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- ☆ [1.5] Gotobarn Download ID:3462198954 2025-04-12 06:40 Changed:4月12日 @ 7時40分
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RATE: ★=66 TAG: [動物] [野生動物] [マップ] [気温] [温度]

Gotobarn
GotoBarnは、RimWorldにおける動物の気温管理行動を改善するMODです。
このMODは JobGiver_SeekSafeTemperature クラスを修正し、動物が低体温症の「軽度」段階に入った時点で避難行動を開始するように変更します。
従来の仕様では、「重度」になるまで避難しませんでしたが、このMODによってより早い段階での対応が可能になります。
動物たちは、体温の不快を感じ始めた時点で、安全な気温の場所に待機するか、適切な場所へ移動します。
これにより、温度による健康悪化が深刻化する前に防げるようになります。Steam, Author. 12 Apr 2025. Gotobarn. 12 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3462198954>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] (NWN) Real Fog of War (Continued) Download ID:3391128917 2026-04-30 17:02 Changed:4月30日 @ 18時02分
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RATE: ★=63 TAG: [Harmony] [高難易度化] [制限] [マップ] [建築物] [武器]

(NWN) Real Fog of War (Continued)
有志が (NWN) Real Fog of War を1.5以降でも動くように対応したもの。
いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。
ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。
視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 30 Apr 2026. (NWN) Real Fog of War (Continued). 25 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3391128917>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Patches (Continued) Download ID:3173806601 2025-07-13 10:01 Changed:7月13日 @ 11時01分
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RATE: ★=63 TAG: [動物] [野生動物] [家畜] [調教] [ミルク] [繊維] [素材] [マップ] [猪] [マッファロー] [パッチ]

Animal Patches (Continued)
Animal Patchesの有志アップデート版。
様々な動物のパッチを追加するMOD、追加されたパッチはMOD設定で変更できますが、変更後は再起動が必要です。
【追加されているパッチ】
-マッファローから乳を搾れるようにします。
-ヤクから毛を採取できるようにします。
-イノシシが賢くなりました
-Vanilla Animals Expanded — Ice Sheetのアザラシとセイウチが海氷に姿を見せるようになります。Steam, Author. 13 Jul 2025. Animal Patches (Continued). 6 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3173806601>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Z Pocket dimension Download ID:3664235563 2026-02-11 20:44 Changed:2月11日 @ 21時44分
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [マップ] [地下] [日本語化対応]

