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バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 29search

☆ [1.6] SurgeryImproved Download ID:3233032071 2026-07-24 07:25 Changed:7月24日 @ 7時25分
RATE: ★=31 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [治療]
SurgeryImproved Title画像

SurgeryImproved

治療や手術時にポーンの部位が破壊されたり死亡する可能性を減らすMOD

大雑把に言うとその部位のHPが70%以上あればその部位や親部位が破壊されることが無くなる。
あとついでに手術の成功率上限が100%になる。

詳細は配布ページ参照
Steam, Author. 24 Jul 2026. SurgeryImproved. 27 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233032071>.
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☆ [1.5] CaravanOptions Download ID:1501729394 2024-05-20 04:31 Changed:5月20日 @ 4時31分
RATE: ★=31 G=1 TAG: [バランス調整] [キャラバン] [速度] [通路] [重量] [睡眠] [夜] [食事] [ワールドマップ] [日本語化対応]
CaravanOptions Title画像

CaravanOptions

一杯の砂糖を頼むために隣の村まで道を渡って歩くのにあまりにも長い時間がかかるように感じましたか?

このMODはそんなあなたの為のものです!

CaravanOptionsは、ワールドマップに適用されるキャラバンレートを調整するMOD設定を追加します:
- グローバル移動速度乗数
- 道路タイプごとの別々の移動速度ボーナス
- キャラバン重量制限を超えたときの移動を許可
- 食料採取率を調整する
- 夜間のキャラバン移動を許可
* Roads of the Rimと互換性があります - 独自のスライダー/乗数を持つグリッターワールド道路を除いて、すべての建設された道路は生成された道路と同じ移動乗数を共有します

このmodのしくみ:
すべての初期設定はバニラと同じデフォルト値であり、設定した値をデフォルト値に戻したい場合はいつでもリセットボタンを使用して戻すことができます。

すべての設定はHarmonyパッチを使用して実行時に適用されるため、modまたは任意の設定は、ゲームプレイ中の任意の時点で問題なく追加、削除、または調整できます。

デフォルトでは、すべての道路タイプで50%の移動コスト削減が適用されます(つまり、2倍の速度で移動します)。
各道路タイプのコストを調整し、アスファルト道路で未舗装道路よりも移動速度を上げることができます。

キャラバンが非常に小さい重量を運んでいるなら、それは増加した速度で移動するでしょう。
これはより多くの(あるいはより少ない)ボーナス移動速度を提供するために調整することができます。

キャラバンが最大積載量を超えると、通常は重さで動けなくなり停止します。
これは設定によってキャラバンが重量制限を超えても移動できるように調整できますが、速度は100%未満です。

最後に、キャラバンの移動速度が遅すぎる(または速すぎる)と感じた場合は、グローバル乗数を調整してキャラバンの移動速度を変更できます。

必要に応じて、すべてのオプションを適用することも、適用しないこともできます。

すべてのポーン移動速度、キャパシティ制限、そしてゲームの振る舞いはそのまま残ります - このmodは既存の計算に乗数を追加するだけです。つまり、このmodはbiome speed、ポーン容量、または新しいもしくは変更された道路タイプを調整または追加するmodと互換性があります。

・1.6対応版
CaravanOptions (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 10時51分
    2023-01-19 18:56:26 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月24日 @ 8時48分 [#1]
    2019-01-30 10:05:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 May 2024. CaravanOptions. 3 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1501729394>.
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☆ [1.6] Uncompromising Fires Download ID:2623963630 2025-08-04 00:21 Changed:8月4日 @ 0時21分
RATE: ★=31 G=2 TAG: [火災] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
Uncompromising Fires Title画像

Uncompromising Fires

このMODは火災をよりダイナミックに面白いものにかえるためのものです。

屋内の火災は3倍の速さで成長・拡散するようになります。(オプションで変更可能)

野外に関しては乾燥度という新しいパラメーター追加され、その値によって火の広がりが変わります。
雨の直後は乾燥度は0%であるため、火の広がりも0%であるため広がることはできません。
しかし、乾燥度は現在の温度に大きく依存しており、温度が高いほどに乾燥してゆき、熱波などによって火災の危険度は大きくなっていきます。
砂漠などで熱波がきたのなら要注意です。


