地形 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.3] Disable Ruins Generation Download ID:1909172118 2022-06-01 16:12 Changed:6月1日 @ 17時12分
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RATE: ★=18 TAG: [マップ] [地形] [遺跡] [壁] [フロア] [制限]
Disable Ruins Generation
スタート地点のマップにランダムに散らばる廃墟が嫌いですか?
このミニパッチは、生成されたマップに廃墟の壁や床が生成されるのを無効にします。
これは、古代の危険な遺跡のスポーンには影響しません。Steam, Author. 1 Jun 2022. Disable Ruins Generation. 9 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909172118>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Beautiful Outdoors Download ID:2011794898 2024-04-12 07:41 Changed:4月12日 @ 8時41分
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [美しさ] [環境] [地形] [心情] [植物] [マップ] [バランス調整]
Beautiful Outdoors
地形や植物相の美しさと醜さを調整します。
-花は今ではかなり美しくなっています。
-ほとんどの木の美しさは2〜4の範囲に増加しています。オークとチークの木には5の美しさがあります。
-草とほとんどの低木植物には1の美しさがあります。ベリーとヒールルートには2の美しさがあります。
-水は全体的な美しさが4に増加し、深海のラインは6の美しさを持っています。
-土壌、砂、氷は中立的な美しさを獲得し、豊かな土壌は1の美しさを獲得します。
-泥と沼はポーンに本当に嫌われています(-4と-6の美しさ)。
-ラフレシアはその説明に対応するように-12の美しさに調整されています。
-岩の塊は-1の美しさでより耐えられます(バニラの-8に対して。これは痛い!)。
より多くの植生のためにGreenRimと一緒に使用することをお勧めします。
以下のMODにはサポートがあります
- Alpha Biomes
- VGP Vegetable Garden
- VGP Xtra Trees and Flowers
- Vanilla Plants Expanded
- Vanilla Plants Expanded - Succulents
- [Discontinued] ReGrowth: Wastelands
- ReGrowth: Boreal
- ReGrowth: Tundra
- ReGrowth: Swamp
- [1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
- RimFortress: Dwarven Plants
- [RF] Permafrost Continued [1.0+]
- [1.1] Ice
類似MOD(美しさマイナスがないのが特徴です)
Nature is Beautiful [1.3+]Steam, Author. 12 Apr 2024. Beautiful Outdoors. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011794898>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Primitive moisture pump Download ID:2000097643 2024-04-10 02:14 Changed:4月10日 @ 3時14分
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RATE: ★=15 TAG: [建築物] [地形] [テラフォーミング] [土壌] [土壌改良ポンプ] [中世] [部族民]
Primitive moisture pump
ゲームの早い段階で利用できる原始的な土壌改良ポンプを追加します。
電力を必要とせずにスチールと木材のみで建築できる代わりに、土壌改良ポンプよりも範囲が狭く最大範囲への期間が90日と非常にゆっくりです。
複雑な家具を研究する必要があり、建築スキル7が必要です。
互換性:
新しいアイテムを追加するだけですので他の改造と互換性があるはずです。Steam, Author. 10 Apr 2024. Primitive moisture pump. 17 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000097643>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RimTerra Download ID:3278319390 2024-07-05 08:36 Changed:7月5日 @ 9時36分
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RATE: ★=15 TAG: [農業] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [栽培]
RimTerra
石の地形(荒い○○)を植物栽培のできる地形に変化させることが出来るようになるMOD
3段階で徐々に肥沃度が上がっていく
必要になる素材は石灰岩ブロック→ペミカン→ニュートロアミン
独自研究後にフロアタブに追加される。
洞窟生活だけど水耕栽培器と太陽灯を使わない農業がしたいなどのニッチな要望を実現する。
新しいアイテムや地形を追加せずに動作し、既存セーブへの追加と削除が可能Steam, Author. 5 Jul 2024. RimTerra. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278319390>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Predictable Deep Drills (1.5) Download ID:3235029356 2024-04-30 11:55 Changed:4月30日 @ 12時55分
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RATE: ★=15 TAG: [採掘] [地形] [鉱石] [石材] [塊] [ドリル] [Harmony] [日本語化対応]
Predictable Deep Drills (1.5)
Predictable Deep Drillsの有志更新版
深部ドリルマシンが地形に応じた石の塊を採掘します。
バニラでは、設置した深部ドリルマシンの下に地殻深部スキャナーで発見する資源がない場合、深部ドリルマシンは石の塊を生成します。
塊のタイプは、マップ上にあるランダムな石です。迷惑なことに、これは花崗岩上に設置したドリルが大理石を生成する可能性があり、大理石上に設置したドリルは花崗岩を生成することを意味します。
特定の種類の塊が必要な場合、地殻深部スキャナーで資源が見つかるまでドリルを動かし続ける必要があります。
このModを使えばそれはなくなります!
