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- ☆ [1.7] Genesis: The Beginning Download ID:3799704955 2026-10-17 05:27 Changed:10月17日 @ 5時27分
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TAG: [イベント] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Genesis: The Beginning
記憶と所持品を失った2人から始まる、究極のサバイバルシナリオ。
▼ 概要
・Vanilla Factions Expanded - Tribals のWild Menシナリオをベースに改造
・18~30歳の入植者2人のみでスタート
・初期装備なし、強制的な健康状態なし
・野生人の定期的な襲撃イベントなし
・部族派閥、イデオロギー文化ロック、クラシックモード搭載
▼ 対応
・Genesis Mod Packの他MODと組み合わせて遊ぶことを想定
・単独でも動作可能Steam, Author. 17 Oct 2026. Genesis: The Beginning. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799704955>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Convergence: Era of Cultivation Download ID:3823671989 2026-10-24 00:19 Changed:10月24日 @ 0時19分
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TAG: [特性] [特殊能力] [戦闘] [イベント] [ユニークキャラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Era of Cultivation
仙侠・武侠風の修行システムをRimWorldに追加するモジュール式MOD。霊根・境界・天劫・武術技を導入する。
▼ 主な特徴
・霊根は6属性・4段階。Biotechの遺伝子と連動可能
・修行は気功と体術の2系統、全9境界。天劫による突破に挑戦
・武術技は9種の秘伝書に収録された44種。熟練度と連携技あり
・師匠キャラクターがイベントを通じて修行を案内
・気のネットワーク、修行暦(気潮・気退き・心魔の月)、道の研究
・修行は任意。メカニターや通常の入植者との共存も可能
▼ 導入・前提
・必須: RimWorld 1.6、Harmony
・Royalty・Ideology・Biotech・Anomaly・Odysseyは任意。対応DLCの機能は導入時に有効
・電力や工業研究は不要
▼ 設定・注意
・修行の開始時期、霊根の出現確率、難易度(Easy/Hard/Nightmare)、致命的な天劫の有無を設定可能
・バージョン0.1.0の早期リリース版。Nascent Soul以上の境界は未実装
・アートワークはAI支援を使用(作者申告)
▼ 関連・対応言語
・コア+14の追加モジュール(資源、陣形、種族、宗派、錬金術、飛行宗派など)
・対応言語: 英語、スペイン語、ラテンアメリカ・スペイン語Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Era of Cultivation. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823671989>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 치즈 프로토콜 (치지직 채팅·후원 연동 이벤트) Download ID:3643045527 2026-09-08 20:32 Changed:9月8日 @ 20時32分
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TAG: [イベント] [インターフェイス] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

치즈 프로토콜 (치지직 채팅·후원 연동 이벤트)
チジック(韓国のライブ配信プラットフォーム)のチャット・投げ銭と連動し、視聴者の支援がゲーム内イベントとして発生するMOD。
▼ 機能
・投げ銭額が大きいほどイベント効果が強化される(優秀な入植者の加入、良好な補給、危険な襲撃など)
・チャットコマンド(!参加、!襲撃、!日進、!商団、!隕石、!補給、!調練、!トランボ)でイベント発動
・ランダム性により同じ金額でも異なる結果が発生
・全ての機能は設定で個別に無効化可能
▼ 設定
・Harmonyおよび他のCore MODより下に配置推奨
・MOD設定画面でチジック配信アドレスを入力して接続
・各イベントの最小・最大投げ銭額、発動条件(チャット/投げ銭)を設定
・ランダム性を0~100%の範囲で調整可能
・高度な設定でイベント効果の範囲を細かく調整可能
▼ 注意
・初回使用時は既定設定での開始を推奨
・高度な設定を過度に変更するとゲーム難易度に大きく影響
・他MODとの衝突可能性は低いSteam, Author. 8 Sep 2026. 치즈 프로토콜 (치지직 채팅·후원 연동 이벤트). 10 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643045527>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Raid Tuner Download ID:3825791291 2026-10-25 08:14 Changed:10月25日 @ 8時14分
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TAG: [CE対応] [襲撃] [イベント] [バランス調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Raid Tuner
襲撃・脅威イベントの発生率を個別に調整し、勢力の技術レベルなどの条件で襲撃を絞り込むMOD。
