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- ☆ [1.5] Lighting and Weather Graphics (continued) Download ID:3311701674 2024-08-18 23:55 Changed:8月19日 @ 0時55分
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [グラフィック] [明るさ] [天候] [荒天] [日中] [夜] [環境] [マップ]

Lighting and Weather Graphics (continued)
Lighting and Weather Graphics の有志によるアップデート。
天候によってマップの明るさ・雰囲気を変更します。
・快晴の昼
バニラよりカラフルですが少しくすんだ灰色がかった色にします。
・夜
バニラより暗いですが [WD] Realistic Darkness よりは明るく、青みがかった色にします。
・雷雨と吹雪
バニラより暗く、より雰囲気が出る色にします。Steam, Author. 19 Aug 2024. Lighting and Weather Graphics (continued). 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311701674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Silk Road (Continued) Download ID:3303819120 2026-06-19 03:59 Changed:6月19日 @ 4時59分
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RATE: ★=47 G=2 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [キャラバン] [マップ] [通路] [SOS2] [日本語化対応]

Silk Road (Continued)
先日下記の理由でsteamをBANされた方のmodを、多数のMODのエラーを修正しながら更新されているZaljerem氏が調整し、再アップロードしたmodです。
https://steamcommunity.com/app/294100…
本MODについて
MOD設定で設定した派閥が、設定された時間に応じて、敵対派閥含めたトレーダーや訪問者が
MAP内に入ってきては(道路があれば道路に準じて)移動してマップから出ていく、プレイヤーのコロニーが大陸の貿易の中継点であるシルクロードの様になるMODです。
相手が友好的な派閥で追いつくことができたらその場で交易も可能です。敵対派閥の場合は最初はこちらを無視して移動していますが、ある程度接近するとこちらへの攻撃を開始します。倒せば所持品の強奪も可能です。大変だ!トレーダーさんが襲ってきた!
変更内容
元MODの問題部分
・勝手にチャットGPTを使用し、翻訳を行っていた日本語含めた多国籍翻訳は8/6現在、コードを削除した為対応されていません。(正式な翻訳は別途実装する可能性はあります)
→8月7日の更新で翻訳対応されたそうですが、日本語は対象外なので、日本語化を行いたい場合は下記日本語化データを適用する必要があります。
・意図的に隠されていたエラー隠蔽コードの削除。
・その他色々マズいコードの一掃。
前提変更
・前提MODのHarmonyは必要なくなりました。
追加機能
・トレーダーが用意されていない派閥は旅行者のみ訪れる様に。
・modの設定からトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・夜間に到着するトレーダーのON/OFFが可能になりました。
・訪問するトレーダーや旅行者は敵対派閥を含めるか、否か設定可能です。詳細設定すれば個別でも設定可能です。
・Save Our Ship 2の宇宙空間だと訪れてもそのまま死亡してしまうので、宇宙空間では来訪しないように対応可能になりました。MODオプションで元に戻す(来訪しては自動で死亡して物資をばらまく状態に)事へ切り替えれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2026. Silk Road (Continued). 6 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303819120>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Encounter Baby Animals Download ID:2621722165 2025-12-12 06:58 Changed:12月12日 @ 7時58分
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RATE: ★=48 TAG: [動物] [野生動物] [子供] [人狩り] [マップ] [バランス調整]

Encounter Baby Animals
野生動物がスポーンする際に赤ん坊でスポーンするようになるMODです。
人狩りも赤ん坊の人狩りが出現したりします。Steam, Author. 12 Dec 2025. Encounter Baby Animals. 7 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2621722165>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smaller Planet Download ID:3530924236 2025-07-21 15:59 Changed:7月21日 @ 16時59分
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RATE: ★=48 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス]

Smaller Planet
惑星のサイズを小さくして、パフォーマンスを向上させます。
調整スライダーの導入はなく、惑星生成の値を変更する小さなMODです。
1.6において既存のMODが環境によっては上手く機能しなかったため作成されました。
惑星の大きさを調整したい場合はMODフォルダーを開き
PlanetLayerSettings.xml内のradiusとsubdivisionsの値を書き換えてください。
(バニラデフォルト設定100&10)
(MODデフォルト設定80&8)
類似MOD
My Little PlanetSteam, Author. 21 Jul 2025. Smaller Planet. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530924236>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]

Map Reroll (1.4/1.5)
ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。
リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Map Sizes (Continued) Download ID:3522897843 2025-07-12 03:22 Changed:7月12日 @ 4時22分
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RATE: ★=46 TAG: [ユーティリティ] [マップ]

Better Map Sizes (Continued)
Better Map SizesのVer.1.6対応版
マップ生成時にワールドマップの詳細メニューから、カスタムマップサイズを設定できるようになります。また生成時のデフォルトマップサイズを設定することも可能です。Steam, Author. 12 Jul 2025. Better Map Sizes (Continued). 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522897843>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biome Transitions Download ID:2814391846 2025-07-16 02:38 Changed:7月16日 @ 3時38分
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RATE: ★=45 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]

