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- ☆ [1.5] Biome Transitions Download ID:2814391846 2024-03-18 02:35 Changed:3月18日 @ 3時35分
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RATE: ★=73 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions
複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。
温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。
- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。
よくある質問
> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。
> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。
互換性
他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。Steam, Author. 18 Mar 2024. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Animal Discovery Download ID:2172166576 2024-03-19 00:47 Changed:3月19日 @ 1時47分
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RATE: ★=68 TAG: [動物] [マップ] [アラート] [インターフェイス] [和製MOD] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Animal Discovery
設定で指定した動物がMAP内にいるときアラートを表示するMOD。
危険な動物や珍しい動物を見逃したくない人にお勧め。
使用方法
Mod設定からアラートを表示したい動物を設定する。Steam, Author. 19 Mar 2024. Animal Discovery. 20 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2172166576>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Wild Plant Spawns Download ID:2564446762 2025-07-05 22:49 Changed:7月5日 @ 23時49分
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RATE: ★=66 TAG: [植物] [樹木] [菌類] [バイオーム] [マップ] [設定] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Choose Wild Plant Spawns
動物のスポーン率や群れの大きさをスライダーで調整できるChoose Wild Animal Spawnsの植物版。
これの有意義な使い方の1つとして、役目を持たない植物を除去すると結構パフォーマンスが上がったりする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2025. Choose Wild Plant Spawns. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564446762>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Save Maps (Continued) Download ID:2916523481 2024-04-05 00:58 Changed:4月5日 @ 1時58分
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RATE: ★=65 TAG: [チート] [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]
Save Maps (Continued)
このMODは1.3環境で開発終了した[1.3] Save Mapsの有志による1.4環境対応版です。記載されている情報も旧版と全て同じです。
以下参照元より
MODの組み合わせやアップデートによってお気に入りのコロニーを捨てる必要はもうありません。
表示しているマップや自分の入植者たちを外部ファイルに保存し、いつでも保存、読み込みをできるようにします。
保存機能は開発者メニューから使用することができます。
◆マップの保存場所
"C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\SavedMapPresets"Steam, Author. 5 Apr 2024. Save Maps (Continued). 12 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916523481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Change map edge limit Download ID:1546494565 2024-04-14 01:18 Changed:4月14日 @ 2時18分
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RATE: ★=64 TAG: [マップ] [建築] [ゾーン] [ユーティリティ]
Change map edge limit
マップ端の建築、ゾーン指定の制限をカスタマイズできるMod。
デフォルト設定は0、Mod設定で調整可能。
作者からは、訪問者のために1タイルは空けておく必要があるとのこと。Steam, Author. 14 Apr 2024. Change map edge limit. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546494565>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]Air raid warning(for MultiFloors) Download ID:3418689689 2025-02-09 22:18 Changed:2月9日 @ 23時18分
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RATE: ★=62 TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
[DHM]Air raid warning(for MultiFloors)
指定した場所に入植者を移動させる建築物を追加します。
移動後に徴兵モードにさせることも可能です。
MultiFloorsにも対応しています。
移動先自体は制限はありませんが、入植者の指定は各階ごとに設定する必要があるため、建築物も同様に設置する必要があります。Steam, Author. 9 Feb 2025. [DHM]Air raid warning(for MultiFloors). 1 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418689689>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Large Faction Bases Download ID:1841553735 2022-10-28 02:47 Changed:10月28日 @ 3時47分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [戦闘] [軍事] [派閥] [マップ] [コロニー] [高難易度化]
Large Faction Bases
他派閥の拠点を大規模にします。時間経過に従って規模と人数が増大。ランダム性あり。ハイリスク・ハイリターンのチャレンジです。
ゲーム途中で追加/削除しても安全です。Steam, Author. 28 Oct 2022. Large Faction Bases. 22 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841553735>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Salvaging Download ID:3288243760 2025-05-22 06:36 Changed:5月22日 @ 7時36分
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RATE: ★=54 TAG: [Ideology] [マップ] [採掘] [資源] [ジャンク] [コンポーネント] [塊] [バランス調整]
