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 [1.5] [NL] Apparel Paper Pattern Download ID:2480887589 2024-07-25 21:44 Changed:7月25日 @ 22時44分
RATE: =110 TAG: [服装] [防具] [体型] [お洒落] [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [設定]
[NL] Apparel Paper Pattern Title画像

[NL] Apparel Paper Pattern

このMODは挑戦的なMODであり、一部仕様が変更される可能性があります。
バグを発見された方はご一報ください。

このMODは設定によってはグラフィックカードのVRAMを大量に使用するため、PCが不安定になる可能性があります。
機能の要望があれば、ぜひ教えてください。
英語が苦手なのであまり答えられませんが、良いアイデアで実現可能なものであれば、実装します。

このMODは、ゲーム内の既存の服飾MODの画像を、ペインターを使用せずに最適化する機能を提供するものです。
具体的には、Pawnが着ている服を、用意されたマスク画像を使ってカットし、焼き込み画像を使って着色することになります。

このMODは、服飾MODが持つ以下のような問題を解決するために作成されました。

・体型の異なるMOD種族は、バニラ用に作られた服を美しく着こなせない
・体型の違うMOD種族はお互いの服を交換できない
・特定の服飾MODの服を、ある種族用に手動で描き直すほどの画力がない
・お気に入りの服MODがあるのですが、改造してアップロードすることができない

【注意】
このMODは単体では動作しません。
以下のMODは、私が作成した体型のMODです。
他の体型のMODが欲しい場合は、他の人が作ってくれることを期待してください。

・体型のMOD
[NL] Compatible Body 2
[NL] Apparel Paper Pattern for Compatible Body 2
Steam, Author. 25 Jul 2024. [NL] Apparel Paper Pattern. 8 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2480887589>.
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 [1.5] Choose Wild Animal Spawns Download ID:2564042934 2024-03-20 03:34 Changed:3月20日 @ 4時34分
RATE: =108 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [バイオーム] [マップ] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Wild Animal Spawns Title画像

Choose Wild Animal Spawns

バイオーム毎に野生動物達の出現率や群れの大きさを個別に変更できるようになります。
Modで追加された動物にも対応しています。

本来そのバイオームにはスポーンしない動物も出現させることが可能

より精度の高いスライダーを使用したい場合、BetterSlidersを試してみて下さい。

Disable Wild Animal Spawnsの後継MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月20日 @ 4時34分
    2024-08-23 14:18:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Choose Wild Animal Spawns. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934>.
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 [1.5] Compositable Loadouts Download ID:2679126859 2024-06-06 19:12 Changed:6月6日 @ 20時12分
RATE: =109 TAG: [インターフェイス] [防具] [服装] [装備] [着替え] [ポリシー] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [インベントリ] [日本語化対応]
Compositable Loadouts Title画像

Compositable Loadouts

着用する衣類を入植者が自分で選ぶ時、タグ付けされた衣類を優先して着るようになります。
武器や消耗品などもタグ付けできますが、それらは装備せずに所持品として扱われます。

【運用方法】
1. 入植者の装備メニューから、タグの編集画面へ移動する。
2. タグを新規作成して、着用させたい装備セットを設定する。
3. 作成したタグを任意の入植者へと紐付ける。

これは通常の服装管理や食事制限のように一括で指定するためのものではありません。
あくまでも入植者個人単位での設定であり、紐付けたタグはコロニー全体には作用しません。


【ロードアウト(Loadout)について】
あらかじめ設定・登録しておいた装備セットへと、ワンボタンで切り替えられる機能です。
これにより、平時は作業着を、緊急時は戦闘服に着替えさせに行かせるといったことが可能になります。
なお、専用のロッカー等は無いので着替えは設定した人数分、確保しておく必要があります。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月26日 @ 13時58分 [#4]
    2023-01-09 13:20:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jun 2024. Compositable Loadouts. 11 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679126859>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] RunAndGun (1.5 Updated by Nillas) Download ID:3221373644 2024-04-14 21:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
RATE: =106 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]
RunAndGun (1.5 Updated by Nillas) Title画像

RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)

これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてあります。

[既知のバグ]
Dual Wieldモジュールが動作しない。
Search and Destroyモジュールが動作しない。

作者さんより、オリジナルが1.5に対応しましたので今後はそちらを導入して下さいとのことです。

【オリジナル】
- Tacticowl (temporary beta)

