設定 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.5] Useless Filter Download ID:2780076290 2024-11-14 20:40 Changed:11月14日 @ 21時40分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [フィルター] [設定] [自動化] [リサイクル]
Useless Filter
製錬、燃焼、分解、リサイクル。
いちいち設定するのは面倒くさい作業です。
このMODはその作業を役に立たないものとそうでないフィルターを追加し、単純化して設定の手間を省くためのMODです。
以下に設定されるものに引っかかると役に立たないものとして処分させるようになります。
◆設定できるもの
・HP
・品質範囲
・汚染されている/汚れていない
・バイオコード/非バイオコード
注:品質のないものは一律標準として処理されます。Steam, Author. 14 Nov 2024. Useless Filter. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780076290>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Equipment Manager Download ID:2790435986 2024-04-14 00:09 Changed:4月14日 @ 1時09分
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RATE: ★=95 G=2 TAG: [武器] [ツール] [自動化] [装備] [設定] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [日本語化対応]
Equipment Manager
これは自動装備管理MODです。
サブ武器が設定できる関係上、Simple Sidearms 使用環境が前提のようです。
装備設定に従って自動的に入植者は武器やツールを装備させることができます。
服装タブに「Current loadout」を追加、ポーンの装備設定を構成することができます。
デフォルトの装備設定は以下の通り。
-Sniper
-Assault
-Brawler
-Support
-Pacifist
これらの装備設定は自由に追加削除可能です。
・主な機能
優先順位、ポーンの特性や能力、スキルの好みなど、装備設定に基づき、自動的にポーンに装備設定が割り当てられます。
どの武器を主装備にするか服装備にするかも装備設定で設定可能。
これらはSimpleSidearmsによって切り替えることができます。
自動で変更したくない場合は、手動で割り当てることも可能。
ポーンの装備を変更させたくない場合は「No loadout」を設定してください。
・ルール
武器用のものとツール用のものを設定でき、どれがベストであるかの指標を設定できます。
これらのルールを前のセーブデータからインポートさせる機能もあります。
【互換性】
-Vanilla Expanded Framework
近接武器と盾が併用可能か判断させるために対応。
Combat Extendedは部分的に互換性はあるものの、CE特有のステータスを考慮する機能はありません。
【前提MOD】
-Harmony
-Simple sidearms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Equipment Manager. 7 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790435986>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mechanoid Tweaks Download ID:2880154462 2024-03-16 07:17 Changed:3月16日 @ 8時17分
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [メカノイド] [メカニター] [帯域幅] [制御範囲] [電力] [汚染] [設定] [Biotech] [ユーティリティ]
Mechanoid Tweaks
このMODは、プレイヤーが操作するメカノイドに対して、MODオプションから以下のような設定が可能です。
メカリンクの帯域幅
メカリンク制御グループ数
メカノイドの充電速度倍率
メカノイドのエネルギー消費速度
リチャージあたりの廃棄パック量
HPあたりのエネルギー損失
メカノイドの全タイプの帯域幅コスト
小型メカノイドと大型メカノイドの作業速度
※オプション変更後はRimworldを再起動してください。Steam, Author. 16 Mar 2024. Mechanoid Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880154462>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bionix Automator Download ID:3357286019 2025-02-26 02:05 Changed:2月26日 @ 3時05分
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RATE: ★=87 TAG: [医療] [手術] [義体化] [自動化] [設定] [ポッド] [医療ポッド] [日本語化対応]
Bionix Automator
エンドゲーム向けにグリッターワールドで作られた自動手術マシンを追加します。
【使い方】
ステップ 1:プリセット作成
手術の名称と手術で使用するインプラント・義肢等を選択します。
ステップ 2:作業指示
ステップ 1で作成したプリセットを選択し、任意のポーンをクリックして手術に必要なアイテムを運ぶ指示を出します。
ステップ 3:手術準備
指示されたポーンは手術に必要なアイテムをこのマシンに運びます。
ステップ 4:手術実施
必要なアイテムがこのマシーンに運ばれたら、ギズモから、もしくは直接手術を受けさせるポーンを選択してください。
MODオプションからこのマシンが手術に掛かる時間を調整できます。