・互換性について
 このMOD機能は一見複雑に見えるかもしれませんが、実際弄るのは火の成長と延焼するまでの時間です。
 使用される値もバニラの気温や降雨量という統計のみであるため優れた互換性をもっています。
 当然、途中からの追加削除は安全に行うことができます。(外した直後に1回無害なエラーは出ますが無視して問題はありません)
 残念ながらCEは独自の「風向・風速」システムで火災の広がりを制御しているため、互換性はありません。
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月5日 @ 6時52分
    2021-12-12 15:25:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Aug 2025. Uncompromising Fires. 10 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623963630>.
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☆ [1.6] Controlled Rituals - Anomaly Download ID:3328826971 2026-06-11 18:32 Changed:6月11日 @ 18時32分
RATE: ★=31 G=1 TAG: [バランス調整] [儀式] [Anomaly]
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☆ [1.6] Combat Proficiency Download ID:3693343190 2026-05-01 12:59 Changed:5月1日 @ 12時59分
RATE: ★=32 TAG: [スキル] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Combat Proficiency Title画像

Combat Proficiency

射撃と格闘スキルに基づいて戦闘性能を動的に調整するMOD。初心者は低下、熟練者はボーナス獲得。レベル20で伝説的技を習得。

▼ 射撃熟練度
・照準遅延、射撃クールダウン、移動速度、命中率に影響
・伝説技「貫通射撃」:射撃で非コア部位を破壊時、余剰ダメージが親部位に継続

▼ 格闘熟練度
・格闘クールダウン、ダメージ、移動速度、スタッガー継続時間に影響
・伝説技「連続キル」:敵を倒した直後、格闘クールダウンがリセット

▼ 設定
・効果範囲:全体/入植者のみ
・射撃/格闘倍率調整、伝説技の有効化、修正値表示切り替え可能
・ヘルスタブに射撃・格闘熟練度情報を表示
Steam, Author. 1 May 2026. Combat Proficiency. 28 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3693343190>.
☆ [1.6] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2025-09-21 21:25 Changed:9月21日 @ 21時25分
RATE: ★=32 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued) Title画像

Refactored Work Priorities (Continued)

Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。

仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。

・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分
    2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Sep 2025. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.
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☆ [1.6] DontBurn Download ID:3600230689 2025-11-14 22:29 Changed:11月14日 @ 22時29分
RATE: ★=32 TAG: [バランス調整] [通路] [地形]
溶岩に躊躇なく足を突っ込む愚かなトレーダーや入植者に頭を悩ませていませんか?このModはそんな問題を解決します。

このModを導入すると溶岩を侵入不可地形、またはパスコストが非常に高い地形に変更します。
この設定はオプションから決定できます。
オプションとModマネージャー上でのMod名はDontBurnです。
Steam, Author. 14 Nov 2025. DontBurn. 6 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3600230689>.
☆ [1.6] Careful Shooter Rework Download ID:3757933240 2026-07-05 10:19 Changed:7月5日 @ 10時19分
RATE: ★=32 TAG: [特性] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Careful Shooter Rework Title画像

Careful Shooter Rework

バニラの「慎重な射手」特性を「クリティカルショット」特性に置き換え、頭部または心臓を狙う確率を追加するMOD。

▼ 特性の効果
・遠距離攻撃時に頭部(10%)または心臓(5%)を狙う確率が発生
・それ以外は通常のランダムな命中位置

▼ 設定
・頭部と心臓の狙撃確率をスライダーで調整可能
Steam, Author. 5 Jul 2026. Careful Shooter Rework. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757933240>.
☆ [1.6] CE Manual Patcher Download ID:3463185565 2026-09-15 22:56 Changed:9月15日 @ 22時56分
RATE: ★=31 TAG: [CE専用] [バランス調整] [パッチ] [MOD間調整]
CE Manual Patcher Title画像

CE Manual Patcher

このMODは手動で Combat Extended 向けのパッチを作成するものです。

【どういうこと?】
・CEに対応していないMODでも自分でパッチを当てることができる
・既にCEに対応しているMODでも自分でパッチを当てることができる

【パラメーターについて】
デフォルトのパラメータはアサルトライフルのものです。
ほとんどのパラメータはCEパッチ作成中に「基本ステータス」セクションで変更できますが、パッチ作成後は、以下の同じパラメータ名のセクションで変更してください。
私自身でも分かりにくいパラメータがいくつかありますので、変更は慎重に行ってください。
一部の武器はCEに適さない場合があります。
「射撃パラメータ」セクションの「動詞クラス」を調整することで対応できます。

【注意点】
ゲーム中にパラメーターの変更やパッチの作成をしないでください。
パラメーターの変更やパッチの作成をする場合はメインメニューから行ってください。
バイポッドなどの一部のパラメータは、ゲームの再起動が必要です。

