすは3歳から、白斑は13歳から出現
▼ 前提・互換性
・DLC不要。Biotechあれば遺伝子タブに表示され、ゼノタイプに追加可能
・Big and Small、Facial Animationと互換
・他の顔・体モデル変更MODとは非互換の可能性あり
▼ 導入
・既存セーブへの追加は安全。以降に生成されるポーンから適用
・削除は非推奨(ロード時エラーの原因になる)
・MOD設定で肌模様の再ロール機能ありSteam, Author. 8 Oct 2026. Skinprint: One-of-a-Kind Pawns. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815708054>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Population Control Download ID:3819262664 2026-10-14 03:26 Changed:10月14日 @ 3時26分
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RATE: ★=1 TAG: [ストーリーテラー] [入植者] [奴隷] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Population Control
Population Controlはストーリーテラーがコロニーの人口を扱う方法を変更するMOD。
▼ 特徴
・人口の閾値(しきい値)を個別に設定可能
・Scaleで全てのバニラの閾値を一括で倍率変更
・奴隷が人口に与える重みを0%〜200%で調整(0%で人口に含まず、100%がバニラ、200%でバニラ値0.75の2倍)
▼ 設定
・Mod Settings > Population Control から変更
・奴隷の設定はIdeology DLCが有効な場合のみ表示
▼ 互換性・注意
・セーブデータの途中で追加・削除しても安全とされる
▼ 関連MOD
・Dynamic Population(prettylittlesunrise作)を参考に制作Steam, Author. 14 Oct 2026. Population Control. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819262664>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 边缘小队 Rim Squad Download ID:3812555883 2026-10-03 21:49 Changed:10月3日 @ 21時49分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

边缘小队 Rim Squad
入植者をアクションゲームのように直接動かして撃てるようにし、小隊を組んで隊長とAIの隊員で戦えるMOD(Beta版)。複数の小隊をまとめて動かすこともできる。
▼ 直接操作(Combat Assist)
・オンにすると、選んだ入植者の移動、照準、射撃、リロードを自分で操作。キーは設定で変更可能
・素早く移動して銃撃をかわすスキル「Dodge Dash」付き
・Run and Gunなど移動しながら撃つMODと一緒に使え、歩きながら撃てる
・小隊のどの隊員でも操作でき、いつでも切り替えられる
▼ 小隊
・専用の画面で小隊をいくつも作り、隊員の出し入れと隊長の任命ができる
・隊長から1クリックで展開すると全員が徴集されて集合待機し、解除も1クリック
・隊長が倒れたり抜けたりすると、次の隊員が自動で指揮を引き継ぐ
▼ 集合と連携
・「Regroup」をオンにすると、隊員が隊長について行き寄り集まる。移動を担うだけで射撃は邪魔しない(バニラでは撃ち終えてから移動)
・「Coordinated Combat」をオンにすると、他の小隊の隊長も今操作中の入植者に集まり、複数の小隊を一点に集中できる
・ついて行く範囲、小隊の人数の上限、作れる小隊の数などは設定で調整でき、設定画面にはちょっとしたおまけもある
▼ 互換
・前提:Harmony
・500以上のMODを入れた環境で試し、医療系、移動しながら撃つ系、作者が使う挙動改善系のMODとは問題なく動く
・Combat Extendedには今のBeta版では専用の対応がなく、今後対応予定
▼ 今後の予定
・近いうちにCombat Extendedへの対応
・その先は、ミル単位で角度を合わせて着弾点を決める手動の迫撃砲(ゲームSquadの迫撃砲の操作感を再現)と、隊長用の戦術スキル
▼ その他
・コードはAI(Claude)が書き、作者が確認したもの
・移動の操作はWASDed Pawn、マウスでの照準はPerspective Shiftを参考にし、RunAndGun - Continuedとの互換に対応Steam, Author. 3 Oct 2026. 边缘小队 Rim Squad. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812555883>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 米莉拉特殊角色拓展-安普蒂·塞特 野路子机械师 Download ID:3811744769 2026-10-02 15:59 Changed:10月2日 @ 15時59分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [キャラメイク] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

米莉拉特殊角色拓展-安普蒂·塞特 野路子机械师
ミリラの機械使い「安普蒂・塞特」を1人の入植者として加えるMOD。通信卓で呼ぶと仲間になり、死んだメカノイドをまとめて生き返らせる特殊能力を持つ。
▼ 性能