Salvaging
Ideologyを導入した際にマップに追加されるジャンクを解体するとコンポーネントが取れるようになり、かわりに山からコンポーネントの岩が出てこなくなります。
ただし、長距離鉱物スキャナー等によってマップ外に採掘にいく場合には山から採掘できます。
このジャンクを解体する場合は採掘スキルが必要です。
また、一部ジャンクの種類の追加、古代のベッドを移動可能、一部のジャンクから鉄くずが発生といった要素も導入されます。
多数のModと併用可。
ジャンクの性質を変えるModと併用する場合は注意してください。
たとえば「Tweaks Galore」Modの解体可能なジャンクは本Modと機能が重複するため、これを導入している方はオフにしてください。
前提DLC
IdeologySteam, Author. 22 May 2025. Salvaging. 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288243760>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Allow Dead Animals Download ID:2403873031 2025-06-29 00:54 Changed:6月29日 @ 1時54分
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RATE: ★=53 TAG: [動物] [野生動物] [死体] [運搬] [マップ] [インターフェイス]
Allow Dead Animals
肉食動物が捕食しようとして動物同士が争い、食われたり出血で死亡したりするのはよくあることです。
ですがそれらの動物の死体は入植者が運搬しないように設定されており、気付いた時には腐乱死体が散乱しているのもよくあることです。
このMODは入植者による狩猟以外が原因で死んだ野生動物の死体を、最初から運搬を許可する設定に変更します。
虫の巣や危険な動物の近くにある死体も運搬するようになりますので注意が必要です。
既知の問題点:
・死体をレースプロパティ「動物」でフィルタリングするため、一部の望ましくないものがこのカテゴリに適合する可能性があります。たとえば、メガスパイダーといった昆虫型は何らかの理由で動物と見なされます。
・プレイヤーが手動で禁止した死体を認識せず、再度許可します。
・ゲームの途中でオフにするオプションはありません(ただし、modリストからいつでも削除できます)。Steam, Author. 29 Jun 2025. Allow Dead Animals. 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403873031>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Always Wild Animals - 1.5, 1.4 Download ID:3079359376 2024-03-16 16:36 Changed:3月16日 @ 17時36分
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RATE: ★=53 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [マップ] [設定] [ユーティリティ]
Always Wild Animals - 1.5, 1.4
削除済み
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野生動物をマップへ安定的に供給することを目的としたMODです。
マップに十分な野生動物がいない場合はスポーンさせます。
シンプルなオプションで野生動物の最小登場数が設定できます。Steam, Author. 16 Mar 2024. Always Wild Animals - 1.5, 1.4. 11 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079359376>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Encounter Baby Animals Download ID:2621722165 2024-08-01 15:09 Changed:8月1日 @ 16時09分
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RATE: ★=53 TAG: [動物] [野生動物] [子供] [人狩り] [マップ] [バランス調整]
Encounter Baby Animals
野生動物がスポーンする際に赤ん坊でスポーンするようになるMODです。
人狩りも赤ん坊の人狩りが出現したりします。Steam, Author. 1 Aug 2024. Encounter Baby Animals. 7 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2621722165>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] KeepMapOpen Download ID:3468144404 2025-04-24 00:49 Changed:4月24日 @ 1時49分
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RATE: ★=51 G=1 TAG: [バランス調整] [キャラバン] [マップ] [ワールドマップ]
KeepMapOpen
狩猟場や採掘場など、主にクエストで発生する一時的マップを任意で開いたままにできるMOD
開いたままにしたいマップのあるタイルをワールドマップ上で選択し、
表示されるギズモの中に新しく追加された"Keep Open"ボタンをクリックすると、
トグル式で 開いたまま/通常通り閉じる を切り替え可能Steam, Author. 24 Apr 2025. KeepMapOpen. 22 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3468144404>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] No Precipitation Over Fog Of War Download ID:2836618393 2022-10-25 10:25 Changed:10月25日 @ 11時25分
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RATE: ★=50 TAG: [パッチ] [マップ] [天候] [荒天] [雨] [雪] [パフォーマンス]
No Precipitation Over Fog Of War
マップ上で「未知」になっている場所に雨などを描画しないようにします。Steam, Author. 25 Oct 2022. No Precipitation Over Fog Of War. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836618393>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Deep And Deeper Download ID:3509420021 2025-07-04 01:15 Changed:7月4日 @ 2時15分
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RATE: ★=49 TAG: [マップ] [地下] [採掘] [日本語化対応]
Deep And Deeper
Anomalyのピットゲートのような地下洞窟を建築できるようにします。
建築は研究や素材は不要です。
地下洞窟は岩や石で出来ており、採掘することで資源を入手することができます。
洞窟は一定時間が経つと崩壊するため、内部をコロニー化するには向いていません。
◆リテクスチャ
Deep And Deeper - Ladder retexture
昇り降りするロープをはしごにする。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月27日 @ 7時13分2025-06-27 16:50:52 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jul 2025. Deep And Deeper. 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509420021>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Biome Features Download ID:2517070639 2024-03-18 02:04 Changed:3月18日 @ 3時04分