▼ 特徴
・各脅威イベントの基本発生率を0%〜100%で個別に設定(0%で無効化)
・コロニーの資産・派閥の技術レベル・関係性・研究進行度などによる高度な条件ルール
・勢力の技術レベルで襲撃を絞り込み、特定の時代以上の敵を制限可能
・ドロップポッドの襲撃を歩行到着に変換する設定(結果は襲撃種類や他MODにより異なる)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応あり。CE読み込み後に読み込むことを推奨
・Skyfall Showdownの一部襲撃は対象外のため、必ず阻止されるわけではない
・襲撃に伴うクエストや通知は残る場合がある
・途中導入・削除は基本的に可能だが、事前のバックアップ推奨
▼ 作者
・AI支援でプログラミングを行ったと申告(作者の初RimWorld MOD)Steam, Author. 25 Oct 2026. Raid Tuner. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825791291>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Convergence: Stories & Scenarios Download ID:3823679632 2026-10-24 00:24 Changed:10月24日 @ 0時24分
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TAG: [イベント] [探索] [遺跡] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Stories & Scenarios
修行者の物語を拡張する、仙侠・武侠風の新規開始シナリオ、物語イベント、秘境探索を追加するMOD。
▼ 特徴
・開始シナリオ11種(孤独な生存者、逃亡中の弟子、滅んだ一族の後継者、仙人志望者、放浪の修行者など)
・物語イベント111種(出会い、選択、対立、古代の宝物、連鎖するイベント)
・秘境・遺跡の探索(部屋、防衛設備、敵、宝物を含む隠された領域)
・互換アドオンやDLCの導入で追加のシナリオ・遭遇が出現(宗派の弟子、傀儡使いなど)
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Convergence: Era of Cultivation(コアMOD) Convergence: Era of Cultivation
▼ 任意の追加コンテンツ
・Sects、Fauna & Flora、Apparel、Biotech Wuxia(導入時に追加要素あり)
▼ 注意・その他
・バージョン0.1.0の初期リリース。一部の秘境と遭遇イベントは検証中
・対応言語は英語、スペイン語、スペイン語(ラテンアメリカ)
・アートワークはAI支援で作成(AI製)
・ライセンス:コードはMIT、アート・ストーリーはCC BY-NC-SA 4.0Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Stories & Scenarios. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823679632>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Three Impids in a Trenchcoat Download ID:3824275435 2026-10-26 14:43 Changed:10月26日 @ 14時43分
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TAG: [イベント] [偶発事件] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Three Impids in a Trenchcoat
コートに隠れた三匹のImpidが、加入者に化けて略奪を狙うイベントを追加するMOD。
▼ 特徴
・加入するPawn(一時・永続)の一部がImpidの変装である場合がある
・外套を着ている者のみ変装対象。子供・Impid・帝国兵などは対象外
・一人で部屋にいる時、閾値(初期値2000銀)を超える物品を見つけると略奪を開始
・変装が見破られる(10〜20日後)、手術、死亡・ダウンで正体を現し逃走を試みる
・追い詰められると火炎放射で応戦する
▼ 互換性・注意
・Biotech DLCが必要。1.6・1.7対応
・既存のセーブに追加しても安全。削除はイベントが表示されていない時に限る
・作者によると一部コードの作成にAIツールを使用、アセットは手描き
▼ 関連MOD
・HarmonySteam, Author. 26 Oct 2026. Three Impids in a Trenchcoat. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824275435>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Heart-Pounding / 心惊肉跳 Download ID:3819956648 2026-10-18 16:14 Changed:10月18日 @ 16時14分
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TAG: [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Heart-Pounding / 心惊肉跳
負傷で倒れても動ける入植者が安全な場所へ走り出す「Heart Pounding」イベントを追加するMOD。
▼ 特徴
・倒れた入植者が最大15秒間、安全な場所へ走る
・未徴兵の屋内にいる入植者を優先して向かう
・屋内に相手がいない場合は食堂へ向かう
・どちらもない場合は屋外の仲間の元へ逃げる
▼ 注意
・「抑うつ」特性の入植者は発動しない
・屋内の仲間は救助を助けるための経路確保が目的で、最終目的地ではない
・独房以外の部屋を通る経路だと、途中で衰弱して再び倒れる
・気温・敵・火災などで危険な経路はスキップされる