このMODは既存のセーブへ追加することができます。

【対応しているもの】
・銃
・アーマー
・動物
・カスタム弾薬の追加

【対応予定】
・バイオニクス

【前提MOD】
Combat Extended
Steam, Author. 15 Sep 2026. CE Manual Patcher. 13 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463185565>.
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☆ [1.6] Useful Terror Download ID:2636462610 2025-09-20 14:00 Changed:9月20日 @ 14時00分
RATE: ★=30 G=1 TAG: [Ideology] [奴隷] [抑圧] [逃走] [反乱] [バランス調整]
Useful Terror Title画像

Useful Terror

Ideologyで追加された奴隷を恐怖で抑圧させるシステムを改良するMODです。

本来のバランスでは、スカルスパイクや晒し牢はそれを見た奴隷に恐怖を与え反乱を抑圧する効果がありますが、反乱を抑圧する効果ならば、奴隷の首輪と革帯だけで十分です。
その上、スカルスパイクや晒し牢の効果はせいぜい5マス程度でありその範囲を出るとすぐに効果がなくなります。

このMODではこのバランスを調整します。

恐怖により、付近に武器がある、脱出経路がある、無人である、といった反乱の可能性を高める要素を緩和または無効化することが出来るようになります。
これによって、十分な恐怖を感じる範囲があれば、屋外の作業や武器庫への運搬、戦闘支援、全ての入植者と一緒にコロニーを離れることも可能となります。
また、恐怖を感じる設置物の効果を5マスより外に出ても1時間ほど継続するようになります。

また、奴隷の首輪と革帯だけでは抑制が不十分なように調整されました。
抑制の損失を0にしたいなら、少なくともいくつかの恐怖を与える設置物が必要です(恐怖による抑制の減少は100%で-20%となり、元々の100%で-45%より減少しています)。
看守は抑制が80%を下回ると抑制を行うようになります(元々は70%)。

低コストなスカルスパイクに比べてコストが高い晒し牢や恐怖の彫刻を利用する必要がなかったので、これらの恐怖の値を調整しています。
・晒し牢は25%の恐怖から50%の恐怖に変更
・恐怖の彫刻は10%の恐怖から40%の恐怖に変更(品質によって±5で変動)

また、スカルスパイクは軽量のオブジェクトとなり、砂や沼地に設置したり、簡単に再設置できるようになります。

これらの、恐怖を与える設置物を設置する際にはその範囲が表示されるようになりました。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。

Combat Extended [1.4]

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 20 Sep 2025. Useful Terror. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636462610>.
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☆ [1.5] Safely Hidden Away Download ID:1322196379 2024-03-25 06:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
RATE: ★=31 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整] [日本語化対応]
Safely Hidden Away Title画像

Safely Hidden Away

 僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
 当然、トレーダーも現れなくなります。
 辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
 
 このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
 魅力があれば人も集まってくるということですね。

 開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます

(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月19日 @ 7時30分
    2023-08-05 17:17:13 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Safely Hidden Away. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322196379>.
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☆ [1.4] Climate Cycle Extended Download ID:2653465878 2022-10-23 19:10 Changed:10月23日 @ 19時10分
RATE: ★=31 TAG: [バランス調整] [温度]
Climate Cycle Extended Title画像

Climate Cycle Extended

ゲーム開始条件の一つとして気候サイクルを追加します。

この開始条件を用いると一定の期間で気温がオフセットで指定した範囲で気温が変化するようになります。

デフォルトのオフセットは40度となっています。この場合において平均気温が-10度~25度のマップをプレイした場合、暑い年には30度~65度に、寒い年には-50度~-15度になります。

更新により、暑さのオフセットと寒さのオフセットを別々に設定できるようになり、年単位の変化から日単位の変化となり、多様性が増しました。
Steam, Author. 23 Oct 2022. Climate Cycle Extended. 13 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2653465878>.
☆ [1.6] Reward, not Punish Download ID:3501635325 2025-08-06 23:21 Changed:8月6日 @ 23時21分
RATE: ★=30 G=1 TAG: [バランス調整] [作業台] [部屋] [作業効率] [バフ] [パッチ]
Reward, not Punish Title画像