Z Pocket dimension
このMODは以下の機能を持つMODです。
【このMODについて】
このMODはRamRod氏によるZ-level の旧MODにインスパイアされており、私が「Dimensional Storage Virtual」MODを作った理由の一つでもあります。
アイテムがオフワールドなので、複数のマップをまたいでプレイするのが容易になります。
Dimensional Storage Virtualと併用するのが最適です。
(互換性のため、このMODはDimensional Storage Virtualの後にロードしてください)
このMODはスタンドアロンでも使用できます。
【機能】
・マップタイルごとの上層階と地下階を追加
ポーンが階層間を移動するために階段(上下)を建設してください。
階段は木、石、金属で建設できます。
・電力リレー
Zレベル(階層)間、またはメインマップとポケットディメンション間の電力網をリンクするものです。
階層間の電力源をリンクできます。
・次元ポータル
並行するポケットディメンションマップを作成し、リンクします。
のディメンションには、任意のバイオームとマップサイズを選択できます。
・ポーンとジョブ
ポータルを介してメインマップとポケットディメンション間で機能します。(階段付きの上層階/地下階と同じ動作)
ポーンがディメンション内にいる場合、ジョブの検索はメインマップが優先されます。
・イベント
地下階で発生する感染イベントを除き、すべてのイベントはメインマップでのみ発生させる必要があります。
家畜やペットはマップ間を移動することもできますが、100 頭の牛を特定のエリアにロックしていない場合、これによりゲームが重くなる可能性があるので注意してください。
ペット専用にしておく方がよいでしょう。
・上層階と地下階
地下階はトンネル、洞窟植物 (キノコなど)、洞窟動物による洞窟スタイルで生成されます。
後で他のバイオーム モードのパッチを考えて、地下階がより多くのもので満たされるようにします。
どのバイオーム モードかわかっている場合は、下のコメントに記入してください。
複数あれば、地下室が作成されるたびにどのバイオームがランダムに作成されるようにして、地下階が異なるテーマになるようにすることができます。
上層階は下の層にある屋根付きの構造物 (柱、壁) の上のタイルを構築できます。
ポーンは階段を使用して階層間を移動できます。
・コロニーの資産計算
マップ全体でカウントされるため、正しいレイド レベルがトリガーされます。
• ゲストとトレーダー
ップ レベルを移動してあなたの場所に来ることができます。
トレーダー スポット モッドなどを使用して、メイン マップ上にとどまるようにすることをお勧めします。
・MODオプション
生成する上階と下階の階層を制限を出来ます。(デフォルトは1)
【オプションMOD】
Dimensional Storage Virtual
階層間のアイテムのやり取りとラグ防止のためにお勧めされています。
【互換性】
(競合の可能性あり)
フロート メニューに大量のパッチを適用するMODはコンテキストメニュー オプションと競合する可能性があります。
(レベルをまたいでの救出/捕獲/逮捕、他のレベルからの消費)
ストレージや運搬を修正するMODと併用した場合はエラーを引き起こす可能性があります。
このMODが複数マップの運搬先を対象にそれらの問題を修正するパッチを持っているためです。
経路検索やマップ生成を置き換えたり大幅に変更したりする MOD は階層間で奇妙な動作をする場合があります。
独自の垂直/複数マップ システムを追加する他の MOD は、重複または競合する可能性があります。
【謝辞】
オリジナルの Z レベル コンセプトを作られたRamRod 氏に感謝します。
【その他】
また、ワールド マップ上に構築できる MOD も作成中です。
すべてのリソースがオフワールドなので、ワールド マップを、領土、より多くの都市の建設、すべてのリソースがオフワールド リソースにリンクされている入植者の派遣など、より多くの機能を備えた、RimWar MOD のような戦略ゲームに変えることが計画されています。
何かアイデアがあれば、私の discord に参加するか、ワークショップにコメントを残してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Feb 2026. Z Pocket dimension. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664235563>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lighting and Weather Graphics (continued) Download ID:3311701674 2024-08-18 23:55 Changed:8月19日 @ 0時55分
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [グラフィック] [明るさ] [天候] [荒天] [日中] [夜] [環境] [マップ]

Lighting and Weather Graphics (continued)
Lighting and Weather Graphics の有志によるアップデート。
天候によってマップの明るさ・雰囲気を変更します。
・快晴の昼
バニラよりカラフルですが少しくすんだ灰色がかった色にします。
・夜
バニラより暗いですが [WD] Realistic Darkness よりは明るく、青みがかった色にします。
・雷雨と吹雪
バニラより暗く、より雰囲気が出る色にします。Steam, Author. 19 Aug 2024. Lighting and Weather Graphics (continued). 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311701674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Change map edge limit Download ID:1546494565 2025-07-07 22:25 Changed:7月7日 @ 23時25分
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RATE: ★=58 TAG: [マップ] [建築] [ゾーン] [ユーティリティ]

Change map edge limit
マップ端の建築、ゾーン指定の制限をカスタマイズできるMod。
デフォルト設定は0、Mod設定で調整可能。
作者からは、訪問者のために1タイルは空けておく必要があるとのこと。Steam, Author. 7 Jul 2025. Change map edge limit. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546494565>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimKeeper - Wild Animal Procreation Download ID:3259367736 2025-08-25 10:30 Changed:8月25日 @ 11時30分
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RATE: ★=55 TAG: [動物] [野生動物] [繁殖] [妊娠] [卵] [マップ] [環境] [バランス調整]