【有志1.5更新版】
- RunAndGun [1.5]

【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
Steam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (1.5 Updated by Nillas). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.
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 [1.5] Rimsential - Total Control: Continued Download ID:3063465133 2024-10-28 10:26 Changed:10月28日 @ 11時26分
RATE: =98 TAG: [バランス調整] [派閥] [設定] [装備] [見た目] [動物] [健康状態] [ユーティリティ]
Rimsential - Total Control: Continued Title画像

Rimsential - Total Control: Continued

本MODは派閥のポーンを完全カスタマイズできる派閥エディターです。本来の制作者であるOrpheusly氏からコミュニティに引き渡され、許可の元で継続更新されています。

役職名・武器防具・装備色・髪型・キャラバンに利用する動物などが編集対象です。
Vanilla Factions Expanded - AncientsVanilla Psycasts Expandedにも対応しており、これらで追加される能力を自由に付与できます。
全員をルシフェリウム中毒にするようなHediffの付与・ゼノタイプの指定・襲撃時にそのポーンがピックされる確率も編集対象となります。

【他の編集MOD】
Faction Customizer
派閥名・外交状況・イデオロギーなどを変更したいときはこちらです。
[1.5] Custom Xenotype Exporter Tool
編集で用いるカスタムゼノタイプをエクスポートできます。

詳しい利用方法は説明文をご覧ください。
Steam, Author. 28 Oct 2024. Rimsential - Total Control: Continued. 28 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3063465133>.
 [1.5] Mechanoid Tweaks Download ID:2880154462 2024-03-16 07:17 Changed:3月16日 @ 8時17分
RATE: =97 G=1 TAG: [メカノイド] [メカニター] [帯域幅] [制御範囲] [電力] [汚染] [設定] [Biotech] [ユーティリティ]
Mechanoid Tweaks Title画像

Mechanoid Tweaks

このMODは、プレイヤーが操作するメカノイドに対して、MODオプションから以下のような設定が可能です。

メカリンクの帯域幅
メカリンク制御グループ数
メカノイドの充電速度倍率
メカノイドのエネルギー消費速度
リチャージあたりの廃棄パック量
HPあたりのエネルギー損失
メカノイドの全タイプの帯域幅コスト
小型メカノイドと大型メカノイドの作業速度

※オプション変更後はRimworldを再起動してください。
Steam, Author. 16 Mar 2024. Mechanoid Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880154462>.
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 [1.5] Save and Load Ideoligion Hair Download ID:2820645169 2024-07-27 00:58 Changed:7月27日 @ 1時58分
RATE: =97 TAG: [髪型] [Ideology] [ユーティリティ] [設定]
Save and Load Ideoligion Hair Title画像

Save and Load Ideoligion Hair

イデオロギーで設定した髪型を保存し、新規プレイでイデオロギーを設定しなおすたびに作り直しをしないで済むようにします。
Steam, Author. 27 Jul 2024. Save and Load Ideoligion Hair. 14 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820645169>.
 [1.5] Always Wild Animals - 1.5, 1.4 Download ID:3079359376 2024-03-16 16:36 Changed:3月16日 @ 17時36分
RATE: =94 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [マップ] [設定] [ユーティリティ]
Always Wild Animals - 1.5, 1.4 Title画像

Always Wild Animals - 1.5, 1.4

野生動物をマップへ安定的に供給することを目的としたMODです。

マップに十分な野生動物がいない場合はスポーンさせます。
シンプルなオプションで野生動物の最小登場数が設定できます。
Steam, Author. 16 Mar 2024. Always Wild Animals - 1.5, 1.4. 11 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079359376>.
 [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
RATE: =93 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Slaves Aren't People Title画像

Slaves Aren't People

襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。

これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。

バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。


【新しい設定】

・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)

・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)

・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。


【互換性】

- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。

- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分
    2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.
 [1.5] Combat Power Tweaker Download ID:2296636827 2024-03-17 23:47 Changed:3月18日 @ 0時47分
RATE: =90 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [設定]
Combat Power Tweaker Title画像