Reward, not Punish

鞭より飴

バージョン1.6より、各作業台はそれぞれ専門の作業部屋に配置しない場合、作業速度が0.8倍になるペナルティがつくようになりました。
本modはこれを削除し、専門の部屋に配置することで作業速度に1.2倍のボーナスがつくように変更します。(MOD設定からボーナスの量を設定可能)
バージョン1.5でも動作します。

MODフォルダに好みの作業台にバフを与えたい場合のパッチの書き方指南あり
Steam, Author. 6 Aug 2025. Reward, not Punish. 17 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3501635325>.
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☆ [1.6] Body Part HP Download ID:2522562132 2025-07-14 06:44 Changed:7月14日 @ 6時44分
RATE: ★=31 TAG: [戦闘] [医療] [身体部位] [ステータス] [設定] [バランス調整]
Body Part HP Title画像

Body Part HP

全ての身体部位のHPを変更できるようにするMOD。

胴体や尻尾などのHPが低すぎると感じた為にこのMODを作ったそうです。

デフォルトよりも減らすこともできるが、すでに怪我をしていたり傷跡があるポーンがいる場合は欠損や即死の可能性があるので注意。

既存のセーブデータに追加した場合、一度セーブしてそのデータから再開する必要があります。
削除すると、すべてのHPが元の値にリセットされて身体部位の喪失や死亡につながる可能性があります。
Steam, Author. 14 Jul 2025. Body Part HP. 21 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2522562132>.
☆ [1.4] Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 Download ID:2989357462 2023-07-14 11:54 Changed:7月14日 @ 11時54分
RATE: ★=30 G=3 TAG: [パッチ] [バランス調整] [クエスト] [日本語化対応] [Harmony] [Royalty] [Ideology]
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 Title画像

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗

※画像のキャラはMiho, the celestial foxのミホとスタークラフトのザーグリングで、タイトル和訳は「入植者はザーグリングではありません」ですが特に本MODとの関係性はありません。

Royaltyの入植者の派遣クエストの要求人数や巨大すぎる記念碑建造クエストのサイズを制限するため、このMODを作成しました。追加でIdeologyの物乞いや難民クエストの人数も調整可能になりました。
派遣クエストは上限だけでなく要求される規模も設定できます。

使用する前にオプションのMOD設定で設定を確認、変更してください。
デフォルトの設定は希望どおりではない可能性があります。なお各数値は0にも設定できますが、建造物クエストは3、他は1として修正される模様です。

前提MOD
Harmony

調整先DLC
Royalty
必須ではないが本MODで調整する対象のクエストの大半が本DLCのクエストとなります。
Ideology
難民クエストの人数にに合わせて物乞いクエストの人数も調整します。

上記DLCが適用されていない場合、難民クエストの人数だけを調整可能となります。

有志のアップデート
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 11時54分 [#10]
    2023-10-20 20:21:24 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 11時54分
    2023-10-17 19:51:32 764B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2023. Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗. 15 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989357462>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [MFH] No Meme Required Download ID:3526817530 2025-07-29 04:43 Changed:7月29日 @ 4時43分
RATE: ★=31 TAG: [Ideology] [ミーム] [思想] [戒律] [パッチ] [バランス調整]
[MFH] No Meme Required Title画像

[MFH] No Meme Required

ゲーム内のあらゆる戒律からミームの条件を削除するパッチ
バニラだけでなく、MODで追加されたものも含めて動作する(それらの後で読み込めば)

MOD設定から役割や儀式にミームが必要ないようにすることもできる。
タグへパッチを当てるシンプルな構造なので、アップデート無しでも1.6以降でも動作すると思われる。

【前提MOD】
XML Extensions
Steam, Author. 29 Jul 2025. [MFH] No Meme Required. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526817530>.
☆ [1.6] Fine with Rags Download ID:3558189754 2025-08-29 23:53 Changed:8月29日 @ 23時53分
RATE: ★=30 G=1 TAG: [心情] [服装] [衣服] [装備] [和製MOD] [バランス調整]
Fine with Rags Title画像

Fine with Rags

このMODは RimWorld バニラに存在する衣服耐久度によるムードデバフ
「擦り切れた服(Ratty Apparel)」および「ボロボロの服(Tattered Apparel)」
の有無と発生する耐久度を任意に再設定できるようにします。

[機能]

✅ MODオプションで ON/OFF を切り替え可能
✅数値スライダーでデバフの発生する耐久度のしきい値を調整可能

バニラ初期値:擦り切れ 50%/ボロボロ 20%
MOD初期値 :擦り切れ 30%/ボロボロ 15%

✅ バニラと同様に両方のデバフが重複することはありません

[追記] アイテム耐久度ゲージの背景が赤色になるのは50%のまま変更していません。
弄ると他のカテゴリーのアイテムにも影響が出る可能性がありますので仕様という事でお願いします。