・卒業したメカニター並みの特性(メカの作業速度+36%、メカの修理速度+200%、培養速度+200%)。インプラントの追加も可能
・射撃、工作、知力が得意。ダイダロス装甲(元の物より少し強い)一式と電磁ライフルを持つ
・特殊能力「集群重启」:周囲10マス内の死んだメカノイドを生き返らせ、「执子:士兵」を付ける。本人には6時間の過負荷の弱体化
・生き返ったメカノイドは制御されていない状態なので注意
▼ 仲間にする方法
・通信卓で「炼狱魔王」を呼ぶと、少し後(10秒ほど)に助けに来る
・加入の出来事の後に通信機の作り方が手に入り、鍛冶台で鋼鉄1から作れる。入植者を選んで右クリックで使い、10秒ほど待つと再び呼べる(本人がいる間は使えない)
▼ その他
・前提MODの必要がなくなった
・「人格化米莉安」MODを入れていると、その相手への好感度が最初から30ある
・主なC#のコードはAI(GLM5.3、GPT6)で作成
・関連:Milira RaceSteam, Author. 2 Oct 2026. 米莉拉特殊角色拓展-安普蒂·塞特 野路子机械师. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811744769>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trait Sequencer Download ID:3809467948 2026-09-28 10:02 Changed:9月28日 @ 10時02分
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RATE: ★=1 TAG: [特性] [入植者] [医療] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Trait Sequencer
入植者の特性を後から変更できるニューラルポッド。特性をスキャン・消去・注入する装置と特性カートリッジで、天才だが怠け者など不完全な人材を改造可能。
▼ 機能
・スキャン: 選んだ特性をカートリッジにコピー(本人は特性を保持)
・消去: 選んだ特性を削除(特性1つにつきグリッターワールド医療品1個)
・注入: カートリッジから特性を1つ以上追加(特性1つにつきグリッターワールド医療品1個)
▼ 建築・研究
・研究: 特性配列化(上級製造+生命兆候モニター必須)
・特性配列化装置: 3×2、雑多タブ、AI人格コア1個+上級部品4個+プラスチール150+金50+鋼200、消費電力300W
・特性カートリッジ銀行: 鋼60+プラスチール20+部品2個、カートリッジ10個収納
▼ ルール
・相反する特性は注入不可(怠け者に勤勉を注入など)
・スペクトラム特性の各段階は別カートリッジ
・遺伝子由来の特性はスキャン可だが消去不可
・スキャンコストは特性の希少度で変動(1〜6個の上級部品)
・入植者・奴隷・囚人に使用可(赤ん坊は不可)
▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応、DLC不要
・他MODの特性も対応
・スタックサイズMOD対応(カートリッジは積み重ならない)
・既存セーブに追加可能(削除時は装置とカートリッジを処理)
・Harmony未使用、バニラメソッドへのパッチなしSteam, Author. 28 Sep 2026. Trait Sequencer. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809467948>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dress for the Job Download ID:3796523211 2026-09-06 11:32 Changed:9月6日 @ 11時32分
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RATE: ★=1 TAG: [衣服追加] [仕事] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Dress for the Job
仕事の種類に応じて入植者の衣装を自動切り替えするMOD。3つの独立した機能を提供。
▼ 機能
・ストレージフィルタを衣装ポリシーにリンク。フィルタ対応の保管庫で衣装ポリシーを選択すると、そのポリシーに従うアイテムのみ保管可能
・仕事タイプごとの衣装ポリシー設定。特定の仕事を開始する前に指定の衣装に自動切り替え、仕事終了後は通常衣装に戻す。全入植者、特定入植者、特定入植者以外など範囲指定可能
・装備時間の全体倍率調整。装備・着用・脱衣時間をスケーリング。衣装切り替え以外の全装備行動に影響
▼ 互換性・注意
・徴募状態の衣装切り替えには非対応。Combat Draftとの併用推奨
・Armor Racks、Change Dresser、Outfit Stands Plusなどのインスタント交換コンテナMODとは統合されず、強制着用のみ尊重Steam, Author. 6 Sep 2026. Dress for the Job. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796523211>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trait Extraction & Injection Download ID:3780356160 2026-08-09 19:15 Changed:8月9日 @ 19時15分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [特性] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Trait Extraction & Injection
特性の抽出と注入を行うMOD。特性提取器で入植者から特性を取り出し、特性注射器で別の入植者に注入可能。
