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- ☆ [1.6] Clouds Download ID:3039192325 2026-07-25 12:18 Changed:7月25日 @ 12時18分
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [マップ] [雲] [開発者用]

Clouds
マップ上を雲が流れていくようになります。
デモの様なMODです。
MODで同様の事を試してみたい人向けにソースを公開しています。
URL:https://github.com/pardeike/RimWorld-…Steam, Author. 25 Jul 2026. Clouds. 22 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039192325>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Wild Cultivation - Continued Download ID:2587733212 2025-08-11 13:07 Changed:8月11日 @ 13時07分
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RATE: ★=57 TAG: [マップ] [植物] [栽培] [農業] [種Mod対応] [偶発事件]

Wild Cultivation - Continued
[RF] Wild Cultivation [1.0]の有志によるアップデート。
バニラで野生種の見られない栽培植物を野生で発見できるようになり、
野生でしか見られない植物を栽培植物に変更するMODです。
SeedsPlease仕様環境下で種がなかなか手に入らないということを回避することができます。
SeedsPlease: Liteとも互換アリ。
野生種のない栽培植物がマップ内に出現する偶発事件があります。
Vanilla Plants Expandedの植物が生えてきます。Steam, Author. 11 Aug 2025. Wild Cultivation - Continued. 29 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587733212>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 派閥自動道路 Download ID:3805596706 2026-10-13 12:49 Changed:10月13日 @ 12時49分
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RATE: ★=57 TAG: [派閥] [マップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

派閥自動道路
非プレイヤー派閥が自動的にワールドマップ上に道路網を建設し、孤立した入植地を繋ぐMOD。
▼ 主な機能
・幹線道路段階で派閥の入植地間に骨格となる道路網を一度に敷設
・支線段階でランダムに支線を追加し、時間とともに道路網を密にしていく
・派閥の技術レベルに応じて自動的に道路等級を選択(部族は土の道、産業以上は石の道)
・同盟・中立派閥間には自動接続、敵対派閥間は接続されない
・道路完成時に手紙で通知、クリックで該当位置へジャンプ可能
・プレイヤー入植地近辺のみ道路建設するオプション機能
▼ 対応・互換性
・RimWorld 1.6対応、Harmony必須
・Odyssey DLC対応(多惑星層マップで層ごとに道路建設)
・他MODの道路タイプにも対応、手動選択可能
▼ 注意事項
・プレイヤーのマップや建築には影響しない
・道路データはセーブデータに保存される
・ベータ版のため慎重な使用を推奨
・このMODはAIによって生成されましたSteam, Author. 13 Oct 2026. 派閥自動道路. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805596706>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [1.4] Vanilla Base Generation Expanded Download ID:2830358905 2022-10-21 21:46 Changed:10月21日 @ 21時46分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [VEシリーズ] [派閥] [マップ] [コロニー] [襲撃] [VBGE] [VEF] [高難易度化]
![[1.4] Vanilla Base Generation Expanded Title画像](/images/lazy.gif)
[1.4] Vanilla Base Generation Expanded
※ Vanilla Base Generation Expandedの1.3、1.4対応版です。以降のバージョンはVanilla Base Generation Expandedが対象となります。
このMODはバニラの拠点のバラエティを追加するためのアセットの巨大なライブラリーです。
これらのアセットは派閥ごとにバラエティを持ち、部族民の拠点は農地が広く生成され、宙賊の拠点はタレットや迫撃砲によって守られたバンカーとなって生成されます。
これにより、派閥の拠点を攻撃する際、難易度があがることになるでしょう。
このMODの影響範囲はバニラ派閥とその派生派閥です。
MODの派閥もバニラの派閥定義を持って作成されているなら影響を受けます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
-Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
生成される派閥はこのMODの小道具が使用され、にぎやかに飾り付けられます。
-[FSF] Better Camp Loot Classic
このMODは戦利品のリストに変更を加えるのみなので互換性があります。
派閥の基地に変更を加えるMODと同時に運用しても動きますが、生成ルールはこのMODのものが使用されます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【1.5対応版】
-Vanilla Base Generation Expanded
IDが同じため、両方サブスクするとrimworld側が識別できず、毎回別のバージョンを有効にする恐れがあるので、サブスクは片方のみにしましょう。Steam, Author. 21 Oct 2022. [1.4] Vanilla Base Generation Expanded. 4 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2830358905>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimKeeper - Wild Animal Procreation Download ID:3259367736 2025-08-25 11:30 Changed:8月25日 @ 11時30分
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RATE: ★=55 TAG: [動物] [野生動物] [繁殖] [妊娠] [卵] [マップ] [環境] [バランス調整]