Biome Transitions
複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。
温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。
- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。
よくある質問
> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。
> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。
互換性
他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。Steam, Author. 16 Jul 2025. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wild Cultivation - Continued Download ID:2587733212 2025-08-11 12:07 Changed:8月11日 @ 13時07分
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RATE: ★=45 TAG: [マップ] [植物] [栽培] [農業] [種Mod対応] [偶発事件]

Wild Cultivation - Continued
[RF] Wild Cultivation [1.0]の有志によるアップデート。
バニラで野生種の見られない栽培植物を野生で発見できるようになり、
野生でしか見られない植物を栽培植物に変更するMODです。
SeedsPlease仕様環境下で種がなかなか手に入らないということを回避することができます。
SeedsPlease: Liteとも互換アリ。
野生種のない栽培植物がマップ内に出現する偶発事件があります。
Vanilla Plants Expandedの植物が生えてきます。Steam, Author. 11 Aug 2025. Wild Cultivation - Continued. 29 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587733212>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Patches (Continued) Download ID:3173806601 2025-07-13 10:01 Changed:7月13日 @ 11時01分
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RATE: ★=45 TAG: [動物] [野生動物] [家畜] [調教] [ミルク] [繊維] [素材] [マップ] [猪] [マッファロー] [パッチ]

Animal Patches (Continued)
Animal Patchesの有志アップデート版。
様々な動物のパッチを追加するMOD、追加されたパッチはMOD設定で変更できますが、変更後は再起動が必要です。
【追加されているパッチ】
-マッファローから乳を搾れるようにします。
-ヤクから毛を採取できるようにします。
-イノシシが賢くなりました
-Vanilla Animals Expanded — Ice Sheetのアザラシとセイウチが海氷に姿を見せるようになります。Steam, Author. 13 Jul 2025. Animal Patches (Continued). 6 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3173806601>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Abandoned] Yayo's Nature (Continued) Download ID:3006875291 2026-01-19 03:20 Changed:1月19日 @ 4時20分
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RATE: ★=44 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
![[Abandoned] Yayo's Nature (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Yayo's Nature (Continued)
Yayo's Natureの有志アップデート版。
コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで約12日(調整可)かかります。
マップサイズ0x0から325x325までサポート。
バイオーム追加MOD対応。
ワールドマップ(惑星)上に存在するバイオームのみがランダムに出現します。
変化先バイオームのON、OFFがオプションで設定ができます。
変化しないもの。建設された床、建物、アニマツリー、海、川、水(オプション)。
Biomes!MODシリーズは、変更時に他のMODよりもラグが発生する場合があります。
ラグが発生する場合は、オプションの'change tick'を大きい数字に変更してください(その代わり、マップタイルの変更に時間がかかります)。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLibSteam, Author. 19 Jan 2026. [Abandoned] Yayo's Nature (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006875291>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2025-06-21 04:38 Changed:6月21日 @ 5時38分
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RATE: ★=41 G=3 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]

DeepRim (Continued)
地下マップを生成する採掘施設を追加します。
なお公式が1.5から用意したイベントが一切起こらないポケットマップとは別の割と負荷がかかる形式で作成されています。
・コスト
コンポートメントx5
スチールx145
採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。
地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。
2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。
地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5~)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
公式が1.5から用意したポケットマップ形式のため、負荷も少なく利用できます。
【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更
【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。
Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。
Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
(ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。
Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。
Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
(アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)
【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Snowman Download ID:3682272948 2026-03-10 17:20 Changed:3月10日 @ 18時20分
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [マップ] [雪] [仕事]

No More Snowman
雪だるまを作るジョブを完全に無効にします。
すでに溶けてしまった雪だるまを修復しようとして入植者がただ立ち尽くすような動作も防ぎます。
また非常に微々たるものですが雪だるまに関する処理を省くことでパフォーマンスの向上も期待できます。Steam, Author. 10 Mar 2026. No More Snowman. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682272948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:2830358905 2022-10-21 20:46 Changed:10月21日 @ 21時46分
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RATE: ★=40 G=2 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]

Vanilla Base Generation Expanded
※ Vanilla Base Generation Expandedの1.3、1.4対応版です。以降のバージョンはVanilla Base Generation Expandedが対象となります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.5対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
IDが同じため、両方サブスクするとrimworld側が識別できず、毎回別のバージョンを有効にする恐れがあるので、サブスクは片方のみにしましょう。Steam, Author. 21 Oct 2022. Vanilla Base Generation Expanded. 4 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830358905>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] KeepMapOpen Download ID:3468144404 2025-07-08 03:59 Changed:7月8日 @ 4時59分
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [バランス調整] [キャラバン] [マップ] [ワールドマップ]

