Harmony おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [1.5] Antimatter Annihilation Download ID:2113692574 2025-05-27 04:43 Changed:5月27日 @ 4時43分
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [装備追加] [建築物] [派閥追加] [敵] [防衛] [資源] [電力] [研究] [タレット] [反物質] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Antimatter Annihilation
反物質技術をテーマとしたエンドゲーム向けのMOD
強力な超技術によって生み出される武器、防具、防衛施設、反物質反応炉、反物質をはじめとした資源、生産施設、反物質でつけられる新しい創傷、これらを追加するための研究が追加されます。
さらに、それらの技術を秘匿し他の勢力を下等生物と見下すウルトラテック派閥が追加されます、勢力は敵意100の敵対勢力です。この勢力から反物質の技術をハッキングで盗み出すのが研究のスタートです。
上記の組織とは完全に敵対しているため、後半の難易度が上昇します。
下等生物に技術を奪われたものと、奪ったものの激しい反物質をぶつけ合うエンドゲームをお楽しみください。
武器やタレットのアニメーションは派手でかっこよく、凝ったものになっています。
反物質のビームを衛星に反射させてうつ対地攻撃はまさに「神の雷だ!」「ははっ、まるで人間がゴミのようだ!」という気分が味わえます。
ワークショップに動画があるので参考に見てみるのをお勧めします。
可能な限り下のほうでこのMODはロードするように勧められています。
Harmony、In-game wiki、コアの下にしてスタートしてください。
【前提MOD】
Harmony
オプション
In-game wiki
問題が起きたため前提MODではなくオプションに変更。
FAQ
Q:既存のセーブから追加できますか?
A:可能ですが、追加勢力が追加できないのでFaction Discovery (ended)等で出現させる必要があります。最初にセーブのバックアップを取ることを忘れないでください。
Q:セーブから削除できますか?
A:全てのアイテムを削除して、全ての派閥ベースを削除しない限り、通常は削除できません。試す前にバックアップを取っておきましょう。
Q:CEに対応していますか?
A:いいえ
Q:マルチに対応していますか?
A:いいえ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 May 2025. Antimatter Annihilation. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113692574>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors Download ID:3230195082 2025-08-25 03:03 Changed:8月25日 @ 3時03分
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RATE: ★=33 G=3 TAG: [Anomaly] [動物] [調教] [ペット] [犬] [猫] [げっ歯類] [猿] [メタルホラー] [予防] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]

ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors
ANDH - 動物は鼻をすり寄せて恐怖を検知する
あなたの猫とヨークシャーテリアにチャンスを与えてください!
動物が鼻をすり寄せると、中程度の確率でメタルホラー感染症が明らかになる可能性があります。
飼い主に寄り添う動物は、発見する可能性がはるかに高くなります。
MOD設定でカスタマイズ可能です。
◆対象の動物
・猫
・モルモット
・ハスキー
・ラブラドールレトリバー
・サル
・ヨークシャーテリア
ほとんどの他のmodの鼻をすり寄せる動物と互換性があるはずです。
◆よくある質問
Q:エラーが出ました!
A:Steam ワークショップの MOD アップデートは即時ではありません。
FSharp.Core のアップデートが原因である可能性があります。
したがって、報告する前に、まず FSharp.Core のサブスクライブを解除してから、再度サブスクライブして、もう一度試してみてください。
自動的に解決されるかどうかを確認してください。
◆前提DLC
RimWorld - Anomaly
◆前提MOD
Harmony
HugsLib
FSharp.Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Aug 2025. ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3230195082>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Designations Tooltip Download ID:3743959668 2026-06-21 15:16 Changed:6月21日 @ 15時16分
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RATE: ★=34 TAG: [インターフェイス] [Harmony] [UI] [QOL]