RimKeeper - Wild Animal Procreation
野生動物が交尾・繁殖するようになるMOD
以下の変更を加える。
- 自派閥に属さない野生動物が繁殖するようになる。
- 卵の劣化速度を遅くすることで卵生動物の自然繁殖を促進する。
- 野生動物は卵を孵化させている間に近づきすぎた他の種族/派閥を攻撃する。
- 野生動物は環境による劣化速度が少ない場所に卵を産もうとする。
これらの変更は個別にオンオフ可能
【類似MOD】
Wild Animals Mate
Wild ReproductionSteam, Author. 25 Aug 2025. RimKeeper - Wild Animal Procreation. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259367736>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ask Before Enter Download ID:2813027453 2026-10-25 04:52 Changed:10月25日 @ 4時52分
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [トレーダー] [マップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Ask Before Enter
トレーダーキャラバンが入植地のマップに侵入するさいに、入植地への立ち入りを許可をするかどうかの選択肢を追加するMODです。
クラスターを防衛に利用したいのにトレーダが突っ込んでしまったみたいな状況を回避するのが目的で製作されたそうです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2026. Ask Before Enter. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813027453>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smaller Planet Download ID:3530924236 2025-07-21 16:59 Changed:7月21日 @ 16時59分
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RATE: ★=53 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス]

Smaller Planet
惑星のサイズを小さくして、パフォーマンスを向上させます。
調整スライダーの導入はなく、惑星生成の値を変更する小さなMODです。
1.6において既存のMODが環境によっては上手く機能しなかったため作成されました。
惑星の大きさを調整したい場合はMODフォルダーを開き
PlanetLayerSettings.xml内のradiusとsubdivisionsの値を書き換えてください。
(バニラデフォルト設定100&10)
(MODデフォルト設定80&8)
類似MOD
My Little PlanetSteam, Author. 21 Jul 2025. Smaller Planet. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530924236>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2026-09-10 04:36 Changed:9月10日 @ 4時36分
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RATE: ★=51 G=3 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]

DeepRim (Continued)
地下マップを生成する採掘施設を追加します。
なお公式が1.5から用意したイベントが一切起こらないポケットマップとは別の割と負荷がかかる形式で作成されています。
・コスト
コンポートメントx5
スチールx145
採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。
地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。
2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。
地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5~)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
公式が1.5から用意したポケットマップ形式のため、負荷も少なく利用できます。
【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更
【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。
Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。
Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
(ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。
Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。
Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
(アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)
【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Sep 2026. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2025-07-21 08:37 Changed:7月21日 @ 8時37分
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RATE: ★=50 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]

Map Mode Framework
ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。
1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。
ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。
以下のModに対応
・Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。
・Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。
・Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。
・https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。
今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Snowman Download ID:3682272948 2026-03-10 18:20 Changed:3月10日 @ 18時20分
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RATE: ★=49 G=2 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [マップ] [雪] [仕事]

No More Snowman
雪だるまを作るジョブを完全に無効にします。
すでに溶けてしまった雪だるまを修復しようとして入植者がただ立ち尽くすような動作も防ぎます。
また非常に微々たるものですが雪だるまに関する処理を省くことでパフォーマンスの向上も期待できます。Steam, Author. 10 Mar 2026. No More Snowman. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682272948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pocket Dimensions (Continued) Download ID:3220772658 2024-04-13 13:54 Changed:4月13日 @ 13時54分
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RATE: ★=49 TAG: [建築] [家具] [マップ] [ストレージ] [日本語化対応]