RimKeeper - Wild Animal Procreation
野生動物が交尾・繁殖するようになるMOD
以下の変更を加える。
- 自派閥に属さない野生動物が繁殖するようになる。
- 卵の劣化速度を遅くすることで卵生動物の自然繁殖を促進する。
- 野生動物は卵を孵化させている間に近づきすぎた他の種族/派閥を攻撃する。
- 野生動物は環境による劣化速度が少ない場所に卵を産もうとする。
これらの変更は個別にオンオフ可能
【類似MOD】
Wild Animals Mate
Wild ReproductionSteam, Author. 25 Aug 2025. RimKeeper - Wild Animal Procreation. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259367736>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Encounter Map Resources Download ID:1417825411 2025-06-12 01:35 Changed:6月12日 @ 2時35分
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [採掘] [鉱石] [素材] [資源] [ワールドマップ] [マップ]
![[FSF] Encounter Map Resources Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Encounter Map Resources
ワールドイベントのマップを含む、全てのマップで鉱脈が生成されるようになります。
鉱脈を作る資源を増やすMODを入れているときに便利。
難易度は低下します。
[SYR] Set Up Campとの併用もオススメ
◆関連MOD
[FSF] Better Exploration Loot
本MODの機能は上記MODにも含まれており、同時使用は非推奨Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Encounter Map Resources. 21 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417825411>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SeedFinder Download ID:2839151249 2025-07-14 12:29 Changed:7月14日 @ 13時29分
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RATE: ★=51 TAG: [マップ] [間欠泉] [川] [地形] [環境] [ワールドマップ] [検索] [インターフェイス] [ユーティリティ]

SeedFinder
シナリオ選択画面に指定した条件を満たすマップを持ったワールドを探す機能(ボタン)を追加します。
■指定可能な条件
・シード値
・バイオームの種別
・採掘可能な岩石の種類
・間欠泉の数
・土地の種類
・川の有無
・ドロップポッドの範囲内にある派閥
条件に一致するマップが見つかった場合、マップのスクリーンショットがディスクに保存されます。
デフォルトの保存先は「My Pictures」フォルダのRimworldSeedFinderサブディレクトリ、枚数は100枚です。
■トラブルシューティング
- 指定した条件に一致するシードが見つからない
まず、検索条件をもっと緩くして試してみてください。
(例えば、平坦な温帯森林で、その他はデフォルトのまま)
そうすることで、SeedFinderが適切にワールドを生成し、スクリーンショットを書き出すことができ、単に検索条件が厳しすぎることが問題ではないことが確認できます。
- 何時間も検索しているので、条件を変えたい
現在のところ、検索を早期に終了させるには、ALT-F4でRimworldを終了し、再起動して新しいフィルタを設定する方法しかありません。
セーブを開いたり変更したりしないので、この方法でRimworldを強制終了してもリスクはありません。
- 問題を発見した
https://github.com/xormask/RimworldSe… で報告をお願いします。
■既知の問題
- フィルター条件に不可能なフィルターが指定できる(例:マップの最高気温が最低気温より低い)
これで実行すると、Rimworldを閉じるまで、SeedFinderは永遠に無駄な検索を続けます。
- ドロップポッドの範囲内に派閥の集落があるかどうかをチェックするフィルタを指定した場合、MODはデフォルトの派閥設定を仮定します。
ワールドを生成するときに派閥の設定を変更すると、MODが行う検索が有効であることは保証されません。Steam, Author. 14 Jul 2025. SeedFinder. 23 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839151249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2025-06-21 04:38 Changed:6月21日 @ 5時38分
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RATE: ★=49 G=3 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]

DeepRim (Continued)
地下マップを生成する採掘施設を追加します。
なお公式が1.5から用意したイベントが一切起こらないポケットマップとは別の割と負荷がかかる形式で作成されています。
・コスト
コンポートメントx5
スチールx145
採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。
地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。
2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。
地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5~)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
公式が1.5から用意したポケットマップ形式のため、負荷も少なく利用できます。
【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更
【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。
Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。
Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
(ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。
Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。
Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
(アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)
【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Transmutation - 1.5, 1.4 Download ID:3022984676 2024-03-15 13:54 Changed:3月15日 @ 14時54分
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RATE: ★=47 TAG: [ユーティリティ] [マップ]