100%で通常、200%で倍、50%で半分の時間になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Feb 2025. Bionix Automator. 31 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357286019>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Plug and Play Joiner (Continued) Download ID:3383245777 2024-12-20 03:41 Changed:12月20日 @ 4時41分
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [入植者] [加入] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [エリア] [制限] [インターフェイス] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Plug and Play Joiner (Continued)
Plug and Play Joinerの有志更新版
以下、説明文コピペ改変です。
【オリジナルからの仕様変更】
・作業優先度を、いずれかの仕事タブ変更MODの増加値に設定できるように対応しました。
新規に加入した入植者に対し、事前に設定したエリア制限と作業優先度を自動で割り当てます。
◆互換性
既存のセーブに追加、削除可能。全てのMODと互換性があるはずです。問題が見つかった場合はお知らせ下さい。
◇前提MOD
- HarmonySteam, Author. 20 Dec 2024. Plug and Play Joiner (Continued). 13 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383245777>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended Download ID:2972167798 2025-04-20 06:59 Changed:4月20日 @ 7時59分
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RATE: ★=86 TAG: [CE専用] [CE対応] [自動化] [設定] [パッチ]
Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended
"AutoPatcherCombatExtended"は、Combat Extended (CE) パッチがないModに自動的にパッチを当てるModです。
このModは、CEの内蔵自動パッチシステムでは対応していないModを使いやすくしますが、カスタムパッチのようにはいきません。
このModは、CEの内蔵自動パッチシステムとは異なる方法を取っています。
CEの内蔵パッチシステムは慎重になっており、互換性を保つために最小限のパッチしか行いません。
一方、このModは、非CE版とCE版のアイテムのバランスを維持しようとします。
例えば
modで追加した装備がマリンアーマーよりも10%優れている場合マリンアーマーも10%強くパッチされる。
Modのパッチは、Modの設定で手動で選択する必要があります。互換性のあるModは選択しないでください。
まだ開発中であり、テストプレイとフィードバックが必要です。問題があれば、詳細を共有してください。Steam, Author. 20 Apr 2025. Nuff's Auto-Patcher for Combat Extended. 6 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2972167798>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 16:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
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RATE: ★=83 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]
CustomDeathRandomness
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Craft with Color Download ID:2795998250 2024-04-09 05:22 Changed:4月9日 @ 6時22分
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [カラー] [服装] [防具] [染料] [化粧台] [作業台] [生産] [スタイル] [設定] [インターフェイス] [Ideology] [HugsLib] [日本語化対応]
Craft with Color
着色が可能なアイテムに対して、生産時に任意の色に着色するよう作業台で指定出来るようにします。
化粧台でも任意の色を使用可能にします。
特定の色にするよう指定してから作る場合、染料が一つ追加で必要になります(後から染色するのと同様に)。
また、他のスタイルを持つアイテムではスタイルを選択出来るようになりました。
Mod設定では、化粧台への変更をオフにし、色の選択を標準のものに制限し、染料のコストをオフにすることができます。
Ideologyは必須ではありませんが、導入されていない場合だと化粧台、染料、初期色がすべて使用不可能であるため、本Modのほとんどの項目が設定できません。
進行中のゲームに安全に追加できます。途中削除はロード時に一度だけエラー表示が発生します。
【前提MOD】
-HugsLib
-Float Sub-Menus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2024. Craft with Color. 18 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795998250>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Extra Alerts Download ID:1926923167 2024-10-16 08:17 Changed:10月16日 @ 9時17分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [インターフェイス] [アラート] [設定] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Extra Alerts