Designations Tooltip
◆概要
指定ツール使用時にドラッグした範囲の総マス数だけでなく、実際に影響を受けるマス数や割合を表示するMOD。
◆前提MOD
Harmony
◆主な機能
・ドラッグ選択時、選択範囲内の総マス数に加えて実際に影響を受けるマス数を表示
・小さな指定範囲(幅/高さが3マス未満)に対するツールチップ表示の切り替え機能Steam, Author. 21 Jun 2026. Designations Tooltip. 14 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743959668>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [ETF] Butchering Now Yields Hemogen! Download ID:3688485013 2026-10-18 05:51 Changed:10月18日 @ 5時51分
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RATE: ★=34 TAG: [ヘモゲン] [食肉加工] [死体] [解体資源] [Biotech] [Harmony]
![[ETF] Butchering Now Yields Hemogen! Title画像](/images/lazy.gif)
[ETF] Butchering Now Yields Hemogen!
食肉加工台でヒトや動物を解体した際にヘモゲンパックを入手できるようにします。
設定でヘモゲンの種類、入手数、成功率等を調整できます。
【互換性】
・MODの食肉加工台にも対応しています。
・Anomaly (DLC)の存在からはヘモゲンを入手できません。
・途中導入可能。
【関連MOD】
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
導入していると対応したヘモゲンに切り替わります。
Butcher Rotten
腐敗死体に対しての設定項目が追加されます。Steam, Author. 18 Oct 2026. [ETF] Butchering Now Yields Hemogen!. 21 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3688485013>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Enemy Mechanitors Download ID:3793204027 2026-09-04 00:23 Changed:9月4日 @ 0時23分
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RATE: ★=34 TAG: [メカノイド] [襲撃] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Enemy Mechanitors
敵対的なメカノイドを操る敵メカノイドマスターが襲撃に登場するMOD。
▼ 機能
・敵メカノイドマスターはプレイヤーと同じメカリンク・帯域幅・作業タイプを持つ
・通常の襲撃またはメカノイドマスター包囲戦で出現
・ジェスターを起動して帯域幅の上限まで機械生物を生成してから襲撃を開始
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 4 Sep 2026. Enemy Mechanitors. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793204027>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Useful Relics Download ID:3734944487 2026-08-13 11:27 Changed:8月13日 @ 11時27分
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RATE: ★=34 TAG: [Harmony] [心情] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Useful Relics
遺物を聖遺物容器に設置すると、全入植者に固有のグローバルバフを付与するMOD。同じ機能の遺物を複数設置しても効果は1度のみ適用。
▼ 遺物の効果
・Ark: 社交影響度×2、回心力×3、抑圧×3
・Box: 運搬能力×1.5、採集栄養×1.5、被ダメージ×0.8
・Chalice: 免疫獲得速度×1.2、怪我治癒×1.2、寿命×2
・Cube: 精神崩壊閾値×0.8、喜び低下速度×0.66
・Fragment: 近接ダメージ×1.5、近接命中率×1.2、近接装甲貫通×1.2
・Hilt: 近接回避率×1.5、移動速度×1.2、痛み衝撃閾値×1.2
・Pendant: 意識×1.2、休息低下速度×0.66
・Tablet: グローバル学習速度×1.5、グローバル作業速度×1.5
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Aug 2026. Useful Relics. 29 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734944487>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Manual Lovin Unofficial Download ID:3522295743 2025-07-18 12:25 Changed:7月18日 @ 12時25分
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RATE: ★=34 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]

Manual Lovin Unofficial
Manual Lovin'の有志更新版
(ベッドを必要としない機能も追加された模様)
以下は上記の元MOD説明コピペ
このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。
ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。
アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Jul 2025. Manual Lovin Unofficial. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522295743>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Praetor Exosuit Download ID:3775180250 2026-08-07 08:41 Changed:8月7日 @ 8時41分
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RATE: ★=34 TAG: [メカノイド] [装備追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Praetor Exosuit
Ultra Mechtechの研究後に利用可能な、ロア準拠のバニラ+超高度技術メカノイド用エクソスーツ。
▼ 特徴
・前線戦闘より味方メカノイドへの支援プラットフォーム
・AOE攻撃バフが標準装備
・4種類の追加アタッチメント装備可能
▼ 前提MOD
・Exosuit Framework
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 7 Aug 2026. Praetor Exosuit. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775180250>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Immersive Taming Download ID:3778917393 2026-09-07 01:47 Changed:9月7日 @ 1時47分
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RATE: ★=34 TAG: [動物] [動物追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Immersive Taming
RimWorldの動物の飼いならしシステムを完全に刷新し、より没入感のある体験を実現するMOD。
▼ 近代コロニーの飼いならし
・捕獲と繁殖システムで動物を管理。飼いならしエリア、アロマビン、ベイトパック、罠、ネット、麻酔銃など複数の道具で動物を捕獲
・つがいを確保して世話を続けると「従順」になり、繁殖して生まれた子は自動的に飼いならされた状態に
・研究完了後はバイオドミナンスチップで特定ポーンに従来の飼いならし能力を付与可能
▼ 部族の飼いならし
・動物と対等な関係を築く独自システム。訪問を重ねると動物が興味を持ち、食料提供で信頼が深まる
・「愛される」段階に達した2頭が繁殖すると、生まれた子は無条件に飼いならされた状態に
・購入した動物は「慣れ親しむ中」の状態で、3日で完全に飼いならされる
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 7 Sep 2026. Immersive Taming. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778917393>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Children Wearing Fix Download ID:3735999989 2026-10-15 16:04 Changed:10月15日 @ 16時04分
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RATE: ★=34 TAG: [Harmony] [パッチ] [服装] [子供] [ラットキン]