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. Heart-Pounding / 心惊肉跳. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819956648>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Westeros Overhaul: Free Folk Download ID:3815928703 2026-10-18 23:47 Changed:10月18日 @ 23時47分
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TAG: [派閥追加] [襲撃] [イベント] [種族追加] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Westeros Overhaul: Free Folk
『ゲーム・オブ・スローンズ』の壁の向こうの自由民をRimWorldに実装した派閥MOD。名前付きキャラクター、巨人、マンモス、狼男、テン族など多彩なユニットと襲撃イベント、プレイ可能な開始シナリオを収録。
▼ 派閥の特徴
・レイダー、槍姫、狩人、骨の戦士、テン族、狼男、巨人で構成
・マンス、トーモンド、イグリット、ラトルシャツ、オレル、カルシ、スティア、マグ、ワン・ワンなど名前付きキャラクターが各1体存在
・マンスの大軍営、ハードホーム、洞窟村、テン族の砦など複数の生きた野営地を配置
・巨人とマンモスは強力で破壊的。狼男は狼と絆で結ばれ、オレルは鷲を従える
▼ 襲撃とイベント
・壁越えの襲撃で食料と鉄を求める。冬季に頻繁化し、大規模襲撃は警告音で通知
・巨人とマンモスが門と扉を破壊。火矢で建物を焼く
・テン族は死体と捕虜を食べる儀式を行う
・妻の略奪、冬の盗難、狩人による夜間襲撃
・捕虜を解放すると将来の襲撃を減らせる
▼ 装備と研究
・野生民パーカ、槍姫コート、骨鎧、巨人頭蓋骨マスク、テン族青銅盤甲など衣装
・骨槍、野生民ロングボウ、火矢、テン族青銅斧、氷斧、竜ガラス、巨人用武器
・隠れ幕営、大幕営、焚き火、毛皮干し台、葬送火葬台などの建築物
▼ 前提・推奨MOD
・必須: Harmony、Vanilla Expanded Framework、Medieval Overhaul
・推奨: Westeros Overhaul: Westeros and Essos Map
・オプション: Westeros Overhaul: House Stark
▼ 注意
・新規ゲーム開始で野営地とサイトが正しく生成される
・日本語対応。DLC不要。Combat Extended対応
・AI支援ツール使用。非公式ファンプロジェクト
生成AIの支援を受けて開発。Steam, Author. 18 Oct 2026. Westeros Overhaul: Free Folk. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815928703>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sweepers — Night in the Rimworld Download ID:3825887332 2026-10-26 21:44 Changed:10月26日 @ 21時44分
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TAG: [イベント] [襲撃] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Sweepers — Night in the Rimworld
Project Moonのスイーパーを題材にした非公式ファンMOD。夜間に襲来するスイーパーが屋外の生物を襲い、死体や植物などを消費するイベントを追加する。
▼ 特徴
・2種類のスイーパー(Type A、より重いType B)
・各クワドラムの13日目に同じ端から侵入し、18時・21時・深夜0時の3波で襲来
・夜明けに撤退
・屋外の生物を攻撃し、死体・植物・地面の物品・汚れを消費
・消費後に負傷が回復し、追加の回復効果あり
・防護スーツの解体で報酬
▼ 対応策
・予告に応じて入植者や家畜を避難させるか、直接交戦する
・壁と扉で完全に囲まれた区域は屋根がなくても保護される
・出現数・消費時間・吹き出し・予告時間などは設定で変更可能
・効果はコロニーのバイオームにより変化
▼ 前提・関連
・前提MOD: Harmony
▼ 注意
・開発にAIツール(コード作成・テクスチャ作成)を使用
・スイーパーの台詞は公開情報とコミュニティ分析をもとに再構成。数値表現の訳は公式ではない
・Anomaly連携などは開発時の案で、現行版には未実装Steam, Author. 26 Oct 2026. Sweepers — Night in the Rimworld. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825887332>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Total Eclipse Download ID:3773612931 2026-08-07 19:58 Changed:8月7日 @ 19時58分
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TAG: [イベント] [バランス調整] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Total Eclipse
RimWorldの日食イベントをより危険で現実的にするMOD。皆既日食時に気温が大幅に低下し、目を保護していない入植者は網膜損傷で視力低下。
▼ 主な危険要素
・皆既日食の部分食フェーズ中に屋外にいると網膜損傷(Solar Retinopathy)を負う
・ヘルメット・ゴーグル・バイザーなどの目を覆う装備で完全防護
・部族マスクは部分的な保護のみ
・気温が急速に低下
▼ 発生頻度設定
・7日ごと~180日ごと、または375年ごと(リアルモード)から選択可能
・リアルモードでは軌道力学に基づき日食が完全に外れる可能性あり
・バニラの日食とは別イベント
