バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [1.6] More Balanced Raids Download ID:3525897161 2026-05-04 11:43 Changed:5月4日 @ 11時43分
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RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [襲撃] [HugsLib] [Harmony]

More Balanced Raids
人数が増えるだけで単調な襲撃に別れを告げましょう!
More Balanced Raidsはバニラ、DLC、そして他のmodで追加された全ての敵対する派閥の構成を動的に最適化し、戦術的で、変化に富んだやりごたえのある予測不可能な襲撃をあなたのコロニーにお届けします!
特徴
◇タクティカル・チャンスと襲撃の多様性
Q.やりごたえのある襲撃は望むところだけど、全ての襲撃がそうなのはちょっと…。
A.ご安心ください、Tactical Raid Chanceスライダーでタクティカル・レイドの発生頻度を調整できます!
更に、全てのタクティカル・レイドは後述するバリアント・レイドに変化する可能性があり、ユニークかつ予測不可能な戦いがあなたを待っています!
◇バリアント・レイド
・ヤク中の群れ
ある者は禁断症状に苦しみ、またある者はハイになっており予測不可能な動きをする。
・酔っ払いのスカベンジャーたち
無秩序だが正確性と協調性のない多数のモブ。
・放火魔の集団
あなたのコロニーを焼き尽くしたくてたまらない放火狂いの集団。
・疫病のキャリア
疫病に罹患しており、戦闘だけでなく後片付けも気をつけなければならない。
・質の悪い装備の集団
破損し、低品質な装備を装備する集団。戦利品の価値が低く骨折り損のくたびれもうけ!
・エリート傭兵
薬物で強化された、ベテランの部隊。
◇調整可能項目
ゲーム内で以下の項目を設定することができます。
・バリアント・レイドの発生を個別に切り替え。
・タクティカル・レイドとバリアント・レイドの発生確率の調整。
・タクティカル・レイドでの各ロールの倍率の調整。
◇タクティカル・レイドでの役割
襲撃者は以下の3つの役割に分類されます。
・Tanks
重装甲に守られたエリート。
・Ranged
射手やスナイパー。
・Fighters
近接装備持ちの一般兵。
◇スケーリングについて
デフォルトの設定では、ゲーム序盤の襲撃はFighterが多く、終盤になるにつれてよりTanksやRangedの割合が増えます。
◇タクティカル・アラート
タクティカル・レイドの発生についてアラートがでることがある(でないこともあるので過信しないこと!)
◇互換性
ゲーム中の導入、解除どちらも可能。
新しい派閥を追加するmodとも互換性あり!
Core,Harmony,HugsLibの後ろに配置してください。Steam, Author. 4 May 2026. More Balanced Raids. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525897161>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Repair in the Zone Download ID:2798537004 2026-07-16 07:57 Changed:7月16日 @ 7時57分
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RATE: ★=37 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整] [入植者] [ゾーン] [修理] [操作性] [Harmony]

Repair in the Zone
Steam, Author. 16 Jul 2026. Repair in the Zone. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798537004>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shamblers Hate Wildlife Download ID:3225438725 2025-06-15 09:42 Changed:6月15日 @ 9時42分
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RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [戦闘] [動物] [Anomaly] [Harmony]

Shamblers Hate Wildlife
非入植者であるシャンブラーが野生動物を襲うようにします。
デフォルトではデスポール(死の帳)中のみ襲います。
設定にて常時襲うようにしたり、デッドライフシェルなどで味方化したシャンブラーにも適用するか調整が可能です。Steam, Author. 15 Jun 2025. Shamblers Hate Wildlife. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225438725>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hardy Metals Download ID:3245511831 2025-06-21 01:16 Changed:6月21日 @ 1時16分
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RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [防衛] [建築] [壁] [防壁] [金属] [火災] [不燃性] [耐久度] [パッチ] [ステータス] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール]