Combat Power Tweaker

 すべての種類のポーンの戦闘力を変更するMOD。

 戦闘力とは襲撃の際に生成されるポーンが編成時に支払うコストのことです。
 これが少ないほど、その種類のポーンが大量に生成されるということです。
 もし、あなたが挑戦を望むのでなければ、機械化ムカデのコストを1にするのはやめておくほうが無難です。
Steam, Author. 18 Mar 2024. Combat Power Tweaker. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296636827>.
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 [1.5] Compact Work Tab (Continued) Download ID:3250322299 2024-08-02 04:10 Changed:8月2日 @ 5時10分
RATE: =79 TAG: [優先順位] [仕事] [タブ] [インターフェイス] [設定] [名前] [ユーティリティ]
Compact Work Tab (Continued) Title画像

Compact Work Tab (Continued)

Compact Work Tabの更新版

以下、元MODのDEC

・優先順位欄の作業項目の見出しの文字(囚人、栽培 など)を、反時計回りに90度回転、または60度回転した状態で表示する(オプションで設定可)
・優先順位欄の数字をマウスのホイールスクロールできりかえられるようにする(オプションで設定可)

の二つを追加します。優先順位欄の作業項目を増やすModを使っている場合に、ローマ字が横に大量にならぶのを回避することができます。
Steam, Author. 2 Aug 2024. Compact Work Tab (Continued). 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250322299>.
 [1.5] Choose Biome Commonality Download ID:2582875043 2024-03-20 05:30 Changed:3月20日 @ 6時30分
RATE: =70 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Choose Biome Commonality Title画像

Choose Biome Commonality

ワールドマップ生成時のバイオームの出現率を調節するためのMOD
バニラ、MOD問わず互換性があるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 20 Mar 2024. Choose Biome Commonality. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582875043>.
 [1.5] The Pacifier Download ID:1958330457 2024-04-20 18:26 Changed:4月20日 @ 19時26分
RATE: =67 TAG: [バランス調整] [入植者] [] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]
The Pacifier Title画像

The Pacifier

入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。

・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。

・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。

・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。

・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。

・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。

・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。

・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。

・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 20 Apr 2024. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.
 [1.5] Choose Pawn Settings Download ID:2583236920 2024-05-23 05:08 Changed:5月23日 @ 6時08分
RATE: =62 TAG: [設定] [] [訪問者] [野人] [友軍] [ステータス] [襲撃] [装備] [武器] [防具] [服装] [性別] [年齢] [ユーティリティ]
Choose Pawn Settings Title画像

Choose Pawn Settings

他派閥のポーン生成時の様々なステータスを変更するためのMOD
Configurable Biocodingの継続改良版であり、オリジナルよりも多くの部分を変更できるようになりました。

襲撃やトレーダー、訪問者などイベント時に生成されるポーンを調整できる。
人材スカウトや襲撃の強化や弱化など様々な目的で使用可能。


◇現在実装されているもの
バイオコード確率
化学中毒の確率
戦闘力強化薬確率
ヘッドギア確率
戦闘力
テックヘディフ・チャンス
テックヘディフマネー
テックヘディフ・タグ
ウェポンマネー
武器タグ
アパレル・マネー
アパレル・タグ
世代別年齢
性別 確率
亡者の酸
ロイヤルタイトル確率 (要ロイヤルティ)


変更は即座に行われますが、ポーンがスポーンするときにしかMODの影響はありません。
Steam, Author. 23 May 2024. Choose Pawn Settings. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583236920>.
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 [1.5] Categorized Bill Dropdown Download ID:2625720098 2024-04-12 11:51 Changed:4月12日 @ 12時51分
RATE: =59 TAG: [仕事] [生産] [料理] [医療] [作業台] [インターフェイス] [操作性] [設定] [ドロップダウン] [省スペース] [ユーティリティ]
Categorized Bill Dropdown Title画像

Categorized Bill Dropdown

ワークベンチに表示されるレシピ一覧をそれぞれカテゴリー化します。

このMODでは、3つのスタイルのレシピのカテゴライズがあります。
一般的なレシピは、アンロックされた研究プロジェクトによって分類されます。
料理のレシピは、単品/バルク/品質/アイテムの形式に2分割されます。
医療行為は、いくつかのハードコードされたカテゴリに分けられます:主に、収穫、移植、削除、管理