Map Transmutation - 1.5, 1.4
ゲーム開始後にマップサイズの変換をできるようにするMODです。
変換時にホームエリア外のすべてを再生成します。
ベース全体を維持しながら、既存のマップのサイズ変更や形状変更が簡単に行えます。Steam, Author. 15 Mar 2024. Map Transmutation - 1.5, 1.4. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022984676>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Silk Road (Continued) Download ID:3303819120 2025-06-12 07:13 Changed:6月12日 @ 8時13分
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RATE: ★=46 G=2 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [マップ] [通路] [SOS2] [日本語化対応]

Silk Road (Continued)
先日下記の理由でsteamをBANされた方のmodを、多数のMODのエラーを修正しながら更新されているZaljerem氏が調整し、再アップロードしたmodです。
https://steamcommunity.com/app/294100…
本MODについて
MOD設定で設定した派閥が、設定された時間に応じて、敵対派閥含めたトレーダーや訪問者が
MAP内に入ってきては(道路があれば道路に準じて)移動してマップから出ていく、プレイヤーのコロニーが大陸の貿易の中継点であるシルクロードの様になるMODです。
相手が友好的な派閥で追いつくことができたらその場で交易も可能です。敵対派閥の場合は最初はこちらを無視して移動していますが、ある程度接近するとこちらへの攻撃を開始します。倒せば所持品の強奪も可能です。大変だ!トレーダーさんが襲ってきた!
変更内容
元MODの問題部分
・勝手にチャットGPTを使用し、翻訳を行っていた日本語含めた多国籍翻訳は8/6現在、コードを削除した為対応されていません。(正式な翻訳は別途実装する可能性はあります)
→8月7日の更新で翻訳対応されたそうですが、日本語は対象外なので、日本語化を行いたい場合は下記日本語化データを適用する必要があります。
・意図的に隠されていたエラー隠蔽コードの削除。
・その他色々マズいコードの一掃。
前提変更
・前提MODのHarmonyは必要なくなりました。
追加機能
・トレーダーが用意されていない派閥は旅行者のみ訪れる様に。
・modの設定からトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・夜間に到着するトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・訪問するトレーダーや旅行者は敵対派閥を含めるか、否か設定可能です。詳細設定すれば個別でも設定可能です。
・Save Our Ship 2の宇宙空間だと訪れてもそのまま死亡してしまうので、宇宙空間では来訪しないように対応可能になりました。MODオプションで元に戻す(来訪しては自動で死亡して物資をばらまく状態に)事へ切り替えれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Silk Road (Continued). 6 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303819120>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Snowman Download ID:3682272948 2026-03-10 17:20 Changed:3月10日 @ 18時20分
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [マップ] [雪] [仕事]

No More Snowman
雪だるまを作るジョブを完全に無効にします。
すでに溶けてしまった雪だるまを修復しようとして入植者がただ立ち尽くすような動作も防ぎます。
また非常に微々たるものですが雪だるまに関する処理を省くことでパフォーマンスの向上も期待できます。Steam, Author. 10 Mar 2026. No More Snowman. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682272948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Mood Buff Download ID:2680751877 2025-08-14 19:28 Changed:8月14日 @ 20時28分
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RATE: ★=45 TAG: [キャラバン] [マップ] [戦闘] [入植者] [心情] [バフ] [日本語化対応]