▼ 対策
・日食警告レターで事前通知
・ヘルメット装備者は屋外作業可能
・その他は部分食フェーズ中に屋内へ
・皆既食中は完全に安全
▼ 知識スキル別の影響
・知識6以下の入植者は空を見つめて損傷を受ける
・医学6以上は常に免疫
・Fast learner/Too smartは知識3以下の場合のみ影響Steam, Author. 7 Aug 2026. Total Eclipse. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773612931>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSynapse - WorldNews Download ID:3768365293 2026-09-21 10:56 Changed:9月21日 @ 10時56分
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TAG: [イベント] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

RimSynapse - WorldNews
大規模言語モデルを使用して、入植者の心理的崩壊や派閥の地政学的変化をレポートする動的新聞MOD。
▼ 特徴
・入植者の結婚、思想的分裂、心理的崩壊などの記事を自動生成
・遠方の派閥領土の変化、戦争、貴族の昇進などをグローバルニュースで報道
・ゲーム内での実際の歴史、戦争、ロマンス、崩壊に基づいた記事生成
・新聞をHTML形式で共有可能にエクスポート可能
・オプションでAI生成画像を新聞ストーリーに追加可能
▼ 前提・必須MOD
・RimSynapse - Core (このMODより前にロード必須)
・Harmony
▼ 互換性
・RimSynapse - Regions and Territories :推奨。領土、国境、地域の信念を読み込んで世界地図ニュースを報道。なくても動作するが世界地図カバレッジは機能しない
・Royalty DLC:互換。王族昇進と帝国ニュースを追跡
・Ideology DLC:互換。神学的議論欄とフェスティバルカバレッジを生成
・Biotech DLC:互換。遺伝的ブレークスルーとメカノイド脅威記事を生成
・Anomaly DLC:互換。虚無目撃に関する怖い新聞記事を生成
・RimSynapse - Factions :互換。手続き生成された派閥の歴史、分裂、戦争を報道
・RimSynapse - Psychology :互換。入植者の心理的崩壊と劇的なセラピーセッションについてゴシップ報道Steam, Author. 21 Sep 2026. RimSynapse - WorldNews. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768365293>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Resource Drop Pod Redirection Download ID:2944180046 2023-03-09 08:42 Changed:3月9日 @ 8時42分
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TAG: [建築物] [ポッド] [輸送ポッド] [通信] [イベント] [戦利品] [研究] [スキャナー]

Resource Drop Pod Redirection
このMODは熟練した研究者がランダムで戦利品として輸送ポッドを「召喚」できるようにする長距離鉱物探査スキャナーのような建物を追加します。
□使い方
1.ドロップ ポッド リダイレクタを構築します
2.あとはポーンが勝手にやってくれます
□詳細
特別な落下地点を構築できます。
リダイレクトされたポッドはその場所に落ちてきます。
そうでない場合、マップ上のランダムな利用可能な場所に落ちてきます。
落ちてきた輸送ポッドは鉄くずが発生しません。
Pod のコンテンツはデフォルトで許可されています。
ポーンは、ドロップ ポッド リダイレクタよりも、地殻深部スキャナーの作業を優先します。
ドロップするアイテムは、バニラのリソースドロップポッドイベント(漂着物イベント?)と同じです。Steam, Author. 9 Mar 2023. Resource Drop Pod Redirection. 9 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944180046>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vac-Ready Quests Download ID:3771120827 2026-09-20 08:20 Changed:9月20日 @ 8時20分
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TAG: [イベント] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Vac-Ready Quests
小惑星基地でのイベントを実行可能にし、到着ポーンに真空服を自動装備させるMOD。
▼ 対応イベント
・放浪者の参加、黒服の男、シャトル墜落救出
・輸送ポッド墜落、サイキック/除草剤船パーツ墜落
・軌道マップでの深層掘削
▼ 機能
・到着ポーンに真空服または防具を自動装備
・装備は試行スポーン戦利品の価値に合わせて選定
・ヌーディスト派閥など特殊派閥にも対応
▼ 関連MOD
・作者の小惑星スタートシナリオ This Rock Is OursSteam, Author. 20 Sep 2026. Vac-Ready Quests. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771120827>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Storyteller: Luna Lunatic Download ID:3831358524 2026-11-05 17:14 Changed:11月5日 @ 17時14分