Ratkin Children Wearing Fix
RimTalk - Expand Toddlers 使用時に旅行者、もしくはキャラバンに同行するラットキンの子供が服を着ていない問題を修正するMODです。
【前提MOD】
Harmony
NewRatkinPlus
RimTalk - Expand Toddlers
【オプションMOD】
Ratkin Lifestyle+
着てくる服のバリエーションが増えますSteam, Author. 15 Oct 2026. Ratkin Children Wearing Fix. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735999989>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 派系据点重制 | Faction Base Rework Download ID:3793227314 2026-09-15 01:35 Changed:9月15日 @ 1時35分
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RATE: ★=34 TAG: [派閥] [派閥追加] [Harmony] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

派系据点重制 | Faction Base Rework
派系の据点をより大きく、より現実的な村・町・要塞へと改造するMOD。
▼ 機能
・派系据点を3段階に分類:村(56×56)、町(80×80)、要塞(128×128)
・各段階で防御予算が異なり、要塞は大幅に強化された防御を配置
・同じ聚落は訪問時に等級が変わらず安定
▼ 互換性・特徴
・RimWorldの標準Settlement/BaseGen流程を活用し、最小限の変更に留める
・新規タレットや建築物を追加しない
・他派系MODの独自防御設定を尊重
・標準的な聚落生成を使用するMODは自動的に対応
・V.O.I.D.は明示的に除外
・他の大規模派系基地MOD(大派系基地、rimcityなど)との併用は非推奨
▼ 技術仕様
・軽量なHarmonyパッチのみ使用
・継続的なマップスキャンやTick処理なし
・聚落生成時のみ処理が発生し、通常プレイ中の性能負荷はほぼなし
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 15 Sep 2026. 派系据点重制 | Faction Base Rework. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793227314>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood Animations (1.6 Temp) Download ID:3521404421 2025-07-10 11:00 Changed:7月10日 @ 11時00分
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RATE: ★=34 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony]

Blood Animations (1.6 Temp)
Blood Animationsの1.6対応有志更新版。
package idが元MODと同じため同時使用せずに片方だけ使用をしましょう。Steam, Author. 10 Jul 2025. Blood Animations (1.6 Temp). 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521404421>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 菲雅利帝国基因药剂 Fariy Empire Gene Serum Download ID:3791368741 2026-10-14 16:35 Changed:10月14日 @ 16時35分
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RATE: ★=34 TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [特性] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