▼ 機能
・特性提取器:手術で特性1つを選んで除去し、注射器に保存
・特性注射器:保存された特性を手術なしで注入
・注入失敗条件:対象が同じ特性を持つ、冲突特性がある、特性が5個以上
▼ 必要な研究・素材
・研究「特性提取」(1200ポイント)と特性提取ブループリント1枚が必須
・提取器製作:精密作業台で高度部品5、悪魔素5、輝く医薬5を使用
・手術1回につき医薬2個が必要
▼ 注意
・非入植者への操作は敵対行為と見なされるSteam, Author. 9 Aug 2026. Trait Extraction & Injection. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780356160>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Interrupt Task Download ID:3780264628 2026-08-09 15:06 Changed:8月9日 @ 15時06分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Interrupt Task
ポーン(入植者など)の現在のタスクを中断できるMOD。ドラフト解除を使わずに作業を停止。
▼ 機能
・Interruptボタンまたはキー「F」で選択したポーンのタスクを中断
・キューに登録されたタスクは保持される
・入植者、奴隷、子供、監視下のコロニーメックに対応
・複数選択時は強制労働中のポーンがいれば確認ダイアログを表示
▼ 前提MOD
・Harmony
・SpineLib
▼ その他
・Goofy Modeで中断を「くしゃみ」に変更可能
・RimWorld 1.6対応
・セーブファイルへの追加・削除は安全Steam, Author. 9 Aug 2026. Interrupt Task. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780264628>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Clones 1.5 Download ID:3293749003 2024-07-21 18:06 Changed:7月21日 @ 18時06分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [入植者] [クローン]

Clones 1.5
有志による Clones [1.4] の1.5版
原作者から要求があった場合は削除されます。
このMODは入植者のクローンを作るための装置を追加します。
【クローンの作り方】
1.手術でクローンを作りたい入植者のDNAサンプルを採取します。
2.培養槽に採取したDNAを投入します。
【互換性】
ニューゲーム:不要
CE:互換性あり
【その他】
このMODは RIMWORLD MOD MARKET で依頼されて作られたものです。
【前提MOD・DLC】
RimWorld - Biotech
HarmonySteam, Author. 21 Jul 2024. Clones 1.5. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293749003>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Knockout Medicine Download ID:3195240135 2024-03-22 10:58 Changed:3月22日 @ 10時58分
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム追加] [睡眠] [入植者] [囚人]

Knockout Medicine
ゲームに「ノックアウト」と呼ばれる薬を追加します。
これはポーンを一時的に睡眠状態にさせることができます。
あまりにも頻繁に使用すると、健康に悪影響を及ぼします。
冷凍睡眠や他の方法が利用できない場合にポーンを倒すバランスの取れた方法を目的としています。
それを研究し、ニュートロアミンとバイオ液化燃料を使ってドラッグラボで作成する必要があります。Steam, Author. 22 Mar 2024. Knockout Medicine. 22 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3195240135>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Generation Fixes [Star Sky Mods] Download ID:3834065834 2026-11-05 19:48 Changed:11月5日 @ 19時48分
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [Harmony] [入植者] [MOD間調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
![Pawn Generation Fixes [Star Sky Mods] Title画像](/images/lazy.gif)
Pawn Generation Fixes [Star Sky Mods]
入植者生成時の家族関係の破損と、派閥リーダー生成の反復を修正するパッチMOD。
▼ 修正内容
・必要スキルが無く生成が却下された場合、次の試行前に却下された入植者と家族関係を整理
・Humanoid Alien Races有効時、必要作業と衝突する作業制限を持つプリセット経歴を除外し、リーダーの生成反復を防止
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6対応
・Harmony が必要