Pocket Dimensions (Continued)
Discontinued - Pocket Dimensions の有志によるアップデート。
互換性を維持するためMODのパッケージIDは同一のため注意。
独立したマップに行くことが出来るアイテムを追加します。
◆追加されるもの
・Pocket Dimension
要研究:Pocket Dimensions
別次元に行き来できる装置です。
動作には空間の大きさに応じた電力と先進コンポーネントが必要になります。
一度動作した後は装置が破壊されるまでノーコストで再設置、使用ができます。
・Dimensional tranfer hopper
次元間で物資をやりとりするための装置です。
ここに置かれたアイテムが移動します。
◆よくある質問
Q.資産はどうなるの?
A.中身はPocket Dimensionの資産に上乗せされる形で計上されます。
Q.入植者はどうやって入るの?
A.稼働したPocket Dimensionをクリックすると生物の入場や積み込みをするコマンドがあるのでそこから。
Q.電力を満たしているのに稼働できないよ!
A.Pocket Dimensionとバッテリーが隣接、または電力線で接続されている必要があります。
Q.中の気温どうなってるの?
A.Pocket Dimensionが置いてある場所の気温が影響します、冷凍室に置けば次元空間もマイナス気温になります。
Q.稼働中のPocket Dimensionを壊したら中身はどうなるの…?
A.ロストします。
◆連携MOD
A RimWorld of Magic
Pocket Dimensionの魔法版が追加されます。
要研究:Portal
◆互換性
Z-Levels master
互換性はありません。
Dubs Bad Hygiene
Pocket Dimension内に衛生オブジェクトを配置すると赤エラーが出ますが、おそらく無害です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Pocket Dimensions (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220772658>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] Impassable Map Maker Download ID:1180719335 2024-04-12 11:13 Changed:4月12日 @ 11時13分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [キャラバン] [通路] [遺跡] [採掘] [マップ] [ワールドマップ] [バイオーム] [山岳]
![[KV] Impassable Map Maker Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Impassable Map Maker
-説明-
バニラでは通行不可能な山岳を通常のタイルのように通行可能にします。
山岳マップはエリアのほとんどが未知の領域となっており、遺跡や古代の脅威などが潜んでいます。
1.6
[KV] Impassable Map Maker (Continued)Steam, Author. 12 Apr 2024. [KV] Impassable Map Maker. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare Landing (Continued) Download ID:3221125358 2025-07-22 00:25 Changed:7月22日 @ 0時25分
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RATE: ★=48 TAG: [インターフェイス] [マップ] [検索] [環境] [資源]

Prepare Landing (Continued)
Prepare Landing の有志による非公式1.5対応版。
原作者から要求があった、もしくはオリジナルが更新された場合は削除されます。
ゲーム開始時に落下する地点の地形や気候をフィルタリングするMODです。
メインウィンドウを開くには、ワールドマップ画面で Ctrl + P を押します。
(ホットキーは設定で変更可能です)
アップデートにより HugsLib が不要になっています。
◆既知の問題
My Little Planet
フィルターにエラーが起きて検索できなくなります
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 22 Jul 2025. Prepare Landing (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221125358>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Powerful Faction Bases Download ID:1570960972 2023-01-07 02:54 Changed:1月7日 @ 2時54分
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RATE: ★=47 G=6 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]