花崗岩の地形に深部ドリルマシンを設置すると、ドリルは花崗岩の塊を掘り起こします。
あなたがそれらを土や砂または他の種類の地形に置くと、ドリルはランダムな種類の石を掘削し続けます。
ランダムな種類の石はバランス上の理由から、バニラと同様に、マップ上の天然石のみが採掘できます(オプションで変更できます)。
マップ上の地形に花崗岩と粘板岩が存在する場合、花崗岩または粘板岩の塊のみがランダムに生成されます。
大理石の隕石によって大理石の地形が生成されれば大理石を採掘できますが、それを掘りつくすと、また花崗岩または粘板岩の塊のみがランダムに生成されます。
そして、ドリルは海氷マップなど石の出ない場所はオプションによって塊を掘り起こすことができるかどうか切り替えられます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月30日 @ 12時55分2024-05-07 06:35:07 996B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Apr 2024. Predictable Deep Drills (1.5). 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235029356>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [sd] bridges Download ID:788610933 2018-11-23 00:32 Changed:11月23日 @ 1時32分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [建築] [橋] [地形] [水] [日本語化対応]
[sd] bridges
橋、跳ね橋を追加し、テラフォーミングが可能となります。要研究。
・リンク可能な橋、海橋と陸橋
・リンク可能な舟橋用ポンツーン、水/泥/沼地で建築可能
・開閉可能な跳ね橋を追加
・橋脚基礎が追加されます、橋又はプラットフォームなどで必要
・いくつかのステップを踏んで硬い地面から海までテラフォームが可能
・人工沼、人工泥、浅瀬、海などに変更できます。
・アーキテクトにテラフォームを追加
・基礎材料およびポンツーン材料はストーンカッターや精密工作機械で作れます。
このMODは肥えた土壌を作成するためのMODではありません。
詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 1時32分2018-11-23 08:19:38 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Nov 2018. [sd] bridges. 28 Oct 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=788610933>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Source Ground Texture Download ID:3002760077 2024-06-23 23:59 Changed:6月24日 @ 0時59分
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RATE: ★=13 TAG: [テクスチャ変更] [地形] [景観] [グラフィック] [フロア]
Source Ground Texture
地面のテクスチャーを変更します。
・温帯、熱帯ほかの植物の生える地面は緑の下草が生えたような薄暗い色に変更
・石の地面は多少薄暗くしくすみを追加
・砂の地面はくすませて模様を追加
・大氷原の氷の地面は薄暗く、朝は黄色っぽく見えるようにする
・水もやや薄暗く変更Steam, Author. 24 Jun 2024. Source Ground Texture. 12 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002760077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Water is Cold Download ID:2367488641 2021-10-30 01:46 Changed:10月30日 @ 2時46分
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RATE: ★=12 TAG: [娯楽] [心情] [地形] [マップ] [バイオーム] [水] [温度] [冷暖房] [高難易度化] [日本語化対応]
Water is Cold
水は冷たく、深く、そして楽しい。
・水は冷たいです。
暑いときに水の中に入れば涼しいですし、雨に濡れれば爽快です。
しかし、寒い時には最悪な事態でしょう。
深い水や、雨に濡れたときにデバフが発生し、快適な温度の最大値と最小値が増加します。
持続時間は気温によって増減し、上着を着ているかどうかでも増減します、服を着替えること
によってこのデバフの重症度は緩和されます。
濡れたら乾いた服にすぐに着替えるという必要性がうまれるということです。
これによって寒くて雨の多いバイオームでは、乾いた予備の服を絶えず準備しておく必要が
でてくるということです。
・水は深い。