Caravan Mood Buff
キャラバンで移動直後に精神崩壊しないよう、ムードバフを追加するMOD。MOD設定で調整可能。
【作者さんの説明】
キャラバンのポーンがキャラバンサイトに入った瞬間に狂乱状態に陥ってイライラしたことはありませんか? 普通の人なら、世界を旅しているときに甘やかされることは期待できないと気付くだろうと感じたことはありますか?
たとえ代償があっても、戦いに勝てば幸せになれるはずだと考えたことはありますか?
……私はあります。
古代の複合施設やその他のサイトをできるだけ早く一掃しようとしているときに、「暴走」、「諦めた」、「狂暴化」などに際限なくイライラしました。なぜなら、人々がどこかに到着した瞬間に数分以内に気分が崩壊し、すべてが完全な混乱に陥る前に厳しいタイマーを強制するからです。そして、あなたが去った瞬間に彼らは再び幸せになります。
これを使用すると、気分が絶えず崩れるキャラバンの戦いがそれほど苦痛ではなくなるはずです。
◆キャラバンのムードバフを追加します:
- キャラバンで移動中
- イベントサイトや戦闘など、プレイヤーが制御していないマップにいるとき
- 訪問中のキャラバンサイトに敵がいなくなったとき
- キャラバン戦闘に勝利したとき
すべてのバフは設定で調整可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Aug 2025. Caravan Mood Buff. 13 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2680751877>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smaller Planet Download ID:3530924236 2025-07-21 15:59 Changed:7月21日 @ 16時59分
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RATE: ★=42 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス]

Smaller Planet
惑星のサイズを小さくして、パフォーマンスを向上させます。
調整スライダーの導入はなく、惑星生成の値を変更する小さなMODです。
1.6において既存のMODが環境によっては上手く機能しなかったため作成されました。
惑星の大きさを調整したい場合はMODフォルダーを開き
PlanetLayerSettings.xml内のradiusとsubdivisionsの値を書き換えてください。
(バニラデフォルト設定100&10)
(MODデフォルト設定80&8)
類似MOD
My Little PlanetSteam, Author. 21 Jul 2025. Smaller Planet. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530924236>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ask Before Enter Download ID:2813027453 2025-10-05 01:36 Changed:10月5日 @ 2時36分
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [トレーダー] [マップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Ask Before Enter
トレーダーキャラバンが入植地のマップに侵入するさいに、入植地への立ち入りを許可をするかどうかの選択肢を追加するMODです。
クラスターを防衛に利用したいのにトレーダが突っ込んでしまったみたいな状況を回避するのが目的で製作されたそうです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2025. Ask Before Enter. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813027453>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2025-07-21 07:37 Changed:7月21日 @ 8時37分
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RATE: ★=39 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]

Map Mode Framework
ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。
1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。
ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。
以下のModに対応
・Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。
・Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。
・Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。
・https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。
今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Encounter Baby Animals Download ID:2621722165 2025-12-12 06:58 Changed:12月12日 @ 7時58分
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RATE: ★=39 TAG: [動物] [野生動物] [子供] [人狩り] [マップ] [バランス調整]

Encounter Baby Animals
野生動物がスポーンする際に赤ん坊でスポーンするようになるMODです。
人狩りも赤ん坊の人狩りが出現したりします。Steam, Author. 12 Dec 2025. Encounter Baby Animals. 7 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2621722165>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Long-Range Mining Finished Download ID:2781434653 2025-06-18 07:18 Changed:6月18日 @ 8時18分
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RATE: ★=37 TAG: [インターフェイス] [メッセージ] [レター] [キャラバン] [マップ] [入植者] [採掘] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [日本語化対応]

Long-Range Mining Finished
長距離鉱物スキャナーを使って資源採掘に向かった入植者達が作業を終わらせたことに気付かず、食料を無駄にして滞在期間が延びたりポッドで食料を送ったことはありませんか?
このMODは長距離鉱物スキャナーによる資源採掘マップで入植者達が採掘を終わらせた際にメッセージを表示するようにします。
また、MOD設定からメッセージではなくレターを表示するように変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月1日 @ 6時33分2024-05-07 00:23:38 720B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Long-Range Mining Finished. 20 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781434653>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Map Sizes (Continued) Download ID:3522897843 2025-07-12 03:22 Changed:7月12日 @ 4時22分
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RATE: ★=37 TAG: [ユーティリティ] [マップ]

Better Map Sizes (Continued)
Better Map SizesのVer.1.6対応版
マップ生成時にワールドマップの詳細メニューから、カスタムマップサイズを設定できるようになります。また生成時のデフォルトマップサイズを設定することも可能です。Steam, Author. 12 Jul 2025. Better Map Sizes (Continued). 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522897843>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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