Powerful Faction Bases
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODです。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。
NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。
・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 7 Jan 2023. Powerful Faction Bases. 22 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570960972>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Wild Plant Spawns Download ID:2564446762 2025-07-27 21:41 Changed:7月27日 @ 21時41分
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RATE: ★=48 TAG: [植物] [樹木] [菌類] [バイオーム] [マップ] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Choose Wild Plant Spawns
動物のスポーン率や群れの大きさをスライダーで調整できるChoose Wild Animal Spawnsの植物版。
これの有意義な使い方の1つとして、役目を持たない植物を除去すると結構パフォーマンスが上がったりする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Choose Wild Plant Spawns. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564446762>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] What is this?? A MapSize for ants?!? Download ID:3003527121 2024-08-31 14:54 Changed:8月31日 @ 14時54分
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RATE: ★=45 TAG: [マップ] [イベント] [バランス調整]

What is this?? A MapSize for ants?!?
囚人キャンプ襲撃などのイベントマップに入るときに生成されるマップのサイズを指定できるようにします。
このMODはKaz The Mercenary氏からのリクエストです。Steam, Author. 31 Aug 2024. What is this?? A MapSize for ants?!?. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003527121>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Improved Map Search Download ID:3547866455 2025-09-21 16:01 Changed:9月21日 @ 16時01分
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [マップ] [ワールドマップ] [日本語化対応]

Improved Map Search
マップ内検索の結果をグループ化して見やすくするMOD
ワールドマップでの検索にも対応している2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. Improved Map Search. 13 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547866455>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool) Download ID:3680498718 2026-10-28 02:21 Changed:10月28日 @ 2時21分
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RATE: ★=42 TAG: [ユーティリティ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool)
マップサイズを30×30から1000×1000の範囲で自由に設定できるQoLMOD。非対称サイズにも対応。
▼ 主な機能
・カスタムマップサイズ: 30×30~1000×1000の範囲で自由に設定可能
・非対称マップ: 幅と高さを独立して設定可能
・一度だけ適用モード: 次のマップのみカスタムサイズを使用
・常時適用モード: 生成するすべてのマップに自動適用
・ショートカット: 右ShiftキーでMODメニューを即座に開く
▼ 境界線コントロール
・建築可能範囲や定住エリアの距離をカスタマイズ可能
・マップ制限を完全に削除するオプション
・境界線の動的ビジュアライゼーション
▼ 実験的機能
・現在のマップを新しいサイズで再生成(ポーン保持)
・ワールド再生成: 新規コロニー設定フローに戻る
▼ 注意
・非常に大きなマップはTPS/FPS低下や読み込み時間増加の可能性
・推奨範囲: 250×250~350×350
・Odysseyモード中は実行時オーバーライド無効化
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 28 Oct 2026. Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool). 8 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3680498718>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [1.3] Save Maps Download ID:2543713263 2021-11-27 16:33 Changed:11月27日 @ 16時33分
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]
![[1.3] Save Maps Title画像](/images/lazy.gif)
[1.3] Save Maps
MODの組み合わせやアップデートによってお気に入りのコロニーを捨てる必要はもうありません。
表示しているマップや自分の入植者たちを外部ファイルに保存し、いつでも保存、読み込みをできるようにします。
保存機能は開発者メニューから使用することができます。
◆マップの保存場所
"C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\SavedMapPresets"Steam, Author. 27 Nov 2021. [1.3] Save Maps. 11 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2543713263>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gotobarn Download ID:3462198954 2025-04-12 07:40 Changed:4月12日 @ 7時40分
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RATE: ★=40 TAG: [動物] [野生動物] [マップ] [気温] [温度]

Gotobarn
GotoBarnは、RimWorldにおける動物の気温管理行動を改善するMODです。
このMODは JobGiver_SeekSafeTemperature クラスを修正し、動物が低体温症の「軽度」段階に入った時点で避難行動を開始するように変更します。
従来の仕様では、「重度」になるまで避難しませんでしたが、このMODによってより早い段階での対応が可能になります。
動物たちは、体温の不快を感じ始めた時点で、安全な気温の場所に待機するか、適切な場所へ移動します。
これにより、温度による健康悪化が深刻化する前に防げるようになります。Steam, Author. 12 Apr 2025. Gotobarn. 12 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3462198954>.[コメントを書く] -
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