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TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [イベント] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Storyteller: Luna Lunatic
Luna Lunatic(ストーリーテラー)は、好意的だが気まぐれに機嫌が変わる語り手として、穏やかな時間と予測しにくい襲撃を繰り返す。
▼ 特徴
・静かな期間と唐突な襲撃を織り交ぜ、脅威の強さも変動する
・敗北や負傷後は緩和し、連勝が続くと脅威が大きくなる
・行商人や訪問者、小イベントが頻繁に発生する
▼ 独自コンテンツ
・ルナからの手紙、日記タブ、満月による気分・動物への影響
・月の信徒団(Moonstruck Covenant)が敵対派閥として登場し、改宗者が加入可能
・月ガラスの入手と研究、稀な大型シーズン「メガシーズン」
・入植者の記憶システム、噂、「Moon Post」の季節ニュース
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・途中のセーブでも導入可能。設定からCassandra Classicへ切り替えて無効化できる
・Combat Extended、Vanilla Events Expandedなどとの連携は任意
▼ 設定
・難易度設定は尊重される。プリセットと頻度スライダーで調整Steam, Author. 5 Nov 2026. Storyteller: Luna Lunatic. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831358524>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Experimental Research System Reborn Download ID:3827779450 2026-11-02 08:26 Changed:11月2日 @ 8時26分
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TAG: [研究] [Harmony] [派閥] [イベント] [囚人] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Experimental Research System Reborn
研究を進捗バーではなく実験で解禁し、入植地と派閥がそれぞれ技術レベルを持つ研究システムMOD。
▼ 特徴
・研究は材料・時間・科学者を使う実験で解禁する
・実験台は石器・標準・近代・ハイテクの4段階で、段階が上がるほど速い
・成功率は科学者の能力に左右され、失敗のメモが次回の成功率を上げる
・科学分野は10種(レベル1〜20)。情熱やスキル減衰がある
・入植地の技術レベルはセーブごとに設定し、派閥の技術レベルも設定可能
・派閥は自身の技術レベルに応じた武器や商品のみ使用する
・囚人尋問、50以上のイベント、研究共同体との取引などを追加
▼ 導入・始め方
・ワールド作成後に技術レベルを選択し、それ以下の研究は即時完了
・原始的な実験台は石塊4個で作成可能。研究作業タイプと知性3以上の科学者が必要
・バニラの研究台はMOD設定で許可しない限り無効
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・研究MODを追加したらMOD設定の自動調整を実行する
・旧Experimental Research Systemと同時に有効化しない。新規ゲーム推奨Steam, Author. 2 Nov 2026. Experimental Research System Reborn. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827779450>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mental Break: Hyper Focus Download ID:3196582091 2024-03-24 01:37 Changed:3月24日 @ 1時37分
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TAG: [イベント] [精神崩壊] [心情] [研究] [研究卓]

Mental Break: Hyper Focus
精神崩壊イベントとして「極限の集中(Hyper Focus)」が追加されます。
発狂したポーンは、その沸き立つ凄まじい怒りの感情によって研究台と対峙し、凄まじい集中力をもって時間も忘れながら研究作業に没頭し始めます。
これは精神崩壊が収まるまで継続し、その間ポーンは一切の命令を受け付けなくなります。Steam, Author. 24 Mar 2024. Mental Break: Hyper Focus. 23 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3196582091>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 海鱼叙事者/Hai Yu Storyteller Download ID:3813972340 2026-10-10 22:48 Changed:10月10日 @ 22時48分
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TAG: [イベント] [バランス調整] [ユーティリティ] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

海鱼叙事者/Hai Yu Storyteller
「海鱼」という超越的な知性を語り手に据え、物語がドラマティックに展開するストーリーテラーMOD。
▼ 主な機能
・物語の進行度を示す「鱼跃值」(0〜1000)が上限に近いほどネガティブなイベントが起きやすい。正のイベントで上昇、負のイベントや入植者の人生の転機で低下
・イベントは3枚のストーリーカードで提示され、1枚を選ぶと現実になる(強度は難易度で決定)
・正のイベントを連続で選ぶと上昇量が倍増。4連続でペナルティ回、3連続の負で報酬回が発生