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RATE: ★=49 TAG: [バランス調整] [バイオーム] [マップ] [地形] [環境] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Custom Biome Features
このMODはバイオームの特徴を変更するMODです。
山も川もないフラットな砂漠に住みたいとか、海氷に道はいらないとか、山岳に住みたいけど洞窟はいらないなあみたいなニーズを満たすものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Custom Biome Features. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517070639>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2024-04-13 06:09 Changed:4月13日 @ 7時09分
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RATE: ★=49 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]
Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 13 Apr 2024. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors) Download ID:3411452591 2025-03-20 01:57 Changed:3月20日 @ 2時57分
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RATE: ★=47 TAG: [建築物] [地下] [マップ] [Harmony]
[DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors)
上下階のバッテリー同士の電力を共有するための電力線ボックスを追加します。
電力線ボックスは上下階で垂直(同じ場所)に設置し、隣接してバッテリーを置く必要があります。
【前提MOD】
Harmony
MultiFloorsSteam, Author. 20 Mar 2025. [DHM]Vertical_wiring(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411452591>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Misc. MapGenerator Download ID:704182588 2024-05-12 06:08 Changed:5月12日 @ 7時08分
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [マップ] [建築] [資源] [遺跡] [バランス調整] [Miscellaneous] [日本語化対応]
Misc. MapGenerator
マップ作成時に、複雑で様々な形状の遺跡を追加します。
完璧な状態を保ち、内部の様子がわからないものから、ほとんど破壊されてしまったものまで、状態も様々です。
破壊を免れた家具や資源、武器などが残されている場合がありますが、メカノイドや虫が巣を作っているかもしれません。
このMODは新規ゲーム開始時に機能します。
自分のコロニーを破壊された遺跡として登録することもできます。詳しくはsteamの解説欄から参照してください。
前提MOD:
Miscellaneous 'CORE'
バイオーム追加:
Misc. MapGen Xtension 'Urban Biome'
遺跡デザインを増やすMOD:
More Ruins Blueprints2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 5時55分2023-12-27 14:04:56 234KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 May 2024. Misc. MapGenerator. 16 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704182588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Perfect Pathfinding Download ID:2341486509 2022-11-27 21:45 Changed:11月27日 @ 22時45分
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RATE: ★=43 TAG: [入植者] [通路] [地形] [天候] [荒天] [明るさ] [衛生] [マップ] [環境]
Perfect Pathfinding
ポーンが移動する際の経路計算を変更するMODです。
主に3つの機能でより効率的かつ見栄えよく移動するようにします。
ヒューリスティック パッチ:
ポーンが十分に離れた場所まで進む場合、バニラ ゲームでは、計算時間を短縮するパスのコストを計算するために代替ヒューリスティックを使用しますが、それはより悪い結果になります。
これが、コーナーやドアに近づくときに「ジグザグ」に逸れたり、困難な地形を無視するパスになったりする原因です。
このパッチにより、アルゴリズムは毎回正確なヒューリスティックを使用するようになります。
照明と天候パッチ:
暗闇や雨の中を歩くと、ポーンの移動速度が遅くなります。バニラ アルゴリズムでは、ポーンの開始位置の照明と天候の条件をパスの全長にわたって使用します。
このパッチは、各セル位置での実際の移動コストを計算し、ポーンが暗くて悪天候のエリアを避けるように促します。
汚れる地面の回避パッチ:
このパッチは、最適なパスを維持しながら土や泥などの地面を回避する方法を見つけるという、個人的な挑戦でした。
設定で強度を調整できます。強度とは、ポーンがより長く、よりきれいなパスを選択するために費やす追加の秒数です。
【よくある質問】
Q:この mod は既存のセーブから安全に追加および削除できますか?
A:はい!
Q:この mod はパフォーマンスに影響しますか?
A:私が測定した最悪の場合のパフォーマンスへの影響は数十ミリ秒でした。通常サイズのマップと適切な CPU では、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。それでも軽量の代替品が必要な場合は、Clean Pathfinding を検討してください。
Q:では、これはClean Pathfinding 2とどう違うのでしょうか?
A:Perfect Pathfinding は計算の最適化を削除し、最適で完璧なパスを見つけることを目標としてアルゴリズムの計算に複雑さを追加します。
Clean Pathfinding は最適化を追加し、軽量な方法を使用してポーンを汚れない状態に保つパスを見つけます。
あなたが望むものが、恩知らずの入植者たちに、あなたが愛情を込めて彼らのために舗装した道を使ってもらうことだけなら、Clean Pathfinding 2がおそらくあなたが探しているものです。
【推奨MOD】
[KV] Path AvoidSteam, Author. 27 Nov 2022. Perfect Pathfinding. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341486509>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prepare Landing for 1.5 Download ID:3221125358 2025-04-05 21:18 Changed:4月5日 @ 22時18分
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RATE: ★=43 TAG: [インターフェイス] [マップ] [検索] [環境] [資源]
Prepare Landing for 1.5
Prepare Landing の有志による非公式1.5対応版。
原作者から要求があった、もしくはオリジナルが更新された場合は削除されます。
ゲーム開始時に落下する地点の地形や気候をフィルタリングするMODです。
メインウィンドウを開くには、ワールドマップ画面で Ctrl + P を押します。
(ホットキーは設定で変更可能です)
アップデートにより HugsLib が不要になっています。
◆既知の問題
My Little Planet
フィルターにエラーが起きて検索できなくなります
◆前提MOD
HarmonySteam, Author. 5 Apr 2025. Prepare Landing for 1.5. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221125358>.[コメントを書く] -
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