Hardy Metals
バニラの金属製の壁を強化するシンプルなパッチMODです。
鉄、銀、金製の建築物を不燃化し、元々不燃のプラスチールとウランは共にHPを増加します。
作者の方はできるだけ単純でMOD競合の無いものを作ろうとしたそうで、Stronger WallsよりシンプルでどのMODにも依存しません。
なお同じ項目を変更するMODを併用した場合、MODオーダーで下に配置した方のステータスが適用されます。Steam, Author. 21 Jun 2025. Hardy Metals. 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245511831>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronger Tool Cabinets (1.6) Download ID:952908032 2025-07-19 09:57 Changed:7月19日 @ 9時57分
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RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [家具] [ツールキャビネット] [バフ]

Stronger Tool Cabinets (1.6)
工具整理棚を強化します。
作業速度がバニラの6%から10%に向上し、一つの作業台に整理棚を四つまで接続できます。Steam, Author. 19 Jul 2025. Stronger Tool Cabinets (1.6). 23 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=952908032>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Compatibility Download ID:3287188444 2025-07-06 02:05 Changed:7月6日 @ 2時05分
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RATE: ★=36 G=2 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [ロマンス] [喧嘩] [入植者] [ポーン]

Pawn Compatibility
ポーン同士の関係性を設定できるMOD
バニラのコードにあるが確認できない「ポーン同士がどれだけ仲良く/悪くなるか」の値を編集する。
この値がマイナスだとお互いを侮辱しやすく、プラスだと親密な会話をしやすい。
2024/7/14時点では新規ゲームのポーン作成時にのみ設定できる。
ゲーム中の変更については方法を検討中との事Steam, Author. 6 Jul 2025. Pawn Compatibility. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287188444>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DMS patch - This shouldn't require microelectronics Download ID:3507636812 2025-10-22 05:23 Changed:10月22日 @ 5時23分
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RATE: ★=37 TAG: [DMS] [パッチ] [バランス調整]

DMS patch - This shouldn't require microelectronics
防衛装備やドラグーンなどの研究でハイテク研究卓を不要にし、代わりに産業時代の前提研究を付与するなど、The Dead Man's Switchとその一部派生MODの主に研究面でのバランス調整を施すパッチSteam, Author. 22 Oct 2025. DMS patch - This shouldn't require microelectronics. 24 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3507636812>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Control Download ID:3476637925 2025-08-21 02:22 Changed:8月21日 @ 2時22分
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RATE: ★=37 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [動物] [速度] [パフォーマンス]

Animal Control
RimWorldマップ上の野生動物の数を制限し、巣の成長量を制限するMODです。
蜂の巣がはびこるコロニーでフレームレートを消費している場合や動物が制御不能に繁殖するMODを使用している場合、または単に古いCPUが画面上のすべてのポーンをレンダリングするのに苦労している場合などに使用するとよいとのこと。
作者自身は、これを使うのと使わないのとでは、TPSが200~300も違うそうです。Steam, Author. 21 Aug 2025. Animal Control. 6 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3476637925>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faster Caravan Speed Download ID:3536466743 2025-07-28 17:25 Changed:7月28日 @ 17時25分
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RATE: ★=37 TAG: [キャラバン] [トレーディング] [バランス調整]

Faster Caravan Speed
Steam, Author. 28 Jul 2025. Faster Caravan Speed. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536466743>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Better Spike Traps Download ID:1459119465 2025-06-12 02:34 Changed:6月12日 @ 2時34分
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RATE: ★=36 TAG: [防衛] [罠] [スパイクトラップ] [ステータス] [日本語化対応] [バランス調整]
![[FSF] Better Spike Traps Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Spike Traps
スパイクトラップは、作成コストが高く、互いに近くに配置できないため、有用性が低くなっています。
このmodはβ版のデッドフォールトラップのように距離の制限を取り除き、設置に必要なコストを減らします。
初期の段階では少し安いですが、特に100人以上の襲撃者が見られる高い難易度ではこのコストが長期的には適切だと思われます。
【概要】
・スパイクトラップの作成コストを軽減します(45→15)
・スパイクトラップを隣接して配置できるようにします。
・鉄製スパイクトラップと石材製スパイクトラップの作成工数が同一になるよう、
工数を大幅に減らした石材製スパイクトラップの作成ボタンを追加する。
【日本語化】
- [1.6] [FSF] Better Spike Traps 日本語翻訳追加Steam, Author. 12 Jun 2025. [FSF] Better Spike Traps. 30 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1459119465>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimKeeper - Wild Animal Procreation Download ID:3259367736 2025-08-25 11:30 Changed:8月25日 @ 11時30分
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RATE: ★=36 TAG: [動物] [野生動物] [繁殖] [妊娠] [卵] [マップ] [環境] [バランス調整]