菲雅利帝国基因药剂 Fariy Empire Gene Serum
菲雅利帝国の王族強化プログラムを1本の遺伝子血清に凝縮。層を重ねるごとに全能力が向上するが、空腹度も増加する強力な遺伝子改造。
▼ 効果
・全ステータス(移動速度・作業速度・射撃精度など)が層ごとに+5%上昇
・被ダメージ-5%、近接回避+5%(上限75%)
・最大栄養+15%だが空腹度+10%
・外科手術で除去不可の永続強化
▼ 入手方法
・製造:「Fariy gene serum」研究(Ultra Mechtech、6000RP必要)後、ハイテク作業台で製作。グリッターワールド医薬品50+プラスチール100+高級サブコア1+金100+ニュートロアミン1が必要
・レイド:5日ごとに「Fariy serum cache」クエストが発生。15日以内に完了で血清1本獲得
▼ キャッシュ防衛
・守備隊規模=入植者数×10(最小10体)
・機械体の質は植民地の富に応じて上昇
・35%がエリート機械体(最大HP×4、装甲×2.7)
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony、Biotech DLC
・セーブ途中追加可能。削除時は強化層を持つ入植者がいないこと
・他の菲雅利帝国MODは不要
▼ 関連MOD
・帝国叙事者 SOS2 Tech Tree Rework 科技树重排(含女皇叙事者)
・帝国人形シリーズ FYL Humanoid Series 菲雅利帝国人型系列Steam, Author. 14 Oct 2026. 菲雅利帝国基因药剂 Fariy Empire Gene Serum. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791368741>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fleck General Manager Download ID:3781858723 2026-08-14 03:51 Changed:8月14日 @ 3時51分
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RATE: ★=34 TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Fleck General Manager
Rimworldの視覚効果システムFleckManagerの最適化MOD。フレック数の上限を設定し、超過時に古いフレック(火以外)を削除してゲーム後期のラグを軽減。
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 機能
・フレック(視覚効果)の数を制限
・上限超過時に古いフレックを自動削除
・ゲーム後期のパフォーマンス向上に対応Steam, Author. 14 Aug 2026. Fleck General Manager. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781858723>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神之商队 GodCaravan Download ID:3794402966 2026-09-04 14:26 Changed:9月4日 @ 14時26分
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RATE: ★=34 TAG: [トレーダー] [ラットキン] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

神之商队 GodCaravan
ラットキンの秘密の隊商が定期的に訪れ、普通の店では手に入らない品を高値で売るMOD。入植地が豊かなほど値段が上がる。
▼ 売られる品
・治療用と蘇生用のメカ血清、AIペルソナコア、宇宙時代の部品、軌道爆撃の照準機、一通りの義体
・1回の訪問で5〜8種類が1〜3個ずつ並び、売り切れで終わり
・価格は入植地の総資産に応じて市場価格の1.5倍から4倍。この隊商にだけ効き、普通の取引の値段には影響しない
▼ 隊商の構成と戦闘
・商人1人と護衛6人。チャージランス5人、破片手榴弾1人、焼夷ランチャー1人で、全員が満充電のパーソナルシールドを着けた完全な遠距離型
・攻撃すると即座に敵対し、軌道爆撃を1回呼びながら撤退する。同時に最も近い3つの国も敵対する
・立ち去れば中立に戻り次回もまた訪れるが、関係にはしこりが残る
▼ 設定・前提
・訪問の間隔は既定で3日、3〜20日の範囲で設定でき、有効無効も切り替えられる。次回の訪問時刻はセーブに残る
・Harmony 、Humanoid Alien Races 、NewRatkinPlus が必須で、欠けると警告のうえ無効になるSteam, Author. 4 Sep 2026. 神之商队 GodCaravan. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794402966>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Equipment Manager Download ID:2790435986 2026-06-08 07:47 Changed:6月8日 @ 7時47分
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [武器] [ツール] [自動化] [装備] [設定] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [日本語化対応]

Equipment Manager
これは自動装備管理MODです。
サブ武器が設定できる関係上、Simple Sidearms 使用環境が前提のようです。
装備設定に従って自動的に入植者は武器やツールを装備させることができます。
服装タブに「Current loadout」を追加、ポーンの装備設定を構成することができます。
デフォルトの装備設定は以下の通り。
-Sniper
-Assault
-Brawler
-Support
-Pacifist
これらの装備設定は自由に追加削除可能です。
・主な機能
優先順位、ポーンの特性や能力、スキルの好みなど、装備設定に基づき、自動的にポーンに装備設定が割り当てられます。
どの武器を主装備にするか服装備にするかも装備設定で設定可能。
これらはSimpleSidearmsによって切り替えることができます。
自動で変更したくない場合は、手動で割り当てることも可能。
ポーンの装備を変更させたくない場合は「No loadout」を設定してください。
・ルール
武器用のものとツール用のものを設定でき、どれがベストであるかの指標を設定できます。
これらのルールを前のセーブデータからインポートさせる機能もあります。
【互換性】
-Vanilla Expanded Framework
近接武器と盾が併用可能か判断させるために対応。
Combat Extendedは部分的に互換性はあるものの、CE特有のステータスを考慮する機能はありません。
【前提MOD】
-Harmony
-Simple sidearms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Equipment Manager. 7 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790435986>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Shields (Continued) Download ID:2983650634 2026-10-11 06:09 Changed:10月11日 @ 6時09分
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RATE: ★=33 TAG: [シールド] [ユーティリティ装備] [Harmony]