・Humanoid Alien Races は任意。使用する場合はHarmonyとHumanoid Alien Racesより後に読み込むSteam, Author. 5 Nov 2026. Pawn Generation Fixes [Star Sky Mods]. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834065834>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 特质遗传 Download ID:3815661089 2026-10-08 14:42 Changed:10月8日 @ 14時42分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [入植者] [動物] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

特质遗传
後代が親の特質を遺伝するシステムを追加。
▼ 機能
・新生児が親双方の特質から複数を継承
・家族の特性が世代を通じて継続
・人間(Biotech、出産と成長槽)と動物の両方に対応
・継承数を0にすると実質無効化
▼ 設定項目
・継承する特質の数
・各特質の遺伝確率
・遺伝傾向(母方寄り/均衡/父方寄り)
・両親共有の特質は必ず遺伝するか
・必ず遺伝する特質が継承枠を消費するか
▼ 前提
・Harmony
・RimWorld 1.6Steam, Author. 8 Oct 2026. 特质遗传. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815661089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 全能者 Omnipotent Starter Download ID:3816330666 2026-10-09 19:23 Changed:10月9日 @ 19時23分
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RATE: ★=1 TAG: [キャラメイク] [入植者] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

全能者 Omnipotent Starter
開始時の3人の入植者のうち1人が「全能者」(Omnipotent)に覚醒する新規シナリオ。古典的な不時着開始(8人から3人を選択、武器・薬品・建材などの物資付き)をベースにする。
▼ 特徴
・覚醒した入植者は全12スキルがレベル20になり、燃えるような情熱(Major passion/大情熱)を持つ
・特性「全能者」で約30項目のステータスが強化(移動速度、学習速度、全体作業速度、命中/回避、医療、研究、交渉・交易、免疫、傷の治癒、睡眠需要、痛みと心情への耐性、積載量など)
・特性「全能者」はほかのキャラにランダム出現せず(commonality 0)、このシナリオでのみ付与
・覚醒後も働けない事態を避けるため、生まれつき特定の仕事ができない欠陥を持たないキャラが優先的に選ばれる
▼ 仕様
・RimWorld 1.6対応。本体のみで動作し、DLCは不要
・Harmony / HugsLib などの前提MODも不要
・バニラのDefを一切変更せず、既存セーブにも影響なし
・中国語(簡体字)と英語の文章を内蔵
▼ カスタマイズ(いずれもファイル編集)
・同梱のオプションファイルを有効にすると、バニラのシナリオ(不時着/失われた部族/裕福な探検家)にも全能者を追加可能
・覚醒役の選び方を「ランダム」から「常に最初のキャラ」に変更可能
・各ステータスの強化値を調整可能Steam, Author. 9 Oct 2026. 全能者 Omnipotent Starter. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816330666>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] 口腔溃疡 Download ID:2916741477 2023-01-12 15:46 Changed:1月12日 @ 15時46分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [病気] [バランス調整]

口腔溃疡
入植者の口の中に口内炎が出来るようにします。
口内炎が出来た入植者は食事のスピードが遅くなります。Steam, Author. 12 Jan 2023. 口腔溃疡. 12 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916741477>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Faster Aging (unofficial 1.3 Update) Download ID:2559815752 2021-07-29 05:09 Changed:7月29日 @ 5時09分
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RATE: G=2 TAG: [入植者] [子供] [速度] [年齢] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Faster Aging (unofficial 1.3 Update)
Faster Agingの1.3有志対応版。
動物含むあらゆるポーンの老化速度を調整できるようになります。
このMODでは老齢期や動物の妊娠期間などは調整できないため、
ありえないほど長寿なポーンや、異様な歳の差の親子が誕生することがあります。
初期設定では1年あたりの老化速度が1なので、MOD設定から任意の乗数を入力してください。
必須MOD