[互換性]
RimWorld v1.5 / v1.6 対応
Harmony 必須
既存セーブに追加/削除しても安全
Steam, Author. 29 Aug 2025. Fine with Rags. 29 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558189754>.
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☆ [1.6] Enemy Self Preservation (Continued) Download ID:3547114006 2025-08-12 06:11 Changed:8月12日 @ 6時11分
RATE: ★=31 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃]
Enemy Self Preservation (Continued) Title画像

Enemy Self Preservation (Continued)

有志(と言うかいつもの人)による Enemy Self Preservation を1.6に対応させたアップデート版。

注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。

【説明】
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。

襲撃者の半分以上が逃げている or 逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。

入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
援軍はデフォルトでは影響を受けませんが、MOD設定から影響を受けるようにすることもできます。

Faction Raid Cooldown (Continued) と併用することを推奨されていますが、単体で使用することもできます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
互換性のため、 Harmony を使用して「ポーンダメージ」コードにいくつかの処理を追加をしています。
おかしな挙動が発生した場合はMODのロード順序を変えてみてください。

== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25

■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false

■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false

■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:false
Steam, Author. 12 Aug 2025. Enemy Self Preservation (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547114006>.
☆ [1.5] KanbanStockpile Download ID:2287142613 2024-04-23 06:17 Changed:4月23日 @ 6時17分
RATE: ★=29 G=2 TAG: [運搬] [ゾーン] [スタック] [インターフェイス] [バランス調整] [日本語化対応]
KanbanStockpile Title画像

KanbanStockpile

 備蓄ゾーンに新しい閾値を設けてポーンによる物流をコントロールするMOD。

 追加されるのは「Stack Refill Threshold(補充閾値)」と「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」です。
 備蓄ゾーンのUI上部に左に「Stack Refill Threshold(補充閾値)」、右に「Similar Stack Limit(同種スタック制限)」が追加されます。
 初期状態はバニラ設定のままなので、この二つを弄らない限り、バニラの挙動をします。

☆Stack Refill Threshold(補充閾値)☆
 バニラでは、備蓄ゾーンに空きがあればポーンの手が空いていればすぐに物品を搬入してしまいます。
 この閾値を弄ることによって、備蓄ゾーンの物品がある程度消費されたら搬入するような挙動に変わります。50%なら半分になったら運び込むという挙動になります。

 事例ですと、台所にすぐ使う材料を台所で常温で保存する使い方が示されています。
 補充の閾値を0%にして使い切ったら冷凍庫から食材を持ってくるです。
 これにより、傷んだ食材が台所に残り続けて、腐らせてしまうということは無くなるでしょう。無くなるといいな。


☆Similar Stack Limit(同種スタック制限)☆
 備蓄ゾーンに同じスタック数をどこまで搬入されるかを決められます。
 この設定により、様々な種類の物品を望んだ備蓄庫に搬入させることができます。
 これにより、台所の食材が野菜しかない、肉しかないようなことが避けられます。
 病院の薬品棚に、薬草、医薬品などを1スタックづつ搬入し、1種類の薬で埋め尽くされるということが避けられます。


【互換確認済MOD】
LWM's Deep Storage
[KV] RimFridge
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 1時15分 [#4]
    2021-08-07 15:46:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Apr 2024. KanbanStockpile. 15 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2287142613>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ Craftable Odyssey Unique Weapons Download ID:3523249642 2026-05-23 23:57 Changed:5月23日 @ 23時57分
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [パッチ] [銃火器] [Odyssey] [武器] [製造] [生産] [ユニーク]
Craftable Odyssey Unique Weapons Title画像

Craftable Odyssey Unique Weapons

Odyssey DLCのユニーク武器を全てクラフト可能にするシンプルなMOD。
通常の武器の2倍の素材を必要とし、特性と能力はランダムに生成されます。


【関連MOD】
Adjustable Odyssey Unique Weapon Traits
 ユニーク武器に付く特性の付け外しができるMOD
Sellable Odyssey Unique Weapons
 ユニーク武器が販売されるようになるMOD
[GTG]Odyssey Orbital Trader
 Odysseyで追加されるアイテムを販売する軌道トレーダーを追加するMOD
Steam, Author. 23 May 2026. Craftable Odyssey Unique Weapons. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523249642>.

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