深い水の中を行くポーンが水の上を歩いているかのようにはみえなくなります。
・水は楽しい。
娯楽として水泳が追加されます。
ポーンは天気がよく暖かい日に泳ぎに行く可能性が高くなります。
Dubs Bad Hygieneと同じ喜びの種類を使っています。
有志による1.4アップデート。
-Water is Cold
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2021. Water is Cold. 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367488641>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [JPT] Traps Go Wet Download ID:2060063403 2025-02-08 02:40 Changed:2月8日 @ 3時40分
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RATE: ★=12 TAG: [バランス調整] [フェンス] [罠] [地形] [水] [防衛]
[JPT] Traps Go Wet
襲撃者も水の中移動してくるのだから、水の中にトラップ仕掛けられてもいいじゃない。
そんな感じでスパイクトラップ等を水に設置できるようになるMOD。
説明によると「trap」と付いてるものすべてを対象にしているようです。
さらに、互換性のあるフェンスの石製以外のものも水の中に設置できます。
水辺に植民地を作る際、水に柵を設置出来たらなあと考えてたプレイヤーにお勧めです。
このMOD自体は日本語化の必要はなし。
【互換MOD】
- Architect Expanded - Fences
- Vanilla Fences
- Vanilla Fences (Fence Tab)Steam, Author. 8 Feb 2025. [JPT] Traps Go Wet. 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2060063403>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Desire Paths Download ID:2072410063 2022-10-15 04:39 Changed:10月15日 @ 5時39分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [入植者] [地形] [景観] [速度] [通路] [日本語内蔵]
Desire Paths
入植者が草、土、肥えた土、その他の自然の地形の同じ所を頻繁に通るとその場所が踏み固められて道になります。
踏み固められた道は、しばらく誰も歩かなければ最終的には元の地形に戻ります。
踏み固められた土は、他のほとんどの「自然な」地形よりも移動速度が速いですが、肥沃度はありません。入植者が農場を頻繁に通行する場合、彼らは最終的に畑を踏みにじるでしょう。
入植者があなたの畑を歩き続けていることに気付いた場合は、[KV] Path Avoidと一緒に使用することをお勧めします。
貿易キャラバンの問題については、[KV] Trading Spotなどのトレーダーの滞在位置を指定するMODを使用することをお勧めします。
とは言うものの、そのような道があなたが望まないところに形成された場合、それは本当にあなたがあなたの基本的なコロニーデザインを変える必要があるというサインです!
日本語内蔵:提供、Proxyer
・Natural Pathsとの互換MOD
-Natural Paths (Patch for 'Desire Paths')
・有志更新版
-Desire Paths (Continued)Steam, Author. 15 Oct 2022. Desire Paths. 24 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2072410063>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] For Colour and Justice Kz Download ID:2217395767 2021-07-12 20:50 Changed:7月12日 @ 21時50分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [資源] [素材] [鉱石] [宝石] [石材] [金属] [木材] [地形] [義肢] [義体化] [採掘] [収穫] [アーティファクト] [日本語化対応]
For Colour and Justice Kz
現実的な木材、石、金属と異界の宝石を追加します。
追加された宝石を用いて、強力な効果を持つアーティファクトや装飾品を作成することができます。
また、特殊な能力を持つ義肢(傷を受けたりや病気になる度に強くなる)も追加されます。
まとめ:
屍体の循環,装備の回収,床材の追加,陶磁器の追加,材料の追加,地形の改良と耕作,一部テクスチャの変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2021. For Colour and Justice Kz. 3 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2217395767>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Soil V3(continued) Download ID:2187570377 2024-04-06 02:33 Changed:4月6日 @ 3時33分
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RATE: ★=9 TAG: [土壌] [バイオーム] [景観] [地形] [フロア]
Simple Soil V3(continued)
タイルを土、草、砂利、石、泥、砂などに変えられるシンプルなMODです
コロニーの見栄えをよくしたい、美しい風景やリアルな景観を作りたいなど、あらゆるニーズに活用できます
-テクスチャ、肥沃度、美しさはバニラの自然タイルと一緒です
-追加される研究はありません
-既存のセーブデータと互換性があります。また、いつでもセーブデータから削除できますSteam, Author. 6 Apr 2024. Simple Soil V3(continued). 5 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2187570377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Epic Rivers Download ID:1668694277 2024-03-28 15:54 Changed:3月28日 @ 16時54分
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RATE: ★=8 TAG: [マップ] [地形] [水] [環境]
Epic Rivers
バニラの巨大河を超える壮大な広さを持つEpic Riverを追加するMOD。
英語部分はワールドマップで表示されるEpic Riverのみなので、プレイ上は問題ないとは思います。
バニラの川を変えたい場合はこちら
Grand Rivers Reborn
推奨MOD
Beautiful Outdoors
Nature is Beautiful [1.3+]
壮大な河をみて入植者が美しいと思ってもらうために
Impassable Chest-deep Water
Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
上が6%、下が25%のスローダウンです。
[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
[RF] Permafrost Continued [1.0+]
永久凍土のバイオームを追加するMODですが、水が氷結する機能が組み込まれています。
Steam, Author. 28 Mar 2024. Epic Rivers. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668694277>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Adjacent Light Download ID:2517853803 2022-11-23 08:33 Changed:11月23日 @ 9時33分
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RATE: ★=8 TAG: [心情] [光源] [明るさ] [地形] [マップ] [環境]
Adjacent Light
ポーンが暗いタイルの上にいるときでも、隣接するタイルが明るければ暗闇の心情デバフを受けなくなります。Steam, Author. 23 Nov 2022. Adjacent Light. 16 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517853803>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Consistent Map Stone Download ID:2654086748 2022-11-18 03:05 Changed:11月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=7 TAG: [前提MOD] [地形] [環境] [石材] [マップ]
Consistent Map Stone
地形に依存した石の種類を定義する前提mod。
地形に関するデータを定義して、タイルそのものを変更することを支援したり、地形から採掘するときの産出する岩石の種類をランダムから特定の岩石に指定できるようになります。
このmodがない状態だと、modごとにその場で定義するようにプログラムされていなければならないのをパッケージとして提供するというものです。
moderはこのmodで定義されるものを使いたいときは、Steamの説明を確認してください。
《SteamページでのQ&A》
Q.既存のセーブデータに追加できますか?
A.可能ですが、既に生成されたマップでは、マップ上のものと一致する可能性が低いデータを取得します。導入後は一貫性を持ちます。
Q.導入後に取得したデータをそのままにして安全に削除できますか?