不要なアラートを無効にするオプションとともに、いくつかの便利なアラートを追加します。
含まれる内容:
【緊急】
・敵が倒された
・味方が倒れた
・人が倒れた(無関係な派閥)
・枯病
【心情】
・絆の結ばれた主人に割り当てられていない絆家畜
・汚れた服
・人皮が好きではないポーンが着用する人皮の衣服
・ベッドを共有していない恋人
・ベッドを共有する恋人以外
・禁欲主義者は素敵な寝室を持っています
【動物】
・動物の低体温症
・動物の熱中症
【その他】
・雨の中でショートする屋根のない電気系建築(バッテリーなど)
・キャラバンが一時停止し、指示を待っています(1.0のみ)
・マップ上に滞在するトレーダー
・商船が来ています
途中で追加および削除しても安全です。Steam, Author. 16 Oct 2024. Extra Alerts. 3 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1926923167>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Choose Biome Commonality Download ID:2582875043 2024-03-20 05:30 Changed:3月20日 @ 6時30分
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RATE: ★=78 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Choose Biome Commonality
Steam, Author. 20 Mar 2024. Choose Biome Commonality. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582875043>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [NL] Apparel Paper Pattern Download ID:2480887589 2024-07-25 21:44 Changed:7月25日 @ 22時44分
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RATE: ★=74 TAG: [服装] [防具] [体型] [お洒落] [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [設定]
[NL] Apparel Paper Pattern
このMODは挑戦的なMODであり、一部仕様が変更される可能性があります。
バグを発見された方はご一報ください。
このMODは設定によってはグラフィックカードのVRAMを大量に使用するため、PCが不安定になる可能性があります。
機能の要望があれば、ぜひ教えてください。
英語が苦手なのであまり答えられませんが、良いアイデアで実現可能なものであれば、実装します。
このMODは、ゲーム内の既存の服飾MODの画像を、ペインターを使用せずに最適化する機能を提供するものです。
具体的には、Pawnが着ている服を、用意されたマスク画像を使ってカットし、焼き込み画像を使って着色することになります。
このMODは、服飾MODが持つ以下のような問題を解決するために作成されました。
・体型の異なるMOD種族は、バニラ用に作られた服を美しく着こなせない
・体型の違うMOD種族はお互いの服を交換できない
・特定の服飾MODの服を、ある種族用に手動で描き直すほどの画力がない
・お気に入りの服MODがあるのですが、改造してアップロードすることができない
【注意】
このMODは単体では動作しません。
以下のMODは、私が作成した体型のMODです。
他の体型のMODが欲しい場合は、他の人が作ってくれることを期待してください。
・体型のMOD
[NL] Compatible Body 2
[NL] Apparel Paper Pattern for Compatible Body 2Steam, Author. 25 Jul 2024. [NL] Apparel Paper Pattern. 8 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2480887589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Wild Animals Mate Download ID:3248033668 2024-05-17 09:03 Changed:5月17日 @ 10時03分
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RATE: ★=74 TAG: [動物] [野生動物] [子供] [妊娠] [繁殖] [設定] [バランス調整]
Wild Animals Mate
Steam, Author. 17 May 2024. Wild Animals Mate. 17 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248033668>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Thick Armor Download ID:1321600671 2024-03-25 05:29 Changed:3月25日 @ 6時29分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [防具] [服装] [戦闘] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]
Thick Armor
複数のレイヤーを持つ防具は、それが占める各層にその装甲値を適用します。
これがどれほど効果的であるかは、設定で変更できます。
〜60%をお勧めします
---
防弾ベスト+防弾ジャケットの組み合わせは、マリーンアーマーよりも優れている可能性があります。
(注:攻撃が胴体への刺突攻撃で貫通力が低く、防弾装備の品質が高品質の場合です)
マリーンアーマーはより明確に優れているべきではありませんか?