・15ゲーム日ごとの四半期に、ランダムな1日に贈り物が1つ届く(全拠点で季節ごとに1つ)
▼ 確認方法
・開始時に選択。UIモードなら「鱼跃值」をいつでも確認
・没入モードなら「夜鹭石墩子」(確認用の石の台)を建て、入植者が触れてから確認
▼ 前提・設定
・Harmony が必須。Harmony より後に読み込む
・数値、イベント頻度、確認方法はMOD設定で調整可能。開発者ツールはゲームの開発者モードを有効にすると表示
・他MODの分類可能な通常イベントも候補に入るが、専用タスク・Anomalyの進行・分類不明のイベントは抽選されないSteam, Author. 10 Oct 2026. 海鱼叙事者/Hai Yu Storyteller. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813972340>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Factional War Consent Download ID:3819268088 2026-11-01 20:58 Changed:11月1日 @ 20時58分
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TAG: [派閥] [イベント] [クエスト] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Factional War Consent
二つの派閥が入植地近くで戦闘を始める前に、来客の保護や同意依頼を設定できるFactional War用のパッチ
▼ 機能
・来客がいる間は新しい派閥間の戦闘を発生させない(交易商・任務の一時滞在者が対象。捕虜・奴隷・動物は除く)
・戦闘の同意依頼を受け、300〜1800銀の補償付きで承諾・拒否・無視を選べる(拒否しても関係は悪化しない)
・依頼の回答期限は1ゲーム日。承諾後は12時間の準備期間があり、補償はドロップポッドで届く
・両方有効時は来客が優先。準備中に来客が来た場合は退去まで待機し、さらに1日で補償なしの取り消し
▼ 導入方法
・Harmony と Factional War (fork) [SR]Factional War (fork) を先に導入する
・本パッチを両者の後に読み込み、再起動する
・「Mod設定 → Factional War — 戦闘の同意」で二つの設定を選ぶ(初期状態は両方有効)
・同意機能を使う場合は手紙または任務タブで回答する
▼ 注意・その他
・補償は不便料で、戦闘による被害を防ぐものではない。承諾後は通常のFactional Warの戦闘ルールが適用される
・通常の襲撃、他のFactional War事象、進行中の戦闘は変更しない
・開発者モードでは隊商の呼び出しや戦闘の開始、準備の短縮、待機中契約の取り消しが可能
・対応バージョンはRimWorld 1.6。表示言語は英語・ロシア語Steam, Author. 1 Nov 2026. Factional War Consent. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819268088>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [CAP] RICS Storyteller Download ID:3794174734 2026-10-15 01:50 Changed:10月15日 @ 1時50分
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TAG: [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
![[CAP] RICS Storyteller Title画像](/images/lazy.gif)
[CAP] RICS Storyteller
Twitch等のチャットで投票してゲームイベントを決定するストーリーテラー。
▼ 機能
・チャットが!vote 1/2/3でイベント選択肢に投票
・Cassandra、Phoebe、Randyのいずれかをモデルに設定可能
・イベント名表示/非表示の切り替え
・投票時間を15~180秒で調整可能
・カスタムイベントプール編集機能
▼ 前提・必須MOD
・Rimworld Interactive Chat Service [CAP] Rimworld Interactive Chat Service
・Harmony
▼ 導入方法
・新規ゲーム開始時にストーリーテラーMasie(Chat Vote)を選択
・既存セーブの場合も同様に選択可能
・難易度はバニラのままSteam, Author. 15 Oct 2026. [CAP] RICS Storyteller. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794174734>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Spontaneous Combustion Download ID:3069391187 2026-10-14 12:19 Changed:10月14日 @ 12時19分
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TAG: [イベント] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Spontaneous Combustion
ものが自然発火するイベントを追加するMOD。
▼ 特徴
・ものが自然発火するイベントを追加
・MODオプションで好みに合わせて調整可能
▼ 互換性
・CE(Combat Extended)対応と記載あり
▼ ライセンス
・CC BY-NC-SA 4.0Steam, Author. 14 Oct 2026. Spontaneous Combustion. 2 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069391187>.[コメントを書く] -
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