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jul 2021. Faster Aging (unofficial 1.3 Update). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559815752>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Rim Disorders [1.0] Download ID:1560113539 2018-11-09 12:02 Changed:11月9日 @ 12時02分
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RATE: G=1 TAG: [入植者] [医療] [心情] [手術] [病気] [高難易度化]
![[RF] Rim Disorders [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Rim Disorders [1.0]
このMODは入植者たちの生活をより困難にするために精神障害や知的障害を追加します。
暗い部屋に閉じ込められたあなたの優秀な研究者は精神を患って研究を続けることができなくなるかもしれません。
あなたの強力な兵士は最前線の恐怖に怯えてパニックを引き起こすかもしれません。
もし、難易度が難しいと感じる場合はオプションメニューから難易度を調整することも可能です。
◆追加される精神障害
◇うつ病
極端に心情が悪化した場合、中毒症状の悪化、誰かの死を目撃した場合、もしくはランダムに発生します。
軽いうつ状態の入植者は移動が遅く、不幸であると感じ、さまざまな認知機能が低下しています。
中度のうつ状態の入植者は軽度の症状に加えて暴飲暴食をする傾向にあります。
重度のうつ状態に陥った入植者は精神的な休息のしきい値を越えると自殺する危険があります。
◇全般性不安障害 (GAD)
極端に心情が悪化した場合、単純な大きなストレス、薬物中毒、もしくはランダムに発生します。
GADを患った入植者は会話能力が低下し、自身が不幸であると感じ、休息までのしきい値を圧迫するため作業速度がやや損なわれます。
更に悪化した入植者はパニック発作を引き起こす可能性があります。
◇強迫性障害 (OCD)
重度の傷病を患ったり、腐乱死体を目撃した場合に引き起こされます。
OCDを患った入植者は心配性になり、不可解な行動を起こすため、作業速度がやや損なわれます。
不衛生な部屋にいると不幸になり、極端に悪化すると非効率的な清掃を強制的に始めます。
◇心的外傷後ストレス障害 (PTSD)
何らかの理由でダウンされた時に稀に発症します。
PTSDを患った入植者は精神崩壊までの閾値を圧迫し、社会的な戦いに巻き込まれる可能性がいくらか高くなります。
症状が中度の入植者は敵が近くにいる場合にパニック発作を引き起こし、重度の入植者は敵がいない安全な状況でもパニック発作を引き起こします。
◆追加される知的障害
◇自閉症スペクトラム障害(ASD)
ASDを持つ入植者はコロニーの社会的相互作用に打撃を与えます。
彼らはまた、優先された仕事を拒絶し代わりに自身が望んだ仕事をしようとします。
症状が重いほど彼らはコロニーに苛立ちを与えるでしょう。
◇注意欠陥多動性障害 (ADHD)
ADHDを持つ入植者は仕事を完全に無視し、別の何かをするために徘徊します。
彼らがこれを行う規則性は症状の重さによって異なります。
これらの知的障害はどちらも、条件や状況によるものではなく、幼少期に発症します。
彼らは精神障害ではないので、治療することはできません。
◆カウンセリングの追加
カウンセリングは手術のように、病気にかかっている人への手術のように扱われます。
カウンセラーとして仕事をするには医学をある程度まで訓練する必要がありますが、カウンセリングの成功率は社交スキルに基づいて決定されます。
カウンセリングは精神障害の進行度と重症度の両方を軽減することができ、これは1日1回だけ行うことができます。
患者はその精神障害をコントロールできるようになるまでカウンセリングを続けると治癒することができますが、新たに別の精神病を患った場合に再発する可能性があります。
◆互換性
[RF] Rim Disorders [1.0]は進行中のセーブデータに途中導入することができます。
ただし、導入後に削除すると問題を起こす可能性があります。Steam, Author. 9 Nov 2018. [RF] Rim Disorders [1.0]. 9 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560113539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Who's Next? Download ID:2366255005 2021-07-12 09:32 Changed:7月12日 @ 9時32分
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TAG: [ユーティリティ] [入植者] [囚人] [訪問者] [動物] [家畜] [インターフェイス]

Who's Next?
次の入植者選択キーと前の入植者選択キーで、現在のマップ上の入植者以外のポーンを切り替えることができるようになります。
説明
1.ポーンを選択します。
2.キーボードの「 , 」または「 . 」キーを押して、そのタイプの前または次のポーンを選択して中央に配置します。
-囚人
-動物(野生)
-動物(同じ派閥に属する)
-別の派閥の人間のポーン
-(入植者間の切り替えは通常どおり機能します)Steam, Author. 12 Jul 2021. Who's Next?. 19 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2366255005>.[コメントを書く] -
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