このmodは、多層アーマー(マリーンアーマーなどの中間層「上着」と外側層「外套」を占める防具)を2つの別々のレイヤーのアーマーとして扱うため、その装甲値はすべての攻撃に2回適用されます。 60%(設定可能)の評価乗数が2番目のレイヤーに適用されます。これは、約40%のバフにほぼ適しているようです。
注意:アーマーの貫通により、これは防弾パンツ(肌着・上着)のような弱い多層防具は役に立たなくなります(2番目のレイヤーの評価が低下します)
もちろん、複数のレイヤーがある場合、これは改造された防具でも同様です。
セーブデータには影響せず、古いセーブにも適用されます。
改善率のスプレッドシートデータはsteamページのリンクにて確認できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月5日 @ 3時16分2023-08-05 17:50:14 945B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Thick Armor. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1321600671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AP] Adjustable Base Skill Level Download ID:3376299824 2024-12-03 02:35 Changed:12月3日 @ 3時35分
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RATE: ★=71 TAG: [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [ランダム] [設定] [ロールプレイ]
[AP] Adjustable Base Skill Level
このmodを使用すると、(mod設定で)ポーンが生成されたときにすべてのスキルの基本レベルを設定できます。
スキルレベルを追加するバックストーリーや特性は、引き続き適用されます。
これにより、たとえば、すべてのポーンが建設で少なくともレベル 4 または 5 でスポーンするようにすることができます。
【追加機能】
・年齢差ごと:特定の年齢差(10歳から20歳など)のスキルレベルを上げることができます。
・ポーンカインド:特定のポーンカインドがこのmodの影響を受けないようにすることができ、レイドでよりタフな敵に役立ち、バランスを保つのに役立ちます。Steam, Author. 3 Dec 2024. [AP] Adjustable Base Skill Level. 2 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3376299824>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2023-04-18 18:33 Changed:4月18日 @ 19時33分
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]
Status Limit at Peace
別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。Steam, Author. 18 Apr 2023. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Configurable Deconstruct Percentage Download ID:2568850063 2025-01-22 00:13 Changed:1月22日 @ 1時13分
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RATE: ★=67 TAG: [バランス調整] [資源] [建築] [解体] [解体資源] [設定] [日本語化対応]
Configurable Deconstruct Percentage
通常は解体時に使用した建築資材の50%が戻ってきますが、このMODでは設定可能になります(デフォルトでは100%)
設定変更後はすぐに反映されるため、リロードの必要はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 1時55分2023-08-05 17:41:54 601B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jan 2025. Configurable Deconstruct Percentage. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568850063>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=65 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [ARY] Automatic Hunting [1.5] Download ID:3340648302 2024-11-08 00:40 Changed:11月8日 @ 1時40分
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RATE: ★=64 TAG: [入植者] [狩猟] [食料] [動物] [仕事] [自動化] [設定]
[ARY] Automatic Hunting [1.5]
一定の条件を満たすと狩りの仕事を割り当てられているポーンが、自動で狩りを行うように設定するMOD
徴兵中やダウン状態では狩りに行けず、ポーンが到達できる場所にいる、恐怖などの状態異常を持っていない獲物が自動的にロックオンされる。
カスタム設定も可能。Steam, Author. 8 Nov 2024. [ARY] Automatic Hunting [1.5]. 1 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340648302>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Choose Wild Plant Spawns Download ID:2564446762 2024-04-03 19:02 Changed:4月3日 @ 20時02分
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RATE: ★=63 TAG: [植物] [樹木] [菌類] [バイオーム] [マップ] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Choose Wild Plant Spawns
動物のスポーン率や群れの大きさをスライダーで調整できるChoose Wild Animal Spawnsの植物版。
これの有意義な使い方の1つとして、役目を持たない植物を除去すると結構パフォーマンスが上がったりする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2024. Choose Wild Plant Spawns. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564446762>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2024-04-13 06:09 Changed:4月13日 @ 7時09分
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RATE: ★=63 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 13 Apr 2024. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] -
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