RimKeeper - Wild Animal Procreation
野生動物が交尾・繁殖するようになるMOD
以下の変更を加える。
- 自派閥に属さない野生動物が繁殖するようになる。
- 卵の劣化速度を遅くすることで卵生動物の自然繁殖を促進する。
- 野生動物は卵を孵化させている間に近づきすぎた他の種族/派閥を攻撃する。
- 野生動物は環境による劣化速度が少ない場所に卵を産もうとする。
これらの変更は個別にオンオフ可能
【類似MOD】
Wild Animals Mate
Wild ReproductionSteam, Author. 25 Aug 2025. RimKeeper - Wild Animal Procreation. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259367736>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Mechanoid Idle Optimization Download ID:2885792215 2022-11-19 12:09 Changed:11月19日 @ 12時09分
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [バランス調整]

Mechanoid Idle Optimization
本MODは、メカノイドの待機状態を最適化します。
コロニー内でできる事が無くなったメカノイドはTPSに悪影響を与える事にうんざりした製作者により待機中のメカノイドは自動で2時間(3000ticks)程シャットダウン状態へ移行し、時間経過時に再度仕事が無いか判断、無い場合は再度シャットダウン状態に移行します。
またメカがシャットダウンする位置を指定できるスポットも追加されます。
製作者により本mod は 11 年間存在するコロニーでテストされ、戦闘用を除く38個のメカノイドが問題なく動作し、ほとんど動かなかったTPSが正常に戻り始めたのを確認しました。
本MODはパッチ1つだけでゲーム中の追加/削除どちらも可能です。
【関連MOD】
WVC - Work Modes
同作者による多機能版。本MODの機能も内包されており、オプション設定で設定可能。
Mechanoid Idle Optimization (1.6)
有志によるVer1.6対応版Steam, Author. 19 Nov 2022. Mechanoid Idle Optimization. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885792215>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Reinforced Walls+ Download ID:2882167814 2022-11-01 23:01 Changed:11月1日 @ 23時01分
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RATE: ★=36 TAG: [壁] [銃眼] [シールド] [バランス調整] [建築物]

Reinforced Walls+
材料コストがバニラより多いが耐久力の高い壁と、銃眼(カバー75%)、電力を通してシールドを展開できる壁、銃眼を追加します。材料はバニラものおよびModのもので可能です。作成には研究が1つ必要です。途中導入可。途中削除は本Modの壁、銃眼をマップからなくした状態で可。
前提DLC
RimWorld - Royalty
前提Mod
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Expanded Framework
HarmonySteam, Author. 1 Nov 2022. Reinforced Walls+. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882167814>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Just Drop it on the Floor Download ID:3239244047 2025-06-12 10:38 Changed:6月12日 @ 10時38分
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RATE: ★=36 TAG: [バランス調整]

Just Drop it on the Floor
私は完成品を床に放り投げるのが好きだ。
そうすることで、職人たちは貴重な時間を運搬に使わず、作業を続けられるからだ。
ただしその場合、作業台の各ビル(作業指示)ごとに毎回「床にドロップ」を設定し直す必要がある。
それが面倒なので、新しく作成したビルのデフォルト出力先を「床にドロップ」にするMODを作った。
これで、完成品をその場に置いてメカノイドや未熟練労働者に運ばせたい場合は何もしなくていい。
逆に、作成者自身にストックパイルまで運ばせたい場合だけ、出力先を変更すればいい。
※このMODを入れると作ったモノ(食事や武具や燃料)が全て その場に置く がデフォルトに変更されます。
バニラと比べて一長一短ですね。Steam, Author. 12 Jun 2025. Just Drop it on the Floor. 5 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239244047>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SimpleRefinery Download ID:3445558276 2025-06-21 02:06 Changed:6月21日 @ 2時06分
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RATE: ★=36 TAG: [資源] [バランス調整] [研究] [電力]