MODのオプションで分類したいレシピの種類を指定することができます。
また、設定に関わらず、SHIFTを押しながら「Add Bill」をクリックすると、バニラのドロップダウンにアクセスできます。

このMODはセーブゲームデータとは関係ありませんので、追加/削除はかなり安全です。

【既知の問題】
Choose Your Recipe "と若干の競合があります。
この2つのMODは似たようなことをしていますが、「Cook Fine Meal」のレシピを無効にすると、クッキングステーションはそのように認識されず、代わりに一般的なシステムを使って分類されます。


【前提MOD】
Harmony
HugsLib

【類似MOD】
Categorized Bill Menus
Steam, Author. 12 Apr 2024. Categorized Bill Dropdown. 12 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2625720098>.
 [1.5] New Game Plus Download ID:2909126210 2024-04-19 16:42 Changed:4月19日 @ 17時42分
RATE: =57 G=2 TAG: [ゾーン] [服装] [制限] [設定] [設定パック] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応] [ユーティリティ]
New Game Plus Title画像

New Game Plus

新しいゲーム開始時の初期設定を変更します。

MODオプションより以下の項目を変更可能。

・報酬設定(名誉/友好値を報酬として受け取る)
・新しい建物の周囲を自動的にコロニーゾーンに指定
・コロニーゾーンで破壊された建物を自動的に再復興
・ゾーンの可視
・デフォルトの服装のHP設定
・デフォルトの医薬品設定

名誉を受け取るにはRoyalty(DLC)が必要です。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
PlaySettingsSetter
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月30日 @ 7時19分
    2023-07-22 05:16:57 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2024. New Game Plus. 30 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909126210>.
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 [1.5] Wild Animals Mate Download ID:3248033668 2024-05-17 09:03 Changed:5月17日 @ 10時03分
RATE: =58 TAG: [動物] [野生動物] [子供] [妊娠] [繁殖] [設定] [バランス調整]
Wild Animals Mate Title画像

Wild Animals Mate

Wild Reproductionの精神的後継MOD

野生動物が交尾して子孫を残すようになる。
設定により野生動物の繁殖率を変更できる。(家畜には影響しない)
Steam, Author. 17 May 2024. Wild Animals Mate. 17 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3248033668>.
 [1.5] Customize Animals Download ID:2587157544 2024-08-22 20:20 Changed:8月22日 @ 21時20分
RATE: =57 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]
Customize Animals Title画像

Customize Animals

動物の諸パラメータを調整できるmodです。

このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。

バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。

*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。

変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。

詳しくはsteamページをご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 7時49分
    2023-04-20 02:23:07 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月23日 @ 23時39分 [#1]
    2022-06-09 02:52:15 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2024. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.
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 [1.5] Plug and Play Joiner (Continued) Download ID:3383245777 2024-12-20 03:41 Changed:12月20日 @ 4時41分
RATE: =54 G=1 TAG: [入植者] [加入] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [エリア] [制限] [インターフェイス] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Plug and Play Joiner (Continued) Title画像

Plug and Play Joiner (Continued)

Plug and Play Joinerの有志更新版

以下、説明文コピペ改変です。

【オリジナルからの仕様変更】
・作業優先度を、いずれかの仕事タブ変更MODの増加値に設定できるように対応しました。

新規に加入した入植者に対し、事前に設定したエリア制限と作業優先度を自動で割り当てます。

◆互換性
既存のセーブに追加、削除可能。全てのMODと互換性があるはずです。問題が見つかった場合はお知らせ下さい。

◇前提MOD
- Harmony
Steam, Author. 20 Dec 2024. Plug and Play Joiner (Continued). 13 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383245777>.
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 [1.5] More Aging Control Download ID:2886943990 2024-04-22 02:57 Changed:4月22日 @ 3時57分
RATE: =53 TAG: [入植者] [子供] [年齢] [時間] [設定] [Biotech]
More Aging Control Title画像

More Aging Control

子供の成長段階による加齢率をバニラより細かく変更できます。

0~3歳、3~9歳、9~13歳、13~大人、大人の成長段階を
0.5~10倍の加齢率に変更できます。
Steam, Author. 22 Apr 2024. More Aging Control. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886943990>.
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