Combat Shields (Continued)
Combat Shieldsの有志によるアップデート。
様々な時代や地域の盾を追加するMod。
これらの盾は役割に応じてそれぞれ異なる設計が施されており、入植地での様々なタイプの戦闘に対応することが可能です。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 11 Oct 2026. Combat Shields (Continued). 2 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983650634>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pigeon's Framework:Old World Remains Download ID:3580914069 2026-08-14 17:26 Changed:8月14日 @ 17時26分
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RATE: ★=33 TAG: [Harmony] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pigeon's Framework:Old World Remains
古代技術に相当する「旧世界の遺物」を扱うフレームワークMOD。他のMODの基盤として機能し、段階的に拡張予定。
▼ 概要
・旧世界の遺物:従来の軍事装備に加え、封印・起動状態の人型機械を含む
・旧世界技術の理解は単純だが、逆行工学には長期間を要する
・高い技術力を持つ派閥は比較的容易に理解可能
▼ 特徴
・フレームワーク型MOD。Pigeon以降の新規MODの基盤を提供
・現在のコンテンツは限定的だが、今後段階的に更新予定Steam, Author. 14 Aug 2026. Pigeon's Framework:Old World Remains. 5 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3580914069>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Destiny Exotic Weapons Download ID:3496200631 2025-07-27 14:34 Changed:7月27日 @ 14時34分
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RATE: ★=33 TAG: [武器追加] [武器] [銃火器] [ドラッグ] [版権物] [Harmony] [VEF] [Destiny] [日本語化対応]

Destiny Exotic Weapons
アクションRPG FPSゲーム「Destiny」から公開時点で8種類の銃火器を追加します。
特殊な製造過程のこれら銃器は、1種を除いてダメージ以外に状態異常付与効果もあります。
【状態異常】
ソーラー効果:意識低下、付近にゆっくりダメージを与える火の玉が発生、その後爆発します。
キネティック効果:遠距離および近接攻撃のクールダウンを2倍にします。
アーク効果:移動速度低下、付近のポーンに頻繁なダメージを与える雷撃が連鎖します。
ヴォイド効果:装甲値低下、効果時間が切れると一定範囲に強力なスタンブラストを発射します。
【製造過程】
エングラムステーション建設
↓
工芸5知力5以上のポーンが2000シルバーでエキゾチックエングラム作成
↓
知力5以上のポーンでエングラムを使用(解析)するガチャスタイル
or
工芸6知力6以上のポーンで500シルバーを追加投入して指定武器の即時製造
【その他の追加】
アークインジェクター
安全な範囲でアークエネルギーを使用者に注入するドラッグ。
移動速度が向上するとともに、銃器の一つであるリスクライナーを使用している場合、スーパーチャージすることが可能です。
【前提】
Harmony
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Destiny Exotic Weapons. 10 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496200631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes Download ID:3005894915 2025-07-08 15:54 Changed:7月8日 @ 15時54分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [遺伝子追加] [Biotech] [Harmony]
![[B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes Title画像](/images/lazy.gif)
[B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes
【概要】
部位耐久を増加及び低下させる遺伝子を追加します。
各遺伝子の効果量はコンフィグから調整することが出来ます。
【追加遺伝子】
-部位耐久上昇(小)
複雑性:1
代謝効率:-3
部位の耐久値を10ポイント上昇させ、更に150%にします。
-部位耐久上昇(中)
複雑性:3
代謝効率:-5
部位の耐久値を20ポイント上昇させ、更に200%にします。
-部位耐久上昇(大)
複雑性:5
アルカイトカプセル:1
部位の耐久値を40ポイント上昇させ、更に300%にします。
-部位耐久低下
複雑性:1
代謝効率:+3
部位の耐久値を75%にします。
【前提DLC】
-Biotech
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 8 Jul 2025. [B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes. 18 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005894915>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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