SimpleRefinery
得られる量は一律10個と少ないものの、電気も研究も必要とせずにバイオ液化燃料を精製できる設備を追加するMODです。
特徴としては人間を含む生物の死体も材料として選択可能。Steam, Author. 21 Jun 2025. SimpleRefinery. 16 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445558276>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Power Logic Download ID:812653710 2025-07-09 02:13 Changed:7月9日 @ 2時13分
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RATE: ★=34 G=2 TAG: [バランス調整] [電力] [電力管理] [温度] [日本語化対応]

Power Logic
周囲の温度によってオンになるスイッチ、周囲に誰かいるとオンになる接近センサーなどにより、電力管理を強化するMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Power Logic. 5 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812653710>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2025-12-13 21:43 Changed:12月13日 @ 21時43分
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RATE: ★=35 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]

Deadly Damage - Damage Realism Mod
銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。
銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。
簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。
また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。
> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。
追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。
途中導入可
【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - AnomalySteam, Author. 13 Dec 2025. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Wait! DEVOURER Download ID:3246100416 2025-07-09 14:40 Changed:7月9日 @ 14時40分
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RATE: ★=35 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Wait! DEVOURER
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、デバウアーの呑みこみ攻撃の射程を短くし、実行までの準備時間を追加する事でナーフ化するパッチです。あくまでナーフであって使わなくなる訳ではありません。
作者の方が地平線を埋め尽くすデバウアーの群れに入植者達が全滅させられた為、作ったそうです。
関連MOD
Devourer Digestion Matters
SlashBladeSteam, Author. 9 Jul 2025. Wait! DEVOURER. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246100416>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Solar Pinhole IS a Sunlamp! Download ID:3682630979 2026-03-11 05:29 Changed:3月11日 @ 5時29分
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RATE: ★=35 TAG: [太陽灯] [光源] [農業] [栽培] [バランス調整] [Royalty] [VPE] [サイキック]

Solar Pinhole IS a Sunlamp!
◆概要
バニラにあるサイキャストの「ソーラーピンホール」に太陽灯の機能を持たせるMODです。
新たなサイキャストを追加することなく、既存のサイキャストの効果を強化できます。
Vanilla Psycasts Expandedと互換性あり
◆前提MOD
DLC:RoyaltySteam, Author. 11 Mar 2026. Solar Pinhole IS a Sunlamp!. 11 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682630979>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5) Download ID:3250618949 2024-05-20 18:01 Changed:5月20日 @ 18時01分
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RATE: ★=35 TAG: [パッチ] [バランス調整] [クエスト] [Harmony] [Royalty] [Ideology]

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5)
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗の有志アップデート版
※画像のキャラはMiho, the celestial foxのミホとスタークラフトのザーグリングで、タイトル和訳は「入植者はザーグリングではありません」ですが特に本MODとの関係性はありません。
Royaltyの入植者の派遣クエストの要求人数や巨大すぎる記念碑建造クエストのサイズを制限するため、このMODを作成しました。追加でIdeologyの物乞いや難民クエストの人数も調整可能になりました。
派遣クエストは上限だけでなく要求される規模も設定できます。
人数やサイズは報酬に影響するため、小規模にすればするほど報酬も低下します。
使用する前にオプションのMOD設定で設定を確認、変更してください。
デフォルトの設定は希望どおりではない可能性があります。なお各数値は0にも設定できますが、建造物クエストは3、他は1として修正される模様です。
前提MOD
Harmony
調整先DLC
Royalty
必須ではないが本MODで調整する対象のクエストの大半が本DLCのクエストとなります。
Ideology
難民クエストの人数にに合わせて物乞いクエストの人数も調整します。
上記DLCが適用されていない場合、難民クエストの人数だけを調整可能となります。Steam, Author. 20 May 2024. Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5). 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250618949>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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