A.できます。
【同じ作者によるこれを前提とするmod】
- Soil Relocation Framework (地形を土と石の間で変更できるようにする)
- Consistent Deep Drill Stone (深部ドリルマシンにこのmodで定義される情報を割り当てできるようにする)Steam, Author. 18 Nov 2022. Consistent Map Stone. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654086748>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Grand Rivers Download ID:1293673984 2022-11-30 12:32 Changed:11月30日 @ 13時32分
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RATE: ★=7 TAG: [地形] [川] [マップ]
Grand Rivers
バニラよりも川のサイズをかなり大きくします。これにより自然の防壁の効果が高まります。ほかの地形変更Modとは競合の可能性が考えられますが、基本的にはすべてのModと互換性があります。Steam, Author. 30 Nov 2022. Grand Rivers. 7 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293673984>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dig and Fill Download ID:3165758113 2024-06-12 11:14 Changed:6月12日 @ 12時14分
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RATE: ★=7 TAG: [テラフォーミング] [農業] [土壌] [地形] [仕事]
Dig and Fill
地面の掘削や埋立を行って土壌を変化させる事が出来るMOD
命令タブに埋立と掘削が追加される。
土を豊かな土壌にしたり沼にしたりすることが可能になる。
最終的に浅瀬を作り出すことも可能。
土壌変化の関係性はワークショップの画像を参照
【類似MOD】
Soil Relocation Framework
Soil Relocation Framework (Continued)Steam, Author. 12 Jun 2024. Dig and Fill. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165758113>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Toony Terrain Textures Download ID:2367963295 2021-11-04 19:57 Changed:11月4日 @ 20時57分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [バイオーム] [地形]
Toony Terrain Textures
すべてのバイオームの地形テクスチャを、リアルではなく「マンガのような」体験を提供する為の手書き風のリテクスチャです。
リアルなテクスチャーを導入した際、マンガチックなポーンと地形のバランスが悪いと感じた作者さんがバランスの良い一貫したデザインでプレイするために作ったそうです。
このMODはすべてのMODと互換性はあります。
ただし、同じ地形テクスチャー変更MODとは当然ながら互換性はありません。
水は変更を加えられていません。(もしかすると後から変更をくわえるかもしれません)Steam, Author. 4 Nov 2021. Toony Terrain Textures. 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367963295>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Simple Landfill Download ID:2271578989 2021-07-05 23:16 Changed:7月6日 @ 0時16分
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RATE: ★=6 TAG: [建築] [地形] [フロア] [水] [資源] [土壌] [テラフォーミング]
Simple Landfill
単純に土と水を敷設できるようになるMOD
・土壌の敷設
研究:Soil Laying tech(産業時代・コスト1000)
Clay(粘土)が採掘できるようになり。一度に40の粘土が採掘できます。
-土の敷設
コスト:粘土6個
水、沼地、荒い岩の上に敷設できます。
-肥えた土の敷設
コスト:粘土8、ニュートロアミン1個
・水の敷設
研究:Moat tech(中世・コスト800)
-泥の敷設
コスト:粘土4個
土の上にしか敷設できません。
-浅瀬の敷設
コスト:なし
敷設には非常に時間がかかります。土の上にしか敷設できません。
-海の敷設
コスト:なし
敷設には非常に長い時間がかかります。土の上にしか敷設できません。Steam, Author. 6 Jul 2021. Simple Landfill. 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271578989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Kenshi Cuisine Download ID:2600344770 2022-10-16 02:47 Changed:10月16日 @ 3時47分
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RATE: ★=5 TAG: [Kenshi] [植物] [栽培] [地形] [酒] [食料] [料理] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]
Kenshi Cuisine
ゲーム「Kenshi」より栽培可能な植物、それらを植えることができる特殊地形、栽培された作物から作成できる料理を追加できます。
これで、Rimの住人にみんな大好きダストウィッチを味わわせることができます。
◇追加された作物の育て方
まず、新しい地形タイプ「Tilled Sand」を追加します。
プレイヤーが砂地に麦やサボテンを栽培するパッチを作れるようにします。
肥沃度は25%なので、新しく追加されたwheatstrawとprickly pear cactus、またはバニラのベンケイチュウ以外のものを栽培することはできません。
◇追加される作物
-Wheatstraw(麦)
-Prickly Pear Cactus(サボテン)
-Greenfruit(グリーンフルーツ)
追加される作物はGreenfruit以外地形の影響を受けません。
◇料理
Wheatstrawは工芸作業場か食肉加工台で製粉することが可能です。
製粉されたものをパン焼き窯で焼くことでパンにすることができます。
パンはそのまま食べることができ、栄養ペーストとどっこいどっこいの味わいです。
焼けたパンはそのままで食べることができますが、より高度な料理の材料となります。
上級料理としてブロック型栄養食、ご飯、ミートラップ、ダストウィッチがあります。
これらはその高い栄養コストに応じて、追加のhediffを得ます。
アプデで噛み棒が追加されています。
◇酒類
このMODでは以下の酒類が追加されます。
米を材料としたサケ
麦を材料としたグロッグ
サボテンを材料としたサボテンラム
これらはビールの類似品で、わずかに価値が低く、製造が簡単になっています。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2022. Kenshi Cuisine. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600344770>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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