KeepMapOpen
狩猟場や採掘場など、主にクエストで発生する一時的マップを任意で開いたままにできるMOD
開いたままにしたいマップのあるタイルをワールドマップ上で選択し、
表示されるギズモの中に新しく追加された"Keep Open"ボタンをクリックすると、
トグル式で 開いたまま/通常通り閉じる を切り替え可能Steam, Author. 8 Jul 2025. KeepMapOpen. 22 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3468144404>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Save Maps (Continued) Download ID:2916523481 2026-05-26 03:39 Changed:5月26日 @ 4時39分
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RATE: ★=40 TAG: [チート] [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]

Save Maps (Continued)
このMODは1.3環境で開発終了した[1.3] Save Mapsの有志による1.4環境対応版です。記載されている情報も旧版と全て同じです。
以下参照元より
MODの組み合わせやアップデートによってお気に入りのコロニーを捨てる必要はもうありません。
表示しているマップや自分の入植者たちを外部ファイルに保存し、いつでも保存、読み込みをできるようにします。
保存機能は開発者メニューから使用することができます。
◆マップの保存場所
"C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\SavedMapPresets"Steam, Author. 26 May 2026. Save Maps (Continued). 12 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916523481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch Download ID:3459675416 2025-08-04 14:14 Changed:8月4日 @ 15時14分
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RATE: ★=38 TAG: [マップ] [コロニー] [高難易度化]

Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch
Steam, Author. 4 Aug 2025. Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459675416>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Interior Space Manager Download ID:3398604622 2025-07-16 17:12 Changed:7月16日 @ 18時12分
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RATE: ★=38 TAG: [Vehicleシリーズ] [ユーティリティ] [乗り物] [マップ] [ストレージ]

Vehicle Interior Space Manager
RV with built-in PDのサブMod。
MOD設定画面から任意の車両に好きなサイズの内部空間を追加できるようになります。
変更は、設定の変更後に作成された車両にのみ適用されます。
車両を作成した後に設定を変更した場合、変更は既に作成されている車両には影響しません。
前提MOD
RV with built-in PDSteam, Author. 16 Jul 2025. Vehicle Interior Space Manager. 2 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3398604622>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Arthur GC's Hunting Grounds: Prey Overpopulation Control Download ID:3443290275 2025-06-14 07:15 Changed:6月14日 @ 8時15分
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RATE: ★=38 TAG: [動物] [マップ] [制限] [設定] [日本語化対応]

Arthur GC's Hunting Grounds: Prey Overpopulation Control
動物が繁殖するようになるModを導入していてマップ上に100を超えるネズミが発生した経験、ありませんか?
このModはそんな被捕食者動物の過剰繁殖を抑制することができます。
このModはマップ上に存在する獲物の数が閾値を超えると捕食者を発生させます。
また豊富なオプションを備えており、捕食者の出現間隔や、出現最大数などを設定することも可能で、Modで追加されたバイオームや動物でも機能します。
[おすすめMod]
Predators Hunt Boom Critters
捕食者がボマロープやボムネズミのような爆発性動物を狩るようになります。
BoomMod Expanded
爆発性動物が銃撃、火傷、爆発を受けた場合のみに爆発するようになります。
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
非常に多岐にわたる調整項目を含んだMod 調整項目の中に野生動物の繁殖が含まれています。
Wild Animals Mate RimKeeper - Wild Animal Procreation
野生動物の繁殖能力を追加するMod
Wild Animals Mateは繁殖率の調整、RimKeeper - Wild Animal Procreationは親が有精卵を保護するようになる機能を搭載しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Arthur GC's Hunting Grounds: Prey Overpopulation Control. 13 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3443290275>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ask Before Enter Download ID:2813027453 2025-10-05 01:36 Changed:10月5日 @ 2時36分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [トレーダー] [マップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Ask Before Enter
トレーダーキャラバンが入植地のマップに侵入するさいに、入植地への立ち入りを許可をするかどうかの選択肢を追加するMODです。
クラスターを防衛に利用したいのにトレーダが突っ込んでしまったみたいな状況を回避するのが目的で製作されたそうです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2025. Ask Before Enter. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813027453>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Salvaging Download ID:3288243760 2025-09-30 09:01 Changed:9月30日 @ 10時01分
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RATE: ★=33 TAG: [Ideology] [マップ] [採掘] [資源] [ジャンク] [コンポーネント] [塊] [バランス調整]

Salvaging
Ideologyを導入した際にマップに追加されるジャンクを解体するとコンポーネントが取れるようになり、かわりに山からコンポーネントの岩が出てこなくなります。
ただし、長距離鉱物スキャナー等によってマップ外に採掘にいく場合には山から採掘できます。
このジャンクを解体する場合は採掘スキルが必要です。
また、一部ジャンクの種類の追加、古代のベッドを移動可能、一部のジャンクから鉄くずが発生といった要素も導入されます。
多数のModと併用可。
ジャンクの性質を変えるModと併用する場合は注意してください。
たとえば「Tweaks Galore」Modの解体可能なジャンクは本Modと機能が重複するため、これを導入している方はオフにしてください。
前提DLC
IdeologySteam, Author. 30 Sep 2025. Salvaging. 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288243760>.[コメントを書く] -
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